. " ".

. " ".

FAQ

Данные взяты из игры и личного опыта автора. В случае несоответствии информации, просьба написать автору для корректировки руководства.

Нумерация талантов идёт в хаотичном порядке, однако описание соответствует нумерации.

Автор болен безграмотностью

Воин

«Двойной удар Тюра». Вы проводите вторую атаку после каждых двух комбоатак. (Каждая вторая атака ближнего боя наносит дополнительный удар).

«Воин-собиратель». Собирайте ресурсы с помощью комбоатак. (Позволяет собирать ресурсы обычной атакой (ЛКМ в направление ресурса), не могу сказать влияет ли качество кирки и топора на количество выпадаемых ресурсов).

«Внутренняя сила». Даёт 4-ю шкалу маны. (Больше шкала, больше юзаем способности).

«Безрассудный перекат». Даёт невосприимчивость к урону на время всего уклонения. (Не всегда уклонение спасает нам жизнь, т.к. мы можем попасть под направление удара врага, этот талант позволяет нам игнорировать такую опасность).

«Неукротимый прах». Позволяет возродиться после смерти. (Не всё так красиво как хотелось бы. Когда мы упадём, мы можем встать без потери душ, лута и возвращения к деревне, однако на это нам нужно время. Пока мы пытаемся возродиться враги могут добить вас, что ставит под сомнения данный талант.

«Свободное падение». Вы не получаете урон, когда падаете. (Прыгаем со скал, мест где мы застряли путём переката (Пробел).

«Крепкие доспехи I». Увеличивает прочность брони на +25% .

«Крепкие доспехи II». Увеличивает прочность брони на +50%.

«Последнее действие». Увеличивает урон последней комбоатаки на +75% (дополнительный урон).

«Владение мечом». Увеличивает урон от мечей на +20%.

«Владение молотом». Увеличивает урон от молотов на +20%.

«Владение топором». Увеличивает урон от топоров на +20%.

«Неудачник». Увеличивает урон на 40 ед. за каждого врага рядом с вами (до 4-х метров).

«Прилив маны I». Увеличивает получаемую ману на +25%.

«Горячая замена». Вы не тратите ману при смене оружия. (Все предельно ясно).

«Единство со льдом». Повышает эффективность льда на +20%.

«Прилив маны II». Увеличивает получаемую ману на +50%.

«Единство с огнём». Повышает эффективность огня на +20%.

Следопыт


. " ". image 24

«Единство с молнией». Повышает эффективность молнии на +20%.

«Владение копьём». Увеличивает урон от копий на +20%.

«Шаг Улля I». Открывает «Шаг Улля I» (работает через стрельбу с зажатым SHIFT и нажатием кнопки G ).

«Владение мечом». Увеличивает урон от мечей на +20%.

«Единство с тьмой». Повышает эффективность тьмы на +20%.

«Пронзающие стрелы». Ваши стрелы пронзают врагов насквозь.

«Быстрые стрелы». Увеличивает скорость комбоатак с луком на +20%.

«Ноги призрака I». Увеличивает скорость передвижения на +10%.

«Ноги призрака II». Увеличивает скорость передвижения на +20%.

«Медленный укол». Комбоатаки замедляют врагов. (Работает в ближнем бою)

«Заряженный выстрел». Вы увеличиваете урон, когда удерживаете тетиву натянутой ( зажатый SHIFT ).

«Шаг Улля II». Вы отпрыгиваете назад и обрушиваете на врагов град стрел. ( SHIFT + G ). Урон 400 ед.

«Владение луком». Увеличивает урон от луков на +20%.

«Глаз ворона». Позволяет отдалить камеру еще дальше.

«Крепкое оружие I». Увеличивает прочность оружия на +25%.

«Крепкое оружие II». Увеличивает прочность оружия на +50%.

«Рикошет». Стрелы получают 50% шанс отскочить от цели в других врагов ( каждая стрела имеет шанс отскочить от цели и поразить до 3 дополнительных врагов).

«Большой колчан». С шансом 50% возвращает выпущенные стрелы.

