: , ,

: , ,

Введение

Всем доброго времени суток! В данном Руководстве я хочу Вас, дорогие Пилигримы, познакомить не только с билдами на различные классы, но и раскрыть судьбы и характеры каждого героя, которые напрямую повлияли на его стиль борьбы с Ересью на Атоме Прайм!

Игровые Классы, существующие на момент написания Руководства, в излишнем представлении не нуждаются:

Ветеран - универсальный специалист с хорошей выживаемостью в большинстве игровых ситуациях, обладающий мощным огнестрельным арсеналом, эффективен на средней и дальней дистанциях;

Псайкер - маг со слабой личной защитой, но обладающий неограниченной маной для различных заклинаний и усилений, выполняет роль поддержки и/или мощной боевой единицы на средней и дальней дистанциях, владеет магическим арсеналом;

Изувер - фанатик, обладающий высокими выживаемостью и уроном в ближнем бою, обладает смертоносным оружием как точечного, так и массового поражения;

Огрин - здоровяк, способный впитывать в себя огромное количество урона, выполняет роль танка и/или основной боевой единицы, эффективен в ближнем бою и на средней дистанции, обладает абсолютно уникальным мощным арсеналом убийства и подавления масс врагов.

По результатам анализа и практики своих билдов у каждого класса были выбраны наиболее интересные комбинации навыков, снаряжения, устройств и стиля геймплея, которые в сочетании дают уникальный игровой опыт. Они были разделены условно на Четыре Подкласса, каждый из которых раскрывает своего героя в зависимости от того, как именно Вы хотите играть в Darktide:

Штурмовик - боец ближнего боя, в задачи которого входят быстрое сокращение дистанции с врагами и их зачистка. Обладает средней выживаемостью, требует средний уровень геймплея от игрока;

Истребитель - специалист, способный нанести максимальный урон противнику за минимальное время, однако приносит в жертву свою личную безопасность. Обладает низкой выживаемостью, требует низкий уровень геймплея от игрока;

Коммандос - юнит поддержки, который обеспечивает безопасность всего отряда во время обороны и при продвижении через плотные ряды противника. Обладает высокой выживаемостью, требует высокий уровень геймплея от игрока;

Ортус - один в поле воин, способный в одиночку пробиваться через орды Еретиков для достижения поставленных задач и откалиброванный на одноименном задании "Ортусское наступление - Уровень сложности: Проклятье - Режим Hard-Mode". Обладает высокой выживаемостью, требует средний уровень геймплея от игрока.

Если Вы - начинающий Пилигрим, то советую обязательно читать в обзорах пункт "Рекомендации". Он позволит обратить внимание на ключевые параметры сборок, чтобы добиться нужной синергии оружия и навыков при оптимальных затратах времени и ресурсов.

1.a - Ветеран - "Штурмовик"


: , , image 14
: , , image 15
: , , image 16
: , , image 17
: , , image 18
: , , image 19
: , , image 20

Originally posted by Иллаой: Я не читаю проповедей, сломанные кости служат лучшим уроком.

Диверсант должен достигать точки назначения раньше своего отряда – к их приходу от противников останутся лишь пылающие и покромсанные трупы, взорванные бронебойные единицы. А ключевые позиции почти захвачены Ветераном.

НавыкиВооружениеУстройстваРекомендацииОружие ближнего боя: любое Цепное оружие с благословением "Кровопускание";

Оружие дальнего боя: любой Лазган с благославениями "Инфернус" и "Дамдам";

Устройства: скорость восстановления способности, выносливости, сопротивление пулемётчикам и огнемётчикам.

ТактикаДанная сборка направлена на быстрое сближение с еретиками и превращение их в фарш для пропитания Дедушки Нургла во славу Императора - быстрые атаки цепного меча "Кадия" с пассивным накладываем статуса Кровотечение (навык "Зазубренное лезвие") и срезанием брони (стаки Терзания через "Натиск").

За счёт нижнего навыка "Специалист по вооружению" с модификациями и постоянной сменой оружия после убийства Ветеран способен обеспечить себя:

восстановлением стойкости на 20% за

каждую смену оружия;

гарантированным шансом критического выстрела для огнестрельного оружия +33%;

повышением скорости атаки и дальности уклонения для ближнего боя.Вокруг этой механики будут строится дальнейший геймплей и логика битвы.

Если Еретики очень сильно нас зажимают в ближнем бою, активируем навык "Проникновение", что восстановит нам стойкость, отвлечёт от нас внимание и с новым рвением, уроном и скоростью врываемся в рукопашный бой.

Против элитных бойцов дальнего боя (пулемётчики, огнемётчики, трапперы, шотганеры, огрины-пулемётчики) в случае большой дальности отстреливаем из Лазгана "Аккатрана", желательно с рабочим стаком навыка "Специалист по оружию":

накладываем 16 стаков Терзания за счёт навыка "Натиск" (снижение брони до -40%), что увеличивает не только урон от оружия, но и от наложенных статусных эффектов;

за счёт критических попаданий от "Специалиста по оружию" накладывается статус Огня от благословения "Инфернус" на Лазгане;

даже один стак статуса Огня разгоняет благословение "Дамдам" (на любой дистанции от противника), который повышает урон от Лазгана "Аккатрана" до +30%.Также не стоит забывать, что первый стак огня ошеломляет практически любого противника, что даст нам время нанести больше урона, перегруппироваться, перезарядиться или сблизиться с противником.

При сближении со стрелками до контакта в ближнем бою можно пойти несколькими путями:

использовать способность Ветерана "Проникновение" и начать анигилировать Еретиков Цепным мечом "Кадия";

навесить первый стак огня на противника и быстро вступить в рукопашку;

против огрина-пулемётчика при серьёзном подавлении Ветерана можно использовать Крак-гранату, взрыв которой нейтрализует Предателя!

Против элитных бойцов ближнего боя (рейнджеры, мутанты, сварщики, крушители, щитоносцев) необходимо иметь высокую мобильность и сочетание выше перечисленных особенностей Лазгана "Аккатрана" и ещё не разобранных нюансов Цепного меча "Кадия".

Перво-наперво помним, что против любой бронированной цели в тяжёлых ситуациях хорошо работает Крак-граната, при прилипания которая уничтожает Еретика.

Задача Ветерана в борьбе с данными бойцами - навесить как можно больше стаков Терзания в начале стычки. Пока не спало снятие брони с предателей (при невозможности покарать в дальнем бою):

как можно быстрей сокращаем дистанцию до цели с Цепным мечом "Кадия" с включённой альтернативной атакой;

под действием навыка "Натиск" наносим несколько ударов альтернативной Тяжелой атакой, что нанесёт колоссальный урон и навесит статус Кровотечения от благословения "Кровопускание";

поддерживаем стрельбой от Лазгана уменьшение брони до смерти Еретика.

Против Монстров тактика проста и эффективна:

если Ветеран находится далеко от Монстра, атакуем его Лазганом и сокращаем дистанцию;

бросаем Крак-гранату в Монстра и используем навык "Проникновение", чтобы сократить с ним дистанцию до ближнего боя (или в последний момент активируем навык, если Ветеран уже находился рядом);

в момент срабатывания гранаты наносим как можно больше Тяжелых альтернативных атак, пока Монстр оглушён;

если нам угрожает опасность быть сбитым с ног или откинутым, разрываем дистанцию (можно через навык "Проникновение") и возвращаемся к пункту (1) или (2).

https://youtu.be/mYJmwt5UNhE?si=mE3QEoUObsJHFB7V

1.b - Псайкер - "Штурмовик"


: , , image 54
: , , image 55
: , , image 56
: , , image 57
: , , image 58
: , , image 59
: , , image 60

Originally posted by Кай'Са: Когда-нибудь чувствовали мурашки по телу? Будто тысячи иголок пронзают кожу, и все сосуды наливаются кровью. Это лишь слабый зуд по сравнению с тем, что каждую секунду чувствую я. Что значит быть на грани Жизни и Смерти? Здравомыслия и Безумия? Гармонии и Хаоса? Данный псайкер знает не понаслышке. Ярость и варп текут бурными потоками по его венам и разуму. Забвение настигнет каждого: либо тебя, либо врага Человечества.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие ближнего боя: любой психосиловой меч с благословением "Расстрел".

Оружие дальнего боя: любой комфортный для Вас автомат с благословением "Дамдам".

Устройства: как можно больше стойкости с перезарядкой способности.

Тактика Данная сборка направлена на реализацию Псайкера через ближний бой с Еретиками. Как можно заметить по Навыкам и Снаряжении, здесь практически нет бонусов за оборонительный геймплей. Это вынуждает врываться в гущу врагов и набирать мощь как за каждое убийство, так и за живучесть псайкера.

Предлагаю ввести несколько ситуаций для дальнейшего разбора сценарий:

Атака (А) - ближний бой и близкий контакт с противником;

Оборона (О) - дальняя дистанция или укрытие;

Переход (п) - промежуточное состояние между основными разными или одинаковыми ситуациями А и О.

