冒険の心得
大航海時代4のUIだけど、内容は大航海時代3の冒険発見がメインで、交易や戦闘は非常に弱い。年数期限がなく、年を取らないかわりに、全都市開発してたらどこかでフラグ立つ感じで膨大な作業量が必要になっている。仲間を集めるフラグも、AしてBしてCしてDしろだったり、あるものは何月に見つかるとか、無茶な設定が多い。冒険の発見物の多くは、図書館や情報売りイベントで手がかりを得ていないと見つからない。図書館の本読みは、アイテムを集めないとほとんど読めず、レベル16毎に得られるポイントを安易に使うと詰む可能性もあるから、誰に何のスキルを追加するかの決断が難しい。一応周回特典全解除で、全主人公が仲間になる状態なら、財宝担当の雲睦(クリア後周回仲間)がいるので、アイテムを集めればスキルプラスポイントを一切使わずに全て達成できる範囲には収まっている。中には手がかりや情報がなく、すべての海をローラー作戦すれば見つかるかもしれない設定も少なくない数あるので、全発見はwikiを見ないと不可能な難易度になっている。(実績に全発見は必要ない)日本語では、北極海で南極大陸が見つかる。(誤訳)シャーリーンが会社員の娘とか面白い翻訳もある。
人物
主人公
雲睦のみ発見できる金の鄭和像に2つ注意点がある。2章途中で瀛涯勝覧を入手する隠しクエストがあり、見逃しているとゲームを最初からやり直しになる。隠し方は、シナリオ進行の限られた短い期間の間に、何の脈略や関係もない杭州の交易所で、注意マークも何もない店内にいるただのおっさんの絵を、クリックするとイベントが開始と最悪なレベル。回収時の隠し方は、4章ですべてを完了し、母港に戻る途中に、何の指示もないマニラに寄り道をすることが条件。なんと指示通りにゲームをクリアしてしまうと、クリア後では発見できないのだ。キーアイテムの回収は序盤で、しかも発見はクリア直前。やり直しには非常に長いプレイ時間が必要になる。ただし、金の鄭和像の発見は実績には関係がない。
アブドゥラーの最初の真珠探しは他と異なり、展望台に展望手を配置した望遠鏡の展望状態(オルトキー)での漁場みたいな場所への接近が必要。
仲間
一番簡単な港の施設のイベントで仲間になる者から、イベント発生後上陸探索で見つけたり、酒場娘のイベント完了後にノーヒントで特定の艦隊を手動攻撃するなどかなり複雑な手順になっている者がいる。中でも西アフリカ海賊のベルゲーテに関しては、イベント分岐で仲間にならなかったり、資料庫でアンロックされる内容が変わるので注意が必要。この分岐には、ベルゲーテに会う前にイスタンブルで海の火船隊の海賊懸賞を完了していると分岐が消滅し、ニューゲームでやり直しが必要とかなり厳しいものになっている。
基本ルール
非常に重要な設定
エスケープからゲーム設定で出航アニメーションOFFとかと、最高視界距離を最大、船表示を3(増やすとカクつく)
海上に出たら、すぐにキーボードのPageDownキーを押しっぱなしにして、表示領域を広げよう。この操作をしないと、他艦隊との交渉や戦闘が難しく、困難な船出になる。
旗艦変更は、埠頭のドックで船名左の旗をクリック。
積載割合変更は、埠頭の倉庫管理から貨物室分配。
海上移動
手動航海や戦闘での操作が非常に変わっていて、通常の舟遊びゲームのwasd操作はaが取舵だが、このゲームは異なる。船の進行方向に関係なく、wは北、aは西、sは南、dは東を向くまで旋回させる命令になっている。マウスでの旋回もこのルールがもとになっていて、面舵取舵の操作に見えるが動作が異なり、あくまでドラッグしている方向に近い方向に旋回する指示になる。車のハンドルを左にきって、西を向いたら方向転換が止まる感じ。これがすっごく難しい。
自動移動
測量士をマッピング室に配置して、自動移動したい港の経路の港をすべて発見(入港)済みで、その区間の航路図を持っていれば利用可能。ただし、マッピングスキルをかなり高めないと異なる文化圏の移動が難しい。
地図のfog
海上を移動していると付近の霧が晴れていくが、バグで霧が再生されたりする。地域の港すべてに入港すれば100%探索済となり、その地域の霧は大航海時代2で地図作成完了した時の様に全部晴れる。
