Введение
Прогресс всех достижений в игре суммируется вне зависимости от сложности и прохождения.
Достижения, которые можно получить на сложностях с обычной до безумной, отмечены (1-4). При получении этих достижений на безумной сложности вы получите достижения предыдущих сложностей.
В руководстве упоминаются метки к убийствам (в тексте - просто "метки") - это синоним "кармическим действиям" или "кармическим бонусам".
Сюжетные достижения, часть I
Воин теней (1-4)Условие: пройти игру на обычной, нормальной, высокой, безумной сложностях
За прохождение на более высокой сложности дают достижения предыдущих сложностей, так что есть возможность получить большинство достижений за одно прохождение, была бы способность пройти. Это правило относится и к достижениях со знаком (1-4) из других разделов.
Необычный Ло ВангУсловие: пройти игру на героической сложности
На этой сложности ещё больше увеличено здоровье демонов и их урон, и уменьшено количество находимых боеприпасов, но главное - на каждом уровне есть только начальный чекпойнт. Никаких сохранений на уровне и нет возможности продолжить игру (данный уровень) после выхода в главное меню.
Анархист (1-4)Условие: убить Военачальника (Глава 2)
Описание Военачальника:стоит на месте только во время атаки, в остальное время движется по направлению к вам
левой рукой выпускает гарпун, который не наносит урон, но после небольшой задержки притянет вас (сквозь врагов и небольшие препятствия) к Военачальнику; после притяжения игрока ударяет обеими секирами о землю с нанесением урона по площади
левой рукой вводит малых демонов в режим ярости; действует на трёх демонов на любой дистанции
правой рукой создаёт направленную волну от взмаха секиры; волна исчезает при столкновении с противником, но проходит через небольшие препятствия
отсечение руки блокирует применение соответствующей способности; отсечение обеих рук приводит к смерти
от урона по площади можно защититься, подпрыгнув перед ударом; этот приём работает только при атаке после притяжения гарпуномТактика: стрельба только в голову. При падении здоровья ниже определённого значения происходит отсечение головы или руки и не важно куда попали выстрелы: если вы стреляли только в голову, а последним выстрелом попали в руку, то отстрелена будет именно рука.
Инквизитор (1-4)Условие: убить Шамана (глава 5)
Описание Шамана:стоит на месте, если герой находится в поле зрения
призывает скелетов
воскрешает малых демонов
выпускает заряды, отравляющие небольшую территорию
при уменьшении здоровья ниже определённой границы окружает себя щитом и призывает четырёх особых скелетов, убийство которых снимает щит
отсечение правой руки запрещает Шаману кидать отравленные заряды, призывать скелетов и воскрешать демонов (какая полезная рука!), но вместо этого начинает посылать относительно слабые волны в сторону игрока и часто окружать себя щитом с призывом скелетов, которые живут короткий промежуток времени
отсечение правой руки запрещает воскрешать демонов и ставить щит, но отравленные заряды выпускаются более часто
стрельба из Узи блокирует большинство действий Шамана, а также прерывает призыв скелетовТактика: отстрел обеих конечностей, так как попасть в голову при бегающих толпах демонов и скелетов непросто. Основной вопрос заключается в том какую руку отсечь первой. Оставшись с одной, не важно какой, рукой Шаман теряет способность воскрешать демонов, но при оставшейся только левой руке бой заметно затягивается из-за постоянно устанавливаемых щитов и попасть в руку становится труднее, поскольку Шаман ходит боком и не даёт в неё прицелиться.
Матадор (1-4)Условие: победить Годзу (Глава 6)
Основное оружие и модификации: Арбалет (система повышенного натяжения)
Вспомогательное оружие и модификации: Узи (все модификации)
В первую очередь нужно лишить Годзу оружия, чтобы он перестал посылать в вашу сторону ударные волны от секиры. Для этого стреляйте в мигающий элемент доспеха на правой руке. После нанесения по нему достаточного урона защита откроется и появится уязвимое место, в которое стреляем стрелами, натянутыми до предела. Уничтожаем первый элемент доспеха и аналогично уничтожаем ещё три: на левой руке и на каждой из ног. После того как они будут сломаны, откроется нагрудный доспех и стрелять нужно будет в него, в то время как Годзу будет пытаться вас затоптать. Перед тем как броситься на вас он непродолжительное время готовится к атаке, поэтому выбирайте момент и не тратьте выносливость преждевременно.