Ситуация А: Уровень угрозы 80-95% - основное состояние псайкера большую часть миссии:

снижение урона стойкости на 33% за счёт навыка "Единство с варпом";

восстановление стойкости за счёт убийств в ближнем бою и навыка "Ретивость", "Варп-затраты", "Разрушенная судьба";

увеличение урона навыками "Наездник варпа", "Разрушенная судьба", "Верная цель" и варп-урона навыками "Безупречное чувство времени", "Пагубный моментум", а также благословение "Нестабильная мощь".Поддержание данного Уровня угрозы возможно за счёт активации альтернативного режима психосилового меча. При этом не обязательно ждать окончания анимации удара (в случае Деймоса и Обскурусы), начиная новую атаку.

Ситуация О: Уровень угрозы 40-95% - подавление противника на дистанции:

навык "Сокрушение" способно сдерживать огромное количество Еретиков (кроме Монстров и Боссов), также восстанавливает стойкость за счёт навыка "Варп-затраты";

за счёт автомата Колумнус и навыка "Разрушенная судьба" повышается выживаемость и урон от дальнобойных атак.

Ситуация п: даёт возможность быстро сменить позицию для дальнейшего наступления. Перед его реализацией необходимо снизить текущий Уровень угрозы за счёт отсутствия поддержки с помощью меча или навыков (до 40-50%), Далее с помощью навыков "Взор Скрира" или "Сокрушение" псайкер переходит в наступление (п-А) или оборону (п-О).

Из этих трёх ситуаций можно можно составить 4 сценария:

против Мутанта, Собаки, орды бомжей- А-п-А - данные противники не имеют большой урон ближнего боя вне толпы или отсутствует. Однако при большом скоплении они представляют угрозу, что не позволит поддерживать Уровень угрозы через ближку;

против Монстра, Крушителя, Сварщика - А-п-О - против этих противников в ближний бой можно вступать только при активном навыке "Взор Скрира" или альтернативной тяжелой атакой. В противном случае - держите дистанцию и помогайте товарищам;

против Пулеметчика, Шотганера, Огнеметчика - О-п-А - в ближнем бою могут только пинаться, чем лишаем их основной источника урона. Навыком "Сокрушение" вводим в стан, сближаемся и убиваем;

против Огрина-Пулемётчика, Траппера, Рейнджера - О-п-О - первые два противника опасны как вдали, так и вблизи из-за однообразной анимации атаки (огрин стреляет в упор, от траппера сложно увернуться в толпе и вблизи). Последний противник входит в рейдж-атаку, которую можно остановить немногочисленными способами, однако против толпы проще не попадаться им под руку - сдерживаем и убиваем дистанционными методами.

https://youtu.be/SLAc8HO4k8o?si=27cHveGOFCI02Enn

1.c - Изувер - "Штурмовик"


: , , image 85
: , , image 86
: , , image 87
: , , image 88
: , , image 89
: , , image 90
: , , image 91

Originally posted by Гарен: Самый эффективный способ убить противника — прикончить его соседа и его самого одним ударом.

Нет ничего благородней нести свет Императора в массы - будь то проповедями и молитвами или мечом и пламенем. Пусть Его свет проникнет в каждую душу и очистит от Ереси!

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие ближнего боя: Эвисцератор "Тигрус" мод. II с благословением "Жажда крови";

Оружие дальнего боя: любой лазерный пистолет "Аккатрана" с благословением "Инфернус";

Устройства: увеличение стойкости, сопротивление от пулеметчиков, огнеметчиков, мутантов, ускорение перезарядки способности.

Тактика При взгляде на других игроков-изуверов с Эвисцератором мод. II у меня возникают смешанные чувства. Тяжёлый цепной меч, визитная карточка вселенной Wahrammer 40000 в целом и Космических десантников в частности, используют как дубинку, не реализуя весь его потенциал.

Данным билдом хочу не только показать важность альтернативной тяжелой атаки, но и эффективность.

Поскольку основное преимущество Изувера - выживание и урон в ближнем бою, то рассмотрим возможность сократить дистанцию:

навык "Ударный страх" даёт высокую мобильность, позволяющий мгновенно сближаться и кратковременно ошеломлять Еретика;

лазерный пистолет Аккатрана за счёт благословения "Инфернус" при критическом выстреле способен наложить на противника первый стак Огня, поджигающий и кратковременно ошеломляющий его. За это время возможно сократить дистанцию и перейти к нарезке нурглопочитателей на фарш (Огрина не кормить);

оружие "Клинки веры" при попадании в голову по небронированным противникам наносит огромный урон, способное убить с нескольких бросков (таких как рейнджеры, мутанты, огнеметчики, снайперы, трапперы). Поскольку у нас 12 ножей, то грех не пользоваться ими.

В ближнем бою Эвисцератор мод. II - продолжение воли Императора и Его правосудия. Первая альтернативная тяжелая атака - это козырь нашего геймплея. Она убивает большинство противников с одного удара, что активирует благословение "Жажда крови", которое даёт гарантированный критический удар следующей атаке. Данный факт даёт нам несколько преимуществ:

следующий критический удар можно выполнить альтернативной тяжелой атакой, которая нанесет огромный урон по противнику;

чем больше Еретиков попадут под этот удар, тем больше стаков навыка "Призыв смерти" сработает, тем быстрей будет перезаряжаться способность "Ударный страх";

гарантированная активация навыка "Непоколебимая вера", снижающая урон по стойкости на 50%;

активация навыка "Бич" на особо живучих противниках, повышающий шанс нанести по ним критический удар.

Далее поговорим о стандартном цикле ударов против орды:

Активация эвисцератора;

Тяжёлая атака;

Три лёгкие атаки;

Блок с отталкиванием и лёгким ударом.

Данный цикл позволит наносить максимум урона в толпе противников, обеспечивая вас критическими атаками и баффов от неё, описанных выше.

Против бронированных противников используем только Альтернативные тяжёлые атаки. Но нужно быть бдительными! Во время её анимации Изувер теряет мобильность, из-за чего он может попасть под удар рядом стоящих Еретиков. Поэтому предлагаю следующую схему ближнего боя:

Если возле вас находятся много бронированных противников и есть шанс попасть под удар во время анимации Альтернативной тяжелой атаки, то следует уклоняться с лёгкими атаками в поиске подходящего Окна для главного удара;

Активируем эвисцератор, наносим Тяжелую атаку (если окно маленькое, то лёгкую);

При убийстве противника сразу же переходим к пункту (2), чтобы нанести как можно больший урон противнику за счет благословения "Жажда крови". В противном случае, выполняем пункт (1).

Поговорим о навыке "Ударный страх", его преимуществах и необходимости активации:

стандартная активация даёт гарантированный усиленный критический урон от атаки ближнего боя;

увеличение скорости атаки орудий ближнего и дальнего боя;

кратковременное игнорирование брони у ближайших противников;

восстановление 50% стойкости + 50% сопротивления урона за счёт срабатывания навыка "Непоколебимая вера".

Самая эффективная реализация "Ударного страха" в данной сборке - с Альтернативной тяжелой атакой. Она способна убить практически любого противника, из-за чего следующий удар будет тоже критическим. 2 критических удара из 2х - огромных буст навыка "Призыв смерти" и перезарядки нового "Ударного страха"!

Второй случай, но не по значению, - во время окружения противниками, когда Изувер загнан в угол и/или лишён выносливости. Активация навыка кратковременно оглушает всех Еретиков поблизости, а нам даёт выше перечисленные усиления, что может кардинально перевернуть ситуацию в нашу сторону - либо выйти из западни, либо перебить предателей.

https://youtu.be/WBiC86cC43E?si=kziZFxszGhYGbtkS

1.d - Огрин - "Штурмовик"


: , , image 127
: , , image 128
: , , image 129
: , , image 130
: , , image 131
: , , image 132
: , , image 133

Originally posted by Варвик: Мало кому удается победить зверя в себе.

Нет на свете человека сильнее Огрина. Кроме Имп-ра, разумеется :{D

И бравый Огрин идёт вперёд к своей цели - попасть в такую заварушку, чтобы Имп-ра был горд за него!

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие ближнего оружие: ножи и лопаты, позволяющие наносить быстрые тяжелые атаки по горизонтали, имеющие эффективную альтернативную атаку в плане стана противника + благословение "Уверенный удар";

Оружие дальнего боя: любой дробовик-потрошитель "Врагострел" с благословением "Вдохновляющий натиск";

Устройства: на увеличение стойкости, сопротивление пулемётчикам, небронированных и перезарядка способности.

Тактика Данный Огрин всегда идёт (или бежит?) в первых рядах за тремя вещами: за пайками, за Сэром и за новыми знакомствами. Из этих трёх пунктов последний приносит меньше всего положительных эмоций, потому что впереди чаще всего - Еретики! Поэтому необходимо быстро пробиваться через них и искать новых Друзей!

В этом ему поможет навык "Неукротимость":

расталкивает всех врагов на своём пути;

восстанавливает собственную стойкость;

навешивает статус Кровотечение и увеличивает скорость атаки в ближнем бою!В бонус Огрин получает повышенное сопротивление урону за каждого противника под кровотечением, повышенную мобильность и иммунитет к оглушению на короткий промежуток времени (навыки "Наслаждение разрушением", "Очертя голову" соответственно).

