Guia basico para iniciantes

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O Basico

Wiki: A wiki do jogo é sua melhor amiga, jogar sem a wiki é como tentar amarrar um tenis sem usar as mãos, algo desnecessariamente dificil. Até mesmo os veteranos consultam a wiki enquanto jogam, não abra a mão de consultar a wiki NUNCA ! todos os bons jogadores de DF usam a wiki como referencia. link: https://dwarffortresswiki.org Videos: no youtube tem 2 canais muito importantes, 1 da brasileira Squirley com conteudo em pt-br: https://www.youtube.com/watch?v=R8BnBg4Qewo&list=PLk4jxGwUs2aidrfdcZW76Klfw6BlyoMP9 e outro é em inglês do BlindIRL: https://www.youtube.com/watch?v=LYw2go17SqI&list=PLcOt9GXNrkgiFBTcz_kMycm6fvnYsn9XG os dois ja criaram tutoriais de tudo que você imaginar e vale a pena conferir. Megabeasts: Criaturas muito poderosas criadas durante a geração do mundo (tipo um World Boss). Existem poucas especies possiveis e cada uma tem caracteristicas proprias.

Forgotten beasts: Criaturas proceduralmente geradas dentro das cavernas, podem ser mais fortes ou mais fracas que uma Megabeast (depende doq foi gerado), essas criaturas variam muito, não tem especie própria e continuam sendo geradas mesmo após o final da geração do mundo (enquanto joga).

Werebeasts: são criaturas que se transformam na lua cheia em uma criatura selvagem e indomável (lobisomens e outros).

2 Coisas são muito impactantes no jogo: A geração do mundo e o lugar de embarque.

Controles Basicos

WASD ou Segurar e arrastar Bt. do meio do mouse- move a câmera

] - tira o zoom

[ - da zoom

E - Aumenta a elevação visualizada

C - Diminui a elevação sendo visualizada

F1 - Centraliza a câmera onde esta sua caravana

Click esquerdo - Seleciona algo

Espaço - Pausa / Despausa o jogo

Criação Do Mundo


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O mundo será onde todos os eventos irão acontecer, ou seja, você deve gerar um mundo sobe medida para o estilo de jogo que você gosta; Já o embarque é onde você ira jogar no modo fortaleza, a area que você selecioanr tambem ditará a dificuldade que você vai jogar e o que você vai ter de recurso disponivel.

World map size: Tamanho do mapa, mapas grandes vão fazer seu FPS dropar MUITO, se vc tem um pc que foi construido durante a guerra fria de 1969 então Pocket é a melhor versão pra vc, se vc tem um pc mediano de 2015 então Small ou Medium, se vc tem um pc fora da média recomendo ir com Medium pois o Large é desnecessariamente grande.

History Length: Aqui vc vai deciidir o quão desenvolvido as civilizações serão e a quantidade de Megabeasts do seu mundo, mundos com pouca historia (5 anos) vão ter mais megabeasts e as civilizações vão estar menos desenvolvidas (terão populações reduzidas e com um exercito menor), já os mundo com muita historia (500 anos) vão ter menos megabeasts (pois elas serão caçadas pelas civilizações) e terão mais criaturas inteligentes como Werebeasts, Necromantes, Vampiros etc...

Number of civilizations and sites: As civilizações são como países e os sites são como os estados de um país, assim como um pais pode ter vários estados uma civilização terá vários sites (terrenos)

Number of beasts and savagery: Numero de Megabeasts e biomas selvagens (q contem criaturas selvagens)

Mineral occurrence: Quantidade de minerais no mundo

O que eu recomendo pro seu primeiro mundo:

World map size: Small

History Length: 100 Years

Number of civ./sites/beasts/savagery: Medium

Mineral occurence: Frequent

Após selecionar os parametos que deseja o mundo começara a ser gerado, ele gerara civilizações, cidades, biomas, e criaturas

Nessa janela você vai conseguir ver os eventos na historia sendo gerados, DF é um jogo de simulação e ele simula diferentes eventos dentro das civilizações, o jogo não gira ao redor de vc, na vdd é ao contrario, o jogo cria uma simulação independente do jogador e vc que vai interferir na historia a sua maneira.

