Heaven-on-High (solo/party)

Heaven-on-High (solo/party)

Примечание


Heaven-on-High (solo/party) image 1

Данное руководство является переводом другого существующего гайда. Перевод был выполнен усилиями Free Company "Soft Enrage"[discord.com] .

Ссылки на автора оригинального гайда:

Discord - Maygi#4987

Twitch - https://www.twitch.tv/maygii

Reddit - https://www.reddit.com/user/Maygii/

Twitter - https://twitter.com/MaybeMaygi

Ссылка на руководство по прохождению Palace of the Dead

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830342193

Ссылка на гайд в формате гугл документа: https://docs.google.com/document/d/1XmDG_bYLYyTxy2Og9yXtiSag2zOeByVo/edit?usp=sharing&ouid=113167053249167260227&rtpof=true&sd=true

Основы


Heaven-on-High (solo/party) image 12
Heaven-on-High (solo/party) image 13

В этом разделе мы рассмотрим базовые POTD механики с несколькими полезными советами/уловками, которые вы могли не знать. Если вы уже знакомы с POTD, то можете пропустить этот раздел!

ОбзорHeaven-on-high - это duty, в которую могут вступить от 1 до 4 игроков. Существует два типа группы, которыми вы можете начать: это Fixed группа и Matched группа. Fixed группа означает, что вы будете проходить HoH с одними и теми же игроками, с которыми заранее собрались (и которые будут на одних и тех же классах). А вот Matched группа будет собрана из других случайных игроков, которые находятся на тех же этажах, что и вы. С Matched группой можно пройти максимум до 30 этажа (из 100). Этажи делятся на сеты по 10 этажей, и между этими сетами, вы можете делать перерыв, если он необходим. Вы должны иметь 61 уровень или выше, чтобы войти в Heaven-on-high.

Если ваша группа вся погибнет на определенном этаже, то вы получите party KO и провалите duty. Когда duty заканчивается подобным образом, то вы не получаете опыта, а все собранные aetherpool, pomanders, accursed hoards и так далее НЕ сохраняются. В дополнение к этому, чтобы войти на 31+ этажи Heaven-on-high (также известные как Challenge Floors), вам нужно иметь party KO равный нулю. То есть если группа умирает до 30 этажа, то вы всё ещё можете проходить дальше вплоть до 30 этажа, но если вы уже вайпались ранее или вайпнетесь выше 30 этажа, то ваш прогресс прекратится. Это означает, умрёте вы на 99 этаже или на 5 этаже – вам всё равно придётся откатиться до 21 этажа (или до 1, если вы проходите на соло достижение). Вы рискуете потерять много времени, так что лучше убедиться, что вы готовы ко всему, прежде чем приступать к прохождению HoH, именно поэтому вы читаете это руководство.

Заметьте, если вы воскреситесь с помощью Pomander of raising в качестве последнего живого игрока, то это не считается вайпом. Если всё очень плохо и Вы последний живой игрок, который неизбежно скоро умрёт – используйте Pomander of raising, так Вы сможете спасти забег!

Зачем проходить HoH?По моему мнению, это отличная замена приевшимся данжам. Набор вашей группы может быть гибким, но всё ещё вызывать сложность, даже если вы взяли с собой танка. В отличии от обычных данжей/триалов/рейдов, которые неизбежно будут упрощаться с выходом новой экипировки и повышения капа уровня, HOH всегда будет актуальным и с капом 70 ур. Также вы можете выбить хороший лут, который можно продать за гили!

Помандеры и магицитыПомандеры – предметы, встречающиеся в дип данженах, их вы получаете из золотых сундуков, и они очень важны для прохождения POTD и HOH. Магициты же получаются из серебряных сундуков. Посмотрите раздел Помандеры для дополнительной информации.

Хотите стать Одиноким героем?


Heaven-on-High (solo/party) image 21

Желаете пройти в соло? Тогда вам нужно знать несколько вещей!

ПравилаЧтобы вам засчитало достижение за соло 1-100, вам нужно:

Пройти этажи 1-100 за один файл сохранения.

Вы ОБЯЗАНЫ начинать с 1 этажа, и любая смерть (без Pomander of Raising) означает, что забег окончен, и вы должны начинать сначала.

