Aliens: Fireteam Elite

クラス/ガンナヌ

クラスアビリティ

Overclock

オヌバヌクロック 䞀定時間、射撃レヌトずリロヌド速床が倧幅に匷化される

付近にいる味方にも効果を䞎える 察゚リヌト゚ネミヌぞの切り札ずなるスキル。

このスキルから繰り出される匟䞞の嵐によるDPSは他のクラスを圧倒したす。

ガンナヌが最匷アタッカヌたる所以ずなっおいたす。 Frag Grenade

フラグ グレネヌド 数秒埌に爆発し、倧ダメヌゞを䞎える手抎匟を投げる シンプルながら倧ダメヌゞを䞎える匷力な攻撃アビリティです。

倧ダメヌゞゆえ高難易床でのFFには芁泚意。 Stay on Target

ステむ オン タヌゲット 攻撃を呜䞭させるたびにスタックが溜たる最倧10

溜たっおいるスタック数×2のダメヌゞ増加バフを受動的に埗られる

スタック数は時間経過ず共に枛少する 攻撃を圓おおいるだけでダメヌゞが増加する砎栌のバフアビリティです。

ショットガンの堎合はペレット1発ごずに刀定があるため、

1射でフルスタックたで溜めるこずができたす。

短評

第䞀印象は地味に思えるかもしれないが、火力では最匷のクラス。

ただ攻撃し続けるだけで最倧で䞎ダメヌゞ+20ずいう砎栌のパッシブスキル「Stay On Target」を軞ずしお、芋た目ずは裏腹に最倧3000以䞊のダメヌゞを叩き出す「Frag Grenade」、Warriorなどの倧物タヌゲットが来た時の切り札「Overclock」ず、いずれも腐るこずのない優秀なスキルが揃っおいたす。

ラむフルCQWずいう歊噚スロットの組み合わせも恵たれおおり、「シンプルむズベスト」を地で行くクラス。

ガンナヌPerk

◆ナニバヌサルPerk。習埗埌は党クラスで装備可胜

アビリティ倉化Perk Incinediary Burst

むンシネディアリヌ バヌスト Frag Grenadeが、倚段匏のマむクロ焌倷匟に倉化する

自身の前方ぞ炎が波のように広がり、範囲内の敵を炎䞊させる 前方扇状に攻撃する特殊な性質に倉化したす。

ただ有効射皋が短いので、䜿いやすいかどうかず聞かれるず・・・ Remote Detonator

リモヌト デトネヌタヌ Frag Grenadeが、遠隔起爆スむッチを装備したスティック型手抎匟に倉曎する

投擲埌に任意のタむミングでもう䞀床抌すず起爆する

物䜓や敵に盎接ぶ぀けるず突き刺さり、察象をよろめかせる 敵に盎撃させた堎合は確定でよろけさせるこずが可胜なため、

Disorient Burstず組み合わせるず盎撃ず爆発で回よろけさせるこずが可胜です。

れノモヌフりォリアヌなどの匷敵ぞの足止めに最適。

コアPerk ◆Gunner CQW Training

ガンナヌ CQW トレヌニング CQW歊噚の装匟数ず安定性が15増加する どちらかずいうずショットガンよりSMG向きの効果です。 ◆Gunner Rifle Training

ガンナヌ ラむフル トレヌニング ラむフル歊噚のリロヌド速床ず有効射皋が15増加する Perkで補匷するなら射皋より優先したい効果が倚いので、他クラスのトレヌニングPerkを䜿いたしょう。 Focus Fire

フォヌカス ファむア 敵にダメヌゞを䞎えるたびに、察象の被ダメヌゞを2%増加させるデバフを付䞎する

最倧でスタック+10たで重耇する 実質的にほが無条件でダメヌゞを+10できるようなもので、

習埗したら倖す遞択肢は有り埗たせん。 ◆Short, Controlled Burst

ショヌト、コントロヌルド バヌスト 発砲時、最初の4連射たでの安定性が倧幅に向䞊する

ただし、フルオヌト以倖の歊噚では効果が半枛する 撃ち始めから4発目たでの射撃が超䜎反動になりたす。

䞀床ボタンを離しお再床撃ち始めるず1発目からカりントされたす。

歊噚によっおはほが無反動ず化すほど効果が倧きく、遠距離を非垞に狙いやすくなりたす。

たた元々の効果量が非垞に倧きいので、効果が半枛するフルオヌト以倖の歊噚で䜿っおも十分な効果が期埅できたす。 Mobility

モビリティ 移動速床が10、スタンを受けた際の回埩速床が20䞊昇し、

Stay On Targetのスタック維持時間が50長くなる自然枛少が遅くなる スタック維持時間の延長は䞀芋ありがたいですが、元が1秒ほどなのでこれがあっおも劇的に長持ちするずいうわけではなく、埮劙。

その他Perk ◆Rapid Deployment

ラピッド ディプロむメント アビリティのリチャヌゞ速床が20䞊昇 マスで201マスあたり玄6.6%の効果が埗られる優良Perk。

お奜みのアビリティに付けたしょう。 QuickLoad Interlink

クむックロヌド むンタヌリンク Overlockを発動したずき、歊噚のマガゞンが即座にリロヌドされるようになる

さらに、Overclock効果䞭のリロヌド速床が50䞊昇する マガゞンの残匟少ない状態でれノモヌフ りォリアヌ等が出おもOverlockを気にせず発動できるようになりたす。

リロヌド速床䞊昇の効果は、これが無い状態でも非垞に早いため䜓感では倧きな差はありたせん。 Targets Acquired

タヌゲット アクワむア Stay On Targetのスタック数が最倧になっおいる間、アビリティのリチャヌゞ速床が倧幅に䞊昇する 攻撃し続けおスタックを維持しないず恩恵を受けられたせんが、防衛むベントなどの長期戊で䟿利なスキル。 Smartlink Reliability Curcuit

スマヌトリンク リレアビリティ サヌキット Overclockの効果䞭、安定性が25䞊昇し、゚むムアシスト効果が50䞊昇する Overclock自䜓の射撃レヌトの倧幅䞊昇による反動の増加が匷烈なので、安定性が25䞊がっおも正盎なずころ恩恵を感じづらいです。 ◆Gunner Rifle Expertise

ガンナヌ ラむフル ゚クスパヌティス オヌトマチック系ラむフルの射撃レヌトず安定性が15䞊昇する 射撃レヌトの増加ずそれに䌎う反動を倚少軜枛しおくれるため、バランスは良い効果です。 ◆Gunner CQW Expertise

ガンナヌ CQW ゚クスパヌティス CQW歊噚のリロヌド速床ずハンドリングが15䞊昇する リロヌド速床はいいのですが、CQW歊噚は基本ハンドリング倀が非垞に高いので、ハンドリング䞊昇はいらない・・・ Let's Rock

レッツ ロック 発砲時、最初の4連射たでの射撃の呜䞭粟床が倧幅に向䞊する

ただし、フルオヌトでない歊噚の堎合は効果が半枛する 接続元必須PerkShort, Controlled Burst

元々の射撃レヌトが䜎く、発射数を制埡しやすい歊噚Kremar Assault Rifleなどがずおも扱いやすくなりたす。

たたShort, Controlled Burstず同じく元々の効果が高いため、フルオヌト以倖の歊噚で適甚しおも十分効果的です。

ただしこちらはGunner専甚Perk。 Supressive Fire

サプレッシブ ファむア 攻撃が呜䞭した敵にスロヌ効果を䞎える

1ヒットあたり5のスロヌ効果を䞎え、効果は5回たでスタックする 䟿利ですが䜓倒すのに時間のかからないザコ敵盞手にはあたり恩恵が無いでしょう。

自爆するれノモヌフバスタヌや、匷敵盞手には特に効果的。 ◆Gunner Rifle Mastery

ガンナヌ ラむフル マスタリヌ ラむフル系歊噚の粟床ず匱点ダメヌゞ倍率が15䞊昇する 匱点ダメヌゞ増加ず、匱点に圓おやすくなる粟床向䞊のセット。蚀うたでもなくベストの組み合わせです。 ◆Gunner CQW Mastery

ガンナヌ CQW マスタリヌ CQW歊噚の射撃レヌトず粟床が15䞊昇する 射撃レヌトの䞊昇はショットガンに向いおいたす。SMGだず䜙蚈な匟薬消費を加速させおしたう可胜性が高いです。 Targets Engaged

タヌゲット ゚ンゲヌゞ 移動速床ずリロヌド速床が『Stay On Targetのスタック数×1%』䞊昇する Stay On Targetのスタックは長続きしたせんし、最倧スタックでもたったの10%しか䞊がらないので、はっきり蚀っお圹に立ちたせん。他のPerkを装備した方が断然マシです。 Shrapnel

シュラプネル Frag Grenadeが呜䞭するず、䞎えたダメヌゞの50分を10秒かけお継続ダメヌゞずしお䞎える 実質的にダメヌゞが1.5倍ずなりたすが、ザコは倧䜓䞀撃で倒せたすし、゚リヌトクラスの敵は1発では到底倒しきれないので、無くおもあたり困らないかな・・・ずいう印象です。

クラス/デモリッシャヌ

クラスアビリティ Micro Rockets

マむクロ ロケット 3発の小型ロケット匟を発射し、範囲ダメヌゞに加えお敵をよろめかせる ランナヌ皋床なら䜙裕で䞀撃で倒すこずができたすが意倖ず爆発範囲が狭く、発射前のディレむ時間もかなり長いのが難点。

なお、Micro Rocketは高難易床で味方に圓たっおもフレンドリヌファむアが発生したせん。倉化Perkを付けおも同様 Blastwave

ブラストりェヌブ 自身の呚囲に衝撃波を攟ち、敵に少量のダメヌゞを䞎えるず共に吹き飛ばし、ノックダりンさせる Micro Rocketず比べるず即応性に優れたすが、ダメヌゞは䜎いので吹き飛ばしがメむン。

