Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Студент плановой экономики


Workers & Resources: Soviet Republic image 1

Студент плановой экономики

Начать свою первую игру.

Выбираем в главном меню режим «Компания» и запускаем компанию «Рождение новой республики». Сразу после загрузки карты, получаем достижение Студент плановой экономики.

Основатель республики


Workers & Resources: Soviet Republic image 6
Workers & Resources: Soviet Republic image 7

Основатель республики

Выполнить все задания первой кампании.

Начинаем проходить задачи первой компании. Большинство задач так или иначе предполагают простую застройку конкретными зданиями или закупку транспорта/товаров. К сожалению, даже с учётом указательных стрелочек, обучение в игре выходит не самым подробным. Если что-то пошло не так или работает не как задумано, причину проблемы придётся искать самостоятельно или гуглить.

Несмотря на то, что дерево задач позволяет брать задания в любом порядке, рекомендую начать с закрытия правой ветки, затем левой, и последней взять единственную задачу из центральной ветки. Всё потому, что задание «Товары народного потребления» с самого конца левой ветки требует в качестве условий завершение исследования «Базы снабжения», которое так можно будет поставить заранее исследоваться в Партийной академии.

Если возникают проблемы с выполнением задачи «Товары народного потребления», которая в конечном счёте сведётся к необходимости продержаться 50 дней без импорта еды, одежды и алкоголя — то можно просто снести все бары и универмаги, потребляющие эти самые ресурсы. Раз нет причин импортировать товар, то не будет и сброса счётчика при каждом автоматическом импорте по опустошению складов.

Задачу «Экстренные службы» рекомендую брать последней, потому как до её взятия у меня не происходило ни одного пожара вообще, а после её завершения случайные пожары начали происходить. Возможно, тут и нет никакой реальной зависимости и мне просто так везло, но всё же.

После завершения всех задач первой компании, получаем достижение Основатель республики.

Профессор плановой экономики


Workers & Resources: Soviet Republic image 16

Профессор плановой экономики

Провести в одной игре не менее 2 игровых лет.

Можно получить на карте из первой компании. Если завершение всех миссий у вас заняло менее, чем 2 года, то просто выставляем повышенную скорость, зажимаем клавиши Ctrl + Num2 (цифра 2 на нумпаде). ждём января 1962 года и получаем достижение Профессор плановой экономики.

Небо для всех


Workers & Resources: Soviet Republic image 21
Workers & Resources: Soviet Republic image 22
Workers & Resources: Soviet Republic image 23

Небо для всех

Запустить 5 внутренних пассажирских вертолётных линий.

Можно выполнить на карте из первой миссии.

Строим 2 тройные вертолётные площадки, и закупаем в них 5 любых вертолётов. Строим несколько пассажирских вертодромов.

Задаём купленным вертолётам остановки на пассажирских вертодромах, и отправляем в маршрут.

Вроде как, вертодромы даже не нужно подключать к дорогам и ожидать заполнения пассажирами, но точно уже не помню. Также укажу, что всем 5 вертолётам я задал разные маршруты, т.е. не на одни и те же 2 вертодрома слетать всем пятерым. Но возможно, это избыточные условия, и достаточно скопировать один маршрут между двумя вертодромами всем пятерым.

Как только 5 вертолётов окажутся в воздухе во время выполнения своего маршрута, достижение Небо для всех будет получено.

Герой революции


Workers & Resources: Soviet Republic image 32
Workers & Resources: Soviet Republic image 33
Workers & Resources: Soviet Republic image 34

Герой революции

Выполнить все задания второй кампании.

Вторая компания в разы сложнее и масштабнее первой, и за ручку в этот раз вести нас никто не будет, никаких мигающих стрелочек и подсказок, лишь намёки, какие именно здания нужно строить. Зато это даёт возможность набить шишек на практике (лучше уж сейчас сидеть и разбираться, на середине компании, читать и гуглить, почему же не работает выстроенная в начале игры канализация, и все дома и резервуары на 100% забиты, чем во время забега на Героя Социалистического Труда на реализме). Вместе с тем, эта кампания будет крайне долгой, поскольку потребует изучения огромного количества исследований, в основном технического института.

Когда завершите первое задание, рекомендую сначала выполнить первые 2 задания из средней (4 слева) ветки, чтобы сразу настроить исследовательских центров, ведь многие задания будут требовать определённых исследований. После пройти «Энергетическую независимость», одновременно по максимуму вкладываясь в исследования, требуемые для задания «Топливная независимость».

