Road to Gehenna (, ).

Road to Gehenna (, ).

Вступление


Road to Gehenna (, ). image 1

Данное руководство сделано по примеру прохождения основной сюжетки от darxtorn.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=566268758

К своему сожалению, подобного прохождения по DLC Road To Gehenna, Я не нашел. Поэтому было принято решение восполнить данное упущение.

Прохождение сделано полностью текстом, так что заранее извиняюсь, если возникнут недопонимания или неясности. Обязательно пишите об этом в комментариях, буду стараться все исправить.

Ну что же начнем. Появляемся в разрушенном саду и слышим голос Элохима. Бежим вперед через весь сад и находим портал. Пройдя в него попадаем в непонятное место, бежим вперед во второй портал. Войдя в него попадаем в Геену. Впереди стоит компьютер. Отвечаем на вопросы и получаем достижение. "Добро пожаловать в геену". От площади идем в Храм 1.

Храм 1


Road to Gehenna (, ). image 9
Road to Gehenna (, ). image 10

Открытое поле Впереди и справа есть две башни с источниками синего и красного луча, рядом с ними найдете коннектор. Берем коннектор заходим за стену и с его помощью, соединив синий лазер с приемником, открываем небольшую комнату в ней получаем второй коннектор.

Далее соединяем один коннектор с красным лучом, ставим его рядом со стеной за комнатой, где брали 2-ой коннектор. Второй коннектор соединяем с первым, идем направо и вдалеке видим красный приемник. Проведя красный луч получим из второй комнаты куб.

Ставим куб на вентилятор с синим приемником. Берем 1-ый коннектор соединяем его с приемником в замке, где сидит робот, с красным приемником другого вентилятора и с красным лучом. Ставим его на куб. Берем 2-ой коннектор и соединяем синий луч и приемник на вентиляторе. После этого куб+коннектор с красным лучом бесконечно летают в облаках. Идем в замок и освобождаем робота. Получаем достижение.

Подходим к компьютеру внутри замка, получаем доступ к сети и читаем сообщения.

Слева недалеко от замка, где спасли робота, есть еще одни развалины. Подойдя близко к камню появиться возможность запрыгнуть на него. Внутри увидим синий приемник. Куб ставим на вентилятор с красным приемником, 1-ый коннектор соединяем с синим приемником в развалинах, вентилятора и синим лучом. Ставим его на куб. 2-ым коннектором проводим красный луч к красному приемнику вентилятора. Куб+коннектор снова начинает бесконечный полет, но уже с синим лучом. Бежим в развалины и с помощью вентилятора летим прямо в звезду (1/16)

Так близко, так далеко Берем коннектор и ставим его на красную кнопку вентилятора. Летим во 2 комнату. Включаем запись встаем на красную кнопку вентилятора стоим 30-40 сек. после выключаем запись.

Встаем на вентилятор и летим в 1 комнату, берем коннектор соединяем 2 синих приемника и синий луч, ставим коннектор на красную кнопку перед лучом. Летим во 2 комнату и берем 2-ой коннектор.

2-ой коннектор ставим на кнопку вентилятора, а лопасти вентилятора ставим на красную кнопку рядом с барьером. Включаем запись.

Берем коннектор бежим в 3 комнату соединяем его с красным лучом и ставим его напротив луча, так что бы его было видно во 2 комнате. Возвращаемся во 2 комнату встаем на красную кнопку вентилятора и стоим секунд 30. Выключаем запись.

Возвращаем лопасти вентилятора на место. Берем коннектор соединяем его с коннектором, который ставит клон на записи. Устанавливаем коннектор напротив окна, что бы его было видно в 1 комнате. Летим в 1 комнату. Берем коннектор соединяем его с красным приемником и коннектором в окне. Заходим в 4 комнату и нажимаем на рычаг. Робот свободен! Читаем сообщения в компьютере.

Летим во 2 комнату. Вентилятор ставим на красную кнопку барьера. Берем коннектор и идем в 3 комнату. Соединяем коннектор с красным источником. Ставим коннектор так что бы его было видно в окно в комнате 4. Возвращаем вентилятор на место и включаем запись. Встаем на кнопку вентилятора стоим 3 сек. и выключаем запись. Летим в комнату 1. Берем коннектор соединяем его с коннектором в комнате 3 с красным приемником в комнате 4. Должен открыться барьер и у нас появиться доступ в большую комнату. Берем вентилятор в комнате 1 и ставим его на кнопку от барьера который открыли красным лучом. Берем коннектор соединяем синий приемник от комнаты со звездой, с 2-мя приемниками от барьеров и синим лучом, ставим коннектор так что бы лучи не упирались в стены. Идем в центральную комнату, берем вентилятор ставим на кнопку от барьера комнаты 3. Берем коннектор и соединяем красный луч с приемником от комнаты со звездой. Коннектор ставим так, что бы его было видно из комнаты 2. С помощью лестницы попадаем в комнату 2. Вентилятор ставим на кнопку от барьера. Включаем запись. Стоим 1,5-2 минуты. Выключаем запись. Делаем все быстро и не тупим! Берем коннектор с красным лучом соединяем его с коннектором от записи и ставим в комнате 2 так, что бы было его было видно из окна в комнате 1. Бежим в центральную комнату. Берем вентилятор с кнопки и ставим его на кнопку от барьера комнаты 4. Берем коннектор в комнате 4 и бежим в комнату 1. Соединяем коннектор с коннектором из комнаты 2 и красным приемником, ставим на кнопку от барьера синего источника. Если все сделали правильно ворота от звезды должны быть открыты. (2/16)

