MADNESS: Project Nexus Guide 1039

Вступления нет, сразу к делу

Характеристики, статистики, листики, крестики

8

У каждого (огнестрельного) оружия есть основных характеристик:

Damage - Урон: То, сколько урона оружие наносит за один выстрел, объяснять не надо. В случае дробовиков - урон всей дроби.

Увеличивается всем подряд.

Range - Расстояние: Эффективное расстояние оружия. Показывается зелёной фигурой под прицелом. Если попасть во врага пока он находится под этим указателем - вы ПОЛНОСТЬЮ проигнорируете его полоску уворота, что очень удобно против всяких этаких увёртливых акробатов. Ставьте по своему комфорту, больше ни на что не влияет.

Увеличивается прицелами и удлинителями стволов.

Accuracy - Точность: Разброс оружия, если равно 100 - стреляет ровно в одну точку.

Увеличивается прицелами, удлинителями стволов, компенсаторами и стволами.

Ammo - Патроны: Сколько патронов находится в одном магазине. Количество патронов и магазинов пропорционально увеличиваются и уменьшаются, так что 10 магазинов по 10 патронов, 5 по 20 и 2 на 50 идентичны.

Vs. Recoil - Сопр. Отдаче: То, насколько легко совладать с отдачей оружия. Если это число низкое - три четверти пуль уйдут в ближайшую стену. Если равно 100 - отдачи нет вообще.

Увеличивается прикладами, глушителями, штыками, стволами и их удлинителями.

RoF - Скорострельность: Сколько раз в год палка стреляет. Меняется только от оружия к оружию.

Loudness - Громкость: Как далеко враги слышат выстрел из оружия. Работает только на миссиях вторжения (Fast Track и Nexus Core Facility). Абсолютно бесполезно, но если хочешь быть как Джеймс Бонд - я только за.

Уменьшается глушителями.

Recovery - Восстановление: То, как быстро твой прицел будет восстанавливаться после отдачи. Если сопротивление отдаче близко к 100 - оно тебе не нужно.

Увеличивается всем, чем оно не уменьшается.

Модули оружия

Их можно разделить на 7 видов:

Штыки: Ножи на конце дула, которые увеличивают урон оружия в ближнем бою (средняя кнопка мыши после того, как есть скилл Pistol Whip). Заменяют наконечники.

Магазины: Коробка для поставления патронов в оружие, от них зависит урон. Есть специальные виды калибров:

Armor Piercing, AP - Бронебойные. Обладают свойством Piercing - То, сколько единиц брони они будут игнорировать. Их урон немного снижен.

Dum Dum, DD - Экспансивные. Обладают большим уроном, но их проникновение уходит в отрицательные значения - почти любая броня сделает их бесполезными. Аналогично - прекрасно работают против врагов без брони. Запрещены Женевской Конвенцией.

Explosive - Взрывные. Сами по себе они обладают низким уроном, но их дополняет взрывная смесь внутри, которая почти каждый выстрел сбивает врагов с ног, даже самых больших.Приклады - Прямоугольный треугольник, обеспечивают сопротивление отдаче и восстановление без каких-либо минусов.

Прицелы - Увеличивают расстояние и точность (иногда слишком) ценой восстановления.

Удлинения ствола - По немногу увеличивает или уменьшает почти каждую характеристику. Если оружие задумано на бой вблизи - лучше оставить его коротким.

Стволы - Сильно меняют пару характеристик, а ещё ствол от AK-47 на западной винтовке выглядит смешно.

Наконечники - Их можно разделить на компенсаторы и глушители. Первые добавляют урон в ущерб отдачи и точности, а вторые - наоборот. Заменяют штыки.

Влияние атрибутов на стрельбу

Сила (Force) увеличивает сопротивление отдаче.

Настрой (Strive) увеличивает восстановление.

Чувства (Senses) - главный суб-атрибут для стрелка. Увеличивает:

Скорость ходьбы при прицеливании

Критический урон от огнестрельного оружия

Время перезарядки

Точность.Подробнее о всех атрибутах блаблабла самореклама

Механик

Происхождение Механик (Tinkerer) имеет способность вешать:1. Что угодно

2. Куда угодно.

Это значит:

Пистолет с магазином в 150 патронов, со снайперским прицелом и прикладом.

Пистолет-пулемёт, разбрасывающий во все стороны кислоту со скорострельностью 1050 ВВМ (2100 если взять по одному в каждую руку)

Конечно же, автомат, стреляющий двухметровыми, взрывающимися сгустками диссонантной энергии.

Заключение

Это всё, что можно рассказать о модификации оружия, надеюсь это руководство послужит кому-то проводником в страшных английских буквах.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430400876					

More MADNESS: Project Nexus guilds