Guide 43

Guide 43

Crow Gamer / Стреляный воробей


Guide 43 image 1

Пройдите Игру

Получение за прохождение основной игры

Academy Of Umbrellas / Академия «Амбрелла»


Guide 43 image 5
Guide 43 image 6

Пройдите игру, используя только зонтик как оружие ближнего боя

ДОСТИЖЕНИЕ С ТОЧКОЙ НЕВОЗВРАТА!

Необходимо использовать зонтик в качестве оружия сразу после начала игры и его нахождения. Т.к. зонтик сам по себе довольно слабое оружие с малым радиусом воздействия, лучшим решением будет качаться в магию.

Заметка: не проверялось получение достижения, если использовать другое оружие помимо зонтика на рядовых мобах.

Meal For A King / Королевский обед


Guide 43 image 12
Guide 43 image 13

Скормите Королю лягушек взрывную вкусняшку

ДОСТИЖЕНИЕ С ТОЧКОЙ НЕВОЗВРАТА!

Заметка: Если не получилось закинуть взрывной шар в рот с первого или второго раза, лучше начать бой с начала, иначе велика вероятность не получить достижение.

Hot Pot / Не боги горшки обжигают


Guide 43 image 18
Guide 43 image 19

Подожгите горшок Бабули

ДОСТИЖЕНИЕ С ТОЧКОЙ НЕВОЗВРАТА!

Заметка: Если не получилось закинуть огненный шар в горлышко с первого или второго раза, лучше начать бой с начала, иначе велика вероятность не получить достижение.

Cremation / Кремация


Guide 43 image 24
Guide 43 image 25
Guide 43 image 26

Улучшите заклинание огня

Требуется победить Безмолвного слугу в переходе между Затерянным Кладбищем и Владениями Керамической Ведьмы.

Demo Crow / Пернатый подрывник


Guide 43 image 30
Guide 43 image 31

Улучшите заклинание взрыва

Требуется победить Безмолвного слугу в Затерянном Кладбище.

Crouching Tiger Hidden Crow / Крадущийся тигр, затаившийся ворон


Guide 43 image 35
Guide 43 image 36
Guide 43 image 37

Улучшите заклинание крюка

Требуется победить Безмолвного Слугу в переходе между Затерянным Кладбищем и "Матросом на Мели".

Hawk Eye / Орлиный глаз


Guide 43 image 41
Guide 43 image 42
Guide 43 image 43
Guide 43 image 44
Guide 43 image 45
Guide 43 image 46
Guide 43 image 47

Улучшите заклинание стрелы

Требуется победить Безмолвного Слугу в Затерянном Кладбище.

Banging Tune / Прилипчивая песенка


Guide 43 image 51
Guide 43 image 52
Guide 43 image 53
Guide 43 image 54
Guide 43 image 55
Guide 43 image 56
Guide 43 image 57
Guide 43 image 58
Guide 43 image 59

Послушайте шедевр Барбары

Требуется поговорить с Барбарой несколько раз в нескольких локациях.

Заметка: Барбара встречается по ходу сюжета и её можно упустить в самом начале, и пройдя мимо забегаловки Джефферсона.

1. Первая встреча произойдет в Заросших Руинах в лагере Жителей Чащи.

2. Вторая встреча у "Матроса а Мели".

3. Третья встреча в Крепости Замочника.

4. Четвертая встреча в Лагере Свободных Ворон.

5. Пятая встреча в Старых Дозорных Башнях.

6. Шестая встреча в Логове Бетти.

7. Последняя встреча произойдет у "Матроса на Мели". Необходимо послушать песню Барбары о своих подвигах.

Clever Too Much / Слуга умный сильно


Guide 43 image 72
Guide 43 image 73
Guide 43 image 74

Обретите преданного поклонника

Для этого требуется освободить Умного слугу в Подземелье Грибов разрушив преграду заклинанием взрыва. После переместиться к "Матросу на Мели" и поговорить с ним.

