Вступление (о игре/о гайде)
This land is my land - экшен игра в открытом мире в сеттинге американского фронтира, от Киевской студии Game-Labs. Данная студия успела порадовать(ну или разочаровать) геймеров парой-тройкой добротных, но не очень популярных стратегий (серия игр Ultimate General), и довольно неоднозначной корабельной MMO - Naval Action.
Данная игра находится в раннем доступе, что указывает на незаконченность игры. Так что в игре то и дело встречаются баги.
Руководство создано с целью помочь начинающим вождям разобраться во всех (почти) аспектах игры.
Новая игра (имя, тотемное животное, сложность)
Имя вождя
Когда вы пытаетесь начать новую игру, вам предоставляется шанс назвать своего персонажа. Одна из особенностей игры - введённый вами никнейм влияет на стартовые бонусы и штрафы конкретного сохранения.
Конкретные алгоритмы генерации бонусов от никнейма неизвестны, однако есть несколько моих личных наблюдений (они верны не всегда, но достаточно часто):
1. Каждый новый введённый символ полностью меняет бонусы
2. Если вы пишете несколько одинаковых символов/символы повторяются достаточно часто, то сохраняется бонус предыдущего символа. Т.е. не получится спамить одним или несколькими символами.
3. У длинных никнеймов больше шансов выдать вам повышенные бонусы и усиленные штрафы.
Тотемное животное
Кроме имени вам так же дают выбрать ваше тотемное животное. Всего тотемных животных 12. Они так же меняют ваши бонусы и штрафы.
Конкретные алгоритмы генерации бонусов от тотемных животных неизвестны, но есть несколько личных наблюдений (они верны не всегда, но достаточно часто):
1. Первые 4 тотемных животных (выдра, волк, орёл, бобёр) - выдают ТОЛЬКО бонусы, без штрафов. При этом бонусы являются посредственными в количественном плане.
2. Последние 3 тотемных животных (змея, сова, гусь) - наиболее часто выдают в качестве бонусов навыки.
3. Наиболее крупные числа у количественных бонусов выдаются в средней секции животных (но тут предельно спорно)
Все возможные бонусы и штрафы (+советы)
Максимальное количество единовременных бонусов - 5.
Каждый месяц в игре происходит смена алгоритмов выдачи бонусов. Из-за чего имбовые имена, введённые месяц назад, не будут актуальны и выдадут вам хрен без соли.
Бонусы:
1. ОПЫТ-SP (около-бесполезная вещь. Фармится довольно быстро в игре. Пренебрежение макс. уровня)
2. +К ЗДОРОВЬЮ (полезно, если ваш путь игры - тотальная война. Начальное количество здоровья без бонуса - 500. С помощью приобретённых навыков получится разогнать до 1045 (при отсутствии бонуса на здоровье)).
3. +К ВЫНОСЛИВОСТИ
4. +К ВЕСУ (предельно полезная вещь, если вы собираетесь выносить весь лут с рейдов)
5. +ВОИНЫ (в начале игры у вас будет больше воинов, которым вы можете отдавать приказы. В игре они присоединяются к вам при зачистке регионов, при освобождении их из тюрем/тюремных клеток, при некоторых других действиях. Можно пренебречь)
6. +УРОВЕНЬ ЛАГЕРЯ (Можно пренебречь)
7. НАВЫКИ (В начале игры наиболее полезные навыки - Подзорная труба, Восстановление здоровья, Скрытность(для стелсёров), Улучшенный камень).
Штрафы:
То же самое, что и бонусы (исключая навыки)
Сложность игры
После того, как вы выбрали имя вашего пероснажа, вам предложат выбор 3 уровней сложности.
В основном отличаются они тем, где вы появитесь:
1. Обычное начало - мирная лесистая местность, с пониженной концентрацией вражеских лагерей/патрулей/фортов и т.д. Так же отличается тем, что основные его обитатели - обычные жители, часть которых даже не вооружены, а оружие остальных - либо однозарядные низкоуровневые стрелялки, либо максимально дрянные револьверы. Найти среди этой толпы оборванцев человека с дробовиком - неслыханное счастье.
2. Тяжёлое начало - лесистая, а местами холмистая местность без леса. Вооружение врагов находится на неплохом уровне, слегка увеличенное количество фортов. Белокожие могут отправлять патрули, которые могут доставить вам немало неприятностей.