Após a geração do mundo você clicara em Play Now e vai ter 3 opções, Fortress, Adventurer, Legends, nós jogaremos no Fortress, mas recomendo antes você passar pelo Legends pra ver um pouco dos eventos que foram gerados na historia e entender o quão vasta é a geração de historia do jogo e como cada mundo gerado é único.

Antes do embarque vamos entender o que são esses símbolos no mapa:

Vermelho: Civilização de Anões

Azul: Civilização de Humanos

Verde: Civilização de Elfos

Roxo: Civilização de Goblins

Laranja: Torre de um necromante

Embarque


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Selecione a sua civilização de origem, recomendo selecionar a que tem maior população, quando vc abre o menu para selecionar preste atenção nos quadrados azuis que mostra onde sua civilização esta no mapa

Agora vamos em Find Embark Location e vamos deixar as opções: Iron, Flux Stone Layer em Yes e as opções: Aquifer (light), Aquifer (heavy) em No, após isso click em Begin e isso iniciara uma filtragem no mapa com essas características que selecionamos, os quadrados verdes são áreas com os parametos que selecionamos.

O que queremos: Alem de embarcar em uma região com os quadrados verdes (que filtramos anteriormente) também queremos morar longe dos Goblins, Necromantes e relativamente perto da nossa população de origem, para o primeiro embarque até recomendo você embarcar em lugar distante de todo mundo, assim poderá ter uma vida um pouco mais tranquila, pois se embarcar perto de uma civilização populosa isso também pode trazer muitos eventos indesejaveis para vc.

No mundo em que gerei este é o melhor local pra mim, 2 dias de distancia dos goblins é o mais longe que consigo ficar, a região TEM QUE ter arvores (jogar o primeiro embark sem arvores vai deixar seu jogo muito mais difícil), e infelizmente terei que lidar com Untamed Wilds (bioma selvagem)

Após isso eu clico nessa região, clico em embarque, e seleciono um dos quadrados verdes para embarcar e clico em Play now!

Entenda A Interface


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No topo

Nome da sua cidade -> Pop = população -> ao lado do pop tem a felicidade dos seus anões -> dps um botão para checar o estoque de items -> dps uma "ESTIMATIVA" sobre a quantidade de comida, bebida, sementes, carne, peixe... que vc tem -> dps Lua atual, Dia, Mês Estação e ano -> botão de pausar/despausar, configuração e ajuda -> mini mapa

Em baixo

No lado esquerdo: uma lista de menus que vai servir para vc ver a lista de anões na sua fortaleza, as profissões dos anões, ordems de trabalho, menu de nobres e etc...

No centro: principais ferramentas para Minerar, Coletar madeira e plantas, Alisar/Engravar paredes, remover uma ação, construir uma estrutura, construir um armazem, criar uma zona e etc..

Na esquerda

Na esquerda é onde você recebera notificações sobre o que está acontecendo na sua fortaleza, caso queira maximizar para ler mais sobre vc clicka com o esquerdo, caso queira ignorar e dispensar o aviso vc clicka com o direito.

No canto inferior direito

vc tem o menu de esquadrões (militares) que não veremos neste tutorial basico, se não ficaria muito extenso, e o mapa mundo, recomendo clicar no mapa mundi pra vc ver como é.

Não tenha vergonha de explorar a interface e sair clicando nas coisas pra descobrir o que é ou oq faz !

O Que Fazer Após O Embarque? Parte 1


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Vc precisa se abrigar ! anões não gostam da superficie, então o ideal é morar em baixo da terra, pra isso vc tem 2 opções cavar para dentro de uma montanha, clicando na picareta e depois clicando e arrastando para cavar para dentro de uma montanha

ou usar escadas em uma superficie, como o aviso mostra, vc deve construir escada em niveis variados, ou seja: após dar o primeiro click com esquerdo é necessario descer alguns niveis com a tecla C e depois dar o segundo click, assim vc definira onde a escada ira começa e onde ela ira terminar.

