Lost Ruins

Lost Ruins

前言


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本篇中攻略影片的集中清單:

懶得看文字可以看這邊,只是作者不會編輯影片所以沒有內付解說。

《Lost Ruins》失落遺蹟 對首領戰

https://www.youtube.com/playlist?list=PL72s4uXN6x5Nuoo0EHsxshsvJ_OPRaS83

怪物大多難以對與自身相隔一定高度外的玩家產生反應,因此說明影片中有許多利用跳躍的行動、藉以迴避延遲怪物攻擊。

【一定體力間隔】

首領動作講解時會一再提到的用詞,這是指首領(頭目)體力降低至特定範圍後、會中斷一般動作循環並進入特殊行動的簡略語。

【首領模式】

本體模式:與玩家差不多的體型大小,被擊敗時的長相

大人模式:本體變大的體型大小

巨人模式:處於背景、非常巨大、無法全身納入畫面的大小

【攻擊速度】

玩家武器攻擊或魔法施放的速度、依序是:

最快>很快>快>普通>慢>很慢>最慢

對拉米戰


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因為裝備空間不足與水中地形關係,初次的頭目戰反而難度偏高。

此戰推薦使用兼具速度威力距離而且有動物加成的手斧。

第一階段只有兩隻小兵史萊姆,開場先退到排水口後方避免被集中攻擊,之後各個擊破。

第二階段是本體模式拉米,會使用正拳與上鉤拳,可以用手斧射程正面壓制,也可以滾到背後對破綻攻擊。

第三階段是巨人模式拉米,基本動做是三次單手搥地後拍手,一定體力間隔的潛水突襲不計入循環。

這階段的重點是站在她身體左方或右方引誘搥地、進而反擊,注意太早移動進入心口範圍將不容易判斷攻擊來向。猴子場合:雖然巨人拉米打起來可能不夠猴…這點只能請多包涵

角鬥士場合:比猴子還要靈活的跳砍

對雪女戰


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雪女不是必須擊倒的頭目,報酬也普通普通,所以能過就好。

屬於惡魔系,所以推薦武器是流星槌(也許有人會想等拿到重槌再打)

第一階段是巨人模式雪女,會反覆進行吹雪和小雪人召喚,吹雪利用兩邊平台迴避,小雪人只要清除平台上會妨礙的就行。

第二階段是大人模式雪女,會重複進行召喚武士雪人和冰柱攻擊,武士雪人的斬劈非常危險、須留心迴避。

第三階段是本體模式雪女,與小雪人召喚類似對處。猴子場合:出外靠朋友,就算不打雪女也要去救朋友

角鬥士場合:這就是無謂的暴力

↓另一方面的友情 大根信者↓

對蘿希戰


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看就是綠皮,推薦使用木棍毆打。

第一階段是本體模式蘿希,有投擲火腿、砍劈、飛身跳劈三種攻擊,合計5~7次後會喘氣…但不重要!

第二階段是大人模式蘿希,會連續槌地(產生衝擊波並積油)與飛撲(不可防須迴避),合計9次左右喘氣…但也不怎麼重要!速度「很快」以上的攻擊可以在槌地時出手並回防。

第三階段是本體模式蘿希(哭鬧),只會重複原地哭泣(破綻)與亂刀突進(不可防)。猴子場合:影片中因為怕死所以使用羅馬短劍+角鬥士裝的菁英組合

角鬥士場合:這就是斯巴達

影片中蘿希進入第二階段時連續兩次舉手、所以玩家才有機會連續攻擊兩次、但之後也必須連續兩次防禦,與一打一防無異。這個攻擊重疊現象應該是BUG。

對寶箱怪戰


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本戰不是必須而且報酬也兩光,所以隨便都好(隨便)。

屬惡魔系所以相剋武器是流星槌、但注意加成後攻擊速度只到「快」

第一階段是本體模式寶箱怪,會使用衝撞(不可防)和跳壓,總之扁她就是。要有「很快」以上攻擊速度才能壓制,不過因為箱子有剛體、偶爾會有漏網。

第二階段是巨人模式寶箱怪,基本上是灑寶石(正中央躲避)、灑金幣(兩邊迴避)、毒彈和冰泡泡就給朋友撞(隨便),一定體力間隔的胸部地震則是兩端待機、等待金幣波浪來一口氣滾穿過去。猴子場合:隨便都好(隨便)

角鬥士場合:完全搞不懂為什麼!

