Gebt Häufigen Waffen Den Vorrang
Waffen in World War Z kommen in den Stufen (Tiers) 1, 2 und 3 vor. Tier 1 umfasst die schwächsten, aber häufigsten, Tier 3 die seltensten, dafür jedoch durchschlagskräftigsten Knarren im Spiel. Wir empfehlen euch diese drei Schritte bei Waffen-Upgrades in World War Z:
1. Der Seltenheitsgrad entscheidet: Gerade zu Beginn lohnt es sich, die Tier-1-Waffen aufzuleveln und mit Upgrades zu verbessern. Denn Waffen der Stufen 1 und 2 werdet ihr wesentlich häufiger im Spiel finden und sie auch entsprechend öfter einsetzen als die starken Tier-3-Waffen.
2. Schwache Waffen stärker machen: Besonders oft werdet ihr über die Scout Rifle Mini-21, die M500 Shotgun und das Compact SMG (Uzi) stolpern. Es lohnt sich also definitiv mehr, einige Credits in diese Waffen zu pumpen, als eine ohnehin schon sehr starke Tier-3-Waffe noch weiter aufzurüsten, die ihr in einer Mission unter Umständen gar nicht findet.
3. Die schweren Waffen kommen später: Habt ihr ein paar eurer Tier-1-Waffen auf einem guten Niveau, könnt ihr euch auf eure Tier-2-Lieblingswaffen spezialisieren und hier ein paar Upgrades kaufen. Besonders lohnenswert (weil häufig zu finden und sehr effektiv) sind das PAC-15 Carbine und das ARK-103 Assault Rifle. Upgrades für die starken Tier-3-Waffen solltet ihr erst dann kaufen, wenn ihr euch schon in Tier 1 und 2 ein ansehnliches Arsenal angeschafft habt.
Kauft Upgrades Für Die Startwaffen Eurer Klasse
Jede der sechs Klassen hat ein Start-Loadout, das ihr durch Perks verändern könnt. Es lohnt sich insbesondere, diese Startwaffen durch Upgrades zu verbessern, da ihr die Waffen nicht erst finden müsst, sondern von Anfang an direkt nutzen könnt. So seid ihr direkt gewappnet für besonders schwere Missionen und müsst euch nicht mit den Teamkollegen um das Loot streiten.
Spezialwaffen wie die Kettensäge oder der Raketenwerfern lassen sich nicht upgraden, erhalten aber Boni durch manche Klassen-Perks.
Wir empfehlen, euch auf eure zwei bis maximal drei Lieblingsklassen zu spezialisieren und eure Credits in die entsprechenden Perks und die zugehörigen Waffen der Klasse zu pumpen. Investiert auch auf jeden Fall in die 1911 Protector, da fast jede Klasse mit der Pistole als Sidearm startet.
Folgende Startwaffen gibt es in World War Z:
Hellraiser
Startet mit M500 Shotgun und 1911 Pistole ab Level 1
S890 Shotgun als Primärwaffe ab Level 13
Senjata PDW als Sekundärwaffe ab Level 24
Gunslinger
Startet mit Compact SMG (Uzi) und 1911 Pistole ab Level 1
PAC-15 Carbine als Primärwaffe ab Level 8
ARK-103 Sturmgewehr als Primärwaffe ab Level 9
S890 Shorty Shotgun als Sekundärwaffe ab Level 18
Senjata PDW als Sekundärwaffe ab Level 19
Medic
Startet mit Compact SMG (Uzi) und 1911 Pistole ab Level 1
TMP5-Maschinenpistole als Primärwaffe ab Level 13
Exterminator
Startet mit M500 Shotgun und 1911 Pistole ab Level 1
ARK-103 Sturmgewehr als Primärwaffe ab Level 13
Slasher
Startet mit Compact SMG (Uzi) und 1911 Pistole ab Level 1
TMP5-Maschinenpistole als Primärwaffe ab Level 13
Fixer
Startet mit Scout Rifle Mini 21 und 1911 Pistole ab Level 1
PAC-15 Carbine als Primärwaffe ab Level 13
Je nach eurer bevorzugten Klasse, solltet ihr auf jeden Fall die Startwaffen mit Upgrades versehen - dann zieht ihr im besten Fall direkt mit einer voll aufgerüsteten Tier-2-Knarre in den Kampf!
Die Besten Klassen Für Anfänger
Natürlich stellt sich jetzt die Frage, welche Klasse für den Start am besten geeignet ist. Grundsätzlich hat jede der sechs Varianten ihre Berechtigung, kann sehr effizient kämpfen und dem Team von großem Nutzen sein. Bei manchen Klassen entfalten sich die wahren Stärken aber erst mit den späteren Perks in den hohen Level-Bereichen oder mit einem gut eingespielten Team.
Gunslinger: Ein guter Allrounder, der nicht viel Erklärung bedarf. Der Fokus liegt ganz klar auf der Rolle als Damage Dealer. Mit den Granaten hat der Gunslinger ein einfaches aber nützliches Gadget dabei und kann recht viel Schaden einstecken.
Exterminator: Die Molotow-Cocktails sind eine sehr gute Methode, um die Zombie-Horden in Schach zu halten und benötigen kein besonders taktisches Gespür. Habt ihr euch etwas eingespielt, könnt ihr auf Claymore-Minen wechseln und die Horde in fiese Fallen locken.
Hellraiser: Der Explosiv-Experte der Truppe setzt auf C4, um Zombies massenhaft in die Luft zu jagen und ist ideal geeignet, um große Gruppen zu bekämpfen. Bereits mit Level 8 schaltet ihr einen mächtigen Perk frei, der den Explosivschaden der C4-Ladungen und des Granatwerfers verdoppelt.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258653422
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