Frames
En el juego estan representados como "Frame advantage" (Ventaja de fotogramas), es facil de entender.
Frame Advantage +(cantidad de frames)
Significa que tienes la ventaja de tener tiempo para hacer tu ataque.
Frame Advantage -(cantidad de frames)
Significa que no te dara el tiempo para hacer el ataque y tu rival tiene la ventaja para contraatacar.
"Fantasmas"
Son rastros que dejan los personajes después de cada movimiento, esto es muy importante, por que es una forma de visualizar el frame advantage
En mi experiencia, solo hay 3 tipos. Los fantasmas puede mostrar hasta los próximos 2 turnos (sin contar el ultimo, donde quedaría el personaje si no se hace ningún movimiento en los próximos dos turnos) . solo dos de los 3 tipos de fantasmas muestran la cantidad de frames que tardaras en estar listo después de atacar o después de interrumpir un combo
Stuned.
Esta es la forma en la que aparece cuando no tendrás la posibilidad de atacar en el proximo turno, solo podras usar el "bloqueo". (En el juego se llama burst, solo si lo tienes cargado puedes usarlo)
Ready.
Esta es la forma en la que aparece cundo podras atacar.
Interrupt
Aunque es parecido al "Ready" solo aparece cuando puedes cancelar tu ataque o movimiento.
"Di"
SI, YO TENGO LA RESPUESTA DEFINITIVA. YO SE QUE ES EL DI.DI ES DIO.
El DI es una herramienta para poder romper combos haciendo que tu personaje se aleje mas despues de un golpe.
Si mueves el DI en la direccion contraria a la del ataque, tu personaje se impulsará en esa direccion.
Continuacion
Proximamente. Por ahora creo que esto era lo que muchos necesitan ahora mismo para entender las bases del juego.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288388800
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