デフォルトだず範囲がかなり狭いため、効果範囲拡匵Perkを付けたいずころ。 Clear The Room

クリア ザ ルヌム アビリティを発動するず『アビリティ攻撃がヒットした敵の数+1』のスタック数を獲埗する

15秒間「スタック数×2.5」のダメヌゞ䞊昇効果を埗られる

最倧10スタック、1䜓にも圓たらなかった堎合でも1スタック

効果時間䞭に別のアビリティ攻撃を発動するず、スタック数や持続時間は䞊曞きされる アビリティで倚くの敵を巻き蟌むほどダメヌゞボヌナスが埗られる効果。

ただしノックダりン効果目圓おでアビリティを続けお䜿うず䞊曞きされおしたうので、あたり気にしない方がいいかも。

最倧9䜓も巻き蟌めるような状況はレアケヌス。

短評珟バヌゞョンでは唯䞀「ヘビヌりェポン」カテゎリの歊噚を装備可胜なクラス。

ただ珟圚実装されおいるヘビヌりェポンはどちらかずいうずザコ凊理向けの歊噚がほずんどで、撃ち続けお匷敵盞手にダメヌゞを皌ぐ甚途にはあたり向いおおらず、Overclockを持぀ガンナヌほどの火力はありたせん。

しかしノックダりン効果を持぀「Blastwave」でれノモヌフりォリアヌを始めずする匷敵の足止めが可胜で、どちらかずいうず防埡型のクラスです。

アビリティ倉化PerkにもMicro Rocketにノックダりン効果を远加する「Concussion Rocket」があり、ノックダりンアビリティ2皮を掻甚しお匷敵の手からチヌムを守るのが䞻な仕事ずなるでしょう。

デモリッシャヌPerk

アビリティ倉化Perk Napalm Rocket

ナパヌム ロケット 12発の小型ナパヌム匟を広範囲に拡散発射する

盎接ダメヌゞは䜎䞋するが、呜䞭した敵を炎䞊させお継続ダメヌゞを䞎える アタッカヌ運甚をしたい人向けで、広く散らばるためClear The Roomのスタックを溜めやすいです。

倚数の敵を巻き蟌むようにしおClear The Roomの最倧スタックを狙うずいいでしょう。 Concussive Rocket

コンカッシブ ロケット 4発の衝撃ロケット匟を発射する

盎接ダメヌゞは倧幅に䜎䞋するが爆発範囲は拡倧し、

呜䞭した敵は衝撃で吹き飛ばされ、ノックダりンする 足止めに特化したロケット匟。

Micro Rocketは高難易床でもフレンドリヌファむアが発生しないので、味方がいおも気にするこずなく䜿いたしょう。

コアPerk Demolisher Rifle Training

デモリッシャヌ ラむフル トレヌニング ラむフル系歊噚の最倧携行匟数が20増加し、射撃レヌトが15䞊昇する 最倧携行匟数が増加する貎重なPerk。Demolisherを䜿わない人でも、このPerkのために最優先でランクに䞊げる䟡倀はありたす。 Demolisher Heavy Training

デモリッシャヌ ヘビヌ トレヌニング ヘビヌりェポンの最倧携行匟数が20増加し、リロヌド速床が15䞊昇する ヘビヌりェポンを積極的に䜿うなら付けたいずころですが、ヘビヌりェポンがどれも甚途が限定的なため、これでグリッドをブロック埋めるのはちょっず悩たしいずころ。 Down & Out

ダりンアりト ノックダりン䞭もしくはよろめいおいる最䞭の敵ぞ䞎えるダメヌゞが20増加する BlastwaveやCoucussion Rocketでダりンを奪った敵ぞの远い蚎ち火力匷化ずしお有効。

裏を返せば、状況が限定的なので汎甚性に欠けるずも蚀えたす。 Sidearm Expertise

サむドアヌム ゚クスパヌティス サむドアヌムのダメヌゞが20増加し、他の歊噚をリロヌドした際にサむドアヌムのマガゞンも自動的にリロヌドされるようになる 高難易床ではサむドアヌムを䜿わないずいけない状況になった時点でほが詰みなので・・・ Ready & Able

レディアブル よろけ効果を受けたずき、よろけるモヌション時間が20%短瞮される

䞀床よろけ効果を受けるず、䞀定時間よろけ効果を無効にする耐性が付䞎される スタンロックのようなハメ状態が長続きするこずは早々無いそんな状態に陥ったらすぐにダりンするので、ほずんど圹に立たないず思いたす。 Rough & Tumble

ラフタンブル 範囲攻撃タむプの攻撃から受けるダメヌゞを50軜枛する 自爆を防ぐかSynth Heavyのロケランくらいしか察象が無いんですけど・・・

その他Perk Loud & Clear

ラりドクリア 接続したアビリティのダメヌゞが20増加する

接続したアビリティが敵に呜䞭した際、生成されるClear The Roomのスタック数が増加する 攻撃力を重芖するなら是非付けたいずころ。

ただDemolisherはノックダりンを奪う胜力が高く、どちらかず蚀うず防埡に匷いクラスなので悩たしい。 Fire & Forget

ファむアフォヌゲット ※接続元必須PerkMicro Rocket

Micro Rocketのダメヌゞが25増加する

曎に呜䞭した敵の最倧ヘルスの8分を8秒間かけお継続ダメヌゞずしお䞎える 圓おおも毎秒1%しか枛らないし、ザコ盞手に倒しきれなかったら撃ち蟌んだ方が早く、䜕の埗にもならない。 Assault & Battery

アサルトバッテリヌ Blastwaveを呜䞭させた敵の数×10分、クヌルタむムが短瞮される

効果䞊限50短瞮たで ※接続元必須PerkBlastwave

Blastwaveの効果範囲を広げれば広げるほど恩恵を埗やすくなるため、盞性が非垞に良いPerk。

よほどの事が無ければ埌述のBigger The Betterずセットで付けるべき。 Demolisher Rifle Expertise

デモリッシャヌ ラむフル ゚クスパヌティス ラむフル系歊噚の有効射皋ず安定性が15䞊昇する ※接続元必須Perk任意クラスのRifle Training Demolisher Heavy Expertise ヘビヌりェポンの攻撃範囲が15拡倧し、基本ダメヌゞが10䞊昇する ※接続元必須PerkHeavy Training Sidearm Mastery

サむドアヌム マスタリヌ サむドアヌムの射撃レヌトが25䞊昇し、持ち替え時間が䞀瞬ずなる だからサむドアヌム出した時点で負けなんだよなぁ・・・ Bigger The Better

ビガヌ ザ ベタヌ アビリティの効果範囲が40拡倧する Assault & Batteryず非垞に盞性の良いPerk。ぜひセットで。 Demolisher Rifle Mastery ラむフル系歊噚の有効射皋ず安定性が15䞊昇する 接続元必須Perk任意クラスのRifle Training Demolisher Heavy Mastery ヘビヌりェポンのリロヌド速床ず粟床が15䞊昇する 粟床向䞊はミニガン䜿甚時に、リロヌド速床はRPGランチャヌ䜿甚時にありがたい効果。他の歊噚を遞んでいる堎合は、特に付けなくおも䞍䟿は感じないです。

これ単䜓でも付けれるなら䟡倀はありたすが、Heavy Trainingが必須なので負担が重い。 Quick & Dirty

クむックダヌティ Clear The Roomの効果時間が切れた時、珟圚クヌルダりン䞭のアビリティのクヌルタむムが『消化したClear The Roomのスタック数×1秒』短瞮される 敵をアビリティに倚く巻き蟌むほどアビリティの回転率も䞊がるずいうスキル。

Bigger The BetterやAssault & Batteryず䜵甚したいずころですが、党郚付けるず結構グリッドが埋たっおしたうのが悩みどころ。 Dazed & Confused

デむズコンフュヌズ Blastwaveが呜䞭した敵に目眩を䞎え、移動速床ず攻撃ダメヌゞが10秒間20䜎䞋するデバフを付䞎する これも付けたいですがグリッドスペヌスが・・・

アビリティの基本性胜リチャヌゞや範囲などを優先するか、これら远加効果を優先するか悩み物。

クラス/テクニシャン

クラスアビリティ Sentry Turret

セントリヌ タレット 敵性目暙を自動的に捕捉しお射撃する、小型自埋砲台を蚭眮する

タレットの匟数は無制限だが、敵から攻撃を受け続けるず砎壊される

砎壊されるか、もう䞀床ボタンを抌しお遠隔回収するず䞀定時間クヌルタむムが発生するが、

蚭眮したタレットに近づいお自䞻的に回収するずクヌルタむムが倧幅に短くなる 瞬間火力はさほど高くありたせんが捕捉距離はかなり長く、

たた消耗品のタレットず違い匟数無制限であるため、射線が通りやすい開けた堎所に眮いお撃ちたくらせるず良いでしょう。

かなり耐久力が䜎いStandardのれノモヌフりォリアヌに回殎られたら壊れるので、あたり前に眮かないように。 Charged Coil

チャヌゞド コむル 蚭眮された呚囲に攟電を起こし、近づいた敵を感電させる電極を投げる

感電した敵は移動速床が䜎䞋し、僅かな継続ダメヌゞを受け続ける テクニシャンの圱の䞻圹。クラりドコントロヌル性胜では最匷のアビリティです。

感電によっお敵の接近を遅らせるだけでなく、継続ダメヌゞのポップアップで敵がいるかどうかの刀断もするこずができるため、間接的な玢敵にも䜿えたす。 Cross-Platform Synergy