Вы можете делать перерыв каждые 10 этажей (разлогиниться, покинуть лобби, и так далее)

ПодготовкаЕсть несколько вещей, которые вы можете подготовить, чтобы добиться успеха:

Прокачайте свой aetherpool. Вы можете начать соло забег с низким aetherpool, но рекомендуется, чтобы он был максимальным, или близкий к нему. Нужно избегать любого невыгодного положений во время забега (можно поднять свой aetherpool в другом слоте сохранения)

Будьте подготовлены! То, что вы здесь и читаете этот гайд, это отличное начало. Я настоятельно рекомендую посмотреть геймплей высоких этажей, прежде чем самому начинать их – помните, у вас уйдут часы гринда, чтобы добраться до высоких этажей, так что вы должны показать свой лучший забег!

Захватите расходники. Существует множество расходников, которые помогут вам.

Solo Tier List

Сообщество соло забегов набрало обороты. Каждый класс способен пройти соло, но какие из них проще? Этот тир лист конкретно для Heaven-on-High, классифицируя классы в порядке того, насколько легко ими пройти. Определенные классы имеют намного больше потенциала для быстрых забегов/забегов на таблицу рейтинга, но они сложны в обращении.

S+ TierВероятно, на данный момент это самый простой класс. Бурсты хорошо сочетаются с обычным темпом игры, делая ГНБ танком с самым высоким уроном.

Gunbreaker

S TierОчень сильные классы. Настоятельно рекомендую одного из них для СОЛО прохождения, если вы не играете на ГНБ.

Warrior

Dark Knight

Red Mage

Bard

Machinist

A TierНе так сильны, как прошлые классы, но всё ещё хороши, при достаточной сноровке.

Paladin

Dancer

Summoner

B TierВыживание на милишниках требует тщательного контроля кулдаунов и постоянных кайтов мобов!

Dragoon

Ninja

Samurai

C TierОтдельно от других из-за необходимости держаться слишком близко к мобу.

Monk

D TierКласс для самых скилловых игроков среди DPS. Особенно на высоких этажах.

Black Mage

F TierЕсли вы не бог рандома, то держитесь подальше от хиллеров.

Scholar

White Mage

Astrologian TierКаждый раз, когда вы используете помандер окаменения, то будете обдумывать свои решения.

Astrologian

Ловушки


Heaven-on-High (solo/party) image 59

Спасибо этому треду на реддите за изображения. По порядку эти ловушки:

Impeding - вешает статусы немоты и невозможности применения способностей, ко всем в радиусе действия (включая мобов). Оба статуса можно снять эсуной, а также зелье «Echo Drops» может снять немоту.

Odder – превращает человека, который наступил на неё в выдру на 30 секунд, у неё на 50% снижено HP и вы не можете использовать скиллы/предметы. Ваш худший враг в соло забегах, и причина, почему вы НИКОГДА не должны заходить в комнату, если дерётесь.

Landmine - наносит 80% урона от текущего запаса здоровья всем поблизости. Можно использовать, чтобы быстро зачистить большое количество врагов.[www.twitch.tv]

Luring - призывает трёх случайных монстров этажа (включая патруль). Они все сагрятся на того, кто наступил на ловушку, но не будут двигаться несколько секунд после призыва.

Enfeebling - вешает одноминутный дебафф на наступившего, повышает получаемый урон на 30% и снижает ваш урон на 30%. Нельзя снять эсуной.

Ловушки спавнятся рандомно на каждом этаже кроме стартовой комнаты. Чтобы снизить шансы наступить в локушку, передвигайтесь ближе к стенкам и запоминайте, где ходили ваши тиммейты.

Мимики

Иногда открывая сундук, вы будете встречать мимика. Их автоатаки бьют заметно больнее, чем у других мобов с этажа, а также они могут повесить 10-ти минутный дебафф Accursed Pox на случайного игрока в их агро листе. Этот дебафф можно снять только с помощью Pomander of Purity, и не даёт ХП самому регенерировать (даже вне боя) и снижает ваш урон на 10%. Как с этим бороться:

1)Избегать сундуков. Когда вам НЕ НУЖНЫ предметы, особенно в соло забеге, вы можете избежать встречи с мимиком, просто не открывая сундук. Мимики появляются из определенных сундуков, в зависимости от сета этажей.

