Tormented Souls

東館~メインホール

1. 洗面台のパズルを解く

答え:1235(懐中時計の時間)

レンチを入手。

2. ドアの仕掛けを解き部屋を出る

答え:調節したレンチを使う

3. 廊下でライター入手&装備

4. 地下へ向かう

途中でHex Socket入手、イベントあり。

5. X-Ray Roomに逃げる

牧師から武器「ネイルガン」をもらう。

バールのようなものを入手。

6. Generator Roomに進む

ドアに打ち付けられた板はバールで剥がす。

7. 発電機のパズルを解き電源を入れる

答え:左から1,2,3,4番目のバルブをひねる(10を引いて100になる数値にする)

8. 1FのWaiting Roomに進む

スピッター2体と戦闘

9. Dentist Roomに進む

心臓の模型A入手

10. Examination Roomに進む

心臓の模型B入手。セーブポイント。

11. Maternity Wardに進む

12. ハッチの仕掛けを解く

答え:手術台近くのランプを調べる

13. 地下室で鏡の仕掛けを解く

答え:ロウソクに火をつけ、鏡を調べる

14. 鏡を調べて別世界へ進む

赤ん坊の模型に組み合わせた心臓を使用。

15. 手術台の女性からT Handleを入手

答え:スイッチを緑にしてレバーを引く

16. Waiting Roomからメインホールへ進む

T HandleとHex socketを合わせてドアを開ける

西館1F~東館2F

1. Chapelへ進む

スピッター2体と戦闘。

2. KitchenからWarehouseへ進む

車椅子の敵が1体。酸を入手。

3. Closetへ進む

途中でIron Door Knocker、室内でネイルガンの弾薬入手。

4. Studioへ進む

セーブポイントあり

5. Service Areaへ進む

※ロウソクに火をつけると武器で戦える。

ショットガンパーツA入手。

6. 東館2F Meeting Roomへ進む

7. 2nd Floor Corridorへ進む

鎧の近くにある照明をつける。

壁の敵はバールで一掃。

8. Sewing Roomへ進む

聴診器を入手。セーブポイント

9. ドアのパズルを解き、Libraryへ進む

答え:聴診器で石像の鼓動を聴く。ノック数に変換。(1, 3, 1, 1)

10. Dining Room Hallwayへ進む

車椅子の敵が1体。

11. Dining Roomへ進む

牧師からネジを入手。

西館2F~地下室

1. 西館2F Receptionへ進む

ネイルガンの弾薬

2. West Wing Corridorへ進む

答え:ネジを電源盤に使いONにする

3. ドアの仕掛けを解きWest Wing Hallwayへ進む

答え:エレベーターで1FからReceptionに戻り、ネジを回収して戻る。

ただし、ドアが自動で閉まるため、カートを押し込んでおく必要がある。

4. Observation Roomへ進む

ショットガンパーツB入手。AとBを組み合わせてショットガン完成。

5. Operating Roomでイベント

答え:ライターを持って死体の周囲を3回左回りする

戦闘後、メスを入手。

6. Dressing Roomからホールへ進む

7. 西館1Fにあるハッチを開けて地下へ進む

便器から金属ダイヤルを入手。

8. Main Hallへ出てGenerator Roomへ進む

発電機の電源を落とす。

9. Morgueへ進む

隠し通路、隠し部屋があるので探す。

ビデオテープを入手。

10. Generator Roomへ進む

発電機の電源を入れる。

11. Morgueから東館2F Meeting Roomへ進む

ビデオテープを再生するとイベント。

12. 骸骨のパズルを解く

答え:頭、腹、手、喉、胸、喉

13. 隠し部屋に入り錠前の仕掛けを解く。

答え:酸をかける

14. 元の世界で隠し部屋に入る

鍵を入手。金属ダイヤルと組み合わせる。

特殊な扉の部屋を探索

1. 東館1F Pharmacy

ヒント:3つのバッチに描かれた生き物の住処

答え:星、三角、六角形(エイリアンは宇宙、スフィンクスはピラミッド、蜂は巣)

バッテリー、回復キット、弾薬入手

2. 東館2F Rest Room

ヒント:それぞれのバッチに描かれたもので作れる図形

答え:四角、六角形、五角形

ビデオテープ(chapel)、ショットガンの弾薬

3. 西館1F Archives(扉)

ヒント:3つのバッチからくり抜かれた図形

答え:四角、三角、星

4. 西館1F Archives(室内~受付)

レジのパズルを解く。

ヒント:直線。近くの資料にも情報あり。

答え:0, 4, 1, 4 (点に交わる直線の数)

コイン入手。

5. 西館2F Intensive Care Corridor

ヒント:なぜ2つの数字が左に傾いているのか

答え:五角形、三角形、丸 (すべての数字を右に傾けると53∞(無限)になる)

