Третья карта, добавленная в рамках перезагрузки первого сезона Black Ops 6, — Citadelle des Morts. По своим размерам карта напоминает Terminus, но без островов по бокам. Это первая карта в Black Ops 6, где выполнение пасхалки заметно упрощается при участии всех игроков из сессии. Но это вовсе не означает, что её нельзя пройти в соло — просто будет немного сложнее :)
Ознакомиться с другими моими гайдами по Black Ops 6 можно перейдя по виджитам ниже:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3358517462
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357315734
Верхний уровень карты Подземный уровень карты Преступное логово в древнем замке, полном нежити. Найдите похищенного эксперта демонологии, отыщите древний амулет и победите бессмертного Стража.
После активации улучшайзера направляемся в подземелье крепости. За стеной, где находится коктейль Реаниматор, находим дверь в темницу. Взаимодействуем с дверью, чтобы открыть её и обнаружить Крафта.
ㅤЭтап 1: Получения меча Бастарда
Для получения базовой версии меча Бастарда необходимо убить зомби с рыцарским шлемом. Данный тип зомби появляется после 10 волны. После его убийства выпадет печать.
]
Получив печать, отправляйтесь в обеденный зал, где находится эликсир "Гриф".
Подойдите к одной из четырёх статуй и взаимодействуйте с ней, чтобы получить меч Бастарда.
Важно: каждая статуя соответствует определённой стихии.Чтобы выполнить этап, каждый игрок должен получить свой меч. Если играете в соло, последовательно собирайте все 4 меча, выполняя их улучшения. Меч можно вернуть обратно, взаимодействуя со статуей.
(Мы опять возвращаемся в эру "собери 4 чудо-оружия, чтобы пройти пасхалку...")
ㅤㅤЗаклинание электричества (Дюрандаль, Олень)
вершину холмаСнайпер-ЛаймаВыключательвнутреннем дворе
Для начала требуется меч Бастарда Оленя. Его можно взять со статуи, на груди которой изображён символ оленя.
Сбор громоотводов: Убиваем зомби с громоотводом на груди. Он появляется с 11-го раунда. Забираем первый громоотвод. Направляемся на , где находится перк . Рядом подбираем второй громоотвод. С модификацией патронов стреляем по энергощитку во . Это сбрасывает третий громоотвод с крыши.
Зарядка громоотводов:Идем к верхней стене крепости, к стороне со Стихийным Миксом, и находим генератор (название {уточните}). Устанавливаем в него все громоотводы.
Находясь в кругу ветра рядом с генератором, ждем удара молнии. После удара бьем генератор мечом. Повторяем это три раза.
После третьего удара вставляем меч в генератор и получаем улучшенную версию — Дюрандаль.
Получение заклинания электричества:Используем специальную атаку Дюрандаля, чтобы ударить по подкове на двери амбара возле перка .
Забираем подкову и направляемся к бастионной пушке на стене крепости, активируем её.
Приземлившись на стартовой локации (Городская площадь), ищем "грозовое" облако в небе, подбираем последнюю подкову.
Возвращаемся на стартовую локацию (Городская площадь). Справа от пути к крепости находим светящийся символ оленя. Взаимодействуем с ним и убиваем всех зомби до полной зарядки символа.
После зарядки ударяем появившийся ящик мечом и получаем заклинание электричества.
ㅤㅤЗаклинание тьмы (Бальмунг, Ворон)
Для начала требуется меч Бастарда Ворона. Его можно взять со статуи, у которой будут вороньи крылья и ворон на плече.
Получение Бальмунга:Направляемся в алхимическую лабораторию и ищем антиквариат. Его вид случаен при запуске карты. Возможные варианты: рога, черепа ворон, рыба, скорпион, челюсти.
После нахождения антиквариата направляемся в винный погреб таверны на стартовой локации (Городская площадь).
Помещаем меч в руническую головоломку и вводим комбинацию, соответствующую найденному антиквариату.
Комбинации головоломки:
После ввода правильной комбинации появляются шары. Загоняем их в появляющиеся черные дыры (по три шара в каждую). Повторяем это действие три раза для последующих черных дыр, которые появляются в зоне таверны.
Когда все черные дыры закрыты, возвращаемся к рунической головоломке, взаимодействуем с ней и получаем улучшенный меч — Бальмунг.
Получение заклинания тьмы:Отправляемся в подземную темницу, где находится улучшайзер, и спускаемся через люк.
Во время анимации перехода на стартовую локацию стреляем в ворона, который находится между трубой и пещерой (в правой части), чтобы спугнуть его.
Затем стреляем в ворона в небе, чтобы из него выпал Коготь ворона.
Направляемся в подземную часть крепости, в крипту, к бассейну. Находим символ ворона, взаимодействуем с ним и убиваем всех зомби до полной зарядки символа.