Specialist / Профи


Guide 43 image 78
Guide 43 image 79

Максимально улучшите любой из четырех показателей

Улучшать навыки можно даже после получения Истинной концовки.

Дарвин перейдет в Лагерь Свободных Ворон после того как будут открыты Врата Смерти и побежден Серый Ворон.

Заметка: улучшать навыки можно в Зале Врат и в Лагере Свободных Ворон.

Стоимость улучшений: 400, 600, 800, 1000 и 1500.

Big Spender / Транжира


Guide 43 image 86
Guide 43 image 87

Купите 12 улучшений

Улучшать навыки можно даже после получения Истинной концовки.

Дарвин перейдет в Лагерь Свободных Ворон после того как будут открыты Врата Смерти и побежден Серый Ворон.

Заметка: улучшать навыки можно в Зале Врат и в Лагере Свободных Ворон (после прохождения определенной точки в сюжете).

Стоимость улучшений: 400, 600, 800, 1000 и 1500.

Ooh Shiny! / Ух ты, блестяшки! - Часть 1


Guide 43 image 94
Guide 43 image 95
Guide 43 image 96
Guide 43 image 97
Guide 43 image 98
Guide 43 image 99
Guide 43 image 100
Guide 43 image 101
Guide 43 image 102
Guide 43 image 103
Guide 43 image 104
Guide 43 image 105
Guide 43 image 106
Guide 43 image 107
Guide 43 image 108
Guide 43 image 109
Guide 43 image 110
Guide 43 image 111
Guide 43 image 112
Guide 43 image 113
Guide 43 image 114
Guide 43 image 115
Guide 43 image 116
Guide 43 image 117
Guide 43 image 118
Guide 43 image 119
Guide 43 image 120
Guide 43 image 121
Guide 43 image 122
Guide 43 image 123
Guide 43 image 124
Guide 43 image 125
Guide 43 image 126
Guide 43 image 127
Guide 43 image 128
Guide 43 image 129
Guide 43 image 130
Guide 43 image 131
Guide 43 image 132
Guide 43 image 133
Guide 43 image 134
Guide 43 image 135

Соберите все блестящие штучки

Всего в игре 24 блестяшки. Они разбросаны по всем локациям и для получения многих из них понадобятся все магические способности, а для некоторых придется побегать и после прохождения игры.

Нахождение блестяшек расположено в соответствии с течением прохождения сюжета.

1. Неувядающий цветок - Затерянное Кладбище

Требуется зайти за башню, как только Ворон скроется за ней, положение камеры изменится и можно будет увидеть проход.

2. Ладан - Затерянное Кладбище

3. Старое обручальное кольцо - Керамическое Поместье

После победы над керамическим сосудом на втором этаже поместья в левом крыле, появится лестница. После того как вы окажетесь наверху, нужно пройтись по балкам в левую часть помещения. Там и обнаружится кольцо.

4. Макет древних врат жнецов - Зал Врат

После получения заклинания огня перенеситесь в Зал Врат и идите в правую часть локации под офисом, которая до этого была перекрыта ограждением. Зажгите два костра и пройдите в открывшийся проход в комнату с блестяшкой.

5. Волшебный рог чащи - Заросшие Руины

Находится в брошенном лагере Жителей чащи. Является ключевым предметом для прохождения сюжета.

6. Подслушивающее устройство - Зал Врат

После получения заклинания взрыва перенеситесь в Зал Врат и пройдите в левую часть локации под офисом, разбейте стену. За ней и находится блестяшка.

7. Искаженный рог - Подземелье Грибов

После получения заклинания взрыва пробиваем стену в комнате после той, где была освобождения последняя душа Вороны.

Подбираем ключ и идем в комнату, следующую после той, где была найдена самая первая душа. Пробиваем стену, отпираем ворота ключом и подбираем блестяшку.

8. Огромный наконечник - Трон Короля Лягушек

После победы над Королем Лягушек опустится лестница у самой арены. Наверху находится блестяшка.

