Introdução
Bem-vindo a este guia que contará as coisas básicas que você deve saber sobre o Sea Of Thieves!
Divirta-se, deixe feedback nos comentários e não se esqueça de curtir e adicionar aos seus favoritos!
O Que Devo Fazer Em Sea Of Thieves?
Seu objetivo final em Sea of Thieves é se tornar uma lenda dos piratas, lutar contra outros jogadores, procurar baús de tesouro. Conforme você joga, você concorda com os NPCs que, se você provar seu valor a eles, eles irão revelar mais segredos sobre o mundo. No final desta jornada, você descobrirá um segredo que lhe dará a missão de fazer uma certa coisa em um determinado lugar (Bastante raro, não direi o que é).
O resultado é que você se torna uma lenda dos piratas e ganha uma chave que abre a porta para uma área escondida do mundo. Esta área não é carregada a partir de um menu. É um lugar que existe no mundo virtual e, uma vez descoberto, pode ser acessar tranquilamente. Mas até lá caro marujo de primeira viajem, terás que progredir bastante.
Navios
Os navios são as principais embarcações das tripulações de jogadores de Sea of Thieves que eles usam para velejar no mar, embarcar em missões, viagens e até mesmo lutar contra outros navios em Sea of Thieves. Existem três tipos diferentes de navios e eles são:
Chalupa : 1 - 2 jogadores
Bergatim: 2 - 3 jogadores
Galeão: 4 jogadores
Você pode armazenar munição, madeira e frutas no barco. Você também pode aplicar skins em suas armas ou equipamentos e também pode mudar sua roupa nele. Se você tiver algum animal de estimação, poderá obtê-lo no baú. Skins de armas e equipamentos adicionais podem também serem adquiridos nas lojas dos mercadores em cada Outpost.
OBS: É necessário frisar nobre marujo iniciante que atualmente o máximo de jogadores é definido pelo barco que você escolhe antes de Zarpar para os mares de Sea of Thieves.
Roda De Itens E Armas
Armas
Armas são itens usados para combater inimigos ou outros jogadores. Um jogador pode carregar 2 das 4 armas disponíveis a qualquer momento. Troque suas armas usando a roda de rolagem. Segurando a tecla (Q).
Espada de Marinheiro:
Pistola de Marinheiro:
Escopeta de Marinheiro ou Garruncha:
Rifle de longo alcance de Marinheiro:
Disponível para uso desde o início da jornada, com a Espada de Marinheiro e a Pistola equipados por padrão. As armas podem ser trocadas usando um Arsenal encontrado em todos os navios e fora da entrada das Lojas do Armeiro. Variantes das skins alternativas de cada arma estão disponíveis para compra na Loja do Armador.
Roda de equipamentos:
Novos jogadores recebem automaticamente variantes do "Conjunto de Marinheiro" de todos os itens de Equipamento durante a viagem introdutória à Maiden. As skins de todos os equipamentos estão disponíveis para compra na Oficina de Equipamentos e são equipadas por meio do Baú de Equipamentos encontrado no navio e próximo à entrada da Loja de Equipamentos. Estes são apenas re-skins dos Itens e não fornecem quaisquer benefícios no jogo, apenas efeito cosmético.
Os itens do conjunto de ferramentas:
Bússola
Balde
Lanterna
Pá
Luneta
Trompete Falante
Caneca de cerveja
Relógio de bolso
Vara de pescaInstrumentos do Conjunto de Ferramentas:
Viela de Roda
Tambor
Sanfona
Banjo
O Mapa
O mapa de Sea of Thieves é dividido em quatro regiões com a perigosa proteção do Diabo dos mares (Devil's Shroud) em torno das bordas do mapa. Cada região tem seu próprio tema e sensações distintas.
The Shores Of Plenty
Está localizado no lado noroeste do mapa. É composta principalmente por pequenas ilhotas de areias tropicais e ilhas com praias de areia branca e palmeiras exuberantes. A região de Shores of Plenty está ligada à Aliança Mercante.
The Ancient Isles
Estão localizadas no lado sul e sudoeste do mapa. É composta principalmente por grandes ilhas exuberantes com vegetação, monumentos rochosos, estruturas de cavernas escondidas e antigos esconderijos de tripulações de piratas que costumavam navegar nesses mares. A região das ilhas antigas está ligada aos Acumuladores de ouro.
