第一部分:较容易获得的成就
这部分主要是一些游戏流程必得及由于有良性BUG不需按照要求亦可得到的成就。
游玩指定回合获得。
收集指定数量的奇珍品获得。
值得一提的是金钱成就方面有看到其他人说起由于游戏的BUG,每回合获得金钱可能会变成负数,而成就的进度也可能因此变成负数,我个人并没有触发这样的BUG。
难度成就有良性BUG,我使用国家难度也获得了其他几个难度的成就。
奇妙奢侈资源指的是研究科技“赞助”后解锁的奢侈物品加工厂。
同盟指定数量即可获得。
新石器时代别打动物即可获得。
这几个成就有良性BUG,不按照指定方式做也可以获得。
注意要求是那个小正方形在最左边或最右边。
花费金钱或者影响力增加与独立民族的关系,关系到达指定值即可获得。
找有建立奇观的国家去打即可获得。
自己在一局游戏中建造七个奇观即可获得。
第二部分:难易度中等的成就
这部分主要是一些需要刻意开新档刷的成就。
开局你只有一个单位,四处找野生动物打,故意死掉即可获得。
有土耳其的特色区域“公立学校”很容易完成,因为每相邻研究区+300%科研。
这几个成就看似困难,实际上你可以使用最低难度,节奏神速,在最小地图上只设定一名竞争者,则会简单许多,你可以反复开这种档去完成,并非要在一局游戏里完成上述所有成就。
(1)由于只有一个竞争者,因此你只需要打败这一名竞争者即可获得独步天下,不输任何战斗即可获得萨尔贡的足迹。
(2)而发展影响力使其该竞争者首都受到影响即可获得关键人物。
(3)在交战后拥有足够的战争支持度的情况下臣服该国成为其的君主国即可获得万王之王。
(4)与该国家结盟,签订各种条约后强行取消同盟宣战,之后在对方战争支持度达到最高时投降(如果还不够就用部队攻击敌方时选择撤退,或者单支队伍送死),投降时选择成为其的附庸国(过程中不要读档,不然战争分数上限或许会降低导致不能被其附庸),之后等到战争支援度足够再宣战即可获得不再屈膝,击败对方后再设法与其同盟即可获得强者没落。
(5)在你只有一座城市并且时代分数比AI国家高时,用第4条的方式,先结盟后宣战,投降并成为其附庸,之后等待两回合游戏结束,由于游戏胜利的判定方式是在结束游戏的回合时代分数最高者获胜,所以用这种方式即可获得斯巴达。
(6)在你没建造部队并且时代分数比AI国家高时,用第4条的方式,先结盟后宣战,投降并成为其附庸,之后等待两回合游戏结束,由于游戏胜利的判定方式是在结束游戏的回合时代分数最高者获胜,所以用这种方式即可获得和事佬。
(7)在你的时代分数达到另一个国家两倍时,用第4条的方式,先结盟后宣战,投降并成为其附庸,等待两回合游戏结束,即可获得看吧!。
(8)6回合内赢得一场战争即可获得六回之战,简体中文的成就描述有问题,是战争不是战斗。
(9)不损失单位的赢得一场战争即可获得无人陨落,注意是战争不是战斗。
种30颗树即可获得。
砍30颗树即可获得,这个听说部分人会卡在某一个数值不动,可以尝试一下自己数着重新砍30颗树,且过程中不要读档砍是否能获得,本人没出现这样的BUG。
市政“独立民族”选择“同化民族”可以降低50%同化花费,意识形态与该独立民族相近也可降低花费。
该成就的进度只统计单局游戏数据,如果你这局游戏只雇佣了8队完成了第一个成就,开新档后会重新计算,但是成就那里依旧是8,并不会因为你在新档里雇佣了2支军队而获得第二个成就(至少我是如此),所以要在一局游戏里面一口气雇佣20支军队,过程中最好不要读档,市政“独立民族”选择“雇佣兵”可以降低50%雇佣花费。
建造指定数量核子武器即可获得,应该同样只统计单局游戏数据。
同样应是只统计单局数据。
单局游戏中发现5个地标,地标应该是指地图上被绿色覆盖的部分。
开档前设置细节处“新世界”选项,选择“是”。
开档前设置细节处“大陆数量”选项,选择“三块大陆”或更多块大陆,在这些大陆上拥有城市即可获得。