После зарядки ударяем появившийся ящик мечом и получаем заклинание тьмы.
ㅤㅤЗаклинание огня (Калибурн, Дракон)
Важно:быстрокола(Городская площадь)(Городская площадь)индуктором бешенства
Стихийный Миксбыстрокола
Для начала требуется меч Бастарда Дракона. Его можно взять со статуи, на груди которой изображён символ дракона.
Получение Калибурна:Направляемся в обеденный зал, где находится перк Джаггер-фанта. Поднимаемся на второй этаж к статуе дракона и помещаем меч в неё.
Теперь необходимо заполнить статую огнем три раза. Для этого ищем на карте жаровню в виде дракона с горящим огнем. Огонь отнимает примерно 20 единиц здоровья. Чтобы восстановить его, убивайте зомби с фиолетовыми глазами, которые появятся по пути.
На крыше стен крепости, возле ловушки, в сторону перка ; Смотря со стартовой локации в сторону крепости — костер находится на пути справа; На стартовой локации , рядом с ;
Подбираем огонь и быстро возвращаемся к статуе дракона, убивая зомби для восстановления здоровья.
Приносим огонь к статуе дракона, взаимодействуем с ней. Повторяем процедуру три раза с разными жаровнями.
Как только огонь будет доставлен три раза, вы получите улучшенную версию меча — Калибурн.
Получение заклинания огня:Необходимо поджечь три деревянных костра в зоне входа в крепость. Для этого используем коктейль Молотова.
На крыше, где находится перк ; На центральной крыше входа в крепость; На крыше в стороне от перка ;
После поджога костров из них начнут вылетать огненные сферы, из которых появятся зомби. Убиваем всех появившихся зомби.
После уничтожения всех зомби выпадет деталь Анха Бога Ра. Подберите её.
Направляемся к символу дракона во внутреннем дворе напротив арсенала. Взаимодействуем с ним и убиваем всех зомби до полной зарядки символа.
После зарядки ударяем появившийся ящик мечом и получаем заклинание огня.
ㅤㅤЗаклинание света (Солайс, Лев)
Важно:
Для начала требуется меч Бастарда Льва. Его можно взять со статуи, на груди которой изображён символ льва.
Получение Солайс:На карте появляются светящиеся паразиты. Направляемся с ними в переулок возле перка быстрокола.
Убиваем одного паразита мечом, а затем, когда меч начинает светиться, ударяем дверь. Повторяем это действие с каждым паразитом, убивая их по одному.
После того как на двери появляются все 4 символа, взаимодействуем с ней, чтобы переместиться в святилище.
Помещаем меч в пьедестал по центру комнаты.
Запустится таймер на одну минуту. Если не успеете выполнить этап, повторить попытку можно будет только в следующем раунде.
Смотрим на горящий символ на пьедестале и стреляем в него на потолке. Повторяем это действие с каждым из 4 символов.
Когда все символы загнаны в пьедестал, забираем улучшенный меч — Солайс.
Получение заклинания света:Направляемся в обеденный зал, где находится эликсир Гриф. Над ним находим "лазерный" указатель. Стреляем в указатель, чтобы запустить лазерный луч.
Доводим луч до статуэтки в алхимической лаборатории, стреляя по таким же "лазерным" указателям.
Когда лазерный путь полностью направлен в статуэтку, из нее выпадает Брошь паладина. Подбираем её.
Возвращаемся в обеденный зал. Левее от ящика с патронами появляется символ льва. Взаимодействуем с ним и убиваем всех зомби до полной зарядки символа.
После зарядки ударяем появившийся ящик мечом и получаем заклинание света.
ㅤЭтап 2: Получение магической сферы
Отправляемся внутрь таверны, где нужно найти 6 колб с порядковыми номерами (от 1 до 6) и символами рун.
После нахождения комбинации рун спускаемся в подземелье, в крипту, к бассейну. Используем перк рукопашный Макиато, чтобы пробить стену.
Появляется стена с кнопками. На этих кнопках вводим комбинацию, полученную из колб в таверне. Кнопки перемешиваются со временем, поэтому действуем как можно быстрее.
Когда комбинация введена правильно, левее от кнопок открывается алтарь с книгой.
Теперь поднимаемся на верхний этаж, в гостиную, и ищем 4 фрагмента вырванной страницы.
Возможные места:
Как только все 4 фрагмента найдены, возвращаемся к алтарю с книгой, взаимодействуем с ней и получаем порядок активации рун:
Левый верхний символ
Левый нижний символ
Правый верхний символ
Правый нижний символ
Находим ловушки с рунами, соответствующими символам из книги. Активируем ловушку и убиваем зомби внутри неё используя меч. Если все сделано правильно, руна в книге перестаёт гореть красным. Повторяем процесс для каждой последующей руны.
