前言
如果這篇攻略有幫助到你的話,考慮按個讚、按個最愛或來份打賞吧。
上圖是我的舊版本唯一有留下的截圖......
這件事說來有點小尷尬,本來我已經把遊戲玩透了,不過就在我做出最後的煉金物質跟全藥水,整本藥水配方書也被書籤塞得滿滿的隔天,官方更新了成就系統,要用新版本的紀錄檔才能解鎖,而且當時新舊版本之間不相容......
所以我就把遊戲丟著放了一年,想說正式版再來搞,既然現在遊戲已經脫離EA,那現在來重玩順便寫一篇攻略好像是個好主意。
我的時數部分是以前玩的,這次全成就大約花了25hrs,給各位參考。
本遊戲的成就很好解,但手動調配各種藥水或研究最佳配方的過程非常紓壓,推薦不要著急去做某些事,大部分成就都會在遊戲過程中解掉。
小技巧 & 提示
1.加水法
3級藥水的配法有很多種,最簡單的應該要算加水法,詳細可以參考以下:
藥水圖譜中央的基底到各藥水之間都有一條很細的線,你正在調配的藥水旁也會有一條很淡的細線告訴你基底在哪個方向,這個細線在你把滑鼠移到水斗上的時候會變成明顯的箭頭。
你要做的就是想辦法用藥草把藥水弄到目標的另一邊,讓兩條指示線重疊成一直線,然後慢慢加水,把藥水往基底的方向拉,最終等到大部分重合就可以做出3級藥水。
當然,除了這種加水法,也有很多人會去研究如何直接用藥草,配一條直達藥水中心位置的方法,那些方法也會用到加水調整位置這個技巧。
熟悉加水的運用算是很必要的,後期會有很多藥水要求複數效果,甚至是5合1藥水,你常常會需要在配完其中一種藥水後,把藥水加水拉回中央再往其他藥水配。
2.漩渦
簡單解釋一下,漩渦當你用爐子底下的鼓風機加熱藥水時,會跟著沸騰的藥水轉動,如果這時你的藥水有接觸到漩渦,則會慢慢被拉往漩渦中間,最後傳送到指定地點。
如果你需要藥水圖譜的話,可以參考下面的這篇。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844840511
3.解鎖藥草種類
一開始你可以買到的藥草、蘑菇、礦石種類都很有限,你需要等待來商人來訪時提出需求,給他們對應的藥水來解鎖新的藥草種類。
商人提要求的時間不固定,有可能每次來都提,有可能久久來一次才提。
礦坑矮人(原型 : Deep Rock Galactic),跟隔壁村學者一樣是4天來一次,順序固定是當天第1位。
藥草精靈跟蘑菇老頭則是每天隨機出現,最多有可能連續2天都是同一人,順序是當天中間。
藥草、蘑菇、礦石的解鎖順序不是固定的!
這點很重要,因為這會使得你很難在早期直接抄別人研究好的配方,大家不同時期拿的藥草可能根本不一樣,所以最好還是研究出自己的一套配法。
如果你真的想要參考別人的配法,最好的做法是先玩個50天,中間不停解鎖新藥草跟囤貨,等到後期素材齊全,一口氣配出需要的藥水。
4.重配藥水
遊戲前期你經常會重複利用相同的藥草來配藥水,後期藥草種類增加之後,很多藥草的入手頻率會降低,你大概會需要重做大部分的藥水,像上圖這種在圖譜最外圍的幸運藥水,也可以在不重複用同一種藥草的情況下完成。
重配藥水 & 不重複使用同樣的藥草,可以使你不會經常為了缺少某種藥草而頭痛。
這點很重要,因為你需要足夠的藥草庫存才可以在應付日常客人之餘,去研發新藥水。
不使用相同的素材也可以配出全藥水,下面也會貼出某些比較難配的藥水配方。
5.書籤配置
書籤是很重要的一項工具,初始有幾張可用,後期旅行商人、隔壁村學者會來兜售,你可以用來記錄已經配過的藥水配方。
只要有一樣的素材,翻到該書籤頁,右下角的兩個按鈕分別可以選擇製作該藥水,或是從記錄點開始繼續釀製。
上圖是我的配置法,常用的3級藥水放上面,顧客沒特別要求就弄一瓶丟出去,有要客製化的再另外配。左右兩邊分別放水晶跟鹽的,有些空白的是還沒有配,但全部的水晶/鹽只會用到這些書籤。
6.主線?