Предпоследними заданиями рекомендую брать вторую ветку слева, поскольку в ходе задания «Оптимизация здравоохранения» произойдёт эпидемия, и есть риск потерять множество граждан. Самыми последними же заданиями берём самую левую ветку, про автономное строительство.

Второе задание из правой ветки требует технологии «Добыча урана»; третье требует «Обогащение урана» и четвёртое требует «Проект атомной электростанции»; задания на 3 уровне средней ветки требуют технологий «Точное машиностроение» и «Поощрение лояльных граждан», левое на 4 уровне требует технологии «Производство автомобильной техники», на 5 уровне требует исследования «Стандарты конвейерных перевозок», а само задание 5 уровня потребует постройки завода электродеталей, что требует изученного исследования «Полупроводники», для 6 задания требуется исследование «Аэропорты» и для 7 задания требуется «Туризмоведение»; второе задание из третьей слева ветки требует технологии «Проект нефтеперерабатывающего завода».

Первое задание из правой ветки, «Энергетическая независимость», своей последней целью требует добиться 15 дней «энергетической независимости» — нужно просто отменить импорт на таможне, сносить старые ЛЭП и обстраивать всю страну энергостанциями не нужно, граждане потерпят 15 дней, после можно снова импортировать. Второе задание из третьей слева ветки требует исследования «Проект нефтеперерабатывающего завода».

Задание «Погоня за чёрным золотом» из третьей слева ветки требуется построить «наливную станцию» — нужно построить наливной терминал, и соединить его трубопроводом к хранилищу (меня формулировка задания крайне смутила, не понимал что нужно построить и строил всё подряд, пока не соединил с резервуаром терминал не засчитало).

Задание «Оценка лояльности граждан» основывается на общем количестве жилых домов, потому для упрощения его прохождения, можно построить больших панелек, переселить туда жителей из начальных сельских домов и снести лишние сельские дома.

Задание «Производство ядерного топлива» имеет сразу две ошибочные подсказки. В списке задач указано исследование «Обогащение урана», которое и так уже изучено т.к. является требованием для открытии миссии, а в задачах сверху по центру экрана указана прогрессия несуществующего исследования «Завод ядерного топлива» с иконкой атома — имеется ввиду исследование «Производство ядерного топлива» с иконкой в виде двух серых кубов.

В ходе задания «Мирный атом» потребуется добиться >50% мощности работы от АЭС, для чего нужно протянуть линию из высоких ЛЭП до таможни и поставить 100% экспорт.

На задания из средней ветки, связанные с контрактами на время (по типу «произвести и доставить по 5 единиц трёх указанных видов техники за 60 дней, и тогда вы получите лицензии производства этих самых видов техники») можете забить — если таймер истечёт, вы всего лишь не получите указанный в задании бонус, вас не заставят перепроходить задание пока не добьётесь выполнения плана. Таких заданий вроде 2 или 3 штуки, и я их все успешно провалил.

После завершения всех задач второй компании, получаем достижение Герой революции.

Советская авиация


Workers & Resources: Soviet Republic image 49

Советская авиация

Запустить 5 авиарейсов в социалистические или капиталистические страны.

В ходе задания «Международный туризм» из второй компании, нам придётся запустить 2 авиарейса. Покупаем 3 новых самолёта, задаём им рейсы, и получаем достижение Советская авиация.

Социалистическое общество


Workers & Resources: Soviet Republic image 54

Социалистическое общество

Достичь населения 25 000 и довольства 70%, не приглашая иммигрантов предыдущие 2 года.

Запускаем режим «Своя игра» на случайной карте, выставляя максимум населения и 15 населённых пунктов. Начинаем игру с ~34 000 населения, и ничего не делаем вообще, просто скипаем время, удерживая Ctrl+Num2. За 2 года, население не должно упасть меньше 25000 и счастье меньше 70%. Если упало, то начинаем заново. Если не упало, получаем достижение Социалистическое общество.

Я успел получить это достижение до того, как узнал про чит-режим и возможность спокойно проматывать время, так что получение достижения упрощается в разы, см. Герой Социалистического Труда.

Неправильный коммунизм


Workers & Resources: Soviet Republic image 60

Неправильный коммунизм

Достичь религиозности 80% или выше как минимум у 20 000 граждан.

Выбираем режим «Своя игра», карту «Словакия», ставим сложность «Реализм» и выкручиваем параметр населения на максимум. Никакие другие ползунки кроме населения больше не трогаем. Игра начинается с ~34 000 населения и 85% религиозности, а потому через пару дней получаем достижение Неправильный коммунизм.

