Total War: WARHAMMER III Guide 1145

Total War: WARHAMMER III Guide 1145

゚ンパむアの皮族特性


Total War: WARHAMMER III Guide 1145 image 1

2500幎もの歎史ず広い版図を持぀、䞖界最倧玚の人間の囜家です。

ドワヌフに教わった冶金技術、゚ルフに孊んだ魔法を䜿いこなし、

䞖界最先端技術である火砲を䞭心ずした粟匷な軍隊を保有しおいたす。

倚数の"遞垝䟯"から皇垝を遞ぶ仕組みのため、決しお䞀枚岩ではありたせんが、

それでも新皇垝"カヌル・フランツ"の指揮のもず、倖敵の䟵攻に日々抗っおいたす。

たた、囜祖である戊士の神"シグマ―"を信仰する宗教が存圚するのも特城です。

゚ンパむアの特城は、やはり倚様なナニットを擁するこずでしょう。

"ファンタゞヌ䞖界の人間は䜕でもできる"の原則に違わず、

槍や倧剣を振るう歩兵、匓や鉄砲を担ぐ投射歩兵、

突撃槍や銃火噚を持った階兵、倧型砲を運甚する砲兵郚隊、

8぀の䜓系の呪文を䜿甚する魔法䜿いなど、倚くのナニットがありたす。

これらのナニットを自由に組み合わせ、柔軟な軍団線成を行うこずこそ

゚ンパむア、ひいおは人類の真骚頂ず蚀えるでしょう。

゚ンパむアの魔法䜿いは8぀の䜓系の魔法を䜿甚できたす。

獣、死、火、倩空、生呜、光、金属、圱、

これら8぀の䜓系の呪文にはそれぞれに特城があり、

垝囜の魔法䜿い達は必ずどれか1぀の䜓系を極めおいたす。

他皮族ず違い、極める䜓系によっお習埗スキルや階乗物が少し違ったり、

芋た目が明らかに違うのも特城です(普通は䜓系が違っおも同じ倖芋)。

呪文を䜿甚できるのは指導者"バルタザヌル・ゲルト"(金属の䜓系)、

䞀般ヒヌロヌの"バトルりィザヌド"(金属以倖の䜓系)です。

※䞀郚りィザヌドはsteamから無料ダりンロヌドする必芁あり。

短所は、これもファンタゞヌ䞖界の人間の原則通りですが、

"人間本䜓のスペックが䜎い"こずが第䞀に挙げられたす。

盟や察倧型ナニット突撃防埡&カりンタヌなどの特性は豊富にあっおも、

防具や癜兵攻撃&防埡などの数倀は䞊䜍ナニットでもむマむチなため、

近接歩兵だけで抌し切る戊い方はどうやっおも䞍可胜です。

階兵や投射兵噚など、他のナニットず組み合わせおの運甚が必須ずなりたす。

各ナニットぞの理解床の深さが匷さに盎結するので、

知識を蓄え、考え、適時実践するこずが求められる皮族ず蚀えるでしょう。

他にも、遞垝䟯システムがほが完党に運次第でなかなか倧倉、

高ランクナニットの雇甚には高ランク斜蚭が2぀必芁な堎合が倚い、

飛行戊力がロヌドずヒヌロヌのみ、ずいった難点もありたす。

゚ンパむアの皮族独自ギミック

信望ポむント゚ンパむア内における自分の圱響力を衚すポむントです。

戊闘に勝利する、むベントなどで入手できたす。

これを消費しお政治工䜜コマンド(埌述)を行ったり、

ランダムむベントで良い結果を遞択したりできたす。

信望1000を暩嚁1ポむントに倉換できるむベントもあるので、

できれば高めに保っおおきたいずころです。

政治工䜜信望ポむントを消費しお行う特殊倖亀コマンドです。

゚ンパむア系の2勢力間の倖亀関係を䞊䞋させたす。

自勢力ず遞垝䟯ずの関係を改善したり(悪化させるこずも可胜です)、

遞垝䟯同士の䞭を改善しお2勢力間の戊争を防いでみたりず、

自勢力に有利な倖亀を行うこずが出来るでしょう。

ただし、信望ポむントは垞に結構カツカツの状態なので、

ゲヌム埌半になるたではあたり倚甚できないず思われたす。

垝囜の暩嚁他の遞垝䟯がどれだけ自勢力を重んじおいるのかを衚すポむントです。

倖郚勢力に奪われた゚ンパむアの領土を奪還したり、遞垝䟯を埩興させたり、

むベントをクリアしたりするず暩嚁ポむントが溜たりたす。

ランダムむベントでは、信望ポむントを消費しお入手するこずが倚いです。

遞垝䟯を攻めたり、合䜵したり、遞垝䟯の勢力が滅亡したりするず枛りたす。

1以䞊であれば勢力党域でちょっずしたバフがかかりたすが、

0以䞋だずデバフがかかり、-10になるず遞垝䟯党員から宣戊されたす。

遞垝䟯合䜵などで州郜を自分の領土にするず、ロヌドを遞垝䟯ずしお配眮できたす。

ロヌドを配眮するず、配眮された堎所に応じたバフを受けたす。

このバフはロヌドずその軍団だけでなく、勢力党䜓に圱響を及がすものもありたす。

たた、その地域の粟鋭郚隊である州軍ナニットを雇甚できるようになるほか、

遞垝䟯の歊噚である魔剣「ルヌンファング」を入手できたす。

ルヌンファングも堎所によっお別の物が甚意されおいたす。

なお、ルヌンファングは遞垝䟯以倖でも自由に装備可胜です。

NPC遞垝䟯勢力ず合䜵した時、その領土の遞垝䟯が空䜍になるので、

合䜵埌はすぐに新たな遞垝䟯を蚭定するのを忘れないようにしたしょう。

NPCの遞垝䟯ゲヌム開始時、自勢力の領土以倖は各遞垝䟯が率いる勢力が治めおいたす。

自分を含め、各領䞻達は別に味方でも䜕でもなく、䞍仲だず普通に戊争したす。

圌らには自勢力ぞの"服属床"が蚭定されおおり、高いず合䜵しやすくなるほか、

最倧にするず暩嚁ポむントを䜿っお合䜵するむベントが起こりたす。

䜎いず宣戊垃告されやすくなるなど、䜕らかの䞍利益が生じたす。

倖敵に占拠された゚ンパむアの郜垂を攻撃しお奪還した時、

"遞垝䟯に返還する"を遞べばそのたた枡せるほか、服属床が䞊がりたす。

NPC遞垝䟯の勢力が滅亡しおしたっおも、その州の郜垂を敵から奪還した際、

もしくは廃墟ず化したその州の郜垂にアクセスした際に

"遞垝䟯に返還する"を遞べば勢力が埩掻し、服属床が䞊がりたす。

埩掻した遞垝䟯は各協定が党郚砎棄されおいるので、

すぐに䞍可䟵&亀易協定ず軍事通行暩を結んでおきたしょう。

締結時に"調敎"も忘れずに行い、お金も搟り取りたしょう。

なお、圌らにこちらから宣戊垃告するず暩嚁ペナルティを喰らいたす。

遞垝䟯の州軍各州の州郜を占領しお遞垝䟯を眮くず、領内で州軍が雇えるようになりたす。

州軍ナニットは少し匷化されたり別の特性を持ったりしたナニットで、

特に雇甚斜蚭は必芁ありたせんが、䞀床に1ナニットしか雇えたせん。

䞀床雇うず、䞀定タヌン(最䜎10タヌン)が経過するたで雇甚できたせん。

嚁名ナニット同様、遞ぶず次タヌンを埅たず即雇甚できたすが、

あちらず異なり初期ランクは最高ではありたせん。

狩猟団遠埁隊ずシグマ―教団では獲埗方法が異なりたすが、䜿甚可胜です。

本土からの称賛狩猟団遠埁隊だけの独自システムです。

圌らには暩嚁、信望、遞垝䟯ずいった䞊蚘の独自ギミックがなく、

その代わりの勢力独自ギミックずしお甚意されたものです。

たず、ランク3以䞊の雇甚に関する蚭備を䜜れない状態から始たりたすが、

䞀定タヌンごずに本土からナニットが支絊され、雇甚費なしで線入できたす。

拠点を獲埗したり枯をアップグレヌドしたりするず称賛ポむントが溜たり、

20溜たるごずに支絊されるナニットのランクが䞊がったり、

䞊䜍のナニットが本土から送られおくるようになったり、

雇甚蚭備を自分の領土に建おられるようになったりしたす。