這遊戲沒啥故事跟劇情,基本上主要目標是把全煉金物質搞出來,遊戲裡煉金室在地下室,一開始是完全破壞的狀態。
你需要從偶爾來訪的隔壁村學者手中購入裝置跟配方,才能一步步做出更高階的煉金物質。
煉金物質的配方在架子上跟右側功能欄都有,用圖跟你講解哪個地方要放什麼藥水。
水晶系列的配方一開始就會給你,但要做完上一個才會解鎖下一個。
鹽系列的配方則需要透過購買逐步解鎖。
放藥水前存檔,放完打開配方再確認一下,正確的配方會有綠色打勾,沒問題就可以拉下拉柄。
你做出來的煉金物質,水晶基本上都是半成品,可以用來做下一階的水晶或鹽,鹽則是有實際效用的道具,例如:
虛空鹽 - 可以抹去你已經研磨好的藥草的路徑,簡單的說就是後悔藥。
月鹽 - 把藥水瓶逆時針轉動,做高階藥水必備。
日鹽 - 把藥水瓶順時針轉動,做高階藥水必備。
生命鹽 - 替藥水瓶補充血量,可以讓藥水直衝骸骨地帶,材料耗很兇但數量給很少。
賢者鹽 - 讓藥水瓶往最近的效果方向移動,材料耗很兇但數量給很少。
虛空鹽是爛到沒屁用,生命鹽跟賢者鹽是開發組怕你都用這個偷吃步,所以數量給的很少,少到根本沒有實用價值,開發組的低能設計之一。
煉金之路
Alchemist's Path: Chapter I
Complete Chapter I of the Alchemist's Path
沒啥難度,都是一些基礎項目。
Alchemist's Path: Chapter II
Complete Chapter II of the Alchemist's Path
沒啥難度,都是一些基礎項目。
Alchemist's Path: Chapter III
Complete Chapter III of the Alchemist's Path
沒啥難度,都是一些基礎項目。
Alchemist's Path: Chapter IV
Complete Chapter IV of the Alchemist's Path
沒啥難度,都是一些基礎項目。
Alchemist's Path: Chapter V
Complete Chapter V of the Alchemist's Path
第5章有個比較頭痛的是要找超大經驗書,上圖酸蝕藥水旁,利用漩渦傳送過去的應該是最方便的。
Alchemist's Path: Chapter VI
Complete Chapter VI of the Alchemist's Path
第6章會有很多需要用油性基底去做的,需要存好4000塊左右從學者手中購入。
Alchemist's Path: Chapter VII
Complete Chapter VII of the Alchemist's Path
第7章需要購入完整煉金裝置跟月鹽配方,用3級談判最少也需要7000左右。
Alchemist's Path: Chapter VIII
Complete Chapter VIII of the Alchemist's Path
第8章非常短,除了要你做第3個煉金水晶,還會要求你去做靈感、恐懼、香味藥水。這3種都是水性溶劑外圍的,而且你會需要月鹽來弄出3級藥水。藥草消耗量巨大,其中香味跟恐懼都適合用月鹽做,靈感則適合日鹽,建議你額外花張書籤去記錄還沒加鹽前的狀態,等之後拿到日鹽再回頭做一次3級藥水。
Alchemist's Path: Chapter IX
Complete Chapter IX of the Alchemist's Path