Навык "Неукротимость" не может работать вечно (требуется время на перекус и восстановление сил). В таком случае восстановление стойкости будет обеспечиваться тяжелыми атаками под навыками "Вдарь им!" и "Лучшая защита". Также к нам идут на помощь благословения ближнего боя "Уверенный удар" и дальнего боя "Вдохновляющий натиск". В качестве вишенки на торте ходит легенда, что альтернативная атака дробовика "Врагострел" считается тяжелой атакой...

Сопротивление урону обеспечивается помимо навыка "Наслаждение разрушением" через тяжелые атаки ещё навыком "Непоколебимый" за каждый удар ближнего боя.

Для реализации максимального урона прежде всего необходимо нанести 5 тяжелых ударов, чтобы максимально разогнал навык "Тяжеловес фиолетовый" (Heavy Hitter) и получить ускорение атаки. Также чем больше противников вокруг вас, тем больше шанс нанести им больше урона от навыков "Разъяренный" и "Время расплаты": первый - когда Огрин их бьет, а второй - когда его бьют.

Особенности разобрали, теперь разберём правила ведения боя Огрином:

Толпа бомже наступает - бей тяжелой атакой по горизонтали;

Бронированные - если их мало, бей тяжелыми атаками, если много - навык "Неукротимость" и тяжелые атаки;

Стрелки, огнеметчики, ганнеры, трапперы - поливаешь градом пуль "Врагострела" и сближаешься для ближнего боя;

Мутанты, снайперы - лови кирпич!

Монстры - отвлекаем на себя внимание через толчек (ПКМ+ЛКМ) и навык "Внимание искателя" и бьем тяжелыми атаками (против Демонхоста надеямся, что товарищи помогут) ;

Рейнджеры - отталкиваем от себя и бьем тяжелыми атаками; если сильно надоедливые, то альтернативной атакой делаем апперкот Еретику;

Собаки - либо уворачиваемся, либо отталкиваем до/во время анимации захвата и добиваем тяжелыми атаками.

https://youtu.be/NTrnU6l40qQ?si=5VsADIcSVgYCHS75

2.a - Ветеран - "Истребитель"


: , , image 158
: , , image 159
: , , image 160
: , , image 161
: , , image 162
: , , image 163
: , , image 164

Originally posted by Кейтлин: Нельзя сбежать от правосудия… и от моей пули.

Как гласит выдержка из "Тактика Империалис": общая боевая мощь — и как следствие эффективность — разных полков должны быть равны. Преимущество Ветерана перед другими классами прислужников - убойная огнестрельная мощь! Данный аспект с нюансами будет ключевым в данной Сборке.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: любой пехотный лазган Кантраэля с благословениями "Открывающий залп" и "Смертоносная точность";

Оружие ближнего боя: боевой топор "Антакс" или "Рашад" с благословениями "Головорез" и "Суровый моментум";

Устройства: увеличение стойкости, восстановление выносливости, сопротивление против мутантов, бомберов, огнеметчиков.

Тактика Способность Ветерана быстро нейтрализовать еретиков на большой дистанции, в особенности специалистов и элиты - то, что все соратники от него ожидают. Однако в большинстве столкновений с Еретиками сложно совместить эффективность, скорость и количество убийств винтовкой в дальнем бою, когда на отряд набегают орды противников ближнего боя. В противном случае магазины патрон тратятся раньше времени на менее приоритетных противников.

Поэтому была разработана стратегия, позволяющая реализовать потенциал огнестрельного оружия при минимальных затратах.

Внимание! Данный билд требует высокий качественный уровень стрельбы и дисциплины Солдата.

И раз уж мы заговорили о дисциплине Ветерана, то нужно выделить правила её достижения:

Правильное дыхание - залог максимальной эффективности в нужный момент! Да, тут придётся забыть о привычном Shift+W и следить за индикатором выносливости. Тогда солдат сможет реализовать один из ключевых навыков - "Смертельный выстрел", беспощадно пожирающий эту выносливость. Но! Техника дыхания раскрывает себя во время перестрелки - любое успешное уклонение открывает "второе дыхание" Ветерану благодаря навыку "Голову в песок". Также при первом полном исчерпании стойкости Стрелок мгновенно восстанавливает половину выносливости и временно становится невосприимчивым к оглушению и замедлению, что даёт возможность эффективно вести огонь под шквальным подавлением - благодаря навыку "Вернуться в бой!".

Стойка - Прицел - Огонь! "Смертельный выстрел" запускает огромную синергию из других навыков и благословений. Первый выстрел - самый важный из-за пассивного срабатывания благословения "Открывающий залп", дающий одноразовый повышенный урон. А при попадании в слабое место под "Смертельным выстрелом" его критический урон увеличивается в два раза! А это гарантированное убийство почти любого противника, после которого включается навык "Концентрация снайпера" на 3 ед. заряда, что компенсирует отключенный "Открывающий залп". А дальше будет Второй выстрел!

Сплоченность отряда - залог выживания! Несмотря на достаточно убойную силу выстрелов Ветерана, в ближнем бою и соло он очень уязвим. Поэтому необходимо держаться внутри команды или чуть позади. К тому же наши убийства обеспечивают отряд и себя полезными плюшками: пополнение боеприпасов за каждого элитного бойца или специалиста (аура "Специалист по оружию"), пополнение гранат (навык "Группа подрыва"), повышенное сопротивление урону стойкости (навык "Строевая подготовка").

На Омниссию надейся, а сам стреляй к яблочко! Активирующийся навык "Стойка палача" позволяет наносить огромный урон по слабым местам оружием дальнего боя. А благодаря усилению "Безжалостный" Ветеран может поддерживать навык работающим очень долго, вплоть до момента полной её перезарядки. Это огромный плюс, потому что при Активации данного навыка также включаются дополнительные кратковременные усиления для Солдата и отряда (такие как "Меткий стрелок" и "За Императора!"), которые помогут умертвить особо опасных и приоритетных Еретиков!

Идеальные случаи разобраны, теперь перейдем к частным ситуациям:

против орды бомжей - боевой топор "Антакс" способен одним ударом убивать множество противников, если чётко бить по головам;

против рейнджеров - против одного можно использовать альтернативный удар топором в голову, чтобы кратковременно оглушить его и провести контратаку; в случае с множеством противник необходимо проводить успешные уклонения и отстреливаться Кантраэлем в голову;

против тяжёлобронированных и щитоносцев - на дистанции поддерживать соратников, вступивших с Еретиками в ближний бой, или стараться как можно больше взорвать крак-гранатами.

https://youtu.be/KHjhl9fOoH4?si=kV9wx_7kd6djYJ9D

2.b - Псайкер - "Истребитель"


: , , image 184
: , , image 185
: , , image 186
: , , image 187
: , , image 188
: , , image 189
: , , image 190

Originally posted by Космическая Люкс: Нельзя уничтожить небытие, но можно устоять перед его вечным зовом. Варп может наделить силой и властью любого, но цена за могущество весьма высока - твоя душа. Демоны только и ждут, когда ты сделаешь неверный шаг и окажешься в их власти - чтобы разорвать тебя на куски или подчинить своей воле. Поэтому Псайкер обязан знать пределы своих возможностей: недостаточная самоотдача приведёт к гибели Отряда, а чрезмерная - к гибели всего живого.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: психосиловой пустотный посох "Эквинокс" мод. IV с благословением "Варп-шквал" и улучшением урона по слабым местам;

Оружие ближнего боя: пламенный психосиловой меч "Деймос" или "Обскуру" с благословениями "Жуткий удар" и "Экзекутор";

Устройства: увеличение стойкости, дополнительная рана, сопротивление пулемётчикам, снайперам, огнеметчикам.

Тактика Псайкер славится огромным боевым потенциалом благодаря урону и автономности варп-оружия дальнего боя. Однако приходится постоянно следить за уровнем угрозы и избегать ближнего боя. В результате Псайкеру нужно постоянно находится рядом с Отрядом и подавлять огнестрельных Еретиков, чтобы союзники могли рассредоточиться и при необходимости прикрывать наш тыл от засад.

Нашим основным оружием будет "Эквинокс" мод. IV, эффективность которого сложно переоценить:

возможно сквозное пробивание Еретиков на вылет заряженным выстрелом;

массовое убийство и подавление орды бомжей;

огромный урон по элитам и специалистам при попадании по слабым местам;

частое срабатывание навыка "Варп-сифон", обеспечивающий гарантированный повышенный урон;

оглушение Монстров при попадании заряженным выстрелом по слабым местам!

На восстановление стойкости работает огромное количество навыков, синергиющие с оружием:

"Похититель души" за каждое убийство;

"Варп-затраты" за создание угрозы;

"Тишина" при подавлении угрозы;

усиление "Сбор сущности" при получении заряда "Варп-сифон";т.е. при любом активном действии стойкость восполняется.

