Wartales Guide 422

Wartales Guide 422

Главное

Перемещение отряда


Wartales Guide 422 image 2
Wartales Guide 422 image 3

- Вверху в центре расположена шкала энергии: после её израсходования, полоска начнёт заполняться красным - можно спокойно передвигаться до заполнения половины.

- Энергия расходуется при: передвижении, нападениях. Скорость расхода зависит от сложности и временных бонусов.

- Если стоять на месте, энергия всё равно расходуется, хоть и в 10 раз медленнее. Поэтому игру стоит ставить на паузу через пробел или открыв любое центрально окно, например, карту или окно наёмника.

- Чем быстрее идёт отряд, тем больше пройдёт, пока не потребует привал. Скорость на открытом пространстве заметно выше, чем в лесу. Дороги дают бонус к скорости только при изучении соответствующего умения в пути "Торговля и изготовление".

Прокачка


Wartales Guide 422 image 9

- После каждого боя члены отряда получают опыт в равном количестве, независимо от их активности в бою.

- Исходя из предыдущего пункта, стоит одновременно брать более 1 новобранца и делать это только тогда, когда самый маленький в отряде только что получил новый уровень. Это не критично, но актуально, если вам не нужно много отстающих (по уровню) в отряде.

- Выбранная профессия также даёт наёмнику бонус к определённой характеристике - обязательно учитывайте это при её выборе. Этот бонус со временем растёт.

- В Справочнике и Путях есть мощные, но скрытые начальные умения, усиливающие наёмников, и даже обманчивые бесполезные. О них в разделе "Справочник и Пути".

Ресурсы


Wartales Guide 422 image 15

Здесь часто приводится слово "объекты" - под ними я имею ввиду почти все места, куда заходит отряд, например: фермы, лагеря, разрушенные башни.

- Абсолютно все собираемые ресурсы в игре, как на карте, так и на объектах спавнятся вновь через некоторое время (часто через неделю). Исключения: предметы для воровства и запертые сундуки.

- Почти на каждом объекте растёт конопля - стоит только поводить мышкой, чтобы найти её. Это растение - ценный ресурс, который используется как в готовке, так и в крафте. Вездесущая растёт даже в снежных локациях.

- На некоторых объектах можно увидеть запертые сундуки - их взлом и присвоение содержимого НЕ является воровством нигде и никогда.

- В игре нет "глобальной морали" или имиджа отряда (отъявленные преступники или доблестные рыцари), последствия воровства - только битвы со стражей, но даже этого не будет, если воровать понемногу. Имея краденые предметы, не общайтесь со стражей.

- Не забывайте распределять членов отряда по станкам в лагере. Они могут сидеть не только за костром.

- Росту золотых гор здорово способствуют умения в Справочнике и Путях. О них в соответствующем разделе внизу руководства.

Дополнительно


Wartales Guide 422 image 24
Wartales Guide 422 image 25
Wartales Guide 422 image 26
Wartales Guide 422 image 27
Wartales Guide 422 image 28

- Лучший способ фарма в игре - ходить строго по заказам.

- Перед тем как принять заказ, можно посмотреть куда он нас отправит: в верхнем правом углу заказа всегда указано направление.

- Сначала только капитан отряда сможет стоять возле Стола планирования, поэтому не стоит делать капитаном повара, иначе кто будет готовить? Капитан и котёл для повара появляются довольно скоро.

- На каждом рынке, обычно в центре возле телеги, стоит торговец, у которого скупленный полностью товар через день сменяется на совершенно другой. Не тот [бесполезный] товар, который в ящиках, а тот, который для крафта.

- Если при следующем привале надо платить, то новый спутник, нанятый перед этим, платы не потребует. Жаль только, что кушать он всё равно будет.

- Стоит всегда выплачивать жалование отряду вовремя - так быстрее прокачается путь "Торговли и изготовления", который предоставляет очень ценные умения.

- Рабочие пони хоть и не участвуют в бою, но имеют улучшения от различных навыков и предметов, дающих дополнительную грузоподъёмность именно рабочим пони.

- Почти каждый день в городе появляются новые скидки, у любого, кто хоть чем-то торгует. Иногда у одного торговца может оказаться сразу 2 скидки, а иногда во всём городе скидок не найти.

- В облаках тумана по ночам находятся противники с ценным ресурсом для ковки снаряжения.

- Захватывайте бандитов в плен и сдавайте их в тюрьму - за каждого дадут золото. Но нужны цепи - продаются в тюрьме. Для захвата в бою необходимо завлечь избитого (наполовину или сильнее) бандита в сражение и подойти любым другим наёмником, после чего у этого наёмника появится следующее умение:

Здесь тратится верёвка, потому что ловится животное.

Ещё кое-что:Шанс поимки зависит от множества факторов: разницы в уровнях с целью, кол-ва оставшегося у неё здоровья, кол-ва негативных эффектов на ней, от наличия боевого духа у отряда противника и не только.

В случае неудачи цепи не расходуются и сразу можно попытаться снова, но другим наёмником.

После сдачи всех пленников в тюрьму все цепи возвращаются в инвентарь.

Тюрьма не резиновая. Она может принимать только 3-5 преступников в неделю.

Не всех бандитов можно пленить.

