前言
本指南于2024年一月开始编写,目的是为了帮助新人更快了解该游戏更新日志
2024.8.7[第四章 矿物] 更新
单元导引
第一章 人物属性第二章 水资源第三章 能源第四章 矿物(最新更新)1.1 人物UI* 1.1.1 主UI
* * 1.1.1.1 类地改造指数
* * 1.1.1.2 坐标
* 1.1.2 背包UI
* * 1.1.2.1 背包储存位
* * 1.1.2.2 装备储存位
1.2 人物状态* 1.2.1 健康值
* 1.2.2 口渴值
* 1.2.3 氧气值
2.1 饮用水* 2.1.1 水瓶
* 2.1.2 净水器
2.2 集水与储存水* 2.2.1 大气集水器
* 2.2.2 湖水收集器
3.1 发电机与用电器* 3.1.1 电能
* 3.1.2 发电机
* * 3.1.2.1 风力发电机
* * 3.1.2.2 太阳能面板
* * 3.1.2.3 核反应堆
* * 3.1.2.4 核聚变发电机
* 3.1.3 电能不足
3.2 引信* 3.2.1 能量倍增引信
4.1 种类* 4.1.1 常见矿物
* 4.1.1.1 铁
* * 4.1.1.2 钴
* * 4.1.1.3 镁
* * 4.1.1.4 钛
* * 4.1.1.5 硅
* * 4.1.1.6 冰
* 4.1.2 稀有矿物
* * 4.1.2.1 铝
* * 4.1.2.2 铱
* * 4.1.2.3 铀
* * 4.1.2.4 硫
* * 4.1.2.5 锇
* * 4.1.2.6 超级合金
* * 4.1.2.7 黑曜石
* * 4.1.2.8 脉冲星石英
* * 4.1.2.9 太阳石英
* * 4.1.2.10 耀变体石英
* * 4.1.2.11 类星体石英
* * 4.1.2.12 磁星石英
4.2 采集* 4.2.1 采矿机
4.3 矿物分布图
第一章 人物属性
1.1 人物UI
1.1.1 主UI
下图为进入游戏时的UI界面
* * 1.1.1.1 类地改造指数
类地改造指数指示器
单位转换 :
1000Ti = 1kTi
1000kTi = 1mTi
1000mTi = 1GTi
1000GTi = 1TTi
1TTi = 1000000000000Ti
* * 1.1.1.2 坐标
表示您在游戏内当前所处位置的信息,由三组数字与分隔号组成,表示 X : Y : Z,在游戏中
向北使X坐标增加,向南使X坐标减少
向上使Y坐标增加,向下使Y坐标减少
向西使Z坐标增加,向东使Z坐标减少
默认出生点的坐标为 [527:4:316]
而坐标原点 [0:Y:0] 则是在出生点西南方山峰上
* 1.1.2 背包UI
* * 1.1.2.1 背包储存位
在游戏中,背包中的每个储存位仅能存放一个物品,无法堆叠,可通过升级背包来增大储存空间
不同背包的储存位无背包 : 3 * 4
1级背包 : 4 * 4
2级背包 : 5 * 4
3级背包 : 6 * 4
4级背包 : 7 * 4
5级背包 : 7 * 5
6级背包 : 9 * 5注意 : 若在背包内物品大于12个的情况下取下背包,背包内的物品会呈放射状飞散
* * 1.1.2.2 装备储存位
在游戏中,装备栏中的每个储存位仅能存放一个装备,无法堆叠,可通过升级外骨骼来增大储存空间
不同外骨骼的储存位无外骨骼 : 1 * 4
1级外骨骼 : 2 * 4
2级外骨骼 : 3 * 4
3级外骨骼 : 4 * 4
4级外骨骼 : 4 * 5注意 : 若在槽位满的情况下取下外骨骼,芯片并不会回到背包中,而是全部掉落
1.2 人物属性
* 1.2.1 健康值
在游戏中,健康值与饥饿值被理解为同一概念,健康值会随时间而下降,当健康值为零时,玩家可听到心跳声,同时屏幕会逐渐变黑,当屏幕全黑时,玩家被标记为死亡并送回安全的地点
在游戏中恢复健康值的方法吃掉食物在游戏中降低健康值的方法随时间下降
高空坠落
被陨石砸中
被炸药波及
跳入岩浆注意 : 当玩家死亡时,惩罚根据难度从损失部分物品到破坏存档等
* 1.2.2 水分值
在游戏中,水分值会随时间而下降,当口渴值为零时,玩家会死亡
在游戏中恢复水分值的方法饮用任何可饮用的水在游戏中降低水分值的方法随时间下降
* 1.2.3 氧气值
在游戏中,氧气值会随时间而下降,下降速度比健康值与水分值快得多,当氧气值为零时,玩家会死亡
在游戏中恢复氧气值的方法进入居住舱
使用氧气瓶在游戏中降低氧气值的方法随时间下降氧气值右边的数字代表最大氧气,数字越大,氧气减少的时间越慢,可以通过升级氧气罐提升最大氧含量,也可以通过佩戴空气过滤器来减少每秒的耗氧量,当类地改造指数达到一定程度后,数字下方会出现正无穷符号,此时外出并不会消耗任何氧气(佩戴过滤器可加快此进程)
