Optimieren der Graphikeinstellungen

Ohne Groß Nachzudenken

Diese Einstellungen sollten das meiste aus dem Spiel rausholen, ohne die Optik zu sehr zu beeinträchtigen.

SchattenAuf < Mittel > oder < Niedrig > setzen.

Dadurch werden Schatten mit einer niedrigeren Auflösung gezeichnet (weicher aussehende Schatten) und auch die Zeichendistanz für Schatten verringert (weiter entfernte Schatten werden nicht dargestellt).

TexturenAuf < Mittel > oder < Niedrig > setzen.

Dadurch wird die Texturauflösung verringert (was zu unschärferen Texturen führen kann).

Wenn du diese Einstellung änderst, während du bereits im Spiel bist, musst du das Spiel komplett neu starten, um den vollen Effekt zu genießen.

Deko-ObjekteAuf < Aus > setzen.

Dadurch werden die manuell platzierten Deko-Objekte in der Welt deaktiviert (einige Regionen der Welt sehen möglicherweise etwas leer aus).

Mehr FPS

Wenn du die Einstellungen noch weiter optimieren möchtest, findest du hier die von uns empfohlenen nächsten Schritte.

BloomAuf < Aus > setzen.

Dadurch wird der Glow/Shine-Effekt sehr heller Elemente im Spiel deaktiviert.

HöhennebelAuf < Aus > setzen.

Dadurch wird der volumetrische Höhennebel in der Welt deaktiviert (dies kann die wahrgenommene Atmosphäre auf der Welt beeinflussen).

Ambient OcclusionSet to < Aus >.

Dadurch wird der Kontaktschatten aller Objekte in der Welt deaktiviert (dies kann die wahrgenommene Tiefe der Welt reduzieren).

Auflösungsskalierung

Eine alternative und/oder zusätzliche Option wäre, die Bildschirmauflösung zu reduzieren und dann das Spiel auf die Auflösung des Monitors hochskalieren zu lassen.

Wenn du dies ausprobieren möchtest, empfehlen wir dringend, die implementierte Fidelity FX Super Resolution Funktion zu verwenden.

Fidelity FX Super ResolutionAuf < Ultra-Qualität > oder < Qualität > oder < Ausgeglichen > oder < Leistung > setzen.

Dadurch wird das Spiel intern mit einer niedrigeren Auflösung berechnet, bevor es auf die Bildschirmauflösung hochskaliert wird.

Der Vorteil von Fidelity FX Super Resolution gegenüber der reduktion der Bildschirmauflösung ist, das die Benutzeroberfläche mit der originalen Bildschirmauflösung dargestellt wird. Das verbessert die grafische Qualität dieser immens.

Qualität Renderskalierung Ultra-Qualität 77 % Qualität 67 % Ausgeglichen 59 % Leistung 50 %

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927651572					

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