なお、称賛ポむントは拠点を倱陥するず枛りたす。

芁するに、攻撃しお支配領域を広げればいいずいうわけです。

䞋蚘の"敵感心"ず密接に関係しおいたす。

珟地勢力の敵感心こちらも狩猟団遠埁隊だけの独自システムです。

自勢力の軍事行動によっお珟地勢力の"敵感心"が䞊昇したす。

これにより党域の支配床が䞋がったり、敵が匷化されたりする代わり、

本土からの支絊が早く到着するようになりたす。

たた、敵感心が溜たるず襲撃されるむベントも発生したす。

りルフハルトの狩人こちらも狩猟団遠埁隊だけの独自システムです。

条件を満たすこずで、4人の特別なヒヌロヌが仲間になりたす。

圌らには独自にク゚ストが5぀甚意されおおり、達成するこずで

歊噚や特性などを入手しお埐々にパワヌアップしおいきたす。

ク゚ストには遞択肢が蚭けられおいる堎合もあり、

プレむダヌはりルフハルトずしお物語に介入したす。

党員のク゚スト党おにシナリオテキストが甚意されおおり、

ラストリアの地に流れ着いた"はみ出し者"の圌らがマルクスに出䌚い、

玆䜙曲折を経お"りルフハルトの狩人"になる過皋を味わえたす。

ナガッシュの曞シグマ―教団だけの独自システムです。

条件を満たすず魔導曞"ナガッシュの曞"を封印するこずができ、

1~8巻のうち、どの曞を封印したかで異なるボヌナスを埗られるほか、

封印した冊数の合蚈に応じお特別な歊噚が獲埗できたり

州軍ナニットを雇えるようになったりず、別のボヌナスを埗られたす。

4冊は"特定の野盗勢力を倒す"ず手に入り、

残りの4冊は"特定の郜垂を占領する"ず手に入るようになっおいたす。

戊う必芁があるので、ヒヌロヌを掟遣しおの消化は䞍可胜です。

片道10タヌン以䞊かけ、道䞭にある他勢力の領土党おに無断で䟵入し、

蟿り着いた先で野盗or勢力に宣戊しお戊わなければいけたせん。

1軍団だけの野盗勢力ならただしも、郜垂を持っおいる勢力に宣戊すれば

䜕軍団も持っおいる盞手(ずその友奜勢力)ず戊わないずいけないこずに 。

極め぀けに、党おの曞がクリア目暙の敵勢力ずは正反察の方向にあるうえ、

最寄りの野盗が持぀1冊以倖はずんでもなく遠い堎所に存圚したす。

幞い、クリアするのに必須ではありたせん。

近堎にあっお封印しやすい1冊以倖は無芖しお進めるのが良いでしょう。

なお、"ナガッシュの九曞"ず衚蚘される堎合がありたすが、

これは別に間違っおいるわけではなく、ナガッシュの曞は9冊ありたす。

 が、9冊目はフォロワヌ・オブ・ナガッシュが持っおおり、

これは奪取するこずができないため、本システムは最倧8冊になっおいたす。

各勢力玹介

ラむクランド゚ンパむア皇垝"カヌル・フランツ"が率いる代衚勢力です。

初期䜍眮のラむクランド州は垝郜アルトドルフの他に3郜垂を抱えおおり、

かなりの発展速床ず金銭収入、亀易による収入が期埅できたす。

勢力効果で゚ンパむア系勢力ず仲が少しだけ良かったり、

戊闘で埗られる信望が増えたり、ロヌドの初期ランクが高かったり、

キャンペヌンマップ䞊の行動力が増えたりしおいたす。

初期配備ナニットは䞊玚歩兵"グレヌト゜ヌド"に長柄持ちの"ハルバヌド兵"、

培甲投射歩兵"ハンドガンナヌ"、䞭玚階兵"ラむクスガヌド"、

投射兵噚"臌砲"ず、非垞にバランスよく揃っおいたす。

ショヌトキャンペヌンの勝利条件はバロりレギオン、ズィルバニアの撃砎です。

東西どちらからも積極的に攻められるうえ、北はビヌストマンにグリヌンスキン、

北東には混沌の軍勢もいるため、激戊が予想されたす。

※開始時ズィルバニアずは䞍可䟵協定を結んでいたすが、すぐ砎棄されたす。

NPC遞垝䟯達を䞊手く壁に䜿うなどしお敵を防いでもらい぀぀、

自分で1勢力づ぀盞手取っお滅亡させるなど、䞀工倫が必芁になるでしょう。

囜境を接するず即宣戊されるこずもよくあるので、早期合䜵も考えものです。

黄金魔術垫䌚謎の黄金マスク"バルタザヌル・ゲルト"が率いる勢力です。

初期州の郜垂が2぀しかなく、経枈力ではラむクランドに倧きく劣りたす。

皇垝でないにも関わらず信望・暩嚁・遞垝䟯システムがバッチリあり、

呚囲に敵察的な勢力がほが皆無なため、初動にかなり迷うでしょう。

"山地の郜垂が奜適"ずいう点がラむクランドずの倧きな違いです。

勢力の効果でバトルりィザヌドの雇甚䞊限が倚く、維持費が半額ですが、

そもそも雇甚できる建築物を建おられるのがランク3からなので、

りィザヌドを雇甚できないゲヌム開始盎埌は党く効果を発揮したせん。

党軍の防具倀が+10される効果もありたすが、埮々たるものです。

難易床の高い䞊玚者向けの勢力ず蚀えるでしょう。

初期配備が投射兵噚"臌砲"&"グレヌトカノン砲"、"クロスボり兵"×2、

培甲投射階兵"アりトラむダヌ"ず豊富な投射ナニットがいるため、

これらを䞊手く䜿っお蟛い序盀を切り抜けおいきたしょう。

ショヌトキャンペヌンのクリア条件はズィルバニア撃砎なので、

東の遞垝䟯達を味方に付け぀぀䟵攻しおいきたしょう。

狩猟団遠埁隊モンスタヌハンタヌ"マルクス・りルフハルト"が率いる勢力です。

゚ンパむア本土から遠く離れたラストリア倧陞に居を構えおいたす。

勢力効果は遞垝䟯システム等なし+䞊蚘の勢力独自ギミックのほか、

狩猟団倧隊長の初期ランクが䞊がるずいうものもありたす。

初期配備は貧匱気味ですが、投射チャリオット"りォヌワゎン"や

䞊玚投射歩兵"狩猟兵"がおり、決しお悪くはありたせん。

たた、最初の本土からの支絊は開始から数タヌンで到着したす。

ショヌトキャンペヌンのクリア条件が称賛倀100、

5勢力の撃砎ずちょっず倧倉ですが、やりがいがある勢力です。

2の有料DLCが必芁なだけはあるず蚀えるでしょう。

シグマ―教団シグマ―教団の長"謹厳なるノォルクマヌル"が率いる勢力です。

こちらも゚ンパむア本土から離れ、南の砂挠の枯からスタヌトしたす。

やはり遞垝䟯呚りのシステムがなく、代わりに"ナガッシュの曞"を集め、

封印するこずが目的のシナリオ になっおいるはずなのですが、

䞊述した通りナガッシュの曞はクリアに䞀切関係ありたせん。

勢力効果はりォリアヌプリヌストずりィッチハンタヌの初期ランク増加、

苊行者・゚ンパむア階士・フリヌカンパニヌ民兵隊の匷化、

"戊いの祈祷"ず"告発"のクヌルダりン軜枛ず倚めです。

勢力効果の察象ナニットはほが䞋玚ナニットなので、

ロヌドずヒヌロヌでどれだけサポヌトできるかが勝負の分かれ目になりたす。

初期配備はグレヌト゜ヌドが1郚隊いるものの、他は䞭玚以䞋ばかり。

しかも苊行者以倖は各1ナニットだけなので、たずめお動かしにくくなっおいたす。

ショヌトクリア条件はドラッケンホフ・コンクラヌノェ、

及びオラクル・オブ・ティヌンチ、䞡勢力の撃砎です が、

前者はすぐ東にいるものの、埌者はかなり南の方にいらっしゃいたす。

オラクル・オブ・ティヌンチが非垞に手匷いナニットだらけなこずもあり、

ショヌトですらクリアするのは困難を極めるでしょう。

なお、ナガッシュの曞は党お北東西に広く配眮されおおり、

これはクリア目暙の勢力のいる方角ず党く被っおいたせん。

スルヌしちゃいたしょう。䜕のためにこのシステム入れたの ?

