Guide 46

Guide 46

Погнали

Первое моё руководство вообще. Поэтому максимально просто. Хотелось бы просто описать скилы классов.

В игре 8 классов (Да, я капитан очевидность)

Выведу скилы только открываемых классов:

3-Защитник


Guide 46 image 5

Можно вкачать 10% мечам и топорам. 20% Льду и огню.

Прочность щитов +25% и +50%. Макс здоровье +20% и +40%.

Блок атак с любого направления (Хорошая способка).

Давать ману когда получаете урон, либо когда блокируете.

"Последний бой" - Крутая способка которая не даст вас ваншотнуть (Вы не погибаете, ваше здоровье остаётся на 1).

Ну и накапливание заряда щита, вы защищаетесь, накапливается ярость, отжимаете щит - от вас вылетает волна и оглушает всех врагов.

4 - Провидец


Guide 46 image 13

Провидец (Очень хороший выбор для дикарей 22+ лвл саги, тк позволяет бегать голым всю игру)))

С шансом 10% при атаке появляется росток который хилит по 200ХП раз в несколько тиков (Появляется даже если бить по сосудам, заграждениям).

Ускорение атак +10% и +20%, Ослабление врагов комбоатаками на 2/4/6/8/10%. (Уменьшает и их броню и атаку).

Прочность оружия +25% и +50%.

Может пойти в: Молния, огонь, лёд, тьма +20%.

Самое главное "Закалка", нейтрализует эффекты температуры, теперь вам не холодно, и не жарко. Но плаваете вы все так же как топор...

Сила дома - даёт дополнительное здоровье и ману находясь в деревне (Насколько, не знаю. Ни разу не брал).

Быстрое воскрешение - теперь надо не 5с на поднятие кого-либо, а 1с. работает и на вас, если вас кто-то решил поднять.

Корни - оглушает и опутывает врагов, которые подошли к саженцу (Работает не на всех).

Перерождение - Враги не прерывают вас, когда вы воскрешаете союзников.

5 - Охотник


Guide 46 image 25

Дух Сканди - Шанс 40% при перекате создать приманку.

Предзнаменование - Обнаруживает точки интереса (Когда они неподалёку - ставит фиолетовую стрелку на компасе).

Меткий глаз 1 и 2 - увеличивает дальность обзора на 100% и 200% соответственно (Page up и Page down вам в помощь).

Обильный урожай - Вы собираете вдвое больше материалов, разве не здорово ?

Крепкие инструменты - +25% и +50% прочности инструментам (Эмм, да они и так редко ломаются даже если собирать всё подряд...)

Тотем возвращения - хорошая вещь, поставил, умер, появился на нём. Души потеряешь, но не надо бежать обратно весь путь.

Тайное использование - Вы быстро открываете сундуки и активируете святилище, здорово, правда ? Нет.

Комбоатаки сильнее отталкивают врагов.

Топоры и луки по +10%. Огонь и тьма +20%.

6 - Берсерк


Guide 46 image 36

Гнев Труд - вы накапливаете гнев от атак, каждый сегмент увеличивает скорость атак (Очень хорошо идёт с топорами, которые дают скорость скилом, огненные).

Неописуемый страх - Оглушает ближайших врагов при убийстве их товарищей.

Боевое сопротивление 1 и 2 - Шанс 50% и 75% не оглушиться/замедлиться.

Адская ярость - Увеличение урона на 25% когда ХП меньше 25%.

Прочность оружия 1 и 2 - 25% и 50% соответственно.

Крит удары 1 и 2 - Шанс в 20% и 40% наносить комбоатаками максимальный урон.

Высвобожденная ярость - Когда шкала гнева заполнена - вы взрываетесь спустя 2с))) Вам 0 урона, врагам по 1к-2к.

Усмиренная ярость - даёт ману за каждого врага, поражённого взрывом.

Молоты, топоры по 10%. Огонь и тьма 20%.

7 - Хранитель


Guide 46 image 47

Стена щитов Син - Увеличивает броню ближайших союзников на 20% (Как я понял, надо рядом с союзником прожать щит и ему даётся бафф).

Бросок щита - Ваш щит - ваше оружие ! Бросьте его прямо в лицо врагу, чтобы поразить его и 2 доп цели !

Кольцо щитов - Ваш щит - всё ещё ваше оружие ! Вы теперь можете бросить его, чтобы они описал круг вокруг вас и оглушил всех вокруг.

Збагойствие севера 1 и 2 - Увеличивает пассивный реген ХП на 3%, 6%.

Блокировка крит ударов.

Парирование - вы полностью блокируете атаки и оглушаете врагов.

Без пощады 1 и 2 - увеличение урона по оглушенным врагам на 5%, 10%.

Прочность щитов 25% и 50%.

Топоры, мечи по 10%. Молния и лёд 20%.

8 - Страж (Надзиратель)


Guide 46 image 58

Очень командный игрок, если вы идёте толпой, 1 страж очень облегчит гринд.

Путеводный камень Хермода - У вас теперь особый камушек на T. Телепортируйтесь в деревню,сделайте дела и не выходя из деревни снова прожмите T, вуаля, вы у снова там, где использовали камушек.

Двергская работа - Снаряжение никогда не ломается (А вот это уже здорово !), берём крутые луки и забываем про починку.

Лестница в Асгард - Открывает сооружение асов - Бесконечные полы и платформы... Но держатся они по 3-5минут вроде.

Руки хранителя 1 и 2 - Снижает стоймость изготовления вещей на 15% и 30%. Вот это то что нужно, все складывают вещи в общак, а Страж делает вещи подешевле, чтоб всем хватило если в электричество идут к примеру 2 викинга.

Торгаш - Продавать и покупать с 25% выгодой (Цены показаны будут такие же, но торгаш работает).

Бодрящее возвращение - Используя камень - полностью исцеляет вас и даёт ману.

Восстановленная связь - Вдвое сокращает время восстановления камушка.

Резчик рун - даёт 6й слот под руну (Не пробовал, не знаю работает или нет).

Сумка для зелий - Увеличиет максимум зелий в ячейке на 1 (13.08.21 все ещё не робит, как носили по 3/3 зелий, теперь можно носить 3/4)))

Огонь и молнии 20%. Топоры, мечи, молоты, луки по 10%.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573780880					

More Tribes of Midgard guilds