第9章日鹽跟紅化水晶都不好搞。額外值得一提的藥水是詛咒藥水,個人推薦的路線是走上圖的路徑,往下走去傳送到外側的漩渦,再往下繞一小圈,紅圈的地方是一大難關,主要是靠Thornstick,搭配上加水慢慢塞過去,你要走上面那條也是可以。
Alchemist's Path: Chapter X
Complete Chapter X of the Alchemist's Path
第10章一開始最大的困難應該是,你要想辦法買下價值3萬6的生命鹽 + 賢者之鹽配方,推薦你最少要存到2萬4左右,剩下的部分靠殺價。
第10章有三個要命的東西,生命鹽、賢者之石、賢者之鹽,可以參考下面的章節。
目前全部10章,正常要花你200天以上,快一點150天左右可以解完,主要是受歡迎程度15級需要很久,就像上圖一樣,通常你會先製造出全部的煉金物質,然後每天重複賣水等升級。
煉金之路每解完一章,還會獲得額外大量經驗獎勵,前期有看到缺少的項目可以盡量去做,尤其是製造特定藥水,反正後面遲早會有客人需要,可以都先做起來放。
煉金物質
Nigredo
Create Nigredo
最初的黑化水晶,沒啥難度。
Albedo
Create Albedo
白化水晶,同樣沒啥難度。
Citrinitas
Create Citrinitas
黃化水晶,同樣沒啥難度。
Rubedo
Create Rubedo
紅化水晶比較頭痛的藥水有2個:
1血、1光、1炸、2恐 - 先做血,再往左跑做光,接著往右上去做炸,最後走左上通道出去補恐懼。
1血、1怒、1性、1長、1活 - 先往左做性慾,接著往上跑出包圍後,去右上做怒,再加水拉回中央,然後往右下去補血跟生長,最後走下面的通道出去補活力。
Magnum Opus
Create the Philosopher’s Stone
賢者之石要不用傳送礦石也不重覆素材有一點難度,需要注意的藥水有2個:
1怒、2恐、2咒 - 先做怒,然後直接順著左上的通道往上出去再靠左做恐懼,接著一路往左下跑去補詛咒,只要你路線規劃沒有補太多水,那詛咒不用加月鹽也會是2級。
3死、2活 - 順序是先死靈再活力,你可以在做死靈後,加入1個右下礦石跟1個下方礦石,直接靠2次傳送跳過骸骨堆,想要挑戰不用傳送礦石也不重複使用素材可以參考上面。
3活、2運 - 這個不難,但值得一提,因為前面做日鹽的時候就有過活力+幸運這個組合。
Void Salt
Create Void Salt
虛空鹽,沒啥難度,做出來後壓根用不到。
Moon Salt
Create Moon Salt
月鹽,很常用到的鹽,作用跟日鹽一樣重要,但沒什麼很棘手的藥水。
Sun Salt
Create Sun Salt
日鹽比較頭痛的藥水有2個:
3光、1活、1運 - 推薦是先做3光,再往右下跑去弄活力,弄完活力有兩個藥草可以幫你順利繞出來,分別是灰色的Grave Truffle、紅色的Terror Bud,繞出來後沿著右側外圈去上面補幸運。
1光、1火、1大、1靈、1消 - 先往左把火跟光做出來,之後繞過左邊骸骨堆去弄增大,再往右跑補靈感,最後的消失不要傻傻繞過去,地圖上有漩渦捷徑可以走。
Life Salt
Create Life Salt
生命鹽難度中等,需要注意的藥水有3個:
2血、1魅、1性、1活 - 先做性慾,再往右上做魅力,之後加水拉回中間,往右下做血,最後去外圍補活力。
3活、1靈、1香 - 先往下做3活力,接著繞出來後沿著外圈往右補香氛,最後一路往上跑去做靈感,這個想要不使用重複藥草需要動點頭腦,但多加利用沿途的漩渦就不難。
3活、2血 - 這個記得要用油性基底做,用水性做是自虐。
Philosopher's Salt