Этажи 1-30: Только бронзовые сундуки

Есть возможность обнаружить мимика в бронзовом сундуке. Если вы прыгните, затем попытаетесь открыть бронзовый, находясь в воздухе, и получите сообщение “Unable to execute command while jumping”, это означает, что бронзовый сундук – мимик.

Этажи 31-60: Только серебряные сундуки

Этажи 61+: Только золотые сундуки2)Контроль толпы. И опять-таки, разные мимики имеют разные иммунитеты:

Бронзовый мимик: Можно прервать каст дебаффа Pox с помощью silence/stun/knockback/witching/interject

Серебряный мимик: Можно прервать каст Pox с помощью stun/witching/interject

Золотой мимик: Можно прервать каст Pox с помощью interject/witching3)Самопожертвование. Эффективен как в соло забеге, так и в группе.

Соло: Рекомендуется только для 91+ этажей, или 81+ этажей при определенных обстоятельствах. Очевидно, в соло забеге, у вас должен быть активен Pomander of Raising чтобы осуществить это. Вам нужно получить Pox дебафф, потому что в другом случае быстрым способом умереть будет, стоять на месте и быть в топе агро мимика. Стратегия для высоких этажей - это пробежать по всем золотым сундукам и открыть как можно больше их, и если вы заспавните несколько мимиков, то затем умрёте и вам не придётся со всеми ними разбираться.

Чтобы справиться с высокоуровневыми мимиками, вам обычно придётся использовать предметы, которые нежелательно тратить, например Pomander of Steel, Frailty, два witching, или даже Petrify/Magicite. Использование Pomander of Raising поможет вам сохранить их, но также cнизит вашу безопасность

Пропуск мимиков это ценная возможность сохранить себе время, особенно если проход на следующий этаж уже открыт. Убийство мимика может занять около 2 минут, а чаще всего у вас не будет лишних минут на это.

Группа: Дайте открывшему сундук умереть. Затем воскресите его. Если это ДПС или Хилер, они, скорее всего, умрут с пары ударов, не получив Pox.4)Группа: Дайте танку /хилеру открывать сундуки, а ДПСы должны держаться подальше, пока идёт каст Malice. Pox оказывает больше всего вреда именно ДПСам, поэтому им будет неприятнее получить этот дебафф.

5)Просто не разбирайтесь с ними. Возможно, дебафф этажа вас раздражает, сетап этажа выглядит неудобно, или вы видите кучу патрулей, а теперь появился ещё и мимик, а это только начало этажа. Задумайтесь над тем, чтобы использовать Petrify/Magicite!

Помандеры


Heaven-on-High (solo/party) image 83

Помандеры это ценные предметы для успешного забега. Использование их с максимальной выгодой крайне важно для соло забега. Так… когда вы должны использовать определенный помандер?

Общее правило:

Используйте то, что нужно, чтобы выжить, зачистить высокий этаж.

Рекомендуется, и в большинстве случаев оптимально, использовать некоторые предметы, чтобы легче преодолеть неудобные этажи.

На низких этажах используйте помандеры, когда вам удобно, но следите, чтобы они у вас присутствовали, когда вы доберётесь до высоких этажей.

Обычно, вы можете свободно использовать Strength/Steel/Witching/Sight/Safety, также как и Petrification до 40-50 этажа в соло забеге. Использование Магицита не рекомендуется, потому что они крайне редки и имеют низкий шанс дропа.

Safety

Убирает все ловушки на этаже.

Используйте, если хотите зачистить комнату с сокровищами с помощью Petrification + Fortune.

Используйте в Hall of Fallacies (большая комната), где призывающая ловушка может привести к смерти или вызвать неудобства (этажи 51 и 61+ для СОЛО)

Sight

Показывает все ловушки и раскрывает карту.

Используйте, чтобы убедиться, что выход расположен за комнатой сокровищ или за паком мобом с типом агро Proximity.

Используйте если хотите совершить большой пул врагов и быстро убить их с помощью Landmine ловушки (рискованная соло стратегия для продвинутых игроков, чтобы сэкономить время)

Strength

Повышает урон/хил на 30% на 8 минут.