На протяжении всего боя старайтесь держаться от Древнего на расстоянии в половину радиуса арены
В доспехи на руках рекомендую стрелять из Узи, поскольку руки находятся в движении больше, чем ноги и попасть в них будет труднее
Во время атаки Годзу воспламеняющим взглядом он стоит неподвижно - в это время можно легко повредить доспехиhttp://youtu.be/Tky8lgr1D74
Успокоительное (1-4)Условие: убить Берсерка (Глава 10)
Берсерк имеет только одно уязвимое место - на спине, добраться до которого можно после того как он, разбежавшись, врежется в любое препятствие: дерево, колонну, стену, ограду и др.
Тактика: оказавшись на расстоянии от Берсерка, встаём рядом с препятствием, ждём, когда он побежит на героя, и укрываемся за преградой. После столкновения Берсерк будет ненадолго ошеломлён, что позволит нанести ему несколько выстрелов в спину. Повторяем процесс у другого укрытия.
Сюжетные достижения, часть II
Шепчущий конь (1-4)Условие: победить Мэдзу (Глава 11)
Основное оружие и модификации: Ракетомёт (лазерное наведение, несколько стволов)
Вспомогательное оружие и модификации: Арбалет (система повышенного натяжения)
После выхода на арену выбираем ближайшую печать (дальнюю по отношению к Мэдзу), встаём на неё и ждём её открытия, попутно уворачиваясь от дальних атак Древнего. Если есть потребность в боеприпасах, то не открывайте печать до конца, а оставьте её и соберите амуницию. После открытия печати Мэдзу спустится на арену и примется за вас. Он будет использовать дальние атаки и ещё две:удар копьём о землю с высвобождением направленной ударной волны - избежать урона можно только находясь на достаточном расстоянии
полёт в вашу сторону с атакой копьём по линии вдоль всей траектории полёта - увернуться не сложно, но после завершения атаки Древний окажется достаточно близко к вам, поэтому после ухода с линии атаки бегите на противоположную сторону арены (поменяйтесь местами с Мэдзу)Берём ракетницу, заряжаем три ракеты и выпускаем и в сторону Мэдзу. После залпа сразу наводим ракеты на нагрудный доспех Древнего и, если после взрыва доспех немного потемнеет и перестанет мигать, то заряжаем ещё три ракеты и после приземления босса на арену и открытия уязвимого места выпускаем их в правый элемент доспеха и наводим ракеты лазерным лучом. После успешного попадания вновь заряжаем ракеты и, когда Древний поднимется в воздух, опять поражаем доспех на груди залпом из трёх ракет, наведённых лазерным лучом. Повторяем процесс до уничтожения этого элемента доспеха.
Один элемент доспеха уничтожен, Мэдзу возвращается на летающую скалу и начинает атаковать на расстоянии, а мы открываем ещё одну печать и повторяем процедуру, описанную выше - разница лишь в том, что стрелять нужно будет в левый элемент доспеха.
Древний опять будет обстреливать нас со скалы и после открытия последней печати откроется дверь в центре арены, на ближнюю часть которой приземлится Мэдзу и захлопнет её, а вторую будет пытаться закрыть. В этот момент крылья станут уязвимы и ракеты уже должны быть заряжены и готовы к запуску. За один раз уничтожить крылья не удастся и после закрытия двери босс вернётся на скалу, а нам придётся вновь открыть все три печати. На сей раз, открываться они будут гораздо быстрее, но последней открытой печатью не должна быть та, что мы открывали в самом начале, поскольку открытая часть двери закроет собой босса и его крылья.
После уничтожения крыльев остаётся лишь повредить центральную часть доспехов и Мэдзу будет побеждён.
http://youtu.be/sPr3SR6ZWew
Охотник за головами (1-4)Условие: победить Сина (Глава 17)
Основное оружие и модификации: Ракетомёт (лазерное наведение, несколько стволов)
Вспомогательное оружие и модификации: Арбалет (система повышенного натяжения)
Бой с Сином проходит в три этапа.