Через окно Мы оказываемся в стартовой комнате (назовем ее комната 1). Берем коннектор и соединяем через окно с красным лучом и 2-мя приемниками. Проходим в комнату с источником красного луча (назовем ее комната 2), берем коннектор и идем дальше. Как только пройдете через барьер, повернитесь на 180 и увидите еще один приемник. Соедините приемник с другой стороны барьера и источником, коннектор ставьте так, что бы его было видно справа из окна. Теперь пробегитесь по лабиринту и найдете еще 1 коннектор в комнате 3. Им нужно соединить приемник в комнате 1 с коннектором, который мы поставили напротив барьера. Тем самым мы сможем забрать коннектор из комнаты 1 и пронести его дальше.

В комнате 2 соединяем приемник от барьера с источником. Берем другой коннектор и двигаясь прямо от источника луча ставим его у железного забора, напротив окна соединяем его с источником и с приемником с другой стороны барьера. Берем 3 коннектор и соединяем его через окно с приемником от барьера в комнате 3. Берем из комнаты 2 коннектор и бежим дальше вперед. После комнаты 3 попадаем последнюю комнату. Через окна соединяем источник и приемник от барьера комнаты 3. Берем 2 других коннектора и заносим их в последнюю комнату.

Берем 1 коннектор соединяем его с источником и ставим так, что бы его было видно в окно комнаты 3. Берем второй коннектор и соединяем его с коннектором 1 и ставим его ближе к стене что бы завести луч за забор. Берем 3 коннектор и через окно соединяем его с 1 и 2 коннекторами и с приемником от барьера в комнате 3. Берем коннектор 2 и соединяем его с приемником от последнего барьера и 3 коннектором. Нажимаем рычаг и освобождаем робота. Зайдите в компьютер и почитайте сообщения.

The Swapper Берем коннектор, соединяем приемник и источник. Заходим в комнату и находим в ней куб. Возвращаем вентилятор на место. Берем куб, поднимаемся на платформу. Когда шар будет проходить рядом с вентилятором, его будет сносить к платформе. Ставим на шар куб. Далее берем коннектор соединяем 2 источника, приемник от барьера и 3 коннектора на башнях, ставим коннектор на куб.

Берем вентилятор, как откроется барьер заходим в комнату ставим вентилятор на кнопку от барьера и проходим через барьеры к роботу. Опять заходим в компьютер и читаем сообщения.

Берем коннектор соединяем синий источник, приемник и 2 коннектора на башнях, ставим так что бы лучи не упирались в стены. Вентилятор ставим на кнопку от барьера. Берем куб и бежим к стене рядом с которой стоят статуи. Ставим куб рядом со статуей и залазим с помощью куба на статую, берем куб и лезем на стену дальше. По стене идем на право. Прыгаем до башни с коннектором. Ставим куб залазим с его помощью на башню, берем куб и прыгаем дальше к звезде. (3/16)

Падаем с кубом в головоломку "Открытое поле". Бежим ко входу в головоломку и ставим куб рядом с забором. С помощью куба залазим сначала на забор, а затем и на стену при этом не забывайте его брать с собой. Таким образом проносим куб в начальную центральную комнату. Ставим куб слева у стены от головоломки "Через окно". Опять залазим с помощью куба на стену. Пропрыгиваем по стене на право и залазим на башню, где находим звезду. (4/16)

Так же если внимательно осмотреть кусты в центральном зале можно найти части леприкона. Собираются они на небольшом пьедестале у лестницы.

Храм 2

Распрыжка Берем куб, ставим его к невысокой стене рядом с источниками, залазим наверх и берем коннектор. Ставим один куб на синий вентилятор. Коннектором соединяем синий луч и приемник. Ставим коннектор на куб под синим вентилятором. Когда куб+коннектор поднимутся в воздух, взлетаем на красном вентиляторе и берем коннектор.