Герой Социалистического Труда


Workers & Resources: Soviet Republic image 65
Workers & Resources: Soviet Republic image 66

Герой Социалистического Труда

Достичь населения 30 000 на максимальной сложности, не приглашая иммигрантов предыдущие 10 лет.

Выбираем режим «Своя игра», карту «Словакия», ставим сложность «Реализм» и выкручиваем параметр населения на максимум. Никакие другие ползунки кроме населения больше не трогаем.

Нажимаем на последовательность клавиш CHE и получаем уведомление о включении чит-режима. Не беспокоимся, поскольку зайдя во вкладку «Параметры» мы увидим зелёную табличку, уведомляющую о том, что достижения доступны, ведь мы ещё не успели использовать никаких серьёзных читов по типу сброса преступности или ускорения исследований. По какой-то причине, функция «Добавить неделю», находящаяся во вкладке «Общие функции отладки», не относится к разряду серьёзных читов, блокирующих получение достижений, так что ставим игру на паузу и начинаем безудержно закликивать кнопку пропуска недели, пока не дождёмся 1980-го года и следующего за ним достижения Герой Социалистического Труда.

Светило науки


Workers & Resources: Soviet Republic image 72
Workers & Resources: Soviet Republic image 73
Workers & Resources: Soviet Republic image 74

Светило науки

Завершить все возможные исследования в течение одной игры.

Для получения последующих достижений, создаём новую карту

Выбираем режим «Своя игра», карту «Социалистическая революция» (за десятки часов прохождения второй компании, мы должны были успеть к ней привыкнуть, + на ней есть горы для канатных дорог, но в принципе можете выбрать любую другую карту) , ставим сложность «Минимальная» и выставляем все параметры в крайне левое положение, кроме параметров населения, утилизации отходов и исследований. На этой карте мы будет выполнять оставшиеся достижения (если вам нужно только данное достижение, то утилизация отходов, естественно, не нужна, оставьте её в левом положении) .

Начинаем строить «научный городок», состоящий из кучи больших жилых домов, технических и медицинских университетов и партийных академий. Заранее строим город с упором на асфальтные дороги, ставим все здания максимально близко к дороге, но между зданиями вставляем присоединённые к дорогам большие площадки для малых мусорных контейнеров. На этапе строительства жилых домов, отключайте галочку «Заселить граждан» чтобы в них не оказалось приглашённых людей со средним образованием, после чего вручную заселяем построенные дома «специалистами из соцстран». Изучаем все возможные исследования, и получаем достижение Светило науки.

Любитель канатных дорог


Workers & Resources: Soviet Republic image 81
Workers & Resources: Soviet Republic image 82

Любитель канатных дорог

Запустить как минимум 10 канатных дорог в одной игре.

Продолжаем на карте из предыдущего достижения, после изучения всех исследований. Находим подходящее место с холмом и равниной. На краю холма строим либо «Малые станции канатной дороги», либо «Малые станции погрузки навалочных грузов», в количестве 10 штук суммарно. На равнине внизу зеркально строим 10 тех же зданий, что и наверху. Если перед строительством между ними отображались не чёрные провода, а красные, то сначала строим «Тяжёлую опору канатной дороги», чтобы к ней велись черные соединения, и потом уже от построенной опоры строим здание, чтобы до него велись чёрные соединения. Покупаем любые вагонетки, запускаем канатную дорогу, и после того, как по всем 10 дорогам начнётся движение вагонеток, получим достижение Любитель канатных дорог.

Траби на экспорт


Workers & Resources: Soviet Republic image 87

Траби на экспорт

Изготовить 100 легковых автомобилей

Достижение имеет обрезанное описание в стиме. Для получения достижения, мы должны изготовить 100 автомобилей вида «Траби-601» и экспортировать их в капиталистические страны.

Продолжаем на карте из предыдущего достижения, после изучения всех исследований. Строим автозавод, покупаем лицензию и начинаем производить автомобили вида «Траби-601», попутно отправляя произведённые автомобили на бортовых грузовиках (лучшая вместимость у «Марк-Е (удлинённый)», покупаемого за доллары и отвозящего по 6 Трабби за раз) до таможни с капстранами на экспорт. Как только в капстраны будет продано 100 Траби, получим достижение Траби на экспорт.

Правильный коммунизм


Workers & Resources: Soviet Republic image 93
Workers & Resources: Soviet Republic image 94

Правильный коммунизм

Достичь алкоголизма 80% или выше как минимум у 10 000 граждан.

Достижение имеет не совсем корректное описание. Нужно иметь не 80% алкоголизма у 10 000 граждан (каждый гражданин имеет индивидуальную шкалу алкоголизма), а иметь население более 10 000 и алкоголизм по статистике у 80% населения. То есть если у вас более 10 000 граждан, выделить отдельный район на 10 000 человек, застроить его барами и спаивать только их не получится, придётся спаивать всё население.