Защитник


. " ". image 44

«Принятый приговор». Даёт ману, когда вы получаете урон. (Зачем нам это, когда выгоднее блокировать и получать ману?).

«Столп защиты». Позволяет блокировать атаки с любого направления. (Мастхэв талант, блокируем атаки лицом, спиной, ногой, да хоть чем угодно!).

«Отклонённый приговор».Даёт ману, когда вы блокируете удары. (Вот это уже более полезнее, чем получать и ману, и в рыло).

«Владение мечом». Увеличивает урон от мечей на +20%.

«Насмешка Форсети». Вы привлекаете внимание врагов ( при блоке (SHIFT) появится круг который и является элементом агро).

«Владение топором». Увеличивает урон от топоров на +20%.

«Избавление от боли I». Вы накапливаете боль, когда блокируете урон. ( При блоке появится шкала, которая при заполнении образует вокруг вас взрыв и оглушает врагов).

«Незыблемость I». Увеличивает общее здоровье на +25%.

«Незыблемость II». Увеличивает общее здоровье на +50%.

«Законы привлечения внимания». Открывает «Законы привлечения внимания» (при блоке (SHIFT) вы притягиваете ближайших врагов на расстояние удара.

«Единство со льдом».Повышает эффективность льда на +20%.

«Последний бой». Вы не погибаете, но ваше здоровье уменьшается до 1. ( Данный талант не означает ваше бессмертие, вы всё так же можете умереть (нокнуться). Как работает, при нанесении вам первого смертельного удара, ваше здоровье упадёт до 1 единицы, в случае если вы повторно получаете урон, вы умираете. (советую использовать лечение после получения первого «смертельного» удара).

«Избавление от боли II». Даёт бонусы к скорости передвижения и атаки. (Данный бонус включается после взрыва заполненной шкалы (от блока) на 20 секунд).

«Крепкие щиты I». Увеличивает прочность щитов на +25%.

«Крепкие щиты II». Увеличивает прочность щитов на +50%.

«Решительность». Защищает от отбрасывания.

«Единство с огнём». Повышает эффективность огня на +20%.

«Единство с тьмой». Повышает эффективность тьмы на +20%.

Провидец


. " ". image 64

«Ускорение I». Увеличивает скорость атаки на +10%.

«Ускорение II». Увеличивает скорость атаки на +20%.

«Единство с молнией». Повышает эффективность молнии на +20%.

«Ослабляющая роса». Ослабляет врагов на +2/4/6/8/10%.

«Крепкое оружие I». Увеличивает прочность оружия на +25%.

«Крепкое оружие II». Увеличивает прочность оружия на +50%.

«Саженец Идунн». С шансом 10% размещает саженец, когда вы выполняете комбоатаку. (Лечит вас в определенной области).

«Быстрое воскрешение». Значительно снижает время возрождения для вас и союхников.

«Перерождение». Враги не прерывают вас, когда вы воскрешаете союзников.

«Священное воскрешение». Создаёт лечебную область, когда вы воскрешаете союзников.

«Корни Иггдрасиля I». Оглушает врагов в радиусе действия саженца.

«Корни Иггдрасиля II». Наносит урон врагам в радиусе действия саженца.

«Единство с тьмой». Повышает эффективность тьмы на +20%.

«Закалка». Создаёт ауру, уменьшающую эффекты температуры (радиус действия 5 метров)

«Сила дома». Восстанавливайте ману и ещё больше здоровья в деревне.

«Единство с огнём». Повышает эффективность огня на +20%.

«Владение мечом». Увеличивает урон от мечей на +20%.

«Единство со льдом». Повышает эффективность льда на +20%.

Берсерк


. " ". image 84

«Единство с тьмой». Повышает эффективность тьмы на +20%.

«Крепкое оружие I». Увеличивает прочность оружия на +25%.

«Крепкое оружие II». Увеличивает прочность оружия на +50%.

«Адская ярость». Увеличивает урон на 50%, когда у вас меньше 50% здоровья.

«Высвобожденная ярость». Вы взрываетесь после 2 сек. С полным гневом. (Маленький бабах – наносит урон всем вражинам вокруг вас, на малой дистанции).