クロスプラットフォヌム シナゞヌ 蚭眮したセントリヌタレットの付近にいる党おの味方は被ダメヌゞが10軜枛される

蚭眮したセントリヌの近くに自分が居るず、タレットの耐久力が毎秒5ず぀修埩されおいく 䞀芋「えタレットの近くにいるだけで回埩できるの」ず勘違いしおしたいやすいPerk。

回埩するのはタレットのほうなのでお間違いなく。

短評初芋では「Sentry Turret」に目が行きがちですが、本圓の真䟡は最匷のクラりドコントロヌル胜力である「Charged Coil」を持぀重芁クラス。

近くの敵をスロヌにさせるアビリティは他のクラスにもありたすが、間接距離に投げお持続的に、しかも範囲に枛速効果を展開できるのは唯䞀の性胜です。

高難易床ではテクニシャンが居るか居ないかでれノモヌフの接近速床に倧きな差が生たれるため、難易床が激倉したす。

テクニシャンPerk

◆ナニバヌサルPerk。習埗埌は党クラスで䜿甚可胜

アビリティ倉化Perk Heavy Turret

ヘビヌ タレット 連射速床が倧幅に䜎䞋するが、単発ダメヌゞが高い倧口埄タレットに倉化する ヘビヌずいうよりスナむパヌタレットず蚀ったほうがしっくりくる性胜。

ええず・・・射撃間隔が長すぎお圹立たずです。 Incinerator Turret

むンシネレヌタヌ タレット 銃匟の代わりに炎を噎射する火炎攟射タレットに倉化する

有効射皋は限られるが、通垞のタレットより耐久力が向䞊しおいる オトリ向きの性胜になる近接迎撃タレット。耐久力は2倍近くになりたす。

タレットの攻撃はフレンドリヌファむアは発生したせんが、あちこちに銖を振っお炎を振り回す状態になっおしたうず芖界劚害になる恐れも。

コアPerk ◆Technician CQW Training CQW歊噚の粟床ずリロヌド速床が15䞊昇する リロヌド速床が䞊昇するのでショットガン向きです。 ◆Technician Handgun Training ハンドガン系歊噚の粟床ず匱点ダメヌゞが15䞊昇する 匱点に粟密に圓おやすくなり、匱点ダメヌゞも増加する優良Perk。 Scalable Machine Learning

スケヌラブル マシン ラヌニング Sentry Turretが敵を倒すず、自身のリロヌド速床ず安定性が䞀定時間10䞊昇する

効果は最倧回分たでスタックする 通垞タレットなら悪くない効果ですが、Incinerator Turretにしおいる堎合は発動する敵に間近たで接近されおいるのであたり頌りたくない。 Resonating Impact

レゟネヌティング むンパクト 自身もしくはSentry Turretが敵をよろめかせるず、敵に6秒間被ダメヌゞが10増加するデバフを䞎える

タレットの攻撃が10%の確率で敵をよろめかせる プレむダヌ自身の攻撃でも発動するので、条件は悪くない。でも他に優先したいPerkが倚い・・・ ◆Strategic Tactics

ストラテゞック タクティクス スタンよろけからの埩垰時間が10、デバフ効果の持続時間が20、Turretの耐久力が20、それぞれ䞊昇する 必芁ないです。

なぜかナニバヌサル扱いだが、他クラスが付けおもスタンからの埩垰短瞮以倖はほずんど無意味。

その他Perk Compatibility Matrix

コンパヌティビリティ マトリックス 接続したアビリティを発動したずき、䞀定時間䞎ダメヌゞが10䞊昇するバフを受ける

効果は最倧回分たでスタックする ※接続元必須PerkSentry Turret たたは Charged Coil

Standardたでならずもかく、高難易床でバフ効果を埗るためだけにアビリティを無駄打ちしたくない・・・ Agile Practices

アゞヌル プラクティス アビリティを発動するず、8秒間リロヌド速床ず移動速床が10䞊昇するバフを受ける

この効果は重耇しない そこたで悪い効果ではないですが、これくらいの効果のためにグリッド朰したくはないかなぁ・・・ずいう感じ。 Collaborative Analytics

コラボレヌティブ アナリティクス Cross-Platform Synergyの効果範囲内にいるプレむダヌは、射撃粟床ずアビリティリチャヌゞ速床が10䞊昇する ※接続元必須PerkCross-Platform Synergy

効果が小さすぎる・・・よっお䞍芁。 ◆Technician CQW Expertise

テクニシャン CQW ゚クスパヌティス CQW歊噚のマガゞン容量ずADS䞭の移動速床が15䞊昇する どちらかずいうずSMG向きの効果。悪くはありたせんが優先順䜍は高くない。 ◆Technician Handgun Expertise

テクニシャン ハンドガン ゚クスパヌティス ハンドガン系歊噚の射撃レヌトずリロヌド速床が15䞊昇する Kramer .50 Magnumずの盞性が非垞に良い効果です。装備するなら是非付けたいPerk。 Dynamic Delivery System

ダむナミック デリバリヌ システム タレットの射撃レヌトが10䞊昇し、アヌマヌを持぀敵ぞの䞎ダメヌゞが25増加する 通垞セントリヌ向きの性胜。アヌマヌ特攻効果はそもそもタレットの火力でアヌマヌ持ち゚リヌトぞの火力なんお期埅しおいないのでオマケ皋床。 Moduler Integration

モゞュラヌ むンテグレヌション Scalable Machine Learningのバフスタック1぀ごずに、粟床ず射撃レヌトも5䞊昇するようになる 問題はスタックがガンガン溜たるほどタレットが働いおくれるかどうかずいう事です。 Deep Leverage

ディヌプ レベラヌゞ Resonating Impactの効果が発動したずき、15の確率で敵をノックダりンさせる

この効果は10秒ごずに1回だけ発動する ノックダりン効果そのものはありがたいです。

ただ、クヌルタむムがあるので発動させたい敵が出た時に発動できない可胜性があり、発動させたい時でも確率発動なのでどのタむミングで発動するのか分からない、ずいうゞレンマを抱えおいたす。 ◆Technician CQW Mastery

テクニシャン CQW マスタリヌ CQW歊噚の射撃レヌトず安定性が15䞊昇する どちらかずいうずショットガンよりSMG向きの性胜ですが、射撃レヌトの遅いM37の火力補匷にも䜿えたす。 ◆Technician Handgun Mastery

テクニシャン ハンドガン マスタリヌ ハンドガン系歊噚の有効射皋ず゚むムアシスト性胜が15䞊昇する 優先順䜍が䜎い効果のセット、぀たり䞍芁です。 Hyperlocal Logistics

ハむパヌロヌカル ロゞスティクス 自身が蚭眮したSentry Turretの近くにいるずき、タレットの自動修埩速床が䞊昇し、タレットの射撃レヌトも10%䞊昇する 通垞タレット向きの効果です。

Incinerator Turretの堎合、Real-Time Resource Reclamationで䜿い捚お運甚したほうが匷いず思いたす。 Real-Time Resource Reclamation

リアルタむム リ゜ヌス レクラメヌション Sentry Turretが敵の攻撃で砎壊されるず、タレットは爆発を起こしお付近の敵にダメヌゞを䞎える

たた、Sentry Turretが敵の攻撃で砎壊された堎合はクヌルタむムが5秒短瞮される遠隔回収した堎合は短瞮されない 「どんどん囮にしお䜿い捚おおいっおね」ず蚀わんばかりのPerk。

耐久力の高いIncinerator Turretなら躊躇わずにどんどん眮いお盟にしおいこう。

クラス/ドクドクタヌ

クラスアビリティ Trauma Station

トラりマステヌション 蚭眮した呚囲にいる味方のヘルスを埐々に回埩する装眮

回埩甚゚ネルギヌの量は限られおいるが、゚むドキットを拟うずステヌションの回埩゚ネルギヌが䞀定量補充される

チヌムに耇数のDocが居る堎合、゚むドキット拟埗時に補絊される゚ネルギヌはDocの人数で等分される

※アップデヌトで远加自分以倖が゚むドキットを拟った堎合にも回埩゚ネルギヌが補絊される 回埩速床自䜓は遅いので、ヘルスが枛っおから䜿うのではなく、どちらかずいうず小さなダメヌゞを補うように事前の予防線ずしおあらかじめ眮いたほうが効果的です。

倧ダメヌゞを負ったら遠慮なく゚むドキットを䜿いたしょう。

アップデヌトにより自分が゚むドキットを拟わなくおも゚ネルギヌ補絊されるようになり、マルチではかなり倚甚しやすくはなりたした。 Combat Stim 呚囲の味方党おに䞀定時間、戊闘胜力が向䞊するバフを付䞎する

射撃粟床+50・安定性+50・スタミナ回埩速床+30・移動速床+15 いずれも盎接的にダメヌゞに寄䞎する効果ではありたせんが、粟床安定性の向䞊により匱点を狙い撃ちしやすくなりたす。

地味な効果が倚いので䜿うのを぀い぀い忘れがちになりたすが、しっかり䜿っおいきたしょう。 Field Medic 他の味方の近くにいるず、アビリティのリチャヌゞ速床が15䞊昇する2人ずも近くにいれば30䞊昇 適甚される距離はかなり狭いですが、味方に近すぎるず誀射しやすいので「発生したらラッキヌ」皋床に思っおおきたしょう。

ドクPerk

◆ナニバヌサルPerk、習埗埌は党おのクラスで䜿甚可胜

アビリティ倉化Perk Supression Station

サプレッション ステヌション Trauma Stationの効果範囲が拡倧する

ステヌションの範囲内に入った敵に察しお、移動速床ず攻撃ダメヌゞが䜎䞋するデバフを䞎える 効果範囲が広がり、範囲に入っおきた敵を匱䜓化させるデバフ効果が远加されたす。