不同氧气罐的最大氧气值氧气罐 : 100
1级氧气罐 : 145
2级氧气罐 : 200
3级氧气罐 : 280
4级氧气罐 : 370
第二章 水资源
2.1 饮用水
* 2.1.1 水瓶
[4.1.1.6 冰]
打开背包后右键消耗,无论何时何地,均将水分值恢复为100%
解锁条件 : 进入游戏后解锁
获得方式 : 工作台 / 大气集水器 / 湖水收集器 / 战利品箱
合成材料 :
2 * 冰
注意 : 冰在游戏后期将不可见,但也无需囤积冰,若想在游戏后期获取冰,详见
* 2.1.2 净水器
装备后靠近水源,出现【饮用】提示后左键恢复少量水分值,一次大约恢复40%水分值
解锁条件 : 地貌指数 达到 7.00GTi
获得方式 : 高级工作台
合成材料 :
1 * 铝
1 * 硅
1 * 织物
1 * 水瓶
2 * 生物塑料块
2.2 采水
* 2.2.1 大气集水机
解锁条件 : 地貌指数 达到 875.00kTi
存储位 : 4
效率 : 中
耗能 : 11 / s
建筑耗材 :
1 * 铁
1 * 硅
1 * 镁
1 * 钴
1 * 铝
1 * 超级合金
注意 : 下雨天并不会增快其效率
* 2.2.2 湖泊滤水机
解锁条件 : 地貌指数 达到 50.00MTi
存储位 : 48
效率 : 高
耗能 : 19 / s
建筑耗材 :
1 * 镁
1 * 铝
1 * 超级合金
3 * 生物塑料块
注意 : 仅能在宽阔静水面上建造
第三章 能源
3.1 发电机与用电器
* 3.1.1 电能
任何可以帮助你进行类地化改造的机器都需要电能,他们都是用电器
解锁条件 : 进入游戏后解锁
获得方式 : 发电机
* 3.1.2 发电机
建造界面中所提供能源为正的机器
在游戏中,无论发电机位于何处,无需任何连接便可通电
* * 3.1.2.1 风力发电机
最初的电能来源
发电基数 : 1.2
效率 : 极低
体积 : 大
解锁条件 : 进入游戏后解锁
建筑耗材 :
1 * 铁
* * 3.1.2.2 太阳能面板
初期的主要电能来源
1级太阳能面板
发电基数 : 6.5
效率 : 极低
体积 : 小
解锁条件 : 类地改造指数 达到 1.00kTi
建筑耗材 :
1 * 铁
1 * 硅
2 * 钴
2级太阳能面板
发电基数 : 19.5
效率 : 低
体积 : 大
解锁条件 : 类地改造指数 达到 17.50kTi
建筑耗材 :
1 * 铁
1 * 硅
1 * 镁
1 * 铝
2 * 钴
* * 3.1.2.3 核反应堆
游戏中期可通过大量堆叠供应电能
1级核反应堆
发电基数 : 86.5
效率 : 较低
体积 : 中
解锁条件 : 气压 达到 60.00μPa
建筑耗材 :
1 * 超级合金
1 * 火药
3 * 铀棒
3 * 水瓶
2级核反应堆
发电基数 : 331.5
效率 : 中
体积 : 大
解锁条件 : 气压 达到 150.00MPa
建筑耗材 :
1 * 铀棒
2 * 水瓶
3 * 超级合金
* * 3.1.2.4 核聚变发电机
后期为大型机器供能的终极电能来源
发电基数 : 1485
效率 : 高
体积 : 较小
解锁条件 : 热量 达到 750.00μK
建筑耗材 :
4 * 超级合金
5 * 脉冲星石英
* 3.1.3 电力不足
若发电机的总发电量<用电器的总用电量,则产生此现象
电能不足产生的影响绝大部分需要电能的机器停止运作
所有挂墙式显示屏停止运作
所有电灯照明失效
所有无人机停止工作注意 : 值得一提的是,即使在停电状态下,任何制造台、台式显示屏、火箭、传送设施、信标也可正常工作
3.2 引信
* 3.2.1 能量倍增引信
[6.1.1 能量倍增引信]使用该引信可大幅增加发电机的发电量
详情请见
第四章 矿物
4.1 种类
* 4.1.1 常见矿物
游戏初期便可轻易获得的矿物
* * 4.1.1.1 铁
刷新地点 : 全图刷新
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石 / 战利品箱
稀有程度 : 低
自发光 : 否
* * 4.1.1.2 钴
刷新地点 : 全图刷新
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石 / 战利品箱
稀有程度 : 低
自发光 : 反光
* * 4.1.1.3 镁
刷新地点 : 全图刷新
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石 / 战利品箱
稀有程度 : 低
自发光 : 否
* * 4.1.1.4 钛