The Wilds
Está localizado no lado nordeste do mapa. É composto principalmente de ilhas semi-fortificadas, "assombradas" e desertas contendo os restos mortais de piratas falecidos. Esta região é escura e nublada, com a flora das ilhas bastante murchas. A Região de The Wilds está ligada à Ordem das Almas.
The Devil's Roar
Está localizado no lado sudeste do mapa. É composto principalmente de ilhas vulcânicas cobertas por plantas parcialmente queimadas e estranhos cristais vermelhos. The Devil's Roar é um trecho mortal do oceano marcado por elementos vulcânicos, ameaçando todos os navios que passam por ele. Existem cavernas espalhadas ao redor da área que oferecem pouca proteção, mas com terremotos constantes e géiseres, vulcões em erupção, nenhum outro lugar é verdadeiramente seguro. The Devil's Roar tem seu próprio alto risco. Você só pode comprar viagens de alta recompensa no único posto avançado em The Roar, Morrow's Peak Outpost.
Localizações Das Ilhas
Existem alguns tipos diferentes de localizações terras / ilhas no mapa.
Postos avançados (Outposts)
Os postos avançados são as principais ilhas habitadas de Sea of Thieves, com uma taberna, várias lojas, representantes de empresas comerciais, mesas de emissão para as empresas e um porto para um navio da tripulação. Cada sessão de jogo começa e termina principalmente em um posto avançado, pois é aqui que os jogadores podem adquirir viagens, vender seu tesouro por recompensas. Não há inimigos naturais em postos avançados além de piratas inimigos que podem querer uma parte do tesouro e recursos arduamente conquistados pela tripulação.
Esconderijo da Fortuna de Atenas (Athena's Fortune Hideout)
Dentro das tavernas de cada posto avançado, aqueles que conhecem o Shanty of Legends podem obter acesso ao esconderijo de Athena's Fortune Hideout, onde apenas Piratas Lendários são aceitos. Este esconderijo é o centro principal da Athena's Fortune Trading Company, que oferece viagens para piratas lendários e itens lendários.
Postos Marítimos (Seaposts)
Postos Marítimos são pequenas ilhas rochosas com um único vendedor em cada, que oferecem 5% de desconto em uma seleção de três itens aleatórios que mudam a cada meia-noite. Os postos marítimos também abrigam os representantes da The Hunter's Call Trading Company, que vendem peixes e carnes raras ou comuns.
Fortalezas (Fortresses)
As fortalezas são torres de vigia altamente fortificadas, semelhantes em tamanho aos postos avançados. Na maioria das vezes, essas fortalezas são abandonadas e silenciosas, com um grande número de barris cheios de recursos e sobras de barris de pólvora. No entanto, a qualquer momento, uma dessas Fortalezas pode ser tomadas por hordas de Esqueletos durante um Evento Mundial de Esqueletos. Esses esqueletos, liderados por um Senhor dos Esqueletos vulgo Captain Skull, tentarão manter qualquer um longe de seu tesouro no Cofre da Fortaleza.
Forte dos Amaldiçoados (Fort Of The Damned)
O Forte dos Amaldiçoados é um Forte Esqueleto especial envolto em Nevoeiro eterno, onde as Tripulações de Jogadores podem realizar um ritual para invocar o Fantasma de Graymarrow, um Senhor Esqueleto que esconde riquezas de alto valor no Cofre do Forte.
Ilhas
As ilhas são selvagens e desabitadas. Existem três tipos de ilhas: ilhas grandes, ilhas pequenas e ilhas desconhecidas. Eles podem ocultar Barris de recursos remanescentes e tesouros enterrados ou esquecidos. Estas ilhas são o lar de animais selvagens naturais e até mesmo de esqueletos amaldiçoados. Estas ilhas são os principais alvos das viagens emitidas por empresas comerciais.
Locais Não Mapeados
Existem alguns locais não mapeados que não aparecem no mapa.
Ilhas não mapeadas
Existem várias ilhas em Sea of Thieves que ainda não foram mapeadas em nenhum mapa. Essas ilhas não são alvos de viagens, no entanto, podem ser habitadas por várias pessoas ou até mesmo esconder vários segredos lendários que só podem ser acessados investigando Tall Tales que é uma quest que pode ser aceita.