Eu juntei as duas coisas, fiz um corredor dentro da montanha e depois uma escada descendo (jaq queremos mais doq um andar na nossa fortaleza), 

logo em seguida no andar de baixo abri alguns quadrados 3x3 para fazer a nossa fazenda subterrânea

detalhe: para plantar na pedra é necessário molhar ela antes com um baude, mas não recomendo tentar fazer isso, simplesmente em um andar próx a superficie ja deve ter terra ou areia (igual minecraft) que pode ser utilizada como area de plantação

então eu vou no menu em baixo Workshops -> Farming e seleciono a estrutura Farm Plot e construo pelo menos 2 fazendas 3x3

e depois vou no menu ao lado (Stockpiles) e desenho um estoque 3x3 ao lado da plantação e clicko em Accept, após isso eu seleciono a categoria Food para os anões armazenarem comida e sementes neste estoque proximo a plantação.

Após isso eu clicko nas plantações e seleciono para que uma delas plante apenas Plump Helmet em todas as estações e na outra plantação eu seleciono um tipo de semente para cada estação diferente. Os Plump Helmet's serviram para fazer bebida alcoolica (jaq os anões odeiam beber agua), e a outra plantação servira para fazer comida.

Tendo esse resultado final: 2 plantações 3x3 e um estoque de comida 3x3

Após isso eu vou no menu 'Labor' (canto esquerdo inferior [4º icone, um martelinho]) e clicko em Kitchen, e então em bloqueio o Plump Helmet de ser usado para cozinhar, pois eu desejo usar ele apenas para bebidas alcoolicas, também é importante ir no sub-menu ao lado chamado 'Drinks' e bloquear o Dwarven ale e o Dwarven wine de serem usados para cozinhar refeições.

Agora esta na hora de construir nossos primeiros Workshops (area de trabalho), vou começar abrindo um pouco mais de espaço na area da nossa fazenda, depois vou no menu de estruturas e seleciono Workshops -> Farming e vou construir 1 Still (destilharia) e 1 Kitchen (Cozinha)

Caso vc não tenha recurso para construir você pode cortar algumas arvores com o icone do machado para poder construir seus primeiros workshops, recomendo pegar um pouco de madeira já que iremos precisar mais tarde para fazer camas !

Pronto ! agora já podemos fazer bebidas com o Still e refeições com o Kitchen, de fome e sede nossos anões não iram morrer !

Para fazer bebidas click no workshop Still, depois em Add new task e dps em Brew drink from plant, ele ira utilizar 1 Plump helmet e fazer uma bebidas e nos devolver sementes para podermos plantar mais. Caso esteja vermelha esta opção é por que você está sem plantas no momento.

Para fazer comidas vá no workshop Kitchen e depois em Add new task e eu recomendo fazer refeições simples (Prepare easy meal) no começo, pois essas refeições utilizam apenas de 1 ingrediente para serem feitas.

Caso vc esteja em uma emergência e não tenha recurso para preparar comida/bebida e seus anões estejam prestes a morrer você pode clickar no icone para coletar plantas da superficie e selecionar a região que você quer coletar recursos.

Agora que já podemos produzir comida e bebidas precisamos fazer um andar para construirmos alguns outros workshops que serão uteis para gente, então eu começo a cavar em OUTRO andar abaixo uma area para criar novos estoques e tambem novos workshops

Posiciono diferentes workshops, eu recomendo você colocar 1 de cada pra ir aprendendo a função de cada workshop, eu como ja sei o que preciso vou colocar apenas os que aparecem marcados no Gif que são o workshops de pedra, metalsmith, mechanic, carpintaria e craft, mas pode ir pondo workshop sem medo de ser feliz... além disso eu coloco um stockpile de pedra em um lado e um pra tudo (ALL) ao lado dos workshops, agora já temos uma boa área de trabalho para nosso anões poderem fazer varias coisas diferentes na fortaleza como por exemplo objetos de mobilia e armas.