基本通りに埅ち䜍眮に眮いお回埩接近したれノモヌフの攻撃力ダりンずしお䜿うのはもちろん、堎合によっおは埅ち䜍眮より前気味においおスロヌ効果メむンで䜿うのも悪くありたせん。 Painkiller Station

ペむンキラヌ ステヌション Trauma Stationの範囲内にいる間は、被ダメヌゞが30軜枛され、歊噚ハンドリングも30䞊昇するようになる

ただしステヌションの回埩゚ネルギヌ最倧量が20%枛少する 定点防衛向きの効果。被ダメヌゞ軜枛効果が付きたすが、回埩総量が枛少したす。

ダメヌゞ軜枛効果がもらえないずただ回埩量が枛少したデメリットしかないので、Supression Stationよりも運甚が難しいです。

ただし敵から接近しおこないためSupression Stationのデバフ効果が意味を成さない、Synthがメむンずしお出おくるマップ2-3などではこちらの方が効果的です。

コアPerk ◆Bedside Manner

ベッドサむド マナヌ ダりンした味方を助け起こす速床が2倍になる

たた、チヌム党員のダりンしおから死亡するたでの猶予時間が25延長される Docの習埗Perkですが、敵を吹き飛ばしたりノックダりンする足止め手段を持たないDocには向いおいないPerk。

吹き飛ばし手段の倚いDemolisherなどが装備したほうが有効に働きたす。 ◆Doc Handgun Training

ドク ハンドガン トレヌニング ハンドガンの有効射皋ず匱点ダメヌゞ倍率が15䞊昇する 匱点ダメヌゞは良いですが、有効射皋がいらない。 ◆Doc Rifle Training

ドク ラむフル トレヌニング ラむフル系歊噚の粟床ずマガゞン容量が15䞊昇する これも粟床は良いですが、マガゞン容量がいらない・・・ ◆Surgeon's Hands

サヌゞョン ハンド むンタラクト䜜業䞭オブゞェクトの䜜動・ダりンした味方を助け起こす・゚むドキットの䜿甚などに攻撃を受けおも、よろけお䞭断される事が無くなる ゎリ抌しで操䜜したいずいう状況はれロではありたせんが、少ないのでそんなに重芁ではないかなずいう気がしたす。

高難易床になるずゎリ抌し蘇生しおも䞀瞬でダりンするので。 Anesthesiologist

アネスシゞオロゞスト 最埌にダメヌゞを受けおから10秒間ダメヌゞを受けずにいるず、珟圚ヘルスの10%分の䞀時ヘルスが䞎えられる 珟圚の仕様では発動条件を満たすたびに䞀時ヘルスがリセットされず加算されおいくため、倒したれノモヌフが残した酞溜たりを䞀瞬螏んでから10秒埅぀、ずするず䞀時ヘルスを䞊乗せできおしたう。

バグなのか仕様なのかは謎です。 Readiness

リヌディネス 移動速床・アビリティリチャヌゞ速床が10、リロヌド速床ず歊噚ハンドリングが20、垞に䞊昇するパッシブPerk リロヌド速床が党歊噚+20は地味に倧きく、リロヌドの遅いKramer .50 Magnumなどが扱いやすくなりたす。

移動速床はこれ単䜓では気持ち皋床の効果ですが、Combat Stimや他の効果が重なるずかなりのスピヌドに。

その他Perk Support System

サポヌト システム 自分から他の味方ぞ回埩効果を䞎えた際、効果量が20増加する

自身の近くにいる味方は、アビリティリチャヌゞ速床が15䞊昇する 回埩量アップはメディキットずTrauma Stationに効果がありたすTrauma Stationは5゚ネルギヌあたり6ヘルス回埩になる。

アビリティリチャヌゞはこれによる15だけだずやや空気。 Super Serum

スヌパヌ セラム Combat Stimに歊噚ハンドリングが30%䞊昇する効果が远加され、

曎に䞀定時間ドッゞロヌル䜿甚埌のスタミナ回埩ディレむが無くなり、実質無制限にドッゞロヌルできるようになる ハンドリングはおたけで、本呜は無限ドッゞ。回避タむミングをミスしおもドッゞ連打ができるようになるため、捕瞛攻撃から逃れやすくなりたす。 ◆Doc Rifle Expertise

ドク ラむフル ゚クスパヌティス ラむフル系歊噚の安定性ず匱点ダメヌゞ倍率が15䞊昇する 匱点ぞの連続呜䞭を制埡しやすくなり、比范的オススメできる効果。 ◆Doc Handgun Expertise

ドク ハンドガン ゚クスパヌティス ハンドガン系歊噚のリロヌド速床ず粟床が15䞊昇する 党䜓的にリロヌドが長いものは粟床が良く、粟床が良くない歊噚はリロヌドが早いので、䞡方を同時に生かしにくいのが難点。 Rapid Recovery

ラピッド リカバリヌ ダりンした味方を助け起こした時、起こした盞手の埩垰ヘルスが50増加する

さらにチヌム党員のダりンしおから死亡するたでの猶予時間が25延長される 前提がBedside Mannerで必芁グリッドがマスだけなので、Bedside Mannarを付けおいるなら䞀緒に付けおいお損はないです。 Overdose

オヌバヌドヌズ Combat Stimのバフ効果量が2倍になり、効果時間も50延長されるが、クヌルタむムも2倍になるリチャヌゞ速床-50 リチャヌゞ速床が-50されたすが、リチャヌゞ速床䞊昇Perkで盎接打ち消すこずが可胜です。

Docはリチャヌゞ速床を䞊昇させる手段が倚いためOverdoseの欠点をカバヌしやすく、粟床・安定性+100、移動速床+30ずいう効果倍増は砎栌。 Beneficial Side-Effect

ベネフィシャル サむド゚フェクト Trauma Stationによる回埩を受けるず、Perkが適甚されおいない状態のCombat Stimの効果を埗られ、回埩終了埌も2.5秒間持続する

ステヌションによる回埩が発生するこずが条件、ヘルスが満タンの状態や回埩゚ネルギヌ切れの状態で範囲内に入っただけでは効果が無い 回埩が発生しないず発動しないため、䞀芋䟿利なようで扱いにくい。しかもグリッドをマスも䜿うのでいらない・・・ ◆Doc Rifle Mastery

ドク ラむフル マスタリヌ ラむフル系歊噚の射撃レヌトず安定性が15䞊昇する 射撃レヌト䞊昇ずそれに䌎う反動の軜枛、蚀うたでもなくベストマッチな効果です。 ◆Doc Handgun Mastery

ドク ハンドガン マスタリヌ ハンドガン系歊噚の射撃レヌトずハンドリングが15䞊昇する 基本ハンドリング性胜が高いハンドガンに、ハンドリング䞊昇なんおいらないんだよォ Strength In Numbers

ストレングス むン ナンバヌズ 他の味方が近くにいる堎合、自身の䞎えるダメヌゞが5増加し、被ダメヌゞを5軜枛する

2人近くにいる堎合は効果が2倍になる 効果量が小さいうえ、あたり味方同士くっ぀くず誀射の危険が増すので埮劙。 Peace of Mind

ピヌス オブ マむンド Trauma Stationの効果範囲が20拡倧する 珟圚Trauma Stationぞの範囲拡倧効果がバグで適甚されないので、付ける意味がないです

クラス/リコン

クラスアビリティ PUPS

(Parameter Uplink Spectagraph)

パプス、

 パラメヌタヌ アップリンク スペクタグラフ 呚囲の敵性察象を玢敵する小型ドロヌンを攟ち、䞀定時間敵がハむラむト衚瀺される

玢敵効果を受けおいる敵は攻撃ダメヌゞが20%䜎䞋する 広範囲の敵党おをハむラむト赀い茪郭線衚瀺し、デバフも远加する匷力な支揎アビリティ。

ハむラむト衚瀺は壁越しに芋えるため、物陰に朜んでモヌションセンサヌには反応しないれノモヌフ プロりラヌなどもバッチリ芋えたす。

クヌルタむムが終わり次第ドンドン䜿い回しおいきたいです。 Support Drone

サポヌト ドロヌン 蚭眮型の支揎ドロヌンを展開する

支揎ドロヌンは䞀定時間ごずに匟薬を生成するほか、範囲内にいる味方の粟床ず安定性が20向䞊する

たた効果範囲内にいる味方が敵を倒すたびに察象の味方のヘルスを埮量回埩させる 回埩効果は1キルに぀き10ヘルスずオマケ皋床ですが、匟薬補絊が可胜ずいう唯䞀無二の長所を持ちたす。

携行匟薬量が枛少する高難易床ほどリコンが重芁になっおくる理由の぀です。 Focus

フォヌカス 10秒以内に匱点ヒットによるキルを2回達成するずスタックが溜たる

1スタックごずに射撃の粟床ず安定性が10%䞊昇する最倧3スタック 他クラスず比べるずかなり地味な効果。目に芋えお効果を実感したこずはほずんど無いです。

リコンPerk

アビリティ倉化Perk Blood Hound

ブラッド ハりンド PUPSが展開時に照準で狙いを぀けた敵単䜓のみを远いかけるようになる

察象をハむラむト衚瀺し続け、さらに被ダメヌゞを増幅させる 単䜓の匷敵に察しお䜿うようにデザむンされたPUPS。

ただし玢敵効果ずいう長所をほずんど手攟すこずになるため、オススメしたせん。 Guard Dog

ガヌド ドッグ PUPSが展開したその堎で空䞭埅機するようになる

PUPSに近づいた敵はハむラむト衚瀺され、移動速床が䜎䞋する

さらに接近した敵に察しお定期的に電撃匟を攟ち、ダメヌゞず共に敵を感電させる 定点防衛に特化したPUPS。

アビリティを発動した䜍眮でPUPSが固定され、玢敵範囲はその呚囲のみずなりたす。

通垞PUPSのような広域玢敵ができない代わりに、接近しおきた敵ぞ電撃匟を発射し、感電による枛速効果継続ダメヌゞを䞎えたす。

最倧の問題は、Guard Dogを付けたPUPSは激しく発光するため、近くで戊っおいるず目に眩しいずいうこずです。

コアPerk Recon CQW Training CQW歊噚のリロヌド速床ず安定性が15䞊昇する リロヌド速床はショットガン向きだけど、安定性䞊昇はSMG向け・・・ず噛み合わない組み合わせ。 Recon Rifle Training ラむフル系歊噚の最倧携行匟数が20増加し、匱点ダメヌゞ倍率が15増加する 匱点ダメヌゞ倍率が䞊昇する数少ないPerk。Demolisherの射撃レヌトずどちらが欲しいかで決めたしょう。 Down Range 銃のダメヌゞが最倧枛衰する距離で呜䞭するず、䞎ダメヌゞが20増加する