西館2F 電撃槍入手

1. Room 2Bへ進む

牧師に会う。

2. Bathroom 2A-2Bへ進む

3. 別世界のRoom 2Dへ進む

断頭台から書簡を入手。

4. 別世界のBathroom 2C-2Dへ進む

ハンマーを入手。

5. 別世界のRoom 2Cへ進む

マネキンの腕を入手。

6. 現実のRoom 2Dへ進む

7. 猿のパズルを解く

ヒント:書簡にある話の内容

答え:見ざる、聞かざる、言わざる、ハンマー、首無し

書簡を読むと手を置く猿は関係ないことがわかり、候補が4つになる。

裁判官は盲目なので見ざる、弁護人は催眠術をかけられているので聞かざる、被告の母が紙で何かを言わんとしているので言わざる。裁判で死刑になったので最後は首無しとなる。ハンマーは判決を意味する。

ステープルガン入手。

8. 別世界でマネキンを修理

ステープルガンで腕を固定。Room 2Aの牢屋を開けておく。

9. 現実で牧師に会う

携帯ランプ入手。Room 2Aで電撃槍入手。

本館 カードキー入手

1. 西館1F Chapelへ行く

2. 自動販売機にコインを入れ仕掛けを解く。

答え:点滅したボタンを覚えて順番に押す(最大5回)

血液パックを入手。

3. Laundryへ進む

洗濯機を止めた後にスピッター1体出現。

メダルの型を入手。血液パックと組み合わせる。

4. Shower Roomへ進む

フロッピーディスク(FD)、弾薬、回復キット入手。

5. Warehouseへ行きFDを上書き

FDの裏にある上書き防止ロックを解除。

PCに挿入し、キーワードを入力する。

答え:カバーをずらすと数式が現れるので、ラベルの名前と比較する。

Lomar Tisha からLoisを消すとキーワードはMARTHAとなる。

6. 東館2FのBed Roomへ進む

レコードを入手。

7. Penthouseでイベント

この敵は倒せない。

8. Officeへ逃げる

レコードをプレイヤーにセットして聴く。

錆止めスプレーを入手。

9. 東館1FのMaternity Wardで過去へ

10. ドアの仕掛けを解きNewborn Roomへ進む

答え:錆止めスプレーをギア部分に、ハンマーをレバーに使用

11. Deliverly Roomへ進む

セーブポイント

12. East Wing Hallで古時計のパズルを解く

ヒント:3つの絵に描かれた剣と最後の絵の人物

答え:12月25日 8時15分25秒 (キリストが描かれている)

古時計の時報で出てきたアイテムを取る。目玉を入手。

13. Officeで目玉を使用しタッチ式パズルを解く

答え:上、右上、左、左、上、右上(レコードの曲)