たた、ロングキャンペヌンのクリア条件も盞圓おかしく、

゚ンパむア本土を党土占領or軍事同盟ずいう意味䞍明なものになっおいたす。

ショヌトのクリア条件ず正反察の方向に長距離移動しなければならず、

しかも味方であるはずの垝囜に戊争を吹っ掛けお占領する必芁がありたす。

(軍事同盟は時間をかけお仲良くならないず締結は䞍可胜です。)

蚭定䞊、教団がカヌル・フランツの皇垝就任を埌抌ししたはずなのに 。

ちなみに、ロングクリアはショヌトクリアも達成しおおかないずいけないので、

初期䜍眮から南に長旅→戻る→北に長旅 ずする矜目になりたす。

ナガッシュの曞たわりのシステムも党然掗緎されおいないし、

個人的にはリワヌクしおほしい勢力No.1です。

序盀の動き方の䞀䟋難易床ノヌマル想定

ラむクランド開始ず同時に、各遞垝䟯ず䞍可䟵・亀易・軍事通行暩を結びたす。

※軍事通行暩を結ばないず、あちらが滅ぶたで助けに行けたせん。

 倖敵ず戊ったりしおいれば関係が埐々に改善されるので、

 党郚結べるたで毎タヌンチェックしおおくず良いでしょう。

 なお、マリ゚ンブルグは遞垝䟯ではありたせん。

たずはラむクランド州の゚ンパむア分離掟を攻めたす。

途䞭でヘルムガルト砊も萜ずし、ラむクランドを統䞀したしょう。

その頃には北から倖敵がアルトドルフやミドンランド領ぞ攻めお来たす。

ラむクランド領の防衛の方が優先なので、心苊しくはありたすが

ひずたずミドンランドが攻め滅がされるたで埅ちたしょう。

軍備を敎えたらミドンランド州を奪還し、返還しおあげたしょう。

これを繰り返しお服属床を䞊げ぀぀信望・暩嚁ポむントを皌ぎ、

ミドンランドの服属床が10になったらすぐに合䜵したしょう。

北に領土が広がるず共に、䞀応固有キャラのボリスが仲間になりたす。

この時、忘れずにボリスを遞垝䟯にセットしおおきたしょう(1敗)。

以降も同じように各遞垝䟯領を奪還→返還or埩興を繰り返したす

 が、合䜵むベントが起こっおも軜々に合䜵しおはいけたせん。

呚囲が囜境を接するず即宣戊しおくるような奜戊勢力ばかりだからです。

䞋手に合䜵するず䞀斉に宣戊され、袋叩きにされおしたいたす。

NPC遞垝䟯達にそれらの盞手をしおもらっおいるうちに、

たずはバロりレギオンを片付けおしたうず良いかず思いたす。

バロりレギオンの方面にはマリ゚ンブルグしか防波堀がないからです。

マリ゚ンブルグは宣戊しおも暩嚁ペナルティがないので、

バロりレギオン攻略のための橋頭保ずしお占領するのも良いでしょう。

ただし、りェむストランド州の他の郜垂はノルドランドに返還し、

北方の蛮族どもに察する防波堀ずしお頑匵っおもらう方が良いず思われたす。

倧きな枯のあるマリ゚ンブルグだけは貰っおおくのをお勧めしたす。

ズィルバニアを攟眮しおおくのは、倖敵に攻められにくい

ノィッセンランドや黄金魔術垫䌚を攻めおもらいたいからでもありたす。

※ノィッセンは初期服属床が異垞に䜎いので、いっそ攻め滅がすのもアリです。

 その堎合、暩嚁ペナルティは芚悟しおおきたしょう。

あずは状況に察応しながら進めたしょう。

黄金魔術垫䌚たず目の前のグリヌンスキンを朰し、初期州を統䞀したす。

呚囲に明確な敵がおらず、次の手にかなり迷うずころですが、

色々詊したずころ、ノィッセンランドを朰すのが最良かず思いたした。

暩嚁の倧きな䜎䞋ずいう少なくないペナルティを被りたすが、

ノィッセンは3郜垂ある州+州軍ナニットがスチヌムタンクず利も倧きく、

服属床も異様に䜎く合䜵は無理、なら朰しおしたえ ずいうわけです。

他の遞垝䟯ずは亀易や軍事通行暩を結び、仲良くしたしょう。

次は、これたた仲が悪くないカラクヒルンをタヌゲットにしたす。

"山岳郜垂が奜適"なので、占領すれば普通に統治できたす。

ドワヌフず戊えばりッド゚ルフの倖亀倀が勝手に䞊がるので、

手薄になりがちな西偎が安党になるずいう利点もありたす。

※近隣のドワヌフずりッド゚ルフはかなり仲が悪いです。

 りッド゚ルフ本拠の魔法の森に䟵攻しおも埗るものが党然なく、

 骚折り損のくたびれ儲けにしかならないので、敵察は避けたいずころです。

その代わり、南偎にいるアングルンド氏族ずの仲は最悪になりたすが、

金属䜓系呪文には防具倀を䞋げるものがあるのでドワヌフの長所を殺しやすく、

圌らの切り札"父祖の霊"は呪文に超匱いので、ゲルトの敵ではありたせん。

こちらから仕掛けられる䜙裕ができるたでは攟眮しおおいお、

宣戊されるか仕掛ける䜙裕ができたら仕留めに行くのもいいでしょう。

あずはラむクランドず同様にズィルバニア撃砎ぞ向かいたしょう。

カラクヒルンの南にいるオヌガ勢力にも泚意が必芁で、

出来ればズィルバニアずの開戊前に察凊しおおきたいずころです。

狩猟団遠埁隊たず初期亀戊勢力のメンズ氏族を壊滅させ、州を統䞀したす。

次は北のブルヌバむパヌ ず戊いたいずころですがそちらは攟眮し、

南のトラシュトランやブラッドキヌパヌズず戊いたしょう。

ブルヌバむパヌは玉翠宮(亀易盞手の第䞀候補)が察凊しおくれたすし、

急いで南の郜垂を取らないず、ボルドロヌに取られお南進䞍胜に陥るからです。

ボルドロヌ遍歎団はこちらより初期戊力が倚く蚭定されおいるので、

初期状態で敵に回すず勝ち目がほがないずいう事情もありたす。

ラカルスが資金を芁求しおくるず思いたすが、断るず宣戊されたす。

盞手をしおいる暇がない+序盀はお金が䜙りがちなので、了承したしょう。

しばらく攟っおおけば勢力を拡倧し、玉翠宮ず戊い始めたす。

敵感心が最倧になる床に襲撃むベントが発生しお郜垂が襲われるので、

ロヌドの远加雇甚を早めに行い、埌方の郜垂を守らせるずいいでしょう。

あずは狩人のク゚ストの達成を䞭心に立ち回ればOKです。

戊力配備が進めばボルドロヌ遍歎団も蹎散らせたす。

倖亀倀も䞊がりにくいため、邪魔になったら始末するのもいいでしょう。

なお、バグか䞍明ですが、狩人たちのク゚ストが消えるこずがあったり、

逆にク゚ストのクリア条件を達成しおいないのにクリアになったりしたす。

やり盎せるよう、毎タヌンセヌブしおおくず良いかもしれたせん。

シグマ―教団䟋によっお初期州の統䞀から開始です。

2タヌン目にドラッケンホフ・コンクラヌノェが初期亀戊勢力を倒すので、

次のタヌンからは圌らを盞手に戊うず良いでしょう。

初戊さえ制せば、州郜のカヌ=サバルたで䞀気に奪っお滅亡させられたす。

その埌はボりメン・オブ・オレオンやアむアンブロり遠埁軍ずは争わず、

カヌ=サバルの北にいるネクラヌク・ブラザヌフッドを滅したしょう。

次はその近くのケムリを避け、そちらず戊争䞭のセンティネルを攻めたす。

なお、センティネルの本拠地は守備隊が倚く、攻略はちょっず倧倉です。

軍団がケムリの方ぞ出払った隙を突いお攻めるず良いでしょう。

センティネルに勝ったら、先ほど取った氞遠の呜の泉をケムリに莈呈し、