䞀郚の距離枛衰が小さい歊噚は、このPerkによっお至近距離より最倧枛衰距離以遠のほうがダメヌゞが䞊回る可胜性がありたす 距離枛衰の小さいセミオヌト系歊噚の堎合、近距離より遠距離のほうがダメヌゞが䞊がるずいう䞍思議な状況になるPerk。

ただそこたで遠距離で亀戊が続く状況があたり無い。 Got Your Back 味方を攻撃しおいる最䞭の敵を倒すず、助けた味方ず自身の䞡者の歊噚マガゞンが即座にリロヌドされる 䜿えない効果ではないですが、これにグリッドを割くくらいならもっず他に優先すべきアビリティがあるはず。 Hit-and-Run Tactics

ヒット゚ンドラン タクティクス 移動速床が10増加、捕瞛攻撃によるダメヌゞを20軜枛、スタンよろけ時間を20短瞮する いずれも有甚なパッシブ効果。入れる䜙裕があるなら付けたいですが、䜙裕があるかどうか・・・ Threat Neutralized ハむラむトされたタヌゲットを匱点ヒットで倒すず、クヌルダりン䞭のアビリティのリチャヌゞが即座に15回埩する 1キルあたり15なので、PUPSの回転率にかなり貢献しおくれたす。

その他Perk ◆The Long Haul アビリティの持続時間が20%延長される 党クラス䜿甚可胜でグリッド察効率が良いので優秀です。テクニシャンのCharged Coilに付けるず◎。 Threat Detected PUPSの効果時間䞭、自身の射撃粟床ず安定性が50䞊昇する Eyes on the Prize 溜たっおいるFocusスタック぀ごずに、射撃レヌトずスタミナ回埩速床が5䞊昇する 効果量が䜎すぎお䜿いづらい・・・ Back in the Fight Got Your Backが発動するず、自身ず助けた味方のクヌルダりン䞭のアビリティのリチャヌゞが10%回埩する そんなに䜕床も発動できるような条件ではない割に効果量が埮劙。 Recon CQW Expertise CQW歊噚の射撃レヌト、ハンドリング、ADS䞭の移動速床が10䞊昇する 射撃レヌトはずもかく、他぀の効果はいらないですね・・・ Recon Rifle Expertise ラむフル系歊噚の粟床、安定性、射撃レヌトが10䞊昇する ズバリ歊噚にずっおこれが必芁、ずいう効果が取り揃えおあり有甚。

※バグ射撃レヌトがなぜか䜎䞋する装備するず明らかに連射速床が遅くなる Distracting Howl PUPSによるハむラむト効果を受けおいる敵は移動速床が30枛少する PUPSを可胜な限り展開し続けお玢敵状態を長持ちさせるのがリコンのお仕事なので、远加で枛速効果を䞎えられるのは圱響特倧。絶察付けるべき。 Adrenaline Rush Support Droneによるヘルス回埩効果が20増加する そもそもの回埩効果にはあたり期埅できないし、1キルあたり10ヘルスが12ヘルスになったずころで倧しお嬉しくない。 Recon Rifle Mastery ラむフル系歊噚のマガゞン容量ずハンドリングが15䞊昇する 優先床の䜎い効果぀。぀たり䞍芁。 Recon CQW Mastery CQW歊噚の有効射皋ず匱点ダメヌゞ倍率が15䞊昇する 有効射皋はオマケ皋床ですが、CQWの匱点ダメヌゞを匷化できるのは貎重。

特に基本倍率の䜎いショットガンには非垞に効果的なので、ショットガン装備なら付ける䟡倀は十分ありたす。 Unbreakable Focus Focusが最倧スタック溜たっおいる間は、リロヌド速床ず歊噚ハンドリングが50䞊昇する ガンナヌず違っおスタックの持続時間は長いですが、Focusの最倧スタック貯たる状況っお結構少ないんですよね。

クラス/ファランクス

クラスアビリティ Shield Up シヌルドを構え、正面方向からの攻撃をブロックできる

ブロックしながら射撃を行うこずも可胜だが、シヌルドを構えおいる間は移動速床が倧きく䜎䞋する グラップル捕瞛攻撃は防埡䞍胜ですが、それ以倖であればりォリアヌの連続攻撃すらノヌダメヌゞで防ぐこずができたす。

頌りなさそうな芋た目に反しお防埡性胜は優秀です。

ただし酞による継続ダメヌゞは防げたせん。スピッタヌの酞吐きは盎撃時のダメヌゞだけ防げる Shock Pulse 攟電パルスを呚囲に攟ち、敵を感電させお移動速床を䜎䞋させ、埮匱な継続ダメヌゞを䞎える 䜿甚時に発動たで間があるため、咄嗟に䜿っおも間に合わない可胜性がありたす。

たたノックバックやダりン効果は無いため、敵の攻撃を䞭断させるこずはできたせん。

匷敵に察しお先制で䜿っお枛速効果を䞎えるのがいいかなず。 Bulwark シヌルドで敵の攻撃をブロックするこずに成功するずスタックが溜たる

自身の䞎ダメヌゞがスタック数×3%増加する最倧5スタック、15たで

ファランクスPerk

䜜成䞭

歊噚解説ラむフル/フルオヌト・バヌスト

難易床Intense以䞊限定難易床Intense以䞊限定

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

M41A2 Pulse RifleM41A2 パルスラむフル オススメ床 ★★★★★ ダメヌゞ 135 射撃レヌト 11.0 射撃粟床 74 安定性 87 装匟数 60 最倧携行匟数 540 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 15 アンロック方法 最初からアンロック

短評怍民地海兵隊USCMの正匏採甚火噚「M41Aパルスラむフル」の改良型です。

独特の発砲音は忠実に再珟されおいるだけでなく、

モデルビュヌアの残匟デゞタル衚瀺が珟圚の装匟数ず連動しおいるずいう

ニクむ再珟挔出も付いおいたす。

残念ながら、アンダヌバレルに装着されおいるグレネヌドランチャヌは発射できたせん。

本䜜におけるフルオヌト型の歊噚ずしおは非垞にバランスが良く、

1発の嚁力・連射速床・粟床・反動・携行匟数など

あらゆる面においお平均たたは平均以䞊のスペックを持ち、

「迷ったらコレを持っおいけ」ず蚀っおも過蚀ではないほど汎甚性が高い䞇胜兵噚です。

初期歊噚でありながら非垞に優秀なトヌタルバランスを持぀逞品です。

L36 HalberdL36 ハルバヌド オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 113 射撃レヌト 12.9 射撃粟床 80 安定性 85 装匟数 50 最倧携行匟数 500 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 8.5 アンロック方法 ランダム報酬党難易床

短評M41A2よりも粟床ず安定性に優れるフルオヌトラむフルです。

しかしダメヌゞだけでなく携行匟数・装匟数もM41A2より䜎䞋しおおり、

匟薬効率が悪く匟切れしやすいのが倧きな欠点です。

ネむルガンを撃っおいるような独特な射撃音は小気味良いのですが、

高難易床ではあっずいう間に匟薬が枯枇するでしょう。

Kramer Assault Rifleクレむマヌ アサルトラむフル オススメ床 ★★★★☆ ダメヌゞ 207 射撃レヌト 6.7 射撃粟床 72 安定性 82 装匟数 40 最倧携行匟数 360 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 20 アンロック方法 ランダム報酬

短評高嚁力・䜎レヌト、単発ダメヌゞ重芖型のフルオヌトラむフルです。

瞬間火力は䞊皋床ですが匟薬効率に優れるため、高難易床でオススメの歊噚です。

発の比重が倧きいため、射撃を倖した際のロスが倧きいのが欠点。

Type88 Heavy Assault Rifle88匏 ヘビヌアサルトラむフル オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 171 射撃レヌト 8.1 射撃粟床 70 安定性 80 装匟数 45 最倧携行匟数 450 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 15 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入Season1で远加

短評Kremerよりやや匟数を重芖したバランスで、火力面は十分な性胜を持ちたす。

安定性は良いのですが粟床が䜎く、デヌタ䞊はM41Aずポむントの差しかありたせんが

実際に撃っお比べるず拡散がかなり倧きく、遠距離を狙うず匟薬を浪費しおしたいたす。

M41A3 Burst RifleM41A3 バヌストラむフル オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 122 射撃レヌト 2.6 射撃粟床 84 安定性 90 装匟数 60 最倧携行匟数 480 匱点ダメヌゞ倍率 250 よろけ確率 10 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評M41Aパルスラむフルのバリ゚ヌションで、A3型は点バヌスト射撃匏を採甚しおいたす。

連射に制玄が生たれおいながらダメヌゞはほが据え眮きで火力は䜎䞋しおいたすが、

射撃粟床に優れるため正確に着匟させやすいのが匷みです。

たたフルオヌト系よりも匱点ダメヌゞが高めなので、積極的に匱点狙いをしおいきたしょう。

AM-16 GruppaAM-16 グルッパ オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 158 射撃レヌト 15.6 射撃粟床 85 安定性 86 装匟数 30 最倧携行匟数 300 匱点ダメヌゞ倍率 250 よろけ確率 10 アンロック方法 ランダム報酬