Create Philosopher's Salt
賢者之鹽是目前最難的物質,有幾個真的一定要用傳送礦石才能達到不重複使用素材,推薦你各方向的傳送礦石最少要有5個再來做這鹽:
1魔、1靈、1幻、1運、1活 - 先往右上做魔力,接著一路往上跑到靈底下,用傳送礦石過牆去補靈感,做完靈感後往右下走,利用中途的漩渦去做致幻,致幻做完利用右側的小漩渦跑到幸運旁的骸骨牆,用傳送礦石過牆做幸運,最後一路往下到底去補活力。
1消、1飛、1恐、1咒、1死 - 先把消跟飛做了,然後從飛旁邊的上方用傳送礦石直接過去弄恐懼,接著一路往左下角去找詛咒,最後靠加水、礦石、漩渦的配合把自己弄進死靈骸骨堆的內圈補死靈,這個藥水想要不重複利用素材太難了,建議你不要像我這麼自虐。
1魅、1怒、1性、1光、1蝸 - 利用離起點最近的左上漩渦,傳送到上方後,往左上做魅力,接著往左跑補憤怒,繼續往左下補性慾,接著走出性慾的骸骨堆,利用一下旁邊的漩渦直達光芒,補完光芒後可以丟個向下的藥草,配合加水把自己拉回起點,回到起點後就是往正下方開始走漩渦去補蝸牛。
1炸、1雷、1視、1冰、1石膚 - 先往左上做炸,做完加水拉回中央,往右上做雷之後,可以利用上方的漩渦繞過去做視力,你要加水後再往右跑都可以,做完視力後,因為裡面真的很窄,最後是丟個往右下跑的藥草,配合加水把自己從裡面拉出來,加水回中間基底的路上應該就能順便把冰補了,最後往下去做石膚。
1視、1香、1小、1黏、1酸 - 先做視力,做完之後繞出來直接往右邊,用藍色礦石傳送過骸骨牆直衝右邊補縮小,往下再做香氛,接著走左下做黏性,最後利用黏左邊的漩渦,直接傳送回內圈,往左上跑去補酸性。
1毒、1蝸、1酸、1死、1臭 - 先做毒,然後利用右邊的連續漩渦一路下去做蝸牛,接著往左上拉去弄酸,弄完再繞進去死靈裡面,做完之後利用傳送礦石往下跑,傳送出來之後你可以去利用上面提過的詛咒藥水的傳送通道出外圈,或是跟我一樣偷懶再用一個傳送礦石跑去外圈補臭。
1魔、1視、1長、1油、1運 - 魔、視、長繞一圈做完後,走右邊的通道出去補油,補完油旁邊就有2個漩渦可以把你傳送到幸運的正下方,一路用白色系藥草往上衝就好。
1炸、1魅、1飛、1靈、1咒 - 起手去左上找炸,之後往上補魅跟飛,補完之後直接靠近飛翔右上角的骸骨堆,利用右上傳送礦石跟右方傳送礦石,兩次傳送到靈感的下方,中間可能需要用短距離藥草調整一下位置,之後往上做靈感,然後走消失旁邊的漩渦回內圈,再加水回到中央,一路往左下角跑到酸的左邊,利用左方傳送礦石穿牆,再繞一小圈去補咒。
1力、1巧、1迅、1性、1光 - 幾乎是上下左右的小綜合,從哪個方向起手都沒關係,但建議你是直接繞一圈把東西都做了,不要一直加水跑回中央,這樣反而會花更多素材。
1血、1炸、1怒、1大、1抗魔 - 開場先往右下做個血,加水拉回中央後走左上去做炸,之後繼續往左上繞過骸骨堆補怒,怒氣做完後之接往左邊靠到增大旁邊的骸骨堆,用左方傳送礦石過牆,做完擴大加水到骸骨牆邊,同樣再用右方傳送礦石穿牆,花這2個礦石可以幫你省很多事,之後加水拉回中間後,你右、上、右上方向的藥草應該都沒怎麼花,照你的習慣往右上跑去外圈補抗魔就好。
1抗毒、1抗酸、1抗火、1抗魔、1抗雷 - 用油性,往右上先做抗魔,接著加水拉回來的途中,找個好位置往右下去補抗火,最後再往左下區補剩下的三個。
1石膚、1抗冰、1抗火、1抗魔、1抗雷 - 一樣用油性,先弄抗魔,加水拉回基底的途中跑去右下補抗火,接著往左下補抗雷跟石膚,最後直接往左邊補抗冰,跟上面那罐路徑很像。
Oh, it's all sticky...
