Guide 95

前言

本指南提出的小知识对于提升游戏体验非常有用,但是如果仅仅看指南,可能难以理解。最好是可以先大致浏览一下,如果在游戏中发现相关疑问,再回过头来查阅。

1. 食物存储

决定物品腐烂(分解)的速度的因素有地面、上方建筑、温度和垂直高度。

如果希望长期保存食物,可以建造一个地下室(必须是房间,所有的单元格都在地下),铺设地板。这样的地下室可以保存食物超过一年。夏天高温时,食物会缓慢腐烂,在其它季节,食物不会腐烂。

2.在不同温度下保持舒适

如果完全忽略温度,游戏依然可以进行下去,但是小人可能会长期保持心情不佳的debuff。

头部装备和衣服装备都可以起到调节小人舒适温度的作用,但是如果仅仅是穿戴合适的衣物,低端的气候中小人依然会感觉到不舒适。

窗户可以调节室内气温,冬天开窗降温,夏天开窗效果不明。火炉可以加温,厨房用火、熔炉等都可以作为热源,家具中的粘土火盆也可以作为热源,须记得在温度高的时候熄灭火盆。

游戏中的材料似乎还存在比热容的差异,即使已经实装,差异一定也不太大,可以忽略。

补充:穿戴粗劣的衣物会给小人心情debuff,一般不穿,但夏天热浪期间,如果不穿夏装,小人可能中暑晕倒,此时即使是粗劣的衣物也好过不穿。

3.高效生产

各式各样的生产台,需要被放置在合适的位置才可以高效生产。

首先,应该优先把能够作为房间组成部分的工作台都放置到正确房间中。例如,火炉和屠宰台放在厨房。

对于不能用于构建房间的,如酿酒器、药品制作台,建议建造一个房间集中堆放这些工作台。

窑、熔炉需要放在室外。

4.尸体处理

最便捷的处理尸体方法是将尸体搬运到远处储物堆,等待自然腐败。

小人看见尸体就会堆叠心情debuff,搬远一点眼不见心不烦,就不会对小人产生负面影响了。

5.战斗

弓箭手拥有高度优势时能享受许多好处,但并非越高好处越大,只需高出一层就已经解锁全部增益了。在弓箭手附近堆一些城垛能够创造对射中的优势。

弩的射程比弓远,但是dps比弓低,酌情选择武器。

近战培养一两个即可,仅用于特殊情况。

6.防御工事

重要的事情说在最前面。敌人可以从外部射中窗边的小人,因此卧室开窗必须慎重,很容易被远处流矢一箭biu死。

尽量让敌人从单一路线近攻,并在其必经之路上设置碉堡。为了做到这一点,可以挖沟渠和建墙,比较推荐后期都采用沟渠方式,因为后期有一些敌人会配备攻城器械(虽然逻辑很迷,不怎么使用),能够伤害到城墙。

如果不愿意接战,可以破坏所有通往村庄的道路,时间到了以后敌人会自行退去。

7.工作分配

早期工作分配比较随意,后期一定要让专人负责。

后期的制造对专业等级有很高的要求,一般是20级,因此把经验都集中到一个角色身上肯定是有好处的。

事件送的拓荒者一般全收即可,即使没有长处,负责搬运也可以。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506753814					

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