«Усмиренная ярость». Даёт ману, когда вы поражаете врагов взрывом.

«Обузданная ярость». Даёт здоровье, когда вы поражаете врагов взрывом.

«Гнев Труд». Накапливает гнев, когда вы наносите урон.

«Боевое сопротивление I». С шансом 50% защищает от оглушения и замедления.

«Боевое сопротивление II». С шансом 100% защищает от оглушения и замедления.

«Неописуемый страх». Оглушает ближайших врагов. (Когда умирает один из врагов остальные оглушаются).

«Единство с огнём». Повышает эффективность огня на +20%.

«Безграничная злоба». Возрождает, если у вас есть гнев. (Автоматически возрождает вас если вы упали, количество здоровья которое у вас восстановится зависит от шкалы гнева на момент смерти).

«Критические удары I». С шансом 30% наносит максимальный комбоурон.

«Критические удары II». С шансом 60% наносит максимальный комбоурон.

«Владение топором». Увеличивает урон от топоров на +20%.

«Владение копьём». Увеличивает урон от копий на +20%.

«Владение молотом». Увеличивает урон от молотов на +20%.

Охотник


. " ". image 104

«Дух Скади I». Размещает приманку, когда вы перекатываетесь. (Данная приманка стоит на месте и агрит на себя врагов).

«Меткий глаз I». Увеличивает дальность обзора на +100%.

«Меткий глаз II». Увеличивает дальность обзора на +200%.

«Владение луком». Увеличивает урон от луков на +20%.

«Предзнаменование». Позволяет обнаруживать точки интереса. (На компасе будут появляться фиолетовые стрелки с неисследованными точками интереса).

«Тайное использование». Снижает время активации. (Быстрее активируются Святилища и открываются сундуки).

«Обильный урожай». Позволяет собирать вдвое больше материалов. (Считаются все источники ресурсов).

«Разрыв дистанции». Последняя комбоатака отбрасывает ещё дальше.

«Сумка для ловушек». Увеличивает максимум ловушек в ячейке на 2.

«Крепкие инструменты I». Увеличивает прочность инструментов на +25%.

«Крепкие инструменты II». Увеличивает прочность инструментов на +50%.

«Владение копьём». Увеличивает урон от копий на +20%.

«Единство с огнём». Повышает эффективность огня на +20%.

«Тотем возвращения». Открывает «Тотем возвращения». (Помещает в вашу сумку для расходуемых предметов тотем. Поставьте его и в случае вашей гибели вы вернётесь к нему. Тотем также помечается на вашей карте.

«Дух Скади II». Размещает агрессивную приманку, когда вы перекатываетесь. (Эта приманка атакует врагов луком (урон 500 ед.). Не следует за вами.).

«Волк Скади». Призывает агрессивного волка, когда вы перекатываетесь. (Вместо приманки будет призывать волка который атакует ближайщих врагов (урон от удара 500 ед., урон от рывка волка 1000 ед.). Не следует за вами.).

«Владение топором». Увеличивает урон от топоров на +20%.

«Единство с тьмой». Повышает эффективность тьмы на +20%.

Хранитель


. " ". image 124

«Владение мечом». Увеличивает урон от мечей на +20%.

«Стена щитов Син». Удваивает показатель брони у вас и ближайших союзников. (Активируется про блоке (SHIFT).

«Владение топором». Увеличивает урон от топоров на +20%.

«Спокойствие севера I». Увеличивает пассивную регенерацию здоровья на +3%. (Появляется реген ХП).

«Спокойствие севера II». Увеличивает пассивную регенерацию здоровья на +6%.

«Крепкие щиты I». Увеличивает прочность щитов на +25%.

«Крепкие щиты II». Увеличивает прочность щитов на +50%.

«Бросок щита I». Открывает «Бросок щита I». (При блоке (зажатый SHIFT) вы можете кинуть его (G) оглушая вашего врага и 3 дополнительные цели.

«Бросок щита II». Бросает два щита подряд.

«Единство с молнией». Повышает эффективность молнии на +20%.

«Без пощады I». Увеличивает урон по оглушённым врагам на 10%.