Далее залазим на стену соединяем красный луч и приемник. Ставим коннектор максимально близко к стене. Спускаемся вниз, берем куб и идем к окну. (Ни в коем случае не пересекайте синий луч, иначе придётся начинать сначала) Встаньте так, чтобы собой перегородить оба красных луча. Дальше бежим к красному вентилятору, ставим на него куб и запрыгиваем на него. Оказавшись в воздухе прыгаем по кубам на стену и освобождаем робота. Незабываем зайти в компьютер и почитать сообщения.

Статичный Баггер Берем коннектор, заходим во 2 комнату и соединяем его с синим лучом. Ставим его по середине комнаты. Далее берем 2 коннектор и соединяем его через окно с 1-м коннектором и приемником. Далее берем деактиватор и через окно отключаем силовое поле у источника.

В комнатке с источником берем 2-ой деактиватор и отключаем барьер между 1 и 2 комнатой. Далее заносим все деактиваторы и коннекторы во 2-ю комнату.

1-м деативатором отключаем силовой поле у источника, 2-м отключаем поле между 2 и 3 комнатой. Берем 1-ый коннектор соединяем источник и приемник между 3 и 4 комнатой. Ставим его ближе к барьеру. Берем второй коннектор, идем в 3-ю комнату и соединяем его с 1-м коннектором и двумя приемниками (один от барьера источника в окне, второй от барьера между 2 и 3 комнатой.

Берем деактиватор отключаем мину. Берем 2 деактиватор проходим в 4-ю комнату и снова им отключаем мину. Берем 1-ый деактиватор и отключаем дальше барьер. Затем берем 2-ой и отключаем следующий барьер. Освобождаем робота и снова читаем сообщения в компьютере.

Стрижка Берем коннектор из середины конструкции, что бы красный луч соединился с приемником. Летим наверх соединяем синий луч с одним из синих приемников внизу. Берем второй коннектор и летим еще выше на 3 ярус.

Теперь нам нужно с помощью 2 коннектора перекрыть красный луч, что бы вся конструкция опустилась вниз. Для этого соединяем его с первым коннектором и ставим его так, что бы он пересекал красный луч.

Как только конструкция опустится, залазим на нее и берем в руки второй коннектор, тем самым снова освободив путь красному лучу и подняв всю конструкцию наверх вместе с нами.

На верху берем ключи и падаем на самый вниз. Освобождаем заключенного и опять лезем в компьютер.

Недалеко от входа в головоломку "Стрижка" есть небольшие развалины. По наклоненным столбам можно забраться наверх и найти очень интересную дискету.

Куб-извозчик Берем один коннектор и ставим его на куб. Берем другой коннектор и соединяем синий луч с приемником. После того как шар пролетит над вентилятором, на нем окажется куб+коннектор.

Идем в соседнюю комнату, забираемся по лесенке наверх и берем коннектор с куба. Соединяем им синий луч и синий приемник у барьера. Еще раз повторяем операцию по доставке коннектора во 2-ю комнату. Второй коннектор соединяем с двумя красными приемниками от барьеров и ставим его так, что бы его было видно в первой комнате.

Возвращаемся в первую комнату, у нас есть 2 коннектора, каждый из них соединяем с красным лучом и коннектором во 2-комнате. Соединять нужно через разные окна, что бы между ними было приличное расстояние. Тем самым шар не сможет перекрыть 2 красных луча одновременно.

Берем с шара куб ставим на красную кнопку и освобождаем робота. Не забываем про компьютер.

Берем куб. С противоположной стороны от места, где мы освободили робота, рядом со стеной есть наклоненная колонна. По ней можно забраться сначала на забор, а с него на арку. С левой стороны есть колона на которую можно положить куб. Ставим на колонну куб и спрыгиваем вниз за коннектором. Берем коннектор которым проводили синий луч. Вместе с коннектором поднимаемся обратно наверх, прыгаем на куб, а с него уже на соседнюю арку. Соединяем приемник от вентилятора и двери с синим лучом. Возвращаемся за кубом и ставим его на красную кнопку. С помощью вентилятора получаем звезду. (5/16)

Кратер Так для начала немного информации. С обоих сторон есть барьеры, которые открываются приемниками синего и красного цвета. За одним лежит вентилятор и звезда - это будет комната 1 и сторона 1. За другим лежит только вентилятор - это будет комната 2 и сторона 2.

Берем деактиватор. На стороне 1 рядом с комнатой 1 есть коннектор. С помощью деативатора отключаем барьер и проносим коннектор сначало в центр, а потом на противоположную сторону, где есть синий источник. Соединяем коннектор с синим источником и ставим рядом с фиолетовым полем.

Идем на сторону 2. В комнате с красным источником берем коннектор и соединяем его с синим приемником от барьера и коннектором на стороне 1. Берем деактиватор и убираем барьер с другой стороны.