Когда последняя ловушка завершена, из неё взлетает красная сфера и направляется к спуску в крипту. На стене появляются четыре круглых символа с римскими цифрами, обозначающими порядок зарядки статуй с мечами.
Для зарядки статуи берем меч нужной стихии, используем заклинание (тактическое снаряжение) этой стихии и нажимаем кнопку осмотра оружия. После этого статуя показывает одобрительный жест и начинает светиться. Повторяем процесс с оставшимися статуями.
Когда все статуи светятся, в центре обеденного зала появляется мистическая сфера. Подбираем её.
ㅤЭтап 3: Зарядка сферы
Для зарядки мистической сферы необходимо наполнить её энергией всех стихий мечей.
Первая зарядка (меч Солайс — лев):Берем меч Солайс и поднимаемся на второй этаж. Там находим приемник сферы, взаимодействуем с ним, чтобы разместить сферу, и начинаем испытание.
Держа в руках меч, пробегаем через зеленоватые сферы, которые появляются вокруг. Продолжаем до тех пор, пока не произойдет красная взрывная волна. Это сигнал о завершении испытания. Забираем сферу.
Вторая зарядка (меч Калибурн — дракон):Берем меч Калибурн и направляемся на центральную площадь. Слева от входа в крепость находим приемник сферы, размещаем там сферу и запускаем испытание.
Используя меч, убиваем зомби в небольшом радиусе от места, где находится сфера. Убиваем только обычной атакой меча, не используя специальный удар. Продолжаем до появления красной взрывной волны. Забираем сферу.
Третья зарядка (меч Дюрандаль — олень):Берем меч Дюрандаль и отправляемся на стартовую локацию (Городская площадь). Правее сундука с заклинанием электричества находим приемник сферы, размещаем там сферу и запускаем испытание.
Убиваем зомби, используя специальный удар меча или заклинание электричества. Продолжаем до появления красной взрывной волны. Забираем сферу.
Четвертая зарядка (меч Бальмунг — ворон):Берем меч Бальмунг и направляемся в подземелье, в крипту, к бассейну. Левее сундука с заклинанием тьмы находим приемник сферы, размещаем там сферу и запускаем испытание.
Убиваем зомби, используя специальный удар меча или заклинание тьмы. Продолжаем до появления красной взрывной волны. Забираем сферу.
ㅤЭтап 4: Босс
Важно:улучшайзераCitadelle Des Morts
Когда мистическая сфера полностью заряжена, направляемся к месту с символами (между криптой и гостиной). Размещаем сферу в центре рисунка, что открывает потайную дверь.
За дверью активируем сообщение древнего мистика Филина, чтобы получить возможность забрать Ключ Стража.
перед началом финальной битвы рекомендуется — приобрести все необходимые перки, улучшить оружие до легендарного уровня с помощью 3-го уровня и взять с собой крупнокалиберный пистолет для дополнительного урона.
С ключом направляемся на стартовую локацию (Городская площадь). Сзади статуи, расположенной по центру, находим слот для ключа и вставляем Ключ Стража. Это запускает финальную битву.
Битва с боссомВас переносит на специальную босс-арену. Здесь ваша задача — уничтожить Стража.
Стреляем по броне босса, чтобы раскрыть его критические зоны для нанесения максимального урона. Избегаем прыжков и ударов ногой босса, так как они могут выбросить вас за пределы безопасной зоны арены.
По достижению определенного уровня урона босс становится твердым, что временно делает его неуязвимым. В это время появляются особенные зомби, а также происходит постепенное сужение арены, что усложняет геймплей.
После того как босс побежден, подбираем Амулет, что запускает финальную катсцену.
Поздравляю, вы прошли одну из самых сложных карт Black Ops 6 — !
Музыкальная пасхалка
Таверна:Внутренний двор:Крипта:Для активации музыкальной пасхалки нужно найти и активировать 3 наушника, расположенные в следующих местах:
на центральном столике, напротив брони второго уровня; справа от подъема во внутренний двор, за бортиком; сбоку дивана, с левой стороны;
После активации всех наушников начнет играть музыкальная пасхалка — Slave от Kevin Sherwood.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370577397
More Call of Duty: Modern Warfare II guilds
- All Guilds
- BSOD crash FIX
- HOW TO FIX BO6 STUTTERING
- Black Ops 6 Tomb Easter Egg Ultimate Guide
- [Black Ops 6] The Tomb
- The Tomb - Easter Egg
- THE TOMB
- THE TOMB - EASTER EGG GUIDE Zombies
- HOW TO DO "THE TOMB" BLACK OPS 6 ZOMBIES EE (and other easter eggs)
- Zombie
- jak gra warzone