В таком режиме боя очень быстро накапливается уровень угрозы, из-за чего его нужно экстренно понижать для сохранения эффективности Псайкера. Здесь на помощь к нам приходит активируемый навык "Вырвавшийся вопль", срабатывание которого мгновенно сбросит половину угрозы и кратковременно снизит затраты на новые варп-атаки. Также с небольшим шансом может сработать навык "Боевая медитация", снижающая уровень угрозы при убийстве.

В случае, когда Псайкеру приходится вступать в ближний бой, предлагаются несколько сценарием развития событий:

орда бомжей - используем навык "Нападение", способное при незначительных варп-затратах зачистить толпу небронированных и зараженных противников;

мутанты - уклоняемся от захвата и "Деймосом" наносим альтернативную тяжелую атаку, которая убивает его с одного удара;

рейнджеры - против одного используем альтернативную тяжелую атаку "Деймоса", против толпы - держим дистанцию и отстреливаемся "Нападением";

щитоносцы - его "дверь" можно "открыть" с помощью заряженной атаки "Эквинокса", после чего добиваем альтернативной тяжелой атакой "Деймоса" (главное - не попасть в щит);

палачи и дробители - выбираем удобную позицию для атаки, чтобы до нас мог дотянуться только один противник; далее необходимо нанести альтернативный тяжелый удар "Деймосом" по слабому месту; при точном попадании за каждый стак урона по Еретику накапливаются заряды благословений "Жуткий удар" и "Экзекутор" (при полном заряде - игнорирует полностью броню и наносит на 30% больше урона по слабым местам соответственно); последующие АТА "Деймосом" по слабым местам будут гарантированно смертельными;

Монстры - если мы являемся его целью, стреляем заряженными выстрелами "Эквинокса" по голове, если нет - АТА "Деймосом".

https://youtu.be/VhTopYtj_pc?si=StLntyKrwcj54som

2.c - Изувер - "Истребитель"


: , , image 217
: , , image 218
: , , image 219
: , , image 220
: , , image 221
: , , image 222
: , , image 223

Originally posted by Трандл: Не хочешь, чтобы я тебя долго бил – умри быстро!

Молитвы во славу Бога Императора наполнят слугу Его праведной силой.

Печати чистоты отгонят неверных.

Шрамы на теле закалят душу раба Его.

Пергамент Святых писаний укрепят волю праведника.

Молот в руках - кара, искупление и правосудие для врагов Его!

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: любой пехотный лазган Кантраэля с благословением "Призрак";

Оружие ближнего боя: громовой молот "Айронхельм" мод. IV с уроном по несгибаемым врагам и благословением "Выпад";

Устройства: +3 раны, ускорение перезарядки активируемого навыка.

Тактика Когда остальные классы-"Истребители" специализируются преимущественно на оружии дальнего боя, то Проповедник - образец невероятной мощи и неудержимости на ближней дистанции. Айронхельм превосходит своего собрата Круцис по простой причине: альтернативная атака первого молота способна пробить несколько противников в зависимости от типа брони, когда второй всегда останавливается на первом встреченном Еретике.

Ни для кого не секрет, что Изувер с таким арсеналом способен крайне эффективно убивать таких противников, как Монстры и Демонхост. Но оставим самое вкусное напоследок и рассмотрим более рядовые ситуации. Ведь чтобы сразить с самыми смертоносными противниками, нужно до них ещё добраться, а тут не всё так радостно как может показаться на первый взгляд.

Навык "Мученичество" является основным методом увеличения урона в ближнем бою. Из этого вытекают следующие проблемы и методы их решения.

Для активации и усиления навыка необходимо терять сегменты здоровья, именуемые Ранами. Важно понимать, что под "потерей сегмента" подразумевается отсутствие полоски Здоровья, а не только её поглощение Порчей (по причине влияния Скверны или Смертельного ранения). В результате, чем больше стартовое значение Ран у Изувера имеется и чем больше сегментов будет потеряно, тем больше сила его.

Однако намеренно усиливать данный навык очень рискованно, потому что для этого придётся игнорировать стойкость, отвечающая за нашу пассивную выживаемость. При таком подходе любая шальная пуля или удар выведет Изувера из строя. Поэтому в билде имеются страховочные навыки, такие как;

"Я не отступаю", пассивно увеличивающая сопротивление урона по стойкости;

"До самой смерти" страхует от случайного смертельного удара;

"Восстановление веры" немного вылечивает бойца при получении урона.В качестве положительной черты могу отметить, что Изуверу не обязательно пользоваться медстанциями и хилками, он может оставить их более нуждающимся товарищам по Отряду.

Для стабильной выживаемости необходимо находится внутри отряда или чуть-чуть впереди, но чтобы аура Сплочённости касалась хотя бы одного союзника. В таком случае мы будет получать следующие усиления:

постепенное восстановление стойкости от Сплоченности;

медленное снятие Скверны под аурой "Маяк непорочности";

повышенное сопротивление урону по стойкости из-за навыка "Щит презрения".В ближний бой можно вступать только при неизбежном столкновении. В ином случае проводим дальнобойную зачистку лазганом Кантраэля. С помощью благословения "Призрак" Изувер способен безболезненно истреблять Еретиков из винтовки, попадая по слабым местам.

При большом скоплении противников, когда нет возможности быстро их нейтрализвать, необходимо кидать Жертвенную гранату. Она наносит большой длительный урон по площади и ошеломляет противников, что даёт отряду больше свободы для маневра или контратаки.

Теперь наконец-то вернёмся к громовому молоту "Аэронхельм" мод. IV. Цикл атак у данного оружия очень простой:

активация альтернативного режима атаки;

заряд тяжёлой атаки;

во время действий (1) и (2) используем уклонение для навыка "Дуэлянт" (удобная активация из-за большого окна между ударами) и снижения урона;

наносим удар заряженным тяжёлым ударом.

Данный цикл позволяет наносить эффективные альтернативные тяжёлые атаки по горизонтали, способные зачистить как орды бомжей, так и бронированных Еретиков в толпе с нескольких ударов.

Вся мощь данного билда в целом и молота в частности раскрывается против Монстров.

Первым делом необходимо зачистить всех опасных противников вокруг первоначальной цели, особенно бронированных.

Далее сближаемся с Монстром и стараемся активировать навык "Дуэлянт";

за 3 секунды действия навыка необходимо успеть: активировать навык "Покров", зайти за спину Монстру, зарядить альтернативную тяжелую атаку до 3-х зарядов благословения "Выпад" и нанести удар в спину.

Данный удар является самым сильным в ближнем бою в игре. В этот момент срабатывает большинство навыков, тихо ожидавшие свой триумф:

"Покров", гарантированный критический удар, +100% к урону в спину, +100% к урону от точности (то есть сверху +100% урона, +200% критического урона, +250% урона по слабому месту - описание "бонус от точности" взято из ключевого таланта Псайкера "Разрушенная судьба");

"Бьющий в спину", +20% урона в спину;

"Дуэлянт", +50% по слабому месту и от критических ударов;

"Отчаяние", +20% урона при истощении выносливости;

"Очищение нечисти", +20% урона против несгибаемых, т.е. против Монстров тоже;

"Мученичество", +8% урона за каждое полученное ранение, в нашем билде - разгон до +48% (на уровне сложности Ересь и выше).

Если по какой-то причине этот удар не был смертельным, не стоит переживать - навык "Цель мученика" способна быстро перезарядить активируемый навык "Покров", если на Изувера накинулась толпа противников.

https://youtu.be/ZJHz8EmgUMs?si=maZrIufdtFg8JCuQ

2.d - Огрин - "Истребитель"


: , , image 266
: , , image 267
: , , image 268
: , , image 269
: , , image 270
: , , image 271
: , , image 272

Originally posted by Зиггс: Сначала взрыв, затем вопросы. Данный огрин обожает ударные инструменты, особенно использовать их в бою: пушка для поддержания ритма, железная лопата вместо палочки, стальные головы Еретиков на замену барабанам, и Осколочная бомба - для спецэффектов и кульминации!

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: Отбойник "Лоренц" мод. V с благословениями "Напор" и "Расширение", желательно улучшение на перезарядку;

Оружие ближнего боя: малая саперная лопата "Дуболом" мод. XIX с благословениями "Выпад" и "Уверенный удар";

Устройства: увеличение скорости восстановления стойкости под Сплоченностью, сопротивление пулеметчикам, ускорение перезарядки способности.

Тактика Этот Огрин был из тех, кто просто хотел быть участником рок-группы и летать с турами по Импеируму. Но так сложилось, что он попал в руки Инквизиции и стал принимать участие в наземных сражениях с Еретиками вместе с другими Осужденными. Но Огрин не унывает и продолжает тренировать навыки "барабанщика" - хоть на корабле, хоть на поле боя!

"Волшебная палочка" Огрина (про лопату "Дуболом" мод. XIX ес чо) является основным музыкальным инструментов ближнего боя. Если необходимо схлеснуться с ордой бомжей в ближке, то легкие размашистые удары позволяют отбивать малые барабаны в быстром ритме, из-за чего Еретики начинают невольно пританцовывать. Для полного погружения в процесс Огрину помогает благословение "Уверенный удар": дольше живём - дольше держим темп.

