Gua de logros 100 % [Espaol]

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Antes De Empezar

Esta guía es una traducción de la guía creada por TheRazerMD. Id a su guía y dadle un poco de cariño.

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Jugador Cuervo


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Simple, terminar el juego.

Academia Del Paraguas


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Terminar el juego usando solo el paraguas como arma de mano.

No será fácil ya que el paraguas no es el mejor arma. Céntrate mejor en subir tus habilidades de magia.

Para conseguir el paraguas, ve a la izquierda del Salón de las Puertas y sube la escalera de la izquierda. Apoyado contra la farola encontrarás el paraguas.

La Conga


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Haz que te siga un grupo de más de 10 espíritus del bosque

Justo al principio del juego en La Arboleda de los Espíritus. Si pasas cerca de un espíritu del bosque, estos te seguirán. Llévalos a todos hasta donde la batalla contra el jefe. Después de terminar con él, reúne a los espíritus que están en esa zona y júntalos con los que te están esperando en la puerta.

Tofo En Order


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Consigue hacer pasar un espíritu del bosque a través de seguridad.

Cuando estemos cerca de Ceramic Manor, deberías poder ver un espíritu del bosque en uno de los bancos que están en el Recibidor de las Puertas (sentado cerca de Vaga, o no). Haz que te siga y ve hasta la parte de abajo del mapa (donde empieza el juego). Pasa por el escáner para conseguir el logro.

Cuidadín Con El Jardín


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Accede al jardín secreto de Caravasija.

A la izquierda de Estate of the Urn Witch, deberías ver una especie de ajedrez llenos de urnas. Tienes que romper cinco urnas en el orden correcto para revelar la entrada al jardín secreto. Cuando la entrega se abra, ve hacia el jardín secreto. Recoge también el Rusty Garden Trowel para otro logro.

Si te equivocas con el orden de las urnas, espera un poco y volverán a aparecer o rómpelas todas.

La combinación está detrás de la foto del coleccionable de la mansión.

Vasija Caliente


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Quema la vasija de la abuela

Durante la segunda fase del encuentro, la abuela se meterá dentro de la olla y saltará por la zona intentando aplastarte. Cuando se caiga, empezará a lanzar proyectiles en círculos. En este momento, lanza un ataque de fuego a la tapa de la olla para prederle fuego.

Una Comida Para Un Rey


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Dale al Rey Rana un manjar explosivo

Durante la segunda fase contra el Rey Rana. Cuando el Rey Rana salte de la arena al agua, hará que la arena salte por los aires. Luego empezará a absorber el aire. Lanza una bomba justo en este momento hacia su boca.

Incineración


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Mejora la capacidad de llama

Se puede mejorar dentro del edificio que hay entre Esteta of the Urn Witch y el Cementerio perdido donde está el ascensor.

Sal del asceson y continúa hacia abajo donde está la salido con dos guardianes. Usa el ataque de la Llama en la tela de araña para descubrir la puerta. Entra y derrota al jefe.

Cuervo De Demolición


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Mejora la capacidad de bomba

Se puede mejorar en el Cementerio Perdido.

La entrada está en la parte este del mapa, después de la señal que apunta a Overgrown Ruins, debajo del puente.

Haz explotar la entrada y derrota al jefe.

Tigre Y Cuervón


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Mejora la capacidad de arpeo

Se puede mejorar en la zona intermedia entre el Stranded Sailor y el Cementerio Perdido.

Entra en la cueva y después, usando el arpeo, salta hasta la isla pequeña para activar la palanca. Vuelve para entrar por la puerta que se ha abierto y cuenta con dos guardianes verdes. Derrota al jefe.

Ojo De Halcón


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Mejora la capacidad de flecha

Se puede mejorar en el Cementerio Perdido y requiere que ya tengas las otras tres habilidades.

La entrada está cerca de la entrada al Hall of Doors, en la torre de la izquierda. Después de enfrentarte a unos enemigos, deberías poder entrar a la zona del jefe. Derrótalo para obtener la mejora.

Especialista


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Lleva al máximo cualquiera de las 4 estadísticas.

