Guia de Pontos - Aumentando seu Score

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Inicio - Notas De Consideração


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Irei abordar algumas mecânicas que o game não deixa claro e que serão bastante úteis na hora de causar mais dano nos fantasmas, e conseguir um score maior no final de cada drop. O guia é bem extenso, então recomendo utilizar o índice.

Treinar as mecânicas da Câmera Obscura é muito importante, principalmente nas dificuldades maiores, uma vez que certos fantasmas exigem maior movimentação e reflexos rápidos do jogador.

Como Funciona O Score


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No final de cada drop, você recebe uma pontuação de acordo com os itens acumulados no seu inventário e fantasmas derrotados (de acordo com o tipo de disparo, fatal glance e Spirit Photographs).

Dependendo dessa pontuação, você ganhará uma classificação, que poderá chagar até S+. Site original da Lista de Pontuação[isedelica.wiki.fc2.com] .

Tanto para o e , as pontuações são as mesmas até o capitulo 13.

Drop (capítulo) PontuaçãoDrop Pontuação Drop Pontuação Drop Pontuação Capítulo 1 22.250Capítulo 6 180.000Capítulo 11 125.000 Ayane 3 43.000 Capítulo 2 140.000Capítulo 7 116.000Capítulo 12 177.000 Ayane 4 43.000 Capítulo 3 105.000Capítulo 8 109.000Capítulo 13 108.350 Capítulo 4 202.650Capítulo 9 99.000Capítulo 14 395.000 Capítulo 5 137.000Capítulo 10 114.000Ayane 2 58.000

Drop (capítulo) PontuaçãoDrop (capítulo) Pontuação Capitulo 14 - 350.000 Ayane 3 - 14.500 Ayane 2 - 25.500 Ayane 4 - 9.500

Agradecimentos ao Isedelica pelo trabalho de procurar e testar todos os Scores. Seu canal no youtube tem os vídeos de todos os capítulos Youtube

Aumentando O Score


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Primeiramente, quando controlando as meninas, tente sempre utilizar o shutter chance ou fatal frame, pois te rendem muitos pontos;

Crie oportunidades para obter o maior numero possível de potencializadores em cada situação; eles sozinhos não aparentam bonificar tanto, mas juntos, fazem milagres;

Todo capítulo possui momentos (muito rápidos) em que se pode fotografar espectros (Spirit Photographs);

Sempre que possível, utilize o Fatal Glance (500 pontos garantidos);

Colete todos os itens do cenário. No final, cada um é contabilizado e lhe rende pontos, então poupe recursos;

Filmes são valiosíssimos. Se quiser o S+, acostume-se a usar o filme 7 (são mais fracos, mas também concedem bastante pontos);

Ainda em relação aos filmes; alguns cenários dão mais de 99 unidades de filme, utilize isso a seu favor, gastando somente o necessário para repor mais tarde;

Aprimorar as lentes (e outras funções) também é de suma importância, pois potencializa os combos e pontos;

Fantasmas geralmente irão atacar NPC's aliados próximos; isso é ótimo, pois o disparo sempre será um fatal frame enquanto o fantasma atacar o NPC;

Os fantasmas comuns, dão respawn após um certo tempo. Você pode usar a tática de esperar até um surgir. Se o personagem estiver com a condição "molhado", há mais chances de respawn;

O tempo de conclusão NÃO dá penalidade. Pode ficar usando a tática de respawnar fantasmas a vontade (se sua paciência for grande);

Pode ser um pouco chato pegar o S+ nos capítulos da Ayane; pegar todos os itens do cenário é essencial, já que a grande parte da pontuação virá dos itens (nunca use os Inkpots, eles valem 5000 pontos cada);

A camera de Hojo é bem diferente da utilizada pelas meninas. A Compound Eyes não pode trocar de lentes, mas possui uma função chamada "Snapshot" ou tiros multiplos.

De incio, pode parecer mais difícil conseguir pontos com ele, uma vez que ele não tem acesso a lente "reward" (recompensa), mas logo vai ver que pegar um S+ com ele, é muito fácil.

Antes de tudo, junte pontos suficientes para aprimorar a função "Snapshot" pelo menos até o nível 2. Você desbloqueará a função de 8 tiros multiplos. Isso é essencial pra farmar muitos pontos (muitos mesmo).

Aqui no guia, temos uma seção que explica o que são os Spirit Fragments (dê uma olhadela lá´, pra entender melhor); Hojo pode farmar pontos praticamente infinitos, já que a função de 8 disparos causa um dano bastante baixo.