Navios Naufragados
Naufrágios são navios naufragados que contêm grandes quantidades de Recursos (até mesmo Peixe e Carne) E vários tipos de Tesouros afundados. Eles podem ser localizados por uma grande quantidade de gaivotas voando acima deles.
Vulcões Marítimos
Em Devil's Roar, cada Grande Ilha contém um Vulcão ativo, entretanto, existem cinco Vulcões Marinhos adicionais documentados que podem entrar em erupção a qualquer momento e facilmente derrubar qualquer Navio nas proximidades. A maioria está posicionada de forma que várias pequenas ilhas estejam dentro do alcance de suas erupções.
Vulcões marinhos podem ser encontrados nas coordenadas: X-12, V-15, Y-19, V-20 e Y-25.
A balsa dos Amaldiçoados (The Ferry Of The Damned)
Este navio fantasma no outro mundo é o local onde qualquer pirata morto em Sea of Thieves vai parar após a morte. Qualquer pirata enviado aqui terá que ficar lá até que esteja apto para ser ressuscitado.
Tesouro
Itens de tesouro são itens transportáveis que podem ser encontrados, transportados e vendidos a empresas comerciais em troca de ouro ou dobrões, reputação e valor de emissão.
Tesouro é a principal fonte de Ouro, Reputação e Valor Emissário em Sea of Thieves. Cada mercador deseja certos tipos de itens de tesouro e principalmente, tem representantes em cada posto avançado. Esses Representantes aceitam todos os Tesouros relacionados à sua Empresa por Ouro, Reputação e Valor Emissário.
Representantes em postos avançados também oferecem viagens, que levam tripulações em missões que os levam a esses itens de tesouro.
Aqui está uma lista de onde vender o quê:
Os Acumuladores de ouro:
Baú de Náufrago
Baú do Marinheiro
Baú do Marauder's
Baú do Capitão
Baú de Ashen Castaway
Baú Cinza do Marinheiro
Baú do Marauder's Cinzento
Baú do Capitão Cinzento
Baú do capitão Esqueleto
Baú de Stronghold
Baú de Mil Grogs
Baú da Tristeza
Baú da Fúria
Os Gold Hoarders não aceitarão um Baú do Ceifador, Recompensa do Ceifador, Caixa de Segredos Maravilhosos ou qualquer um dos baús do Tall Tale. Os Gold Hoarders também estão procurando comprar qualquer artefatos que você tenha encontrado. Seja um Vaso Misterioso barato ou uma Relíquia Peculiar cara.
A Ordem das Almas
Crânio de Recompensa Foul
Crânio de Recompensa do desgraçado
Crânio de Recompensa do Odioso
Crânio de Recompensa do vilão
Crânio de Recompensa de Ashen Foul
Crânio de Recompensa cinzenta e desgraçada
Crânio de Recompensa Cinzento e Odioso
Crânio de Recompensa do vilão cinza
Caveira do Capitão Esqueleto
Crânio da Fortaleza
Crânio do colecionador de ouro
As duas exceções são o Skull of Ancient Fortune e o Villainous Skull of Ancient Fortune.
Aliança Mercante
Você pode vender porcos, galinhas e cobras, ou quase qualquer tipo de caixa.
Caixote de madeira
Caixa de balas de canhão
Caixote de frutas
Caixa bomba incendiária
Caixa de munição
Caixote de açúcar refinado
Caixote de Chá Raro
Caixa de sedas exóticas
Caixa de especiarias requintadas
Caixa de Pó de Osso Antigo
Caixa de Pedra Vulcânica
Caixa de minério refinado
Caixa de minerais extraordinários
Caixote de Pedras Preciosas
Caixa de tecido luxuoso
Caixote de garrafas de rum
Caixote de Plantas
Caixote de trapos e ossos
Barris de pólvora
Barris de pólvora de Fortaleza
Fortuna de Atenas
Baú de lendas
Baú de Lendas Cinzas
Cálice da Fortuna Antiga
Relíquia Dourada da Fortuna Antiga
Caveira da Fortuna Antiga
Crânio do vilão da fortuna antiga
Caixa de viagens lendárias
Barril de Pó Preto Antigo
Ossos do Ceifador
Baú do Ceifador
Recompensa do Ceifador
Caixa de segredos maravilhosos
Bandeira Emissária
Presente simples
Presente generoso
As joias da sereia podem ser vendidas para qualquer uma das empresas comerciais, exceto para Athena’s Fortune.
