はじめに
スコープについての意味などはこのガイドでは割愛します。
元のドキュメントや英語Wikiを確認してください。
(気力があればそのうち書くかも)
表に乗っている内容は、呼び出せる可能性があるというレベルなだけで確実ではありません。
例えばcountryスコープからはoverlordを呼び出せる可能性がありますが、
これはあくまで対象となっているcountryスコープが、どこかの国に従属している場合だけです。
独立国の場合はoverlordは存在しません。
呼び出す前にis_subject = yesやexists = overlordなどで、
対象のスコープが存在するかどうかを保証してあげることが必要です。
1. スコープ種別(TYPE)->スコープ名(X)
対象のスコープ種別から呼び出せるスコープ名を列挙します。
セクションタイトルを(TYPE)
本文の一覧を(X)とすると以下のように記述できるという意味として
読み取っていただければと。
TYPE = { X = { ... } }
All(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明no_scope空のスコープroot処理の大元のスコープ。country_eventならcountryになる。this現在のカレントスコープprev1つ前のスコープ
overlord = { federation = { federation_leader = prev } }
なら、prevはoverlordのスコープになる prevprev2つ前のスコープprevprevprev3つ前のスコープprevprevprevprev4つ前のスコープfrom前のイベントのルートか、予め設定されたスコープfromfrom2つ前のイベントのルートか、予め設定されたスコープfromfromfrom3つ前のイベントのルートか、予め設定されたスコープfromfromfromfrom4つ前のイベントのルートか、予め設定されたスコープlast_created_countryゲーム内で最後に作成された国家galactic_custodian銀河守護者の国家galactic_emperor銀河皇帝の国家last_refugee_country浄化中のPOPの逃亡先の国家last_created_speciesゲーム内で最後に作成された種族last_created_popゲーム内で最後に生成されたPOPlast_created_pop_factionゲーム内で最後に生成された派閥last_created_leaderゲーム内で最後に生成されたリーダーlast_created_armyゲーム内で最後に生成された地上軍last_created_systemゲーム内で最後に生成された星系last_created_ambient_objectゲーム内で最後に生成された環境オブジェクト
環境オブジェクトは星系内の惑星や巨大建造物などとしては
定義されていない、特有のオブジェクトを指す
銀河市場のステーションとか、ほとんどはRPの雰囲気を出すためのものlast_created_fleetゲーム内で最後に生成された艦隊last_created_shipゲーム内で最後に生成された艦船last_created_designゲーム内で最後に生成された艦船設計
Country(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明overlord国家の宗主国owner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?planet_owner対象のスコープの存在する惑星を領有する国家?species対象のスコープの種族built_species対象の国の製造する種族
有機種族なら基本的には初めて製造するロボットPOP
機械知性ならゲーム開始時の自国機械POPなどになるowner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明unhappiest_pop国または惑星上の最も幸福度の低いPOPleader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)solar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明capital_scope対象の国家の首都星系capital_star対象の国家の首都星系の恒星home_planet対象のスコープの故郷の惑星federation対象の国家の所属する連邦alliance対象の国家の所属する連邦
federationと同じものを指していると思われる。用語が統一されておらず表記ゆれしている?associated_federation対象の国家が加盟している連邦
準加盟と加盟両方を指すのか、違うのかは使ったことがないから不明
Species(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明species対象のスコープの種族owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明home_planet対象のスコープの故郷の惑星
POP(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家species対象のスコープの種族owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明pop地上軍の元となるPOPpop_factionPOPの派閥ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系planet対象のスコープの存在する惑星system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明home_planet対象のスコープの故郷の惑星
Pop_faction(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明pop_factionPOPの派閥leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)
Leader(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明envoy_location_country使節として派遣された先の国家owner対象のスコープを領有する国家species対象のスコープの種族owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明pop_factionPOPの派閥leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明home_planet対象のスコープの故郷の惑星fleet対象のスコープの所属する艦隊
shipが1隻の艦船で、shipの集まりがfleet
調査船や戦艦だけでなく、基地や軌道上ステーションなどもこれに含まれるspynetworkスパイネットワーク
Sector(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsector_capitalセクターの首都の惑星
Army(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?species対象のスコープの種族owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明pop地上軍の元となるPOPleader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系planet対象のスコープの存在する惑星system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明orbit対象のスコープの軌道上にある惑星
fleetのorbitなら爆撃している惑星
planetのorbitなら月とかにあたると思われるfleet対象のスコープの所属する艦隊
shipが1隻の艦船で、shipの集まりがfleet
調査船や戦艦だけでなく、基地や軌道上ステーションなどもこれに含まれる
Galactic_object(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明archaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点starbase対象のスコープの存在する星系内の基地
Ambient_object(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明archaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点
Planet(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明controller惑星や基地を支配している国家
※戦争などで占領されている場合は、占領している側の国家となりますowner対象のスコープを領有する国家branch_office_owner惑星の支社のオーナーの国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?observation_outpost_owner対象の惑星軌道上の観測拠点を領有する国家growing_species対象惑星で成長中の種族。製造種族はここには入らないassembling_species対象惑星で製造中の種族declining_species対象惑星から減少中の種族owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明unhappiest_pop国または惑星上の最も幸福度の低いPOPruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系planet対象のスコープの存在する惑星system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明orbit対象のスコープの軌道上にある惑星