Когда вступают в ближний бой ФАНАТики специалисты и элиты, наша "палочка" проводит вертикальные тяжёлые атаки, вбивающие музыкальный ритм напрямую в голову противникам. Но будьте бдительны, Огрин сильно неравнодушен к железным шлемам! Для него они - ударные тарелки, по которым нужно ударить со всей возможной силой! При обнаружении Еретика с нужной "тарелкой", Огрин подготавливает альтернативную тяжелую атаку до 3-х зарядов благословения "Выпад" и со всей мощи бьёт по каске. Как известно каждому музыканту: чем сильней удар - тем громче, чем громче - тем веселее!

Помимо развлечения толпы Огрин должен поднимать боевой дух отряда своим ритмом.

В этом ему поможет отбойник "Лоренц" мод. V, стреляющий равномерными выстрелами из-за спин отряда во время бойни. Таким методом барабанщик может собрать и сплотить целую музыкальную труппу! И каждому в отряде найдется своя роль:

Ветеран - метал-солист - отлично отыгрывает свою партию, владеет множеством инструментов на выбор, хоть скорострельным и тихим, хоть медляком и с бабахом (а если есть аура "Собиратель", то вообще лучший друг Огрина!);

Псайкер - специалист по спецэффектам - развлекает зрителей искрами, пламенем, светящимися шарами, взрывами - украшения на любой вкус! Иногда странно реагирует на музыку: то истерично визжит, то едва слышно шепчет "Whispers in the dark...";

Изувер - вокалист - крайне редко попадает в ритм и ноты, зато громко и про Имп-ра - а Огрину больше и не надо! При быстром темпе стрельбы из отбойника на фоне "музыкального" шума можно услышать крики "We will rock you!";

Огрин - чем больше братьев, тем веселее шоу! "Лоренц" мод. V является однозарядной, но очень мощной пушкой. Она способна снести как орду бомжей, так и элиты и специалистов. Если за 1-2 выстрела противник погибает, то это хорошая тенденция для музыкальной группы. Однако если наступает орда Крушителей и Палачей, то необходимо брать ситуацию в свои руки и начинать Соло! Активируемый навык "Решительный натиск" значительно повышает темп стрельбы и перезарядки, а также игнорирует 30% любой брони за счёт улучшения "Слава пламени". Одни плюсы: чаще стрельба - больше урона - больше шума - выше боевой дух Отряда! Но очень важно не увлекаться бесконтрольной стрельбой, потому что с небольшой вероятностью может сработать навык "Счастливая пуля", дающая один бесплатный выстрел без перезарядки. Из-за этой 8-процентной удачи отдача "Лоренца" взлетит в космос. Поэтому важно держать Ритм, чтобы эту удачу не упустить!

Если даже после "Решительного натиска" враги продолжают наступать, то Огрин вытаскивает свой подарок для ФАНАТиков - Осколочная граната! После выстрелов и подавления Еретиков это Оружие - Кульминация музыкальной группы! Никто не останется равнодушным!

https://youtu.be/4UJ5-WPvdWA?si=PTQmyIrEm8-NZbjl

3.a - Ветеран - "Коммандос"


: , , image 289
: , , image 290
: , , image 291
: , , image 292
: , , image 293
: , , image 294
: , , image 295

Originally posted by Тристана: Иногда я в меньшинстве, но с моей пушкой это не важно.

Командир несет ответственность за своих солдат. Верный анализ ситуации и расстановка приоритетов позволит не только эффективней достичь поставленных задач, но и оптимизировать боеприпасы и сохранить жизнь подчиненным.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: плазмомет М35 "Магнакор" мод. II с благословениями "Становится жарко!" и "Охотник за славой";

Оружие ближнего боя: топор "Антакс" или "Рашад" с благословениями "Головорез" и "Суровый моментум";

Устройства: сопротивление пулеметчикам, огнеметчикам, снайперам.

Тактика Ветеран является образцом дисциплины и верности своему делу. Командование отрядом - это почетная миссия и тяжелое бремя, потому что требуется сплотить людей и пробиваться вместе к цели. У каждого члена отряда есть свои преимущества и недостатки, которые необходимо учитывать и компенсировать. И Ветерану посильна эта задача.

Чтобы достичь Ветерану максимальной боевой мощи, в его арсенале находится одно из самых смертоносных пушек дальнего боя в игре - плазмомет М35 "Магнакор" мод. II. Данное оружие способно одним выстрелом пробить брешь в толпе бомжей, снести слабобронированных специалистов и серьезно ранить тяжелобронированных элитных врагов. Для убийства последних у Ветерана в пассивном режиме работают навыки "Убивай!" и "Мания величия", которые позволят нейтрализовать Еретиков за несколько залпов пушки.

Когда ситуация начинает сильно накаляться, Ветеран активирует навык "Стойка палача" вместе с её улучшениями. Будучи рядом с союзниками под аурой "Сплоченности", отряд получает подсветку вражеских стрелков, а также элиты и специалистов, что позволяет более эффективно расходовать боеприпасы огнестрельного оружия. Ветеран в свою очередь получает увеличение урона и урона по уязвимым местам от плазмомета, значительно повышающий смертоносность данного оружия. Наши приоритеты - элиты и специалисты, которых возможно убить с одного выстрела. За каждого убитого такого Еретика мы продлеваем длительность навыка "Стойка палача" и постепенно перезаряжаем повторную активацию навыка, а также имеем небольшой шанс восполнить фраг-гранату крошителя в пустой слот.

Если среди этого множества Еретиков появляются Огрины-пулеметчики или Дробители (или того хуже - Монстры), то на одного из них необходимо поставить метку, одновременно с которой срабатывает навык "Важная цель!" Помеченный противник будет получать повышенный урон от Любых источников, что позволит быстрее и эффективнее убить Врага. После убийства цели всем союзникам в радиусе "Сплоченности" восстанавливают стойкость, выносливость и получают долговременное увеличение урона по Еретикам.

Также в радиусе "Сплоченности" Ветеран способен восстанавливать дополнительную стойкость союзникам за любое действие, восполняющее его собственную, благодаря навыку "Прирожденный лидер". Данный навык срабатывает со следующими перками:

"Бодрящий сокрушитель" при убийстве любого противника в слабое место из плазмомета;

"Подтвержденное убийство" и "Охотник за славой" при убийстве элиты или специалиста;

"Передышка" при отсутствии врагов на расстоянии ближнего боя;

"Важная цель!" при смерти помеченного врага.Поговорим об использовании плазмомета "Магнакор" мод. II. При стрельбе повышается перегрев оружия. Благословение "Становится жарко!" даёт гарантированное увеличение шанса критического выстрела в зависимости от степени перегрева, вплоть до 50%. Это огромное увеличение мощи пушки за счёт одного улучшения, независимого от навыков Ветерана! При перегреве в 100% обычная стрельба пассивно охлаждает оружие, что сводит на нет его случайную детонацию в руках. То есть при серьезных столкновениях с Еретиками плазмомет будет делать цикл из двух выстрелов и охлаждения при максимальной работе благословения "Становится жарко!"

Также у данной пушки есть альтернативный режим огня, при котором накапливается заряд в плазмомете и совершается один усиленный выстрел. Я настоятельно не рекомендую использовать данный режим! Тому есть несколько причин:

аура "Собиратель" при активации восстанавливает Ветерану 1,5 ед. плазмы. Расход плазмомета составляет 3 ед. при обычном выстреле, 9 ед. - при альтернативном. То есть второй режим можно использовать в случае, когда есть гарантия убийства 3-х и более элитных врагов или специалистов одним выстрелом, что бывает крайне редко даже в серьёзных замесах;

при высоком уровне перегрева вероятна детонация пушки во время использования альтернативного режима огня, что вынуждает переключать наше внимание с поле боя на индикатор перегрева;

значительно снижает мобильность Ветерана и скорострельность оружия в сравнении с первым режимом огня;

при непрерывном огне за равный промежуток времени первый режим работы пушки будет эффективней как по затратам боеприпасов, так и по урону за счёт более частых критических выстрелов.

https://youtu.be/F1YAZCejYPU?si=a5GEndDnNgt8NiyE

3.b - Псайкер - "Коммандос"


: , , image 317
: , , image 318
: , , image 319
: , , image 320
: , , image 321
: , , image 322
: , , image 323

Originally posted by Райз: Магия обрекла нас на гибель, но, может, она нас и спасёт. В жизни каждого отряда бывают ситуации, когда заходишь не в ту дверь - и оказываешься в западне, зажатый тупиком с одной стороны, нескончаемыми волнами бомжей, скабов, элиты и специалистов - с другой. Тогда и включается Псайкер, который способен не только защитить союзников, но и устроить настоящее Инферно для Еретиков.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: травматический психосиловой посох "Эквинокс" мод. III с благословениями "Варп-сектор" и "Пламенный дух";

Оружие ближнего боя: любой маккабианский дуэльный меч с благословениями "Жуткий удар" и "Расстрел";

Устройства: увеличение стойкости, скорости перезарядки способности, сопротивление скверне.

