V Rising Collection of Complected GamesSnaytex

V Rising Collection of Complected GamesSnaytex

Введение и общая история прохождения игры


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 1

⠀⠀Категорически приветствую всех, кто намеренно, ненамеренно и принудительно зашел сюда! Последнее — шутка, но кто знает…

⠀⠀В этой статье мне хотелось бы поделиться своими впечатлениями и итогами, полученными в ходе продолжительной игры в V Rising (Steam). О игре я узнал совершенно случайно от своего товарища и, когда игра была заполучена, то уже с первых минут я погрузился в этот наипрекраснейший фэнтезийный мир, где мы играем за вампира.

⠀⠀В самом начале нашего знакомства с игрой, ещё до крупного обновления, мы играли на сервере с уровнем сложности hard. Да, было не сладко, но развиваться всё равно было очень интересно. К тому же, на том русскоязычном сервере довольно таки часто собиралось по 5+ человек на одного босса высокого уровня и мы, разумеется, не могли остаться в стороне и отказаться от такой халявы. Но долго нам играть не пришлось, нас поглотили личные проблемы, а сервер, как оказалось, был с вайпами. Потому, не успев пройти игру до конца, вышло обновление и весь наш прогресс обнулился и мы благополучно забыли о игре на ближайший месяц.

⠀⠀И вот в начале лета мы вновь вернулись, разобравшись со всеми навалившимися трудностями. Нашли сервер стандартной сложности и отправились изучать мир, новый мир. Новый, потому что в крупном обновлении очень многое поменялось. Мы с преогромным удовольствием в краткие сроки прошли 95% всех боссов, за что, в первую очередь, хочется поблагодарить игрока под ником Dios. Именно совместно с ним мы прошли несколько проблематичных боссов и в общем очень неплохо провели время. После завершения основных этапов игры мы взяли небольшой перерыв, после которого сразили оставшихся боссов и в итоге оставался лишь Дракула. Общими силами с моим товарищем мы пытались одолеть главного босса игры на данный момент, но наши часовые сражения не давали много толку. Боссу удавалось снести только половину HP. Таких попыток было много, но в итоге всё свелось к тому, что нужно было собирать людей и делать рейд на Дракулу. В конце концов, моего друга забрали в армию и он не смог пройти игру до конца вместе со мной. В последствии, мне каким-то чудом удалось собрать людей на рейд сего чудовища. Нам понадобились вечер и ночь, чтобы изучить его механики и научиться уворачиваться от его смертоносных атак. И уже на следующий день Дракула был повержен, мы ликовали… Мне было приятно вспоминать тёплые моменты игры в V Rising. На мой взгляд, эту игру обязательно должен попробовать каждый, кому хоть в какой-то степени нравятся выживания с элементами крафта, строительства и сражений.

Плюсы игры, по моему скромному мнению

⠀⠀Строительство замка, сражение с боссами, открытие новых предметов, способностей и оригинальный лор — вот за что эта игра полюбилась конкретно мне. Так давайте же немного пройдёмся по каждому названному пункту, чтобы у вас сложилась хоть какая-то картина об игре, перед тем как я начну показывать (да-да, именно показывать) плоды нашей совместной игры с товарищем.

⠀⠀Строительство замка. Безусловно, жирным плюсом, как по мне, в этой игре считается строительство замка (да и необязательно только него). Разработчики, даже без купленных DLC, предоставляют огромнейший список (особенно, если вы своевременно открываете чертежи) предметов декора, которые украсят и сделают ваш замок абсолютно уникальным. Кроме разнообразия, у данной игры крайне необычная система строительства (кто будет играть, тот поймет), которая в некоторой степени отличается от других игр. Ежели на этом или других постах, где я «заикнусь» про строительство V Rising соберется некоторое количество положительных реакций, то я «запилю» несколько видео-экспериментов с данной системой (а может и не только с ней). Главное — идеи у меня есть, были бы люди, которые хотели увидеть их реализацию.

