Gua Squad Latam

Gua Squad Latam

Introduccion

Squad es un juego táctico de disparos en el cual es crucial el trabajo en equipo tanto de una escuadra como de todo el equipo, es crucial jugar a el objetivo y seguir las ordenes para tener una experiencia divertida y satisfactoria.

El juego es un punto medio entre juegos arcades como Battlefield y tacticos como la saga Arma, esto es importante tenerlo en cuenta a la hora de comprarlo ya que debes de tener en cuenta tus gustos.

Antes De Empezar


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Debes saber los controles básicos del juego, son bastante intuitivos ya que son similares a otros shooters, a mi parecer no necesitan modificación pero siempre podes cambiarlos en ajustes para que te queden mas cómodos a vos.

Click izquierdo: Disparar

Click derecho: Apuntar

Rueda del mouse (Apretar): Cambiar de semiautomático a automático (Solo en algunas armas)

Rueda del mouse (Rotar): Cambia los objetos equipables (También se puede con 1-5)

W/A/S/D: Adelante, Izquierda,Atrás, Derecha

Espacio: Saltar

Q/E: Inclinarse hacia la izquierda y derecha

Ctrl: Agacharse

Z: Tumbarse

Alt: Vista libre

F: Interactuar con vehículos Y/O armas emplazadas

V: Chat de voz local (Solo los jugadores cercanos te escucharan)

B: Chat de escuadra (Puedes comunicarte con tu escuadra a cualquier distancia)

M: Mapa (También lo puedes abrir con Bloq mayus y Enter, en estos 2 botones se ve el equipamiento de tus aliados)

Shift: Correr cuando te estas moviendo y cuando estas apuntando sirve para concentrarte en el objetivo.

F1-F10: Cambia tu posición en los asientos del vehiculo (F1 Siempre es el conductor, si el vehículo tiene un arma para disparar por lo general el tirador sera F2, es importante tener en cuenta esto y saber ubicarte en el vehículo)

Te recomiendo que antes de entrar a un server pruebes los controles y las mecánicas en el entrenamiento y hagas el tutorial para tener una idea básica, de manera que al entrar a una partida real no estés tan perdido.

Siendo un jugador hispanohablante, te recomendaría que entrases a LatamSquad el cual es un server latino en el cual si sos de latinoamerica no jugaras con mucho ping, a diferencia de los servers de EEUU donde al menos en el cono sur hay mucho. Otra opción son los servers BR.

Si entras a Latamsquad deberías leer las reglas del discord de manera que evites problemas, en la selección de equipos en el medio aparece el link para que te puedas unir.

Distribución Del Equipo Y Roles


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Al entrar a un server, el máximo de personas suele ser 100, cada equipo se dividirá en 50 y 50 jugadores aproximadamente.

Una vez que te unas al equipo que se te asigno o cambies de equipo (Cuidado con esto porque hay un cooldown para cambiar de equipo y solo se puede si hay mas jugadores de tu bando que del que te quieres unir) habrán diferentes tipos de escuadras con diferentes nombres, te explico que significa cada uno:

Inf/ Infanteria: Es una escuadra que se centra en soldados a pie, es lo ideal para empezar a jugar y por lo general el máximo es 9 pero si el líder quiere puede minimizarlo a 5. Estas escuadras suelen tomar objetivos o defender los que ya tienen, son el tipo de escuadras mas comunes.

Mecanizada: Estas escuadras por lo general tendrán una combinación de letras o números en su nombre (Por ejemplo Btr, Bmp, M1A2) Son escuadras que máximo tienen 4 jugadores y utilizan los vehículos blindados para tener una superioridad ante la infantería común o transportar infantería. Por lo general la integran jugadores experimentados y que ya tienen bastantes horas en el juego. Si tenes mucho interés te recomiendo que empieces como observador pero no es recomendable en tus primeras partidas.

Heli/ Helicoptero: Son escuadras de máximo 2-3 personas en las que las conforman el piloto y 2 tiradores que se ubican a la izquierda y derecha, donde hay ametralladoras. El trabajo de estas escuadras es por lo general transportar infantería o suministros. No es recomendable de ninguna manera ser el piloto si no se tiene experiencia previa.