Используйте в сочетании с Pomander of Steel, чтобы добиться большего профита.

Используйте, если время поджимает.

Используйте, если вы использовали witching против случайно спуленных врагов и вам нужно быстро их убить.

Steel

Снижает входящий урон на 40%. Не действует на процентный урон.

Используйте, если сагрили несколько мобов, но не желаете тратить raising, и если вы не выживете без его использования.

Affluence

Повышает количество сундуков на СЛЕДУЮЩЕМ этаже. Иногда можно встретить 2-3 сундука не в комнате сокровищ, иногда нет, это всё рандом.

Используйте если нужно набрать недостающие предметы.

Flight

Снижает количество врагов на СЛЕДУЮЩЕМ этаже. Снижает количество убийств, которое нужно, чтобы открыть проход на следующий этаж с 6 до 3 ускоряет прохождение этажа. Комнаты сокровищ всё ещё могут заспавниться.

Используйте, если нужно сохранить время.

Alteration

Меняет всех мобов в случайной комнате на СЛЕДУЮЩЕМ этаже на мимиков или мандрагор. Мимики это больно бьющие мобы, а мандрагоры это пассивные мобы, которые умирают за 1 удар. Оба вида имеют высокий шанс спавна сундука после смерти.

Используйте если нужно пополнить помандеры или сэкономить время (вам может не повезти, а может и помочь!)

Purity

Убирает статус accursed pox, который накладывают мимики. Это 10-ти минутный дебафф, который отключает естественное восстановление хп, наносит урон в течение времени, и понижает ваш урон на 10%. Никогда не недооценивайте урон от pox. На высоких этажах pox наносит 300 урона за тик, но помните, что он также отключает ваш естественный реген хп, который составляет 1% от вашего макс хп во время битвы. Это означает, что каждый тик вы будете иметь на 500-600 меньше хп, чем могли бы.

Используйте если вам нужно больше выживаемости или если у вас мало времени, и вы хотите убрать дебафф на понижение урона.

Fortune

Повышает шанс, с которым мобы после смерти дропают сундук. Рекомендуется использовать при зачистке комнат сокровищ и комнат с мимиками/мандрагорами.

Используйте, если хотите зачистить комнату и нуждаетесь в предметах.

Witching

Превращает всех мобов в радиусе полкомнаты в куриц/лягушек/импов, которые не могут использовать способности и обладают пониженным уроном. Очень сильный предмет, но он не спасёт вас в любой ситуации. Каждый превращенный моб наносит разное количество урона, в зависимости от формы.

Имп: 60% от урона автоатаки.

Курица: 30% от урона автоатаки.

Лягушка: незначительно (<1%) уронаСлучаи использования:

Используйте, если вы спулили что-то опасное/спулили несколько мобов.

Используйте если хотите взорвать большую группу мобов с помощью Landmine.

Используйте, если хотите быстро убить большую группу мобов с помощью АОЕ.

Serenity

Убирает все негативные и позитивные эффекты с этажа.

Используйте на no items этажах, где вы не сможете выжить без зелий.

Используйте на no abilities этажах, если у вас мало времени.

Используйте на комбинации эффектов gloom, damage down, или blind этажах, если у вас не хватает времени.

Используйте на gloom + HP down этажах, если находитесь в опасной ситуации, но не хотите использовать Steel.

Frailty

Дебаффает всех мобов этажа на 3 минуты, увеличивая получаемый ими урон на 30%, и уменьшая их урон на 30%.

Когда вы спулили, что-то опасное или группу мобов (можно использовать в паре с witching)

Когда не хватает времени и нужно ускориться (желательно использовать в паре со strength)

Concealment

Делает группу невидимой, отменяется получением прямого урона (т.е. не ДОТы) или применением скилла/предмета (включая помандеры). Будьте осторожны, все мобы, которые наносят случайный АОЕ урон, например Mammoths или Sasquatches, отменяют эффект.

Чтобы исследовать большую комнату и решить, хотите ли вы драться с её мобами.

Когда нужно прокрасться через комнату сокровищ.

Если у вас нет safety для Hall of Fallacies.