Берем любой свободный коннектор соединяем его с красным источником и коннектором, который находится на кубе в середине кратера. Берем другой коннектор бежим к комнате 2. Соединяем его с коннектором на кубе, красным приемником комнаты 2 и красным приемником, который находится на центральной конструкции. Последний коннектор соединяем первые два коннектора между собой. Куб в центре взлетит в воздух. Если все сделали правильно, то последний коннектор можно будет взять в руки, а куб останется висеть в воздухе. Этим коннектором соединяем синий приемник от вентилятора, синий приемник комнаты 2 и коннектор с синим лучом. В комнате 2 берем вентилятор и устанавливаем его на место. (Если лучи будут пересекаться нужно немного поиграться с коннекторами).

С помощью вентилятора летим между сторонами, при этом забрав ключи. Освобождаем робота и заходим в компьютер.

Теперь когда у нас по центру летает коннектор с красным лучом, возвращаемся в головоломку "Статичный Баггер". С помощью 2-х коннекторов проводим красный луч в красный приемник. После этого необходимо пройти головоломку заново, что бы 2-мя деактиваторами отключить мины и взять звезду (6/16)

Возвращаемся в головоломку "Кратер". Если необходимо проходим головоломку по новой (Должен по центру летать куб с коннектором и включен синий вентилятор на стороне 2). Летим с помощью вентилятора на сторону 1, в воздухе забираем коннектор с летающего куба. Возвращаемся на сторону 2 и с помощью вентилятора переносим на сторону 1 еще два коннектора. На стороне 1 должно остаться два коннектора. Один из них соединяем с красным источником и ставим рядом с фиолетовым полем. Идем на сторону 1 (У нас должно быть на ней 4 коннектора). Деактиватором отключаем барьер со стороны комнаты 1. Берем коннектор соединяем его с красным коннектором на стороне 2 и красным приемником барьера. Берем другой коннектор соединяем его с синим источником. Следующим коннектором соединяем синий коннектор и синий приемник комнаты 1. Последним коннектором соединяем красный коннектор и красный приемник комнаты 1. Открывается барьер получаем звезду и вентилятор. (7/16)

Возвращаем вентилятор на место. Берем коннектор, которым мы проводили красный луч. Соединяем его с красным коннектором и красным приемником вентилятора. Берем коннектор которым проводили синий луч. Соединяем второй красный коннектор и красный приемник на центральной постройке. Летим на вентиляторе и забираем в воздухе куб. Ставим его на небольшой платформе, рядом с вентилятором. Берем деактиватор и отключаем поле на стороне 2 рядом с красным источником. Берем свободный коннектор, встаем на куб и прыгаем на стену справа. Соединяем синий коннектор на стороне 1 и синий приемник от вентилятора. Ставим коннектор на стену. Запускаем в воздух куб и через время летим сами. Мы должны найти друг друга по середине, чтобы упасть вниз и забрать звезду.(8/16)

Храм 3

Лучевой пустяк Берем 1-ый коннектор соединяем красный источник и 2 красных приемника. В комнате с синим источником берем 2-ой коннектор. Соединяем синий источник и синий приемник. Берем в открывшейся комнате (назовем ее центральной) 3-ий коннектор. Соединяем его с синим источником центральной комнаты с синим приемником этой же комнаты.

Теперь мы можем взять 2-ой коннектор и центральная комната не закроется. Соединяем красный источник и красный приемник центральной комнаты. Тем самым мы можем взять 1-ый коннектор и центральная комната не закроется.

Далее отходим к стене напротив центральной комнаты. Справа видим синий приемник от последней комнаты. Соединяем 1-ым коннектором синий источник и приемник центральной комнаты, и синий приемник справа. Забираем 2-ой коннектор и соединяем им красный приемник от последней комнаты и красный коннектор. Освобождаем робота и читаем сообщения в компьютере.

После того как решили головоломку "Лучевой пустяк", соедините 1 коннектор с красным источником, 2-ой с 1-ым поставьте его максимально в правый угол от последней комнаты, 3-ий соедините со 2-ым и поставьте тоже в правый угол, но уже ближе к последней комнате. Теперь выходим из головоломки и поднимаемся наверх моста. Прыгаем по мосту и примерно в середине найдем коннектор и красный приемник, окруженные фиолетовыми полями. Соединяем коннектором красный приемник и красный коннектор из головоломки "Лучевой пустяк". Включается вентилятор. Он запускает нас прямо в звезду. (9/16)

Маятник В комнате есть 3 шара, два из них летают параллельно центральному забору, одни перпендикулярно. Нас интересуют те которые летают параллельно. Для удобства отключаем их деактиватором рядом с платформой. Ставим на каждый шар куб и коннекторы. Соединяем коннекторы между собой, источником и приемником.

Синий луч будет проходить через небольшое окошко в заборе. Что бы он не прерывался нам нужно с помощью деактиватора, сделать так что бы шары двигались в разные стороны и встречались в центре. После того как синий луч не будет прерываться, отключаем барьер деактиватором. Освобождаем робота и читаем сообщения в компьютере.