Стражников также можно взять в плен, но в тюрьме их не примут.- Поимка животных происходит по такой же схеме, что и захват бандитов, но вместо цепей безвозвратно расходуются пять верёвок. Пойманные животные становятся боевыми членами отряда.

- Животными в отряде нельзя управлять. Исправляется специальным умением Лучника на пятом уровне.

- Засада в Wartales - это когда вы совершаете нападение на ничего не подозревающего противника за пределами его поля зрения:В бою все противники при этом получают отрицательный эффект "Изумление" - получаемый урон увеличивается на 10%.

Незаметно подбегать к вражеским отрядам можно в лесу.

Совершить засаду на открытой местности невозможно. - Кнопка "Чинить всё" после боя - тратит Сырьё даже на восстановление 1 единицы брони. Поэтому лучше игнорировать её и чинить броню в окне каждого наёмника отдельно.

Справочник и Пути


Wartales Guide 422 image 51
Wartales Guide 422 image 52
Wartales Guide 422 image 53
Wartales Guide 422 image 54
Wartales Guide 422 image 55
Wartales Guide 422 image 56

Wartales Guide 422 image 57
Wartales Guide 422 image 58
Wartales Guide 422 image 59
Wartales Guide 422 image 60
Wartales Guide 422 image 61
Wartales Guide 422 image 62
Wartales Guide 422 image 63
Wartales Guide 422 image 64
Wartales Guide 422 image 65
Wartales Guide 422 image 66
Wartales Guide 422 image 67

Наиболее важные умения, которые стоит взять первыми.

Справочник. Раздел "Знания"

Усиливают прокачку наёмников. Чем раньше взять эти умения, тем сильнее в итоге будут наёмники:

- позволяет за 10 славы всегда поднимать нужную характеристику на 2 очка.

- открывается после изучения умения "Дипломаты". Даёт новобранцам очко характеристик. До изучения этого умения лучше не брать новеньких.

Следующие умения не критичны, но, по моему мнению, самые полезные:

- снижение платы отряду на 10%. В начале кажется бесполезным, но в будущем плата отряду дорастёт до 200 монет и выше. Такое же умение есть в пути "Торговля и изготовление".

- увеличивает число доступных заказов у Эмиссара.Откроется после изучения двух умений: "Бережливости" - "Во имя денег!"

- сначала можно брать только 3 заказа, а с этим умением - 4. Понадобится, если не планируете возвращаться в город длительное время. Открывается вместе с предыдущим умением.

Бесполезные умения:

"Рационы" - снижает потребление еды отрядом на 3, что очень мало, особенно когда отряд начнёт кушать 60+, а отряд с животными 90+. Поэтому это умение не стоит очка Знаний.

"Отметки на местности" - позволяет ставить единственную обычную отметку на карте. Не открывает новых умений.

Пути

"Сила и слава"

- делает выкованное снаряжение на 10% мощнее. Такое снаряжение - самое сильное в начале игры, почему бы не сделать его ещё сильнее?

"Торговля и изготовление"

- позволяет увеличивать награду за заказы ценой славы.

На этом пути первыми хочется взять все умения, но эффект именно от этого умения чувствуется сразу при любом раскладе.

"Преступность и хаос"

- у Эмиссара появляются новые контракты. Особенно актуально, когда большинство заказов в графстве выполнены.

"Тайны и мудрость"

- спутники реже получают травмы в бою, что позволяет здорово экономить лекарства. Без этого умения у наёмника всегда появляется травма, когда он теряет более 50% здоровья в бою.

Бесполезные умения:

Первое умение из пути "Сила и слава", а второе из "Тайны и мудрость" - оба снижают потребление пищи на 3. Что очень мало и не стоит очков. Бесполезность некоторых других умений, таких как "Животный инстинкт", вы без труда заметите сами.

Где профессии?


Wartales Guide 422 image 93
Wartales Guide 422 image 94
Wartales Guide 422 image 95
Wartales Guide 422 image 96
Wartales Guide 422 image 97
Wartales Guide 422 image 98
Wartales Guide 422 image 99
Wartales Guide 422 image 100

Wartales Guide 422 image 101
Wartales Guide 422 image 102

Сразу доступен только Умелец, производящий лагерное оборудование, а вот остальные открываются перед совершением соответствующих действий. Если вы до сих пор не отыскали все профессии, то вот что нужно сделать (в скобочках указана характеристика, которой даётся бонус):

Кузнец - использовать наковальню у кузнеца в городе (сила).

Лесоруб - колоть дрова на колоде (пне). Колода с дровами чаще всего имеется в лагерях и на лесопилках (сила и критический удар).

Шахтёр - разработать жилу в шахте или пещере (сила и телосложение)

Алхимик - воспользоваться алхимическим столом у городского целителя (ловкость).

Повар - изготовить котёл в лагере (телосложение).

Вор - открыть любой ящик с хозяйскими вещами, которые есть на обжитых объектах (ловкость и критический удар).

Рыбак - взаимодействовать с особыми местами на водоёмах или с удочкой в рыбацкой хижине (воля и критический удар).

Бард - взаимодействовать с одним из объектов в Гробнице древних, который невозможно пропустить при полном исследовании (телосложение и воля).

Учёный - там же, где и Бард (воля).

Надеюсь, руководство тебе понравилось. Не забудь оценить!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976154115					

More Wartales guilds