Тактика В древние времена Эры Терры существовала пословица: "Мой дом - моя крепость". Законы и моральные ценности поменялись за тысячелетия, но принцип безопасности на своей территории не потерял свою актуальность. Данный билд Псайкера направлен на построение "крепости" вокруг отряда и тотальную зачистку врагов.

Единственная способность персонажа, которая отвечает за защиту команды и нас - это Телекинетический купол, являющийся усиленной версией активируемого навыка "Телекинетический щит". Внутри него отряд ускоренно восстанавливает свою стойкость и защищён от любого огнестрельного оружия снаружи, в том числе от гранат, огнеметов и ловушек.

Остается дело за малым - никому из врагов не позволить входить внутрь купола. Тогда и вступает в битву травматический психосиловой посох "Эквинокс" мод. III. Вспомогательная заряженная атака призывает в указанную Псайкером область психомолнию, бьющая по земле с небольшим радиусом поражения и огромным уроном в эпицентре взрыва. Данный посох дает сильный контроль территории вокруг купола: разрывает орды бомжей на куски, а элиты и специалистов (если они не погибли при громовом ударе) раскидывает в разные стороны от эпицентра взрыва, обездвиживая их до 5-ти секунд. Если они упали возле купола, бьем их в ближнем бою тяжелыми атаками дуэльного меча по слабым местам, пока никто из них не встал на ноги. Каждый такой удар снимает с врага броню и увеличивает шанс критического удара (благословения "Жуткий удар" и "Расстрел" соответственно), что даёт возможность убить любого из них за несколько выпадов.

Если напор противника очень велик и не даёт передышки, есть шанс поджечь врагов Духовным пламенем, способный разрастись до всепоглощающего пожара:

благословение "Пламенный дух" - накладывает 3 ед. заряда при критическом ударе;

навык "Пагубное воспламенение" - убийство элиты или специалиста накладывает на ближайших врагов 3 ед. заряда;

навык "Гремучая смесь" - убийство горящего противника перебрасывает неиспользуемые заряды духовного пламени на ближайших врагов.Чем больше Еретиков будут в объятиях огня:

тем больше стаков Духовного пламени будет перебрасываться на ближайших врагов;

тем больше вероятность погибнуть от него;

тем больше шансы активировать навык "Варп-сифон" за счёт усиления "Психический вампир";

тем больше урона наносит Псайкер, в том числе Духовным пламенем, благодаря усилению "Усиление влияния Эмпирея";

обратно к пункту (1).Этот цикл при активном убийстве врагов нами или отрядом будет сам себя усиливать. Из приятных бонусов Псайкер будет восстанавливать стойкость за счёт убийства Духовным пламенем и получения заряда "Варп-сифона". Также последняя способность дает ускорение перезарядки активируемой способности до повторного использования.

Навык "Разрыв мозга" необходимо использовать против специалистов и элиты на большой дистанции, если союзники не способны сами нейтрализовать их. Также советую использовать её перед потенциальным началом битвы. Например, ставим Телекинетический купол и сразу взрываем головы элитам, реализуя усиления "Китетический резонанс" и "Кинетический истребитель", которые в свою очередь могут за короткое время сделать 5-6 ударов и активировать навык "Варп-сифон".

https://youtu.be/qV0vk5Do-AQ?si=0tKUe74iqdRi1nSz

3.c - Изувер - "Коммандос"


: , , image 343
: , , image 344
: , , image 345
: , , image 346

: , , image 347
: , , image 348
: , , image 349

Originally posted by Мастер Йи: Сомнение – вот злейший враг. В самые темные времена для Империума Человечества только вера в Императора давала людям надежду на прекрасное будущее и силы жить дальше. Нести слово и свет Его - благородная и ответственная миссия, которую Изувер выполняет с нищим духом и чистым сердцем.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: идеальный экземпляр - боевой дробовик "Агрипинаа" мод. VII с благословением "Напор" и улучшением скорости перезарядки;

Оружие ближнего боя: боевой топор "Рашад" или "Антакс" с благословениями "Головорез" и "Суровый моментум";

Устройства: увеличение стойкости, ускорение перезарядки способности, сопротивление пулеметчикам, огнеметчикам.

Тактика Единство отряда и вера в Императора помогает преодолеть любые преграды на пути к Победе над Истинным врагом. Когда раны в бою возможно излечить, то Скверну Хаоса крайне сложно изгнать из душ людей. Поэтому в задачи Изувера входит поддержка товарищей не только оружием, но и проповедями о Его силе и защите, что многократно поднимает боевой дух отряда и стремление победить Еретиков.

В радиусе Сплоченности союзники получают бонусы ауры "Маяк непорочности", исцеляющая скверну от текущего ранения, и навыка "Щит презрения", снижающий урон по стойкости при получении кем-либо урона.

При серьезном наступлении Еретиков Изувер должен поддерживать огнём в середине строя отряда; быть готовым вступить в ближний бой и отвести удар на себя, если союзникам будет угрожать опасность гибели. Самого Проповедника убить крайне непросто:

он обладает высокой мобильностью благодаря навыку "Скорая определенность" и средним по тяжести вооружением, дающее высокую мобильность;

быстрое переключение оружия, что позволяет ему быстро адаптироваться к обстановке;

когда враги начинают сильно теснить Проповедника и сносить стойкость, нужно активировать навык "Хор духовной стойкости", который не только восстановит стойкость союзникам и оглушит Еретиков, но и дарует до 100 ед. Сверхстойкости и до +100% к урону;

в таком режиме Изувер может спокойно танчить врагов, ведь благодаря навыку "Цель мученика" полученные Сверхстойкость и сопротивление к урону быстро восстановят активируемый навык.

Боевой топор "Антакс" мод. V становится оружием массового искупления в руках Проповедника. Благословение "Головорез", навыки "Непрерывный штурм" и "Безжалостный приговор" способны разогнать урон до +70%. Попадание топором по слабому месту будет смертельным для большинства противников, что активирует благословение "Суровый моментум", который в свою очередь будет усиливаться навыком "Презрение". Тяжелые атаки наносят большой урон по бронированным противникам, а при попадании в голову могут даже оглушать их. Против других элит и специалистов ближнего боя для оглушения требуется альтернативная атака по слабому месту, способная остановить даже Мутанта.

Боевой дробовик "Агрипинаа" мод. VII является уникальным оружием дальнего боя против элиты и специалистов. В магазин можно зарядить альтернативный патрон, который преобразует дробь в единый снаряд, имеющий убойную силу и попадающий в одну точку без разброса. Данный выстрел помимо высокого урона обладает высокой кинетической силой, способной сбить с ног любого противника кроме Монстров - в том числе открывать двери Огрина! Также при попадании альтернативным патроном гарантированно срабатывает благословение "Напор", кратковременно увеличивающий урон дробовика. Если враг не погибает с первого выстрела, но теряет равновесие, благословение "Нет отдыху" помогает покончить с мучениями Еретика.

Советую магазин дробовика заряжать не полностью, на патрон 5-6, включая альтернативный. Во первых, это сэкономит припасы в случае серьёзных замесов. Во-вторых, при опустошении магазина сработает навык "Пуля Императора", кратковременно увеличивающий мощь и скорость атак оружия ближнего боя.

https://youtu.be/PWsqqPYCXJM?si=OTES6bEWniOfmOfI

3.d - Огрин - "Коммандос"


: , , image 366
: , , image 367
: , , image 368
: , , image 369
: , , image 370
: , , image 371
: , , image 372

Originally posted by Джинкс: Улыбайся! Это называется игра с огнём. Что может быть страшнее Недовольного Огрина? Разъярённый Огрин! Жара, холод, усталость большому парню не помеха, а вот отсутствие пайков и патрон - беда планетарного масштаба! Никто же не хочет оказаться рядом с Огрином, когда тот голоден и не в настроении?..

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: любой спаренный тяжелый пулемет с благословениями "Энтузиазм" и "Вдозновляющий натиск";

Оружие ближнего боя: любой тесак с благословениями "Уверенный удар" и "Моментум";

Устройства: увеличение стойкости и здоровья, скорости восстановления стойкости и сопротивления пулеметчикам.

Тактика Редкая радость для Недовольного Огрина - сытное питание и грохочащие пушки! На корабле "Морнингстар" большую часть времени ему можно встретить в столовой, тогда как на поле боя он без остановки радостно расстреливает Еретиков. Поэтому не стоит удивляться, если после Недовольного Огрина вы не найдете нигде боеприпасы)

Спаренный тяжелый пулемет "Крурк" мод. V является любимым оружием дальнего боя. Каждый непрерывный выстрел наполняет Недовольного Огрина весельем, влияющее на его силу и стойкость (благословения "Энтузиазм" и "Вдохновляющий натиск" соответственно) и тем чаще сможет реализовать свой козырь (навыки "Счастливая пуля" и "Бугай"). В пылу битвы большой парень может войти в состояние Безумия при активации навыка "Решительный натиск"! В этом режиме Недовольный Огрин становится крайне смертоносным и практически невосприимчивым к любому виду урона! Его заградительный огонь выкашивает Еретиков десятками, а особо живучих противников прожаривает изнутри зажигательными пулями - особо эффективно против Монстров, Демонхостов и Боссов (усиление "Зададим жару" в сочетании навыков "Тяжеловес", "Резня", "Упокоить их").