Гармония После входа в головоломку видим лесенку которая упирается в невысокую стенку. Берем куб ставим рядом с этой стенкой. Берем второй куб и запрыгиваем наверх. Забираем первый куб с собой наверх. Слева есть 2 красные кнопки, ставим на них кубы. Берем деактиватор, встаем на красную кнопку, отключаем следующий барьер так, что бы деактиватор встал на красную кнопку вместо нас. Берем коннектор, соединяем синий источник и синий приемник, ставим его на красную кнопку. Повторяем трюк с деактиватором, которым отключаем последний барьер. Берем вентилятор, несем его в конец туннеля и ставим на красную кнопку. Теперь выносим все наши предметы из туннеля.

Ставим на первую красную кнопку куб. Берем коннектор, соединяем красный источник и красный приемник и ставим его на вторую красную кнопку. вентилятор возвращаем на место.

Идем на другую сторону. Берем коннектор соединяем его с неподвижным коннектором и красным коннектором в окне. Возвращаемся обратно на другую сторону.

С помощью деактиватора, нужно сделать так что бы шары в обоих комнатах летали друг напротив друга и перекрывали луч в одно время. После этого отключаем деактиваторм барьер за фиолетовой стеной. Если все сделали правильно красный луч не будет прерываться и будет работать вентилятор. Поднимаемся на вентиляторе наверх, освобождаем робота и читаем сообщения в компьютере.

Берем второй куб. Летим с ним на вентиляторе наверх. Запрыгиваем вместе с ним на забор и падаем на другую сторону. С помощью деактиватора отключаем первый барьер. На одну красную кнопку ставим куб, на другую коннектор. Проходим прямо и берем звезду.(10/16)

Берем куб который мы пронесли на другую сторону. Ставим рядом с невысокой стеной. Прыгаем на куб, а с него не забор. Забираем куб с собой и возвращаемся обратно на первую сторону. Дальше нужно из 2 кубов собрать небольшую башню. Между невысоким забором слева и небольшой лесенкой с платформой, которая упирается в стену растет небольшое дерево. Собираем башню из кубов прямо напротив него. Далее берем деактиватор и прыгаем с платформы на кубы, а затем на забор. Тем самым мы вынесли из головоломки деактиватор. Возвращаемся к головоломке "Маятник" и сверху отключаем второй барьер деактиватором. Тем самым получаем еще звезду. (11/16)

В головоломке маятник ставим один куб на шар который летает перпендикулярно центральному забору, берем второй куб и с платформы запрыгиваем на первый куб. Дальше шар привезет нас к разрушенной конструкции, на нее можно запрыгнуть. Разворачиваемся и ставим второй куб на первый. Далее запрыгиваем на нашу башенку из кубов. На противоположной стороне запрыгиваем на стену. Спрыгиваем на конструкцию внизу и по белому карнизу аккуратно идем прямо. После снова запрыгиваем на конструкцию. Проходим вперед и справа внизу увидим небольшую комнатку со звездой. Падаем вниз и берем звезду.(12/16)

BFF Ставим на маршруте мины куб, что бы она начала двигаться в другую сторону. Отключаем её деактиватором. С помощью коннекторов соединяем красный источник и приемник, так что бы мина не смогла одновременно перекрыть 2 луча. Берем деактиватор, тем самым снова включая мину. Далее нам нужно дождаться когда мина поднимется на вентиляторе вверх и будет пролетать над забором. В этот момент снова отключаем её деактиватором.

Ставим куб рядом со вторым вентилятором, берем лопасти с первого вентилятора, прыгаем на куб и устанавливаем их на второй. С помощью коннекторов проводим луч к приемнику, что бы второй вентилятор заработал. Снова включаем мину и с помощью вентилятора запускаем её прямо в пулемет.

Возвращаем лопасти на первый вентилятор. Ставим на него куб, берем коннектор соединяем источник и приемник, ставим коннектор на куб. Вторым коннектором соединяем источник и приемник, для того что бы поднять куб в воздух. После этого второй коннектор можно забрать и с его помощью провести луч в приемники от барьеров в лабиринте.

Ставим второй куб на кнопку, находим еще одни лопасти вентилятора. Деактиватором отключаем барьер справа, проносим лопасти внутрь лабиринта и ставим их на кнопку. Через окно деактиватором отключаем последний барьер и освобождаем робота. Не забываем зайти в компьютер.

Храм 4

Встречные лучи Берем коннектор, соединяем синий источник и синий приемник, ставим его прямо в красный луч, тем самым он не будет мешать синему лучу. В комнате берем еще один коннектор.

Пробегитесь по лабиринту и найдете еще комнату с красным приемником. С помощью 2-х коннекторов проводим красный луч к красному приемнику и получаем еще один коннектор.

Берем любой коннектор соединяем с синим источником, ставим его максимально близко к окну второго неподвижного красного коннектора и так что бы коннектор был на пути красного луча.