⠀⠀Сражение с боссами. Немаловажный пункт, который фактически является одним из самых необходимых в данной игре (если в V Rising и можно играть без использования всего функционала строительства замков, то без боссов — никуда). В игре несколько десятков боссов, которые разделены по актам. У каждого босса есть определенные, так называемые, «фишки», которые вам надо изучить, чтобы победить его. Исследовать все эти нюансы крайне интересно, ведь этим вы облегчаете себе прохождение. Достаточно привести в пример двух боссов (не буду говорить каких, чтобы вам было интереснее изучать игровой мир), которые рано или поздно пересекаются друг с другом и начинают сражение между собой, в результате чего вы можете забрать кровь у двух боссов без малейших усилий. Боссы в этой игре — это двигатели прогресса. Благодаря победе над ними у вас открываются новые рецепты для крафта и способности. И так, шаг за шагом, вы приблизитесь к финальному боссу и сразитесь с ним лицом к лицу в самом лучшем снаряжении. Лично мне крайне понравилось, как здесь реализована система боссов. В этой игре действительно хочется пройти всех и никого не пропустить.

⠀⠀Крафт и открытие новых предметов. Крафт предметов в игре чем-то напоминает Valheim, но всё же имеет свою «фишку». Для того, чтобы иметь возможность создать предмет снаряжения или декора, вам потребуется найти специальную книгу или потратить определенные ресурсы в соответствующем станке. Книжки можно выбить с боссов, купить у торговцев, получить с каких-либо событий и обменять у игроков. Также тут есть предметы, которые можно создать только путём установки нового или улучшением старого станка. По большей части, это ресурсы, которые необходимы для крафта снаряжения или предметов декора. Ну, и есть, к примеру, фамильные и легендарные оружия, которые можно выбить только с боссов. А легендарные, например, и вовсе только лишь с определенного события, после убийства финального монстра (но велик шанс, что кто-то другой уведет чертеж на оружие у вас из-под носа). А тем, кому совсем не везет с выбиванием, к слову, легендарного оружия, в игре предоставлена специальная торговая лавка, где вы сможете обменять очки события на желаемое оружие (характеристики сгенерируются случайным образом). Подведем итог этого пункта, система крафта в этой игре мне очень приглянулась, но были и свои нюансы — невезение на выпадение нужной книги и долгий сбор ресурсов на кое-какие предметы и их починку.

⠀⠀Открытие и улучшение способностей. Ну, и куда без способностей? В этой игре представлено 6 разнообразных стихий в каждой из которых вам даётся выбор из 8 активных способностей (две из которых — ульта). Выбор большой, потому есть где разгуляться. И самое прекрасное, что все эти способности можно разнообразить ещё больше (те, кто проходил Path of Exile, поймут), установив специальные камни на интересующий навык. Так, например, простой столб крови, который лечит, можно превратить в двойной столб, который лечит два раза, наносит урон врагам в определенном радиусе и также накладывает положительный эффект на союзников. И таких вариаций одной способности немало. Сами камни варьируются по уровню от 1 до 4. Соответственно, с уровнем увеличивается количество изменений конкретной способности. Камни можно получать как с боссов, так и с обычных мобов и сундуков. Характеристики камней случайны, поэтому вы никогда не сможете узнать, какое улучшение вам выпадет на сей раз. Данная механика мне понравилась ещё со времён моего похождения PoE, потому для меня это однозначно плюс.

Важные моменты перед началом экскурсии по замку


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 13
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 14

⠀⠀Теперь же я готов перейти к показу наших с товарищем владений. Присаживайтесь поудобнее и лицезрейте! Далее будет много изображений и мало текста (всё то, что любят многие пользователи интернета).

⠀⠀Внимание: Данная статья написана с целью сохранения воспоминаний и эмоций, которые были получены при прохождении игры. Данная рубрика будет продолжаться независимо от её необходимости в кругах какого-либо комьюнити.

⠀⠀Справа мой друг (Raven), а слева я (Snaytex). И именно мы построили этот многоэтажный замок, кот

⠀⠀Наш замок был расположен на этом месте, в локации для новичков. У нас были мысли перенести замок куда-нибудь в более высокоуровневые локации, но, в конце концов, отказались от этой идеи, потому что слишком много пришлось бы переносить (далее вы в этом убедитесь).

Входы в наши владения


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 20
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 21

⠀⠀Всего в нашем вампирском замке было два входа — главный и запасной. На изображении выше изображен главный вход. А на изображении ниже — запасной. Напротив нашего главного входа есть место под ещё один замок и, кто бы его не занимал, эти люди всегда забрасывали игру, так и не пройдя её до конца.

⠀⠀Запасной вход изначально задумывался входом в свободную зону для прогулок других игроков (планировался красивый сад), но по итогу места не хватило, потому было принято решение сделать сад в самом замке.