fleetのorbitなら爆撃している惑星
planetのorbitなら月とかにあたると思われるarchaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点starbase対象のスコープの存在する星系内の基地mining_station対象の惑星上にある採掘ステーションresearch_station対象の惑星上にある研究ステーションobservation_outpost対象の惑星軌道上の観測拠点
原始文明を観測するために建設船で建てるアレのことのはずorbital_station対象の惑星上にあるステーション(採掘、研究、観測拠点)
複数ある場合はどういう扱いになるんだろうorbital_defence対象の惑星軌道上の軌道環状施設や基地などlast_added_deposit対象の惑星に追加された最後の開発特性
Archaeological_site(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系planet対象のスコープの存在する惑星system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明archaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点excavator_fleet考古学調査地点を調査中の艦隊
Starbase(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明controller惑星や基地を支配している国家
※戦争などで占領されている場合は、占領している側の国家となりますowner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系planet対象のスコープの存在する惑星system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明orbit対象のスコープの軌道上にある惑星
fleetのorbitなら爆撃している惑星
planetのorbitなら月とかにあたると思われるarchaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点starbase対象のスコープの存在する星系内の基地fleet対象のスコープの所属する艦隊
shipが1隻の艦船で、shipの集まりがfleet
調査船や戦艦だけでなく、基地や軌道上ステーションなどもこれに含まれる
Fleet(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明controller惑星や基地を支配している国家
※戦争などで占領されている場合は、占領している側の国家となりますowner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明orbit対象のスコープの軌道上にある惑星
fleetのorbitなら爆撃している惑星
planetのorbitなら月とかにあたると思われるarchaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点starbase対象のスコープの存在する星系内の基地fleet対象のスコープの所属する艦隊
shipが1隻の艦船で、shipの集まりがfleet
調査船や戦艦だけでなく、基地や軌道上ステーションなどもこれに含まれる
Ship(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明controller惑星や基地を支配している国家
※戦争などで占領されている場合は、占領している側の国家となりますowner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?species対象のスコープの種族owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明orbit対象のスコープの軌道上にある惑星
fleetのorbitなら爆撃している惑星
planetのorbitなら月とかにあたると思われるarchaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点starbase対象のスコープの存在する星系内の基地fleet対象のスコープの所属する艦隊
shipが1隻の艦船で、shipの集まりがfleet
調査船や戦艦だけでなく、基地や軌道上ステーションなどもこれに含まれる
Deposit(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系planet対象のスコープの存在する惑星system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明
Federation(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明federation_leader連邦の議長国leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
など
First_contact(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明contact_countryファーストコンタクトでコンタクト中の国家owner対象のスコープを領有する国家owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明reverse_first_contactファーストコンタクト先の国家?
使ったことがないから逆かも
Spy_network(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明target諜報先の国家、または諜報活動に応じた対象のスコープowner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)
Espionage_operation(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明target諜報先の国家、または諜報活動に応じた対象のスコープowner対象のスコープを領有する国家owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明leader対象のスコープにマッチするリーダー
countryなら統治者
sectorなら総督
などruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)spynetworkスパイネットワーク
Agreement(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明target諜報先の国家、または諜報活動に応じた対象のスコープowner対象のスコープを領有する国家owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)
Debris(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明controller惑星や基地を支配している国家
※戦争などで占領されている場合は、占領している側の国家となりますowner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明archaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点
Megastructure(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明owner対象のスコープを領有する国家space_owner対象のスコープの存在する星系を領有する国家?owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)sector対象のスコープを領有するセクターsolar_system対象のスコープの存在する星系planet対象のスコープの存在する惑星system_star対象のスコープの存在する星系の恒星
starとの違いは不明star対象のスコープの存在する星系の恒星
system_starとの違いは不明archaeological_site対象のスコープ上にある考古学調査地点
War(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明attacker戦争の攻撃側の代表国家defender戦争の防御側の代表国家
Situation(TYPE)
TYPE = { X = { ... } }
スコープ名(X)説明target諜報先の国家、または諜報活動に応じた対象のスコープowner対象のスコープを領有する国家owner_main_species対象スコープに対するメイン種族
owner_speciesとの違いは不明owner_species対象スコープに対するメイン種族
owner_main_speciesとの違いは不明ruler対象のスコープの国家の統治者heir対象のスコープの後継者(※統治者が死んだ時の次の統治者)
2. 逆引き
逆引き用の内容も書こうとしたけど、わかりにくくしかならなかったので一旦書くのやめました。
なんだこれ。Steamガイド君もうちょっと表現力増やしてくれ。
AsciiDocで書かせてくれマジで書きづらいし制限が酷すぎる…。
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911194629
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