Благодарность
Данное руководство является переводом этого, в связи с чем я выражаю огромную благодарность InnocuousRemark за его неоценимый вклад.
Очки кармы/Skills
Очки кармы зарабатываются, когда получено достаточно кармы. Карма даётся за убийство врагов и нахождение скрытых источников кармы, которые выглядят как Демонические поилки для птиц, наполненные булькающей кровью.
Заработать дополнительную карму в бою можно за:
Быстрое убийство волн врагов
Использование разного оружия в течение одного боя
Убийство нескольких врагов за раз
Ранение или убийство врагов с помощью ущерба от окружающих вещей (например, от взрывающихся бочек)
Получение минимума урона
Разрезание и разрывание врагов на кусочки. Можно продолжать рубить врагов на куски в течение пары секунд после их смерти от меча
Тут я предлагаю на что можно потратить очки, с обоснованием. Я не собираюсь описывать все способности, только самые важные и необходимые. После изучения способностей из списка, Вы можете потратить очки на менее критичные способности или довериться собственному вкусу.
Сперва, Богатей I и II (Richman I и II) из дерева Удачи (Luck). Это повысит количество денег, которые возможно найти, а значит можно улучшить оружие быстрее. Так как количество мест, в которых можно найти деньги, ограничено, получение этих способностей как можно раньше позволит улучшить оружие быстрее и полнее
Дальше - Кенши и Кенсэй (Kenshi и Kensei) из дерева Мастер Катаны (Katana Mastery). Это сделает меч из хорошего прикрытия хорошим оружием для наступления
Круг из стали (Circle of Iron) из этого же дерева - следующий выбор. Вы сможете зарядить меч в центре кучи врагов и выполнить сильнейший удар в любом направлении, который принесёт бонусную карму. Эти атаки наносят больше урона, чем вы думаете
Последняя важная способность из этого дерева - Голод Асванга (Aswang Hunger). Это позволит поддерживать высокий уровень жизни, пока Вы машете своим мечом. Вы удивитесь тому, что Ваши жизни никуда не деваются, пока вы наносите и получаете урон в пылу битвы
Дальше - изучите обе способности Убийца Демонов I и II (Demonslayer) и Убийца Богов I и II (Godslayer). Может казаться, что "могущественные демоны" - это боссы, однако начиная с середины игры могущественные демоны начнут встречаться в обычных волнах, поэтому эта способность стоит того
Наконец, последние важные способности - Похищение Души и Душевный Голод (Drain Soul и Soul Hunger) из дерева Восстановления (Restoration). Это поможет Вам не умереть, когда у Вас заканчиваются жизни.
Также, я хочу упомянуть некоторые менее приоритетные способности и описать их.
Способности из дерева Передвижения помогут передвигаться по уровню быстрее, однако по моему опыту, начального количества выносливости и скорости её восстановления более, чем достаточно, даже если вы быстро перемещаетесь и бегаете достаточно много. Однако, если во время боя у Вас часто заканчивается выносливость и Вам её не хватает, возможно стоит поднять приоритет этих способностей
Санитар и Врач (Medic и Doctor) из Восстановления (Restoration) дают возможность превысить максимальное количество жизней, однако это не будет большой помощью, так как вы можете сделать это только тогда, когда есть доступ к аптечкам. На достаточно высоких уровнях сложности придётся часто лечиться во время боя другими способами
По тем же причинам, Контроль боли (Control Pain) из древа Разума (Mind) также не важен
Способность Ярость (Rage) из этого же дерева может быть полезна, если вы можете аккуратно поддерживать низкий уровень жизни не умирая, а это может быть достаточно сложно и вряд ли стоит того
Очки магии/Powers
Очки магии могут быть получены за Ki кристаллы, которые могут быть найдены на уровнях. Они могут быть скрыты в секретных местах, поэтому осмотритесь вокруг перед продвижением по уровню, проверьте дважды места позади, которые могли измениться, например стены могли разрушиться.
Только если Вы не играете на слишком легком уровне сложности, самой полезной магией будет являться Лечение (Healing). Изучите всё древо целиком. Это даст возможность эффективно лечиться во время боя и оставаться вживых
Поток (Flux) также очень важен. Эта способность может вывести врагов из строя и подвесить их, что даёт возможность заработать больше кармы. Последние две магии не так важны: Ударная волна (Shockwave) похожа на Поток, и не смотря на то, что Защита (Protection) может быть эффективной, она чаще всего не стоит невозможности использовать обе руки и снижения скорости передвижения.
После изучения первых двух способностей Вы можете изучать то, что посчитаете полезным.
Оружие/Weapons
Оружие улучшается на найденные деньги. Меч - единственное исключение: он улучшается во время прохождения истории. Вот такой порядок я предлагаю:
Первое оружие, которое стоит улучшить - Узи Zi-Type. Сначала Клинт Иствуд (Akimbo), затем Специальный ствол (Grade Barrel), дальше Лазерный прицел (Laser Sight). Это позволит наносить очень высокий DPS, что является очень полезным для убийства боссов и минибоссов с растояния. Улучшения пистолета не очень полезны, так что подождите с ними.
Бомбы-липучки (sticky bombs) на арбалете может помочь заработать дополнительную карму на убийстве сразу нескольких врагов, однако они наносят меньше урона, чем Вы можете ожидать, так что подумайте и об этом.
Улучшения дробовика могут превратить оружие в очень мощное оружие ближнего боя. Шторм огня (Firestorm), затем Четырёхстволка (Quad Pack) и Специальные сдвоенные патроны (Double Shell Clips).
Если Вы будете покупать улучшения в этом порядке, а также изучите способность Богатей в начале, Вы сможете позволить себе улучшения для оружия, к моменту когда Вы найдёте его.
Удачи!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=468807296
More Shadow Warrior guilds
- All Guilds
- Todas las Galletas de la Suerte
- Shadow Warrior Optimization Guide
- How Karma/Style Bonuses Work
- Tips to complete the game at insane difficulty
- Classic Katana Mod
- Shadow Warrior:
- Shadow Warrior Guide 4
- Shadow warrior
- Shadow Warrior Secrets Guide - [Image Heavy]