开一个巨大图10人局,最低难度,节奏神速,每个时代的文明选择偏向信仰的文明,建造他们的特色区域以及宗教相关的奇观,增加信仰值,信仰影响力足够高后会传播到其他国家的地区与其当地宗教争夺控制权,等至少8个国家都信仰你的宗教后即可获得。
古典时代:哥特
中世纪:条顿
近现代:西班牙
工业时代:俄罗斯
现代:印度
自己获得8种战略资源后即可获得。
与其他国家的贸易中购买获得8种战略资源即可获得。
开一个最小图,最低难度,节奏神速,把地图上每个战略资源和奢侈资源都开发后即可获得。
这条贸易路线未必一定要是自己主导的贸易路线,AI通向或者经过你的应该也能获得,个人获得这个成就时并没有向AI国家主动购买战略资源和奢侈资源。
游戏中共有7中不同的本性,使用其中6种,即可获得万事通。
用同一个文化进行6个时代即可获得。
敌人与你开始交战时的战斗力必须是你的两倍,战斗中敌人战斗力受损并不影响成就获得。
需要先研究工业时代的科技“蒸汽引擎”,之后建造十个火车站,建议不要建造在飞地,最好是相连的十个。
需要多人联机,在多人游戏中找一个人与你一同游玩,节奏神速,75回合结束后即可获得。
第三部分:不容易获得的成就
这部分属于一些完成难度较高,及由于不为大众所知的原因导致完成率低下的成就
用最小地图,最低难度,节奏神速去做,需要注意的是,这些成就在完成的过程中,不能读档,一旦读档进度便会重置。
另外建议完成扩张主义之星时,把陆地比例设定为100%。
要求一座城市拥有30块领土,不用担心影响力不够,游戏后期你的影响力每回合会有数千,可以一回合内把所有领土合并成为一座城市。
用上一条的方式在后期合并所有领土后便可完成除粮食外的其他3种产量要求,而粮食可以选择多使用粮食相关的文化,建造了足够的农业区后,再使用强制劳役消耗掉大量人口,即可让粮食产量达到1000,注意不要研究科技“百科全书”,因为劳动宪章会让强制劳役无法使用。
值得一提的是,单位是可以重命名的,不用担心忘记是哪一支部队在完成任务。
“蝇王”成就现如今有BUG,由于“极小”图最多有2个AI,不可能与3个AI对战并获胜,本人是用“小”完成的,听闻有人在最大图完成“胜者为王”成就时同时获得了“蝇王”成就。
用最高难度,宗教界面有一个选项叫做“改变国教”,在你的领地中有信奉其他宗教的地区时,使用改变国教,需要5回合时间准备,总共要使用3次,在第3次改变国教后获得。难点在于你必须保证你的领地里有至少3种其他宗教,且由于你在改变国教的过程中,不会产生信仰值,因此可能会被别的宗教乘虚而入,把你领土中只拥有小规模领地的其他宗教给彻底洗没,导致数量不够3个,当然你也可以去攻打信奉其他宗教的地区来凑足数量,最后注意,从开始改变国教到完成3次前,不能读档。
扔核武器并不难,难的是第3个成就“末日之尘”。
该成就要求对盟友首都进行核打击,然而我们知道对盟友是不能使用核武器的,只能解除同盟后宣战再扔核武器,这么做的话,下回合核弹才会发射并引爆,而这并不符合该成就的“描述”。另外,这个成就早前应该是有BUG,所以在上一次更新中被声明修复了。
这边建议首先要开新档,不要用更新前的旧档去做,如果按照上述方式依旧没有获得,可以尝试找一个对你态度非常要好的文明(因为你要保证该文明在你做了下面那些事情后依旧会和你同盟,外交态度应该只会在回合进行后才会变化),在同一回合之内破弃同盟,宣战,使用核武器对准敌人首都发射,然后投降,并再度和该文明同盟,之后进行下一回合等待核武器轰击该文明首都。
我个人在进行这种方式后,下一回合开始时,核弹虽然轰击了对方首都,但回合按钮那里却一直处于进行中,无限循环转圈。不过在这之后一段时间,我在steam成就页面发现我得到了这个成就,不过听闻也有人使用相同方式却并没有获得。
这个或许是现如今除了不能完成的那两个成就以外最难的成就了。
首先确实是需要把从新石器时代到现代的每一颗时代星星都获得。
其次由于成就要求的是“获胜”,那么必须赶在游戏规定回合内完成。
最后建议过程中不要读档。