9. Старая маска слуги - Подземелье Грибов - "Матрос на Мели"

Вначале необходимо освободить Умного слугу в Подземелье Грибов, а после у "Матроса на Мели" вас будет ждать маска.

10. Бортовой журнал - "Матрос на Мели"

У "Матроса на мели" нужно пройти сквозь арку пещеры и выйти с другой стороны. Там будет лежать журнал приключений.

11. Древняя корона - Крепость Замочника

В Крепости Замочника необходимо прыгнуть со строительных лесов прямиком в люк канализации (выполнить атаку в падении, она позволит перевернуть крышку люка и упасть в саму канализацию), дойти до развилки и повернуть направо, пройти в другую часть локации и в самом конце подобрать блестяшку.

12. Макет современных врат - Зал Врат

После получения Крюка переместитесь в Зал Врат, спуститесь в офисе ниже по лестнице и подойдите к краю у левитирующего фонарного столба. С помощью Крюка перемещайтесь от столба до столба, в конце вы окажетесь в комнате с блестяшкой.

13. Контракт со смертью - Крепость Замочника

На втором этаже в правом крыле в Крепости Замочника вы окажетесь на развилке, которая ведет к запертым воротам по левую сторону и к проходу по правую. Вам нужно двигаться вправо. Пройти насквозь первого помещения, прыгая между Морскими столбами пройти второе помещение, пройти сквозь усыпальницу Лорда Ригеля и прыгнуть в открывшийся в полу проход (после того, как зажжете пламя в костре и поговорите с духом Лорда).

После того, как вы окажетесь внизу, нужно пройти в коридор, скрытый за дверьми. Коридор, наводненный пауками приведет к комнате с блестяшкой.

14. Блестящий медальон - Лагерь Свободных Ворон

У подъемника в Лагере Свободных Ворон необходимо пробить стену с помощью заклинания. В открывшемся помещении будет лежать блестяшка.

15. Самодельный ключ душ - Роща Духов

В роще духов с помощью Крюка необходимо перенестись к Морскому столбу и пройти вправо, где у подножия лестницы будет лежать блестяшка.

16. Старый компас - Затерянное Кладбище

Находится в подземелье на Затерянном Кладбище. Там же, где и улучшение для заклинания Стрелы. Необходимо заклинание Огня.

17. Урна со слизью - Владения Керамической Ведьмы

Необходимо заклинание Взрыва и Крюка.

После пробития стены с помощью заклинания взрыва, необходимо найти зазор в живой изгороди и пройти через него. Далее следует забраться по лестнице на стену и с помощью Крюка перелететь к Морскому столбу. С помощью атаки в падении нужно упасть в канализационный люк и далее с помощью Крюка и канализации добраться до аллеи у края сада. В конце аллеи спуститесь по лестнице в помещение, где будет лежать блестяшка.

Ooh Shiny! / Ух ты, блестяшки! - Часть 2


Guide 43 image 193
Guide 43 image 194
Guide 43 image 195
Guide 43 image 196
Guide 43 image 197
Guide 43 image 198
Guide 43 image 199
Guide 43 image 200
Guide 43 image 201
Guide 43 image 202
Guide 43 image 203
Guide 43 image 204ПОСЛЕДНИЕ БЛЕСТЯШКИ МОЖНО НАЙТИ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ОСНОВНОЙ ИГРЫ!!!
Guide 43 image 206
Guide 43 image 207
Guide 43 image 208
Guide 43 image 209
Guide 43 image 210
Guide 43 image 211
Guide 43 image 212

18. Старая фотография - Керамическое Поместье

Необходимо заклинание Огня.

В Поместье Керамической Ведьмы необходимо подняться по лестнице на второй этаж и пройти в правое крыло через комнату с камином и далее. Там вы найдете незажженный костер. После того, как вы его подпалите, справа отодвинется стена и спустится лестница. Наверху нужно пройти по балкам и дойти до блестяшки.