Этап 1
Син защищает вход в крепость и, стоя на месте, использует три атаки:выпускает медленно летящий заряд энергии - увернуться проще простого
удар по земле дубиной с нанесением урона по месту нахождения игрока - урон наносится с небольшой задержкой и, используя два рывка, его несложно избежать
широкий замах дубиной из-за спины с высвобождением ударной волны - места для маневрирования достаточно мало, поэтому важно следить за движениями Сина, предугадать эту атаку и вовремя начать уклонение; также Син иногда использует эту атаку при открытом уязвимом месте, но применяет её не направленно, а только перед собойДля победы на этом этапе достаточно уничтожить любой из четырёх элементов доспехов. Стоит принять во внимание, что стрелять по жилам Ки будет затруднительно, так как Син будет стоять на коленях, левой рукой будет опираться на землю, а правой атаковать: доспехи на ногах уничтожить проще, чем на нагрудной броне, поэтому на этом этапе уничтожаем один из нагрудных элементов брони, а остальные оставляем на следующий раз. Лично я ломал правый нагрудный элемент.
Этап 2
В этот раз у Сина не будет дубины и стоять он тоже будет на месте, но это не значит, что атаковать он не будет:призыв двух или трёх метеоритов - падают с небольшим интервалом и наносят урон на небольшой территории; в момент выполнения этой атаки желательно держаться не у дверей, ведущих в крепость, а с краю арены, чтобы можно было дойти до противоположного края, не отвлекаясь на падающие камни
удар обеими руками о землю с возможным высвобождением ударной волны - атаку легко предугадать и двумя-тремя рывками уклониться от неё
центральный элемент нагрудной брони открывается и притягивает игрока к Сину - если вы всё же попали в поток, то вы или окажитесь перед Сином и он нанесёт удар обеими руками, или вы упадёте в провал, но будете возвращены на арену без какого либо урона; увернуться от атаки просто, главное чтобы было место для отступленияДля победы необходимо уничтожить центральный элемент нагрудной брони.
Этап 3
Бой, который практически ничем не отличается от предыдущих боёв в Дневними, будет проходить на квадратной арене, поэтому сохранять дистанцию с боссом будет несколько труднее, но, в то же время, проще будет подбирать боеприпасы.
Предстоит уничтожить оставшиеся три элемента доспеха (из тех четырёх, что вы уничтожали на первом этапе). Я бы рекомендовал повреждать элементы наведёнными ракетами, а уничтожать жилы Ки из Арбалета. Так можно сэкономить ракеты, а стрелами будет удобно стрелять по жилам, которые периодически будут в зоне поражения.
Достижения за убийство и уничтожение, часть I
Разбивающий горшкиУсловие: сломать 50 объектов
Буйный на вечеринкеУсловие: сломать 250 объектов
XулиганУсловие: сломать 1 000 объектов
Не нужно целенаправленно уничтожать объекты, так как в процессе получения достижений, связанных с убийством врагов с помощью предметов окружения, как раз можно получить большую часть прогресса из этих достижений.
Крошечный кузнечикУсловие: убить 100 врагов
Плачущий убийцаУсловие: убить 500 врагов
Хладнокровный убийцаУсловие: убить 2 500 врагов
Для получения всех достижений игру придётся пройти минимум дважды. Врагов будет предостаточно.
ПоджигательУсловие: убить 20 врагов, используя только опасные объекты окружения
Агент ПогромовУсловие: убить 150 врагов, используя только опасные объекты окружения
ПодрывникУсловие: убить 1 000 врагов, используя только опасные объекты окружения
Одна из причин, по которой можно начать игру на низкой сложности - получение достижения "Подрывник". И всё потому, что на высоком уровне сложности урон, наносимый от опасных объектов окружения, недостаточно велик, чтобы убить противника, и набивать последнее из этих достижений долго. Начинайте получать достижения с самого начала.
РазрушенныйУсловие: убить 100 врагов взрывоопасными объектами окружения
Причиной гибели большинства врагов от опасных объектов окружения будет взрыв, поэтому это достижение будет разблокировано задолго до достижения "Подрывник".
РэйденУсловие: убить 100 врагов электрическим током / заработать метку "Рэйден" 100 раз
Выполняется аналогично предыдущему достижению, но в качестве опасных объектов окружения выступают кондиционеры, торговые и игровые автоматы, осветительные фонари. Начинайте зарабатывать достижение с самого начала - источников электричества там больше всего.