Após disparar uma série de 8 fotos, todos fantasmas (menos alguns bosses), irão dropar muitos Spirit Fragments, a jogada esta ai; espere que o fantasma reabsorva esses fragmentos. O HP do fantasma será recuperado novamente. Você pode repetir isso infinitas vezes, pegando a quantidade de pontos que quiser.

A lente reward é essencial para facilitar sua busca por pontos. Ela pode ser encontrada no drop 7, enquanto joga com a Yuri. Quando usada em um fantasma, ele fica com uma coloração esverdeada. Enquanto estiver com essa cor, o bônus de pontos estará ativo. Aprimore até o terceiro nível, para durar por até 30 segundos.

A lente Butterfly é liberada somente após concluir a campanha do game no modo normal. Quando equipada, ela duplica a quantidade de Spirit fragments que um fantasma dropa (é mais econômico utilizar da lente depois do fantasma já ter um numero consideravel de fragments em seu entorno). É muito útil para facilitar pegar mais pontos com o fatal frame e shutter chance (e zero shot); faz um ótimo combo com a lente Fatal e Bind.

Spirit Fragments


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Spirit fragments são fragmentos que se desprendem dos fantasmas após disparos normais da Câmera Obscura.

- Sempre que uma foto é tirada de um fantasma, este dropa fragmentos, que se movimentam em seu entorno;

- Esses fragmentos funcionam como alvos adicionais, facilitando disparos de Shutter Chance e potencializando o Fatal Frame;

- Quanto maior o numero de fragments na tela, maior o dano dos disparos da Câmera obscura;

- Se você não exorcisar os fragmentos em um certo tempo, esses retornarão para o fantasma, recuperando parte de seu HP.

Shutter Chance


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Shutter chance ou chance do obturador ocorre quando os cinco símbolos presentes no visor da câmera brilham. Geralmente, o dano base do Shutter chance é maior que o Fatal frame, pois necessariamente deverão ter, ao menos, cinco alvos dentro do alcance de disparo da câmera (quando maior o numero de alvos, maior o dano do shutter).

A chance do obturador causa danos maiores que os disparos normais, e podem ocorrer de três formas diferentes:

1 - Quando um fantasma está prestes a atacar, spirit fragments surgem, permitindo que o disparo seja realizado;

2- Forçando o fantasma a dropar spirit fragments;

3- Reunindo 5 ou mais alvos no alcance da câmera;

Exemplo de forçar um fantasma a dropar spirit fragments, para disparar um shutter chance. - O numero de spirit fragments também aumenta o dano causado;

- Interessante utilizar contra fantasmas que apresentam poucas oportunidades de fatal frame;

- Esse método te deixa suscetível ao ataque de fantasmas rápidos, já que a câmera tem que recarregar a cada disparo;

Exemplo de shutter chance antes de um ataque.

- Certos fantasmas realizam ataques especiais que, se fotografados no momento correto, permitem a utilização do shutter chance;

- É mais comum ocorrer em bosses.

Exemplo de alvos múltiplos.

- É possível utilizar NPC's disponíveis

nos capítulos para complementar o número

de alvos, permitindo disparar um shutter chance;

É sempre interessante se manter próximo dos

NPCs, uma vez que eles podem servir como

escudo (você pode direcionar o ataque dos

fantasmas para os NPCs).

Fatal Frame


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Ao longo do tempo, o disparo Fatal foi mudando e ganhando novos potencializadores. Fatal Frame é um tipo de disparo especial que ocorre durante o ataque de fantasmas, sendo o momento em que estes se encontram com guarda baixa.

O que torna esse disparo forte, de fato, é a capacidade de desencadear combos. Esse combo é feito da seguinte maneira:

Sempre após o disparo inicial de cada combo, um timer aparecerá no canto superior esquerdo da tela;

Esse timer é chamado de Fatal Time; enquanto o timer estiver ativo, todo disparo fatal será adicionado como um combo;

O timer está diretamente ligado ao tipo de filme e a velocidade de carga da câmera;

Spammar o botão de disparo apenas irá cancelar o Fatal Time, uma vez que há uma cadência correta entre cada disparo;

Caso um disparo, após o combo inicial, causar um dano maior, o Fatal Time aumenta, dando mais tempo de combo (quanto mais poderoso for o potencializador, mais tempo);

Se mais de um fantasma estiver no angulo de disparo, todos receberão um Fatal Frame, independente se estiverem atacando ou não (+1 de combo é adicionado a cada fantasma dentro do angulo de disparo);

A lente Fatal, um dos extras do game, transforma um Shutter Chance em um Fatal Time. É extremamente útil, se utilizada com sabedoria;

Os combos após o primeiro disparo não consomem filme, utilize disso a seu favor para poupar os filmes mais fortes;

Exemplo de combos desencadeados pelo Fatal Frame

Fatal Glance


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Originally posted by Glance: Uma habilidade que permite olhar o interior das almas, vasculhando a mente, memórias e segredos dos que já se foram.

