Gua de cmo jugar y ganar (No spoilers)

Lo Básico, El Inventario

En este juego tu inventario se compone de 6 elementos. El primer elemento es tu arma, habiendo 4 por el mapa que puedes encontrar (El revólver, con el que empiezas, un rifle, una pistola automática y una escopeta) cada una con sus pros y contras. En el segundo hueco tienes bombas, que son básicamente como granadas, las tiras, explotan y hacen daño. El tercer hueco se hallan las vendas, sencillo, cuando te falte vida, las usas con click y recuperas el 25% de la vida. El 4 hueco se compone de un mapa, para poder ver tu localización (no tan útil honestamente). El quinto hueco se compone de una trompeta que no tiene uso (Solo suena al hacer click, es más por las risas), y el sexto hueco de una bandera con los colores de ambos jugadores. A continuación os diré como conseguir los objetos.

Empezando, El Gameplay

La mecánica del juego es sencilla: Apareces con tu compañero, tu objetivo es llegar hasta "La Rosa" y agarrarla, así ganas la partida. Sin embargo, para llegar allí hay varias cosas a tener en cuenta.

El ciclo día-noche: Empiezas en tu campamento, justo antes de que acabe la noche. No salgas justo al aparecer o recibirás daño. Por la noche tu personaje recibe daño a un nivel alarmante, por el día está todo bien. La noche se representa con el color azul oscuro en el círculo de arriba de tu pantalla, todo lo demás representa el día y es seguro. Los pueblos: Los pueblos son una parte importante del juego. En ellos no recibirás daño por la noche, y habrá objetos, todo tipo de botín, como munición, vendas, bombas y a veces otras armas. Pero ten cuidado, los demás caballeros también irán a los pueblos a resguardarse, y quizá te encuentres a alguno. Para llegar a ellos, solo sigue los caminos y los carteles con flechas que te indican hacia donde está "La Rosa" Los caminos/El caballo: Tu caballo es esencial. Sin él, no llegarás a ninguna parte a tiempo, si te mueves entre pueblos, ve siempre con tu compañero y no lo dejes atrás, pues solo tenéis un caballo y no puedes usar el de otras personas. El caballo va corriendo por los caminos, pero si pisa césped, inevitablemente empezará a hacer una animación de comer hierba e irá mucho más lento. La forma eficiente de moverse, es ir con tu caballo por los caminos. Si mientras giras, pulsas espacio, harás un derrape con el caballo, y ganarás una aceleración extra en consecuencia a lo largo que fué tu derrape.

A continuación explico en profundidad el sistema de looteo y los objetos.

En La Batalla, Armas Y Loot

A lo largo de la partida te podrás encontrar otros jugadores, tu principal amenaza, los cuales a no ser que hayan sido abandonados por sus compañeros de equipo, van siempre en dúos. Para hacerles frente tienes diferentes armas y artefactos a tu disposición.

Antes de empezar con las armas, explicar algo acerca de la munición. Todas las armas usan la misma munición, pero la consumen a diferente ritmo. Por ejemplo, la pistola automática puede llegar a tener 94 balas (En cargador y reservas), sin embargo, agarras una escopeta, pasarás a tener 12 balas aproximadamente, si la disparas y vuelves a agarrar la pistola, no te faltará una bala, te faltarán a lo mejor 8 o 10. Para explicar esto, digamos que el personaje tiene 100 unidades de munición y cada arma consume ciertas unidades por disparo, siendo que un arma puede consumir 1 u otra 10.

El revólver: Es el arma con la que comienzas, y sorpresivamente la más versátil. Alto daño, siendo que matas a los enemigos de aproximadamente 3 disparos. Recarga ligeramente lenta pero aceptable. Alta precisión. La pistola automática: Te la encuentras por el suelo, y a mi opinión, el peor arma del juego. Una nefasta precisión y consume balas a una velocidad vertiginosa. No merece la pena en la mayoría de situaciones, además de tener una recarga relativamente lenta. La escopeta: Te la encuentras en el suelo, un arma buena a cercanas distancias, siendo que puede matar tranquilamente de dos disparos bien encajados, pero teniendo un cargador pequeño de dos proyectiles y una recarga lenta. Quizá un arma algo circunstancial o que se aprecia mejor si la usas como sinergia junto a un compañero que lleve otra arma. El rifle: Te lo encuentras en el suelo. Tiene un retardo entre disparos algo incómodo y una consumición de munición algo alta, pero tiene un daño y precisión muy altos. Si eres un dios de la precisión este es el camino, si no, probablemente el revólver es lo tuyo.Y estas son todas las armas. Ahora iré en profundidad con los artefactos, que no son muchos.

