, 20 MTD

, 20 MTD

Достижения


, 20 MTD image 1

, 20 MTD image 2
, 20 MTD image 3
, 20 MTD image 4
, 20 MTD image 5
, 20 MTD image 6
, 20 MTD image 7
, 20 MTD image 8
, 20 MTD image 9
, 20 MTD image 10
, 20 MTD image 11
, 20 MTD image 12
, 20 MTD image 13
, 20 MTD image 14
, 20 MTD image 15
, 20 MTD image 16
, 20 MTD image 17
, 20 MTD image 18
, 20 MTD image 19
, 20 MTD image 20
, 20 MTD image 21
, 20 MTD image 22
, 20 MTD image 23
, 20 MTD image 24
, 20 MTD image 25
, 20 MTD image 26
, 20 MTD image 27
, 20 MTD image 28
, 20 MTD image 29
, 20 MTD image 30
, 20 MTD image 31
, 20 MTD image 32
, 20 MTD image 33

, 20 MTD image 35

(Sunrice) = продержаться 20 минут до утра.

Тьма получается за прохождения ночи на предыдущем уровне Тьмы. Она общая для всех персонажей, оружия и локаций.

(Dark Night) = пережить ночь с Тьмой 1.

(Darker Night) = пережить ночь с Тьмой 5.

(Darkest Night) = пережить ночь с Тьмой 10.

(Pitch Black) = пережить ночь с Тьмой 15.

Как получить персонажей читайте в разделе "персонажи".

(Fallen Angel) = пережить Тьму 15 за Шану.

(Strongwoman) = пережить Тьму 15 за Даймонд.

(Pyromaniac) = пережить Тьму 15 за Скарлет.

(Master Ninja) = пережить Тьму 15 за Хину.

(Thunder God) = пережить Тьму 15 за Спарк.

(Necromastery) = пережить Тьму 15 за Лилит.

(Bullet Mania) = пережить Тьму 15 за Эбби.

(Yokai) = пережить Тьму 15 за Юки.

(Celestial) = пережить Тьму 15 за Луну.

(Reindeer) = пережить Тьму 15 за Дэшера.

(Elder God) = пережить Тьму 15 за Хастура.

(Witch) = пережить Тьму 15 за Ворону.

(Master of the Blade) = пережить Тьму 15 за Катану.

Как получить оружие читайте в разделе "оружие".

(Revolver Mastery) = пережить Тьму 15 с револьвером.

(Shotgun Mastery) = пережить ТЬму 15 с дробовиком.

(Crossbow Mastery) = пережить Тьму 15 с арбалетом.

(Flame Cannon Mastery) = пережить Тьму 15 с огнёмётом.

(SMG Mastery) = пережить Тьму 15 с парой стволов.

(Batgun Mastery) = пережить Тьму 15 с бетганом.

(Grenade Launcher Mastery) = пережить Тьму 15 с гранатомётом. Можно совместить с достижением "Reckless".

(Magic Bow Mastery) = пережить Тьму 15 с магическим луком.

(Cyclone Sword Mastery) = пережить Тьму 15 с мечом циклона.

(Salvo Knives Mastery) = пережить Тьму 15 с ножом Салво.

(Watering Gun Mastery) = пережить Тьму с поливочным пистолетом.

Особые достижения:

(Gotta Catch 'Em ALL) = пережить ночь с 8 миньонами в конце. Миньоном для достижения считаются: дракон, каждое из 2 копий, электрический жук, магическая линза, магическая коса, дружественный призрак, теневой клон Хины, 2 сейсмических стража (из "рун" перед началом забега), ворон Вороны (до 2 штук).

!!!ДУХИ ЛИЛИТ И МЫШИ ОТ БЕТГАНА НЕ СЧИТАЮТСЯ В ДОСТИЖЕНИИ!!!

(Nimble) = пережить ночь без получения урона.

(On the Edge) = пережить ночь оставшись с 1ХП в конце. Берите святой щит и оставьте себе 1 сердце. Вам нужно оставить 1 МАКС ХП, т.е. НЕ пустых сердец, а просто 1 ХП. Можете взять Дэшер, у неё изначально 2 макс ХП и она получает неуязвимость периодически.

(Pacifist) = пережить ночь без убийств. Убийства ваших миньонов не считаются вашими.

(Reckless) = пережить ночь за Эбби с гранатомётом применяя ТОЛЬКО её специальную способность. ИЛИ просто играйте как пацифист накопив опыта прожимая ПКМ в начале.