刷新地点 : 全图刷新
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石 / 战利品箱
稀有程度 : 低
自发光 : 否
* * 4.1.1.5 硅
刷新地点 : 全图刷新
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石 / 战利品箱
稀有程度 : 低
自发光 : 否
* * 4.1.1.6 冰
[4.3 矿物分布图]
刷新地点 : 全图刷新
获得方式 : 野外采集
稀有程度 : 低
自发光 : 反光
注意 : 冰块在游戏后期将不会刷新于裸露地表,但依旧会在 图中所示位置刷新
* 4.1.2 稀有矿物
该类矿物一般在特定地点产出或在陨石中获得,且大部分不可再生(指采集后不会刷新)
* * 4.1.2.1 铝
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石 / 战利品箱
稀有程度 : 中
自发光 : 反光
* * 4.1.2.2 铱
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石
稀有程度 : 中
自发光 : 发出红光
* * 4.1.2.3 铀
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石
稀有程度 : 中
自发光 : 发出强烈绿光
* * 4.1.2.4 硫
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石
稀有程度 : 较低
自发光 : 否
* * 4.1.2.5 锇
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 陨石
稀有程度 : 较高
自发光 : 发出璀璨蓝光
* * 4.1.2.6 超级合金
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 高级制作站 / 野外采集 / 陨石
解锁条件 : 类地改造指数 达到 175.00kTi
合成材料 :
1 * 钴
1 * 铁
1 * 镁
1 * 硅
1 * 钛
1 * 铝
稀有程度 : 较高
自发光 : 否
* * 4.1.2.7 黑曜石
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 采矿机 / 战利品箱
稀有程度 : 较低
自发光 : 否
* * 4.1.2.8 脉冲星石英
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 生物实验室 / 野外采集 / 陨石 / 战利品箱
解锁条件 : 生物质 达到 865g 且 类地改造指数 达到 175.00GTi
合成材料 :
1 * 锇
1 * 沸石
1 * 铱
1 * 铀
1 * 甲烷罐
稀有程度 : 较高
自发光 : 发出微弱紫红色光芒
* * 4.1.2.9 太阳石英
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 生物实验室 / 野外采集 / 战利品箱
解锁条件 : 生物质 达到 865g 且获取到 [太阳石英] 蓝图微芯片
合成材料 :
1 * 氮气罐
1 * 硫
1 * 黑曜石
稀有程度 : 较高
自发光 : 发出微弱黄色光芒
* * 4.1.2.10 耀变体石英
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 战利品箱
稀有程度 : 高
自发光 : 发出微弱淡蓝色光芒
* * 4.1.2.11 类星体石英
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 战利品箱
稀有程度 : 高
自发光 : 发出微弱淡绿色光芒
* * 4.1.2.12 磁星石英
刷新地点 : 见 [4.3 矿物分布图]
获得方式 : 野外采集 / 战利品箱
稀有程度 : 高
自发光 : 发出微弱淡紫色光芒
4.2 采集
* 4.2.1 采矿机
* 4.2.2 引信
[6.1.2 生产效率倍增引信]使用该引信可大幅增加采矿机的效率
详情请见
4.3 矿物分布图
注意 : 同心圆代表产地内同时拥有多种矿物
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303924805
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