手がかり
図書館で必要なケルト、ヘブライ、ペルシャ語の通訳は、必要な時だけ酒場の船員雇用で雇えば良い。
手がかりが陸地探検の宝地図の絵の×マークのものは、探検で地図の場所のヘックスに移動しても何も出ない。手動で左下の採掘ボタンを押して掘る必要がある。
プレイヤーが1万人いて、たった一人が偶然発見したものをインターネットで情報交換し、フラグを絞っていき明らかになるような手順レベルの物も多い。大航海時代3で言うと、ムー帝国をノーヒントにして、誰かが見つけるかもレベルな発見物が10や20もある感じ。
港
交易
購入や売却は、F1で全部、F2でマウスオーバーしている商品の一括と、まとめて処理できる。
クエスト中の対象商品は、1つ1つクリックしないと売却できない。
イスラム圏やインドでは、お酒に価値がない。
港にはイベリア、フランス、イタリア等の地域があり、別地域間で共通しない交易品を売却すると貢献値が上昇する。
食料等は貢献値に関与しない。
また、バグった地域や港、交易品があり、まったく上がらないことも多い。
MAPで港をクリックして、不景気で相場が安い港を見つけることができる。
光り輝く好景気の港は、相場が高い。
序盤は、不景気仕入れか好景気売却のどちらかを満たさないと、交易で利益はほとんどでない。
三角貿易はなく、片道交易で片道は空荷の移動が基本となる。
ギルド
港の貢献値を上げるとギルドを設立できる。
ギルドを設立すると、港の発展度にともない、取引所の商品が増えて利益を得やすくなる。
ギルド投資をして、貿易800人口15000に達すると、その港の商品が全て上級商品になり、どこで売却してもほぼ利益が出るようになる。
ギルド自動貿易については、例えば、上級商品をアンロックしたセビリアで、セビリアから火器をアルギン島の倉庫へ運び、アルギン島から金をセビリアの倉庫へ運ぶ命令を出すと、両方上級商品が積もっていく。貿易の命令を出すギルドが上級商品をアンロックしているかどうかの片方判定となる。
商人ギルドの上級品の納品依頼は、自動貿易で買い付けすれば、目的の商品の港を発展させる必要なく、容易に完了できる。
自動貿易は経路途中の港と相手の港に入港済であることと、相手の港の取引所で商品リストを閲覧している必要がある。
酒場
セビリアのモニカの好感度Maxからのクエストで、カステロを仲間にできる。酒場娘を口説くパークを持っているので、他の好感度上げが楽になる。
モニカにはヴェネチアのレースの仮面とアントウェルペンの琥珀の化石を買い込んで貢ぐ。
実績のコレクター、アイテム収集に関与するもので、酒場娘の高い好感度で2度泥酔(全娘にあり、泥酔じゃないとこは夜が更けたとかになる)すれば得られる宝地図があることに注意。こんなフラグ一生気が付かないわ。(地図見てなくても発見できる)
あとは、那覇の探索手がかりになる、好景気時に堺の酒場に演奏5で入るものもある。
本屋
アムステルダム最大開発でヨーロッパ地域、杭州最大開発で中東、東南アジア、東アジアの活版印刷が発見できる。
活版印刷がONになれば、本屋で本を買い占めて、1年経過すれば再び本が販売される。1年は年またぎではなく、365日。闇市の本は再販されない。
クリア後探索報酬で印刷道具を得た後のニューゲームスタートであれば、1ヶ月再入荷になる。1ヶ月再入荷がないととても厳しいので、スキルプラスポイントの使用と言語学習には十分注意しよう。最悪、シナリオ進行に必要な本が読めずにスタックする。大航海時代3と同じようだけど、要求される作業量がとても多いゲームだからニューゲームでやり直しは致命的すぎる。
本で得られるスキルについては、アラブ語と中国語が優遇されているので、印刷道具有ならステータスが引っ掛からない全員が学習しても問題ない。
船改造
中国はいろいろ大変なのかもしれないが、とにかく許可証が必要なゲームである。
例えば、船の改造をするには、まず造船スキルがLVL3必要。
空室を改造するには、主人公のスタート地点の港(今回の主人公に選ばなかった港でも良い)であるリスボン等の技術力を400にして、道具屋で販売される船室の拡張技術の購入が必要。