19. Ржавая садовая лопаточка - Владения Керамической Ведьмы

После нахождения старой фотографии, зайдите в меню в блестяшки и изучите фотографию. На обратной стороне будет указан некий порядок. Где-то такую доску, как на картинке, вы уже должно быть видели.

Возвращайтесь во Владения Керамической Ведьмы и идите в сторону Семейного Захоронения, что находится по левую сторону от выхода из Поместья.

Далее требуется разбить сосуды на доске в порядке, указанном на обратной стороне фотографии. (После неверно разбитых пяти сосудов все сосуды восстанавливаются).

После разбития сосудов в правильном порядке откроется проход ко рву. Пройдите через него и на обратной стороне будет лежать блестяшка.

Заметка: Ржавая садовая лопаточка после окончания основной игры будет подсвечивать Двери Жнеца, если в этих локациях вы что-то забыли подобрать (будь то семечко, горшок, алтарь, оружие или скрижаль)

20. Уродливое семя - Заросшие Руины

Необходимо заклинание Крюка.

В Заросших Руинах вы должно быть замечали какую-то блестяшку, до которой можно добраться только если на стену лезть. Вам нужно проследить путь, откуда до неё ведут Морские столбы и перебраться по ним с помощью Крюка до самой блестяшки.

21. Залитый чернилами мишка - "Матрос на Мели"

Необходимо заклинание Крюка.

22. Монета покойника - "Матрос на Мели" - Затерянное Кладбище

Необходимо заклинание Крюка.

СЛЕДУЮЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!

23. Ржавый ключ от колокольни - Зал Врат

После победы над Финальным Боссом ключ будет лежать в офисе Жнецов.

24. Таинственный медальон - Логово Бетти

Эту блестяшку можно найти только после наступления ночи. Для этого после нахождения Ключа от Колокольни нужно вернуться в Затерянное кладбище, отпереть ворота у колокольни и ударить в Колокол, который сменит День на Ночь.

После этого идите на кладбище к Гробоплиту и поговорите с ним (он будет лежать в могиле). Гробоплит расскажет вам про своего друга, которого он похоронил при свете луны. ᅠ

Идем в Логово Бетти и поднимаемся на вершину горы. Там в скале будет светиться окантовка двери. Пройдите сквозь неё и там найдете блестяшку.

Все блестяшки:

Plot Head / Котелок-то варит


Guide 43 image 249
Guide 43 image 250
Guide 43 image 251

Найдите тайный сад Котелка

После нахождения старой фотографии (18-я блестяшка в данном руководстве), зайдите в меню в блестяшки и изучите фотографию. На обратной стороне будет указан порядок разбивания сосудов на месте Старого Захоронения. (После неверно разбитых пяти сосудов все сосуды восстанавливаются).

После разбития сосудов в правильном порядке, откроется проход ко рву, и достижение будет получено.

Weapon Master / Мастер оружия


Guide 43 image 256
Guide 43 image 257
Guide 43 image 258
Guide 43 image 259
Guide 43 image 260
Guide 43 image 261
Guide 43 image 262
Guide 43 image 263
Guide 43 image 264
Guide 43 image 265
Guide 43 image 266
Guide 43 image 267
Guide 43 image 268
Guide 43 image 269

Соберите все оружие

Оружие раскидано по всем локациям. А для получения одного их них придется пораскинуть мозгами.

1. Зонтик - Зал Врат

Зонтик можно найти вверху офиса в Зале Врат в левой стороне локации.

Заметка: С зонтиком связано одно из достижений, для получения которого нужно пройти игру используя в качестве оружия ближнего боя один лишь зонтик!

2. Кинжалы Бунтаря - Владения Керамической Ведьмы

Кинжалы могут быть найдены в ходе выполнения просьбы Котелка по открыванию ворот, ведущих в Поместье. Сами Кинжалы находятся недалеко от Входа.ᅠ

3. Молот Грома - Подземелье Грибов - Заросшие Руины

В левой части Подземелья, недалеко от входа в помещение, где была освобождена, есть лестница, ведущая наверх в Заросшие руины.