Duque
Crânios dos Rituais
Baús cinzentos
Eventos Do Mundo
Os encontros são várias situações perigosas que as Tripulações dos Jogadores podem encontrar no Modo Aventura. Esses grandes eventos mundiais estarão ativos em um determinado momento em um único servidor. Esses eventos são representados por grandes marcadores ou nuvens nos céus. Assim que uma Tripulação limpar o evento, ou o tempo do evento acabar, a nuvem desaparecerá e o Kraken começará a procurar uma presa. Depois que o encontro do Kraken for desencadeado, outro Evento Mundial aleatório começará logo depois.
Forte do Esqueleto
Os Skeleton Forts são eventos de mundo aberto indicados por uma grande nuvem em formato de Caveira com olhos verdes trovejantes. Um Forte Esqueleto ativo pode aparecer em qualquer uma das Ilhas do tipo Fortaleza, nas quais as fortificações e Canhões nas ilhas serão ocupados por Esqueletos, que estão tentando defender a Abóbada da Fortaleza que será bloqueada durante o evento. Apenas um Forte de Esqueleto pode estar ativo por vez. Um Forte de Esqueleto permanecerá ativo por cerca de 30 minutos enquando não for perturbado. Quando você estiver dentro do alcance de um Forte Esqueleto, ouvirá o tema sinistro do Forte Esqueleto.
Frota do Esqueleto
A Frota do Esqueleto é um evento de mundo aberto que é indicado por uma grande nuvem em formato de navio com trovões verdes. Uma nuvem da Frota de Esqueleto pode aparecer no meio do Sea of Thieves ou nas profundezas do Rugido do Diabo (The Devil's Roar) e desaparecerá em cerca de 30 minutos, a menos que seja ativada. Uma Frota de Esqueleto se tornará ativa após um navio navegar até o alcance da nuvem.
Frota Fantasma
A Frota Fantasma é um evento de mundo aberto que é indicado pela aparição do Capitão Flameheart nos Céus. Neste evento, Flameheart envia uma frota de navios fantasmas para atacar uma única Ilha Grande nas três regiões principais. Quando abordado, Flameheart irá provocar jogadores e tripulações durante todo o evento. O evento consiste em quatro ondas: duas ondas do grunhido do navio fantasma e duas ondas do navio fantasma do capitão.
Senhores Cinzentos
O evento Ventos Cinzentos (Ashen Winds) é indicado pelo aparecimento de um enorme Tornado vermelho no horizonte. Este Tornado leva os jogadores ao local de um ritual de invocação do Lorde Ashen realizado por Esqueletos Ashen.
Kraken
A desova de um Kraken é indicada por um som sinistro e as águas ao redor do navio de repente ficarão pretas com a tinta. Dependendo do tamanho da Tripulação ou do Navio, uma quantidade diferente de tentáculos Kraken precisa ser morta para fazer o Kraken se virar. Um navio Chalupa precisa derrotar 2 - 3, um Bergatim em torno de 5 - 6 e um Galeão em torno de 7- 8 tentáculos.
Cada Tentáculo deixa cair um pedaço de Carne de Kraken e 1 - 2 Itens de Tesouro aleatórios. Um Kraken só pode surgir quando nenhum outro evento do mundo aberto está ativo. Um Kraken não tem uma indicação de nuvem, em vez disso, um Kraken atacará um dos primeiros navios a estar em mar aberto logo após a conclusão de um Evento do Mundo.
Navio Esqueleto
Um Galeão Esqueleto ou um navio Chalupa Esqueleto pode aparecer vagando em mar aberto ou como um spawn aleatório ao lado de um navio do jogador. Esses navios podem ser identificados de longe com suas velas esfarrapadas, lanternas verdes e azuis únicas, e são navegados por uma tripulação de esqueletos.
Megalodon
Megalodons são tubarões enormes do tamanho de navios Chalupas que atacam tripulações desavisadas em mar aberto. Existem cinco Megalodons de diferentes cores, comportamentos e raridades que podem surgir do mar para uma tensa pista musical e começar a circundar o navio da tripulação. Como o Krakens, esses Megalodons só podem aparecer em mar aberto.