Далее у нас есть 2 окна за которыми двигаются два шара и за ними синий приемник от последней двери. У нас как раз осталось 2 коннектора ими проводим синий луч от первого коннектора через окна в приемник. Освобождаем робота и читаем сообщения в компьютере.

Внутри головоломки видим звезду за барьером, который открывается красной кнопкой, но у нас больше нету предметов в комнате, которые можно поставить на неё. Выходим из головоломки и бежим налево. Рядом с обрывом есть небольшие развалины, среди них спрятан куб. Берем куб и продолжаем дальше оббегать головоломку. Рядом со стеной увидим небольшую стенку и колонны. Ставим куб рядом со стенкой и запрыгиваем на куб, а затем и на стенку. Берем куб собой и прыгаем дальше на верх. После чего прыгаем вниз внутрь головоломки. Ставим куб на кнопку и забираем звезду. (13/16)

Press and Jam Включаем запись, стоим 5 сек. и выключаем. После этого берем деактиватор и проходим первый барьер. Деактиватором отключаем второй. Берем коннектор и ставим его на красную кнопку. Берем снова деактиватор и отключаем первый барьер.

Включаем запись. Берем деактиватор и отключаем 3 барьер. Встаем на кнопку и стоим 3-5 сек.. Снова берем деактиватор и отлючаем первый барьер. Выключаем запись. Берем деактиватор, как только клон откроет 3 и 4 барьеры, проходим дальше и отключаем последний 5-ый барьер.

Теперь у нас есть 2 деактиватора и в конце видим вентилятор и красный приемник. Теперь нам нужно провести красный луч. Используя 2 деактиватора проносим оба за 3 барьер. Одним из них отключаем 3 барьер. Берем второй деактиватор, встаем на красную кнопку 4 барьера и отключаем 5 барьер при этом деактиватор ставим на кнопку вместо себя. Возвращаемся к первому деактиватору и проворачиваем тот же трюк, только отключаем уже 1-ый барьер и ставим его на кнопку 2-го барьера. Берем коннектор выносим его из прохода.

Включаем запись. Берем коннектор соединяем его с красным источником и ставим его так, что бы его было видно в проходе. Берем деактиватор и отключаем 3 барьер. Стоим 15-20 сек. Возвращаем деактиватор на место. Выключаем запись. Берем деактиватор, бежим к 3-му барьеру, ждем как его отключит клон. Далее соединяем его с коннектором клона и красным приемником. С помощью вентилятора летим на верх и освобождаем робота. Не забываем про компьютер.

Переносим лопасти с первого вентилятора на второй. Потом с помощью деактиваторов возвращаем коннектор в самое начало, где включается запись. А деактиваторы отключаем 1 и 5 барьеры и ставим на кнопки. Включаем запись. Берем коннектор.Видим напротив записи есть небольшая деревянная лестница и площадка. Поднимаемся на нее и справа можно запрыгнуть на камень, с него на забор и дальше по камням на самый верх. Наверху идем налево и соединяем красный источник с коннектором. Оставляем его на верху, а сами спускаемся вниз. Ждем 20-30 сек. выключаем запись. Берем коннектор проносим его через проход, соединяем красный приемник с коннектором клона. Летим на верх, прыгаем на забор и забираем звезду. (14/16)

Голиаф Пробегитесь по лабиринту. Как найдем куб, берем его и идем к невысокому забору по середине головоломки. Ставим куб рядом с забором. Прыгаем на куб и перепрыгиваем через забор. Второй куб ставим опять рядом с забором и выносим из комнаты деактиватор. Отключаем им барьер в эту комнату и выносим из нее все предметы.

У синего источника видим две пары пулеметов и шар, который двигается по середине мешая нам провести синий луч. Напротив него есть небольшая стенка с окном. Берем куб и ставим его напротив окна, на белую дорожку по которой двигается другой шар. Берем коннектор соединяем его с синим источником и неподвижным коннектором справа, ставим его на куб. Теперь синему лучу ничего не мешает. Берем деактиватор и отключаем барьер за которым лежат вентиляторы.

Возвращаем вентиляторы на место. Слева от неподвижного коннектора есть окно за которым стоит еще один коннектор. Через окно отключаем барьер, который мешает синему лучу. Ждем пару секунд и получаем доступ в комнату с двумя коннекторами. Зайдя в комнату увидим еще один деактиватор за барьером с синим приемником. Переставляем второй коннектор так, что бы открыть эту комнату и забрать деактиватор.

Выносим деактиватор и два коннектора из комнаты. Берем коннектор и соединяем его с неподвижным коннектором и ставим посередине прохода. Возвращаемся в проход где красному лучу мешают 2 шара и 3 барьера. Отключаем первый барьер деактиватором. Берем второй деактиватор, отключаем им снова первый барьер и ставим его на красную кнопку. Берем коннектор и соединяем его с 3-мя приемниками и первым коннектором. Теперь красный луч спокойно проходит дальше и у нас остались свободными один куб и один деактиватор.

