Начало игры
Вы начинающий алхимик.. бла бла бла мы это поняли, приняли, научились толочь, крутить и нажимать на меха для раздува огня под нашим котлом. Научились продавать и торговать с покупателями и торговцами, понимая, что ТОРГ главная часть наших продаж, чем больше денег - тем больше ингридиентов и зелий.
Да и вообще, чем больше у вас цифр в любом пункте, тем проще вам жить.
Сад
После пробуждения, первое чем мы занимаемся - это собираем урожай в саду, что может быть лучше халявных цветочков, без ГМО.
Внимательно смотрим и собираем все растения, не забывая про грибочки на дереве, которые могут прятаться за стволом.
Пока улучшать сад нельзя, но в будущих обновлениях нам обещают многое.
Мастерская
ДОСКАНа нашей доске располагаются карта с возможными путями расположения зелий, по которой мы двигаемся путем ингредиентов, которые имеют свои особенности в плане передвижения.
Что мы можем встретить на пути:
Кости - чем дольше и дальше по костям вы идете, тем меньше воды в вашей бутылочке, а если она заканчивается - зелье не получается и вы начинаете заново.
Водовороты\Смерчи - пока огонь под вашим котлом горит - он крутится, затягивая бутылочку в свой центр. Если огонь не горит - он не крутится и не затягивает бутылочку. Не наносит урон.
Книги опыта - подбирая вы получаете опыт для последующей прокачки умений.
Серые - стандартные не возобновляемые.
Зеленые - возобновляемые, частота зависит от прокачки умения.
Перемещение:
Ингредиенты цветы\грибы - перемещают бутыль по пути зависящий от ингредиента.
Ингредиенты камни - телепортирует бутыль из точки А в точку Б.
Ковш с водой - двигает бутыль к точке спавна\старта\начала по прямой.
Соль пустоты - стирает построенный путь. Рецепт можно купить у таинственного колдуна.
Соль жизни- восстанавливает здоровье бутылки если она попала в кости. Рецепт можно купить у таинственного колдуна.
P.S : чем сильнее горит огонь, тем быстрее движется бутыль по пути, но будьте осторожны и не попадите в водоворот\смерч, иначе путь сместится
P.S.S : чем сильнее вы размалываете ингредиент, тем длиннее становится путь. Не обязательно всегда молоть до пыли, иногда требуется и не до конца размолотый ингредиент.
Приготовление зелий
Самый важный момент в НАЧАЛЕ прохождения - не варить одно и то же зелье по одному и тому же рецепту сохраненному в книге.
Это связанно с тем, что вначале игры в небольшом количестве нам выдают стандартные цветы передвижения вверх\влево\вниз\вправо, и если готовить только из них, мы уткнемся в то, что они просто закончатся, а произрастать в саду и продаваться у торговцев будет мало, связи с малой репутацией.
Если мы не будем продавать зелья в связи с нехваткой ингредиентов из записанных рецептов в книге, то репутация наша так и не поднимется, да и денег не будет.
Не бойтесь покупать и пользоваться новыми ингредиентами, искать новые пути для готовки зелий.
ДВОЙНЫЕ+ ЗЕЛЬЯЭффекты зелий можно совмещать для продажи, с разными гармоничными эффектами.
Как же узнать, какой покупатель купит двойное+ зелье, при этом заплатив нам больше денег:
- Покупатели, которые не знают, какой эффект им точно нужен (Например: зачаруй мой меч на магию), перечисляют несколько условий (Например:не могу обойти, и нужно быть незамеченным) и т.д.
- Чтобы проверить, можно ли продать и будут ли эффекты совместимы, мы можем поставить на весы один эффект, а после второй, если оба эффекта покупатель готов купить, соединяем их на доске.
- Если же вы все таки решили объединить эффекты, сильнейшим нужно делать то, что стоит дороже, для нашей выгоды.
Торговый зал
Вначале дня в основном приходят торговцы, которые предлагают нам ингредиенты, камни, алхим. машины\листы волшебной бумаги.
Количество, цена, скидка, наценка, на товары зависит от уровня нашей популярности.
НЕМНОГО ПРО ТОРГОВЦЕВ Торговцы ингредиентами:
-Не бойтесь покупать и никогда не продавайте зелья торговцам, так как покупатели купят их по завышенной цене, если конечно это не совместимое зелье с разными эффектами, которое точно не пригодиться покупателям.