Dicas E Curiosidades - Megalodon
O FamintoA Rainha De CristaA Presa Das SombrasO Antigo TerrorO Fantasma EncobertoRecompensas:Dicas E Observações:Espécies de Megalodon
Existem cinco espécies diferentes de Megalodons, listadas em ordem crescente de raridade.
Embora cada variante tenha cores distintas, suas marcas (cicatrizes, listras, etc.) podem variar de acordo com o encontro.
Foto Nome Descrição Variante azul com olhos verdes e, às vezes, barbatana azul-clara. Variante roxa escura com barbatanas e olhos roxos. Variante cinza escuro com nadadeiras vermelhas e olhos laranja. Variante amarelo-musgo com barbatanas e olhos amarelos. Variante branco-acinzentado pálido com barbatana e olhos cor de pêssego. Extremamente raro.
OBS: Fantasma Encoberto - A luz noturna faz seu corpo parecer muito mais escuro e pode ser confundido com a Rainha de Crista ou Presa das Sombras. Suas barbatanas cor de pêssego são a maneira mais segura de identificá-lo. Ele tem uma chance de desovar em qualquer um dos mesmos locais que todas as outras espécies de Megalodon
Após a derrota, um Megalodon deixará para trás uma pilha generosa de tesouro onde morreu. Derrotar um Megalodon também dará um aumento notável de Reputação de Grau de Emissário para as tripulações que navegam como Emissários da Trading Company (com exceção dos Ossos do Ceifador )
Todas as variantes do Megalodon têm o mesmo pool de recompensas:
4-6 pedaços de carne de megalodonte
5-12 itens de tesouros aleatórios
Baús de tesouro normais, cinzas e amaldiçoados
Baús do capitão esqueleto
Baús de Fortaleza
Gemas regulares e cinzentas
Caixas de artigos comuns
Crânios de recompensa normais e cinzentas
Crânios do capitão esqueleto
Crânios de Fortaleza
Joias da sereia
Baús de colecionador com ouro e outro pequeno tesouro
A dificuldade de um Megalodon é dimensionada pelo tamanho do navio em que ele desova.
Um Megalodon permanecerá perto da área onde apareceu e não sairá de seu alcance.
O ataque da mordida do Megalodon é a principal ameaça do encontro. Dar tiros consecutivos de bala de canhão (2 se for um navio Chalupa, 4 se for um navio Bergatim, 6 se for um navio Galeão) na boca de um Megalodon, isso interromperá a força dele, cancelando totalmente o ataque da mordida ou diminuirá o dano ao casco / ou não terá os efeitos de recuo.
A mordida de um Megalodon causa tanto dano quanto uma mordida de tubarão e empurra o jogador para trás.
Morrer para a mordida de um Megalodon dará ao jogador a Chama Azul do Destino, assim como outros tubarões.
Os tubarões aparecerão perto do corpo de um Megalodon derrotado.
Bolas de canhão amaldiçoadas não têm efeito nos Megalodons.
Megalodons podem ser arpoados a fim de posicionar o navio em uma posição mais adequada para atacá-lo ou podem ser usados para viajar mais rapidamente, pois o Megalodon arrasta navios a velocidades surpreendentes quando arpoado.
Navios de esqueleto e canhões terrestres operados por esqueleto atirarão em Megalodons.
O Megalodon pode então focar nos esqueletos ao invés do jogador. Um Megalodon não tem como atacar os esqueletos que atiram nele a partir dos canhões da Ilha, deixando-os nadando e atacando perto da ilha até que o esqueleto tenha a sorte de matar o Megalodon.
Dicas E Curiosidades - Kraken
Recompensas:O Kraken é um evento do mundo e único que só surge entre outros eventos de mundo como: Flameheart, Senhores Cinzentos, Frota dos Esqueletos ou Forte dos Esqueletos (mas não no Forte dos Amaldiçoados). Assim, se algum estiver visível, o Kraken normalmente não atacará, mas houve um encontro em que o kraken estava atacando durante um forte ativo.
Isso pode ter ocorrido devido a uma falha ou pode simplesmente ter sido uma ocorrência rara. Além disso, como um evento do mundo em si, apenas um Kraken pode estar ativo por vez. Ficar atento de quando os eventos do mundo começam e por quanto tempo eles provavelmente durarão pode ser uma boa maneira de saber quando o Kraken vai atacar.
