Fallout - c

Основные характеристики.

• Сила (СЛ). Грубая физическая сила. Помогает таскать тяжести и наносить сильные удары. Более сильный персонаж сможет нести больший вес, наносить более высокие повреждения в бою и т. д. Если вы хотите отыгрывать роль мощного громилы, наделите его недюжинной силой.

• Восприятие (ВС). Умение подмечать мелкие детали. Восприятие обостряет все чувства персонажа, включая осязание, зрение, вкус, обоняние и слух. Оно влияет на показатель дальности стрельбы, помогает заметить важные мелочи и т. п. Персонажи с высоким восприятием получают больше информации о мире вокруг. Если вы хотите отыгрывать роль снайпера, поднимите ему восприятие.

• Выносливость (ВН). Физическая крепость персонажа. Герой с высокой выносливостью выживет там, где другие погибнут. От этого показателя зависит ваше здоровье и сопротивление. Чем выше ваша выносливость, тем дольше вы сможете сражаться, и тем труднее вас будет убить.

• Привлекательность (ПВ). Сочетание внешности и обаяния. Чем выше ваша привлекательность, тем большего успеха вы добьетесь в общении с другими людьми. Привлекательные персонажи имеют больше шансов добиться своего, не прибегая к насилию, и торгуются лучше других. Высокая привлекательность важна для персонажей, которые хотят влиять на людей силой убеждения.

• Интеллект (ИН). Ваши умственные способности и образование. Чем выше ваш интеллект, тем большим числом навыков вы сможете овладеть в совершенстве, и тем больше вариантов ответов сможете придумать при разговорах. Высокий интеллект важен для любого персонажа, особенно для того, кто хочет воспитать в себе красноречие.

• Ловкость (ЛВ). Гибкость, быстрота и точность движений. Ловкость влияет на многие навыки, которые требуют прекрасной координации. Она также очень важна в бою. Ловкость пригодится любому персонажу. Бойцы и воры нуждаются в более высоких показателях ловкости, нежели персонажи, склонные к науке или дипломатии.

• Удача (УД). Удача — это довольно забавный параметр. Это нечто среднее между кармой, судьбой и природным везением. Удача влияет на очень многие вещи… Любой персонаж выиграет от высокой удачи, а с низкой удачей будет часто находить неприятности.

Производные характеристики

Чтобы оптимально распределить очки основных характеристик, посмотрите, каких производных характеристик вам удалось добиться и устраивает ли это вас. Другими словами, начните с конца! Невероятно удобный метод. Следующие характеристики напрямую зависят от перечисленных выше основных характеристик.