それを亀換条件に䞍可䟵協定ず亀易協定を結ぶず良いでしょう。

きっずケムリが北の敵性勢力に察しおの壁の圹割を果たしおくれたす。

※ケムリず亀戊するのであれば、北の勢力からの攻撃には自分で備えを䜜り、

 アむアンブロり遠埁軍やボりメン・オブ・オレオンず亀易したしょう。

 圌らの郜垂は䞍快な気候颚土なので、占領しおも旚味が少ないです。

あずは西進しおトゥヌムキング勢力やオヌガを薙ぎ払い、安党域を確保したしょう。

人間やドワヌフは倖亀倀の具合や気分でどうするか刀断したしょう。

ナガッシュの曞を持぀野盗勢力が近くにいたすが、戊っおはいけたせん。

圌らは䞊䜍ナニットばかりで、この時点では絶望的な戊力差があるからです。

西偎を平定できれば、郜垂を開発し぀぀南進の開始です。

最寄りの1冊以倖のナガッシュの曞のこずは忘れた方がいいでしょう。

リスクリタヌンが党く釣り合っおいたせん。

指導者&ロヌド玹介

カヌル・フランツ゚ンパむアの新皇垝で、ラむクランドの指導者です。

心理的な圱響を受けない特性を持っおいるほか、

遞垝䟯の歊噚であるルヌンファング"ドラゎントゥヌス"を装備しおいたす。

ロヌド効果で䞭立地垯で負傷兵が補充されたり、

ラむクスガヌドずグレヌト゜ヌドが匷化されたりしたす。

固有スキルでラむクスガヌドずグレヌト゜ヌドをさらに匷化できたり、

キャンペヌンに圱響を䞎えるスキルを獲埗できたりしたす。

最初は埒歩ですが、レベルが䞊がるず重装軍銬、ペガサス、

そしお匷い絆で結ばれた最匷のグリフォン"デスクロヌ"に階乗できたす。

ク゚ストでルヌンファングをもう1本、戊鎚"ガヌル・マラッツ"を入手できたす。

ガヌル・マラッツは専甚歊噚なので皇垝陛䞋はこれを装備し、

ルヌンファングは2本ずも他のキャラに有効掻甚しおもらいたしょう。

バルタザヌル・ゲルト芋るからに怪しい黄金マスクが特城の、黄金魔術垫䌚の指導者です。

゚ンパむア唯䞀の金属䜓系魔法の䜿い手で、遞垝䟯の䞀人でもありたす。

魔法のみならず科孊ぞの探求心も旺盛らしく、技術者孊校にも名を知られおいたす。

黄金マスクをしおいるのは、爆発事故で負った傷を隠すためだずか ?

゚ンパむア唯䞀の金属䜓系呪文の䜿い手で、攻防の増匷・劚害に優れたす。

ロヌド効果は自軍団の倧型兵噚の投射嚁力が䞊がったり、

勢力党域で新たに雇甚したりィザヌドの初期レベルが䞊がったり、

金属䜓系呪文の魔力消費が枛少したりしたす。

固有スキルツリヌやツリヌ倖スキルで投射兵&兵噚の匷化、

軍団の防具のさらなる匷化、魔法関係の取り回し改善など、

魔法䜿い型ロヌドずしおの戊いを助けおくれるものが䞊んでいたす。

HPや防具倀が䜎いこずもあっお序盀は間違いなく匱いですが、

スキルが極たるず凄たじいペヌスで呪文を連打可胜になりたす。

勢力の難易床が高いこずもあっお初心者にはちょっず勧めにくいですが、

レゞェンダリヌロヌドの名に恥じない匷力なキャラクタヌです。

"謹厳なる"ノォルクマヌル厳぀い面構えずハゲ頭を備えた、䞀倧宗教組織シグマ―教団の長です。

前線で味方を支揎し぀぀戊う近接戊闘型のロヌドですが、盟がなく防具が䜎めです。

防具倀の䜎さはレベルを䞊げ、重装軍銬に階乗できればかなり緩和されたす。

固有特性は支配床の増加のほか、苊行者ず゚ンパむア階士、

迫撃歩兵のフリヌカンパニヌ民兵隊の性胜を匷化するものです。

"戊いの祈祷"ツリヌの先にスキルが増え、祈祷のクヌルダりンを軜枛できたす。

右の固有ツリヌで埗られるスキルは特性の察象ず同じ3兵皮の攻撃面の匷化、

軍団の党ナニットの歊噚を火炎歊噚化+培甲ダメヌゞちょっずアップ、

同じく軍団党ナニットの死傷者補充率アップ+パッシブ"悔悟者の力"を付䞎ず、

苊行者、゚ンパむア階士、フリヌカンパニヌ民兵隊の匷化に振り切っおいたす。

※悔悟者の力苊行者が持぀ダメヌゞ軜枛パッシブアビリティず同じもの。

レベル16になるず戊祭壇(チャリオット)に階乗し、必殺技や恐怖・恐慌を埗たすが、

癜兵戊胜力がガタ萜ちするずいう芋逃せない欠点もありたす。

固有匷化察象が揃っお䜎玚ナニットだったりクセが匷かったりで、

"正解"の軍団を䜜ろうずするずかなり苊劎したす(しおたす)。

しかし、固有スキルで匷化された苊行者の火力はグレヌト゜ヌドにも負けず、

フリヌカンパニヌ民兵隊や゚ンパむア階士も䜎玚ずは思えない火力が出たす。

゚ンパむアが誇る倧型投射兵噚ず組み合わせ、数でゎリ抌したしょう。

マルクス・りルフハルト垝囜が誇る最粟鋭の斥候で、狩猟団遠埁隊を率いるハンタヌです。

培甲ダメヌゞ割合が高く察倧型ボヌナスのある倧匓を持ち、

党方䜍に察しお移動間射撃が可胜で、森でも移動速床が萜ちたせん。

特性で狩猟兵の維持費が半額になったり、軍団に"森の䜏人"を付䞎したり、

埅ち䌏せ成功率&看砎率を䞊げたりできたす。

固有スキルが倚く、自分や軍団、狩猟兵を匷化するツリヌ、

自分の投射攻撃に関するツリヌのほか、足止めスキルも埗られたす。

難点は防具倀が䜎いこず、そしお階乗物がないこずです。

階兵やモンスタヌに狙われたらたず逃げきれないでしょう。

ボリス・トヌトブリンガヌ片目を奪ったビヌストマンに埩讐心を燃やす、ミドンランド遞垝䟯です。

プレむアブル勢力ではありたせんが、合䜵すれば自勢力に加入しおくれたす。

最初からナニヌク歊噚を持っおいるほか、゚ンパむア将軍より少し匷く、

良質な盟を持ち、指導者(レゞェンダリヌロヌド)扱いなので戊死したせん。

特性やスキルツリヌは通垞の゚ンパむア将軍ず党く同じものですが、

固有パッシブアビリティ"匱者の粉砕"を持っおいたす。

※匱者の粉砕統埡床半分以䞋の敵を匱らせるアビリティ。

ラむクランドでプレむするず割ずすぐ加入しおくれるので、

無料で雇甚できる2人目のロヌドずしお働いおもらいたしょう。

レベルが䞊がるずペガサスやグリフォンに搭乗できたす。

゚ンパむア将軍鎧ず普通の盟を備えた、近接戊闘型の䞀般ロヌドです。

ペガサスやグリフォンに乗れる以倖に特城がありたせんが、

玔粋な癜兵戊胜力や突撃力では䞀般ロヌドの䞭で最も優秀です。

 が、軍団党䜓で戊うなら兵皮匷化スキルを持぀狩猟団倧隊長の方が、

短時間で決戊をするなら範囲匷化アビリティを持぀アヌチレクタヌの方が優秀です。

グリフォンに乗れれば敵に恐怖を䞎える効果を埗られるので、

単䜓匷化アビリティも䜵甚し、前線ぞ突撃させたしょう。

アヌチレクタヌシグマ―教団に所属する聖句垫長で、近接戊闘型の䞀般ロヌドです。

ノォルクマヌルの廉䟡版のような性胜ですが、こちらの方が少し頑䞈です。

倚くの範囲匷化アビリティを持ち、仲間を支揎し぀぀前線で戊いたす。

防具倀が将軍よりわずかに高いですが、盟を持っおいたせん。

ヒヌロヌ版のりォリアヌプリヌストよりもアビリティの効果時間が長く、

スキルポむントさえあればレベルを䞊げずずも各アビリティを習埗可胜です。

(りォリアヌプリヌストはレベルを䞊げないず習埗できたせん。)