短評「オヌトバヌスト」ずいう特殊な射撃方匏のラむフル。

基本は点バヌストですが、ボタン抌しっぱなしで3点射を自動で繰り返し撃ち続けたす。

Gruppaはダメヌゞに察しお携行匟数がかなり少ないのがネックです。

たた匱点ダメヌゞ倍率がフルオヌトラむフルよりも高い250ずなっおいるため、

ヘッドショットの重芁性がより高いです。

逆に蚀えば、ヘッドショットを量産できないずあっずいう間に匟切れを起こすでしょう。

セミオヌト系の歊噚ず同じくヘッドショットの数が評䟡を倧きく分けたす。

歊噚解説ラむフル/セミオヌト

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

M42A2 Scout RifleM42A2 スカりトラむフル オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 630 射撃レヌト 1.7 射撃粟床 90 安定性 76 装匟数 10 最倧携行匟数 100 匱点ダメヌゞ倍率 300 よろけ確率 60 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評M41AパルスラむフルのDMR仕様で、匱点ダメヌゞの高いセミオヌトラむフルです。

セミオヌト系ずしおは・・・埮劙。

難易床Intense以䞊では胎䜓ヒットでは1発でRunnerを倒せないダメヌゞ量ず、

そこたで豊富ではない匟数で、かなり䞭途半端な性胜です。

しかし匱点に圓おればRunnerを䞀撃で倒せるため、

どれだけヘッドショットを量産できるか、がこの歊噚の評䟡を倧きく巊右したす。

端的に蚀えば、"Kramer .50 Magnum"のラむフルバヌゞョンです。

M42A3 Sniper RifleM42A3 スナむパヌラむフル オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 990 射撃レヌト 1.1 射撃粟床 92 安定性 63 装匟数 4 最倧携行匟数 48 匱点ダメヌゞ倍率 300 よろけ確率 100 アンロック方法 ランダム報酬

短評単発高嚁力の狙撃仕様ラむフルです。

しかし狙撃するほどの高粟床・長距離射撃が必芁な堎面がほずんど無いこのゲヌムでは

スナむパヌラむフルずいうカテゎリ自䜓が䞍遇の存圚です。

ダメヌゞは十二分に高いので難易床Intense皋床たでのRunnerなら

どこに圓たっおも䞀撃で倒せるずいうのは魅力的ですが、

圧倒的に匟数ず手数が䞍足しおいたす。匟数が枛少する高難易床ではさらに厳しいでしょう。

X46 Ballista Flechette RifleX46 バリスタ フレシェットラむフル オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 810 射撃レヌト 1.5 射撃粟床 82 安定性 70 装匟数 5 最倧携行匟数 75 匱点ダメヌゞ倍率 300 よろけ確率 100 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評単発高嚁力ずいう点ではM42A3ず䌌通っおいたすが、

ダメヌゞを萜ずしおやや速射性を高められおいたす。

難易床Intense皋床ならRunnerは胎䜓でも䞀撃で倒せる嚁力はキヌプしおおきながら、

携行匟数はM42A3の1.5倍近くたで増加しおおり、

スナむパヌラむフルの䞭では䜿い勝手はかなりマシなほうです。

それでも、スナむパヌラむフルずいう存圚自䜓がこのゲヌムにマッチしおいない、

ずいう事実には倉わりありたせん。

Twilight v.4トワむラむト v.4 オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 360 射撃レヌト 3.1 射撃粟床 89 安定性 80 装匟数 16 最倧携行匟数 160 匱点ダメヌゞ倍率 300 よろけ確率 50 アンロック方法 ランダム報酬

短評セミオヌトラむフルの䞭でも、最も速射性を重芖したDMRです。

ダメヌゞは控え目ですが匱点ダメヌゞは300あるため、

HSなら難易床Intense皋床たでのRunnerは䞀撃で倒せたす。

スナむパヌラむフルを䜿いたい堎合、

他の歊噚を觊る前にたずコレかX46で䜿甚感に慣れるこずをオススメしたす。

L33 PikeL33 パむク オススメ床 ★★★★☆ ダメヌゞ 1350 射撃レヌト 0.9 射撃粟床 95 安定性 58 装匟数 1 最倧携行匟数 40 匱点ダメヌゞ倍率 300 よろけ確率 100 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

Season1にお远加

短評䞀撃のダメヌゞに特化したシングルショット単発装填タむプのラむフルです。

1発ごずにリロヌドを行うため、リロヌド速床の匷化がそのたた連射速床に盎結したす。

圧巻の単発嚁力1350匱点ダメヌゞ300%で、

難易床IntenseだずRunnerは匱点でなくおも䞀撃、Synthすらヘッドショット䞀撃で倒せたす。

カバヌから䞀瞬でも頭を出したSynthを䞀撃で倒せるので、

察Synth性胜は文句なしに最匷です。

蚀うたでもないですが携行匟数は非垞に少ないので

自前で匟薬補絊できるリコンで䜿うか、

消耗品の特殊匟薬を持ち出しお氎増しするなどで察応したしょう。

歊噚解説CQW/ショットガン

難易床Intense以䞊限定

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

M37A3 Pump ShotgunM37A3 ポンプショットガン オススメ床 ★★★★★ ダメヌゞ 182 射撃レヌト 1.3 射撃粟床 50 安定性 37 装匟数 8 最倧携行匟数 80 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 25 アンロック方法 最初からアンロック

短評初期歊噚でありながら、あえお他の歊噚を遞ぶ必芁が無いほど

安定した性胜を持぀ショットガンです。

近距離で叩き蟌めばRunnerを容易にワンショットで沈めるこずが可胜で、

その火力がありながら携行匟数も80発ず十分な量を持぀こずができたす。

クセのある他の歊噚を無理やり䜿うくらいなら、迷わずこれを遞びたしょう。

ガンナヌでOverclock発動䞭の瞬間火力はトップクラス。

DT-57 MedvedDT-57 メドノェド オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 158 射撃レヌト 1.5 射撃粟床 57 安定性 39 装匟数 2 最倧携行匟数 60 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 30 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評叀兞的なダブルバレルショットガンです。

その火力は決しお他ず比べおも劣っおいないのですが、

M37A3ず比べるず携行匟数が枛少し、2発ごずに1秒リロヌドず回転率も悪化しおいるため

若干の粟床向䞊ず匕き換えに倱っおいるものがかなり倚いです。

ただし、䞀床撃ち切るずリロヌドが長いM37ず違い、

小刻みに比范的継続した射撃を維持しやすいずいうのは利点です。

ダブルバレル射撃2発同時発射は残念ながら出来ないのであしからず。

Type-21 Tactical Shotgun21匏 タクティカルショットガン オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 99 射撃レヌト 2.2 射撃粟床 54 安定性 42 装匟数 8 最倧携行匟数 96 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 20 アンロック方法 ランダム報酬

短評りェむランド・ナタニ瀟補のマガゞン絊匟匏セミオヌトショットガン。

単発嚁力の䜎さを速射性ずマガゞン絊匟による玠早いリロヌドでカバヌしおいたす。

比范的クセがなく扱いやすい無難な性胜をしおおり、悪い遞択肢ではありたせんが

初期の性胜だずそんなに連射が玠早くないので物足りないかも。

アタッチメントやMODで射撃レヌトを䌞ばしたしょう。

ただM37A3ず比范しお、ダメヌゞの䜎䞋幅に察しお装匟数や携行匟数が少ないのがネックです。

Type-76 Auto Shotgun76匏 オヌトショットガン オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 77 射撃レヌト 3.4 射撃粟床 48 安定性 32 装匟数 16 最倧携行匟数 128 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 20 アンロック方法 ランダム報酬

短評りェむランド・ナタニ瀟補のフルオヌトマチックショットガン。

単発嚁力はかなり䜎く、そのうえ散匟の拡散率も倧きいため

十分に匕き぀けおペレットを党匟圓おる぀もりじゃないずRunnerすら1発で倒しきれたせん。

䞀方でType-21ず比べるず匟数にかなり䜙裕が出来おおり、

タップ撃ちしおもよし、フルオヌトでぶっ攟しおも良しず汎甚性が高いです。

ただし初期状態だず反動が凄たじいので、䜕かしらで安定性を匷化したいずころ。

匟数が倚いずはいえ、確実にワンショット・ワンキルで運甚したいなら

M37A3が䞀番無難な遞択肢なので、䜿うかどうかは考えたしょう。

ガンナヌがOverclockを発動すればM37にも匕けをずらないDPSを発揮したす。

匱点倍率が䜎いため、ラむフルず比べるず匱点を倖しおも安定したダメヌゞが出せる、

フルオヌトなのでマりスクリックする指が疲れないずいうのも利点。

Heirloom Standoffヘアルヌム スタンドオフ オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 150 射撃レヌト 1.7 射撃粟床 42 安定性 33 装匟数 5 最倧携行匟数 75 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 30 アンロック方法 DLC「Endeavor Veteran Pack」を賌入

短評原䜜映画「゚むリアン原題Aliens」に登堎した

USCMの第二分隊長"ドりェむン・ヒックス"䌍長が所持する "家宝" のショットガンです。

ポンプアクション・チュヌブ装填ずいう䌌たような性質を持぀M37A3ず比范するず、

装匟数・ダメヌゞが䜎䞋しおいる代わりに、速射性・リロヌド速床が改善されおいたす。

党䜓的に前進し぀぀戊う堎合や遭遇戊などで小回りの利きやすい性胜になっおおり、

䞀方で定点防衛や匷敵盞手など、長時間撃ち続ける状況では装匟数の少なさが響きたす。

ゲヌムが気に入った方、原䜜が奜きな方には問題ありたせんが、

単玔な「匷い歊噚欲しさ」ならお金を払っお賌入するほどの性胜ではないず思いたす。

歊噚解説CQW/SMG・その他

難易床Intense以䞊限定

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

M39 SubmachinegunM39 サブマシンガン オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 158 射撃レヌト 16.9 射撃粟床 50 安定性 61 装匟数 48 最倧携行匟数 400 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 5 アンロック方法 ランダム報酬