Название Начальное значение Начальное значение характеристики для среднего персонажа Описание Здоровье (ОЗ) 15 + 2 x ВН + СЛ 30 ОЗ Запас вашего здоровья определяет, какое количество повреждений вы можете вынести, прежде чем умрете. Чем больше запас здоровья, тем дольше вы проживете. Чем меньше запас здоровья, тем чаще вам придется лечиться. Запас здоровья будет расти по мере получения опыта и новых уровней. Количество здоровья всегда показывается как «текущее/максимальное». Если вы видите цифры 1/30, это значит, что вам нужна серьезная медицинская помощь. И срочно! Класс брони (КБ) 1 х ЛВ 5 Ваш естественный класс брони— это показатель того, насколько легко поразить вас в бою. Чем он выше, тем труднее врагу будет по вам попасть. Естественный класс брони увеличится, если вы будете носить броню (см. разделы «Броня» и «Список снаряжения»). Очки действия (ОД) 1/2 х ЛВ + 5 7 ОД Этот показатель определяет, сколько различных действий ваш персонаж может совершить за один боевой раунд. Каждое действие требует определенного количества ОД. Когда у вас заканчиваются ОД, вы уже не можете предпринимать действий до начала следующего боевого раунда. Очки действия используются только во время боя. Если в конце раунда у вас остались не истраченные очки, они не добавляются к ОД следующего раунда, а прибавляются к классу брони из расчета 1 к 1. Если в конце раунда у вас осталось 4 ОД, то в начале следующего вы получите бонус +4 к КБ (см. раздел «Действия в бою»). Макс. груз. 25 + (СЛ x 25) 150 фунтов Показывает, сколько предметов вы можете тащить в своем вещмешке. Чем выше этот параметр, чем больше вы сможете унести. Вы можете нести вес, равный показателю этого параметра и никак не больше. Урон х/ор. СЛ — 5 (не менее 1) +1 Зависит от величины Силы и определяет размер бонуса, который будет прибавляться к вашим атакам в рукопашном бою. Если вы сражаетесь кулаками, кувалдой или ножом, наносимый урон будет равняться базовым повреждениям оружия + этот показатель. Сопротивляемость урону 0 % 0 % Позволяет избежать некоторого количества повреждений, получаемых в бою. Значение параметра равно проценту повреждений, который будет снят. Если ваша сопротивляемость урону составляет 10 % и враг наносит удар на −20 ОЗ, вы теряете только −18 ОЗ. Чтобы повысить этот параметр, носите броню. Сопротивляемость ядам ВН x 5 25 % В ходе игры вы тем или иным образом можете получить отравление. К счастью, в отличие от маленьких животных, которые являются обычной добычей ядовитых змей, люди обладают неплохой сопротивляемостью ядам. Она измеряется в процентах. Сопротивляемость радиации ВН x 2 10 % Радиация — опасность, о которой не должен забывать ни один житель Убежища. Хотя любой человек в течение жизни так или иначе получает определенную дозу рентген (эта доза увеличивается, если он поднимается на высокие горы или летает на воздушном шаре), высокая степень радиоактивного заражения— причина для серьезного беспокойства. Ранее средний человек получал 0,5 — 1 рентген в год. С началом выпадения радиоактивных осадков этот показатель, разумеется, увеличился. Сопротивляемость радиации действует точно так же, как сопротивляемость ядам и урону. Реакция ВС x 2 10 Этот параметр поможет определить очередность хода (см. раздел «Бой»). Чем лучше Реакция, тем больше вероятность того, что вам достанется право первого удара. Скорость восстановления 1/3 * ВН — 1 1 У разных людей синяки проходят с разной скоростью. Этот параметр показывает, как быстро вы сумеете зализать раны и вернуться на тропу спасения мира. Если вы получили повреждения, то в конце каждого дня вы будете восстанавливать столько единиц здоровья, сколько позволяет этот параметр. Кроме того, вы сможете восстановить то же самое количество здоровья за каждые 3 часа отдыха. Текущее количество здоровья не может превышать максимальное, сколько бы вы ни отдыхали. Шанс критического удара 1 % х УД 5 % Критические удары в бою — это особые атаки, которые наносят дополнительные повреждения или иной ущерб. Вероятность нанесения критического удара частично зависит от этого параметра, который действует как бонус. Чем выше этот показатель, тем выше шанс.

Навыки Fallout

Навыки Fallout — это изученные способности. Их можно развивать по мере получения опыта. Уровень навыка выражен в процентах. Чем выше процент, тем больше вероятность успеха при применении этого навыка.

В зависимости от выбранного уровня сложности игры, изменяются все небоевые навыки:

• При лёгком уровне: +20 % от изначального значения.

• При сложном: −10 %

Призовые навыки

Призовые навыки — это специализация вашего персонажа. Чтобы начать игру необходимо выбрать три таких навыка. В начале игры ваш персонаж получает +20 % к каждому из призовых навыков, но что ещё более важно, развивать их гораздо проще: за каждое очко навыка персонаж получает не один, а два процента прироста. Чтобы прочитать описание навыка, нажмите на его название. Чтобы выбрать навык как призовой, нажмите на маленькую кнопку слева от его названия. Призовые навыки выделяются другим цветом, чтобы вы не путали их с обычными. Некоторые навыки применяются автоматически. Другие навыки требуют, чтобы вы сами активировали их через панель навыков.

При выборе некоторых призовых навыков Выходец из Убежища получает дополнительное снаряжение:

• Лёгкое оружие — 24 10 мм п/об;

• Без оружия — кастет;

• Метание — 2 метательных ножа.