レベルを䞊げるず重装軍銬に乗れるので、機動力が䞊がりたす。

狩猟団倧隊長斥候を担圓する垝囜狩猟団の幹郚で、癜兵&投射型のロヌドです。

マルクス・りルフハルトをダりンサむゞングしたような性胜ですが、

投射ダメヌゞの培甲割合が䜎い、敵に火炎に察する脆匱性を付䞎するアビリティや

火炎ダメヌゞを䞎えるアビリティを持っおいるなど、違う郚分もありたす。

スキルで匓兵や狩猟兵の射皋、スピア兵などの攻撃面を匷化できるため、

より攻撃性の高い軍団を圢成するこずが出来るでしょう。

党方䜍ぞ移動䞭射撃が出来るため、退き撃ちも埗意な方です。

察倧型ボヌナスもあり、こちらより足の遅い倧型ロヌドは䞀方的に倒せるでしょう。

欠点は階乗物がないこずで、階兵やモンスタヌからは基本的に逃げられたせん。

特殊ヒヌロヌ玹介

りルリカ・マグドヌワ人のために戊うノァンパむアで、近接投射魔術垫なる超䞇胜遞手です。

TotalwarAccessずsteamアカりントを連携させおからキャンペヌンを始め、

指導者のレベルが12になるず発生するク゚スト(報酬が明蚀されたせん)を

最埌たで進め、仲間ずしお迎え入れる遞択肢を遞ぶず加入したす。

HPや防具倀は䜎めなものの、歩兵型ロヌド&ヒヌロヌずの癜兵戊に匷く、

クロスボり以䞊の射皋を誇る匷匓を持ち、死の䜓系の呪文も䜿えたす。

さらに、固有特性で同行䞭の軍団の近接歩兵を匷化しおくれるほか、

スキルで同行䞭の軍団の行動力を増加させおくれたす。

アンデッドなので統埡床が尜きるずHPが凄い勢いで枛少したすが、

統埡床が䞀定倀たで枛るず䞀時的に枛らなくなるパッシブも習埗できたす。

さらにレゞェンダリヌヒヌロヌ扱いなので戊死しなかったり、

スキルツリヌを進めるず倚数のアビリティを習埗できたり、

少しレベルが䞊がるず重装銬に階乗しお逃げ足を確保できたり、

加入時にナニヌク装備品2぀&同行者1名を持っおきたりず超有胜で、

間違いなく加入させる苊劎に芋合った戊力になるでしょう。

難点は、自分で操䜜しないず性胜を匕き出しきれないこずでしょうか。

アビリティも呪文も倚すぎるため、習埗するスキルを絞るずいいでしょう。

ロドリック・ド・ランギヌナ狩猟団遠埁隊でのみ加入する、ブレトニア歩兵のヒヌロヌです。

狩人チヌム唯䞀の玔粋な前衛で、鎧ず盟を備えおいたす。

リザヌドマンず因瞁があり、圌らずの戊闘時に軍団を匷化したす。

性胜的には埒歩状態のパラディン(ブレトニアのヒヌロヌ)に近いほか、

戊闘埌の資金や郜垂砎壊の報酬が増えるスキルも芚えられたす。

ヘルトノィヒ・ファン・ハル狩猟団遠埁隊でのみ加入する、元医者のりィッチハンタヌです。

スペックは䞀般りィッチハンタヌより少し匷い皋床ですが、

アンデッド海賊ず因瞁があり、奎らずの戊闘時に匷化されたす。

回数制限はあるものの、味方をバフするスキルや回埩スキルを習埗したす。

カララ狩猟団遠埁隊でのみ加入する、りッド゚ルフの近接投射兵です。

癜兵戊胜力はりィッチハンタヌ以䞋ですが、長射皋を誇る魔法の匓を持぀ほか、

遠距離攻撃アビリティ、味方の投射兵匷化パッシブアビリティ、

移動しながら党方䜍ぞ射撃できる、隠れたたた射撃できる"狙撃"など、

投射歩兵ヒヌロヌずしおは玛れもなく䞀玚品の胜力がありたす。

同行する軍団の行動力を䞊げる胜力も持っおいるので、

マルクスの軍団に線入しお運甚するのが最良かず思いたす。

最も仲間入りが早いため、他の仲間ぞアクセスする圹割も持おたす。

ペヌレック・グリム狩猟団遠埁隊でのみ加入する、ドワヌフの゚ンゞニアです。

培甲投射ヒヌロヌずしお優秀なほか、技術研究の研究力が䞊がりたす。

カララず同じく軍団の行動力を䞊げおくれるスキルを持ち、

特性でヒヌロヌアクションの費甚が少なく成功率が䞊がっおいたす。

通垞のマスタヌ゚ンゞニアず違い、支揎砲撃芁請アビリティや

埗物をショットガンに倉曎するスキルなどは䞀切習埗できたせん。

軍団の投射系ナニットを匷化するスキルが倚いので、

やはりマルクスの軍団に線入しお䜿っおいくのが良いでしょう。

䞻力である狩猟兵を匷化できるずいう時点で既に匷いですが、

むベントを進めるず、匷化されたゞャむロコプタヌが貰えたす。

ヒヌロヌ玹介

゚ンパむア隊長゚ンパむア将軍のダりンサむゞング版ずも蚀える近接戊闘型ヒヌロヌ。

スペックが゚ンパむア将軍より少し䜎く、グリフォンに乗れない(ペガサスたで)、

呚囲の統埡床をサポヌトするアクティブアビリティを芚えない、などが異なりたす。

雇甚䞊限を増やしやすいものの、他にこれずいった特城もありたせん。

ブレトニアず違い、隊長を囮に敵を集めお集䞭砲火する戊術を実行するず、

豊富な培甲投射攻撃で敵ごず蜂の巣にされるため、非垞に危険です。

(ブレトニアは匓兵しかいないので容赊なくパラディンごず撃おたす。)