Некоторые станки у главного входа (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 25

V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 26
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 27
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 28
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 29

⠀⠀При входе в замок через главный вход нас встречают три станка (стол для огранки камней, фабрикатор, стол ремесленника), мимик (для разбора предметов) и один из столов с чертежами (кабинет). Впереди сразу можно увидеть дверь в кузницу, но туда мы заглянем позже. Снизу будут представлены изученные чертежи кабинета.

Гробы для слуг и сами слуги (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 32
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 33
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 34
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 35
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 36
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 37
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 38
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 39
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 40
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 41
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 42
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 43
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 44

⠀⠀Эта иллюстрация акцентирует внимание на шесть гробов слуг и трон посередине. Если стоять лицом к трону, то все левые гробы слуг будут принадлежать мне, а правые — Raven. Это наши слуги, которые добывают нам ресурсы, пока нас нет в сети. Через трон происходит управление слугами. Тоже достаточно интересная механика в игре, ибо ты сам выбираешь, какого человекоподобного моба тебе завербовать к себе (к этому надо подходить с умом и обращать внимание на характеристики врага). После вербовки слугу можно снарядить бронёй и оружием, чтобы шанс успеха выполнения миссии был выше. Ниже будут представлены наши слуги и их экипировка (первые три слуги — мои, остальные — друга).

Некоторые станки и хранилища (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 47
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 48
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 49

V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 50
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 51
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 52
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 53

⠀⠀Эти скриншоты обращают ваше внимание на пять ящиков (хранилище оружия, хранилище брони, два малых сундука, монетное хранилище), телепорт (он ведёт на второй этаж замка) и четыре станка (кузня, пресс для бумаги, улучшенный дубильный станок, око Сумерек). Если с крафтовыми станками всё понятно, то что же такое око Сумерек? Это вспомогательное, если его можно так назвать, устройство, которое позволяет отслеживать осколки души по карте. Осколки души — это специализированные на какую-либо стихии амулеты последнего ранга, которые выпадают при убийстве определенного босса.

⠀⠀Ниже также будут представлены скриншоты содержимого хранилищ, которые упомянуты выше.

Некоторые станки и хранилища (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 57
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 58
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 59
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 60
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 61
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 62
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 63

⠀⠀Здесь изображены восемь станков (две лесопилки, улучшенная печь, улучшенная дробилка, простой верстак, стол кожевника, столярный верстак, швейный станок) и пять хранилищ (большое хранилище знаний, большой алхимическое хранилище, большое швейное хранилище, два больших хранилища материалов), содержимое которых будет представлено чуточку ниже.

Некоторые станки и хранилища (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 66
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 67
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 68
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 69
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 70
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 71

⠀⠀Выше демонстрируются два станка (улучшенный ткацкий станок, стол ювелира), два хранилища (малое хранилище самоцветов, хранилище драгоценностей) и один из столов с чертежами (атеней). Ниже я представлю скриншоты хранилищ и изученных чертежей в атенее.

Некоторые станки и хранилища (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 74
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 75
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 76
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 77
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 78
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 79

⠀⠀Продолжим наше путешествие по замку и осмотрим один маленький уголок нашего владения, где вы сможете увидеть одну музыкальную шкатулку, два хранилища (два больших алхимических хранилища) и один из столов с чертежами (стол для исследований). Содержимое также представлено ниже.

Коридор, ведущий в кузницу и сердце замка (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 82
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 83

⠀⠀И наконец, мы приблизились к коридору, который ведёт в кузницу, о которой я «заикнулся» в самом начале. Он не отличается чем-то примечательным. Тут вы можете узреть сердце замка. Механика сердца замка тоже очень интересна. Вам нужно регулярно подпитывать его кровью, дабы никакой игрок не мог сломать ваш замок. С повышением уровня замка, длительность защиты увеличивается, вплоть до двух недель. Таким образом, на серверах не остаются «погибшие» замки, которые просто занимают место. Ниже вы сможете увидеть интерфейс сердца замка.

Кузница с некоторым станками (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 86
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 87

⠀⠀И вот она! Сама кузница. Здесь ковалось оружие, которое сражало наповал наших врагов, и доспехи, которые отражали яростные атаки недругов. На данных изображениях вы сможете заметить три станка (фамильная кузница, улучшенная печь, наковальня). Механика фамильной кузницы тоже от части необычна. В ней вы можете выковать, как ни странно, фамильное оружие, часть на которое вам выпадает с боссов и событий. Фамильное оружие можно улучшать. Но самое лучшее, что можно сделать — это легендарное оружие. Оно также создаётся при помощи схем, но его нельзя улучшать, так как оно уже имеет максимальный ранг, который превосходит полностью улучшенное фамильное оружие.