Como o Megalodon, o Kraken não pode desovar perto de ilhas. Manter seu navio dentro de uma durante quaisquer transições de eventos mundiais tornará impossível ser atacado.
Se nenhum evento mundial estiver ativo e você não estiver sendo atacado pelo Kraken, isso significa que outro navio está sendo atacado por um. Você pode facilmente usar esta oportunidade para rastrear jogadores próximos que podem estar sob ataque e facilmente destruí-los ou ajudá-los a derrotar os inimigos que os atacam.
O jogador escolhido para cada ataque, é escolhido aleatoriamente e pode até escolher o mesmo navio duas vezes seguidas. Assim, quanto mais navios forem alvos possíveis, maiores serão as chances de você não ser selecionado. Isso resulta em no máximo 1 chance em 6 se o servidor estiver cheio e todos os navios estiverem em mar aberto. Se vários navios forem atracados ou afundados no servidor, cuidado, pois é muito provável que você seja o alvo de um kraken.
Se estiver derrotando um evento do mundo, sempre esteja pronto para um ataque com acompanhamento do Kraken. Se derrotar um forte de caveiras, sua tripulação pode simplesmente esperar até que outro evento do mundo surja para deixar o forte, no entanto, isso pode ser muito problemático com as frotas de Flameheart ou de Esqueletos, já que ambas geralmente exigem que você esteja em águas abertas para terminá-las e coletar os itens. Uma solução é derrotar, imediatamente e vá para uma ilha próxima e use um barco a remo para coletar o saque deixado pelo navio fantasma ou esqueleto.
A maneira mais fácil de evitar uma luta com o Kraken é tentar não entrar em pânico, virar seu navio em 180 ° e tentar navegar para fora da área escura o mais rápido possível. Isso ainda requer um pouco de sorte e suprimentos, pois o Kraken pode reduzir seu controle sobre o navio e os navios maiores como o Galeão e o Bergatim diminuem a velocidade quando estão em um rastro de tinta, tornando muito mais difícil sair da tinta e não ser empurrado pelas ventosas do tentáculo.
Quando os suprimentos são muito baixos para nadar para fora da área escura, ter um barco a remo é a segunda melhor coisa, pois a velocidade do barco a remo não é tão inibida quanto a velocidade dos navios a vela. Nadar acima da água escura não irá prejudicá-lo, dando a você a chance de pegar seus suprimentos no barco a remo e remar em segurança. O único perigo aqui são os tubarões que não podem ser vistos na água escura ou quando os tentáculos tentam sugar um jogador. Além de arrastar o jogador para a água, ser sugado pelo tentáculo não causa muito dano ao jogador, mas sim os tubarões que podem estar rondando aquelas águas
O Kraken não vai atacar jogadores individualmente que estão fora do navio ou em um barco a remo, mas ainda pode jogar os jogadores na tinta com o ataque de sucção, mesmo sem um navio.
Os tentáculos podem ser danificados por balas de canhão e armas. No entanto, as armas geram apenas uma fração do DPS (Dano por segundo) que um canhão pode gerar. Use-os apenas se não houver ângulos para atirar com as balas de canhão ou simplesmente sem munição. Geralmente as espadas dão mais DPS para um tentáculo enrolado ao redor do navio, enquanto o rifle de alcance é geralmente a melhor opção para outros tentáculos que não estão enrolados no navio.
Como os navios dos Esqueletos e Megalodons, tentáculos do Kraken podem derrubar praticamente qualquer coisa (por exemplo, baús de tesouro, caixas de bugigangas, crânios de recompensa, gemas de sereia, caixotes de mercadorias ou uma mensagem em uma garrafa) com exceção de baú de lendas ou uma caixa de segredos maravilhosos.
Cada tentáculo deixa cair 1 pedaço de Carne Kraken e 1-2 pedaços de loot. O loot vai cair no local exato onde os tentáculos foram mortos e geralmente já pode ser visto durante a luta. Krakens também poderão ter a chance de dropar um baú cinzento (Ashen Chest).