Также в состоянии Безумия большой парень может невелировать по себе огромное количество урона - он восстановит свою Стойкость за секунды! Сочетание навыков "Крепкая хватка", "Передвижной окоп", "Переломный момент", "Слишком упрям, чтобы умереть", усиления "Лихая пуля" и благословения "Вдохновляющий натиск" превращает Недовольного Огрина в дальнобойную несгибаемую машину, способную идти вперед даже под подавляющим огнем пулеметчиков, огнеметчиков и Бастионов вместе взятых!

Когда орда бомжей вступают в ближний бой и начинают мешаться под ногами, большой парень хватает тесак "Мясник" мод. III и разрезает Еретиков на ошметки. При этом радости он не получает, а отчаянно ищет, чего бы пожрать и не завалялись ли лишние патроны в сумках врагов.

Недовольному Огрину всегда перед миссией Командир дает большую коробку и объясняет простым языком: "Открывать только в крайний случай!" Большой парень всё понимает, ведь нет более крайнего случая, чем потратить все патроны и умереть с голоду! "Когда без боеприпасов ещё можно прожить, то без еды совсем никак!" - думает Недовольный Огрин, представляя доверху набитую пайками коробку. В пылу боя, когда враги теснят отряд и маленькие друзья едва спасаются от атак, большой парень представляет, как в последний раз сможет плотно поесть, и открывает коробку. Но вместо еды в ней лежат... гранаты! Недовольный Огрин, полный отчаяния и ярости, с выкриком "Подавитесь!" запускает коробку в Еретиков. Через секунду место попадания озаряется каскадом взрывов гранат и разлетающихся ошметков недругов. Видя данную картину, большой парень мгновенно забывает про свою горечь и с радостью бросается в бой или достаёт двухствольный пулемет!

https://youtu.be/mIEHjgGdmnQ?si=ZX3ZXkYdH8oCD547

4.a - Ветеран - "Ортус"


: , , image 384
: , , image 385
: , , image 386
: , , image 387
: , , image 388
: , , image 389
: , , image 390

Originally posted by Джарван IV: Встаньте со мной, братья и сёстры! Военный Комиссар повидал сотни сражений на свой век и способен взять под контроль любую ситуацию, будь он один в поле воин или во главе отряда смертников. Выполнение приказов - это вопрос жизни и смерти, чей исход может зависеть от единственного громкого "За Императора!"

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: идеальный экземпляр - любой автомат с благословением "Дамдам" и улучшением урона по элитным бойцам;

Оружие ближнего боя: любой силовой меч с благословениями "Цикл силы" и "Суперзаряд";

Устройства: увеличение стойкости, сопротивление стрелкам, ускорение перезарядки активируемого навыка.

Тактика Ветеран обладает высоким боевым потенциалом и невероятным мужеством, чем заслужил уважение от командования и братьев по оружию. Поговаривают, что в тайне от всех он проводит особое таинство во имя Императора, хотя никто ни разу не видел его молящимся. Одно ясно точно - под его командованием солдаты способны на невероятные подвиги.

Активируемый навык "Командный голос" ошеломляет ВСЕХ ВРАГОВ вокруг Военного Комиссара, а также полностью восстанавливает себе Стойкость и дарует союзникам Сверхстойкость в радиусе Сплоченности благодаря усилению "Долг и честь". Помимо этого Ветеран кратковременно увеличивает весь урон отряда за счёт усиления "За Императора!". Также активируемый навык повышает пассивную выживаемость Солдата при взаимодействии с "Железной волей" - противникам придётся намного усердней сносить броню, чтобы преодолеть порог в 75% Стойкости под 50% сопротивлением урону.

При борьбе с элитами и специалистами Еретиков Военный Комиссар должен всегда помечать приоритетных противников навыком "Важная цель!", что позволит не только быстрей нейтрализовать врага, но и воодушевить союзников путём мгновенного восстановления Стойкости, Выносливости и долговременного увеличения наносимого урона Еретикам!

Пехотный автомат "Колумнус" мод. V в руках Ветерана способна уничтожать толпы противников, будь то бомжи или элитные бойцы. Благословение "Дамдам" мгновенно повышает урон на +30%, а при убийстве противников способен увеличиться ещё на +37,5% с помощью благословения "Смертоносец". Помимо огромной огневой мощи оружие накладывает на живучих противников стаки Терзания: 10% игнорирования брони по любым противникам благодаря навыку "Разрушительные удары", а по особо бронированным Еретикам - 50% после 16-го патрона в сочетании с навыком "Натиск".

Если драка неизбежна, надо бить первым! С силовым мечом "Муниторум" мод. III Военный Комиссар способен держать под контролем элиты и наносить колоссальный урон. Альтернативная тяжелая атака наносит три заряженных удара по врагам с помощью благословения "Цикл силы", чем оглушает Еретиков и снижает их броню благодаря благословению "Суперзаряд". Такой комбинацией можно убивать Рейнджеров, Палачей и даже Крушителей. А если вы считаете мощь недостаточной, Крак-граната развеет эти сомнения, попутно зачищая особо сильных противников, в том числе Монстров.

У Военного Комиссара есть пассивная поддержка отряда, заключающаяся в усилении Контейнеров с боеприпасами и Медпакетов с помощью навыка "Полевая импровизация". Ключевой особенностью способности является его срабатывания, вне зависимости кто и где использовал - навык будет пополнять гранаты и лечить Скверну до ближайшей Раны.

https://youtu.be/qJxuVefP7tA?si=GlALmCd0PPqaaGSK

4.b - Псайкер - "Ортус"


: , , image 403
: , , image 404
: , , image 405
: , , image 406
: , , image 407
: , , image 408
: , , image 409

Originally posted by Свейн: Интересно, будут ли меня звать злодеем, когда я добьюсь успеха? [Ошибка! Информация была удалена по приказу Инквизиции!

Причина: гриф "Секретно", недостаточный уровень доступа]

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: травматический психосиловой посох "Эквинокс" мод. III с благословением "Варп-сектор" и усилению урона по противоосколочной броне;

Оружие ближнего боя: огненный психосиловой меч "Илисси" мод. V с благословениями "Отражатель" и "Нестабильная мощь";

Устройства: увеличение стойкости, сопротивление Скверне, стрелкам, огнеметчикам, снайперам.

Тактика Холодный расчет и эффективная победа - задачи, посильные только Стратегу. Псайкер оценивает ситуацию на поле боя целиком и принимает оптимальное решение для отряда: огневую поддержку, защиту, выживаемость и, конечно, собственную безопасность. Его мышление и фокусы с варпом способны перехватить инициативу в любой схватке.

Активируемый навык "Телекинетический щит" позволяет построить оборону в любой точке в радиусе Сплоченности Стратега, что позволит вовремя прикрыть союзников от атак дальнего боя и восстановить им Стойкость.

Навык "Нападение" имеет много возможностей для реализации боевого потенциала:

против толпы легкобронированных противников выпускаем 3-4 легких осколка, которые одну часть убивает, оставшуюся - оглушает; пока бомжи находятся в оглушении, перегруппируемся или добиваем оружием ближнего боя;

против элитных стрелков запускаем один прицельный заряд (расчитываем на попадание в голову) и 4-5 легких осколков, которые обязаны их добить;

при убийстве элиты или специалиста любым способом (усиление "Могучие души") срабатывает навык "Усиленные псионики", позволяющий запустить до 3-х бесплатных усиленных осколков без повышения уровня угрозы, а также при их трате восстанавливает команде Стойкость в радиусе действия Сплоченности.

Травматический психосиловой посох "Эквинокс" мод. III необходим для нанесения заряженных атак по группе противников и опрокидования элитных бойцов вокруг Стратега или союзников, что сильно повышает выживаемость отряда в ближнем бою. Чем дольше идёт это сдерживание, тем больше шанс нанести критический урон посохом благодаря благословению "Варп-сектор", который в свою очередь увеличивает мощность варп-урона от навыка "Безупречное чувство времени".

Огненный психосиловой меч "Иллиси" мод. V большую часть времени будет использоваться в качестве персонального щита Псайкера за счёт сочетания благословения "Отражатель" и навыка "Кинетическое отклонение", позволяющие блокировать огнестрельный огонь Еретиков и даже выдерживать удары Палачей и Дробителей. Однако не стоит преуменьшать его атакующие характеристики: повышение угрозы Псайкера разгоняет смертоносность меча за счёт благословения "Нестабильная мощь" и навыка "Наездник варпа", что позволяет в критических ситуациях нанести решающий смертельный удар врагам Человечества.

https://youtu.be/qgVZ2LGafQs?si=Hf2Udujo_azYuqGt

4.c - Изувер - "Ортус"


: , , image 425
: , , image 426
: , , image 427
: , , image 428
: , , image 429
: , , image 430
: , , image 431

Originally posted by Ясуо: Хочешь убить меня? Надеюсь, друзья согласились тебе помочь. О его "подвигах" говорят только шепотом. За его спиной остаются горы трупов Неверующих. Кровь на его клинке никогда не засыхает и не стынет. Ему не за чем скрываться к тенях от врага Человечества - судьба объекта Санкционного Редактуса предопределена приказом Инквизиции и волей Императора.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: идеальный экземпляр - любой боевой нож с благословениями "Терзание" и "Жуткий удар";

Оружие ближнего боя: идеальный экземпляр - любой автомат с благословением "Дамдам" и улучшением повышения вероятности критической атаки в дальнем бою;

Устройства: увеличение стойкости, ускорение перезарядки активируемой способности, сопротивление пулеметчикам.