ОбезглавливаниеУсловие: обезглавить 50 врагов
Сначала расскажу немного о системах помощи при фехтовании, коих всего три:случайное - направления ударов совершенно беспорядочны и не зависят от действий игрока
простое - игра немного корректирует (округляет) нажатые клавиши и направление движения мыши и выбирает такое направление удара, которое, по мнению системы, пытался выполнить игрок
сложное - никакой коррекции от системы; как замахнулись, так и ударилиТеперь о самих направлениях ударов (для сильных, выполняемых с замахом)
нисходящий удар
при неподвижной мыши - назад + правая кнопка мыши
при движении по прямой - движение мыши сверху вниз + ПКМвосходящий удар
при неподвижной мыши - вперёд + ПКМ
при движении по прямой - движение мыши снизу вверх + ПКМудар в горизонтальной плоскости
при неподвижной мыши - движение в сторону + ПКМ
при движении по прямой - движение мыши влево или вправо + ПКМСтоящего противника можно обезглавить только ударом в горизонтальной плоскости (при этом перекрестие прицела должно находиться в районе головы врага) или любой специальной атакой: "Разделитель небес", "Крыло журавля" и "Круг из стали". Последний приём наиболее эффективен / производителен, но в момент его применения вы и окружающие вас враги должны стоять на ровной поверхности, чтобы удар приходился только по шеям.
БеспощадныйУсловие: убить 50 ползущих врагов / заработать метку "Беспощадный" 50 раз
Достаточно отстрелить или отсечь врагу хотя бы одну ногу, чтобы он принялся ползать. Отстрелить ногу легко, а для её отсечения используйте восходящий удар Катаной или удар в горизонтальной плоскости. Добивайте любым оружием.
СпециалистУсловие: убить 100 врагов специальными атаками Катаной / заработать метку "Специалист" 100 раз
В разделе навыков "Мастер Катаны" учим специальные атаки, при необходимости учим "Кенши" и "Кенсей", применяем спецатаки на Crawler, Birdman, Skeleton и вскоре получаем достижение.
КромсательУсловие: расчленить 500 врагов
Метка "Кромсатель", пожалуй, самая распространённая. Для её получения необходимо отсечь любую конечность противника, а, поскольку, большинство смертей происходит именно с отделением частей тела, то достижение зарабатывается без особых проблем. Рекомендуемое оружие: Катана, Дробовик, Ракетомёт и взрывающиеся объекты.
БойняУсловие: суммарно получить значение метки "Бойня" в 200
"Бойня" даётся за последовательное убийство нескольких противников за малый промежуток времени или мгновенное массовое убийство.
"Бойню" можно получить после убийства второго противника, если на экране ещё указано значение кармы, полученное за предыдущее убийство (в этом случае карма от двух убийств суммируется).
Второе убийство - "Бойня" 1
Третье убийство - "Бойня" 3
Четвёртое убийство - "Бойня" 6
Пятое убийство - "Бойня" 10
Шестое убийство - "Бойня" 15
Каждое следующее убийство даёт прибавку в 5 единиц.
В зависимости от выбранного способа могу предложить пару вариантов получения:
для последовательной серии - берём Арбалет с установленной системой повышенного натяжения и каждым выстрелом валим по одному демону или скелету. Время сброса бонуса лишь немного превышает время до максимального натяжения стрелы, поэтому стрелять нужно без промахов. Также не стоит забывать, что среди Crawler есть такие, которые способны блокировать выстрелы из Арбалета.
для мгновенной серии - 1. берём Ракетомёт и при виде компактно расположенной толпы противников выпускаем в неё ракеты; 2. используем сердце демона на врагах, стоящих в нескольких метрах перед вами
смешанный вариант - использование специальных атак Катаной "Круг из стали" и "Крыло журавля"Все варианты можно опробовать в начале Главы 17 и, при необходимости, тут же её перезапустить. Заодно есть возможность получить одно или несколько достижений: "Резня", "Скотобойня", "Ад на земле", "В ярости", "Яростный", "Берсерк", "Атака сердцем", "Специалист".