Поднявшись наверх, пройдя в открытый проход и дойдя в правой части локации до фонтана, нужно потянуть за рычаг, который спустит лестницу и откроет проход внизу.

Пройдя через него и прыгнув в дыру за ящиками, вы найдете Молот Грома.

4. Двуручный меч жнеца - "Матрос на Мели"

Чтобы добраться до меча нужно решить загадку, написанную на табличке рядом.

Загадка гласит, что есть слабые места в стене, невидимые глазу и описание места, где такую стену можно найти.

Первая стена находится под деревянной лестницей. Используйте заклинание Взрыва, чтобы проломить её и ударьте по кнопке внутри.

Вторая между двух колон слева от вершины лестницы.

Третья напротив страшной головы.

И четвертая под гаргульей.

После того, как вы ударили по всем четырем кнопкам, ворота, преграждающие путь к мечу, могут быть открыты.

Zen / Покой


Guide 43 image 302
Guide 43 image 303
Guide 43 image 304
Guide 43 image 305
Guide 43 image 306
Guide 43 image 307
Guide 43 image 308
Guide 43 image 309
Guide 43 image 310
Guide 43 image 311
Guide 43 image 312
Guide 43 image 313
Guide 43 image 314
Guide 43 image 315
Guide 43 image 316
Guide 43 image 317
Guide 43 image 318
Guide 43 image 319
Guide 43 image 320
Guide 43 image 321
Guide 43 image 322
Guide 43 image 323
Guide 43 image 324
Guide 43 image 325
Guide 43 image 326
Guide 43 image 327
Guide 43 image 328
Guide 43 image 329
Guide 43 image 330
Guide 43 image 331
Guide 43 image 332
Guide 43 image 333
Guide 43 image 334
Guide 43 image 335
Guide 43 image 336
Guide 43 image 337
Guide 43 image 338
Guide 43 image 339
Guide 43 image 340
Guide 43 image 341
Guide 43 image 342
Guide 43 image 343
Guide 43 image 344
Guide 43 image 345
Guide 43 image 346
Guide 43 image 347
Guide 43 image 348
Guide 43 image 349
Guide 43 image 350
Guide 43 image 351

Найдите все алтари

Для одного целого кристалла необходимо собрать 4 осколка. Всего можно собрать 2 Кристалла жизни и 2 Кристалла магии.

Заметка: Джефферсон, когда вы кушаете суп, будет давать вам 3 подсказки где искать алтари. Если вы нашли алтарь по одной из подсказок, он расскажет уже иную. Таким образом когда вы найдете все Алтари, Джефферсон вас просто похвалит.

Затерянное кладбище – 3

Владения Керамической Ведьмы – 2

Керамическое поместье – 1

Внутренние печи – 1

Заросшие Руины – 3

Подземелье грибов – 1

Затопленная крепость – 1

"Матрос на мели" - 2

Замок Замочника – 1

Лагерь Свободных Ворон – 1

1. Затерянное кладбище

2. Владения Керамической Ведьмы

3. Керамическое поместье

Необходимо разбить невидимые сосуды, отражающиеся в полу.

4. Внутренние печи

Во внутренних печах необходимо выстрелить в сторону движущейся платформы и с помощью стрел подтянуть её к вам. Далее двигаясь по трубе влево вы дойдете до алтаря.

5. Заросшие Руины

Необходимо использовать удар в падении, чтобы пробить люк и попасть в канализацию.

6. Заросшие Руины

7. Подземелье грибов

Необходимо заклинание Взрыва.

8. Затопленная крепость

Необходимо почти у Входа в Затопленную крепость выстрелить стрелой в арку.

9. Затерянное кладбище

Необходимы заклинания Огня и Взрыва.

10. "Матрос на мели"

Необходимо использовать атаку в полете.

11. Замок Замочника

Необходимо заклинание Крюка.

В окошке находится Морской Столб, к которому можно притянуться. В секретке необходимо дернуть за рычаг, чтобы открылся проход к алтарю.