При игре на среднем уровне сложности персонаж также получит некоторые предметы при выборе этих навыков:

• Первая помощь — 2 стимулятора;

• Доктор — аптечка п/п;

• Взлом — отмычки;

• Кража — отмычки;

• Наука — 2 пачки ментатов, 2 баффаута;

• Ремонт — инструменты;

• Выживание — 3 фляги.

Полный список навыков

Название Начальное значение Начальное значение характеристики для среднего персонажа Описание Лёгкое оружие 35 % + (1 % x ЛВ) 40 % Этот навык отвечает за использование пистолетов, автоматов, винтовок и дробовиков. Чем выше ваш навык, тем легче вам будет попасть в цель и больше будет дальность стрельбы. Тяжёлое оружие 10 % + (1 % x ЛВ) 15 % Это навык использования огнемётов, пулемётов, гранатомётов и другого тяжёлого оружия. Как и в случае с навыком «Лёгкое оружие», высокий уровень владения им улучшит точность и дальность стрельбы. Энергетическое оружие 10 % + (1 % x ЛВ) 15 % Это не самый распространенный навык в Убежище. На момент ядерной катастрофы энергетическое оружие едва-едва начало входить в обиход. К энергетическому оружию относятся лазеры, плазменные ружья и любое оружие, которое работает на элементах питания или аккумуляторах. Без оружия 65 % + (1 % x (ЛВ+СЛ)/2) 70 % Умение драться без оружия — голыми руками и ногами, а также с использованием кастетов. На высоких уровнях этого навыка вы сможете прицельно бить по болевым точкам и наносить врагам неприятные травмы. Основы этого искусства довольно просты, поэтому у всех жителей Убежища этот навык изначально неплохо развит. Холодное оружие 55 % + (1 % x (ЛВ+СЛ)/2) 60 % Умение сражаться оружием ближнего боя — ножами, копьями, монтировками. Метание 40 % + (1 % x ЛВ) 45 % Навык успешного метания ножей, гранат и даже камней. Максимальная дистанция броска высчитывается на основе вашей Силы и особенностей самого оружия. Если вы метнули во врага один из своих ножей, у вас в руке автоматически появится следующий, и так до тех пор, пока ножи в вашем снаряжении не закончатся. Красноречие 25 % + (2 % x ПР) 35 % Умение вести диалог. Чем лучше ваше красноречие, тем легче вам будет убедить других в своей правоте. Этот навык используется автоматически, когда вы пытаетесь убедить или обмануть персонажа. Бартер 20 % + (2 % x ПР) 30 % Навык торговли. В постъядерном мире деньги уже не имеют хождения. Бартер позволит вам успешно торговаться, обменивая предметы и снаряжение. Высокий показатель бартера позволяет сбить цены на покупку товаров и продать свои пожитки дороже. Азартные игры 20 % + (3 % x УД) 35 % Навык азартной игры позволяет вам играть на деньги и выигрывать чаще, чем проигрывать. Когда близится конец мира и всё, что остаётся у человека — это миска похлебки, обязательно найдется кто-нибудь, кто поставит её на тараканьи бега. Этот навык используется автоматически. Натуралист 5 % + (1 % x (ИН+ВН)/2) 10 % Умение выживать в условиях дикой природы. Мало кто в Убежище может похвастаться таким навыком! Используется автоматически. Скрытность 25 % + (1 % x ЛВ) 30 % Умение прятаться и передвигаться незаметно для врага — если вас, конечно, разделяет некоторое расстояние. Если вы подберётесь слишком близко к опасному мутанту, он заметит вас, как бы хорошо вы ни прятались. Этот навык необходимо активировать вручную. Он автоматически выключается, если вы начинаете бежать. Когда вы крадётесь, на экране появляется индикатор, отражающий вашу видимость для окружающих существ. Проверка навыка проводится при активации, затем постоянно во время его использования. Взлом 20 % + (1 % x (ВС+ЛВ)/2) 25 % Если вам нужно открыть замок без ключа, то этот навык — для вас. Наличие подходящей отмычки повысит ваши шансы на успех. В мире Fallout есть два типа замков — обычные и электронные. Простые отмычки годятся для обычных замков, а электронная отмычка — для электронных. Некоторые замки могут оказаться менее податливыми, чем другие. Навык проверяется при активации после указания цели. Кража 20 % + (1 % x ЛВ) 25 % Искусство незаметного изъятия вещей и ценностей. Даже при успешной краже остаётся шанс попасться с поличным. Чем больше предмет, тем труднее его украсть. Чем больше вещей вы пытаетесь стащить, тем больше вероятность того, что вас заметят. Вы не можете красть те вещи, которые надеты на человеке. Чтобы обчистить чьи-то карманы, разумнее подойти к клиенту сзади, чтобы ему было сложнее вас заметить. Навык проверяется при активации после указания цели. Ловушки 20 % + (1 % x (ВС+ЛВ)/2) 25 % Умение обезвреживать зловещие устройства, расставленные врагами вам на погибель, а также способность ставить собственные капканы на негодяев. Навык проверяется при активации, но иногда используется автоматически. Вы должны указать ловушку, которую хотите обезвредить. Первая помощь 30 % + (1 % x (ВС+ИН)/2) 35 % Умение оказывать первую медицинскую помощь. Вы сможете лечить незначительные раны, порезы и ушибы, но только три раза в день. Лечение занимает некоторое время. Необходимо указать цель. Доктор 15 % + (1 % x (ВС+ИН)/2) 20 % Более серьёзный навык врачевания. Вы можете излечить серьёзные раны и срастить сломанные конечности. Впрочем, лечение отравления и радиоактивного заражения остаётся вне сферы ваших возможностей. Лечение занимает определенное время. Сращивание конечностей увеличивает это время ещё больше. Вы можете использовать этот навык только три раза в день. Требует указания цели. Наука 25 % + (2 % x ИН) 35 % Умение познавать, изучать и рассуждать. Помогает решать проблемы с компьютерами, электроникой, механическими устройствами и т. п. Чаще используется при активации, иногда автоматически. Необходимо указание цели исследования. Ремонт 20 % + (1 % x ИН) 25 % Это практическое применение научных знаний. Ремонт позволит вам чинить разные вещи, а в мире мусора и сломанных машин это ценный дар. Включается при активации. Необходимо указать цель для ремонта.

