Pontos De Criação De Grupo/ Group Creation Points
[BR] Você terá 510 pontos para distribuir entre seus três personagens iniciais, basicamente esses pontos serão deduzidos de acordo com as características que você selecionar para os seus personagens, alguns características podem subtrair pontos ou adicionar pontos, então é importante prestar atenção na criação para encontrar o melhor balanceamento dos seus personagens, porém esses 510 pontos são mais do que o suficiente para que você monte seus três personagens iniciais com as melhores características possível.
[EN] You will have 510 points to distribute between your three starting characters, basically these points will be deducted according to the characteristics you select for your characters, some characteristics can subtract points or add points, so it is important to pay attention to creation to find the best balancing your characters, but these 510 points are more than enough for you to build your three initial characters with the best characteristics possible.
Histórico E Pseudônimo / Background And Pseudonym
Histórico / Background
[BR] O histórico do seu personagem é bastante importante porque ele vai determinar as habilidade que terão a maior quantidade de pontos iniciais, esse parte é dividida entre trabalhos e adjetivo, tente selecionar opções que sejam compatíveis.
Exemplo:
Hunter - (Accurate, Caring, Confident, Patient, Uprooted)
Gardener - (Charitable, Cunning, Rustic, Soothsaying, Toxic)
Knight - (Bloodthirsty, Chivalrous, Hopeful, Ruthless, Weary)
Minha recomendação para seus três personagens iniciais é que você escolha background focados nas habilidades Culinária, Corpo a corpo, Atirador, Botânica e Intelectual, com esses atributos você terá a melhor combinação para sobreviver aos primeiros anos e construir uma vila que seja auto sustentável.
[EN] Your character's history is quite important because it will determine the skills that will have the highest amount of starting points, this part is divided between jobs and adjective, try to select options that are compatible.
Example:
Hunter - (Accurate, Caring, Confident, Patient, Uprooted)
Gardener - (Charitable, Cunning, Rustic, Soothsaying, Toxic)
Knight - (Bloodthirsty, Chivalrous, Hopeful, Ruthless, Weary)
My recommendation for your three initial characters is that you choose backgrounds focused on the Cooking, Melee, Marksman, Botany and Intellectual skills, with these attributes you will have the best combination to survive the first years and build a village that is self-sustainable.
Pseudônimo / Pseudonym
[BR] Pseudônimos funciona igual ao histórico do seu personagem, porém existe apenas uma opção de seleção, para esse campo recomendo selecionar pseudônimos que melhorem suas características selecionadas no seu histórico.
[EN] Pseudonyms works the same as your character's background, but there is only one selection option, for this field I recommend selecting pseudonyms that improve your characteristics selected in your background.
Habilidades / Skills
[BR] Os colonos podem ter vários níveis de habilidade nas seguintes habilidades; Eles podem ser ⭐ (2,5x mais XP para esta habilidade) ou ⭐⭐ (4x mais XP para esta habilidade):
[EN] Settlers can have various ability levels in the following skills; They can be ⭐ (2.5x more XP for this skill) or ⭐⭐ (4x more XP for this skill):
Animal Handling / Manejo de Animais
Botany / Botânica
Carpentry / Carpintaria
Construction / Construção
Culinary / Culinária
Intellectual / Intelectual
Marksman / Atirador
Medicine / Medicina
Melee / Corpo a corpo
Mining / Mineração
Smithing / Metalurgia
Speechcraft / Discurso
Tailoring / Alfaiataria
[BR] Nas habilidades eu recomendo selecionar duas com ⭐ e um com ⭐⭐, as de ⭐ você seleciona as que priorizou no histórico do seu personagem, e a de ⭐⭐ você escolhe uma habilidade alternativa de profissão, como carpintaria, mineração, metalurgia ou alfaiataria, assim você equilibra seu personagem para que ele tenha uma vantagem em uma profissão que você utilizara bastante no decorrer da crescimento da sua vila.
NOTA: Distribuição dos pontos nas habilidades, eu recomendo deixar as habilidades com estrelas deixe entre 10~20 pontos e as sem estrelas entre 5~10 pontos.
[EN] In skills, I recommend selecting two with ⭐ and one with ⭐, with ⭐ you select the ones you prioritized in your character's background, and with ⭐⭐ you choose an alternative profession skill, such as carpentry, mining, metallurgy or tailoring, this way you balance your character so that he has an advantage in a profession that you will use a lot during the growth of your village
NOTE: Distribution of points in skills, I recommend leaving skills with stars between 10~20 points and skills without stars between 5~10 points.
Vantagens / Perks
[BR] Você poderá adicionar varias vantagens ao seu personagem e ele ira adquirir novas vantagens durante o decorrer do jogo. Ao meu vê as vantagens são a parte mais importante na criação do personagem porque elas vão determinar o quanto seu personagem vai ser eficiente no trabalho, batalha ou até mesmo na sobrevivência a feridas e nas interações com seus outros personagens. As vantagens que eu recomendo você adicionar aos seus personagens inicialmente são:
[EN] You can add several advantages to your character and he will acquire new advantages throughout the game. In my opinion, advantages are the most important part of character creation because they will determine how efficient your character will be in work, battle or even surviving wounds and interactions with your other characters. The perks I recommend you add to your characters initially are:
Cold hardy / Resistente ao frio
Lord of Misrule / Senhor do Desgoverno
Erudite or Wise / Erudito ou Sábio
Outgoing / Extrovertido
Brawny / Forte
Industrious / Trabalhador
Robust / Robusto
lista de vantagens / perks list[goingmedieval.fandom.com]
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3100672304
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