Uma boa pratica é fazer blocos e utiliza-los nas construções, PQ? basicamente pra cada 1 pedra vai virar 4 blocos (assim como no minecraft 1 tronco vira 4 tabuas), fazendo a gente economizar MUITO recurso, o mesmo serve pro carpinteiro, vc consegue fazer wooden blocks (transformar 1 tronco em 4 tabuas).

após isso as primeiras coisas que vou fazer é umas portas (door), mesas (tables), cadeiras (throne), gabinetes (cabinet), baus (madeira é chest, em pedra é coffer), e umas camas no carpinteiro, eu coloquei pra fazer sem parar por que a gente vai precisar de muito disso tudo, então vou deixar fazendo até ter umas 10 de cada, após isso eu clicko no X pra parar.

Importante: evite fazer tudo de madeira, pois os elfos amam as arvores e isso pode causar conflitos com eles... por isso o ideal é fazer o minimo de madeira.

Vc consegue selecionar doq sera feito as coisas caso queira, basta clicar na lupinha, já o simbolo de exclamação amarelo é para fazer com urgência.

No menu de stock você consegue ver a quantidade das coisas que você tem, TOME CUIDADO COM AS CAMAS, PQ ELAS SÃO FEITAS MUITO MAIS RAPIDO DOQ AS OUTRAS COISAS NESTA SITUAÇÃO AQUI, caso contrario vc vai ter trocentas camas na sua fortaleza, o ideal é umas 2 camas por anão por enquanto.

Enquanto eles vão preparando essas coisas eu pedi pra eles escavarem OUTRO andar para ser os escritórios dos nossos anões, os escritórios vão ser onde os nossos Nobres vão estar, eu irei fazer 3 salas 3x3 para cada Nobre, abaixo vc pode ver o design que estou fazendo, mas não precisa fazer igual, DF é igual minecraft no sentido de você poder construir as coisas do seu jeito, então não precisa fazer igual eu.

Imagine que você é o presidente da sua fortaleza, os nobres são tipo os ministros, ministros do exercito, economia etc... eles vão te ajudar a administrar varias coisas na sua fortaleza e exigem e quarto para poderem trabalhar.

Os nobres precisam de 1 sala com mesa e cadeira, 1 quarto com cama e as vezes 1 sala de jantar (mesa e cadeira), por isso fiz 3 salas 3x3.

com esse tamanho já da pra imaginar o por que te pedi pra fazer muitas camas, mesas, cadeiras e portas né?

O Que Fazer Após O Embarque? Parte 2


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Enquanto estávamos escavando chegou mais alguns migrantes para nossa fortaleza e ela quase triplicou a população

Recomendo ir no menu de Labor (profissões) e dar uma arrumadinha, dando 1 profissão pra cada anão, você vai querer que cada anão tenha 1 profissão só, no máximo 3 diferentes, pois quanto mais um anão faz o mesmo trabalho melhor ele fica neste trabalho e evolui mais rapido.

Também é altamente recomendável você clickar no botão Add new work detail e criar profissões customizadas, eu não vou fazer isso agora se não o tutorial ficaria mt extenso...

Obs: os Peasants são pessoas que não tem habilidade em nada (pode tacar ela em trabalhos simples ou vão virar militar mais tarde) e as crianças não trabalham, apenas ajudam em tarefas basicas.

Após a escavação eu vou la no menu das estruturas e em vez de clickar em workshop eu vou clickar em Furniture ou Door/hatches e começar a colocar as coisas nos seus lugares.

Durante a construção recomendo utilizar estas duas opções: Use closest material (assim vc seleciona a mobiliá mais próxima pra ser utilizada), Keep building after placement (continua colocando apos selecionar um para construir)

Após colocar as mobilias eu desativei a produção de tudo nos workshops pois vi que ja tinha produzido tudo que era necessário, o resultado final da area dos Nobres ficou assim, cada Nobre tendo direito a 3 Sala, 1 Escritório, 1 Sala para ser decorada com algo futuro, 1 Quarto:

Agora está na hora de marcar as zonas, pra isso vou selecionar o ícone de seleção de zonas e dps clicar em Office para começar com os escritórios, após isso vou clicar na opção Multi para selecionar vários de uma vez e vou selecionar todas as salas que tem mesa e cadeira APENAS ! não vou selecionar nenhum quarto nem sala vazia por enquanto !