Logi/ Logisitca: Se encargan de transportar los suministros y crear fortificaciones o puntos de respawn, por lo general estas escuadras no experimentan el combate del frente y suelen ser de 2 personas, el líder y su ayudante quien construye lo que el líder le ordene. Si queres una experiencia de juego que no tenga mucho combate pero ayude de alguna manera siempre podes ser el ayudante.

Roles:

Recomendados para empezar: ✔️

No recomendados: ❌

Comandante: Comanda a todas las escuadras y dirige el equipo en general ❌

Líder de escuadra: Coordina y dirige a su escuadra, siempre teniendo en cuenta las ordenes básicas del comandante ❌

Fusilero: Es un soldado básico sin ninguna especialidad en concreto, lo que lo diferencia de otros es que tiene una bolsa de munición que ayuda a reabastecer tanto a el como a sus compañeros ✔️

Medico: Cuenta con 9 vendas inicialmente, estas sirven para detener el sangrado causado por un disparo (Pueden usarse tanto para uno mismo como para compañeros) También sirve para revivir a los compañeros caídos que no se hayan rendido. También tiene una bolsa medica que solo los médicos tienen, de esta manera solo estos puede curarse tanto a ellos como a los demás. Un buen medico puede reanimar a una escuadra entera y hacer que continúen peleando por mucho tiempo, se recomienda no ir al frente directamente si no estar un poco atrás de manera que puedas curar a los heridos y que no te maten ✔️

Crewman: Este rol sirve para los vehiculos que necesitan un kit de tripulante, de manera que solo ellos pueden utilizar vehículos, es indispensable al menos 2 crewman en un vehículo. Estos cuentan con una caja de herramientas las cuales pueden reparar ciertas partes del vehículo hasta cierto punto (Ejemplo ruedas o motor). ❌

At ligero/ Pesado: Ambos cuentan con un cohete antitanque que sirve para destruir o causar daño a vehículos, se recomienda que el primer tiro sea a las ruedas o motor de esta manera se inmoviliza al vehículo enemigo y compromete, de manera que pueden recibir mas tiros. Los misiles HE son para infantería y son un equivalente a las granadas, no hacen nada contra vehículos blindados. Los HEAT son útiles contra vehículos pesados pero no los destruirá, un Tandem seguramente destruya la mayoria de vehiculos pesados, a excepción de algunos. ❌

Aca hay una guia de como funciona cada mira de los at:

Y aca a donde pegar en cada vehiculo:

Ametrallador ligero/pesado: Son similares a los fusileros con la diferencia de que no tienen bolsa de munición y su arma principal es una ametralladora de mayor calibre que los fusiles normales, es recomendable tumbarse al piso o apoyarse sobre una superficie y apretar C para que el bipode se despliegue y no haya tanto retroceso. En una situación de combate lo que debería hacer este rol es apostarse en una posición y retener al enemigo con fuego de supresión de manera que queden atrapados. ✔️

Granadero: Tiene un fusil que dispone de un lanzagranadas, hay 10 granadas fragmentarias y de humo de diferentes colores, al igual que la ametralladora es un rol muy importante a la hora de aplicar presión al enemigo y fácil de usar, la recomandacion es que ajustes el lanzagranadas a la distancia que este el objetivo (con X y la rueda del mouse se ajusta) Esto también sirve para el sniper o marksman. ✔️

Marksman/ Sniper: Son roles similares, la diferencia es que el marksman es mucho mas común que el sniper, el cual solo esta en 2 facciones. Este rol debe proporcionar información al equipo desde una zona estratégica con sus binoculares o su rifle con mira. Se recomienda que el líder de escuadra te de Bravo o Charlie para poder marcar y comunicar. Las kills no son tan importantes por lo tanto el marksman no debe de adelantarse o querer matar a todos, hay que tener paciencia e indicar al equipo, para esto se debe de tener un conocimiento moderado del mapa y de como actuar. ❌

Ingeniero: Este rol cuenta con herramientas que ayudan tanto a la construcción como defensa de un objetivo, palea mas rápido que cualquier otro rol por lo cual construye mas rápido. Puede colocar minas las cuales solo afectan a vehículos tanto aliados como enemigos (Ojo donde se colocan las minas, evitar colocar en carreteras donde vehículos aliados puedan pasar).