Hay cuatro atributos: fuerza, destreza, celeridad y mágia.

Hay cinco mejoras para cada una. Cómpralas todas para desbloquear el logro. El cuervo grande en frente de la cámara en la oficina te venderá las mejoras. El coste va en aumento: 400, 600, 800, 1000 y 1500.

Derrochador


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Adquiere 12 mejoras de estadísticas

Compra 12 mejoras de estadísticas.

Listo Mucho


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Consigue un seguidor devoto.

Tendrás que dar con él en dos zonas diferentes.

Primero, tendrás que completar la Mazmorras de Champiñones para desbloquear la habilidad de la bomba.

Después, vuelve al inicio y encontrarás a Grunt encerrado en una celda. Rompe la pared para llegar a él con la nueva habilidad y habla con él.

Luego vovlerás a dar con él en el Stranded Sailor.

Grunt estará cerca del acceso al Hall of Doors. Habla con él de nuevo.

¿Sopa De Calamar?


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Acepta la sopa de Jefferson

En el Stranded Sailor, entra dentro del barco y habla con Jefferson. Di que sí cuando te ofrezca la sopa mientras Jefferson te da pista sobre los objetos ocultos.

Canción Pegadiza


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Escucha la gran obra de Barbi.

Conocerás a Barb a lo largo del juego. Te seguirá al Castle Lockstone y al Campamento de los Cuervos Libres. Cuando derrotes al tercer guardián, vuelve al Stranded Sailor y habla con ella. Dile que sí cuando te pregunte si quieres escuchar la canción.

Maestro De Armas


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Consigue todas las armas.

En total, hay cinco armas en el juego, incluyendo la del inicio. Así que tienes que encontrar otras cuatro:

Reaper’s Sword La del principio

Discarded Umbrella Está en el Hall of Doors. Ve a la oficina de la izquierda y sube las escaleras hacia la izquierda. El paraguas estará apoyado en una farola.

Rogue Daggers Están en Estate of the Urn Witch.

Ve hacia la derecha cuando te encuentres con una vasija morada, verde y morada en línea. Derrota al jefe y baja por la derecha hacia la puerta que se ha abierto. Sigue hacia adelante y, después de unos enemigos, sube por la escalera para encontrarte con las dagas.

Thunder Hammer Se encuentra en la mazmorra de champiñones.

Reaper’s Great Sword Se encuentra en el Stranded Sailor.

Tienes que activar cuatro botones escondidos por la zona.

1 – Está detrás de una pared que puedes romper usando la bomba. Está justo debajo de las escalares del barco.

2 – Desde el primero, ve por las escaleras y usa la bomba en la pared en frente de la cabeza de piedra.

3 – Desde el segundo, vuelve a las escaleras de madera para cruzar el puente de madera hacia la izquierda. El siguiente interruptor estará a la derecha.

4 – Desde el tercero, vuelve por las escaleras de madera y sube por las escaleras de piedra y por detrás del edificio después de destrozar los cristales de hielo. Lanza una bomba a justo debajo de la gárgola.

Reaper’s Great Sword – Desde la entrada al Hall of Doors, ve por el puente de madera y luego ve a la izquierda. Usa el arpón para pasar. Si tienes activados los cuatro interruptores, podrás abrir la puerta.

¡Oh, Cómo Reluce!


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Consigue todas las cosas relucientes

Hay un total de 24 que tendremos que recolectar a lo largo de todo el juego. No podrás recolectarlos todos hasta que no tengas todas las habilidades. O hasta que no te hayas terminado el juego, en algunos casos.

Old Engagement Ring – Ceramic Mansion.

Old Compass – Cementerio Perdido.

Incense – Cementerio Perdido.

Undying Blossom – Cementerio Perdido.

Old Photograph – Ceramic Manor, tiene la solución al puzzle de las vasijas.

Sludge-Filled Urn – Estate of the Urn Witch.

Token of Death – En la cueva que conecta el Cementerio Perdido a al Stranded Sailor.

Rusty Garden Trowel – En el jardín secreto de Caravasija.

Captain’s Log – En el Stranded Sailor.