12. Лагерь Свободных Ворон

Необходимо заклинание Крюка.

Чтобы достичь этого алтаря, придется изрядно покататься на льду и умудриться не умереть. Каждое ваше падение в пропасть возвращает вас к самой первой кнопке, поэтому действуйте стремительно, но осторожно. Можно как стрелять в кнопки с помощью заклинания Стрелы, или же с помощью Крюка.

13. Затерянное кладбище

Необходимо заклинание Крюка.

14. Владения Керамической Ведьмы

Необходимо заклинание Огня.

Нужно поджечь 4 костра в той части локации, где мы опускали ворота. После этого из воды поднимется мост. Необходимо перейти по нему и спрыгнуть в проход в земле.

15. Заросшие Руины

Необходимо заклинание Крюка.

16. "Матрос на мели"

Необходимо заклинание Крюка.

Squid Soup? / Похлебка с кальмаром


Guide 43 image 415
Guide 43 image 416

Попробуйте суп Джефферсона

По достижении "Матроса на Мели" необходимо зайти в забегаловку недалеко от двери Жнеца и там поговорить с Джефферсоном, и согласиться попробовать его похлебку.

Conga Line / Гусиный шаг


Guide 43 image 420
Guide 43 image 421

За вами следует отряд минимум из 10 духов чащи

Достижение можно получить в Роще Духов. Сразу после победы над первым боссом вокруг вас соберется множество духов. Можно вернуться обратно в рощу и духи пойдут за вами, но будут остановлены не до конца открытыми воротами. Соберите остальных духов в локации и вернитесь к воротам. Таким образом с двух сторон от ворот за вами будет идти толпа духов и достижение будет получено.

Или же можно дождаться, когда будет получено заклинание Крюка и привести духов со стороны лесной поляны у блестяшки.

No Threat Detected / Угроза не обнаружена


Guide 43 image 426
Guide 43 image 427

Проведите дух чащи мимо охраны

ДОСТИЖЕНИЕ С ТОЧКОЙ НЕВОЗВРАТА!

Заметка: необходимо получить достижение до того, как вы отдадите Серой Вороне 3 души Великанов.

После некоторого игрового прогресса в Зале Врат начнут появляться Духи Чащи. На стойке у Дарвина, на столе у Чендлера или же на скамейке рядом с Вагой будет сидеть маленький Дух. Необходимо отвести его к металлоискателю и провести его через него.

Reap What You Sow / Что посеешь, то и пожнешь - Часть 1


Guide 43 image 433
Guide 43 image 434
Guide 43 image 435
Guide 43 image 436
Guide 43 image 437
Guide 43 image 438
Guide 43 image 439
Guide 43 image 440
Guide 43 image 441
Guide 43 image 442
Guide 43 image 443
Guide 43 image 444
Guide 43 image 445
Guide 43 image 446
Guide 43 image 447
Guide 43 image 448
Guide 43 image 449
Guide 43 image 450
Guide 43 image 451
Guide 43 image 452
Guide 43 image 453
Guide 43 image 454
Guide 43 image 455
Guide 43 image 456
Guide 43 image 457
Guide 43 image 458
Guide 43 image 459
Guide 43 image 460
Guide 43 image 461
Guide 43 image 462
Guide 43 image 463
Guide 43 image 464
Guide 43 image 465
Guide 43 image 466
Guide 43 image 467
Guide 43 image 468
Guide 43 image 469
Guide 43 image 470
Guide 43 image 471
Guide 43 image 472
Guide 43 image 473
Guide 43 image 474
Guide 43 image 475
Guide 43 image 476
Guide 43 image 477
Guide 43 image 478
Guide 43 image 479
Guide 43 image 480
Guide 43 image 481
Guide 43 image 482
Guide 43 image 483
Guide 43 image 484
Guide 43 image 485
Guide 43 image 486
Guide 43 image 487
Guide 43 image 488
Guide 43 image 489
Guide 43 image 490
Guide 43 image 491
Guide 43 image 492
Guide 43 image 493
Guide 43 image 494
Guide 43 image 495
Guide 43 image 496
Guide 43 image 497
Guide 43 image 498
Guide 43 image 499
Guide 43 image 500
Guide 43 image 501
Guide 43 image 502
Guide 43 image 503
Guide 43 image 504
Guide 43 image 505
Guide 43 image 506
Guide 43 image 507
Guide 43 image 508
Guide 43 image 509
Guide 43 image 510
Guide 43 image 511
Guide 43 image 512
Guide 43 image 513
Guide 43 image 514
Guide 43 image 515
Guide 43 image 516
Guide 43 image 517
Guide 43 image 518
Guide 43 image 519