Тактика Данный Изувер очень долгое время является аутлайдером в рядах Пилигримов. Он хорошо выполняет приказы и борется с врагами Человечества, однако его методы были и остаются слишком жестокими и слишком эффективными по мнению большинства товарищей. В свою очередь Ассасин не был удовлетворен собой - он чувствует, что не может удовлетворить своё стремление к несению Воли Императора и его собственному Голоду как побочный эффект ультранасилия. Поэтому он выбирает только самоубийственные миссии, где ищет возможность проявить себя в полную силу или обрести покой...

Весь билд данного Изувера вращается вокруг 3 основных столпов:

механика Уклонения и навыки, работающие с ней;

оружие ближнего боя, его очевидный и скрытый потенциал;

дополнительные боевые возможности оружия дальнего боя.

В данной игре под Уклонением подразумевается избежание урона ближнего или дальнего боя непосредственно во время анимации удара или выстрела соответственно. Навык "Скорая определенность" позволяет быстрее передвигаться по локации и срабатывать Уклонению намного чаще против огнестрельных противников, что нам на руку в данном билде.

При активации Уклонения включаются следующие навыки:

Безжалостный приговор - позволяет мгновенно восстановить часть Стойкости и долговременно увеличивает урон и скорость любой атаки;

Дуэлянт - кратковременное увеличение урона по слабым местам и от критических ударов;

Разумный баланс - кратковременное снижение урона;

Танец смерти - уменьшение разброса и отдачи при стрельбе.

Данная синергия от обычного Уклонения уже значительно повышает выживаемость и боевую мощь Ассасина, а мы только переходим к оружию.

Катачанский боевой клинок мод. III является продолжением воли Императора в руках Изувера. Данное оружие способно крайне быстро активировать критические удары, чем запускает непрерывную каскаду навыков:

Бич - благодаря благословению "Терзание" практически на любом противнике возможно активировать данный навык, что увеличивает частоту срабатывания критов;

Непоколебивая вера - кратковременно снижение урона стойкости при критах;

Призыв смерти - каждый крит снижает перезарядку активируемой способности;

Непрерывный штурм - увеличивает урон с каждым ударом;

Наказание - если атакуете обычными ударами толпу Еретиков.

В сочетании с навыками от Уклонения катачанский нож становится крайне опасным оружием. Только ему решать, какой смерти заслуживает Еретик: быстрой и безболезненной или медленной и мучительной.

В первом случае Ассасин стремительно наносит удары ножом по слабым местам противника, за счёт чего накапливаются стаки Терзания навыка "Жуткий натиск", который способен полностью нивелировать броню врага. С каждой атакой Изувер наносит больше урона и повышает шанс крита благодаря навыкам "Непрерывный шторм" и "Бич" соответственно, что невероятно увеличивает его натиск. В случае разрыва с Еретиком дистанции, пока стаки "Жуткий удар" не иссякли, бросаем Клинки веры в слабое место, тем самым наносим колоссальный урон. Если считаете урон недостаточным, активируете навык "Ударный страх", мгновенно наносящий огромный урон и долговременно значительно повышающий скорость атаки.

Во втором случае Ассасин убивает врагов вокруг себя с помощью Кровотечения, активируемого сочетанием навыков "Бич", "Ударный страх" и благословения "Терзание". Но оно наносит незначительный урон, особенно противникам в противоосколочной и панцирной броне. И здесь Изуверу приходит на помощь скрытый потенциал благословения "Жуткий удар" - снятие брони работает как аура на всех Еретиков, по которым Ассасин наносит урон, в том числе от статус эффекта Кровотечения! Соответственно, достаточно поддерживать стаки снятия брони и бить в корпус врагов вокруг себя - всё живое будет стремительно истекать кровью и в муках умирать!

Пехотный автомат "Колумнус" мод. V является отличным оружием для убийства большинства противников: благословение "Дамдам" способно мгновенно увеличить наносимый урон, тогда как улучшение шанса крита - получить бонусы от активации навыков, описанных выше. Против бронированных врагов, если сближаться с ними опасно для жизни, делаем стремительный рывок с помощью активируемого навыка "Ударный страх", в результате чего кратковременно игнорируем броню Еретиков и долговременно увеличиваем скорострельность автомата.

https://youtu.be/CtZ3AC1Wheg?si=ho5n0mg8QU8nzV8b

4.d - Огрин - "Ортус"


: , , image 460
: , , image 461
: , , image 462
: , , image 463
: , , image 464
: , , image 465
: , , image 466

Originally posted by Браум: Самая сильная мускула - это сердце! Пока бьется сердце Защитника, бой не будет проигран. Его ноги - корни векового дуба. Его хватка - стальная в бою и воздушная в объятиях. Его голос - гром среди ясного неба. Его душа - чище родниковой воды.

Навыки Снаряжение Устройства Рекомендации Оружие дальнего боя: любой щит с благословением "Уверенный удар";

Оружие ближнего боя: идеальный экземпляр - любой дробовик-потрошитель с благословениями "Открывашка" и "Вдохновляющий натиск";

Устройства: увеличение здоровья, восстановление стойкости, ускорение активируемого навыка.

Тактика О его доброте и храбрости на борту "Морнингстар" знают все - и даже за пределами корабля. Огрин всегда рад помочь друзьям - ему не терпится показать всем свою силу, смелость, ум и красоту!

Защитник всегда готов прикрыть спину другу - для этого он носит с собой боевую булаву "Орокс" мод. II и щит Верзилы мод. III. Блокируя удары и выстрелы врагов, Огрин переводит их атаку на себя с помощью навыка "Внимание искателя". Еретики не способны оторвать взгляд от красивого и накаченного тела Защитника и с рвением бегут посмотреть на него поближе. Когда фанатов Огрина становится слишком много рядом, он одной леовй тяжелоый атакой начинает размахивать своим щитом, демонстрируя мускулатуру и гибкость своего тела. Данными ударам Защитник не только разбрасывает врагов в разные стороны, но и накладывает стаки Кровотечения благодаря навыку "Месиво", способные добить даже бронированных неприятелей.

Также Здоровяк немного знает физику, из которых выделил для себя два закона:

сила действия равна силе противодействия! Если он бьёт Еретиков и им больно, а они его и ему не больно, значит всю боль получают они! Что доказывают навыки "Меня не остановить!", "Тяжеловес", "Мощные удары" и "Разъяренный".

чем больше вес, тем больнее попадать! Защитнику не терпится показать свои атлетические способности даже врагам дальнего боя, в результате которого он любит бросать в них булыжники с помощью навыка "Большой дружелюбный валун".

Тело Огрина было закалено морозными зимами и работой возле печей плавильных установок. Условия жизни были настолько суровыми, что кожа стала прочной как закаленная сталь, иммунитет как неприступная крепость, красота как у греческих атлантов (даже по меркам Огринов!). В результате прекрасное тело приобрело следующие характеристики:

навыки "Неболит", "Самый выносливый!" - прекрасная кожа на зависть всем, способная выдержать любые нагрузки и царапины;

навыки "Вдарь им!", "Лучшая защита", "Самый выносливый" и благословение "Уверенный удар" - зарядка по утрам улучшает метаболизм на весь оставшийся день;

навыки "Вспышка боли", "Наслаждение разрушением", "Не сдамся", "Слишком упрям, чтобы умереть" - у Огрина открывается "второе дыхание", когда весь организм работает в полную силу, теперь его ничто не остановит!

активируемый навык "Верный защитник" - если Еретики пытаются намеренно игнорировать Здоровяка и атакуют друзей, он принимает стойку Бодибилдера, напрягает потрясающую мускулатуру и громогласным ревом покоряет сердца толпы врагов, не способных думать более ни о чём, кроме воплощения Элегантности и Изящества!

Против бронированных особо приставучих противников Защитник берёт свой дробовик-потрошитель "Врагострел" мод. II и делает несколько альтернативных ударов штык-ножом, которым скрывает броню благословением "Открывашка". После этого Огрин убивает противника любым удобным образом, лишь бы только не мешал.

https://youtu.be/fhMASPWlPPc?si=Qk7cUlKrEcu5_AmU

Заключение

Всем спасибо за уделенное данному Руководству внимание! Надеюсь, что Вы получили удовольствие при изучении представленных билдов, а также подчеркнули для себя что-нибудь новое и интересное)

Император хранит!

Благодарность!

[находится на согласовании с Инквизицией]

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3146265468					

More Warhammer 40,000: Darktide guilds