También cuenta con explosivos que pueden ser colocados para destruir una construcción, una radio o un vehículo, una vez colocada detona en 30 segundos. Una variante del explosivo es el IED que solo lo tienen 2 facciones, este dispositivo explota mas fuerte que un explosivo común y ademas su detonación esta controlada por un teléfono que al presionar click izquierdo detonara la bomba. ❌

Roles importantes en toda escuadra de infantería serian:

-Mínimo un medico

-Mínimo un AT

- Un líder dispuesto a liderar

Es recomendable un fusilero pero no es necesario, el resto de roles pueden distribuirse como se quiera pero hay que tener una configuración que beneficie al equipo, eso hay que hablarlo con el equipo, es por esto que la comunicación es tan importante en este juego.

Una Vez Dentro Del Juego...


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Veras que hay diferentes escuadras para unirse, mi recomendación es que te unas a una de infantería para empezar, es muy importante que NO CREES UNA ESCUADRA si es tu primera vez ya que liderar es difícil y si le pasas el líder a otro puede que te penalicen.

Aca un ejemplo de como veras las escuadras al principio:

Una vez que entres puede que tu líder de escuadra te de la bienvenida y te explique la situación de la partida y que esta haciendo tu escuadra en particular, cualquier consulta deberías preguntarle al líder pero por lo general sigue tus ordenes y confía en el equipo. Si tu equipo esta defendiendo una bandera debes defender la manera a menos que se te indique lo contrario.

Si al unirte a la escuadra el líder no se comunica o te trata de mala manera por ser nuevo, abandona la escuadra y unite a otra en la que estas cosas no ocurran. Si hay una escuadra "Noob friendly" el squad leader tendra paciencia y te explicara cualquier duda que tengas. Una vez que te despliegues también puedes preguntar a cualquier jugador por indicaciones, la mayoría son amigables y están dispuestos a ayudar a alguien que recién empieza, todos estuvimos en una situación similar en algún momento, que la negatividad de unos pocos no te desanime.

Movete con tu escuadra, no te separes mucho de ellos ni juegues al lobo solitario pero tampoco te pegues a ellos ya que de esta manera tu equipo es un blanco mas fácil, es preferible moverse en formaciones, de manera que estén todos distribuidos de izquierda a derecha o que 3 vayan adelante, 2 en el medio y el resto atrás (por ejemplo)

Mecánicas Importantes Y Vocabulario

Mecánicas:

Parkour: Si bien a veces puede ser una mecánica muy tosca, si se utiliza bien puede ser muy útil para alcanzar lugares que de otra manera no se podría, se hace con el espacio y tiene 3 tipos de animaciones. Se recomienda correr para alcanzar lugares mas lejanos, intenta practicar en training.

Supresión: Al estar en combate contra un enemigo, si te aplican supresión sera muy difícil apuntar y es mas fácil que te maten, es importante salir de este efecto para poder responder y aplicar supresión. Es recomendable devolver el fuego al enemigo aunque no se le vea, solo disparar a la dirección general.

Escuchar: Aprenderse los diferentes sonidos de las armas de cada equipo es relevante para identificar si los disparos son aliados o enemigos, es también diferente si los disparos son lejanos o cercanos. Con la experiencia se identifican fácilmente. Los pasos enemigos cercanos también son importantes para saber donde se encuentran, si queres que no te escuchen agáchate o túmbate y no te escucharan, estas mecánicas son las que se ganan o pierden los combates cercanos.

Cobertura/ Cubrir: La cobertura es ponerse en un muro o construcción segura en la que no alcance el fuego enemigo, al estar bajo ataque de morteros es importante estar en una casa o lugar techado. Al cubrir a un aliado uno avanzara y el otro apuntara o disparara para asegurar que su compañero avance de manera segura. Si te descubren en una cobertura es recomendable cambiar de cobertura de manera de tener el factor sorpresa sin que te vean

Flanqueo: Esta mecánica también gana partidas en encuentros cercanos, si tu equipo esta amontonado en un lugar, siempre uno debe moverse por la izquierda o derecha de manera segura y avanzar hacia la posición enemiga para dispararles de otro flanco y eliminarlos.

Pared de humo: La mayoría de los roles cuentan con granadas de humo, al tirarlas el humo saldrá poco a poco y mas o menos en 30 segundos sera cuando salga mas humo. Es recomendable tirarla hacia los enemigos de manera que tengan que salir y al estar desorientados sea mas fácil sorprenderlos o matarlos. También si un aliado esta tirado puedes tirarle humo para curarlo, lo que NUNCA se debe de hacer es tirar humo hacia tus pies o hacia tu equipo por lo explicado anteriormente.