Giant Arrowhead – Después de derrotar al Rey Rana. Sube por la escalera para volver.

Malformed Seed – En Overgrown Ruins, hace falta el arpón.

Corrupted Antler – En Mushroom Dungeon. Necesitarás la llave verde..

Magical Forest Horn – Al noreste de Overgrown Ruins cerca del campamento.

Ancient Crown – En Castle Lockstone, cayendo a un túnel en el norte.

Grunt’s Old Mask – Al lado de Grunt en su último sitio.

Ancient Door Scale Model – En el Hall of Doors al sureste,después de conseguir la habilidad de la llama.

Modern Door Scale Model – En el Hall of Doors te hará falta el arpón para ir por unas farolas fotantes.

Rusty Belltower Key – Lo deja caer el jefe final en el Hall of Doors.

Surveillance Device – En el Hall of Doors. Hace falta la bomba.

Shiny Medallion – En el Campamento de los Cuervos Libres.

Ink-Covered Teddy Bear – En Stranded Sailor al sureste, hace falta el arpón.

Death’s Contract – in Castle Lockstone después de encender las brasas del este. Después de caer por una trampilla y aterrizar en un área con algunas puertas caídas en la esquina superior. Ve detrás de esas puertas caídas.

Makeshift Soul Key – En Grove of Spirits hace falta el arpón. En la esquina sureste del mapa.

Mysterious Locket – Ve por la puerta de la arena de Betty y sal hacia el sur por la noche. Da la vuelta al edificio para girar la cámara. Sigue las escaleras hacia arriba y párate en la plataforma en forma de luna para abrir la puerta.

Zen


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Encuentra todos los santuarios.

Hay 16 en todo el juego. Un santuario te da un fragmento para subir tu vida o magia.

List of shrines in areas:

The Lost Cemetery – 3

Estate of the Urn Witch – 2

Ceramic Manor – 1

Inner Furnace – 1

Overgrown Ruins – 3

Mushroom Dungeon – 1

Flooded Fortress – 1

Frozen Canyon (entrance from Camp of the Free Crow) – 1

Stranded Sailor - 2

Castle Lockstone – 1

Se Cosecha Lo Que Se Siembra


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Recoge y planta todas las semillas.

Hay un total de 50 semillas para recolectar y plantar. Rompe cada vasija que veas porque muchas están escondidas dentro. Habla con Caravasija para que te dé pistas sobre qué semillas te faltan.

1. Las puertas donde haya dejado artículos, semillas, macetas, etc. brillarán con un tono rojo. (Esto solo ocurre después de vencer al jefe final).

2. Si tienes la "Paleta de jardín oxidada", puedes abrir el inventario en la zona para ver si brilla en azul. Si lo hace, eso significa que hay una semilla en su ubicación. La mayoría de las semillas y macetas son fáciles de encontrar.

Ten en cuenta que debe ser de noche para que la "Paleta de jardín oxidada" brille de color azul. (Solo se puede hacer tocando la campana después de vencer al jefe final).

Un Paseo Con Jefferson


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Da un paseo con Jefferson

No se puede completar hasta que no acabes el juego.

Después de vencer al jefe fina, coge la llave que tira. Ve al Cementerio Perdido y sube hasta la catedral cerca de donde estaba el Cuervo Viejo. Abra la puerta y sube hasta la torre para tocar la campana.

Después de hacer que se haga de noche, vuelve al Stranded Sailor. Ve hasta el muelle y usa el arpón para llegar a la plataforma donde te enfrentarás a un caballero. Después, sube la escalera para coger un osito de peluche.

Llévaselo a Jefferson y se subirá a tu espalda.

Me Camelo A Los Mochuelos


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Encuentra tres buhos.

Solo se puede hacer después de obtener "El final verdadero".

El Final Verdadero


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???

Disponible solo después de haber terminado el juego. Para desbloquear el final verdadero, deberás recolectar 7 tabletas para avanzar hasta el final verdadero.

