游戏设置
这设置选项是根据单人或几个人差不多的有趣休闲玩法设置,材料护肝(官方默认不是单人玩法,游戏自测试以来都是PVP或PVE玩法)
所以,单人简单调一下护肝,规避重复刷资源
建议开始游戏=》私人游戏=》【休闲】高级游戏设置
【残酷后期的Boss有3、4阶段,默认等级再+3级】,你也可以【普通模式开局,可以加长游戏寿命】,【休闲模式会爽一点,至少自己爽了不会砸电脑】 如果不想看设置说明就按照图片来设置
灵魂碎片数量:游戏地图上,后期80-90级有4个BOSS掉落25级特殊饰品(特有大招和属性),单人建议设置数量充足(4个都有),不然你只能得到一个(击杀其他BOSS不会掉落) 灵魂碎片需要截图中4个特殊的建筑存入,无法放进普通箱子 裂隙入侵:刷后期碎片用的(后面高级武器需要用到碎片购买),有57级地图1级标识(截图就是一级的,小碎片,可合成大的)和80级地图2级标识(大碎片),间隔可以根据自己杀敌速度灵活调整,后期可以不用小的了 打活动是打2波敌人再杀BOSS就完成了,BOSS有几率直接掉落碎片武器(概率橙装,当然去商人买也是概率橙装) 可以找地图东边莫尔提姆废墟白色地块的:南部要塞废墟(57级小碎片),德古拉城堡花园(80级大碎片)刷暗影碎片,转一圈等待一下继续刷,不用等活动,而且顺便可以刷德拉库林血质
传送受限物品:必须得关掉,不然你身上带了一些东西就用不了传送门,特别前期靠腿走路的时候一直在赶路
蝙蝠形态受限物品:这个也要关掉,影响后期飞行
最后一也关掉:启用后,拥有灵魂碎片将会阻止您变为蝙蝠。
单日时长:有可能影响白天刷新押送马车(未证实),根据自己爱好设置吧 白天时长:这个影响赶路和打露天BOSS(吸血鬼怕阳光),后期蝙蝠形态白天飞怕光
物品设置
这里面默认全调最大,护肝重复刷材料,说明这些设置里面有写 别担心影响游戏寿命,调了这些都可以玩到3-50个小时,如果你不调才有可能前期反复刷材料劝退了
耐久度损失倍率:这个影响灵魂碎片(因为无法修理,只能重新打Boss掉落新的)前期对装备影响不大,如果你上面几个资源掉落调了的话可以无缝衔接到下一套装备,大后期就是修一修终极装备
生命值倍率:第一次玩建议别调,这个极大影响游戏体验
资源产量倍率:护肝设置,采集用的拉最大
物理和法术攻击力:第一次玩建议别调,影响游戏性
库存倍率:前期钱少,后期觉得货少,可以拉最大
成本倍率:前期可以点右边返回箭头默认(因为前期钱掉落几率小,后期可以用铜、银、烈阳币买种子、图书和鱼),后期主要用碎片买终极武器(可以考虑拉到最小)
补货时间倍率:这个影响中期,刚刚好 看到没研究的图书,空出时间回去拿钱(建议默认)
PVP
玩家之间对打,你玩单机或几个人的用不上
建造
衰败速率+血液精华消耗速率:血液精华后期刷怪掉落一大堆用不完,前期会缺一点,可以自行设置前面2个设置
城堡之心上限:2个其实够用(造家很费时间的,用不到那么多基地,不过可以当传送点使用,但是需要血液精华维持)
城堡迁移已启用:跟默认的城堡之心不同的是,你放下这个,链接你想要搬迁的基地,按B会显示那个搬迁的基地建筑有多少,放到你这个新基地上,如果你不放完点确认,会把你之前基地没放的东西变成100%材料到一个箱子里(搬迁的时候注意制作物品的建筑里面有没有东西,或者提前把那个建筑放到空地上)
建筑高度:如果你是建筑党,可以拉到6层(注意下方领地块)领地块:影响你建家,就是你房屋地板面积
仆从上限:前期影响不大(因为前期没有传送魅惑的人类,拉回家太麻烦了)后期就是个玩法设置了,养成游戏把仆从装满并给他们打造装备 虫穴、坟墓、暗隐召唤法阵:这个影响中后期刷材料,只要把特定的东西放到这三个里面,就可以召唤怪物到家里直接打掉落材料。(就是有点废空间) 打不过别召唤太多,家里全是怪一直死家里,建议造到封闭空间里
牢笼:主要抓仆从用的,养成玩法设置了(血质也就几种,用的最多的就是学者和战士了,一旦全部收集就没意思,也没全血质的成就,慢慢玩慢慢抓)
保险箱:PVP功能,对好友或多人没啥作用,防止敌对玩家抢物资的
黑暗王座上限:打完最终Boss会有一个好看的大椅子(装饰用的)占地面积大
建造速率:可以拉到最大(不喜欢建造东西还要等几分钟或十几分钟)
建造成本:建议默认拉长游戏体验
进度
第一次玩:极大影响游戏体验,出来即毕业就没啥玩的了 第一次体验就是要Boss从头杀到尾
二周目之后:可以选择自己想要的开局
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326421614
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