Основной раздел
Не пугайтесь размера взятого примера, подавляющее большинство модов меньше по объёму.
1. Для начала необходимо скачать программу Rusted Pack File Manager (RPFM) отсюда[github.com] .
2. Извлекаем файлы из архива в любое удобное для вам место.
3. Открываем папку с модами, на которые вы подписаны по пути: Steam\steamapps\workshop\content\1142710
4. Для примера возьмём мод Legendary Lore, который будет находиться в папке 2789857945. В самой папке будет находить .pack файл мода и иконка мода.
5. Открываем .pack файл мода через "открыть с помощью" и указываем на rpfm_ui, который находится в папке из пункта 2.
6.Перед нами предстанет окно с открытым файлом мода:
7. Для удобства удаляем все папки кроме text, используя клавишу Delete, затем раскрываем папки до .loc файлов:
8. Остаётся лишь перевести текст из правого окна удобным для вас способом, не забывайте сохранять результат.
9. После того как вы закончили и если намерены опубликовать свой труд, необходимо ваш файл перевода (переименованный) поместить в папку data, которая находится в папке с игрой вместе с одноимённой небольшой картинкой в формате .png
10. Затем опубликовать ваш труд в лаунчере игры. Вместо обновить у вас будет написано "Опубликовать".
11. После нажатия произойдёт небольшая загрузка, после чего у вас появится страница в мастерской, где вы сможете составить описание и разместить необходимые ссылки, а так же настроить видимость вашей модификации.
Примечания
1. Используя сочетание клавиш Ctrl + F (кликнув перед этим на любую строку вы вызовете меню поиска и замены текста по текущему .loc файлу:
2. Используя сочетание клавиш Ctrl + Shift + F вы откроете панель поиска и замены по всем имеющимся .loc файлам:
3. Всё кроме папки text из .pack файла удаляется для того чтобы осталась лишь текстовая начинка мода, таким образом делается субмод для мода-оригинала, и нам проще ориентироваться и автору мода-оригинала подписчиков больше.
4. Чтобы ваш перевод загружался раньше самого мода, добавьте в название какой-нибудь префикс, например @ или !. Но для надёжности лучше ещё разместите перевод в порядке запуска модов в лаунчере выше основного мода
5. Работа с файлом оригинальной локализации аналогична с файлом любого мода. Он находится в папке data.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957935630
More Total War: WARHAMMER III guilds
- All Guilds
- Guide pour dverrouiller les cinmatiques dans la visionneuse narrative
- Total War: WARHAMMER III Guide 1449
- Total War: WARHAMMER III Guide 1446
- Thorgrim - Dwarf Quarreler, starting 30 turn guide
- Warhammer 3 Immortal Empires Kholek - Warriors of Chaos campaign overview, guide and second thoughts
- You Won't Believe How Easy Submodding Is, AKA: how to make all your mods play nice with each other
- Warhammer 3 Immortal Empires Sigvald the Magnificent - Warriors of Chaos campaign overview, guide and second thoughts
- Total War: Warhammer 3 Immortal Empires Drazhoath - Chaos Dwarfs campaign overview, guide and second thoughts
- Total War: Warhammer 3 Immortal Empires Imrik - High Elves campaign overview, guide and second thoughts
- Warhammer 3 Immortal Empires Kostaltyn - Kislev campaign overview, guide and second thoughts