Достижения за убийство и уничтожение, часть II
В ярости (1-4)Условие: убить 5 врагов менее чем за 10 секунд
Яростный (1-4)Условие: убить 10 врагов менее чем за 15 секунд
Берсерк (1-4)Условие: убить 15 врагов менее чем за 20 секунд
Эти три достижения являются, скорее, составляющими следующих трёх, поэтому сосредоточимся на получении нижеприведённых достижений.
Резня (1-4)Условие: убить 3 врагов с одного выстрела
Скотобойня (1-4)Условие: убить 6 врагов с одного выстрела
Ад на Земле (1-4)Условие: убить 10 врагов с одного выстрела
Все достижения легко получить в Главе 17, но есть несколько советов:
используемое оружие - только Ракетомёт (естественно); потребуются модификации "Несколько стволов" и "Противопехотные боеголовки" - их стоимость довольно высока, поэтому к концу игры вы уже должны накопить необходимую сумму денег для их приобретения
после начала главы дождитесь сбора первой толпы врагов, немного покружитесь, чтобы они собрались в кучу, сохранитесь и сделайте залп из трёх ракет
после частичного уничтожения толпы №1 появится толпа №2, которая будет состоять из скелетов - если не получили достижение с первой толпой, то в этот раз будет немного легчеhttp://youtu.be/-7ifec5zYQo
ТранквилизаторУсловие: убить 50 врагов, находящихся в состоянии ярости / заработать метку "Транквилизатор" 50 раз
Действия, провоцирующие демонов на ярость:
мгновенное убийство группы врагов
использование магических способностей "Поток" и "Ударная волна"
использование специальных ударов Катаной "Разделитель небес", "Круг из стали", "Крыло журавля"
использование Берсерком спецспособностиРазъярённые демоны обладают повышенным здоровьем, уроном и разными вариантами атак. Они представляют большую опасность, но при использовании магии становятся так же беззащитны как и обычные враги. Заодно можно заработать достижения "Авиатор" и "Соня".
ХедшотУсловие: убить 50 врагов выстрелом в голову / заработать метку "Хедшот" 50 раз
Попасть одиночным выстрелом в голову - задача непростая, но её можно значительно упростить, если предварительно обездвижить врага магией. Используем "Поток" или "Ударную волну", натягиваем стрелу, стреляем в голову и получаем метки "Хедшот", "Кромсатель" и "Авиатор" / "Соня".
АвиаторУсловие: убить 50 врагов, находящихся под действием способности "Поток" / заработать метку "Авиатор" 50 раз
СоняУсловие: убить 50 врагов, находящихся под действием способности "Ударная волна" / заработать метку "Соня" 50 раз
ОбезвреженоУсловие: убить 100 Mother, прежде чем они взорвутся / заработать метку "Обезврежено" 100 раз
Mother взорвётся только если вы окажитесь слишком близко к ней или если она свернётся в шар и подкатится к вам (Mother сразу сворачивается при активации режима ярости). Ну, и сразу после смерти тоже. Отстреливайте с расстояния и используйте магию.
Атака сердцемУсловие: убить 50 врагов, используя сердце демона / заработать метку "Атака сердцем" 50 раз
Сердце демона можно получить только при рассечении тела Crawler (тела, а не конечностей!). Подойдёт как удар Катаны, так и любой вид огнестрельного оружия, способного раскромсать врага.
Подбираем сердце, выбираем его, нажав на [8], и используем, если перед героем есть несколько врагов, стоящих на расстоянии не более 4-5 метров. Обеспечена смерть до 4 любых малых демонов, кроме Skeleton.
Примечание:нельзя получить сердце у демонов, убитых с помощью сердца
после смерти чёрного кролика всегда остаётся сердце
Головная больУсловие: убить 50 врагов, используя голову Военачальника / заработать метку "Головная боль" 50 раз
Для получения головы необходимо убить Военачальника, имея изученный навык "Охотник за головами I". Всё просто: убиваем Военачальника, берём его голову, выбираем её нажатием клавиши [9] и убиваем малых демонов до исчерпания заряда, а потом убиваем ещё одного и повторяем.