倉庫や会計室に改造するには、セビリア等の船材商店で船室の設計図を購入する必要がある。
簡単に説明すれば、自転車屋で自転車を買って、籠を付けてもらうだけなのに、購入者に工学の知識と、本籍地の街を大都会にして改造許可の申請、他の街で籠追加の申請の3つが必要な感じ。意味わからんすぎ。
戦列艦
セビリア、リスボン、プリマス、アムステルダム等のヨーロッパの港を最大値まで発展させると、造船所に45万で売っていることがある。
カスタマイズで強いユニークを作るには、各主人公の3章以降にプリマスで受けられる海賊討伐で戦列艦の船設計図を手に入れる必要がある。
発展したプリマスで造船すれば、一番砲撃が強いヴィクトリー号を造れる。
作るユニークな船と関連がある港で、上級金を4つとか投入し(投入しないと確率が低い)、造船スキルが高いほどユニークに変化しやすくなる。
造船命令を出して、戦列艦なら50日、当たりのヴィクトリー号だったら65日の表示がでるので、ショートカットキーのFとスペースを押しながら、65日がでるまでキャンセルと発注を繰り返すことになる。造船スキルが10にも満たないと数パーセントしかユニークでないので、キャンセル操作祭りとなる。
造船スキルが高いのは日本の主人公、静間くらいしかいない。
無料DLCの22と33の冒険のクエストを完了させると貰える一剣三連が造船+3の強力アイテム。伽喃香の数珠(+3)はインダス川探索のグプタ朝の宝箱。
また、戦列艦の材料となる部材は各港の最大値開発が必要と辛い。
極上マストは、モザンビーク、コルカタ、マラカイボ
極上竜骨は、プリマス
極上板材は、セビリア
特性展望台は、プリマス
最強船
序盤は港開発して、店売りの戦列艦。砲撃系の船首像。ブエノスアイレスの上級サイザル麻10持ってこいでカルバリン砲。3章でヴィクトリー号を造船して乗り換え。各地の首領艦隊から集めた改装技術で船強化。改装技術は帆や装甲を大幅に強化できる。帆は船体に垂直な横帆が順風に強く、船体に平行な縦帆が逆風に強い。風向きが非常に良ければ横帆が圧倒的な船足になるが、縦帆特化が使いやすい。
海上
交渉
海上で他船をクリックして交渉ができる。基本、交渉でしか入手できないアイテムがある。(対象を砲撃して奪うことも一応できる)交渉は現金払いができず、物々交換となり、また相手が好むアイテムしか使用できない感じなので、普段から装備商店で売られている1万~10万の武器防具を買いためておく必要がある。人気で使いやすい1~2万の武器を溜め込むのがおすすめ。
海賊
海賊旗を掲げている私掠海賊みたいなのに攻撃すると怒られる。
非常に狭い航路に設定されている海賊多発地帯で、ただの海賊を繰り返し倒すと緊張度が上がり、強大な艦隊が出現する。
海賊の首領艦隊は改装技術を持っている。改装技術を1枚だけ持っていれば、旗艦だけ沈めて20%の確率でドロップ。5隻全部沈めれば100%。といった感じで面倒なので、戦わずにクリックして交渉で得よう。
海戦
ライナー艦隊でも僚艦はラインを守らないポンコツだから序盤はまったく頼りにならない。加えて、殆どのイベント海戦や出航時の海賊遭遇で、戦艦大和5隻で出航したら真横に魚雷艇出現で開戦みたいな感じ。さらに、砲撃してたら味方がram突撃してきて大混乱と戦闘は作りが悪い。僚艦の船長は長距離砲撃で統一して、砲手のスキルとヴィクトリー号の装填速度上昇と特化して、砲撃戦がおすすめ。何が関係している数値かは判らないけど、僚艦の艦長のLVLをMaxにして、中国語とアラブ語で本全部読ませるとかなり強くなっている。
稼ぎ方
お金
セビリアを開発して上級商品にしたら、アルギン島から倉庫に金を積み上げ、火器をアルギン島へ積み上げる。溜まった火器はアフリカの港で売りさばき、金はヨーロッパで売却し、貢献度を稼いで自動貿易できる港を増やしていく。アルギン島はとても近く、金はヨーロッパ向けの戦略物資として優れている。また、ヨーロッパ全ての港からアルギン島の金を買い付けしても、枯渇はしない。
アジアスタートなら、パレンバンの翡翠を東アジアに自動貿易。東南アジアには染付磁器を自動貿易。