Зеркало, врата перехода и лестница на второй этаж (первый этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 90
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 91
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 92

⠀⠀Этому не столь значительному местечку, которое располагается справа от главного входа, я тоже решил уделить внимание. Здесь стоит зеркало, в котором можно поменять свой внешний вид и присутствуют две двери. Левая дверь ведёт в комнату, где стоят врата перехода, которые необходимы для телепортации по карте (эта комната будет представлена внизу). Правая же дверь скрывает за собой лестницу, часть которой будет представлена вместе с комнатой врат перехода.

Лестничная площадка, межкоридорная комната и коридор (второй этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 95
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 96
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 97

⠀⠀Вот так, плавно, мы перешли к осмотру второго этажа. Его исследование начинается с лестницы и лестничной площадки.

⠀⠀Между лестничной площадкой и главным коридором находится межкоридорная декоративная комната, которая не несет никакого практического функционала. Только красота, не более.

⠀⠀Следом, как уже упоминалось выше, идёт главный коридор, который ведёт в три различные комнаты. За левой дверью находится моя личная комната, за правой — химическая лаборатория, а за дверь прямо — ещё одно место, наполненное всевозможными интересными станками и хранилищами.

Моя личная комната (второй этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 102
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 103

⠀⠀Тут иллюстрируется моя личная комната. В ней присутствуют гроб для сна, зеркало для изменения внешности, пустое хранилище (секретер) и некоторые декоративные элементы, которые заполняют пустоту комнаты.

Химическая лаборатория (второй этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 106
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 107
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 108
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 109

⠀⠀Одним из самых атмосферных мест в замке, по моему сугубо личному мнению, является химическая лаборатория. В ней вы можете обнаружить некоторые декоративные элементы, один станок (алхимический стол) и два хранилища (большое хранилище трав, большое хранилище расходников), содержимое которых я приведу ниже.

Некоторые станки и ящики (второй этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 112
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 113
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 114
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 115

⠀⠀Третья комната — самая большая и заполненная на этом этаже. На этом изображении акцентируется внимание на один станок (улучшенный кровяной пресс) и телепорт, который ведёт на первый этаж, к такому же телепорту. Параллельно входной двери в эту комнату, расположилась дверь, ведущая на третий этаж.

⠀⠀Если стоять спиной к двери, то в левой части комнаты можно будет найти два станка (алтарь воспоминаний, око Мортиума) и две тюремные камеры. В этом абзаце я обязан рассказать о всех присутствующих здесь необходимых элементах. Начнём с самого простого, алтарь воспоминаний позволяет «забыть» все заклинания, дабы распределить очки способностей иначе, но это нужно только на начальном этапе игры, пока игрок не определиться со своим билдом. Око Мортиума позволяет отслеживать начало события, на котором вы можете выбить крайне ценные предметы (фамильные оружия, легендарные оружия, стигийские осколки, о которых мы еще упомянем позже). Механика тюремных камер же очень интересна. Оказывается, человекоподобных существ можно не только вербовать в слуги, но и брать в заложники, дабы забирать у них ценную кровь и иметь её в запасах. При взятии крови, у жертвы отнимается здоровье, которое нужно пополнять пойманной рыбой. У нас же ни один пленник не дожил до конца по определенным причинам.

⠀⠀На данном скриншоте обратите внимание на три тюремные камеры, специализированное хранилище (вампирский сейф) гроб для сна Raven и станок (алтарь стигийского пробуждения), который, в результате поворота камеры, стал полупрозрачным (находится в правом нижнем углу скриншота). Если кратко, то вампирский сейф — это тот же эндер-сундук из небезизвестной игры Minecraft. То, что игрок положит туда, сможет видеть только он. На алтаре стигийского пробуждения же я акцентирую внимание. На событии, которое отслеживается через око Мортиума, есть два этапа. Первый для игроков средней прокачки и второй для игроков уже достаточно хорошей прокачки. На первом этапе падают малые стигийские осколки, которые можно обменять в специально лавке, либо, как раз таки, потратить в этом алтаре на открытие интересных пассивок для разнообразных стихий. На втором этапе же падают большие стигийские осколки, которые можно также обменять в специальном магазине, либо потратить в алтаре на открытие уже более продвинутых пассивок. Ниже я представлю интерфейс алтаря и того, какие пассивки у нас по итогу были открыты.