Берем куб и идем дальше за красным лучом. Видим что ему мешают еще 2 барьера. Ставим куб на красную кнопку, тем самым отключив первый барьер, а второй отключаем деактиватором. Освобождаем робота и читаем сообщения в компьютере.

Нам понадобятся два куба. Первый куб мы уже ставили напротив небольшой стенки с окном и ставили на него синий коннектор. Убираем с него коннектор. Берем второй куб и прыгаем на первый. Ставим второй куб на шар и запрыгиваем на него. Далее прыгаем на стенку и забираем куб. Прыгаем на большую стену, идем налево, в углу ставим куб. С помощью куба делаем еще пару прыжков и попадаем на самый верх. Прыгаем на стену и бежим в сторону пулеметов. Внизу будет небольшая башня со звездой. Прыгаем и забираем её. (15/16)

Доставка по воздуху Берем деактиватор через окно отключаем барьер за которым куб. Заходим в комнату с двумя вентиляторами. Снимаем лопасти с одного из них и ставим на красную кнопку другого. С помощью вентилятора перелетаем в соседнюю комнату. Берем куб, ставим на вентилятор и встаем на красную кнопку. С помощью лестницы перелазим в соседнюю комнату. Ставим куб на вентилятор с которого снимали лопасти. Возвращаем лопасти на место и встаем на красную кнопку, что бы куб улетел в проход с барьерами.

Отключаем первый барьер деактиватором, берем куб и ставим его на вентилятор. Берем деактиватор ставим его на куб, отключив при этом первый барьер. Встаем на кнопку вентилятора и запускаем куб+Деактиватор за первый барьер. Встаем на кнопку, деактиваторам отключаем 3 барьер и ставим его на кнопку вместо себя. Берем куб и ставим его на красную кнопку. Летим на вентиляторе к рычагу и освобождаем робота. Читаем сообщения в компьютере.

Нам снова придется спи**ить куб из головоломки. Для этого лучше перезагрузить головоломку и достать куб из барьеров. Ставим куб справа от компьютера и с его помощью запрыгиваем на небольшой столбик. Берем куб и запрыгиваем на стену и падаем вниз. Побегайте вокруг головоломки и найдете вентилятор с кнопкой. Ставим куб на кнопку и летим к звезде.(16/16)

Вознесение


Road to Gehenna (, ). image 99
Road to Gehenna (, ). image 100

Первая концовка в ДЛС. Вернитесь на центральную платформу и пообщайтесь с Админом по терминалу. Выберите пункт "переступить". Далее Админ попросить Вас удалить все данные о его махинациях. Делать это или нет, Выбирать Вам. После этого Админ вместе с вами останется в этом мире, все роботы вознесутся. Вы получите достижение "Ascension".

Звездный уровень


Road to Gehenna (, ). image 103

Загружаем резервную копию, если смотрели первую концовку! Возвращаемся к Храму 4 и бежим вокруг него. Где то за ним внизу есть летающий остров с вентилятором. Прыгаем на него затем в вентилятор. Далее прыгайте на вентиляторы и перебирайтесь с острова на остров. На одном из островов не окажется вентилятора. Посмотрите вниз и просто спрыгните на нижний остров. Вы увидите полусферу, которая открывается за 10 звезд. Собираем пазл и прыгаем в портал.

Брось! Берем ближний коннектор, после этого синий луч от второго коннектора дойдет до приемника и откроется барьер. Идем дальше и на нашем пути встает вентилятор. Соединяем наш коннектор с синим источником и ставим его так, что бы луч от источника перекрывал синий луч, идущий к приемнику. От этого включается барьер и мы можем пройти дальше.

Рычагом отключаем вентилятор и снова берем наш коннектор. Соединяем его с первым и со вторым источником и ставим напротив окна. Синий луч от коннектора перекроет луч, идущий в приемник и мы сможем забрать сигил.

Большое решение малой проблемы Откройте коннектором первый барьер. Войдите в комнату и возьмите коннектор. Соединяем его с синим источником и ставим у окна. Выходим в центральную комнату. Берем коннектор и соединяем синий приемник, красный приемник и коннектор в окне. Идем в комнату и берем коннектор. Соединяем коннектор в центральной комнате и красный источник Откроется второй барьер, где стоит третий коннектор. Соедините его с красным источником и красным приемником, ставим его у окна.

Снова берем второй коннектор и соединяем его с синим источником и центральным коннектором. Опять заходим в центральную комнату. Берем коннектор и соединяем синий источник и 2 синих приемника. Идем в комнату и берем второй коннектор. Идем в комнату с синим приемником и соединяем коннектор с синим приемником и ставим у окна. Идем в центральную комнату и берем коннектор. Соединяем его с синим источником, синим приемником от первого барьера и со вторым коннектором. Идем ко второму коннектору и берем его. Соединяем его с красным приемником и красным коннектором. Поздравляю +1 сигил.