Bombas: Empiezas con 2 bombas y puedes llevar hasta 5. Actúan simplemente como granadas que puedes arrojar al enemigo, cuánto más cerca esté el rival de la bomba al estallar, más daño le hará. Vendas: Las vendas son esenciales. Empiezas con 3 y puedes llevar hasta 10. Para usar una venda selecciónala, pulsa click y recuperarás el 25% de tu vida. Esenciales en un combate. Mapa: El mapa en realidad no es tan útil. Selecciónalo y dale click para abrirlo, y arrastra el ratón mientras pulsas el click para moverte por el. Siguiendo los caminos y carteles llegas al objetivo, así que no es realmente necesario a no ser que quieras trazar una ruta estratégica o algo por el estilo, aunque probablemente no lo harás porque no es necesario. Trompeta y bandera: Agrupo estos dos en el mismo grupo por la similitud de su funcionalidad: Ninguna. La trompeta solo emite un sonido al hacer click con ella mientras la tienes seleccionada, y la bandera solo sirve para enseñarla (Posee los colores del jugador 1 y 2)El loot, siempre está en las aldeas. Nunca fuera de ellas. Normalmente se agrupa en un edificio central que suele estar bastante cargado, además de encima de cajas que puede haber por todo el pueblo, aunque deberías mirar en los tejados porque ahí suele aparecer bastante loot también. Te adelanto que no hay daño por caída.

Y estos son todos los consejos relacionados con los objetos del juego. Pasemos a la siguiente sección.

Finalizando, El Final Y Todos Los Finales

Sabrás que estás llegando a la rosa cuando veas un castillo enorme con una entrada que tiene caminos en zigzag. A partir de aquí va a haber spoilers de lo que encuentras dentro.

Entra al castillo con tu caballo con cuidado de no caerte del camino, sigue caminando hasta que te encuentres con un haz de luz proveniente del final del castillo, La Rosa.

Una vez estés cerca de la rosa con tu compañero, ésta empezara a bajar, y sólo cuando esté inmóvil abajo, podrás agarrarla en una interacción que algo larga (Quizá unos 15 segundos). Ten cuidado porque dentro del castillo puede haber gente agarrando la rosa, o podría llegar más mientras lo haces tú, así que no bajes la guardia. Una vez lo hagas, te habrás pasado el juego y conseguirás uno entre los tres finales posibles dependiendo de como hayas acabado el juego. Procedo a explicarlos (No pongo vídeos para que las miniaturas no hagan espóiler, si queréis vídeos buscadlos vosotros mismos).

Final con tu pareja: Si tu pareja y tu consiguen llegar vivos al final, el que haya agarrado la rosa la agarrará en el aire y se pondrá de rodillas, y se la ofrecerá a la otra persona. Final solo (Tu pareja se sale de la partida): Si acabas la partida, pero tu pareja se había salido, aparecerá una cinemática donde tu personaje pone la rosa al lado en una mesa al lado de un cuadro de un caballero (asumimos que es tu pareja), y acaricia el cuadro en señal de anhelo. Final solo (Tu pareja está muerta): Si acabas la partida y han matado a tu pareja (está en modo fantasma sin que la hayas revivido), aparecerá una cinemática donde tu caballero le deja la rosa a una tumba que tiene el nombre de tu pareja en ella.

Final, Conclusión

Y esto es todo lo que necesitas saber para empezar a jugar, a la vez que una descripción de todos los finales. Si la guía te ha gustado/servido, dale un premio y/o 5 estrellas, si tienes algo que sugerir o añadir, siéntete libre de ponerlo en los comentarios, y gracias por leer. Pasadlo bien jugando :)

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788213278					

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