Персонажи


, 20 MTD image 77
, 20 MTD image 78
, 20 MTD image 79

, 20 MTD image 80
, 20 MTD image 81
, 20 MTD image 82
, 20 MTD image 83
, 20 MTD image 84
, 20 MTD image 85
, 20 MTD image 86
, 20 MTD image 87
, 20 MTD image 88
, 20 MTD image 89
, 20 MTD image 90
, 20 MTD image 91
, 20 MTD image 92
, 20 MTD image 93
, 20 MTD image 94
, 20 MTD image 95
, 20 MTD image 96
, 20 MTD image 97
, 20 MTD image 98
, 20 MTD image 99
, 20 MTD image 100
, 20 MTD image 101
, 20 MTD image 102
, 20 MTD image 103
, 20 MTD image 104
, 20 MTD image 105
, 20 MTD image 106
, 20 MTD image 107
, 20 MTD image 108
, 20 MTD image 109
, 20 MTD image 110
, 20 MTD image 111
, 20 MTD image 112
, 20 MTD image 113
, 20 MTD image 114
, 20 MTD image 115
, 20 MTD image 116
, 20 MTD image 117

Шана

Макс ХП = 4.

Способ открытия = доступна изначально.

Способность = 1 рерол при выборе апгрейдов за уровень

Получаемые улучшения:

Быстрое обучение = +40% опыта.

Вознесение = вы можете получить 3 части нимба как улучшение за уровень. Собрав все 3 вы получите "Нимб Шаны".

Нимб Шаны = +50% скорости стрельбы, +50% скорости перезарядки, +75% дальность зрения.

Специализация = утраивает эффект следующего апгрейда за уровень.

Даймонд

Макс ХП = 7.

Способ открытия = 1350 душ.

Способность = нет.

Получаемые улучшения:

Берсерк = +10% к скорости стрельбы и перезарядки НАВСЕГДА при получении урона.

Сильная воля = когда ХП 50% или менее, то +2 к пронзанию, +25% отбрасывание.

Подкачаться = +15% к урону и размеру пуль НАВСЕГДА при лечении.

Скарлет

Макс ХП = 3.

Способ открытия = 3135 душ.

Способность = каждые 3 выстрела вызывает огненную волну, поджигающая цели на 3 урона в секунду.

Получаемые улучшения:

Вечное пламя = поджог длится в 2 раза дольше.

Пироманьяк = +10% к скорости стрельбы каждый раз когда вы поджигаете. Сбрасывается при перезарядке.

Сродство к пиротехнике = -25% урон от пуль, +67% урона от поджога.

Хина

Макс ХП = 3.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = вызывает тень, которая считается призывом и бьёт ближайших врагов, копируя урон персонажа, после чего дешет.

Получаемые улучшения:

Улучшенная тень = +25% урона призывов, теневой клон атакует в 3 раза быстрее.

Скрытый клинок = Хина неуязвима при деше, враги получают урон от пуль при деше через них.

Манёвр = автоматическая перезарядки после деша.

Спарк

Макс ХП = 3.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = снаряды бьют молнией по 5 урона.

Получаемые улучшения:

Электрический огонь = молнии накладывают поджог на 3 урона в секунду.

Электрическое сродство = -25% урона от пуль, +50% урона от молний.

Подзарядка = каждая 3 молния наносит 2 урон и даёт 1 патрон.

Лилит

Макс ХП = 4.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = при убийстве вызывает дух, который не считается призывом, но получает их бонусы урона наносит 8 урона и самонаводится.

Получаемые улучшения:

Армия нежити = +35% урона призывов, скорости атаки призывов.

Некромантия = +20% урона призывов, +1 дух при убийстве.

Некрофилия = +35% скорости бега при убийстве на 1 секунду.

Эбби

Макс ХП = 4.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = на ПКМ быстро расстреливает всю обойму в случайные стороны.

Получаемые улучшения:

Ураган пуль = +2 пули, -31% скорость стрельбы, +40 разброс.

Ураганная атака = удваивает скорость стрельбы во время действия способности.

Ураган = +35% скорость перезарядки и скорость бега после перезарядки на 2 секунды.

Юки

Макс ХП = 3.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = каждый 6 выстрел вызывает бабочку, которая периодически замораживает вокруг себя.

Получаемые улучшения:

Хрупкий = +30% урона по замороженным.

Парочка = +1 бабочка при их вызове.

Танец бабочки = бабочки замораживают в 2 раза чаще.

Луна

Макс ХП = 4.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = при перезарядке вызывает чёрную дыру, которая затягивает врагов в себя.

Получаемые улучшения:

Имплозия = когда чёрная дыра исчезает наносит всем в её радиусе урон от пуль.

Параллельная звезда = +1 чёрная дыра рядом при создании основной.