経験値
1回の取引で100万稼ぐと、経験値は1000くらい。
1回の取引で300万稼ぐと、経験値は1万くらい。
1回の取引で1100万稼ぐと、経験値は12万くらい。
利益が2倍なら経験値は2^2倍、利益が10倍なら10^2で経験値は100倍と、1度に巨額の取引をするほど経験値が跳ね上がる。
自動貿易した港から大きな輸送量を持った艦隊に金を積み込み、相場が高い好景気の港で、自動貿易で倉庫に溜めた200の金とともに、全部まとめて売れば経験値には困らない。
一番利益が出る杭州の染付磁器をヨーロッパに自動貿易と安宅船、好景気の条件を揃えると1度でカンストレベルの経験値を稼げる。
ただし、貿易距離が長いと待つ時間が長いし、金と戦列艦でも十分な経験値を得られる。
貢献値
自動貿易で上級品の使いやすい戦略物資を倉庫に運び込み、それを売却で稼ぐ。
使いやすい戦略物資は、火器、金、ガラス工芸品、ダマスカスナイフ、古代美術品、甲冑、翡翠、染付磁器、青磁、白磁、日本刀あたり。
サファイア、ルビー、エメラルドは隠れ産地だぶりがあったりするので使い辛い。
南アメリカやアフリカなど物資を運ぶのが面倒な場所では、発見物の報告も使って上げる。
序盤
アムステルダムのビアトリス関係で、ある程度の元手が必要なお金稼ぎと、アムステルダムの貢献値稼ぎができる。
11月アムステルダムでチューリップ開始
アムステルダムで、酒場40万で8つ買う
球根持ったままロンドンの酒場、1つ渡して2つ得る
カレーの酒場で、はい
アントウェルペンの取引所で、1つを5万で買う(2つの選択肢はハズレ)
アムステルダムの埠頭に全部預ける
翌々月(1月)オランダかイギリスの埠頭で、倉庫10万で買わない
翌月(2月)オランダかイギリスの埠頭で、倉庫10万で買い3つ
アムステルダム 商人ギルドの契約で球根を納品すれば資金は返ってきて貢献値が貰える
ただし沈没船を進めると消滅するので、球根依頼を完了してからビアストリスのチューリップ咲くを進める
他の事をせず、タイミングを合わせれば2月に完了させて、そのまま開花イベント
ネプチューン ポセイドン
嵐で遭遇する宇宙ポセイドンは、艦隊に戻るでパスすると2度目が出たことがない。(施行回数が少ないから詳細は不明)ファレルの航海日誌から聖人の杖が実績に関与するので、彼の身分について尋ねるで受けた方が良い。4つの選択肢(大胆不敵な勇気、広い度量、豊富な経験、豊富な知識)は低レベルであれば、大胆不敵が海賊増加、知識が嵐増加だったりするが、主人公のLVLがMaxで選択テストをすると、どれを選んでも大波+暴風+海賊の全部増加になっている感じがする。(LVL50くらいで経験を選ぶと、大波+暴風だった気がするがスクショ取り忘れた)波はたぶん積み荷の破損増加。また、新規ゲームでやり直して、出るときはビアトリスでアムステルダムへ行く最序盤で出るが、出ないときはゲームクリア直前で手がかり全部消化して何もフラグがない状態でもイベントが発生してない場合もあるくらい遭遇確率は低かったりする。そんなのだから、適当な選択で良いと思う。
クリア後
クリアした主人公は、次のニューゲームスタート時に、他の主人公でスタートすれば仲間にできる。
資料庫から、発見物で得られるポイントで有効にできる探索報酬を得て、航路図全部とかを入手できる。
探索ポイントは、ユニーク船の建造で船のリストを増やさないと、なかなか増えない。
他の主人公を仲間にしたり、有効にした探索報酬は、ニューゲームスタート時だけ適応される。
実績
戦術の水雷は、装備してTキーで機雷投下できる。狭いマラッカ海峡で旗艦のみがいいかも。
海の果て全部の海域を探すは、果てである南極海域まで行こう。
海上食糧は、ナイルとカリブに時期違いの発見物があることに注意。
コレクターは、掘った宝箱の開け忘れに注意。
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153763326
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