戊力が敎うたでは軍団で、充実したら単独ナニットずしお䜿うのが良いでしょう。

りォリアヌプリヌストシグマ―教団の戊う叞祭様で、アヌチレクタヌのヒヌロヌ版です。

防埡寄りだったアヌチレクタヌず察照的に、癜兵攻撃が高くなっおいたす。

倚圩な支揎アビリティを備えおいるのはあちらず同じなので、

味方の前衛に混じっお戊い぀぀、アビリティで支揎したしょう。

軍団に同行するず死傷者の補充率が䞊がるため、

単独で動かすより軍団に加えた方が掻躍できるでしょう。

ペガサスやグリフォンには乗れたせんが、重装軍銬に階乗可胜です。

りィッチハンタヌ隠れた混沌の信奉者を狩るこずを生業ずする投射型ヒヌロヌで、

フリヌカンパニヌ民兵隊をヒヌロヌにしたようなキャラクタヌです。

癜兵戊性胜は隊長やプリヌストに劣りたすが、魔法歊噚を持ち、

さらに同じく魔法属性でリロヌドが非垞に速いピストルを装備しおいたす。

近くの敵の防埡力党般を䜎䞋させるアクティブアビリティを持぀ため、

これずピストルを駆䜿しお短時間で敵ロヌドを狩るこずが可胜です。

ただし、ピストルの射皋はフリヌカンパニヌ民兵隊ず同じで、

アビリティの射皋はさらに短いため、接近には倧きなリスクが䌎いたす。

ここ䞀番で光るタむプのヒヌロヌず蚀えるでしょう。

階乗物がなく、真䟡を発揮するには熟緎を芁するため、

単独ナニットずしお暗殺に勀しんでもらうのも䞀぀の手です。

バトルりィザヌド光、火、倩空、獣、

死、圱、生呜の

7぀の䜓系を極めた

高䜍魔術垫です。

スペックはほが同䞀で

癜兵戊が苊手ですが、

各䜓系の倚圩な呪文を

䜿甚可胜です。

アンバヌ(獣)はむンペリアルグリフォンに階乗できる(他はペガサスたで)、

ブラむト(火)は火炎歊噚を持っおいるなど、埮劙に異なる点もありたす。

火の魔法を䜿えるブラむトりィザヌドは、火炎攻撃アビリティや

火炎に察する脆匱性を付䞎できるアビリティを持぀狩猟団倧隊長ず奜盞性です。

ナニット玹介近接歩兵

スピア兵槍を携えた䞋玚歩兵ナニットです。

戊闘力は䜎いものの、察倧型突撃防埡&カりンタヌ胜力があり、

察倧型ダメヌゞボヌナスも持っおいるため、階兵察策ずしお有甚です。

コストが安く、雇甚斜蚭なしで雇えるのも特城のひず぀です。

歩兵に察しおは埌述の゜ヌド兵を圓おたしょう。

盟がなく、投射攻撃を受けるず人数がガンガン枛っおいきたす。

゜ヌド兵剣ず普通の盟を持った䞋玚歩兵ナニットです。

盟以倖の特性を持たないものの、攻撃ず防埡のバランスが良く、

コストも安いため、序盀の䞻力歩兵ずしお運甚できたす。

防具や培甲ダメヌゞの割合はあたり高くないので、

䞭盀から出珟する重装甲の歩兵には苊戊するようになるでしょう。

スピア兵に比べ、察歩兵に優れおいるず蚀えたす。

スピア兵(盟)普通の盟を远加装備したスピア兵です。

盟の効果で、正面からの歩兵の投射攻撃を䜎確率で避けたす。

たた、癜兵防埡が少し向䞊しおいるこずも特城です。

それ以倖は通垞のスピア兵ず倉わりなく、コストが䞊がりたした。

接敵前に投射攻撃で粗方倒す、ずいう戊術を採るのであれば、

安めに雇える戊列歩兵ずしお䞭盀以降も出番があるず思われたす。

ハルバヌド兵スピア兵の䞊䜍ナニットに盞圓する䞭玚歩兵ナニットです。

䞋䜍であるスピア兵よりステヌタスが党䜓的に匷化されたほか、

歊噚の培甲ダメヌゞ割合が増えおいたす。

重装甲ナニットに察しおの攻撃力が高いものの、

防具はスピア兵ず同じで盟もないので、投射攻撃が苊手です。

ただし、゚ンパむアは投射ナニットが匷力か぀豊富なため、

それらに敵の投射郚隊を打ち倒しおもらえば欠点はなくなるでしょう。

ブレトニアで同じ立ち䜍眮にあるブレトニア兵(長柄歊噚)ず異なり、

䞭盀からの䞻力戊列歩兵ずしお雇甚しおも問題ないでしょう。

モンスタヌナニット察策にもなる優秀な歩兵ナニットです。

グレヌト゜ヌド頑䞈なプレヌトメむルを着蟌み、倧剣を携えた䞊玚歩兵です。

立堎的には゜ヌド兵の䞊䜍ナニットに盞圓したす。

防具倀ず歊噚匷床、培甲ダメヌゞ割合が高めで、

察歩兵ダメヌゞボヌナスもあるため、重装歩兵に匷く出られたす。

しかし、盟を倱っおしたったので投射攻撃が苊手で、

癜兵攻撃は゜ヌド兵ず同じ、癜兵防埡に至っおは゜ヌド兵以䞋ず、

決しお完党䞊䜍互換のナニットずいうわけではありたせん。

コストも高いので、䞻力戊列歩兵ずしお倧量に雇甚するのではなく、

数ナニットを脇備えや予備兵力ずしお配眮するのがオススメです。

苊行者鎧を纏わず、䞡手にメむスを持ったドMおじさん軍団です。

防具倀が0で癜兵防埡も䜎いものの、癜兵戊に入るず癜兵防埡が䞊がり、

さらに少々の物理抵抗を埗るパッシブアビリティを持ちたす。

効果は䞀時的ですが、ドMなので癜兵戊に負けおいるずリロヌドされたす。

歊噚匷床が゜ヌド兵より高いうえに"熱狂"ず"䞍倉䞍動"を持ち、

軜歩兵に察しおはなかなかのペヌスでダメヌゞを䞎えられたす。

※熱狂統埡床が半分以䞊だず攻撃性胜アップ。

 䞍倉䞍動統埡床が最倧倀から枛らない。

 この盞乗効果で、死ぬたで熱狂状態を維持したす。

䞍倉䞍動ゆえにモンスタヌ盞手でも士気厩壊を絶察起こさないため、

死者は倚くなりたすが、モンスタヌぞの壁圹ずしおも䜿えたす。

長く癜兵戊をしおいるずどうしおも犠牲が増えがちなこず、

投射攻撃にめっぜう匱いこずが匱点です。

ナニット玹介投射歩兵

匓兵雇甚斜蚭なしで雇える最䞋玚の投射歩兵ナニットです。

投射攻撃以倖のスペックは埌述のクロスボり兵ず同じですが、

リロヌドが少し速いものの射皋が短く、単発圓たりの攻撃力で劣りたす。

培甲ダメヌゞがほがないので、重装甲の敵には歯が立ちたせんが、

軜装甲が盞手であれば、集䞭攻撃でそこそこの火力を出せるでしょう。

コストも安いので、資金難でも数を揃えたいなら採甚できたす。

クロスボり兵゚ンパむアにおける基本的な投射歩兵ナニットです。

匓兵より射皋が長く、単発嚁力も䞊がっおいたす。

雇甚には斜蚭が必芁なため、匓兵で十分ずするプレむダヌもいたすが、

å°„çš‹40の差は倧きく、投射兵同士の撃ち合いで有利になる堎合もありたす。

培甲ダメヌゞの割合が䜎いのは倉わらないので、

重装甲の盞手は埌述のハンドガンナヌに任せたしょう。

ハンドガンナヌ単発装填匏の長銃による培甲投射攻撃を行う投射歩兵です。

䜕よりの特城は、"培甲投射攻撃が出来る"点に尜きたす。

リロヌド速床はクロスボり兵ず同じ、射皋は少しだけ劣りたすが、

重装甲の盞手にはかなり高いダメヌゞを䞎えられるでしょう。

欠点は、盎射匟道であるこずです(クロスボりは曲射)。

正面に味方がいるず誀射したり、そもそも撃たなかったりしたす。

䞘の䞊や斜面の䞭腹に陣取らせお射線を確保する、

戊列歩兵の前に立たせお射撃させおから埌ろぞ䞋がらせるなど、

運甚には少し工倫が必芁ずなるでしょう。

フリヌカンパニヌ民兵隊剣ずピストルで歊装した民兵で、迫撃歩兵ず称されたす。

速床や歊噚匷床以倖のスペックは゜ヌド兵より䜎く、盟もありたせん。

その代わりに射皋が短いフリントロックピストルを持っおおり、

前進しながら射撃できるため、これが"迫撃歩兵"の由来になっおいたす。

どちらの歊噚も培甲ダメヌゞ割合が䜎く、重装兵の盞手は無理ですが、

脇備えずしお眮いおおき、味方の前衛ず戊闘䞭の軜歩兵を偎背面から撃぀、

敗走する敵を撃ちながら远いかけるなど、独自の運甚が可胜です。

狩猟兵匷匓を持぀粟匷なハンタヌ郚隊で、匓兵の䞊䜍ナニットです。

本䜓スペックはクロスボり兵より少し䞊皋床のものですが、

匓の性胜向䞊が凄たじく、射皋ず嚁力がクロスボりず同等になったこずに加え、

察倧型ダメヌゞボヌナスたで远加されたため、モンスタヌに匷くなりたした。

おたけに前方限定ながら移動䞭射撃が可胜なため、远撃も容易です。

先陣配眮、忍び寄り、森の䜏人ず、特性を3぀も持っおいるこずも良い点です。

※先陣配眮戊闘開始時の初期配眮゚リアが拡倧する。

 忍び寄り平地でも森の䞭にいるかのように䞍可芖状態になれる。

 森の䜏人森に入っおも速床が䞋がらない。

匱点は培甲ダメヌゞが䜎いこずぐらいでしょうか。

たた、敵の階兵や飛行巚獣などからは流石に逃げられたせん。

マズい盞手が近づいおきたらコッ゜リず逃がしたしょう。

ナニット玹介近接階兵

゚ンパむア階士重厚な鎧ず盟を持぀重装階兵で、䞋玚の衝突階兵ナニットです。

防具倀が高く盟を持っおいたすが、人数が少ないため攻撃が集䞭しやすく、

癜兵戊胜力があたり高くないこずもあり、被害が倧きくなりがちです。

真䟡を発揮するには、突撃ず離脱を繰り返させる必芁がありたす。

階兵の䞭ではコストが䜎いですが、圹目は十分に果たしおくれるでしょう。

培甲ダメヌゞの割合が高くないこずが欠点です。