3. Безумное начало - если вы когда-нибудь смотрели вестерны - то вы определённо должны были видеть американские пустыни и каньоны, неизменно в оранжевых тонах. Именно так выглядит эта часть карты. Так же это самое неприветливое место для коренного индейца. Там вас будет перемалывать машина превосходства белой цивилизации. Наиболее сильные жители, наилучшее вооружение в их руках, неприступные форты и тюрьмы повсюду, самые сильные патрули и караваны. Если вы играете в первый раз - не стоит даже думать об этом старте, ведь в таком случае вы будете здесь умирать (и очень часто).
Лагерь
Сопротивление наступающей цивилизации и её последствиям начинается с вашего лагеря.
Лагерь - ваш склад, ваш авто-добытчик ресурсов, точка быстрого перемещения, боевая сила. Здесь вы можете хранить все свои пожитки, тренировать воинов, приказывать им что-либо делать. Взаимодействие с лагерем происходит через интерфейс карты - достаточно нажать на жёлтую иконку двух вигвамов на карте, как у вас откроется окно лагеря
Разберём интерфейс лагеря. Всю эту информацию вы можете узнать и внутри игры, задержав мышку на какой-либо кнопке.
1. Кнопка быстрого путешествия. Находясь у форпоста(значок костра на карте) или у другого лагеря, вы можете быстро переместиться в лагерь (при этом внутри игры пройдёт определённое количество времени, о чём вам подскажут в открывшемся окошке)
2. Помещение предметов. При нажатии на эту кнопку вы сможете складировать вещи из своего инвентаря в лагерь.
3. Улучшение. Кнопка улучшения лагеря. Для улучшения понадобится некоторое количество определённых ресурсов. При улучшении лагеря повышается максимальное количество воинов и лошадей, которых он может содержать. Визуально лагерь приобретает больше вигвамов, появляется загон для лошадей и другие мелочи.
4. Дымовой сигнал. При нажатии на эту кнопку все воины перестанут выполнять свои действия(сбор ресурсов/охота/бои) и вернутся в лагерь. Полезно, если недалеко от лагеря проходит вооружённый конвой/патруль, а вы не хотите терять воинов-собирателей.
5. Нападение. С помощью этой кнопки можно отправить воинов атаковать вражеские поселения или караваны.
6. Собирать. Вы можете отправить собирать воинов какой-либо ресурс. Вернувшись с такого задания, воины принесут ресурсы и будут бездельничать. Поэтому если вы не хотите каждый раз тыкать эту кнопку, добавьте добычу ресурсов в очередь (об этом позже).
7. Отправить воинов поселиться. Таким образом можно увеличить количество своих лагерей. Вам будет предложено в ограниченном расстоянии от лагеря несколько мест, где вы можете основать новое поселение. Если у вас в лагере избыток воинов, а ресурсов на улучшение нет - неплохой выход.
8. Приручение лошадей. Отправляет воинов искать и приручать лошадей в окрестностях. При наличии в лагере приманок Hay Bait процесс ускоряется.
9. Отправить в патруль. Снаряжённый патруль будет уничтожать все караваны и вражеские патрули.
10. Отправить в другой лагерь. Таким образом, при наличии нескольких лагерей, можно избежать перенаселения.
11. Создать отряд. Можно снарядить воинов в боевой отряд, который будет следовать за вами и помогать вам в уничтожении вражеских лагерей. Управление таким отрядом происходит на цифру 3.
Приказы
Вы можете поставить добычу ресурсов и крафт на поток, создав цепочку приказов.
Кнопкой "Наборы приказов" вы можете сохранять список приказов и копировать его по другим лагерям.
Кнопкой "Добавить приказ" вы можете выбрать ресурс, на добычу/крафт которого автоматически будет назначаться воин.
Добавив несколько приказов, вы можете их расположить в нужном вам порядке. Те, которые находятся в списке выше - будут выполняться чаще.
Таким образом можно создать какую-нибудь цепочку, например:
В первую очередь воины будут собирать дерево и лён, а уже после, при наличии обоих ингридиентов будут крафтить оружие.
Враги (обычные)
Внимание! На данный момент этот раздел закончен не полностью!
Мир игры населяет всего несколько видов обычных врагов:
1. Поселенцы
Поселенец - наиболее встречаемый вид врагов. Имеют базовое количество жизней, наносят низкий урон, имеет базовую внимательность.
У таких НПС имеется установленный распорядок дня, которого они придерживаются - могут рубить деревья днём, а ночью отправиться спать. Основные места обитания - города, лагеря.
Так же могут садиться на лощадей.
2. Кучер / Повозчик
(*Изображение временно отсутствует*)
Кучер - водитель разъезжающих по миру повозок. Имеет базовые количество жизней и осведомлённость. При приближении игрока будет стараться уезжать в любое направление от него.
Рядом с ним обычно следует 1-12 обычных поселенцев.