-Ассортимент ингредиентов в основном рандомный, а количество растет с престижем нашей лавки.
Таинственный колдун:
-По возможности покупайте листы для рецептов, если они не с красной наценкой, и вы можете себе их позволить, так как листы всегда пригодятся в будущем.
-На алхимическую машину приобретайте только после 3 главы и с достаточным капиталом, чтобы ее покупка не ударила слишком больно по вашему кошельку.
-Рецепты солей покупайте на 5 главе и выше. Если конечно ваше финансовый счет позволяет купить раньше, дело ваше.
Торговец камней:
-Камни вначале вам не пригодятся, так что не стоит разорятся на них, пока не дойдете до момента создания зелий для алхим. машины, либо если у вас достаточно лишних денег, можете запасаться ими заранее.
P.S : не стоит предлагать купить что то у вас, после того, как вы уже произвели торг, иначе вам не сделают скидки.
НЕМНОГО ПРО ПОКУПАТЕЛЕЙКоличество хороших покупателей и разбойников зависит от уровня вашей репутации.
Чем выше ваш уровень, тем меньше разбойников и больше благородных рыцарей.
Чем ниже ваш уровень репутации, тем больше разбойников и меньше хороших людей.
Хорошие покупатели
-У вас есть 3 шанса дать покупателю правильное зелье. Если с первого раза вы не сумеете угадать, какое зелье нужно, с каждой следующей попыткой цена на зелье будет уменьшаться.
-Цена и наценка при торге зависит от прокачки умений.
-Чем выше сила зелья, тем больше вы получите популярности, максимум 3, но если вы при торге завысите цену, получаемая популярность может снизится до 0.
-Репутация при продаже за любую цену - 3 очка. Но если клиент уйдет не получив заказанное зелье, штраф в 2 очка репутации и зависящий от уровня престижа, штрафные очки престижу.
Разбойники
-При выполнении их просьбы - вы получите штраф репутации в 20-30 очков, но при этом получите престиж.
-При невыполнении их просьбы - вы получите 15 очков репутации, но при этом потеряете очки престижа.
P.S : не стоит предлагать купить другое зелье, если вы произвели торг для первоначального, иначе наценки не будет, и цена на зелья будет снижена, как на первое, так и на последующие
Алхимическая машина
На данный момент концом игры можно считать - создание Философского камня при помощи штуки дрюки у нас в подвале.
Части машины и рецепты солей можно покупать у таинственного мага, который может придти в начале дня.
Рецепты камней открываются поочередно, после создания первого, откроется второй и т.д.
ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ -Сохраняйте рецепты зелий для камней, которые готовятся для каждой части машины, так как готовить камушки придется не один раз, если вы закрываете книгу глав.
-Смотрите чаще в рецепты, особенно перед окончанием, чтобы не получился не тот камень. Если вы налили правильное зелье - в рецепте, аппарат, в который налито зелье, загорится зеленым, если не правильное зелье - красным.
-Не бойтесь использовать для зелий камни телепортации, так как эти зелья будут вариться редко, и в пустой мешок вы не уткнетесь, если не забудете конечно купить материалы у торговца.
Умения
Вы спросите наверняка, как правильно качаться и за что даются очки.
Очки даются буквально за все - варка зелий, продажа, покупка, собирание опыта по карте.
Про прокачку тут каждому свое:
-Если вы хотите быстрее открыть карту - качайте радиус видимости
-Если вы хотите быстрее прокачаться - качайте алхимическую практику ,чтобы опыт на карте появлялся чаще
-Если вы хотите больше выгоды в начальных ценах - качайте торговлю
-Если вы хотите быть лучшем в торге - качайте торг для повышения цен при убалтывание посетителей.
P.S Не увлекайтесь и не вкачивайте все в одну ветвь, рациональнее будет качать равномерно каждый навык, лишь на 2-3 пункта опережая выбранный.
P.S
Благодарю за прочтение данного руководства, надеюсь на вашу поддержку.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609504515
More Potion Craft guilds
- All Guilds
- Two Ingredient Levitation Potion Level 3
- Potion Craft Guide 538
- POCIONES NIVEL 3
- [FR] Potion Craft Le guide
- Optimized Potion Recipes (WIP)
- Sup guys, please help me <3
- Atalhos
- Potion Craft Guide 488
- Recetas de pociones Potion Craft [ESP] Cmo crear cada pocin. EN PROCESO
- | (3)