• Красноречие и Бартер — основные навыки персонажа-дипломата. Для маньяка, убивающего каждого встречного, бартер вам не особенно понадобится, но вменяемым персонажам он пригодится. Этот навык используется автоматически.

• Эти навыки — научные.

• Лёгкое оружие, Тяжёлое оружие, Энергетическое оружие, Без оружия, Холодное оружие и Метание — это боевые навыки. Они отвечают за умение пользоваться оружием в бою и применяются автоматически при нападении на противника.

• Фирма «Волт-Тек» не одобряет применение следующих четырёх навыков: Скрытность, Взлом, Кража, Ловушки.

Особенности

Особенности в Fallout — это небольшие штрихи к личности вашего персонажа. Они не вписываются в категории характеристик или навыков, поэтому мы вынесли их в отдельную группу. Каждая из особенностей несёт в себе как преимущества, так и недостатки. Если хотите пользоваться первыми, миритесь со вторыми!

У персонажа может быть не более двух особенностей. При желании можно обойтись и вовсе без них, но помните, что решение надо принять на этапе создания персонажа. В ходе игры Вы не сможете изменить особенности вплоть до 9-го уровня, когда станет доступной способность «Мутация!».

Чтобы выбрать дополнительную особенность, нажмите на маленькую кнопку рядом с её названием. Выбранные особенности будут выделены другим цветом. Щёлкните по кнопке ещё раз, чтобы отменить выбор.

