Погнали
Первое моё руководство вообще. Поэтому максимально просто. Хотелось бы просто описать скилы классов.
В игре 8 классов (Да, я капитан очевидность)
Выведу скилы только открываемых классов:
3-Защитник
Можно вкачать 10% мечам и топорам. 20% Льду и огню.
Прочность щитов +25% и +50%. Макс здоровье +20% и +40%.
Блок атак с любого направления (Хорошая способка).
Давать ману когда получаете урон, либо когда блокируете.
"Последний бой" - Крутая способка которая не даст вас ваншотнуть (Вы не погибаете, ваше здоровье остаётся на 1).
Ну и накапливание заряда щита, вы защищаетесь, накапливается ярость, отжимаете щит - от вас вылетает волна и оглушает всех врагов.
4 - Провидец
Провидец (Очень хороший выбор для дикарей 22+ лвл саги, тк позволяет бегать голым всю игру)))
С шансом 10% при атаке появляется росток который хилит по 200ХП раз в несколько тиков (Появляется даже если бить по сосудам, заграждениям).
Ускорение атак +10% и +20%, Ослабление врагов комбоатаками на 2/4/6/8/10%. (Уменьшает и их броню и атаку).
Прочность оружия +25% и +50%.
Может пойти в: Молния, огонь, лёд, тьма +20%.
Самое главное "Закалка", нейтрализует эффекты температуры, теперь вам не холодно, и не жарко. Но плаваете вы все так же как топор...
Сила дома - даёт дополнительное здоровье и ману находясь в деревне (Насколько, не знаю. Ни разу не брал).
Быстрое воскрешение - теперь надо не 5с на поднятие кого-либо, а 1с. работает и на вас, если вас кто-то решил поднять.
Корни - оглушает и опутывает врагов, которые подошли к саженцу (Работает не на всех).
Перерождение - Враги не прерывают вас, когда вы воскрешаете союзников.
5 - Охотник
Дух Сканди - Шанс 40% при перекате создать приманку.
Предзнаменование - Обнаруживает точки интереса (Когда они неподалёку - ставит фиолетовую стрелку на компасе).
Меткий глаз 1 и 2 - увеличивает дальность обзора на 100% и 200% соответственно (Page up и Page down вам в помощь).
Обильный урожай - Вы собираете вдвое больше материалов, разве не здорово ?
Крепкие инструменты - +25% и +50% прочности инструментам (Эмм, да они и так редко ломаются даже если собирать всё подряд...)
Тотем возвращения - хорошая вещь, поставил, умер, появился на нём. Души потеряешь, но не надо бежать обратно весь путь.
Тайное использование - Вы быстро открываете сундуки и активируете святилище, здорово, правда ? Нет.
Комбоатаки сильнее отталкивают врагов.
Топоры и луки по +10%. Огонь и тьма +20%.
6 - Берсерк
Гнев Труд - вы накапливаете гнев от атак, каждый сегмент увеличивает скорость атак (Очень хорошо идёт с топорами, которые дают скорость скилом, огненные).
Неописуемый страх - Оглушает ближайших врагов при убийстве их товарищей.
Боевое сопротивление 1 и 2 - Шанс 50% и 75% не оглушиться/замедлиться.
Адская ярость - Увеличение урона на 25% когда ХП меньше 25%.
Прочность оружия 1 и 2 - 25% и 50% соответственно.
Крит удары 1 и 2 - Шанс в 20% и 40% наносить комбоатаками максимальный урон.
Высвобожденная ярость - Когда шкала гнева заполнена - вы взрываетесь спустя 2с))) Вам 0 урона, врагам по 1к-2к.
Усмиренная ярость - даёт ману за каждого врага, поражённого взрывом.
Молоты, топоры по 10%. Огонь и тьма 20%.
7 - Хранитель
Стена щитов Син - Увеличивает броню ближайших союзников на 20% (Как я понял, надо рядом с союзником прожать щит и ему даётся бафф).
Бросок щита - Ваш щит - ваше оружие ! Бросьте его прямо в лицо врагу, чтобы поразить его и 2 доп цели !
Кольцо щитов - Ваш щит - всё ещё ваше оружие ! Вы теперь можете бросить его, чтобы они описал круг вокруг вас и оглушил всех вокруг.
Збагойствие севера 1 и 2 - Увеличивает пассивный реген ХП на 3%, 6%.
Блокировка крит ударов.
Парирование - вы полностью блокируете атаки и оглушаете врагов.
Без пощады 1 и 2 - увеличение урона по оглушенным врагам на 5%, 10%.
Прочность щитов 25% и 50%.
Топоры, мечи по 10%. Молния и лёд 20%.
8 - Страж (Надзиратель)
Очень командный игрок, если вы идёте толпой, 1 страж очень облегчит гринд.
Путеводный камень Хермода - У вас теперь особый камушек на T. Телепортируйтесь в деревню,сделайте дела и не выходя из деревни снова прожмите T, вуаля, вы у снова там, где использовали камушек.
Двергская работа - Снаряжение никогда не ломается (А вот это уже здорово !), берём крутые луки и забываем про починку.
Лестница в Асгард - Открывает сооружение асов - Бесконечные полы и платформы... Но держатся они по 3-5минут вроде.
Руки хранителя 1 и 2 - Снижает стоймость изготовления вещей на 15% и 30%. Вот это то что нужно, все складывают вещи в общак, а Страж делает вещи подешевле, чтоб всем хватило если в электричество идут к примеру 2 викинга.
Торгаш - Продавать и покупать с 25% выгодой (Цены показаны будут такие же, но торгаш работает).
Бодрящее возвращение - Используя камень - полностью исцеляет вас и даёт ману.
Восстановленная связь - Вдвое сокращает время восстановления камушка.
Резчик рун - даёт 6й слот под руну (Не пробовал, не знаю работает или нет).
Сумка для зелий - Увеличиет максимум зелий в ячейке на 1 (13.08.21 все ещё не робит, как носили по 3/3 зелий, теперь можно носить 3/4)))
Огонь и молнии 20%. Топоры, мечи, молоты, луки по 10%.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573780880
More Tribes of Midgard guilds
- All Guilds
- Tribes of Midgard Guide 222
- Tribes of Midgard Guide 212
- How to block Epic Online Services
- "Make it Hail" Achievement Guide
- Tribes of Midgard Guide 182
- Tribes of Midgard Guide 172
- SOUL BOOSTER RU (glitch)
- . " ".
- All Achievements, Golden Horns & Tips
- Tm detaylaryla Trke rehber