Intuition

Раскрывает местоположение accursed hoard при помощи золотого свечения. Учтите, что не каждый этаж имеет accursed hoard, и шанс их появления около 1/3 на этаже.

Если вы не жадный, то не используйте их в соло забеге

Я проиграла множество забегов, потому что жадничала из-за hoards – каждая секунда на счету! Нельзя вгонять себя в дискомфорт в соло забегах!

Используйте в начале «тира» каждого мешочка – снижая количество помандеров до 1 или 0 – для избегания перенакопления и потери этих помандеров, и пусть их число вернётся обратно до 3 к началу следующего «тира» мешочков, чтобы не пропустить лут из более высоких мешков.

1-30: Серебряные

31-70: Золотые

71-100: Платиновые

Не используйте после 7 этажа, есть шанс, что hoard не заспавнится, и интуиция просто потратится.

Raising

Воскрешает первого убитого игрока. Работает в соло и может быть использовано для того, чтобы пережить призывающую ловушку – больше вы узнаете в разделе «Как пережить призывающую ловушку».

Используйте в начале сета опасных этажей (71+) в соло или когда смерть неизбежна и, Вы - последний оставшийся выживший.

Petrification / Magicite

Petrification: Превращает всех мобов в камень на 30 секунд, делая их ваншотными. Будьте осторожны, это не распространяется на мобов, которые заспавнятся после использования, а также не забывайте про ловушки.

Magicite: Делает всю группу неуязвимой на 10 секунд, и ваншотает всё на этаже. Odin (Elder) магицит может также ваншотнуть боссов. Вы можете использовать Fortune сразу после этого, и помандер может сработать до того, как мобы умрут.

Когда вам нужно сохранить больше времени и этаж очень противный (комнаты скоровищ, дебаффы, мимики, итд)

Когда у вас не осталось Raising помандеров и вы спулили то, что не должны были или наступили в призывающую ловушку.

Не рекомендуется использовать Магициты на босов.

Снятие агро с мобов


Heaven-on-High (solo/party) image 163

В основном, когда вы пуллите моба, вы обязаны драться с ним. По крайней мере, так может показаться! Если вы играете за класс, который может кастовать Sleep, у вас есть возможность снять агро с определенных мобов, восприимчивых ко сну. Вам нужно наложить на моба Sleep и затем уйти на 2 с половиной комнаты прочь (2 обычных комнаты и одной боковой вполне хватит). Если моб это патруль, то он продолжит патрулировать, а если это обычный моб, то он вернётся туда, откуда пришёл – И НА НЁМ НЕ БУДЕТ АГРО!

Вот пример снятия агро с мобов, где в ином случае убить их было бы проблематично: Twitch Clip[clips.twitch.tv]

Прохождение комнаты сокровищ


Heaven-on-High (solo/party) image 167

Комнаты сокровищ - это комнаты, которые могут заспавниться на любом (неважно: сокращённом или нет) в комнате будет 4 сундука и 10+ врагов. У вас есть шанс получить ещё больше сундуков, но это также может быть довольно опасно.

Используйте Pomander of Fortune, если планируете пройти эту комнату для получения сундуков. Также используйте Safety или Sight, если собираетесь пройти сквозь неё – здесь может быть ловушка landmine, которая может случайно убить вас, но если вы раскроете её заранее, то сможете ею воспользоваться и убить этих мобов разом!

Один из самых простых способов зачистить комнату сокровищ это использовать Pomander of Petrification или Magicite. Однако помните, что ловушки и мимики всё ещё существуют.

Вы также можете просто пробежать через комнату сокровищ, использовав Pomander of Concealment, но помните, что любой случайный урон снимет эффект невидимости.

Прохождение ловушек


Heaven-on-High (solo/party) image 173
Heaven-on-High (solo/party) image 174
Heaven-on-High (solo/party) image 175
Heaven-on-High (solo/party) image 176

Лучший способ пройти ловушку это, конечно, не проходить её! Если вы будете ходить рядом со стенками, то сможете избежать большинства ловушек. Существует несколько специальных типов комнат, где есть ловушки у стен – БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ! Ниже приведен список таких комнат.

Призывающие ловушки на высоких этажах это то, что чаще всего оканчивает соло забеги игроков или даже групповые забеги. Но, они не так плохи, если вы знаете, как справиться с ними.