Особенность Преимущество Недостаток Ускоренный метаболизм +2 к скорости лечения Сопротивляемость ядам и сопротивляемость радиации равна 0 %. Хулиган +2 силы −2 очка действия Миниатюрный +1 ловкости Максимальный груз = 15 фунтов x Сила (вместо 25 + СЛ x 25, то есть теряете в грузоподъёмности 25 + СЛ x 10!) Однорукий +20 % к попаданию для одноручного оружия −40 % к попаданию для двуручного оружия Точность +10 % критических ударов −30 % наносимый урон от обычных атак Камикадзе +5 реакции Вы теряете свой естественный класс брони Тяжёлая рука +4 к бою без оружия −30 % критических ударов Стрельба навскидку На 1 ОД меньше при выстреле из оружия Прицельные выстрелы недоступны Кровавая баня Более «кровавая» и «зрелищная» анимация смерти врага Порченый Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у других Высокий шанс на то, что промах станет критическим, у Вас Добрая душа Скорая помощь +20 %, Доктор +20 %, Красноречие +20 % и Бартер +20 % Лёгкое оружие −10 %, Тяжёлое оружие −10 %, Энергетическое оружие −10 %, Без оружия −10 % и Холодное оружие −10 % Чувствительность к химии Сокращение времени действия негативных эффектов препаратов в два раза Удвоенная вероятность возникновения зависимости Сопротивляемость химии Шанс возникновения зависимости от препарата ниже в 2 раза Эффективность или время воздействие препаратов ниже в 2 раза Ночное существо +1 Интеллект и +1 Восприятие в тёмное время суток (с 18:01 до 06:00) −1 Интеллект и −1 Восприятие в светлое время суток (с 06:01 до 18:00) Тренированный +5 очков навыков за каждый уровень +1 скорость получения способностей (то есть новая способность каждый четвёртый уровень вместо каждого третьего) Одарённый +1 ко всем основным характеристикам −10 % ко всем навыкам, −5 очков навыков за каждый уровень

Способности Часть 1

Помимо навыков, ваш персонаж каждый третий уровень (уровни 3, 6, 9, 12, 15, 18, и 21) может приобретать новую способность; с особенностью «Тренированный» — каждый четвёртый уровень (уровни 4, 8, 12, 16, и 20).

Некоторые способности имеют 2-3 ранга (уровня). Каждый дополнительный ранг тем или иным образом усиливает способность.

Способности — новые качества, которые напрямую зависят от личности вашего персонажа, поэтому список, из которого вы сможете выбирать, будет основан на уровне, характеристиках и навыках героя.

Откройте экран персонажа по достижении нужного уровня, чтобы выбрать новую способность. Можете отложить это дело на потом, но учтите: в отличие от очков навыков, право на выбор способности не накапливается, и вы не сможете выбрать две за один раз!