Dicas E Curiosidades - Chama Do Destino
Cores Da Chama:FotoNome E CorTipo Da MorteObservações Adicionais:
A Chama do Destino é obtida principalmente no Poço do Destino localizado entre os mastros principais da Balsa dos Amaldiçoados, desde que o jogador tenha morrido por um dos requisitos específicos.
Alternativamente, os jogadores também podem pegar uma Chama do Destino de qualquer Farol ou Lanterna de Navio que já esteja acesa com uma Chama do Destino.
Para pegar uma Chama, o jogador deve equipar sua Lanterna e erguê-la com o botão direito do mouse perto do pedestal onde se encontra a chama do destino e então aparecerá uma mensagem
"Pegar chama do Destino" pressione o botão F para pegar, logo após a chama da sua lanterna acenderá em uma cor especifica, relacionando o tipo da moret que o jogador sofreu.
Tenha cuidado com as lanternas do navio, pois outro comando pode aparecer de forma similar "Colocar uma chama do destino", que substituirá a cor anterior.
AVISO: Se o seu navio afundar, todas as lanternas coloridas a bordo voltarão ao normal.
A Chama dos Marinheiros
Perdidos - Azul Morte por Tubarão ou Megalodon A Chama dos Corações Ardentes - Vermelho Morte pelo fogo, queda de rochas vulcânicas ou morte por lava fluindo em ilhas em The Devil's Roar. A Chama dos Ossos Amaldiçoados - Verde Morte por esqueleto. A Chama do Clima Traiçoeiro - Branco Morte por raio. A Chama da Víbora - Roxo Morte por veneno da picada de cobra, Bala de canhão envenenada ou tinta venenosa do Kraken. A Chama das Almas em Batalha - Rosa Morte por jogadores piratas de outra tripulação.
Abaixo contém mais informações sobre as chamas do destino, como conseguir cada uma delas, seja para decorar as lanternas do seu navio ou outra finalidade.
Chama Azul:
A chance de desova de um tubarão pode ser aumentada com toda a tripulação esperando na água pela chegada de um tubarão.
Esperar na água por um tubarão pode ser imprevisível, mas um tubarão pode ser atraído para o combate, principalmente em um outro evento ativo no mundo.
Chama Vermelha:
Pode ser facilmente obtida usando Bombas Incendiárias, é necessário pegar 3 bombas incendiárias para matar um jogador com saúde completa.
Chama Verde:
Esqueletos podem ser facilmente encontrados na maioria das ilhas e fortes ativos.
Ser morto por Capitão esqueleto também conta para conseguir a Chama Verde.
Chama Branca:
Para uma morte rápida por um raio, entre em uma tempestade com pouca saúde (20% ou menos).
Um golpe de raio causará 20% de dano, ou 70% com a espada de marinheiro em mãos.
Com a espada de marinheiro equipada, tem uma chance melhor de atrair raios.
Espalhe seus companheiros de tripulação ao redor do navio para cobrir uma ampla área para garantir uma alta chance de um jogador ser atingido.
Para evitar danos ao casco em mares tempestuosos, navegue até uma ilha ou outro ponto de referência dentro da tempestade. As águas mais calmas próximas às ilhas não causam danos ao casco.
Chama Roxa:
As cobras podem ser facilmente encontradas em muitas ilhas.
Uma tripulação pode usar as balas de canhão envenenadas em companheiros de tripulação. A bala envenenada causa mais ou nenos ~ 25% de dano, a saúde deve ser reduzida de antes de efetuar o disparo.
Cortar o tentáculo de um Kraken envenenará o jogador.
Chama Rosa:
Existe um método de burlar o jogo para que o dano do seu companheiro de equipe seja visto como de um jogador inimigo, dando a você a Chama Rosa, mas isso requer alguma prática. Isso pode ser feito com qualquer fonte de dano, (Canhões, Barris e etc) mas deve ser mortal o suficiente para matar o jogador.
Um projétil de bala de arma de fogo ou balas de canhão à distância pode funcionar, mas o colega de tripulação que está atirando deve ser rápido o suficiente para sair do jogo (Se estiver na plataforma PC, pode usar o ALT+F4).
Considerações Finais
Obrigado por ler este guia, espero que você entenda um pouco mais sobre Sea of Thieves depois de ter lido este guia.
OBS: Atualizações e melhorias para esse guia acontecerão na medida que forem necessárias.
Boa sorte, marujos
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2456158874
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