Декоративный уголок "кровавой" комнаты (второй этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 120

⠀⠀И, наконец, последняя часть комнаты. Она оформлена крайне метко, касательно тематики комнаты, отчего этот уголок замка мне тоже очень полюбился. Здесь представлены стигийский круг призыва и два хранилища (большое алхимическое хранилище, большое хранилище кровавых зелий), которые не заполнены по стечению обстоятельств. Стигийский круг призыва нужен для того, чтобы в обмен на одни ресурсы призвать монстра и, после убийства, получить с него другие необходимые ресурсы.

Лестничная площадка (третий этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 123

⠀⠀Проходя через дверь «кровавой» комнаты и поднимаясь вверх, мы попадаем в наш громадный сад, который занял весь третий этаж.

Большой фонтан, статуи и дверь (третий этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 126

⠀⠀Самой главной достопримечательностью нашего сада является большой фонтан, вокруг которого встали на дыбы прекрасные лошади. Конкретно мне очень понравилась данная идея. Слева от фонтана мы можем увидеть дверь, ведущую в отдельную секцию сада, которая является огородом.

⠀⠀Предупреждаю, что на некоторых фото вы можете обнаружить большие пиксели. Это произошло из-за большого количества освещения, игра не была рассчитана на такую нагрузку, оттого свет начал работать коряво.

Огород в отдельной комнате и пьедестал Соляруса (третий этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 130
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 131

⠀⠀В данной комнате присутствует большое количество разнообразных растений, а также пьедестал Соляруса, в котором хранится один из осколков души (тот амулет, о котором я писал ранее). Этот амулет продемонстрирован ниже.

Балкон и лестница на первый этаж (третий этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 134

⠀⠀Пройдя правее от фонтана мы наткнёмся на шикарный балкон со стульями и столом, а также спуск на 1 этаж (по этой лестнице нельзя попасть на 2 этаж).

Аллея, левое и правое крылья огорода (третий этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 137
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 138
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 139
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 140

⠀⠀Посреди сада растянулась небольшая аллея, состоящая по началу из сакуры, а в конце из других деревьев.

⠀⠀А уже на этих изображениях мы можем наблюдать правое и левое крыло нашего огорода, где растут, необходимые для крафтов, растения.

Лестница на нулевой этаж (нулевой этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 144

⠀⠀А теперь давайте вспомним про, так называемый, нулевой этаж, о котором я вскользь упомянул в самом начале показа наших владений. Проход на него находится рядом с гробами для слуг.

Мини-сад и пьедестал Дракулы (нулевой этаж)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 147
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 148

⠀⠀Таким образом, выглядит мини-сад на нулевом этаже. Изначально здесь было больше растений, пока место не занял пьедестал. Да, здесь стоит пьедестал Дракулы с его осколком души, который мне удалось заполучить при последнем сражении с боссом. Ниже я покажу это ожерелье.

Мой билд и наше с товарищем снаряжение


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 151
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 152
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 153
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 154
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 155
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 156

⠀⠀В этом небольшом абзаце я представлю способности и снаряжение, с которыми прошёл большую часть контента. Мне полюбилась именно эта стихия и именно эти навыки, потому что я мог спамить скелетами и каждая способность дополняла друг друга, что позволяло спамить скелетами ещё больше. Что касательно снаряжения, то я использовал всю игру экипировку мага.

Благодарность другу и совместные фотографии


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 159
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 160
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 161
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 162
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 163
V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 164

⠀⠀На этом небольшая экскурсия по замку завершена. Делая эту статью на меня уже нахлынула ностальгия. Я ни чуть не жалею, что прошёл эту игру. Всем обязательно советую её купить и пройти. Особенно, если есть с кем. Спасибо моему другу за прекрасное совместное прохождений этой офигенной игры!

Благодарность читателям (если такие будут)


V Rising Collection of Complected GamesSnaytex image 167

⠀⠀Если кто-то это всерьёз прочитал, то огромное спасибо! Надеюсь, тебе понравилось. А я, тем временем, продолжу собирать коллекцию результатов пройденных игр.

Ссылки на другие ресурсы с этой статьёй

⠀⠀Также эта статья также была опубликована на Habr и во ВКонтакте. Прошу поддержать всех, кому не трудно. Буду безмерно благодарен, если таковые люди найдутся!

⠀⠀Habr: (ссылка появится позднее, проверяется модерацией)

⠀⠀ВКонтакте: https://vk.com/@snaytex-ccg-vrising (здесь очень много GIF, где показаны полностью все комнаты замка)

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280831891					

More V Rising guilds