Después de vencer al jefe final, recoge la llave que suelta. Una vez que lo tengas, ve al Cementerio Perdido y dirígete hasta la catedral, al lado de donde estaba el Viejo Cuervo (y la Puerta de la Muerte). Abre la puerta cerrada y sube a la torre para tocar la campana y hacer de noche. Debe permanecer durante la noche para todos los objetivos a continuación.

Primera tablilla

Por la noche, en el Cementerio Perdido, habrá espíritus flotando. Debes hacer que te sigan hasta las estatuas de los Señores de las Puertas. Las estatuas están bastante cerca de la ubicación de los espíritus en realidad. Las estatuas tendrán agujeros brillantes en sus cabezas cuando un espíritu te siga hasta ellas. Hay un total de 7 estatuas en el Cementerio Perdido y después de completarlas, habrá una puerta que se abre y revela una tableta.

Segunda tablilla

La próxima tablilla será en 3 piezas. Debes reunirte con los 3 búhos e interactuar con ellos. Cada uno te dará un trozo. Se pueden encontrar en las siguientes ubicaciones.

Hacienda de la bruja de la urna

Ruinas cubiertas de maleza

Las viejas torres de vigilancia

Primer Búho - Estate of the Urn Witch: Dirígete a Witch's Manor por la noche y encontrarás un Owl que se encuentra en un puente afuera, no muy lejos de la entrada de la mansión.

Segundo Búho - Ruinas cubiertas de maleza: dirígete al asentamiento forestal abandonado en Ruinas cubiertas de maleza, encontrarás un búho sobre el asentamiento y serás recompensado con tu segundo fragmento de tablilla.

Tercer Búho - The Old Watchtowers: pasa por el camino helado que presenta los láseres que te apuntan en la región de The Old Watchtowers. Al final del camino helado, encontrarás tu tercer y último Búho junto a una palanca.

Tercera tablilla

Entra por la puerta del jardín secreto de Caravasija recolectando y plantando las 50 semillas. Verifica el logro "Cosecha lo que siembras".

Cuarta tablilla

En Overgrown Ruins, un cofre del tesoro te dará una tableta para vencer a una sección de combate. Desde la puerta del Salón de las Puertas, dirígete hacia el sur pasando el área de la góndola. Interactúa con el cofre y vence a los enemigos.

Quinta tablilla

Necesitas guiar a Jefferson a la Fortaleza Inundada (requiere la cosa brillante Teddy Bear). Cuando llegues a la Fortaleza Inundada, verás un rastro brillante de plataformas.

Sigue el rastro resplandeciente hasta el santuario, reza en el santuario y recibe la 5.ª Tablilla.

Sexta tablilla

Enciende los 6 braseros en The Old Watchtowers para desbloquear una puerta con una tableta. Una vez que haya encendido todos los braseros de la antorcha, se desbloqueará una puerta grande en el área noreste. En el interior, encontrarás tu sexta tableta.

Séptima tablilla

Después de recoger el medallón misterioso, lucha contra el sepulturero en el Cementerio Perdido para recibir la tablilla final.

Parte final

Ve al Campamento de los Cuervos Libres y coloca todas las tablillas en la pared al final del área. Se revelará un camino secreto y se desbloqueará el verdadero final secreto.

Mejor Imposible


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Completa el juego al 100 %

Hacer todo en el juego básicamente. Algunas cosas solo se pueden hacer después de terminar el juego.

Mientras estés en el Hall of Doors después de terminar el juego, mira si las puertas de nivel están brillando. Si están brillando, significa que el nivel está incompleto. Si una puerta no brilla, entonces ese nivel está completamente terminado. Puedes verificar tu porcentaje mirando tu archivo guardado en el juego.

Tienes que completar lo siguiente:

Todas las 50 semillas deben ser encontradas y plantadas.

Reza en los 16 santuarios.

Las 24 cosas brillantes recogidas.

Todas las habilidades mágicas mejoradas.

Recoge las 5 armas cuerpo a cuerpo.

Después de recolectar todas las cosas brillantes, ve al Grave Digger y derrótalo.

Encuentra los 3 búhos. Necesario para el logro "Un final verdadero".

Recoge las 7 tabletas después de terminar el juego. Necesario para el logro "Un final verdadero".

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702099240					

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