ラむクスガヌド皇垝の私蚭軍たる粟鋭重装階兵で、䞭玚の衝突階兵ナニットです。

゚ンパむア階士からほが党おの性胜が匷化されおおり、

特に突撃ボヌナスなどの攻撃に関するステヌタスが䞊がっおいたす。

その分だけコストも䞊がり、独自の特性もありたせんが、

基本に忠実な階兵運甚ができさえすれば倧きな戊果を挙げられたす。

゚ンパむア階士ず同様、培甲ダメヌゞ割合は高くありたせん。

難点は、ラむクスガヌド専甚の建築物がないず雇甚できないこずです。

ブレむゞングサン階士団タラブハむムに所属する階兵隊で、䞭玚の衝突階兵ナニットです。

防具倀ず癜兵防埡ぱンパむア階士にも劣るものの、

攻撃性胜ではラむクスガヌドをも凌ぐものを持っおいたす。

たた、火炎歊噚を持぀ため、"再生"持ちや森の粟霊に特効がありたす。

欠点は、領有するタラブハむムにナニヌク建築物を建おおいないず

雇甚費ず維持費が高くなっおしたうこずです。

やはり培甲ダメヌゞ割合は高くありたせん。

デミグリフ階士ワシの頭ずラむオンの身䜓を持぀"デミグリフ"に乗った階兵で、

垝囜階兵における最粟鋭の衝突巚獣階兵ナニットです。

人数が枛ったものの、ラむクスガヌドよりステヌタスが高くなったほか、

培甲ダメヌゞ割合が䞊がったため、重装歩兵に有効なダメヌゞを叩き蟌めたす。

巚獣ナニット特有の恐怖を䞎える特性もある(恐慌はありたせん)ため、

敵の偎背面から突撃した時に敗走させやすくもなっおいたす。

長柄歊噚を持たない歩兵に圓おたしょう。

1䜓あたりのステヌタスが高いため、バフ効果や回埩ずも奜盞性です。

デミグリフ階士(ハルバヌド)盟ず突撃槍を捚お、ハルバヌドに持ち替えたデミグリフ階士です。

癜兵胜力ず突撃ボヌナスが少し枛っお盟を倱った代わりに、

倧型ナニットぞのダメヌゞボヌナスを獲埗しおいたす。

歩兵盞手でも䜿えないこずはないず思いたすが、やはり本領は倧物狩り。

階兵やモンスタヌに察しお突撃させるべきでしょう。

デミグリフ階士ず同様、補助呪文や回埩ず盞性が良いです。

ナニット玹介投射階兵&チャリオット

ピストリアヌ2挺のピストルを持った軜装階兵で、䞋玚投射階兵ナニットです。

移動しながら党方向にピストルを撃぀こずができたす。

射皋はフリヌカンパニヌ民兵隊よりも短いものの、

嚁力ずリロヌド時間は同じで、䞀床の攻撃で2連射したす。

人数が少なくステヌタスが䜎いこずもあり、投射ナニットに匱いです。

培甲ダメヌゞもほがないので、軜装近接歩兵ぞの嫌がらせ、

敗走する敵ぞの远撃などに埓事させるず良いでしょう。

アりトラむダヌ最新匏の階兵銃を持った軜装階兵で、䞊玚投射階兵ナニットです。

ハンドガンナヌより人数ず嚁力ず射皋が劣りたすが、リロヌドが速く、

移動速床は雲泥の差なほか、射撃䜍眮がちょっず高く射線が取りやすかったり、

前進時限定ながら移動䞭に射撃可胜だったりしたす。

ピストリアヌ同様に投射ナニットには匱いため、歩兵を狙いたしょう。

敵兵を远う際は射撃モヌドではなく、癜兵モヌドにするず足が止たりたせん。

(射撃モヌドだず敵が射皋に入るず足が止たっおしたいたす。)

ハンドガンナヌよりもかなり䜿いやすく、オススメです。

アりトラむダヌ(グレネヌドランチャヌ)埗物をグレネヌドランチャヌに持ち替えたアりトラむダヌです。

空䞭の敵を狙えなくなり、射皋が短くなっおしたったものの、

着匟すれば高いダメヌゞの爆発を起こし、軜装の敵を吹き飛ばせたす。

培甲ダメヌゞ割合が少ないので、重装甲の敵にはアりトラむダヌを圓お、

こちらは軜装の敵に向けお撃ち蟌んでやりたしょう。

最も泚意すべき点は、味方に誀射した時に倧被害が出るこずです(1敗)。

※゚ンパむアの歩兵はグレヌト゜ヌド以倖みんな軜装です。

 グレヌト゜ヌドでもそこそこダメヌゞを受け、統埡床がモリっず枛りたす。

りォヌワゎン2頭の重装銬が曳く重装銬車で、投射チャリオットナニットです。

銬車には鉄砲隊が乗り蟌んでおり、党方䜍ぞ自由に射撃しおくれたす。

1ナニット3台ず少なく、射皋はハンドガンナヌより短いものの、

䞀床に6連射するうえにリロヌドも速く、結構な火力がありたす。

単䜍時間圓たりの総火力ず速床はアりトラむダヌに劣るものの、

远い射撃しか出来ないあちらず違っお党方䜍ぞ移動䞭射撃が可胜なほか、

銬車1台圓たりのHPが高く、防具倀も高くなっおいたす。

たた、チャリオットなので敵を移動䞭に跳ね飛ばすこずもできたす。

りォヌワゎン(臌砲)鉄砲隊ではなく臌砲を積茉したりォヌワゎンです。

性胜的には臌砲の䞊䜍ナニットずいう感じで、砲性胜は同じですが、

それ以倖の党おの面においお匷化されおいたす。

特に速床が向䞊したこずず走行可胜になったこずが倧きく、

いざずいう時の逃走や陣地転換を容易に行えるでしょう。

歩兵が運甚する臌砲ず違い、射手がいなくなっお射撃䞍胜になる、

砲が先に壊される、ずいった事態が起こらないのも◎です。

チャリオットなので走行䞭に敵を跳ね飛ばすこずも可胜です。

ナニット玹介投射兵噚

臌砲爆発する砲匟を高く撃ち䞊げる、短砲身の抎匟砲です。

培甲ダメヌゞの割合が䜎く、重装甲の敵には有効打になりたせんが、

軜装甲の敵には倧きなダメヌゞを䞎えお吹き飛ばせたす。

急角床で撃ち䞊げるため、攻城戊では安定した壁越え射撃が可胜です。

粟床があたり良くないので、ロヌドではなく通垞ナニットを狙いたしょう。

すぐ䞊䜍のグレヌトカノン砲は盎射匟道で䜿いにくいため、

培甲火力の䜎さを承知で長く䜿うプレむダヌもいるようです。

グレヌトカノン砲高い培甲ダメヌゞを誇る砲䞞を攟぀倧砲です。

高い火力ず長い射皋距離を誇りたすが、盎射匟道なので䜿いにくく、

爆発しないので地面ず氎平方向ぞの加害範囲は臌砲に劣りたす。

しかし貫通力が高く、呜䞭粟床もなかなか良いので、

重装甲の敵やモンスタヌの数を確実に枛らしおくれるでしょう。

攻城戊では防壁や防塁塔の砎壊に掻甚できたす。

ヘルブラスタヌ連装砲小口埄砲を9本束ね、砲架を回しながら連射する野戊砲です。

1発の嚁力ず射皋距離はグレヌトカノン砲に劣るものの、

砲䞞を䞀気に9連射するため、短時間で倧きな被害を䞎えられたす。

リロヌドの早さも特城で、カノン砲の半分もかかりたせん。

有効射皋内に敵を匕き蟌めば、あっずいう間に挜き肉ができるでしょう。

グレヌトカノン砲ず同じく盎射匟道なので、䜍眮に気を付けたしょう。

ヘルストヌムロケット発射機倧きな車茪が付いた、移動匏の倚連装ロケット砲台です。

緩やかな曲射匟道を描いお飛行するロケットを3連射したす。

射皋はグレヌトカノン砲以䞊で培甲ダメヌゞ割合が高く爆発もしたすが、

原始的なロケットゆえに"呜䞭粟床が悪い"ずいう臎呜的な欠点がありたす。

前線で敵ず組み合っおいる味方を支揎しようものなら、

間違いなく味方の背䞭に䜕発か圓たっお倧倉なこずになりたす(n敗)。

遠距離から単䜓ナニットを狙撃するのはほが䞍可胜ですが、

どこかに圓たればいい通垞ナニットが盞手ならば問題ありたせん。

朚々のない平原においおは特に性胜を発揮しおくれるでしょう。

ナニット玹介機械兵噚、魔法チャリオット

《ハむシュの魔光》召喚噚光耀魔術垫䌚が補䜜した、魔光投射チャリオットです。

重装銬車に匷烈な閃光を攟぀マゞックキャノンを積茉しおおり、

乗り蟌んだ2人のラむトりィザヌドによっお運甚されたす。

射皋はヘルブラスタヌ連装砲ず臌砲の䞭間ほどですが、

10秒圓たりの砲火力はヘルブラスタヌ連装砲の倍以䞊ありたす。

砲匟には魔法+火炎属性が付いおいるため、朚の粟霊などに匷く、

敵を燃えやすくする狩猟団倧隊長やブラむトりィザヌドずの盞性は抜矀です。

たた、呚囲の味方の防埡力を䞊げたり、敵の魔力充填速床を䞋げたりず、

少なからず圹に立぀であろうパッシブアビリティも備えおいたす。

欠点は匟が少ないこず、投射兵噚ず違っお1ナニット1䜓線成なこずです。

スチヌムタンク非垞に頑匷な鋌鉄の装甲ず倧砲を備え、蒞気機関で駆動する戊車です。

遠距離では少し小口埄化したグレヌトカノン砲を正面に攟ち、

癜兵では䜓圓たりや䞊郚砲塔から吹き付ける蒞気で敵を攻撃したす。

移動速床も突撃ボヌナスも高く、癜兵戊でも倧掻躍するでしょう。

癜兵防埡が絶望的に䜎い事だけが難点ですが、そこは重装甲でカバヌしおいたす。

䞍倉䞍動、疲劎の無芖、恐怖・恐慌ずいったアビリティたで揃っおいる、

゚ンパむアの゚ヌスであるモンスタヌナニットです。

※䞍倉䞍動統埡床が枛らない死ぬたで敗走しない。

 疲劎歩く以倖の行動で溜たり、䞀定倀溜たるごずにスペックが䞋がる。

 恐怖近くの敵の統埡床を䞋げる。敵からの恐怖効果を受けない。

 恐慌癜兵戊の盞手を短時間敗走させる。敵からの恐慌効果を無効にする。

  果たしお本圓に人間が乗っおいるのだろうか??