Название Треб. уровень Другие требования Уровней Описание Бесшумный бег 6 ЛВ 6, Скрытность 50 % 1 Эта способность позволяет вам красться и одновременно бежать. Без неё вы автоматически перестаёте красться, когда переходите на бег. Больше критических 6 УД 6 3 Эта способность повышает ваши шансы нанести в бою критический удар. За каждый уровень этой способности вы получаете +5 % вероятности нанесения критического удара. Бонус движения 6 ЛВ 5 3 Каждый новый уровень бонуса движения даёт вам 2 дополнительных ОД на ход, но их можно использовать только для передвижения. Другими словами, вы будете ходить дальше на 2 клетки с каждым уровнем этой способности. Бонус рукопашного урона 3 ЛВ 6, СЛ 6 3 Вы оттачиваете своё боевое мастерство в сторону нанесения большего урона. Каждый уровень этой способности позволяет вам наносить на 2 очка урона больше при рукопашной атаке. Бонус рукопашной атаки 6 ЛВ 6 1 Вы теперь владеете тайными боевыми искусствами Востока… или просто бьёте быстрее. В любом случае, рукопашная атака теперь стоит для вас на 1 ОД меньше. Бонус скорострельности 9 ЛВ 7, ИН 6, ВС 4 1 Эта способность позволяет вам спускать курок чуть-чуть быстрее, но сохранять при этом верность прицела. Теперь использование стрелкового оружия будет требовать на 1 ОД меньше. Бонус урона на расстоянии 6 ЛВ 6, УД 6 2 Опыт обращения с оружием дальнего действия даёт вам преимущества. Каждый уровень этой способности позволяет вам наносить +2 очка урона при использовании такого оружия. Быстрая реакция 3 ВС 6 3 У вас больше шансов опередить противников во время боя, так как каждый уровень этой способности повышает вашу реакцию на 2. Быстрое восстановление 3 ВН 6 3 За каждый уровень этой способности вы получите бонус +1 к скорости лечения. Таким образом, ваши раны быстрее заживают. Быстрый доступ 3 ЛВ 5 3 Вы научились лучше хранить ваше снаряжение и удобнее его паковать. За каждый уровень этой способности время на доступ к снаряжению в бою сокращается на 1 ОД. Великий вор 12 1 Эта способность даёт бонус +10 % к навыкам скрытности, взлома, кражи и обращения с ловушками. Грабьте богатых и помогайте себе. Великий торговец 9 ПВ 7, Бартер 60 % 1 Вы научились торговаться. С этой способностью вы получаете 25%-ую скидку при покупке любых товаров в игре. Вёрткость 9 ЛВ 4 2 Вас труднее поразить в бою. За каждый уровень этой способности вы получите бонус к классу защиты +5 % в дополнение к любым показателям брони. Внушительность 3 ПВ 6 3 Вы привлекаете всеобщее внимание, как только входите в комнату. Каждый уровень этой способности улучшает первоначальное впечатление от вас на 10 %. Говорун 3 ИН 4 3 Способность помогает получать новые возможности в диалогах. За каждый её уровень вы получаете бонус +1 к интеллекту, но используется он только в диалогах. Дитя цветов 9 ВН 5 1 Эта способность значительно понижает вероятность того, что вы пристраститесь к наркотикам (на 50 %). Также ломка у вас длится вдвое меньше, чем у обычных людей. Добрый враг] 6 ВС 4 1 Персонажи из вашего отряда подсвечиваются в бою зелёным, а не красным. Персонажи, выделенные красным, тем не менее, могут быть настроены к вам не враждебно. Друг зверей 9 ИН 5, Натуралист 25 % 1 Звери никогда не нападают на своих друзей, если только им не угрожает опасность или на них не нападают первыми. Вопрос, кто именно в этом мире является зверем, остаётся открытым. Живчик 12 ЛВ 5 3 Каждый уровень этой способности приносит вам дополнительное ОД. Эти очки можно расходовать на любые действия. Таинственный незнакомец 6 УД 7 1 Вы привлекли внимание Загадочного незнакомца, который будет помогать вам время от времени. Если ваш союзник погибнет в бою, не ждите, что он или она появятся снова. Змееедство 6 ВН 3 1 Ням! Просто конфетка. Вы получили устойчивость к отравлениям, то есть +25 % к вашему сопротивлению ядам. Источник жизни 12 ВН 4 3 За каждый уровень этой способности вы получаете по 4 дополнительных пункта здоровья на каждом уровне. Это немного, но всё же помогает. Карманник 9 ЛВ 8, Кража 80 % 1 Вы — карманник-профессионал. Эта способность позволяет вам игнорировать модификаторы размера и внимания жертвы при попытке кого-то обокрасть. Кладоискатель 6 УД 8 1 Вы умеете находить деньги. Вы будете находить больше денег во время случайных встреч в пустыне.