Примечание:
Военачальники начинают чаще встречаться начиная с Главы 7 - раньше учить навык "Охотник за головами I" нет смысла
голову можно получить с каждого Военачальника
ПоджаренныйУсловие: сжечь 100 врагов / заработать метку "Поджаренный" 100 раз
Враги могут загореться и от взрыва опасных объектов окружения или выпущенной ракеты, но жечь их из Огнемёта - гораздо легче и производительней. Враги должны погибнуть именно от горения, а не от другого урона. Не забывайте, что топливо всегда можно докупить.
МилосердныйУсловие: добить 50 горящих демонов / заработать метку "Милосердный" 50 раз
Поджигаем врагов из Огнемёта, а добиваем любым другим. Проще простого.
ПригвожденныйУсловие: стрелами Арбалета пригвоздить к стене или полу 50 врагов / заработать метку "Пригвождённый" 50 раз
Для получения необходимо купить модификацию "Система повышенного натяжения".
Так как к стенам жмутся только Birdman, которые встречаются не особо часто (да и в не особо удобных местах), то используем следующий способ: сбиваем врага с ног способностью "Ударная волна", заряжаем стрелу, подходим к врагу и стреляем ему в торс.
ДетонаторУсловие: убить 75 врагов с помощью бомб-липучек на стрелах Арбалета / заработать метку "Детонатор" 75 раз
Для получения необходимо купить модификацию "Бомбы-липучки".
Вообще говоря, бомбы-липучки наносят настолько малый урон, что я считаю их приобретение - бессмысленной тратой денег. Покупайте модификацию в последнюю очередь и / или начните игру в режиме Ex.
Совет от пользователя: бомбы-липучки можно использовать на кроликах (всё равно будете их убивать).
Прочие достижения
Примечание к следующим шести достижениях: не нужно иметь одновременно все навыки, улучшения магии, модификации оружия; достаточно выучить или приобрести каждое из них только один раз вне зависимости от сложности или прохождения. Можно, к примеру, накопить 6 очков навыков или 5 кристаллов Ки, полностью прокачать одну ветку навыков или магии, загрузиться и прокачать следующие.
Вооружен и опасенУсловие: приобрести 5 модификаций оружия
Человек-армияУсловие: приобрести каждую модификацию для всех видов оружия хотя бы раз
СэмпайУсловие: выучить 10 навыков
СенсейУсловие: выучить каждый навык хотя бы раз
ЧародейУсловие: приобрести 5 улучшений магии
МагУсловие: приобрести каждое улучшение магии хотя бы раз
Вам не удастся получить все модификации магии на одном прохождении из-за нехватки кристаллов Ки, поэтому либо продолжайте завершённую игру в режиме Ex, либо в новой игре учите те улучшения, что вы не изучали прежде. Это же правило относится и к модификациям оружия и навыкам.
При продолжении игры в режиме Ex можно выбрать любую сложность. Это может пригодиться для получения достижений "Подрывник" и "Рэйден".
КопательУсловие: найти 5 тайников
Охотник за сокровищамиУсловие: найти 25 тайников
Мистер ДжонсУсловие: найти все 106 тайников
На некоторых уровнях секреты могут быть найдены в разной последовательности. Просмотрите видео до конца, чтобы ничего не пропустить.
Пролог и Глава 1 (8 тайников)
https://youtu.be/aIG5K9TGdcM
Глава 2 (5 тайников, 13 в сумме)
http://youtu.be/7MLumHYn6P0
Глава 3 (6 тайников, 19 в сумме)
http://youtu.be/5azFNNSNHgY
Глава 4 (8 тайников, 27 в сумме)
http://youtu.be/iEOM1TVXZaQ
Глава 5 (11 тайников, 38 в сумме)
http://youtu.be/SErHkzjYgpc
Прочие достижения, продолжение
Глава 7 (11 тайников, 49 в сумме)
http://youtu.be/gM6mZ5fp0YE
Глава 8 (12 тайников, 61 в сумме)
http://youtu.be/QCkkvl2lT6Q
Глава 9 (6 тайников, 67 в сумме)
http://youtu.be/RTNwYlU_RhU
Глава 10 (8 тайников, 75 в сумме)
http://youtu.be/blkUaC2hq1w
Глава 12 (11 тайников, 86 в сумме)
http://youtu.be/e2h8xXJAFOM
Глава 13 (11 тайников, 97 в сумме)
http://youtu.be/tbW8iCu5blY
Глава 14 (5 тайников, 102 в сумме)
http://youtu.be/-tWXa3ojr_4
Глава 16 (4 тайника, 106 в сумме)
http://youtu.be/aa-F5e-dHhY
Фанат печеньяУсловие: прочитать все тексты из печений с предсказаниями
http://youtu.be/fdrg06feQu8
Простите, но есть пропущенный печенья. Совсем немного.