Соберите и посадите все семена

Заметка: В поиске семечек и горшков здорово поможет блестяшка "Ржавая садовая лопаточка".После окончания игры, в тех локациях, где вы что-то забыли, Врата Жнеца будут подсвечены алым контуром.

1. Затерянное Кладбище - 4 Семечка - 4 Горшка

Семечки

Горшки

2. Владения Керамической Ведьмы - 4 Семечка - 5 Горшков

Семечки

Заметки: В прорехи в живой изгороди можно проходить.

Горшки

3. Керамическое поместье - 7 Семечек - 6 Горшков

Семечки

Горшки

4. Внутренние печи - 5 Семечек - 5 Горшков

Семечки

Горшки

5. Заросшие Руины - 6 Семечек - 5 Горшков

Семечки

Горшки

6. Подземелье Грибов - 5 Семечек - 4 Горшков

Семечки

Горшки

7. Затопленная Крепость - 5 Семечек - 5 Горшков

Семечки

Горшки

8. "Матрос на Мели" - 2 Семечки

Семечки

9. Крепость Замочника - 6 Семечек - 5 Горшков

Семечки

Горшки

10. Лагерь Свободных Ворон - 2 Семечки

Семечки

Reap What You Sow / Что посеешь, то и пожнешь - Часть 2


Guide 43 image 576
Guide 43 image 577
Guide 43 image 578
Guide 43 image 579
Guide 43 image 580
Guide 43 image 581
Guide 43 image 582
Guide 43 image 583
Guide 43 image 584
Guide 43 image 585
Guide 43 image 586
Guide 43 image 587
Guide 43 image 588
Guide 43 image 589
Guide 43 image 590
Guide 43 image 591

11. Старые Дозорные Башни - 4 Семечки - 5 Горшков

Семечки

Горшки

Горшки (6 шт) встречающиеся не по пути Прохождения Игрыᅠ

1. Затерянное кладбище - см. Demo Crow / Пернатый подрывник

2. Затерянное Кладбище - Владения Керамической Ведьмы - см. Cremation / Кремация

3. Затерянное Кладбище - см. Hawk Eye / Орлиный глаз

4. Затерянное Кладбище - "Матрос на Мели" - см. Crouching Tiger Hidden Crow / Крадущийся тигр, затаившийся ворон

5. Владения Керамической Ведьмы - см. Ooh Shiny! / Ух ты, блестяшки! - Часть 2 (19-я блестяшка)

A Stroll With Jefferson / Променад с Джефферсоном


Guide 43 image 609

Отправьтесь на ночную прогулку с Джефферсоном.

Данное достижение можно получить только после прохождения игры, наступления ночи и нахождения Залитого чернилами мишки (21-я блестяшка).

Для смены дня после нахождения Ключа от Колокольни (23-я блестяшка) нужно вернуться в Затерянное кладбище, отпереть ворота и ударить в Колокол.

После этого необходимо переместиться к "Матросу на Мели", там зайти к Джефферсону и поговорить с хозяином. После этого тот запрыгнет к вам на спину и достижение будет получено.

In Caw-Hoots / Какая общительность, ух!


Guide 43 image 615
Guide 43 image 616
Guide 43 image 617
Guide 43 image 618

Пообщайтесь с тремя совами.

