LOGROS PARTE 1
Estos logros se desbloquearán conforme vayamos avanzando en la historia. Las acciones para desbloquearlos serán imprescindibles para pasarnos el juego, por lo que no requiere mayor explicación.
Escape.
Escapa del lavabo.
Registro.
Guarda la partida.
Electricidad.
Activa el generador.
Consciencia.
Activa la puerta del área de operación.
Armera.
Crea la escopeta.
Viaje.
Viaja al pasado.
Frustración.
Localiza a Ana.
Cirugía.
Vuelve a unir una extremidad.
Llave maestra.
Resuelve todas las combinaciones de los puzzles.
Obsesión.
Abre la puerta de debajo de las escaleras del Salón principal.
Remembranza.
Encuentra tu antiguo escondite.
Sacrificio.
Abre la bóveda.
Agua.
Enciende la bomba de agua.
Nostalgia.
Completa el juego.
LOGROS PARTE 2
Para obtener estos logros será necesario haber realizado ciertas acciones, haber cogido determinados objetos o tomado una decisión concreta. Estas acciones, objetos o decisiones no son imprescindibles para pasarnos el juego, por lo que tendremos que ir específicamente a por ellos.
LOGROS SOBRE COMPLETAR DIARIOS: en el siguiente enlace facilito la ubicación de todas las anotaciones de los diarios. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593588177.
Amor.
Recoge todas las anotaciones del diario de María.
Dedicación.
Recoge todas las anotaciones del diario de William.
Redención.
Colecciona todas las anotaciones del diario de Bertran.
Sufrimiento.
Colecciona todas las anotaciones del diario de Ana.
LOGROS SOBRE LOS FINALES DEL JUEGO.
¡CONSEJO!: si queremos ver los dos finales y obtener los logros en una sola partida es imprescindible hacer un guardado después de realizar el puzzle del gas para bajar el nivel del agua y antes de acceder a la zona del Búnker 6, ya que una vez allí tendremos que tomar la decisión y no tendremos opción de retroceder. También existe un final "alternativo" pero no existe ningún logro asociado a él.
1. Este es el puzzle y la zona a la que no deberíamos acceder si queremos hacer los dos finales con un preguardado:
-
Hermanas.
Escapa con Ana.
Para salvar a Ana tendremos que hacer tres cosas: coger el ANTÍDOTO, administrárselo a Ana y usar la CIZALLA en el pasado.
¿Dónde está el antídoto? Está en el Búnker 3B, pero ojo, porque este se encuentra fuera de la zona del Búnker. Accedemos a él siguienendo los siguientes pasos:
PASO 1: abrimos la puerta del Salón principal que da acceso a la parte subterránea:
PASO 2: Bajamos las escaleras y entramos en la habitación señalizada con advertencias:
PASO 3: resolvemos el puzzle de las puertas, atravesamos el pasadizo y llegaremos al Búnker 3B:
¿En qué momento se aplica? Después de derrotar a los 4 miembros de la secta en la Sala de preparación. Tendremos que recoger la llave y acercarnos a Ana para administrárselo. Después de la cinemática aparecerá una CIZALLA en la cruz que debemos recoger.
¿Cómo y cuándo uso la cizalla? Cuando derrotemos al boss final debemos dirigirnos a la sala de reuniones y utilizar la cinta VHS de Sala de experimentos para viajar al pasado y cortar la cadena de la celda de Ana:
Remordimiento. Sálvate únicamente a ti misma.
Bastará con avanzar hasta el boss final sin aplicar el antídoto.
LOGROS DE HABILIDAD.
Intocable.
Completa el juego sin usar ningún objeto curativo.
Amnesia.
Completa el juego sin guardar partida.
Ansiedad.
Completa el juego en menos de tres horas.
Asesina.
Mata a 20 enemigos.
Asesina en serie.
Mata a 40 enemigos.
OTROS LOGROS.
Bucle.
Escapa de la sala infinita.
Localización de la sala infinita:
PASO 1: abrimos la puerta del Salón principal que da acceso a la parte subterránea:
PASO 2: Bajamos las escaleras y entramos en la habitación señalizada con advertencias:
¿Cómo se resuleve el puzzle?
Cada puerta lleva asociada un punto cardinal, una materia y un elemento natural. Debemos leer el texto, descubrir a cual de ellos se está refiriendo y abrir las puertas en el orden que resulte. La SOLUCIÓN final sería: oro, aire, Norte, madera, tierra, fuego y Oeste.
Crucifixión.
Mata a un enemigo usando una trampa.
Para conseguir este logro bastaría con matar a un enemigo haciendo que se coloque debajo de los soldados con armadura/trampas que encontramos en el pasillo.
Muerte.
Deja que las sombras te consuman. Consiste en morir en la oscuridad. Bassta con que entres en una zona oscura sin mechero ni linterna y dejarte morir.
Alivio.
Recoge 5 botiquines de primeros auxilios.
A continuación dejo unas capturas de la localización de todos los botiquines que hay. En total son 7, pero solo necesitaremos 5 para conseguir el logro:
Botiquín 1: Sala 2E.
Botiquín 2: Sala de calderas.
Botiquín 3: Farmacia.
Botiquín 04: Sala 2B.
Botiquín 05: Duchas.
Botiquín 06: Búnker 3A.
Botiquín 07: Sala de asesinatos (en el boss final).
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2596601619
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