Продолжаем на карте из предыдущих достижений, или создаём новую карту с отключёнными опциями утилизации отходов и исследований. Строим множество жилых домов, универмагов и баров, больше никаких развлечений для граждан не строим. Если их потребности в спорте, культурном отдыхе, религии и работе не будут удовлетворены, они начнут массово прибегать к алкоголизму. Дожидаемся, пока 10 000 граждан достигнут 80% алкоголизма, и получаем достижение Правильный коммунизм.

Социалистический рай


Workers & Resources: Soviet Republic image 100

Социалистический рай

Достичь населения 50 000 и довольства 80%, не приглашая иммигрантов предыдущие 2 года.

Продолжаем на карте из предыдущих достижений, или создаём новую карту с отключёнными опциями утилизации отходов и исследований. Строим множество домов и универмагов, и достигаем населения в 50 000 за счёт заселения в построенные дома мигрантов. На простейшем режиме, наличия универмагов и баров с низкими ценами будет достаточно для достижения 80% довольства граждан. После этого, включаем чит-режим и понедельно проматываем время (см. достижение Герой Социалистического Труда). После того, как промотаем 2 года времени, получим достижение Социалистический рай.

Взвейтесь кострами...


Workers & Resources: Soviet Republic image 105
Workers & Resources: Soviet Republic image 106

Взвейтесь кострами...

Произвести как минимум 1000 тонн золы за одну игру на мусоросжигательных заводах.

Продолжаем на карте из предыдущего достижения, после изучения всех исследований. Вместо университетов в этот раз будут стоять большие мусоросжигательные заводы. Ставим автопарки, покупаем мусоровозы, назначаем им забор мусора из площадок для малых мусорных контейнеров, универмагов, баров и прочих настроенных зданий, выгрузку мусора на мусоросжигательный завод, и ждём несколько лет. Когда мусоросжигательный завод забьётся золой — можем его снести, и построить на его месте новый. Как только дождёмся получения 1000 тонн золы — получим достижение Взвейтесь кострами....

Друг природы


Workers & Resources: Soviet Republic image 111
Workers & Resources: Soviet Republic image 112

Друг природы

Произвести как минимум 1000 тонн пластиковых отходов за одну игру путём сортировки мусора.

Достижение имеет не совсем достоверное описание, подробности в этой теме. Под «сортировкой мусора» подразумевается его сортировка на площадках для мусорных контейнеров.

Продолжаем на карте из предыдущего достижения, после изучения всех исследований. Во всех площадках для малых мусорных контейнеров увеличиваем количество контейнеров для пластиковых отходов, и ждём несколько лет. Для увеличения выработки конкретно пластиковых отходов, строим повсеместно заводы электроники. В любом случае, это будет невероятно долгий процесс, который затянется на игровые года простого пропуска времени, сидя часы реального времени с зажатыми клавишами Ctrl + Num2. Как только мусорными контейнерами будет отсортировано 1000 тонн пластиковых отходов, будет получено достижение Друг природы.

Мирный атом


Workers & Resources: Soviet Republic image 118
Workers & Resources: Soviet Republic image 119

Мирный атом

Произвести 10 тонн ядерного топлива в реалистичном режиме.

Выбираем режим «Своя игра», карту «Рождение новой республики», ставим сложность «Минимальная» и выставляем все параметры в крайне левое положение, кроме параметров реалистичного режима и энергетической отрасли.

Ключевой особенностью реалистичного режима является невозможность постройки зданий за деньги, а также невозможность автозакупки ресурсов, только их транспортировка от таможни. Потому и строить свой атомный городок будем вплотную к таможне. Ставим бесплатную строительную контору напротив таможни, прокладываем грунтовую дорогу от таможни до конторы, указываем строительной конторе в качестве источника таможню, закупаем автобусы, бортовые грузовики и прочую строительную технику, и начинаем строить свой простенький провинциальный приграничный городок: пара домиков, кинотеатр, трансформаторная будка, универмаг, уранообогатительный завод, завод ядерного топлива да футбольное поле.

На таможне закупаем химикаты и оксид урана, отвозим их до уранообогатительного завода и завода ядерного топлива на соответствующих грузовиках, получающееся ядерное топливо можем продавать обратно на таможню. Как только общее количество произведённого ядерного топлива достигнет 10 тонн, будет получено достижение Мирный атом.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381644450					

More Workers & Resources: Soviet Republic guilds