Create an Unknown Substance
做出不明物質的方式很簡單,蝦雞巴亂塞藥水進去做就會做出彩色大便了。
其他成就
I need only your strongest potions!
Create a tier 3 potion
製作3級藥水,遊戲裡3級藥水也稱作強效藥水,做法是讓你的藥水在調製的過程中完全符合藥水框,重合度相當高才會變成3級藥水,詳情可以參考小技巧章節。
Breaking Bad
Repair the Alchemy Machine
We require more vessels
Buy an Alchemy Machine upgrade
Now we're cooking
Fully upgrade the Alchemy Machine
每隔幾天左右隔壁村的學者就會來,當你的煉金之路進度達到下一章時,會額外加賣該章你需要的裝置或配方,基本上手頭金額寬裕建議是盡早購入。
Pure Evil
Reach the minimum reputation level
Good-natured
Reach the maximum reputation level
達到最低名聲值要點技巧,開一個新檔案,看到好顧客就拒絕,壞顧客就做藥水,名聲值就會一直往下噴,噴到-40以下之後就會經常出現壞客人,你甚至還可以要好顧客滾蛋別再來了。
客人的好壞可以看表情來判定,長得一臉不爽或很陰險的多半是壞人,買藥水的目的也大多是要殺人放火、偷拐搶騙。
好名聲就不難了,照遊戲正常流程,大部分客人都賣對應藥水,偶爾來幾個壞顧客拒絕掉就好。
Legendary Alchemist
Reach a popularity level of 15
藥水鋪受歡迎程度達到15級。
受歡迎程度15級通常會是最後完成的,原因就在於後期要的經驗真的太多了,1天頂多就是50,光12升到15級少說要花75天,到最後你應該都會跟上圖一樣,每種藥水都做一堆,看客人要啥就丟啥。
第109天升到14級。
第143天升到15級。
受歡迎程度要漲最快的方法就是不管顧客好壞都做藥水,討價還價會扣1,拒絕客人要求扣的受歡迎數值會隨等級上升,所以越到後面越不能拒絕客戶。
同時,受歡迎程度會影響客人要求的藥水種類跟追加條件,追加條件分成兩種,綠色的是選擇性、紅色的是強制,只要紅色的條件沒有滿足,就算你賣的是正確的藥水也會被打槍。
反過來說,達成紅色條件給的額外金錢量非常多,就像上圖一樣,還沒討價還價就是幾千塊一瓶。
有些追加條件有多重判定,例如上圖要求藥水有多重效果,我就丟了5合1,結果是4(基礎) + 4(4個額外效果) = 8受歡迎經驗值。
Slippery Business
Buy potion base: Oil
解鎖油性基底溶劑。
煉金完成第二個水晶後,隔壁村的學者會來兜售油性溶劑,跟一開始的水性溶劑不一樣。
油性基底的特色是地圖上沒有牆,骸骨堆非常少,但會出現大量的沼澤地帶,如果你的藥水配置路線經過,沼澤會把你的藥水往基底的方向拉,陷進去會造成你必須多花素材,所以配起來很有挑戰性。
油性基底解鎖之後會有很多客人來買抗火、抗冰等抗性藥水,這些藥水也可以用水性基底去調,但是位置都在非常外圈,外加需要你當時還拿不到的日鹽、月鹽才能做出3級,切換成油性基底則不用鹽。
後記
如果這篇攻略有幫助到你的話,考慮按個讚、按個最愛或來份打賞吧。
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151066198
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