Вопрос по видео: как должны отображаться ссылки на главы? В начале видео в течении 5 секунд или на протяжении всего видео? Ещё варианты?
Алиса в стране тенейУсловие: убить 10 чёрных кроликов
После каждого пятого убитого белого кролика появляется чёрный. Убиваем 10 чёрных кроликов - получаем достижение.
Наркоман достиженийУсловие: разблокировать все достижения
Метки к убийствам
Кромсатель - засчитывается при отсечении каждой конечности или части тела; можно выполнить большинством видов оружия
Обезглавливание - отделение головы от тела; для получения необходимо нанести удар катаной в горизонтальной плоскости с прицелом, наведённом на голову противника; можно получить при использовании катаны и всех особых приёмов для неё, а также при отстреле головы Военачальника из Арбалета
Специалист - убийство при помощи специальной атаки Катаной
Бойня - одновременное убийство нескольких противников разом или за короткий промежуток времени
Беспощадный - отсечение хотя бы одной ноги малого демона и последующее его убийство лежащим на земле
Милосердный - убийство горящего демона
Подрывник - убийство демона от взрыва предметами окружения
Рэйден - демон погибает от электрического удара от взрыва кондиционера, торгового или игрового автомата или осветительных фонарей
Хэдшот - смертельный выстрел в голову
Пригвождённый - враг оказывается прибит к стене или полу стрелой Арбалета
Детонатор - демон погибает от взрыва бомб-липучек на стреле Арбалета
Поджаренный - демон погибает от горения
Авиатор - убийство врага, находящегося под действием заклинания "Поток"
Соня - убийство врага, находящегося под действием заклинания "Ударная волна"
Актуальные вопросы
В этом разделе я попытаюсь найти решение тех вопросов и проблем, которые не были затронуты в разделах с достижениями. Для удобства некоторые вопросы из комментариев будут перемещены в этот раздел.
"Как нанести противнику максимальный урон?"
Быстрее всего нейтрализовать врага (или убить его) можно нанося урон по конечностям a-la Dead space. Оставшись без руки или ноги враг будет выведен из боя. Имеет смысл не добивать покалеченных врагов, чтобы они прожили максимально долго, погибли как можно позже и не были воскрешены Шаманом.
Особенной важно наносить удары Катаной, наводя прицел на конечности. Скользящие удары наносят куда меньше урона, чем точные.
"Как безопасно пройти схватку с Shaman и Warpeds"
Глава 8.
Перед схваткой желательно получить сердце демона.
Перепрыгиваем через ящики и оказываемся в левом нижнем углу помещения. Сразу начинаем заряжать спецудар "Разделитель небес" и идём вдоль левой стены до первого Warped, убиваем которого с помощью упомянутого удара. В левом верхнем углу комнаты будет небольшая трехёгловая комната. В ней предстоит убить оставшихся Warped. Необходимо чтобы первые три Warped попали под действие сердца демона - для этого используйте заклинания "Щит" и / или "Ударная волна". Оставшихся сбиваем с ног "Ударной волной" и добиваем "Разделителем небес": Старайтесь чтобы все Warped были одновременно оглушены и не обязательно заряжать "Ударную волну" до максимума, так как противники ещё должны подняться на ноги, а за это время можно зарядить ещё одну "Ударную волну" и, наконец, "Разделитель небес". После убийства последнего Warped возвращаемся в основную комнату и убиваем Шамана.
Способ испробован несколько раз и ни один Warped не был воскрещён Шаманом.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=362843196
More Shadow Warrior guilds
- All Guilds
- Todas las Galletas de la Suerte
- Shadow Warrior Optimization Guide
- How Karma/Style Bonuses Work
- Tips to complete the game at insane difficulty
- Classic Katana Mod
- Shadow Warrior:
- Shadow Warrior Guide 3
- Shadow Warrior Guide 4
- Shadow Warrior Secrets Guide - [Image Heavy]