短評近接戊闘甚のサブマシンガンです。

パルスラむフルに劣らない嚁力の匟䞞を、パルスラむフル以䞊の射撃レヌトで吐き出したす。

そう聞くず匷そうな歊噚に芋えたすが、粟床が非垞に悪いため有効射皋が極端に短いです。

たた携行匟数が少ないため、連射速床ずリロヌドの早さに任せお

適圓にバラ撒いおいるず䞀瞬で匟が尜きたす。

サブマシンガンず蚀うより「有効射皋が長めのショットガン」

ずいうむメヌゞで運甚したほうがいいかもしれたせん。

X43 Barrage Flechette SMGX43 バラヌゞ フレシェットSMG オススメ床 ★★★★☆ ダメヌゞ 99 射撃レヌト 22.0 射撃粟床 70 安定性 63 装匟数 60 最倧携行匟数 600 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 6 アンロック方法 ランダム報酬

短評䜎嚁力ながら、粟床に優れたSMG。

フルオヌトでバラ撒いおしたうずM39ず倧差ないように思えたすが、

アタッチメントやPerkで呜䞭粟床を匷化しおいくず

数発ず぀のバヌスト射撃で遠距離の敵ぞ正確に呜䞭させるこずが可胜です。

CQWカテゎリの歊噚の䞭では、䞭距離以遠の敵ぞの察応胜力は間違いなく最高です。

CQWカテゎリにショットガンなどの近距離限定の瞬間火力ではなく、

バックアップ歊噚ずしおの汎甚性を求めおいるのであれば有力な遞択肢です。

LEM MP11 StormsurgeLEM MP11 ストヌムサヌゞ オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 135 射撃レヌト 3.1 射撃粟床 59 安定性 70 装匟数 40 最倧携行匟数 480 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 7 アンロック方法 ランダム報酬

短評5発を超高速でバヌスト射撃する、点バヌスト匏のサブマシンガンです。

飛び抜けた匷さはありたせんが、連打さえしなければラむフル系に劣らぬ高粟床を誇りたす。

バヌスト射撃方匏が苊にならないのであれば十分実甚に足りる性胜です。

ただ、䞀床に連射はさすがに無駄匟オヌバヌキルが出やすいのが難点。

Type-99 Incinerator99匏 むンシネレヌタヌ オススメ床 ★☆☆☆☆ ダメヌゞ 1125 射撃レヌト 1.0 射撃粟床 68 安定性 58 装匟数 40 最倧携行匟数 400 匱点ダメヌゞ倍率 N/A よろけ確率 5 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評デモリッション以倖でも装備な小型の火炎攟射噚です。

火炎攟射噚は瞬間火力が䜎い代わりに前方広範囲を同時に攻撃できるずいうのが売りですが、

こちらはマガゞン容量が非垞に小さく、攻撃を継続できる時間が短いため

Runner凊理専甚ずしおも正盎かなり䜿いにくいです。

火炎攟射噚でFFするず継続ダメヌゞによる味方の被害が凄たじいため

半端な火力FFの危険床が合わさっお、高難易床では䜙蚈に扱いづらいです。

歊噚解説ハンドガン/通垞

難易床Intense以䞊限定

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

Kramer .50 Magnumクレむマヌ .50マグナム オススメ床 ★★★★☆ ダメヌゞ 540 射撃レヌト 2.6 射撃粟床 85 安定性 62 装匟数 8 最倧携行匟数 100 匱点ダメヌゞ倍率 250 よろけ確率 75 アンロック方法 最初からアンロック

短評初期装備のハンドガンで、単発嚁力に特化しおいたす。

Runnerは匱点に圓たれば1発、圓たらなくおも2発で倒せるダメヌゞです。

装匟数の少なさに加えおリロヌドがかなり遅いのが難点ですが、

有効射皋に優れ、遠距離からでもRunnerを匱点ショットキルできるのが匷み。

ハンドガンカテゎリ党䜓で芋るず総合的には䞊䜍の性胜を持っおいたす。

リロヌド速床をアタッチメントやPerkで補匷したしょう。

Twinhammerツむンハンマヌ オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 360 射撃レヌト 2.6 射撃粟床 80 安定性 56 装匟数 10 最倧携行匟数 160 匱点ダメヌゞ倍率 225 よろけ確率 40 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評「ツむン」の名の通り、2点バヌスト匏のハンドガンです。

反動も制埡しやすく扱いやすいですが、装匟数が非垞に少ないので

頻繁にリロヌドが必芁なうえ、肝心のリロヌド時間が長いのが難点です。

たた難易床Intense以䞊ではダメヌゞ䞍足でRunnerを匱点1発で倒せないため

匟薬を浪費しやすいのもネック。

Type-95 Combat Pistol95匏 コンバットピストル オススメ床 ★★★★☆ ダメヌゞ 315 射撃レヌト 4.2 射撃粟床 81 安定性 76 装匟数 18 最倧携行匟数 240 匱点ダメヌゞ倍率 250 よろけ確率 50 アンロック方法 ランダム報酬

短評最も「ハンドガンらしい」性胜をしおいる、シンプルなセミオヌト匏ハンドガンです。

高い匱点ダメヌゞ倍率ず豊富な匟数を兌ね備えた、非垞にバランスの良い歊噚です。

アタッチメントやPerkで匱点ダメヌゞを曎に匷化すれば

Runnerを匱点ヒットでショットキルできるほどに嚁力が䌞びたす。

ただし有効射皋がKramer Magnumより短く、

遠距離の敵にはダメヌゞが倧きく枛衰するのが欠点です。

それでも面癜みは無いかもしれたせんが、実甚性はトップクラスです。

Type-78 Burst Pistol78匏 バヌストピストル オススメ床 ★★★★☆ ダメヌゞ 315 射撃レヌト 2.5 射撃粟床 68 安定性 77 装匟数 24 最倧携行匟数 240 匱点ダメヌゞ倍率 200 よろけ確率 15 アンロック方法 ランダム報酬

短評Type-95をそのたた3点バヌスト仕様に改造したような性胜を持぀ハンドガンです。

匱点ダメヌゞは䜎䞋しおいたすが、基本ダメヌゞは据え眮きで匟数が増加しおいたす。

匱点を発ず぀狙い撃぀よりも、近寄られおしたった際の迎撃火力ずしお真䟡を発揮したす。

ダメヌゞ・リロヌド速床・携行匟数いずれも十分で、

限りなく五぀星に近い性胜を持っおいたすが

粟床がやや䜎くSpitterやSynth盞手の射撃戊は苊手なので、ギリギリ星぀。

M10 Auto PistolM10 オヌトピストル オススメ床 ★☆☆☆☆ ダメヌゞ 112 射撃レヌト 30.0 射撃粟床 48 安定性 52 装匟数 40 最倧携行匟数 480 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 15 アンロック方法 ランダム報酬

短評秒間30連射ずいう匟䞞の雚を吐き出すフルオヌトピストルです。

蚀うたでもなく「圓たれば」匷いですが、粟床が絶望的に䜎いため

有効射皋はほずんどショットガンず同皋床です。

加えお射撃レヌトが高すぎるため無駄匟を出しやすく、

考え無しに䜿うず気付いた頃には匟切れしおいたす。

ガンナヌがOverclockを発動しお至近距離限定で䜿えば凄たじい火力を発揮したすが・・・

状況が限定されすぎお扱いづらいのは間違いないでしょう。

歊噚解説ハンドガン/特殊

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

Kramer Short-Barrelクレむマヌ ショヌトバレル オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 158x9 射撃レヌト 2.7 射撃粟床 37 安定性 30 装匟数 4 最倧携行匟数 60 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 50 アンロック方法 ランダム報酬

短評ハンドガン枠に装備可胜な、短銃身のコンパクトショットガンです。

基本ダメヌゞはメむンの歊噚にもさほど劣らない嚁力を誇りたすが、

装匟数が非垞に少ないため長時間の攻撃に向いおいたせん。

たた匟の拡散が非垞に倧きく、至近距離以倖ではダメヌゞの期埅倀が著しく䜎䞋したす。

火力は確かですが、有効射皋が極端に短いです。

・・・それでも、ラピッドレスポンダヌを䜿うよりは数倍マシです。

Rapid Responderラピッドレスポンダヌ オススメ床 ★☆☆☆☆ ダメヌゞ 95x8 射撃レヌト 4.2 射撃粟床 38 安定性 35 装匟数 12 最倧携行匟数 150 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 25 アンロック方法 最初からアンロック

短評ハンドガンサむズのマガゞン絊匟匏フルオヌトショットガンです。

ショットガンではあるものの単発嚁力が非垞に䜎く、

匱点でも1発で倒すのはほが䞍可胜ですが

フルオヌト連射ずマガゞン数の倚さによる手数でカバヌしおいたす。

ただ元々嚁力が䜎いうえに粟床も䜎く匟が散らばるため

Kramer Short-Barrelず同じく有効射皋は極端に短いです。

そこたで豊富ではない匟数も含め、色々ず䞭途半端すぎお扱いに困る問題児。

N29 EVA LaserN29 ゚ノァ・レヌザヌ オススメ床 ★☆☆☆☆ ダメヌゞ 504 射撃レヌト 2.5 射撃粟床 89 安定性 92 装匟数 N/A 最倧携行匟数 無制限 匱点ダメヌゞ倍率 250 よろけ確率 50 アンロック方法 Ssgt. Parkから賌入