«Без пощады II». Увеличивает урон по оглушённым врагам на 20%.

«Кольцо щитов I». Открывает «Кольцо щитов I». (Вместо прямой атаки щитом, (SHIFT + G), он будет описывать круг вокруг вас и оглушать всех пораженных врагов.

«Кольцо щитов II». «Кольцо щитов» делает дополнительный оборот. (Щит делает два оборота вместо одного).

«Единство со льдом». Повышает эффективность льда на +20%.

«Прицельное парирование». Вы полностью блокируете атаки и оглушаете врагов. (Когда вы не используете щит, накапливается энергия. Заряженный щит испускает ауру, которая поглощает весь урон от следующей атаки и оглушает нападающего).

«Критический барьер». Блокирует критические удары. (Критические атаки – враг загорается красным из глаз).

«Единство с огнём». Повышает эффективность огня на +20%.

Страж


. " ". image 144

«Руки хранителя I». Снижает стоимость изготовления на -15%. (Влияет на все изготавливаемые предметы).

«Руки хранителя II». Снижает стоимость изготовления на -30%.

«Торгаш». Торговцы просят на -25% меньше душ за свои товары и дают на +25% больше душ за ваши товары.

«Схрон». Сохраняет все материалы в случае смерти. (Не влияет на души, их мы всё так же теряем).

«Владение мечом». Увеличивает урон от мечей на +20%.

«Владение молотом». Увеличивает урон от молотов на +20%.

«Единство с молнией». Повышает эффективность молнии на +20%.

«Путеводный камень Хермода». Позволяет перемещаться с помощью путеводного камня и возвращаться к нему. (Теперь вы можете благодаря камню (кнопка T(Е)) не только телепортироваться к деревне, но и вернуться на ту точку, из который вы телепортировались в деревню.

«Двергская работа». Снижает стоимость ремонта и скорость потери прочности на 50%.

«Лестница в Асгард». Открывает сооружения асов.

«Сумка для зелий». Увеличивает максимум зелий в ячейке на 1.

«Нормирование». С шансом 25% возвращает употреблённое блюдо.

«Владение луком». Увеличивает урон от луков на +20%.

«Владение топором». Увеличивает урон от топоров на +20%.

«Единство с огнём». Повышает эффективность огня на +20%.

«Бодрящее возвращение». Полностью восстанавливает здоровье и ману, когда вы используете путеводный камень.

«Восстановленная связь». Вдвое сокращает время восстановления путеводного камня.

«Резчик рун». Даёт 6-ю ячейку для руны.

Изменения баланса в дополнении «Сага о ведьме»

Урон от навыков владения оружием у всех классов увеличен с 10 до 20%.

Радиус действия «Неудачника» воина увеличен с 3 до 4 метров.

Урон «Неудачника» воина увеличен с 20 до 40 ед. за каждого врага.

Бонус к урону «Последнего действия» воина увеличен с 50 до 75%.

Урон «Шага Улля II» следопыта увеличен с 300 до 400 ед.

Бонус к здоровью «Незыблемости I» защитника увеличен с 20 до 25%.

Бонус к здоровью «Незыблемости II» защитника увеличен с 40 до 50%.

Время действия «Избавления от боли II» защитника увеличено с 5 до 20 секунд.

Радиус действия ауры «Закалки» провидца увеличен с 3 до 5 метров.

Бонус к урону «Адской ярости» берсерка увеличен с 25 до 50%.

Шанс активации «Критических ударов I» берсерка увеличен с 25 до 30%.

Шанс активации «Критических ударов II» берсерка увеличен с 50 до 60%.

Урон лучника-приманки следопыта увеличен с 300 до 500 ед. (В данном случае разработчики ошиблись, данный талант принадлежит Охотнику).

Урон волка-приманки следопыта увеличен с 300 до 500 ед. (В данном случае разработчики ошиблись, данный талант принадлежит Охотнику).

Урон от рывка волка-приманки следопыта увеличен с 600 до 1000 ед. (В данном случае разработчики ошиблись, данный талант принадлежит Охотнику).

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914838813					

More Tribes of Midgard guilds