Seus escritórios vão ficar assim, 1 icone pra cada escritório:

Agora é hora de fazer o mesmo só que pros quartos, vou clicar pra selecionar as zonas, depois em Bedroom, Multi e vou selecionando APENAS os quartos e depois confirmar, o resultado é esse:

Agora vou no menu inferior esquerdo e vou clicar numa Coroazinha de prata que vai abrir o menu dos Nobres onde vai ter o Expedition Leader, o que vou fazer é nomear 1 anão Bookkeeper, 1 anão Broker, 1 Anão Manager, 1 Anão Militia Comander

Vc vai perceber que alguns anões vão ter um ícone vermelho, isso é a necessidade de uma sala especifica pra ele trabalhar

Agora eu vou anexar cada anão a um escritório e um quarto, pra isso eu vou no menu de zonas novamente e vou clicar em um escritório e dps no simbolo com um anão com um simbolo de + (como na imagem) e vou selecionar o anão que quero anexar o escritório, o mesmo vou fazer pro quarto.

Assim todo Nobre vai ter 1 escritório e 1 quarto, mesmo não precisando é bom ter 1 quarto e 1 escritórios pra todos os Nobres, os Nobres podem ficar mais exigentes com o tempo e exigir algo a mais, como uma sala pra jantar, por isso criamos uma sala vazia anteriormente

Eu fiz tantos escritórios que acabou sobrando, mas não tem problema, no futuro a gente pode preenche-los com mais nobres...

Outra coisa que vc vai perceber é que agora la em cima os valores de Comida/Bebida/Sementes/Carne/Peixe... não tem mais um símbolo ~ anterior ao número, pois agora temos um contador que conta precisamente o nosso estoque, antes nós só tínhamos uma estimativa do que tínhamos.

Então é interessante agora ver se estamos bem de comida e bebida, caso contrario vale a pena passar no workshop Still (perto da fazenda) e adicionar uma nova tarefa de Brew drink from plants, caso estejamos com pouca comida então vamos no Kitchen e Prepare easy meal pra fazer uma refeição com um único ingrediente.

Outra coisa importante: seus anões não vão gostar de beber dos barris com as próprias mãos, então é interessante ir no Workshop Crafts e clicar na categoria Rock e depois Make rock mug, mug é um tipo de caneca de pedra, tem vários tipos de canecas no jogo, de madeira e vidro tbm... eu faria pelo menos 2 mug (caneca) pra cada anão.

Agora que temos um Nobre Broker (Comerciante) podemos construir uma area de trocas na nossa fortaleza, pra isso irei cavar uma área 5x5 perto da entrada e construir um Trade Depot usando o menu de construção, assim quando vier uma caravana de trocas no Outono poderemos usar o nosso Nobre Broker pare negociar items com essa caravana no nosso Trade Depot (Área de trocas), assim como mostra a imagem

Pra negociar basta clicar no Trade Depot -> Move good to/from depot para mover items que queremos negociar, e depois clicar em Broker requested at depot para pedir para o nosso comerciante ir lá negociar, após isso o botão Trade vai poder ser clickado para você iniciar as trocas, as caravanas sempre vão querer profitar, ou seja elas sempre querem estar na vantagem, caso contrario eles preferem não negociar, uma forma de ver se a troca é vantajosa pra caravana é ver se em baixo o valor de profit (Trader profit) esta verde, alem disso as caravanas também são fofoqueiras, ou seja, conforme sua fortaleza vai crescendo rumores vão correr através dessas caravanas pelo mundo sobre o que eles viram na sua fortaleza, isso pode atrair mais amigos mas também mais inimigos...