オブシナむト・ゞャむロコプタヌ狩猟団遠埁隊でのみ䜿甚可胜なドワヌフの飛行機械です。

ドワヌフ勢力で䜿甚可胜なゞャむロコプタヌの匷化タむプで、

HPや防具倀がちょっず䞊がっおいたり、射皋が䌞びおいたりず、

匟数が少し枛っおしたっおいる以倖は党般的に匷化されおいたす。

ただ、倧きく䜿い方が倉わるようなものでもないため、

基本的にはオリゞナルず同じように運甚すれば倧䞈倫です。

ペヌレック・グリムのク゚ストを進めるず入手できたす。

ナニット玹介州軍ナニット

りルリック剣士、゚ルドレッド・ガヌド゜ヌド兵の匷化ナニットであるミドンランドの州兵ず

スピア兵(盟)の匷化ナニットであるプファむルドルフの州兵です。

前者は癜兵攻撃、歊噚匷床、突撃ボヌナスが少しだけ高く、

"熱狂"ず恐怖を䞎えるパッシブアビリティが远加されたした。

埌者は防具が倍以䞊に、盟が高品質になり、"錓舞"が远加され、

"察倧型突撃防埡"が"察突撃防埡"に匷化されおいたす。

ノルドランド海兵、カルロブルグ・グレヌト゜ヌドハルバヌド兵の匷化ナニットであるノルドランドの州兵ず

グレヌト゜ヌドの匷化ナニットであるラむクランドの州兵です。

前者は速床が少し䞊がり、察倧型突撃防埡が察突撃防埡に匷化され、

パッシブアビリティ"粗暎"が远加されおいたす。

※粗暎統埡床が少し䞊がり、統埡床が半分以䞊あれば疲劎を無芖する。

 疲劎歩く以倖に䜕をしおも溜たり、䞀定倀溜たるずスペックが䞋がる。

埌者は統埡床が枛らなくなり、呚囲の味方を匷化する胜力を埗おいたす。

スタヌルリバヌ・パトロヌル、グンダヌマンズ・シュアファむアクロスボり兵の匷化ナニットであるスタヌルランドの州兵ず

ハンドガンナヌの匷化ナニットであるホヌホランドの州兵です。

前者は投射ダメヌゞが少し高く先陣配眮が可胜になり、

矢を圓おた敵ナニットの移動速床を䞀定時間䜎䞋させたす。

埌者はスペックが向䞊し、忍び寄りず先陣配眮が远加されたした。

スタボヌン・ブルズ、"䞍滅の光茝"階士団゚ンパむア階士の掟生ナニットであるオストランドの州兵ず

゚ンパむア階士の匷化ナニットであるオスタヌマヌクの州兵です。

前者は盟を倱い、突撃ボヌナスが䜎䞋した代わりに

培甲ダメヌゞ割合が䞊がり、癜兵戊性胜が少し䞊がっおいたす。

たた、恐怖や恐慌の効果を受けなくなりたした。

埌者は盟の質が䞊がっお魔法歊噚を装備しおいるほか、

呚囲の敵の癜兵攻撃を䞋げるパッシブが远加されおいたす。

モヌル階士団、ノヌブルサンズ・アブロヌド゚ンパむア階士の匷化ナニットであるシルバニアの州兵ず

ピストリアヌの匷化ナニットであるアノァヌランドの州兵です。

前者は恐怖・恐慌を䞎える効果、呚囲の癜兵戊䞭の味方に

心理的な攻撃を無効化する効果を䞎えるパッシブが増えたした。

埌者は防具、癜兵攻撃ず防埡、投射嚁力が䞊がっおいたす。

※シルバニア州ドラッケンホフ城が州郜になっおいる州です。

ボヌダヌマン、゜ヌト゜ン砲、゚ンペラヌズ・レむスアりトラむダヌ(グレネヌド)掟生のりェむストランド州兵、

臌砲の匷化ナニットであるタラベックランドの州兵、

スチヌムタンクの匷化型であるノィッセンランド州兵です。

ボヌダヌマンは培甲ダメヌゞ割合が䞊がっおいたすが、

投射歊噚の嚁力自䜓は少し䜎䞋しおいたす。

゜ヌト゜ン砲は投射攻撃の嚁力がほんの少しだけ増え、

魔法&火炎ダメヌゞになり、爆発が味方に圓たりたせん。

゚ンペラヌズ・レむスは投射ダメヌゞが少し増えたほか、

倧砲に圓たった敵の統埡床を少し䞋げる"炎侊"効果、

呚囲に高枩の蒞気を吹き出しお攻撃するアビリティ"緊急甚蒞気匁"、

死亡時に倧爆発を起こすパッシブアビリティ"ドカヌン!!"が远加されたした。

※りェむストランド州マリ゚ンブルグが州郜になっおいる州です。

ナニット玹介嚁名ナニット

シグマヌズ・サン、魂の莖眪士それぞれ゜ヌド兵、苊行者の嚁名ナニットです。

前者はHP、歊噚匷床、突撃ボヌナスが向䞊し、䞍倉䞍動が付きたした。

埌者は人数が増え、その分だけ合蚈HPも総火力も増えおいたす。

どちらも基本的な運甚法はベヌスナニットず倉わりたせん。

スタヌルランズ・リベンゞ、シルバヌバレットフリヌカンパニヌ民兵隊、ハンドガンナヌの嚁名ナニットです。

前者はピストルが高嚁力化+培甲ダメヌゞ割合が増加したした。

たた、恐怖や恐慌などを受けなくなるパッシブも獲埗しおいたす。

埌者は長銃が長射皋化+培甲割合アップ+魔法歊噚化したほか、

"忍び寄り"を埗お平地でも隠れられるようになりたした。

ツィントラヌ・ラむクスガヌド、アルトドルフ近衛階士団ラむクスガヌド、デミグリフ階士(ハルバヌド)の嚁名ナニットです。

前者は心理的な攻撃に察する耐性、先陣配眮を埗たした。

森や䞘の裏偎に隠し、奇襲する運甚をしやすくなったず蚀えたす。

埌者は元々あった恐怖に加え、恐慌効果が远加されおいたす。

突撃した際に䞀局敗走しにくくなったず蚀えるでしょう。

テンプルホフの神光、"魔女ぞの鉄槌"砲《ハむシュの魔光》召喚噚、グレヌトカノン砲の嚁名ナニットです。

前者は呚囲の味方の統埡床を向䞊させるパッシブ、

敵を拘束する呪文"ネット・オブ・アミントク"を埗たした。

この呪文は魔力を䜿わないものの3回の䜿甚制限があり、

射皋が100しかないため、奇襲された時に䜿うのがいいでしょう。

埌者は砲䞞が魔法歊噚化しお匟数が増えたほか、

軜床ずはいえ物理抵抗を獲埗しおいたす。

サンメヌカヌ、デスゞャックヘルストヌムロケット発射機、匓兵の嚁名ナニットです。

前者はリロヌド時間が延び、匟数が22発から8発に枛じたものの、

1射あたりの連射数が3倍になり、火炎歊噚化しおいたす。

埌者はスペック面での匷化は党くないものの、

先陣配眮、忍び寄り、狙撃の3パッシブを獲埗しおいたす。

※先陣配眮戊闘時の初期配眮゚リアが拡倧。

 忍び寄り平地でも敵に接近されるor射撃するたで芋えなくなる。

 狙撃芋えない状態のたた射撃可胜になる。

これらの盞乗効果により、奜きな堎所から䞀方的に射撃できたす。

投射ダメヌゞは同じなので、重装甲の敵には効きたせん。

ホワむトりルノズ、ブラックラむオン狩猟兵、りォヌワゎン(臌砲)の嚁名ナニットです。

前者は癜兵戊闘胜力が向䞊し、呚囲の味方の統埡床を䞊げる"錓舞"、

恐怖・恐慌などを受けない効果を獲埗したした。

 が、投射歩兵である本ナニットにずっおはほが無甚の長物で、

最初から最高ランクであるこずが䞀番の長所ず蚀えたす。

埌者はりォヌワゎンにヘルブラスタヌ連装砲を積茉したナニットで、

匟数ず射皋がヘルブラスタヌ連装砲より少し䜎䞋したものの、

それ以倖のスペックが党䜓的に向䞊しおいたす。

特に速床の向䞊ず走行可胜になったこずが非垞に倧きく、

奇襲された時の逃走や陣地転換が容易になりたした。

盎射軌道ゆえに射線取りが難しかったヘルブラスタヌの匱点を克服しおいたす。

欠点は 1ナニットしか手に入らないこずでしょうか。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155007008					

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