20MTD walk-through

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キャラクターたち


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シャナ(Shanat)

ダイアモンド(Diamond)

スカーレット(Scarlett)特性:

3発目ごとに、敵を燃やす炎の波動を放ち

毎秒3ダメージを与える

白い鳥のような波動が射線に沿って飛んでいく

これは敵を貫通するので非常に使い勝手が良い。

■ キャラクタータレント(宝箱で強化できる要素)

ラスト・フレイム 燃焼の持続時間を倍にする パイロマニアック 燃焼を与えるたびに、+10% 発射速度を獲得。このバフはリロード時にリセットされる パイロ親和 弾のダメージ -25% / 燃焼ダメージ +67%

銃さえ撃っていれば継続ダメージをばら撒けるので序盤の立ち上がりから優位に立てる。

3発ごとのため、連射できるデュアルサブマシンガンなどと相性が良い。

安定して序盤から火力を出すことができる性能なのは魅力的。

手数で押すタイプなので属性系の攻撃スキルと相性が良い。

タレントとの相性から炎系スキルがシナジーを発揮する。

たとえば、燃焼で回復を得られるスキルを発生させやすいため終盤戦の生存力が高い。

ヒナ(Hina)特性:

右クリックで目標方向に向かってバースト(高速移動)し、その場に影を残す

影は一定間隔で周りの敵を攻撃する。影のダメージは弾と同じ

バーストという表記が分かりにくいが、よくあるダッシュスキルのこと。

無敵性能はないがクールダウンもかなり短く(1秒程度?)機動性がかなり高いキャラ。

方向指定しなければ現在地点に影を置くことも可能。

■ キャラクタータレント(宝箱で強化できる要素)

隠しの剣 ヒナはダッシュ時に無敵になり、ダッシュ時に弾と同じダメージを与える 影訓練 召喚物ダメージ +25% / 影の攻撃速度が3倍速くなる。 機動力 ヒナはダッシュ後、自動的に銃をリロードできる

他のキャラと違いダッシュでの緊急回避が行えることが最大のメリット。

デフォルトでは無敵にならないが、強化を取ることで無敵回避にすることができる。

弾ダメージに依存した能力と、召喚物特有の弾ダメージ参照の背景から

グレネードランチャーなどの高火力武器との相性が良い。

序盤は影を出しているだけで敵を殲滅できるし、ナイフなどの召喚物を手に入れると序盤から安定した火力が確保できる。

どの能力も強いが、機動力の強化をとれればリロードは考えなくても良くなるためその分を他のスキルに割り振ることができる。グレネードランチャーを使う場合は序盤の火力が高いこともあり、バリアを用意するなど、生存性を早い段階から高めるのも良いだろう

花火(Spark)

リリス(Lilith)特性:

敵を倒すと霊体(ドクロ)を召喚して、近くにいる敵を追い詰め8ダメージを与える

敵を倒すとドクロのようなものが召喚され自動的に敵に向かっていく。

敵を倒せば自動で生成されるというのと、8ダメージということで序盤から心強い。

キャラクターのタレントを取得すると2個生成されるようになるので、火力もあがる。

■ キャラクタータレント(宝箱で強化できる要素)

不死の軍団 召喚物ダメージ +35% / 召喚物攻撃速度 +35% ネクロマンサー 召喚物ダメージ +20% / リリスは敵を倒すと霊体を召喚する。(初期特性とあわせ合計2体) ネクロフィル 敵を倒すと+35%の移動速度を1秒間獲得する

敵を倒すことをトリガーに霊体を召喚する、さながらネクロマンサー的なキャラクター。

キャラ固有の能力が召喚方面に伸び代があるキャラクターなので

同じく召喚物となるバットガンなどが相性が良い。(銃もホーミングするし、霊体もホーミングするため)

アビー(Abby)特性:

右クリックで残弾をランダムな方向に一気に撃ち切る。

竜巻のように回転しながらランダム方向に撃ち続ける。キャンセルはできない。

スキル中は移動速度が低下しないため機動力が高い。

ランダム方向に撃ちまくるというバレットストームの使い手。

右クリックでひたすら撃ちまくるという運用で専用のビルドを作ることが出来る。

ホーミング性能のあるバットガンなどが相性が良い。

また、手数で攻めることができるデュアルサブマシンガンも後半までビルドが進むと殲滅力がある。

※ Abby + デュアルサブマシンガンの例。

弾数増やして拡散させるならランダム方向に撃とうが当たる。

ただしスキルが序盤の立ち上がりを助ける性能ではないため最初がかなり苦しい。

だいたい2体目のボスぐらいまではきつい戦いを強いられることが多い。早めに属性スキルなどで殲滅力をあげたい。

スキルが揃ってからの爆発力はすごく、一気に楽になりあとは右クリックを連打しているだけで済むようになる

おすすめ武器


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デュアルサブマシンガン Dual Submachine guns

威力が弱いため弾丸ダメージで戦うのではなく、様々なスキルのトリガーとして活用する。

エレメンタル属性との相性がよいので、雷、氷、火といった属性スキルと組み合わせる。

It is weak in power, but is used as a trigger for a variety of skills.

Since it works well with elemental attributes, combine it with attribute skills such as lightning, ice, and fire.

恒久的な強化をアンロックしよう


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超見落としやすいですが、キャラ選択画面の右上「ルーン」から恒久的な強化をアンロックすることができます

Click on "Runes" in the upper right corner of the character selection screen to unlock character enhancements.

純粋な強化や、すばらしいパッシブ能力などあるのでしっかり強化しましょう

There are pure enhancements and great passive abilities, so make sure you take advantage of them!

Tips

属性めちゃ強このゲーム属性がめちゃくちゃ強いです。

特に氷系統は足止めから攻撃まで幅広くサポートしてくれるので必須級といえます。

発射速度をあげようとにかく攻撃の手を緩めないことが大切なので、武器にもよりますが発射レートを意識しましょう。優先すべきスキルはいくつかありますが、育成候補としての優先度は高いです。

ルーンの強化(恒久的な強化)を忘れない後述してますが、パッシヴみたいにキャラたちを強化できる要素があります。

キャラ画面の右上「ルーン」からカスタマイズ画面にいけるので忘れずに強化しましょう。

敵を一定数倒すとハートがドロップするなど戦いを一気に楽にする要素も存在します

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819596165					

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