Данное достижение можно получить только после прохождения игры и наступления ночи.

Для смены дня после нахождения Ключа от Колокольни (23-я блестяшка) нужно вернуться в Затерянное кладбище, отпереть ворота и ударить в Колокол.

Теперь же нужно повзаимодействовать с 3-я совами, которые находятся в

Старых дозорных башнях

Заросших Руинах

Владениях Керамической Ведьмы1. Первую сову можно найти на вершине Старых дозорных башен. Для этого нужно подняться на лифте и прокатиться по кругу на льду до самой совы.

2. Вторую сову можно найти в старом лагере Жителей Чащи.

3. Третья и последняя Сова находится почти на выходе из Поместья Керамической Ведьмы на мосту.

A True Ending / Истинная концовка


Guide 43 image 631
Guide 43 image 632
Guide 43 image 633
Guide 43 image 634
Guide 43 image 635
Guide 43 image 636
Guide 43 image 637
Guide 43 image 638
Guide 43 image 639
Guide 43 image 640
Guide 43 image 641
Guide 43 image 642
Guide 43 image 643
Guide 43 image 644
Guide 43 image 645
Guide 43 image 646
Guide 43 image 647
Guide 43 image 648
Guide 43 image 649
Guide 43 image 650
Guide 43 image 651
Guide 43 image 652
Guide 43 image 653
Guide 43 image 654
Guide 43 image 655
Guide 43 image 656

???

Данное достижение может быть получено после прохождения игры и нахождения 7-ми Скрижалей Знания, ячейки под которые находятся в Лагере Свободных Ворон.

Перед тем, как начинать собирать эти неведомые скрижали нужно сменить день на ночь.

Для смены дня, после нахождения Ключа от Колокольни (23-я блестяшка), нужно вернуться в Затерянное кладбище, отпереть ворота и ударить в Колокол.

Первая скрижаль Можно получить на Затерянном Кладбище. Для этого необходимо привести 7 призраков к статуям Замочников.

Вторая скрижаль Можно найти после получения "Таинственного медальона" (24-я блестяшка) в открывшемся проходе на Затерянном кладбище у Гробоплита.

Третья скрижаль Можно получить у Старых Дозорных Башен. Для этого необходимо зажечь 6 сигнальных костров.

Четвертая скрижаль Можно получить в Заросших Руинах после победы над Алчностью.

Пятая скрижаль Можно получить после посадки всех семечек в горшки. Дверь к скрижали находится во Владениях Керамической Ведьмы (см. 19-я блестяшка).

Шестая скрижаль См. A Stroll with Jefferson / Променад с Джефферсоном.

После того, как Джефферсон запрыгнет к вам на спину, двигайтесь в сторону Заросших руин к Затопленной крепости. Идти придется пешком без использования Врат.

Седьмая скрижаль См. In Caw-Hoots / Какая общительность, ух!. После общения с тремя совами у вас на руках будет три части скрижали.

ИтогВозвращайтесь к Лагерю Свободных Ворон и наслаждайтесь Истинной Концовкой.

Lord Of Chores / Лорд чистоты и порядка


Guide 43 image 678

Пройдите игру на 100%

Некоторые вещи могут быть собраны только после прохождения основной игры.

Если вы что-то не собрали (процентаж можно увидеть в главном меню), ориентируйтесь на алый ореол вокруг Врат Жнеца.ᅠ

ᅠᅠ

Для 100% необходимо:

ᅠ • Собрать все блестяшки (24 штуки)

ᅠ • Собрать всё оружие (5 штук)

ᅠ • Найти и посадить все семечки (50 штук)

ᅠ • Найти все алтари (8 жизни и 8 магии)

ᅠ • Найти Умного слугу, послушать Шедевр Барда, поесть в забегаловке Джефферсона.

ᅠ • Собрать все 7 скрижалей знания и открыть врата в Лагере Свободных Ворон.

More Death's Door guilds

Rate this article

1 votes : 5 / 5 1