СолоЕсли вы задели призывающую ловушку, которая точно убьёт вас, у вас есть несколько выборов в зависимости от того, насколько вы в себе уверены. Если вы знаете, что можете привязать/усыпить как минимум одного моба - используйте Pomander of Steel, а затем привязывайте/усыпляйте столько мобов, сколько сможете, далее фокусите одного из них и кайтите других. Однако, если сомневаетесь, просто используйте Pomander of Raising и бегите от места спавна ловушки, и когда вы умрёте, то мобы ресетнутся. Посмотрите это видео[www.twitch.tv] , как пример смерти под эффектом Raising, и это видео[www.twitch.tv] , как пример кайтов и привязывания врагов.

ГруппаЛучший способ справиться с призывающей ловушкой в группе, это НЕ разбираться с ней. По крайней мере, если вы не уверены на 100%, что осилите её. ДАЙТЕ ТОМУ, КТО В НЕЁ НАСТУПИЛ УМЕРЕТЬ. Не пытайтесь помочь ему, не пытайтесь привязывать/усыплять мобов или даже хилить (вам нельзя иметь НИКАКОЕ агро с этих мобов) – убедитесь, что НИКТО ИХ НЕ ТРОГАЕТ ИЛИ МОБОВ, КОТОРЫХ ОНИ ЗАСПАВНИЛИ. Просто убегите от того места, где заспавнились мобы, и они ресетнутся после смерти игрока, который их заспавнил. После этого вы сможете воскресить этого игрока.

Руководство по этажам


Heaven-on-High (solo/party) image 182
Heaven-on-High (solo/party) image 183Заметки по этажам

Теперь мы, наконец, приступаем к специфике зачистки определенных сетов этажей! Я рекомендую прежде, чем начинать какой-то этаж - обратиться к этому гайду, чтобы знать, что вам противостоит. Многие мобы имеют таргетную способность, Cleave – я буду часто называть её “двойная автоатака”

Я разберу по деталям всех примечательных мобов и дам им Уровень опасности для solo/party. Я буду использовать следующие уровни в гайде.

Кроме того мобы имеют разные типы агро

В гайде будет использован термин LoS (Line of Sight), ЛоС – этот термин означает, что чтобы избежать урона/эффекта от скилла, нужно убежать в то место, где моб вас не будет видеть/выйти за угол.

Этаж 1-10


Heaven-on-High (solo/party) image 190

Solo Video

Этаж 11-20


Heaven-on-High (solo/party) image 193

Solo Video

Этаж 21-30


Heaven-on-High (solo/party) image 196

Solo Video

Этаж 31-40


Heaven-on-High (solo/party) image 199
Heaven-on-High (solo/party) image 200

Solo Video

Этаж 41-50


Heaven-on-High (solo/party) image 203
Heaven-on-High (solo/party) image 204

Solo Video

Этаж 51-60


Heaven-on-High (solo/party) image 207
Heaven-on-High (solo/party) image 208
Heaven-on-High (solo/party) image 209

Solo Video

Этаж 61-70


Heaven-on-High (solo/party) image 212
Heaven-on-High (solo/party) image 213
Heaven-on-High (solo/party) image 214

Solo Video

Этаж 71-80


Heaven-on-High (solo/party) image 217
Heaven-on-High (solo/party) image 218
Heaven-on-High (solo/party) image 219
Heaven-on-High (solo/party) image 220
Heaven-on-High (solo/party) image 221

Solo Video

Этаж 81-90


Heaven-on-High (solo/party) image 224
Heaven-on-High (solo/party) image 225
Heaven-on-High (solo/party) image 226
Heaven-on-High (solo/party) image 227
Heaven-on-High (solo/party) image 228
Heaven-on-High (solo/party) image 229

RDM solo

BRD solo

SMN solo

SCH solo

Этаж 91-100


Heaven-on-High (solo/party) image 235
Heaven-on-High (solo/party) image 236
Heaven-on-High (solo/party) image 237
Heaven-on-High (solo/party) image 238
Heaven-on-High (solo/party) image 239
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2840099547					

More FINAL FANTASY XIV Online guilds