当然也有人并没有在规定回合内完成也获得了该成就,但本人自己尝试的结果是时间足够。
我把我自己获得成就的方式写在下面供大家参考:
个人用的是150回合的快速,最低难度,最小地图,和平模式,两个AI竞争者,陆地比例100%。
由于每个时代21颗星都要获得,所以在选择文明方面需要面面俱到,不能厚此薄彼,那样会导致某一项严重拖延进度。
远古时代:努比亚
古典时代:孔雀王朝
中世纪:拜占庭
近现代:明
工业时代:墨西哥
现代:土耳其
宗教信条个人选择的是“拒绝奢侈”“布施行善”“消除懒惰”“时长冥想”。
开局要注意把新石器时代的3颗星拿完再进入远古时代,个人在16回合进入远古时代。
在远古时代中使用努比亚优先发展金钱,在你离开远古时代时应该会有数百块一回合的金钱收入,每个建筑的最后一个回合使用金钱买断来减少回合的浪费,尽可能的在河边建造两座城市,不要费时间去在远古时代建造奇观,找一个AI去打,来获得军国主义者星星,拥有5片附庸的领土来完成扩张主义星星。
在古典时代使用孔雀王朝建造“佛塔”来获得影响力和科技值,“佛塔”每相邻区域会额外增加影响力,区域主要选择铺设农业区和市场区用来保证人口不掉和更多的金钱,基础设施则是优先选择陶器作坊、畜圈、洪水灌溉、人工蓄水池、粮仓、锻炉,可以靠与独立民族交战获得军国主义者星星,个人在57回合进入中世纪。
在中世纪使用拜占庭来进一步获得金钱,特色区域“竞技场”与马相邻会获得25金钱,每一个拥有的马还会额外获得5金钱,如果能拥有很多的马资源,并在马旁边建造“竞技场”,那么收益将不可限量,在57回合进入中世纪前我的回合收入是565,到了74回合已经变成了1900,建造奇观“吴哥窑”来获得粮食,从中世纪开始便要靠攻打其他AI来获得扩张主义星星了,尽可能的手动作战,因为自动作战很可能会损失军队,导致农耕主义者星星进度缓慢,并且由于我们重视金钱而忽视影响力的原因,中世纪最后完成的应该是美学主义者星星,个人在88回合进入近现代。
近现代选择明的原因是因为特色区域“大茶馆”会按照区域数量提供影响力,因此是最适合堆叠影响力的区域了,单个大茶馆往往会有30-50的影响力加成,可以大幅加快获得美学主义者星星的速度,近现代最重要的是赞助科技解锁的“奢侈物品加工厂”,利用这个可以获得大量安全度,同时建造奇观“泰姬陵”并升级一些军队,来攻打AI国家获得军事主义者和扩张主义者星星,个人在106回合进入工业时代。
工业时代选择墨西哥的原因主要是自己地图中的资源没有和粮食有关的奢侈,而墨西哥的特色区域“大庄园”可以大幅获得粮食来增长人口,建造奇观“埃菲尔铁塔”,科技主义者星星可能是最慢完成的,所以要建造一些研究区为土耳其的特色区域“公立学校”做准备同时也可以加快科技研究速度,基础设施建设与科技和金钱有关的项目,并积攒一定的金钱不要花费,个人在127回合进入现代。
现代有土耳其的特色区域“公立学校”,科技值会大量增加,直接用积攒的钱买断使之当回合生效,这样每回合都会完成数个科技,科技优先研究“神经植入体”与“太空轨道”,切记科技不要全都点完,一定要留至少一个不研究(不要在用户界面开启“必要行动”),建造奇观“救世基督像”与“悉尼歌剧院”,建造区域满足建造主义者星星,AI国家的领土一定要留一块,其余尽可能都得到,便可完成扩张主义者星星,如果觉得自己的战争支持度不够割地的,可以建造奇观“紫禁城”或者利用同盟、破盟、宣战的方式给予AI国家大量支援度,之后劫掠已暂时占领的AI国家城市或附庸领地,在上面重新建造前哨战附庸,个人最终在142回合获得成就。
最后,尚有两个成就至今未获得,分别是大陆猎人和奇观全集,如果有谁获得了的话,可以留言分享下获得方式。
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591304570
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