14. 隠し通路の先でIDカード入手

本館 メダルと金属ディスク入手

1. Meeting Roomへ行く

ビデオテープ(chapel)に替え別世界へ。

2. Kitchenへ行く

メダリオンの型を冷凍庫に入れる。

3. Closetへ行く

バッテリーを設置

4. 元の世界で2つを回収

5. 東館2F Libraryでバッテリーを使い上階へ

金属ディスク入手。

霊廟

1. Main Hallの地下に行く

台座にカードキー、メダリオン、金属ディスクを使う。

金属ディスクはパネルの穴ぼこに合うように回転させる。

2. 反対の扉から霊廟へ

階段の途中の部屋にセーブポイント、電撃槍の弾薬

3. ループ部屋のパズルを解く

ヒント:詩の内容と、方角・器の中身・ドアの素材が関連している。また、シャンデリアのロウソク。

答え:金の扉、空の器側の扉、北の扉、木製の扉、灰の器側の扉、燃え殻側の扉、西側の扉

4. Passageへ進む

敵3体(歩行タイプ2体、壁1体)を倒す。

5. Bunker 3Bへ進む

解毒剤と弾薬を入手

6. Hidden Meeting Chamberへ進む

回復薬入手。

7. 石像の仕掛けを解く

答え:石像の指を調べる

8. Sewerへ進む

下水道

1. バルブを回して汚水を抜き、ダイヤルの部品を入手

2. Sewer Storage Roomへ進む

セーブポイント、回復薬あり

3. 鏡の仕掛けを解き自室へ

4. TVにダイヤルを使いパズルを解く

ヒント:Annaの日記、Dummyの日記

答え:勾玉のチャンネルを映し、そこから右8回、左5回、右7回、左4回ダイヤルを回す。

太陽のネックレスを入手。

5. Sewer Storage Roomへ戻る

金庫から月のネックレスを入手。太陽のネックレスと組み合わせる。

6. Sewerのロックされた扉を開けOfficeへ

7. Children's Roomに行く

壁のプレートに5で作ったものを使用。

8. 隠し部屋に入る

イベント。釣り針を入手。

9. Officeに戻る

イベント。ビデオテープ(Dentist Room)を入手。

10. Meeting Roomで上記ビデオテープに替える

11. 別世界のDentist Roomへ行く

12. Private Roomでイベント

キーアイテム入手。釣り針と組み合わせる。

13. 元の世界のSewerへ

大きな扉の片側にキーアイテム設置、もう片方をインタラクト。

奥でイベント。

14. モーターの仕掛けを解く

答え:電源を入れて取っ手を隣り合わせにし錠前を付ける。

15. 3つのスクリューを探す

敵が通せんぼしているところにほとんどある。

16. Prisonの奥へ進む

Gas Canisterを入手

17. Bunker 1-2Bでパズルを解きガソリンを補充

答え:左端の2つの穴、画面中央やや左の穴にスクリューを使用。

あとは左下のパイプから右下のガソリンに向かうパイプのみ開き、他は閉じる。

18. Bunker 4Bで機械にガソリンを注ぐ

エンジンをかける。

19. 最下層でイベント戦

ハンマー男4体と戦闘後、鍵を拾い階段に使う。

[エンディング分岐]

・捕らえられた怪物に解毒剤を使う(Good or Normal End)

 Bolt Cutterを入手。

・捕らえられた怪物をメスで殺す(Normal End)

・無視して進む(Bad End)

20. エレベーターに乗り下層へ

最終セーブポイント

21. ラスボス戦

本体を攻撃→巻き付いた触手を攻撃→回転する円盤の溝に合わせてボタンを押す

この手順で3か所の柱のロックを解除すると勝利。

22. 脱出~エンディング

[エンディング分岐]

・ビデオテープ(Experiment Room)に行き、牢屋の鎖をBolt Cutterで切断(Good End)

・脱出(怪物死亡時はNormal End, 怪物を無視した場合はBad End)

敵一覧

※敵の正式名称がわからないものは適当に名付けてます

・実験体(車椅子)

最初に遭遇する敵。鋭い爪で攻撃してくる。

ネイルガン8発でダウン、約10発でキル。

スロープへ誘導し反対側を通ることで戦闘を回避できる。

・スピッター

爪の攻撃が主体だが、ランダムで血を吐いてくる。

ネイルガン6発でダウン、約8発でキル。

血を吐く攻撃は銃撃で中断されないため厄介な敵。

遠距離からネイルガンの連射で倒したい。

・実験体(松葉杖)

杖を振り回し、近付くとトゲを伸ばして攻撃する。

ライフは車椅子タイプとほぼ同じ。

暗闇の中にいることが多く不意打ちを受けやすい。

トゲ攻撃の硬直が長いので回避後逃げることが可能。

・実験体(ソードマン)

イベント戦から登場する敵。両腕を振り回して攻撃する。

障害物のある場所で戦うことになるので楽な相手ではある。

ショットガン1発でダウン、約3発でキル。

ライフが高いのでダウン後にバールで追撃を数発入れたい。

・実験体(幽霊)

Penthouseで遭遇する敵。RE:3の追跡者を彷彿とさせる。

倒すことができないので基本的に逃げることになる。

出現場所はある程度決まっており、ランダムで出現する。

部屋を出て再度入ることで戦闘を回避できる。

(極稀に再度出現することがある)

・実験体(ハンマー男)

霊廟から出現する敵。ハンマーを振り回して攻撃する。

ダウンはせず短時間のスタンのみとなっている。

ショットガンや電撃槍で約2~3発でキル。

複数で登場することが多いので寄せてまとめて倒したい。

武器一覧

・ネイルガン

牧師からもらう武器。装弾数は10発。

威力は低いが射程距離が長いので終盤まで活躍する。

弾薬は多くないのでスピッターやトドメで使う程度に

しないとあっという間に弾薬不足に陥るだろう。

・バール

ネイルガンとほぼ同時に見つかる近接武器。

1撃のダメージはネイルガン1発に相当する。

攻撃ボタンを連打すると逆に遅くなるので注意。

追撃に使うことで消費弾薬を抑えることができる。

・ショットガン

序盤で作れる強力な銃。装弾数は1発。

1発のダメージはネイルガン8発に相当。

ほぼ100%敵をダウン状態にし、貫通までする。

反面、射程距離は短いのでネイルガンと同じ感覚で使うとミスする。

歩行する敵に使っていくことになる。

・電撃槍

最後に手に入る武器。チャージ数は3つ。

ダメージや特徴はショットガンとほぼ同じ。

終盤はソードマンやバケツ頭が複数体出現するので活躍する。

立ち回り

・戦いから逃げない

敵に複数遭遇したり追い詰められて部屋を出ることをすると思いますが、

敵は位置を覚えているので戻ったときに殴りハメに遭います。

序盤は離れた場所からとにかくネイルガンを連射しましょう。

・バールで追撃

敵をダウンさせたらバールに切り替えて数発殴りましょう。

見つかる弾薬はそれほど多くはありません。

・手動でリロードする

通常のリロードだと動けなくなるためインベントリで手動で行います。

また、そのほうが速いからです。

・ステップは使わない

銃を撃っている間はステップは使えません。近付かれる前に離れたほうが無難です。

小ネタ

・トラップで確殺

鎧トラップはインベントリが開いている間も作動します。

トラップの真下に敵が来たら近付いてインベントリを開くだけで倒せます。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597834014					

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