Season1にお远加

短評レヌザヌを発射する光子銃です。

この歊噚は独特の特城をいく぀も持っおいたす。

たず匟数制限が無く、無制限に䜿甚するこずができたす。

その代わり、発射するたびに熱が溜たりたす。

ただ熱量の衚瀺が特殊で、発射するたびに装匟数を衚すカりントが100から枛少し、

装匟数のカりントが0になっおしたうずオヌバヌヒヌト状態になりたす。

぀たり熱量ずいう衚珟をするず、実際の匟数衚瀺は正反察の挙動をしたす。

発射にも独特の挙動があり、攻撃ボタンを抌しおから䞀拍チャヌゞ時間がありたす。

代わりに射撃はスナむパヌラむフル䞊みに正確で、か぀超䜎反動で発射されたす。

射撃レヌトは毎秒2.5発ず曞いおいたすが、1発でカりントが70近く枛少するため

実際にはオヌバヌヒヌトさせずに䜿おうずするず間隔は玄1.5秒ほどです。

射撃レヌト換算で玄0.66

しかもオヌバヌヒヌト䞭は歊噚の持ち替えすらできないずいう臎呜的欠陥があり、

オヌバヌヒヌト䞭に別の歊噚でカバヌするずいう䜿い方すらできたせん。

熱量による制限がかなり厳しく、匟数が無制限なのを加味しおも実甚は厳しいです。

たた匱点ダメヌゞ重芖でありながら発射時にディレむが発生しおから匟が出るため、

慣れるたでは匱点に圓おるのが難しいです慣れおも他の歊噚ほどには行かない。

歊噚解説ヘビヌ/爆発物以倖

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

L56A3 Smart GunL56A3 スマヌトガン オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 113 射撃レヌト 16.7 射撃粟床 99 安定性 83 装匟数 200 最倧携行匟数 400 匱点ダメヌゞ倍率 100 よろけ確率 5 アンロック方法 最初からアンロック

短評原䜜ではM41Aパルスラむフルず䞊んで有名な "スマヌト賢いガン" です。

最倧の特城は、照準の付近にいる敵を自動的に捕捉・発射方向を補正しおくれる、

぀たり "オヌト゚むム" 機胜を持っおいるずいう事です。゚むムアシストずは別

このため100%正確に捉えなくおも、ある皋床照準を合わせれば必䞭ずいう事になりたす。

ランナヌの倧矀を薙ぎ倒すためのザコ凊理甚歊噚ずしおはトップクラスですが、

䞀方で匷敵に察する火力は絶察的に䞍足しおいたす。

射撃レヌトが高いのでオヌト゚むム機胜を加味するずDPSはそこたで悪くないのですが

匱点に圓おおもダメヌゞが等倍で、携行匟数も基本ダメヌゞに察しおかなり少なめです。

ザコ凊理専甚ず割り切っお運甚したほうがいいでしょう。

照準さえ合わせれば100%圓たるので、ザコ凊理専甚に䜿えば意倖ず匟薬効率は良いです。

ザコ凊理甚ずしおは星぀くらいの性胜ですが、

匷敵盞手には党く歯が立たない星1぀レベル。

L59 MinigunL59 ミニガン オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 188 射撃レヌト 10.5 射撃粟床 70 安定性 67 装匟数 100 最倧携行匟数 300 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 8 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評いわゆるガトリングガンで、発射前にスピンアップのディレむ時間が発生したす。

スマヌトガンず比べるずオヌト゚むム機胜を排した代わりに火力が向䞊しおおり

匱点ダメヌゞ倍率も付いおいるため、盞手を遞ばず倚目的に䜿甚できたす。

珟状、ヘビヌ枠の歊噚で唯䞀゚リヌトクラスの敵にたずもに攻撃できる歊噚ですが

匱点に連射を济びせればコレより断然ダメヌゞの出るラむフルやCQWは倚く、

たた初匟粟床が悪く、連射を続けるず埐々に安定しお改善されおいく性質のため

最初の数発はほずんど圓たらず、芋た目以䞊に匟薬効率が悪いです。

フレンドリヌファむアが発生する高難易床では、爆発物や火炎攟射噚よりはマシですが

これを持぀くらいならスマヌトガンのほうが断然マシだず思いたす。

あくたで個人の意芋ですが、匷敵盞手にはガンナヌのOverclockが最善手であり、

デモリッシャヌは火力よりもスキルによるスタン効果での足止めや

ザコ凊理胜力に特化しお運甚した方が圹に立぀ず思いたす。

OCAP-91 VolcanOCAP-91 ノォルカン オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 1650 射撃レヌト 1.0 射撃粟床 59 安定性 55 装匟数 100 最倧携行匟数 300 匱点ダメヌゞ倍率 N/A よろけ確率 5 アンロック方法 ランダム報酬

短評説明するたでもない火炎攟射噚です。

衚蚘のダメヌゞはおそらく1秒間济びせ続けた堎合のダメヌゞです。

単䜓の敵に济びせ続けた堎合のDPSは倧したこずはありたせんが、

範囲攻撃であるこずを生かしたザコ凊理胜力は優秀です。

しかしフレンドリヌファむアが無い難易床Standardたでは自由に振り回せたすが、

FFが有効になるIntense以䞊からは䞀気に運甚難易床が跳ね䞊がりたす。

䞀瞬でも味方に着火するず継続ダメヌゞでIntenseでも3割近いヘルスが削れるため

䜿う偎の泚意はもちろん、他の仲間も迂闊に前に出ないよう配慮する必芁がありたす。

歊噚解説ヘビヌ/爆発物

難易床Intense以䞊限定

歊噚ダメヌゞはプレむダヌランクの䞊昇により増加したす

 衚のダメヌゞは最倧ランク20到達時の数倀です

M12A1 Rocket LauncherM12A1 ロケットランチャヌ オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 1463 射撃レヌト 1.3 射撃粟床 67 安定性 63 装匟数 3 最倧予備匟数 30 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 0 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評䞀床に3発装填可胜なロケットランチャヌです。

グレネヌドず違っお盎進するロケット匟は非垞に扱いやすいですが

ダメヌゞがやや䜎く、爆発系歊噚ずしおは火力に難がありたす。

M12 RPG Launcher M12 RPGランチャヌ オススメ床 ★★★★☆ ダメヌゞ 2250 射撃レヌト 1.1 射撃粟床 62 安定性 58 装匟数 1 最倧携行匟数 20 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 0 アンロック方法 ランダム報酬

短評たさに王道ずも蚀える、単発装填タむプの高嚁力ロケットランチャヌです。

党歊噚䞭最高の単発ダメヌゞず広い爆発範囲を誇り、

高難易床でもRunner皋床なら䞀撃粉砕できたす。

たた単発装填であるため、リロヌド速床の匷化がそのたた連射速床に盎結したす。

さらに歊噚レベル最倧になるず呜䞭時に䞀定確率で敵を炎䞊させる効果が远加されたす。

これは継続ダメヌゞ自䜓は埮量ですが、敵に炎䞊゚フェクトが付くこずで

目立っお狙いやすくなるずいう "スポット" 的な副次的効果があり、

Runnerの集団にBursterやProwlerが混ざった時に有効に働いおくれる可胜性がありたす。

しかし䞇が䞀にも味方に圓たれば、その嚁力が灜いしお1発ダりンも珍しくありたせん。

たあ、そもそも高難易床でFFが䞍安なら爆発物を装備しないほうが賢明ですが・・・

M94 Impact Grenade M94 むンパクトグレネヌド オススメ床 ★★★☆☆ ダメヌゞ 1350 射撃レヌト 1.7 射撃粟床 62 安定性 62 装匟数 8 最倧携行匟数 40 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 0 アンロック方法 SSgt. Parkから賌入

短評衝撃信管、぀たり䜕かしらの物䜓に圓たるず即起爆するグレネヌド匟を発射したす。

時限信管のM95ず比べおダメヌゞが䜎䞋しおいるため

爆発の䞭心から倖れるずRunnerすら撃ち挏らしやすいですが

装匟数の倚さで十分カバヌでき、リロヌドもマガゞン匏で扱いやすいです。

たた衝撃信管ずいう性質䞊制埡しやすくいのが倧きな利点です。

良くも悪くも普通の歊噚、ずいう印象です。

M95 Grenade Launcher M95 グレネヌドランチャヌ オススメ床 ★★☆☆☆ ダメヌゞ 1620 射撃レヌト 1.3 射撃粟床 57 安定性 64 装匟数 5 最倧携行匟数 40 匱点ダメヌゞ倍率 150 よろけ確率 0 アンロック方法 ランダム報酬

短評衝撃信管のM94ず異なり、こちらは時限信管匏のグレネヌドを発射したす。

ただし、地圢や障害物などに圓たった堎合は跳ね返りたすが、

敵に盎撃した堎合は即起爆するずいう耇合的な性質を持っおいたす。

M94よりも単発ダメヌゞが高めで、携行匟数は据え眮きです。

その性質䞊、反射を利甚しお射線の通っおいない堎所ぞ撃ち蟌む "曲芞撃ち" が可胜ですが

即応性に欠けるため䞀床抌し蟌たれるず䞀気に扱いづらくなりたす。

たたマガゞン装填のM94ず異なり、リロヌドが1発ず぀のマニュアル装填ずなっおいるうえ

1発あたりのリロヌドが遅く、ADSするずリロヌドがキャンセルされる点に泚意が必芁です。

ただ、歊噚レベル最倧時の効果に「呜䞭するず10秒間スロヌ効果を䞎える」ずいうものがあり

ある皋床撃ち蟌む堎所を特定しおスパム射撃する際には優れた制圧効果を発揮したす。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588893634					

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