Начало
Не спешите ставить штаб - сначала разведайте карту. В этом поможет консольная команда camera_enable_zoom 1 , которая позволит приближать/отдалять камеру. Цель - найти место под базу, огороженное хотя бы на 50% скалами, грязью и (или) шламом. База должна быть на некотором отдалении от краев карты - будет больше времени на реакцию. Крайне желательно иметь на территории геотермальный источник - на ранних порах это хороший генератор энергии, а потом - источник воды для исследований, рассадников и термояда.
Воткните штаб, вокруг него небольшой укрепрайон со стенами, и потихоньку рассширяйте территорию использую естественные препятствия.
Развитие
Первая цель - получить рассадники из дерева технологий чужих. Они позволят получить бесконечный приток ресурсов. Обратите внимание, что вы можете найти растение, которое производит, к примеру, титан, но без технологии добычи титана собирать с растений не получится.
Вторая цель - сканировать невидимых монстров и изучить стелс-технологию для робота. Эта модификация идет как навык движения (там-же прыжок и рывок), но многократно их превосходит. Стелс позволит свободно шариться по карте и мирно сканировать всё, что нужно - это понадобится для фарма ресурсов из рассадников. Так-же в стелсе можно строить, но нельзя применять умения и атаковать.
Далее собираем ресурсы, исследуем и расширяемся до ендгейм контента.
Башни
Сначала о самых надоедливых врагах:
Bomogan - будет стоять вне радиуса действия обычных башен и бомбить их. Так-что артиллерийские башни строить обязательно.
Gnerot - иммунитет к физическом урону. Они появляются в атакующих волнах довольо поздно, но могут очень долго танковать башни пока другие враги будут всё крушить. Против них я предпочитаю лазерные башни. Они и обычных противников неплохо пилят.
Соответственно рецепт такой - побольше лазерных башен (не забудьте поставить хранилища энергии), что-нибудь с атакой по площади (огнемет или плазма), сзади артиллерия и ремонтные башни. Разбавить по вкусу любыми другими башнями.
Перед финальной волной обязательно постройте ядерную артиллерию. Подведите воду, воткните термояд, от него трубы с плазмой к стенам, около стен генераторы щитов. Сзади преобразователь плазмы и 2 ядерных пушки. Очень помогает прореживать волны врагов пока они не подошли к стенам.
Стены - минимум 2 слоя, вперед должны уходить дополнительные ряды стен. Чтобы рисунок стен напоминал расческу.
Как-то так:
__________
| | | | | | | | | | |
Враги тупые и будут атаковать выступающие части стен давая башням время покрошить их.
Снаряжение робота
Навыки движения
Про генератор невидимости в навыке движения я уже сказал - обязательно получите его.
Второй полезный навык - телепорт. Его можно открыть сканируя монстров с иммунитетом к энергетическому урону на пустынной карте. С телепортом можно прыгать через стены и скалы, а также держать дистанцию в бою.
Умения - выделю самое интересное
Мины помогают обороняться в начале игры (совет от Капитана), но потом становятся не нужны.
Портативная турель - поставьте 4 штуки вокруг артефакта чужих прежде чем его исследовать.
Гранаты - в начале игры помогают прореживать толпы врагов.
Экстренный взрыв - не нужен. Если робота окружили, то значит вы делаете что-то не так.
Улучшения
Сразу скажу - сделать неуязвимый танк не получится. И рекомендую иметь разные комплекты улучшений для боя, исследования и строительства.
Бой и исследование - броню не оценил, но понравился комплект из четырех энергетических датчиков. На максимальном уровне это 200 щита, который довольно быстро начинает регениться. При некотором опыте робот получает урон довольно редко и успевает восстановить все щиты.
Строительство - постройте 4 "Инструмента для технического обслуживания" и стройте дорогие здания только с ними. 60% уменьшения стоимости и времени строительства на максимально уровне это очень приятно.
Оружие ближнего боя
Почти не пользовался так как робот хлипкий и лучше расстреливать всё издалека. Но на вскякий случай протестировал все виды.
Больше всего понравилось копье. Оно имеет дальность атаки почти как огнемет и замедляет противников. Соответственно можно можно потихоньку отходить назад и тыкать врагов палочкой изделека.
UPD в ближайшем патче копье понерфят(
Оружие дальнего боя
Самое лучшее оружие - бластер. Нет, это не шутка. Как только у вас появится бластер со слотом для улучшения воткните в него мод на урон по области, возьмите по бластеру в каждую руку и быстро кликайте кнопками мыши в сторону врага. Это всё. С двумя бластерами максимального уровня легко отбивается финальная волна. Я просто стоял и стрелял в сторону врага ориентируясь по карте. Даже до экрана никто не добрался. Дополнильный плюс - не нужны патроны и ни у кого нет сопротивления к энергетическому оружию.
На бластер максимального уровня надо ставить мод на урон по области и 2 мода на количество снарядов на выстрел. Желательно также собрать бластер с 1.4 снаряда за выстрел и 1.4 выстрела на очередь.
Теперь про другое интересное оружие
Миниган - приятен, но встречаются враги с сопротивлением физическому урону.
Гранатомет - самое ценное, что стреляет навесом. Отдалив камеру можно пульнуть гранату через скалы.
Лазер - бодро крошит толстых врагов с иммунитетом к физическом урону.
Плазмоган - хорошая скорострельность, урон по площади, быстро жрет аммуницию. Пока не распробовал бластеры ходил с плазмоганом.
Коррозийная пушка - приятна если поставить мод на самонаводящиеся снаряды. Нужна чтобы убивать летающие камни на вулканических картах.
Крупнокалиберное оружие - всё хорошо пока не попадется враг с иммунитетом к физическом урону.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2672323074
More The Riftbreaker guilds
- All Guilds
- Trmchen mit Schirmchen
- . / many weapon mods
- [FULL Game] The Riftbreaker: Heart of the Swamp,
- How to clear inventory - trash/delete mods fast
- 100% Achievements (English)
- New corrected Camera Zoom modif
- Campaign Brutal 500%
- Full Guide on How to Set up a Nuclear Power Plant
- [FULL Game] The Riftbreaker: Metal Terror +
- How to Zoom and guide Riftbreaker