Двоичный код Открываем барьер с помощью двух коннекторов проведя синий и красный луч в приемники. Заходим в комнату и забираем деактиватор. Закрываем барьер взяв любой коннектор, при этом шар должен остаться с нами в центральной комнате.

Деактиватором открываем второй барьер. Берем любой коннектор бежим в конец прохода и соединяем с ним 2 приемника синий и красный, ставим что бы его было видно на длинной прямой. Берем другой коннектор и соединяем его с первым, ставим его так, что бы было видно в центральной комнате.

Одним коннектором соединяем красный источник со вторым коннектором, а другим синий источник опять же со вторым коннектором. Ставим их так, что бы шар двигаясь из стороны в сторону перекрывал по очереди синий и красный луч. Бежим в конец коридора. Когда шар будет перекрывать красный луч, синий луч будет доходить до приемника и открывать свой барьер и наоборот. Проходим через барьеры и берем сигил.

Лучевая мания Деактиватором отключите четыре барьера и достаньте четыре коннектора. Берем деактиватор и отключаем барьер с синим источником и красным приемником.

Дальше берем коннектор 1 и соединяем 3 синих приемника и синий источник. У нас открылся барьер с красным источником. Берем коннектор 2 и соединяем с красным источником и красным приемником за за которым находится второй красный источник.

Берем коннектор 3 соединяем второй красный источник и два красных приемника от комнат, которые имеют по 2 приемника.

Снова берем коннектор 2, так как он у нас освободился и соединяем синий источник и синий приемник от комнаты с красным источником и двумя приемниками. После этого мы можем взять коннектор 1 и при этом комната с красным источником и 2 приемниками не закроется.

Коннектор 1 соединяем со вторым синим источником (он у нас пока за барьером) и 2-мя синими приемниками от комнат с двумя приемниками.

Берем коннектор 4 соединяем им синий приемник от комнаты со вторым синим источником и первым синим источником. Если все сделали правильно у нас должны освободиться два коннектора и деактиватор. Ими проводим красный и синий луч в приемники от комнаты с сигилом. Деактиватором отключаем последний барьер и +1 сигил.

Временное решение Ставим коннекторы у левого окна, которое ближе к синему источнику. Коннектор 1 соединяем с обоими приемниками и красным источником. При этом открывается первый барьер. Коннектор 2 соединяем с синим источником и коннектором 1. Ставим его куда нибудь за коннектор 1. При этом первый барьер остается открытым. Берем коннектор 3 проходим 1 барьер соединяем его с синим источником. Первый барьер закроется, но синий луч перекроет красный и откроется второй барьер. Проходим в комнату и берем сигил.

Двойная неприятность Переносим оба деактиватора поближе к синему исчтонику. Первым деактиватором отключаем барьер синего луча, при этом включаться пулеметы. Вторым деактиватором отключаем барьер красного луча. Берем первый деактиватор, при этом оба барьера восстановятся, а пулеметы отключатся. Идем на другую сторону и из угла отключаем барьер синего луча. Оба барьера будут отключены, при этом мы можем спокойно войти в комнату и забрать сигил.

Передача Коннектор 1 соединяем с красным источником, красным приемником и синим приемником в окне. Коннектор 2 соединяем с синим источником, синим приемником в комнате и коннектором 1. Ставим его за коннектором 1 и немного левее. Берем коннектор 3 и идем в соседнюю комнату. Соединяем его с коннектором 2 так, что бы синий луч перекрывал красный. Тем самым мы откроем последний барьер и заберем сигил.

Спасение Админа


Road to Gehenna (, ). image 129
Road to Gehenna (, ). image 130

Возвращаемся на площадь. Сзади от терминала есть лестница ведущая вниз. Спускаемся и решаем пазл.

Из комнаты выбегает Админ и получаем достижение.

Возвращаемся к терминалу на площади. Теперь у нас 3 варианта финала:

1) Вы и Админ остаетесь, остальные уходят.

2) Вы остаетесь, Админ уходит вместе с остальными.

3) Админ остается, Вы уходите вместе с остальными.

Никаких разных роликов не показывают, отличаются только последние слова Элохима в конце. С помощью загрузки резервной копии, можно послушать все варианты.

Заключение и поддержка автора

Надеюсь Вам понравилось данное руководство. Если Вы нашли какие то ошибки или знаете что можно добавить, а так же если появились вопросы - обязательно напишите об этом в комментариях!!!

Лучшая поддержка автора - ваша оценка руководству. Если оно Вам понравилось обязательно напишите об этом, это очень важно для меня.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507723517					

More The Talos Principle guilds