Após isso uma coisa muito importante também é termos quartos para nosso anões, onde tenhamos 1 cama, 1 bau e 1 gabinete, o bau serve pra eles guardarem items que eles tem posse (espadas, amuletos, etc...) e o gabinete para guardarem roupas, por isso irei criar dezenas de salas 3x3, o interessante é saber que sua fortaleza pode crescer até 200 anões ! ou seja: se cada anão requer 1 quarto, você terá que ter pelo menos uns 200 quartos, ou seja: reserve uns 2 andares só pra fazer quartos

Aqui esta como meus quartos ficaram:

Mas após construí-los também devemos determinar que são quartos por meio do seletor de zonas, então clicamos pra determinar uma zona e depois vamos em Bedroom e depois em Multi, ai selecionamos toda a área de quartos e caso os quartos já tenham porta e cama eles já vão ser detectados.

após isso esta tudo pronto ! cada anão vai tomar posse de 1 quarto automaticamente !

Automatização Simples


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Antes de terminamos quero ensina-lo a usar os Work Orders, clicando na prancheta no canto esquerdo inferior e no ícone da janela vc pode adicionar uma nova ordem que sera executada pelo seu Nobre Manager,

Nos vamos automatizar a produção de bebidas, então vou pesquisar e selecionar o Brew drink from plant, isso vai fazer ele criar uma ordem pra fazer essa tarefa 10 vezes, mas não é isso que eu quero, então irei clicar no ícone VERDE que tem no lado direito (próximo do X vermelho) para adicionar condições diárias, 

Apos isso irei clicar la em baixo na condição Amount of drinks, isso vai fazer com que todos os dias o Nobre Manager check se tem menos do que 10 bebidas (drinks) no estoque, caso nossa fortaleza tenha menos do que 10 drinks então ele ira executar a ação Brew drink from plant (fazer bebida de plantas), isso ira automatizar nossa produção de bebidas.

Não tenha medo de explorar essa janela do Work orders e automatizar tudo na sua fortaleza, acredite é muito útil e todos fazem isso ! então fique a vontade pra ir vendo o que cada botão faz e também automatizar a produção de comida.

O Que Fazer Agora?

O guia ja ta bem extenso, então vou terminar dando algumas dicas do que fazer após terminar os quartos:

Suas comidas e bebidas são armazenadas em BARRIS ! ou seja: é bom ter madeira e uma forma automatizada de produção de barris pra quando estiver faltando, afinal você não quer deixar sua comida apodrecendo fora dos barris simplesmente pq acabou o estoque de barris certo?

Utilizar do menu Work orders (canto esquerdo inferior) para utilizar o Nobre Manager para automatizar a produção de varios recursos na sua fortaleza, como exemplo: Produção de Bebida, Comida, Barris, Caixas, Coke e etc...

Designar uns 2 anões para fazer a tarefa de Smoothing e Engraving por meio do menu de Labor (profissões). o Smooth e depois Engrave estão nas opções do menu inferior no centro (lado esquerdo da borracha) e é bom usar essa ferramenta desde o começo nas areas mais importantes da sua fortaleza, isso vai adicionar mais valor e treinar esses anões a serem especialistas em alisar e engravar paredes.

Fazer Charcoal no workshop Wood Furnace (madeira virar carvão)

Fazer Coke no workshop Smelter, o coke dura MUITO mais doq o charcoal

Usar o workshop Smelter para derreter ferro para ter barras de ferro

Fazer suas primeiras armas de ferro no workshop Metalsmith

(jaq ja temos um nobre comandante da milicia) Fazer 1 squad militar que utiliza Metal Armor (canto inferior direito)

Fazer Rock mechanisms no workshop Mechanic para poder fazer alavancas e pontes

Fazer uma Constructions -> Bridge (ponte) na entrada da sua fortaleza e linkar ela com uma alavanca, assim vc podera fechar a ponte (funciona como portão) e deixar sua fortaleza totalmente isolada do mundo exterior

Matar sua primeira criatura com o seu squad com equipamento de ferro

Fazer uma taverna

Por enquanto é isso, caso eu tenha esquecido de algo depois eu adiciono, comenta ai e não esquece de conferir os dois canais que eu citei la no topo do guia ! eles tem tutoriais sobre tudo que você imaginar.

Fazer um guia como esse da um trabalho gigantesco, então se quiserem mais guias deixem seu apoio com sua curtida e compartilha o guia com seu amigo que sempre quis jogar mas não sabe por onde começar a aprender.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996382918					

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