Tirado/Herido: Al estar herido puedes curarte si dispones de vendas, si no sos medico debes pedir ayuda del medico si hay uno cerca y si no tener paciencia. Hay que tener en cuenta que 1-2 tiros te mataran, máximo 3 pero en raras ocasiones o con poco calibre.

Si te "matan" todavía no has muerto, se vera muy poco y podes rendirte (Lo cual hará que tu equipo pierda un ticket y tengas que respawnear) o podes pedir ayuda (No es recomendable ya que el enemigo puede saber que hay aliados cerca) Si hay un aliado a 40 metros por lo general deberías esperar a menos que no puedan acercarse, deberías rendirte si ya todos murieron o es esencial que respawnees rápido. Un truco importante es si al matar a un enemigo se rinde al instante significa que probablemente no haya enemigos cerca.

Si te reviven veras en blanco y ♥♥♥♥♥ por un minuto, si el medico te cura poco a poco empezas a ver mejor, durante este estado si te dañas aunque sea un poco morís sin posibilidad de rendirte, te rendis de una.

Tickets: Estos son las "vidas" que tiene un equipo, cada soldado por separado vale un ticket y este se pierde al rendirse. En la gran escala de las cosas un ticket no es nada ya que por lo general cada equipo tiene 300 tickets mas o menos pero si una escuadra se rinde muchas veces puede ser muy perjudicial. Es por esto que cuando quedan pocos tickets se insiste tanto en que nadie se rinda y esperen por un aliado que los reviva. Los vehículos tiene cada uno un valor y varían entre 1 (motos) 5 (Logis-Camiones de transporte- Helis) 10 ( Ifv's) 15 (Tanques).

Las banderas enemigas al capturarlas se ganan 60 y el enemigo pierde 10, en invasión el equipo atacante gana 100. Si la bandera se neutraliza no se ganan tickets ni se pierden.

Aguantar el fuego: Hay enemigos cerca pero no hay que matarlos si no dejarlos pasar, esto se utiliza en tácticas de sigilo por ejemplo romper un hab.

Vocabulario importante:

Tk: Team kill, mataste o te ha matado un compañero sin querer, es normal al principio, para no matar a aliados deberías ver si tienen un uniforme similar al tuyo (No idéntico porque a veces cambian por los roles) y ver el nombre arriba (Esto puede ser engañoso porque a veces no aparece)

Logi: Camión de logística que transporta suministros

Fob: Una radio en la cual se pueden bajar suministros, en el circulo azul se puede construir y en el circulo gris no se puede poner ninguna otra radio, los lideres tienen que organizar donde pondrán las radios para maximizar la cantidad de fobs

Hab: Punto de respawn que se construye en el radio azul de un fob. (Podes reponer munición si hay una caja de munición)

Rally: Punto de respawn que pone un lider, para esto debe tener suficiente municion y un aliado cerca. Solo hay un rally por escuadra y solo pueden respawnear los soldados de un rally en su respectivo punto, dura 60 segundos el cooldown si se acaba de poner. (No se repone munición)

Main: Un punto de respawn donde se repone la munición automaticamente, esta cargada de suministros ilimitados, al principio de la partida todos aparecen en main y de ahí salen con vehículos hacia los objetivos.

At: Anti tanque (Se le puede llamar así tanto a la persona como al cohete)

Contacto: Hay un intercambio de disparos entre tu equipo y el enemigo.

Equipo

Con el tiempo y experiencia de juego vas a ver que algunos jugadores tienen mas o menos experiencia o son mas o menos pacientes, mi recomendación es que intentes unirte con quien trabajes mejor en equipo ya que de esta manera la sinergia sera cada vez mejor, si queres jugar de manera organizada siempre podes unirte a un clan pero no es necesario. En la parte de reclutamiento del discord de LatamSquad hay clanes que están dispuestos a aceptar a nuevos jugadores y enseñarles.

Fin

Muchas gracias por leer esta guía, perdón si se hace tediosa o pesada de leer, intento explicar todo de la manera mas simple y que quede todo claro, es mi primera guía y cualquier critica constructiva siempre va a ser tomada de buena manera.

En el futuro seguramente haga una guía detallada de vehículos blindados y como utilizarlos.

Agradecimientos a todos quienes se dispusieron a ayudar: Regnum, Santy y Popal <3

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640298419					

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