體力間隔發動的胸部地震、隱身攻擊每兩次打入發動時可以取消一回(取消回也算在每兩回中)

↓火力暴徒↓ 好碰友:「你打我的次數是不是還比較多!?」

對百合戰


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雖然乍看很搞毛,但只要龜到底讓她打不到、或猛到底令她無法出手就沒問題了!

因為是死靈系(巫妖)所以吸吸大法 有效,傷害癢癢就是,推薦這把流星槌(刺刺的)。

第一階段是本體模式百合,基本上是追蹤咒彈和咒印爆發、不重要。第一次被攻擊會傳送到面對方向平台上,之後交互傳送。

第二階段是大人模式百合,有雷射夾擊(正下方迴避或外滾),擴散魔力彈與掃射魔力彈懶得跑急急棒可以躲畫面端,追蹤咒彈就交給朋友吧。

一定體力間隔會靈體化並召喚骷髏,沒擊破的骷髏會被吸收恢復體力,骷髏全擊破則百合會實體化露出破綻、之後掃射雷射反擊猴子場合:光龜著吸吸都能過、雖然會花點時間

角鬥士場合:毫無道理的暴力!

↓火力大根邪教徒↓(雖然沒比較快)

對純戰


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昆蟲形頭目,所以推薦這把暴力的丹麥斧

第一階段是本體模式純,基本上是單箭射擊,靠近時射擊後追加小跳三箭齊射,更貼身則會高速踢擊。所以一般只用盾反彈弓箭或隱身偷襲對應。

第二階段是大人(蟲?)模式純,重複四次三箭齊射後灑箭雨、玩家過於貼近時會踱地擊退玩家。

一定體力間隔會高跳灑蛛網後重踩著地並噴毒,被直擊有即死危險,灑櫻花提示落點後持續移動並起跳回避,如果不熟悉可以只滾身躲開重踩、硬吃毒液再用道具治療。

這階段對玩家貼身比本體模式更加警戒,除了箭雨中和重踩著地後以外無法偷襲,基本一樣盾防對應。猴子場合:猴子就夠神了所以沒有角鬥士出場機會

角鬥士場合:友情!只有帥!(不包含帥以外成份)

對加奈戰


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惡魔系女孩,本體模式中對於速度「慢」以上的玩家攻擊會優先選擇防禦、而「很慢」以下則出手反擊。因此推薦這把流星槌。

重槌很暴力不過加成後攻速只到「很慢」程度,使用上須避開會被反擊的範圍。

第一階段是本體模式加奈,基本上是防禦、拔刀斬、對空的昇龍斬(著地有判定),集氣突刺與BOSS模式中玩家操縱時不同、因不會被中斷所以須迴避。

第二階段是大人模式加奈,基本上魔劍斬與召喚魔劍(派生高速旋轉、或低機率包夾串刺),召喚魔劍中會踢腿、但沒有貼身判定,所以只要持須貼身非常安全。猴子場合:總之黏巴達

角鬥士場合:看見死兆星了嗎?

↓毫無道理的暴力!↓

對魔王戰


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總之應該算惡魔?那就是這把重槌啦!

魔王只有巨人模式存在,有各種各樣很多攻擊(超隨便)…但!一點也都不重要,反正會跳過!

一定體力間隔會召喚兩個惡魔幫補、這兩個傢伙會召喚雷球後龜龜風箏,所以不是隱身偷襲就是連鎖閃電(或閃電魔杖)馬上送回老家。

猴子場合:雖然跟底下比不怎麼猴(?)

真猴子場合:毫無道理的暴力再次襲來!

真猴子場合:跟上面一樣暴力只是追加後面的嘍囉(?)

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707813126					

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