Способности Часть 2

Кошачий глаз 3 ВС 6 3 Эта способность позволяет лучше видеть в темноте. Каждый уровень уменьшает затемнение на 10 %. Крепкий хребет 3 СЛ 6, ВН 6 3 Ещё называется «Мул». Вы можете нести дополнительные 50 фунтов веса за каждый уровень этой способности. Культ личности 12 ПВ 10 1 Ваша репутация всегда положительна. Без этой способности большая отрицательная репутация отрицательно влияла бы на отношение благородных людей к вам. Работает и наоборот — с положительной репутацией и злодеями. Мастер выживания 3 ВН 6, ИН 6, Натуралист 40 % 3 Вы созданы для выживания в суровых природных условиях. За каждый уровень этой способности вы получаете +20 % к навыку натуралиста для выживания вне города. Мастер на все руки 12 1 Эта способность даёт вам бонус +20 % к навыкам ремонта и науки. Способность к интенсивной зубрёжке никогда никому не вредила, особенно вам. Медик 12 1 Эта способность даст вам бонус +20 % к навыкам первой помощи и доктора. Умение лечить раны — полезная штука. Меткий стрелок 6 ВС 7, ИН 6 2 Вы лучше стреляете с дальних дистанций. За каждый уровень этой способности вы получаете +2 к восприятию для определения модификаторов дальности. Убивать с дальней дистанции теперь куда легче! Мутация! 9 1 Радиация пустоши изменила вас! Одна из ваших особенностей превратилась во что-то другое… Наблюдательность 3 ВС 5 1 Вы лучше замечаете детали поведения людей. Наблюдательность даст вам более подробную информацию о них, когда вы будете исследовать их. Вы узнаете, каков их запас здоровья и чем они вооружены. Непробиваемость 3 ВН 6, УД 6 3 Вас трудно убить. За каждый уровень этой способности ваше сопротивление повреждениям увеличивается на +10 %. Образование 6 ИН 6 3 За каждый уровень этой способности вы получите +2 к очкам навыков, когда достигнете нового уровня. Эта способность работает на полную мощность, если её приобрести на ранних этапах игры. Оратор 12 1 Эта способность даёт бонус +20 % к навыкам красноречия и бартера. Из уст младенца и всё такое… Первопроходец 6 ВН 6, Натуралист 40 % 2 Первопроходец может находить самую короткую дорогу. На каждом уровне эта способность сокращает время вашего пути по мировой карте на 25 %. Приз! 12 1 Ваши навыки настолько улучшились, что вы можете выбрать дополнительный основной навык, увеличив этот навык немедленно на +20 % и по 2 % за каждый пункт, потраченный в дальнейшем. Призрак 6 Скрытность 60 % 1 Эта способность даёт вам бонус +20 % к навыку скрытности на всё время, что вы находитесь в темноте. Прилежный ученик 3 ИН 4 3 Вы действительно прилежный ученик, поскольку каждый уровень этой способности даст вам бонус +5 % всякий раз, когда вы получаете опыт. Её лучше всего приобретать на ранних уровнях. Разведчик 9 1 Цель разведчика — найти новые и интересные места. С этой способностью вы имеете больший шанс на обнаружение особых мест или людей. Размах 6 3 За каждый уровень этой способности вы получаете +2 к cиле при применении метательного оружия, но только для определения расстояния. Свинцовая кожа 6 ВН 6, ИН 4 3 У вас лучшая сопротивляемость радиации. За каждый уровень этой способности ваше сопротивление радиации увеличивается на 10 %. Скаут 3 ВС 8 1 Эта способность увеличивает дальность зрения. Вы открываете большую площадь карты мира во всех направлениях. Следопыт 6 ВС 6 3 Вы лучше умеете избежать нежелательного внимания при путешествии через пустошь. За каждый уровень этой способности вероятность враждебной встречи в пустыне снижается. Смертельный удар 18 ЛВ 8, СЛ 8, Без оружия 80 % 1 В бою без оружия все ваши удары считаются критическими. Вы — воплощение быстрой смерти! Снайпер 18 ЛВ 8, ВС 8, Лёгкое оружие 80 % 1 Вы в совершенстве владеете огнестрельным оружием. Эта способность делает любое попадание критическим при условии успешного броска удачи. Стойкий разум 15 1 Стойкий разум — способность противостоять любому внешнему вмешательству в ваш разум. Должно быть, вас научил этому бродячий гуру — или просто очень долгая ночь в баре. Тихая смерть 18 ЛВ 10, Скрытность 80 % 1 Когда вы крадётесь и бьёте противника в спину, вы будете наносить двойные повреждения при атаке без оружия. Тихая смерть — редкая способность. Улучшенный критический 9 ВС 6, УД 6, ЛВ 4 1 Критические удары причиняют больше вреда. Бонус +20 % по таблице критических ударов, и вы почти всегда наносите больше урона. Способность не влияет на вероятность критического удара. Халявщик (Хапуга) 9 УД 8 1 Вам везёт, вы находите больше боеприпасов, чем другие. Эта способность удвоит количество боеприпасов, которые вы найдёте во время случайных встреч в пустыне. Целитель 3 ВС 7, ЛВ 6, ИН 5, Первая помощь 40 % 3 Эта способность помогает залечивать раны. За каждый уровень этой способности вы будете излечивать +2-5 здоровья при использовании навыков первой помощи или доктора. Эмпатия 6 ВС 7, ИН 5 1 Вы хорошо разбираетесь в людях и можете определить, как они к вам относятся. Вы будете видеть уровень реакции человека, с которым разгова

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=456156842					

More Fallout guilds