Stellaris Guide 665

Stellaris Guide 665

Введение в дела Покрова


Stellaris Guide 665 image 1

Приходя к трансцендентности, каждый псионик ощущает смутную связь с Покровом, но лишь немногие избранные лидеры способны пройти к тому безбрежному морю возможностей, что он собой являет, и, погружаясь в воды его, щедро кропить ими свой народ, не зная, во благо или во вред будут тому их дары.

Но случается иногда и так, что погрузившийся в Покров смельчак встречает там собеседника, сдержанного или неуёмного, шепчущего аль громыхающего, сострадающего либо безжалостного – но каждый предлагает свой дар, и все они могут принести как вред, так и пользу.

Собеседники те – сущности Покрова, и каждый носит своё имя.

Об одном из них, о том, чьё имя конклав говорит в унисон, и пойдёт сегодня речь.

Завершитель цикла: Знакомство


Stellaris Guide 665 image 7

Stellaris Guide 665 image 8
Stellaris Guide 665 image 9

Завершитель цикла (англ. End of the Cycle) - одна из пяти идущих на контакт сущностей Покрова. Первая встреча с ним никак не отличается от любой другой - нельзя с ходу понять, кто именно будет твоим сегодняшним собеседником.

Только после удачного привлечения к себе внимания настроенной на разговор сущности мы понимаем, что говорим с Завершителем цикла, который сразу, без лишних слов предлагает нам невероятную сделку, заставляя судорожно гадать во что подобный дар обойдётся.

В том случае, если мы всё же соглашаемся, он оглашает срок и пропадает, оставляя нам крайне неприятный осадок будущей расплаты.

Завершитель цикла: Расплата


Stellaris Guide 665 image 14
Stellaris Guide 665 image 15
Stellaris Guide 665 image 16

50 лет.

600 месяцев.

18000 дней.

Не важно, для чего и как мы использовали его дар. Когда время выходит, Завершитель берёт своё.

В день Расплаты мы теряем всё. Население, флоты, форпосты и лидеров. Все миры, на которые ступали наши колонисты, будут поглощены Покровом и обратятся в окутанные миры / миры Покрова (англ. Shrouded Worlds). Каждый из них станет открытой дверью для малых мира того, позволив им воплотиться в виде псионических аватаров.

К счастью, один из наших неназванных лидеров озаботился запасным планом и вместе с небольшой группой добровольцев укрылся на неотмеченной Завершителем планете / секции мира-кольца / орбитальной среде обитания, дав нам второй шанс.

Завершитель цикла: Окончание


Stellaris Guide 665 image 24
Stellaris Guide 665 image 25

Когда наше время вышло, всё псионики империи слились в одно невероятное энергетическое существо над бывшей столицей нашей империи. То существо - Завершитель (англ. The Reckoning), и каждое разумное существо в галактике проклянёт нас за его призыв.

Долгие месяцы оно выжидало, руководствуясь своими непонятными, непостижимыми для нас алгоритмами, прежде чем начать действать. Когда же время пришло, оно прошло сквозь Покров и уничтожило одинокую планету. Затем ещё одну. И ещё. И ещё.

Когда Завершитель явился в наш новый дом, мы ничего не смогли ему противопоставить. Никто не дал нам защиты и закончились наши дни под тяжёлым саваном Покрова.

Техническая сторона дела


Stellaris Guide 665 image 30
Stellaris Guide 665 image 31

Stellaris Guide 665 image 32

Как вы уже догадались, Завершитель цикла довольно интересный эвент, в суровости с которым не всегда способны поспорить даже кризисы и война в небесах, ведь по итогам игрок не только теряет империю со всеми планетами, лидерами, флотилиями и даже вассалами, но и получает огромный минус к отношениям (-1000), а так же персональную гильотину в виде Завершителя и его свиты. Возможно, это самая жуткая шняга, что вообще может приключиться в Стелларисе. И шанс на её выпадание астрономически мал. Так как никаких достижений с Завершителем не связано, редкий игрок знает о нём.