3. Кавалеристы
(*Изображение временно отсутствует*)
Спавнятся группами по 3-18 человек на дорогах вблизи вражеских поселений. Патрулируют дороги и атакуют лагеря игроков. Имеют повышенные количество жизней, осведомлённость и урон.
4. Солдаты / Капитаны
Имеют повышенные количество жизней, осведомлённость и урон.
Основные места обитания - военные форты.
Имеют повышенные количество жизней, осведомлённость и урон.
С них выпадает более хороший лут. При проведении допроса имеют повышенный шанс выдать какую-либо информацию.
Основные места обитания - военные форты.
Враги (Боссы)
Внимание! Данный раздел закончен не полностью! "Боссы" будут добавляться в этот раздел по мере возможности.
После определённого проведённого времени в игре, кроме разрастающихся поселений начнут появляться "легендарные" противники. Встретив на карте красный ромб со знаком вопроса знайте - это один из необычных врагов. Каждый подобный враг уникален и его убийство будет непростое, но прибыльное.
1. Марти МакФлу
(возможно другое имя, не уверен что оно не взялось от SOCIAL)
Лысеющий человек в костюме и чёрных очках. Его оружие - мортира 42 калибра. Имеет свою небольшую свиту из 2-х человек 7-го уровня (1000 хп у каждого).
Этот человек разбил свой небольшой лагерь в каньонах (возможна другая локация). Придя к нему в лагерь вы можете лицезреть несколько столов, на которых он жестоко разделывает индейцев.
Будьте с ним очень осторожны, ведь его мортира - весьма грозное оружие.
2. Отряд британской армии и Виконт Монтгремори
Данная группа состоит из 7 человек - 6 рядовых и непосредственно сам виконт. Рядовые вооружены винтовками Ланкастера высокого качества, виконт - пистолетом с колесцовым замком Ли-Шнайдера высокого качества.
Отряд патрулирует дороги, свободно перемещаясь по территории колоний.
При оглушении (не уверен на счёт убийства) виконта рядовые поднимают руки вверх и сдаются на милость врагу.
Сильны в группе, но по одиночке не представляют сильной проблемы.
3. Ганслингер
Этот человек путешествует по дорогам в одиночку и налегке. Именно так может показаться сначала, но по правде, дам совет - будьте осторожны. Имеет в запасе 750 единиц здоровья и пистолет Westfort Model 50.
4. ???
(В процессе)
Поселения белых захватчиков
В процессе написания
Оружие
В игре предоставлено множество моделей оружия.
У всего оружия есть 3 вида качества:
ВК (зелёный цвет) - высокое качество. Повышенный урон, пониженная слышимость, сильно пониженные шансы сломаться/заклинить.
СК (серый цвет) - среднее качество. Повышенный урон, пониженная слышимость, пониженные шансы сломаться/заклинить.
НК (коричневый цвет) - низкое качество. Стандартный урон, стандартные шансы сломаться/заклинить.
Есть несколько механик, связанных с оружием - у всех видов оружия есть шанс сломаться при выстреле, у всех видов оружия (кроме луков) есть шанс заклинить. Эти шансы перманенты для конкретного качества оружия.
Шансы заклинить:
Низкое качество ≈ 9%
Среднее качество ≈ 3%
Высокое качество ≈ 0,1%
Шансы сломаться
Низкое качество ≈ 5%
Среднее качество ≈ 2%
Высокое качество ≈ 1%
Так же у найденного оружия будет (случайное число) выстрелов, при которых он никогда не сломается. Это число случайно, но в зависимости от качества оружия оно растёт (допустим при низком качестве - 20-30, при среднем - 50-60, при высоком 70-90. Точных цифр у меня нет, это просто пример). ВНИМАНИЕ! В игре на данный момент присутствует баг, при котором если вы нажимаете на кнопку выстрела во время взвода оружия (допустим револьвер с 6 патронами), игра всё равно вычитает с общего числа "бесплатных выстрелов". Т.е. если вы выстрелили 2 раза, но при этом успели нажать аж 5 раз - из этого запаса потратится именно 5.
Крафт, рецепты
В процессе написания
Боевые раскраски
В процессе написания
Сетевая составляющая игры
В процессе написания
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2339466904
More This Land Is My Land guilds
- All Guilds
- immersive video walkthrough/guide
- [] All Health Treatments
- From New Player to Chief
- This Land Is My Land Espaol EspAion
- Everything you need to know in one guide.Also comes in German and Russian (Last updated 9th july)
- Guide 7
- How to play in Steam Offline Mode
- | Ukrainian Localization |
- This Land Is My Land TURKE REHBER
- How To This Land is My Land Guide!