Космический взрыв = когда чёрная дыра исчезает выстреливает 3 пули, нанося 50% от урона.

Хастур

Макс ХП = 4.

Способ открытия = перечить ночь в храме.

Способность = периодически призывает щупальце, которое наносит 30 урона; получают бонусы от призывов.

Получаемые улучшения:

Врезать = +30 урона щупальцам.

Зов бездны = призывает щупальца в 2 раза чаще.

Безумие = щупальца атакуют в 2 раза чаще.

Персонажи (продолжение)


, 20 MTD image 200
, 20 MTD image 201
, 20 MTD image 202
, 20 MTD image 203
, 20 MTD image 204
, 20 MTD image 205
, 20 MTD image 206
, 20 MTD image 207
, 20 MTD image 208
, 20 MTD image 209
, 20 MTD image 210
, 20 MTD image 211

Ворон

Макс ХП = 3.

Способ открытия = перечить ночь в тыквенном патче (спасибо за клёвые названия локаций, кстати).

Способность = призывает ворона, который вешает проклятье, которое наносит 200% урона от пуль.

Получаемые улучшения:

Теневое пламя = при наложении проклятья так же накладывает поджог, который наносит 35% урона проклятья.

Стая ворон = вызывает 2 ворона.

Теневое сродство = -10% скорость стрельбы, +75% урона от проклятья.

Дэшер

Макс ХП = 2.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = при убийстве 25 врагов трансформируется в stupid beast оленя, который получает выгоды от призывов.

Получаемые улучшения:

Благословение природы = +50% к размеру персонажа, +30% скорость бега и урона призывов.

Несущий град = автоматически стреляет снежинками в форме оленя, нанося 25% от урона оленя.

Друг олень = призывает оленя, который наносит 50% от вашей формы.

Катана

Макс ХП = 4.

Способ открытия = 3150 душ.

Способность = при перезарядке (в конце оной) выпускает волшебный меч (22 урона) который атакует в течении 5 секунд.

Получаемые улучшения:

Мастерство Меча = +40% урона от снарядов; урон волшебного меча увеличивается от бонуса урона пуль.

Тысяча лезвий = выпускает ещё один волшебный меч при перезарядке.

Огненное Лезвие = 50% шанс нанести ожог, по 6 урона в секунду. Волшебные мечи могут наносить ваши эффекты при попадании.

Эволюции оружия


, 20 MTD image 237
, 20 MTD image 238
, 20 MTD image 239
, 20 MTD image 240
, 20 MTD image 241
, 20 MTD image 242
, 20 MTD image 243
, 20 MTD image 244
, 20 MTD image 245
, 20 MTD image 246
, 20 MTD image 247

Револьвер:

Изначально открыт. (Спасибо, dropper, за уточнение про "снимок головы")

Дробовик:

Покупается за 1350 душ.

Арбалет:

Покупается за 3150 душ.

Огнемёт:

Покупается за 3150 душ.

Пара стволов:

Покупается за 3150 душ.

Бетган:

Покупается за 3150 душ.

Гранатомёт:

Покупается за 3150 душ.

Магический лук:

Покупается за 3150 душ.

Меч циклона:

Покупается за 3150 душ.

Нож Салво:

Покупается за 3150 душ.

Поливочный пистолет:

Играть на карте "лес"; убить дерево; убить злые деревья, которые появятся после убийства дерева. (Спасибо, Узник Катакомб >:])

Гайд по универсальному нагибу


У вас проблемы с огнемётом? Вас достало умирать на Шиб Нигурате? Вы чувствуете себя неполноценным? Тогда этот раздел для вас! Он поможет вам обрести винрейт в 90%.

Итак, секрет заключается в... призывах. Те кто играл только в начале альфы сейчас выплюнули лёгкое и сказали что я псих. Но призывы были переработаны в версии 0,9 их реворкнули и теперь они универсальная имба, которая становится сильнее у некоторых персонажей.

А ещё вам понадобится реакция уровня уставшей черепахи.

Просто берите все призывы и старайтесь не брать НИЧЕГО кроме них, чтобы не увеличивать пул апгрейдов. Ваша задача как можно раньше получить яйцо дракона и улучшение на разгон его скорости атаки. А ещё в приоритете берите общие апгрейды на всех призывов.

Вот вам видос:

Вода

ФУУУУУУХ... устал. Делал всё руководство залпом, даже видосы записывал по ходу дела. Кстати говоря, сходите на ютуб канал я там с друзьями прохожу разные игры, а ещё мы стримим иногда. Если накидаете лайков в меня, то сделаю ещё синергии с картинками, а пока что: спасибо за прочтение руководства

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988460022					

More 20 Minutes Till Dawn guilds