Поскольку игра после завершения цикла приобретает отчётливо апокалиптичные тона, я предлагаю вашему вниманию ряд интересных нюансов, призванных смягчить удар и упростить дальнейшee существование.

Планеты Будущие миры Покрова отмечаются специальной меткой, снять её невозможно. Даже если планета будет передана другой империи или очищена, в момент Расплаты она станет окутанным миром. Отмеченные секции мира кольца разрушаются, хабитаты (среды обитания) пропадают бесследно.

Как и было сказано, по окончанию цикла игроку выдаётся одинокая планета / секция мира-кольца / хабитат на окраине галактики. Выбор мира совершается автоматически, без какого-либо непосредственного участия игрока, претендентами на роль новой столицы оказываются все свободные миры. Вернее всего, данный мир будет настоящей дырой в семь клеток, парой негативных особенностей и, вполне возможно, без возможности создать космопорт. Звучит восхитительно, не правда ли? Если вы согласны со мной, то уловка чуть ниже не для вас.

Если начать колонизацию за 15 - 11 дней до окончания договора, после можно получить в придачу к основной планете сектор с проходящую колонизацию планетой / секцией мира-кольца / орбитальной средой обитания.

Ресурсы Мало того, что вы потеряли все планеты, лидеров и флот, так в придачу ещё и все ресурсы куда-то запропастились. Вас это не радует, не так ли? Если да, то следующий приём немного поднимет вам настроение.

Заглянув в файл utopia_shroud_events.txt можно узнать некоторые любопытные подробности.

immediate = { set_global_flag = end_of_the_cycle_complete set_country_flag = end_of_the_cycle_reckoning add_minerals = -50000 add_energy = -50000 add_food = -50000 add_influence = -50000 add_unity = -50000 add_minerals = 1000 add_energy = 500 add_food = 100 add_influence = 100

А именно то, что превысив указанные выше значения до дня Расплаты можно войти в новый мир с туго набитыми карманами. Превысить максимальный лимит энергии и влияния невозможно, максимальный размер флотилий почти невозможно, а вот запасы минералов вполне. Используя замечательное, но не всеми оценённое по достоиству сооружение "Бункер для минералов" можно обеспечить себе значительную фору для нового старта.

Вот мы и подошли к самому Завершителю.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1496195852

Завершитель В комментариях разрабов можно встретить внушительные цифры в один - три миллиона мощи, но нынешние реалии куда менее впечатляющие(это если искажённые аватары не следуют за Завершителем - если следуют, то цифры не врут).

Со 124 колоний с населением в 2606 поп(-ов) и 20 лидеров получаем существо куда более сильное, нежели любой отдельно взятый левиафан или даже все они одновременно, но при этом: не способное регенерировать, имеющее малый радиус атаки, немыслимо низкую боевую скорость, начисто лишённое брони и уникальных атак. Используя дуговые излучатели и продвинутые бомбардировщики возможно расправиться с ним, задействуя лишь пару линкорных флотилий с осторожными адмиралами*(не рекомендую торпедные корветы, так как Завершитель имеет высокий параметр обнаружения).

Несмотря на всё перечисленное, в первые 10-15 лет после Расплаты даже подготовленному игроку не следует забывать про Завершителя или расчитывать на победный исход в случае его неожиданного прибытия. Времени до которого не так много. Он обязательно к вам придёт. И очень скоро.

Всё то же на инглише, наглядно


Ну вот и всё


Stellaris Guide 665 image 50

Надеюсь, мне удалось заинтересовать всех несведущих, дав им лишний стимул для возвращения в Stellaris. Наличие подобных событий - одна из лучших черт игры, завораживающая и интригующая, вырывающая из рутины и разжигающая потухшую было страсть к исследованиям.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194733050					

More Stellaris guilds