Fatal glance é uma habilidade que te permite adentrar a alma daqueles que estão a beira da morte.

Acontece sempre que você elimina um fantasma; ai basta se aproximar e "ver". Sempre que um tipo de fantasma "novo" surge na campanha, este, geralmente tem uma cutscene quando o fatal glance é realizado.

Quando o Fatal Glance é usado pela primeira vez em um tipo novo de fantasma, você geralmente ganha mais pontos que o normal (que é 500);

Conseguir usar o Fatal Glance nos fantasmas que ainda possuem HP é bem raro, mas é fatal; é instakill em qualquer fantasma. Então preste bastante atenção. Pra usar um fatal glance dessa maneira, as vezes é necessário cumprir requisitos, como causar um Shutter Chance em um fantasma.

Potencializadores


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A pontuação e força do disparo recebe bonificação por uma série de fatores que chamaremos de "Potencializadores":

Close Shot * Full-body Shot * Double Shot * Triple Shot * Zero Shot Rapid Shot * Core Shot * Tilt Shot * Fatal Frame Kill * Special Kill * Overkill

Utilizar dos potencializadores é o mais indicado na maioria dos capítulos.

Disparos realizados a uma distância mínima dos fantasmas. Geralmente não comba com nada, e o risco é grande de ser agarrado por um fantasma.

A bonificação full-body é recebida quando todo corpo do fantasma se encontra na área de disparo da máquina. É um dos tipos de potencializadores existentes mais fáceis de conseguir. Disparos de Shutter Chance geralmente possuem essa bonificação, já que são realizados a maiores distâncias.

Quando dois ou três fantasmas são capturados ao mesmo tempo com um único disparo da câmera obscura. NPC's não contabilizam como um segundo alvo nesse caso. Se o disparo exorcizar o fantasma, o combo se torna double/triple Kill. Note que é possível consegui um double/triple shot e um double/triple kill ao mesmo tempo.

Core shots acontecem quando a mira está totalmente centralizada no ponto alvo de qualquer fantasma. Geralmente, é o rosto (Disparar com o "+" da câmera bem no cara do fantasma).

Centralizar um alvo não é muito fácil, principalmente em combos de Fatal Frames; fixar a mira da câmera pode ajudar.

A bonificação de disparos rápidos acontece sempre que você acerta o timing entre cada disparo em um combo (acertando esse timing, reduz muito o tempo de recarga do disparo seguinte). Por isso, sair apertando o botão de disparo loucamente não é a melhor das ideias.

É muito fácil de conseguir rápid shots nas câmeras com disparos multiplos.

Disparos realizados com inclinação da câmera e enquanto se movimenta. Pode parecer fácil de conseguir, mas encadear esse potencializador com outros pode ser o problema, principalmente quando o Fatal Time está ativo. Dominar o "tilting" é bem recompensador, principalmente contra muitos alvos.

O Zero Shot é um tipo de Fatal Frame combinado com Shutter Chance. Disparos com 5 alvos no momento de um Fatal Frame se tornam um Zero Shot. São, basicamente, os disparos mais poderosos do game, causando grande dano e muitos pontos. Esses disparos geralmente são mais potentes, pois outros potencializadores estão envolvidos.

Eliminar um fantasma com um Fatal Frame te garante essa bonificação. Vale comentar que certos potencializadores não combam com outros; um Fatal frame kill não comba com um Zero Shot ou um Special Kill, por exemplo.

Acontece quando um Zero Shot elimina um fantasma. Dominando o "tilting" da câmera, é possível fazer combos de Zero Shot, abrindo maior possibilidade pra conseguir esse potencializador.

A mecânica de overkill funciona quando um disparo é muito potente. Esse disparo elimina o fantasma causando um dano bem mais elevado que o HP que ele possui. Quando isso ocorre, você consegue um Overkill. É bem fácil de conseguir com alguns fantasmas no drop 2, por exemplo.Upgrades nas câmeras ajudam muito, além de fazer combinações com outros combos, como zero shot e lentes. O tipo de filme interfere bastante; com um tipo 7, é mais complicado dar um overkill.

Notas

Espero que esse guia ajude um pouco. Ainda tenho mais algumas adições a fazer posteriormente na seção dos potencializadores (ainda tem o Dry Shot), e algumas outras coisinhas para adicionar.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2642945301					

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