Citadelle des Morts: Weg zum Boss

Loadout

Primärwaffe: Tanto 22 „Dorne“

Nahkampf: Akkubohrer

Feldaufrüstung: Ätherschleier

Granaten:

Schockgranate (kann statt "Tote Leitung" verwendet werden)

Molotow (für Feuerentzündung)

Kaugummis:

Percoholic

Geheime Kraft

Doppelte Punkte

Starre Augen

Ausrüstung: (nach Geschmack)

Stehvermögen (Pirscher, Quarterbeck)

Schnellwiederbelebung (Letzter Wunsch, Schnelle Bergung)

Juggernog (Reaktiver Panzer, Gehärtete Platten)

Metzel-Macchiato (Expresso, Schlag und Weg)

Tempo Cola (Überladen, Schneller Pitscher)

Geier Hilfe (Stinkende Upgr-Hilfe, Aasgepäck)

Ätherschleier (Gruppenschleier, Erweiterung)

Teil 1: Der Anfang (Runden 1-10)

1. Runde 1-3/4: Zombies töten, Punkte sammeln.

2. Westliches Tor öffnen und zum Stall laufen.

3. Deadshot Daiquiri: Einmal davor rutschen, Blitzableiter gleich daneben finden.

4. Stall betreten: Hufeisen über Türe, innen, abschießen.

5. Kanone erreichen und Tor zur Burg aufschießen.

6. Burg betreten: Einmal vor Juggernog rutschen.

7. Weg zur Pack-a-Punch (PaP): Schnellwiederbelebung durch Rutschen aktivieren.

8. PaP-Kiste öffnen: Schlösser zerschießen, Zombies töten, Blutkristall einsetzen.

9. Klappe im Nebengang Verlies öffnen und Gespräch mit NPC führen.

10. Speisesaal (Ritter): Versteckten Raum neben Wandwaffe öffnen.

11. Ein Fossil finden: Horn, Vogelschädel, Löwenkiefer, Skorpion, Fisch.

12. Lichtstrahlen im Hauptraum ausrichten (oben beginnen) und auf Leuchter schießen.

13. Brosche des Paladins erscheint beim Tisch.

14. Speisesaal: Brosche ablegen (leuchtendes Muster am Boden).

15. Seelen sammeln: Truhe erscheint.

16. Kanone verwenden: Zum Sporn geschossen werden.

17. Schwarze Wolke am Himmel suchen.

18. Zombies töten, Hufeisen erscheint.

19. Sporn zurück: Symbol an der Wand – Hufeisen ablegen.

20. Seelen sammeln, Kiste erscheint.

21. Wasserrutschbahn bei PaP nehmen, am Ende Raben abschießen.

22. Sporn: Raben in der Luft erneut abschießen, Kralle nehmen.

23. PaP Raum: Weiter zur großen Türe (Wasserbecken).

24. Symbol am Boden: Kralle ablegen, Seelen sammeln, Kiste erscheint.

25. Feuerbeschwörung starten:

- 3 Molotows vorbereiten.

- Tote Leitung beim Haus im Osten kaufen. (Bei Bedarf, oder Schockgranate)

26. Stromkreis Haus Osten abschießen, 2. Blitzableiter platzieren.

27. 3 Molotow-Würfe:

- Von Kanone aus, über dem Burgtor auf Spitze schmaler Bogen zielen, Zombies erscheinen.

- Bei Blitzableiter Haus im Osten, am Felsen

- Am Weg zur Kanone, über der Tür, rechts neben Funkmast.

28. Doppelghast besiegen, Symbol aufheben.

29. Symbol im Burghof ablegen, Seelen sammeln, Kiste erscheint.

30. Stamina-Raum: 4 Buchseiten mit roten Symbolen suchen.

Teil 2: Schwert-Saga (Runden 10+)

1. Zombie mit Kübelhelm töten, Stempel nehmen.

2. Blitzschwert (Hirschsymbol) nehmen, zum Gefangenen im Keller laufen.

3. Zombie töten, 3. Blitzableiter aufnehmen.

4. Burgmauer: Im Westen alle Blitzableiter in die Vase/Behälter ablegen.

5. Zombies töten, bis Schwert leuchtet, dann Vase schlagen (Blitz auf Vase).

6. 3-mal wiederholen, Blitzschwert im Speisesaal ablegen.

7. Rabenschwert nehmen, zum Sporn in den Keller der Bar.

8. Fossil ablegen und Symbole an der Wand einstellen:

- Wider, Löwe, Schütze = rotes Dreieck nach oben/außen

- Stier, Jungfrau, Steinbock = grünes Dreieck/Strich nach unten/innen

- Zwilling, Waage, Wassermann = pinkes Dreieck/Strich nach oben/außen

- Krebs, Skorpion, Fisch = blaues Dreieck nach unten/innen

9. Ring am Boden: Seelen sammeln, Bälle nach oben wandern lassen.

10. Erdgeschoss-Billardtisch: Wiederholen.

11. Rätsel erneut betätigen, Rabenschwert erscheint.

12. Ritter zurückbringen, Löwenschwert nehmen.

13. 4 Parasiten besiegen, 1 pro Symbol!

14. Dorf, Holztüre mit Löwensymbol mit leuchtendem Schwert schlagen.

15. 3 weitere Holztüren mit Symbolen.

16. Teleport und Schwert im Sockel ablegen.

17. Symbole abschießen (angezeigte Reihenfolge).

18. Schwert zum Ritter zurückbringen.

19. Feuerschwert nehmen und beim Drachenaltar ablegen.

20. 3x Feuerkelch:

- Mauer im Osten (Richtung Kanone).

- Beim Sporn (Ecke).

- Westliches Tor vom Sporn.

21. Drache speit Feuer, Schwert zum Ritter bringen.

Teil 3: Elementar-Herausforderung

4 * Kugel ablegen und füllen durch Kill mit Beschwörung oder Spezialangriff, dann zurückbringen

1. Lichtschwert nehmen.

2. Kugel in Wandloch (Ritterraum, 1. Stock) ablegen.

3. Grüne Kugeln erscheinen, in denen stehenbleiben, Kugel füllt sich.

4. Rabenschwert: Kugel im Keller (Swimmingpool) ablegen, Zombies mit Dunkelbeschwörung töten.

5. Feuerschwert: Kugel im Burghof ablegen.

6. Blitzschwert: Kugel im Sporn (Westen) ablegen.

7. Kugel mit allen Elementen gefüllt, Vorbereitung Bosskampf:

- Waffen aufrüsten.

- Akkuschrauber auf Gold.

- Mutanteninjektion für Rettung.

Teil 4: Bosskampf

1. Kugel in Wand mit 4 Symbolen einsetzen.

2. Geheimer Raum öffnet sich, Schriftrolle (Schlüssel) aufnehmen.

3. Vor Statue im Sporn ablegen, Teleport zum Bosskampf.

4. Phase 1: Boss schwächen, rote Stellen treffen.

5. Phase 2: Mehr Zombies, Feuerbälle und roter Kreis am Boden beachten.

6. Phase 3: Arena wird kleiner, mit Ätherschleier und Akkubohrer Beine bearbeiten.

7. 3 kleinere Phasen, zwischendurch aufladen.

8. Boss besiegt: Leuchtendes Amulett aufheben – FERTIG!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381595773					

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