Makoto Nijima Respuestas y Regalos [Espaol]

Makoto Nijima Respuestas y Regalos [Espaol]

Introducción


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En esta guía solo voy a dejar las respuestas acorde al orden que aparecen al momento que le toque responder a Joker, esto para evitar cualquier clase de spoilers y arruinarte la experiencia.

Rango 1

Nivel 3 de Conocimiento Requerido

Llamada al móvil: 3°opción

Rango 2

Primera Respuesta: 1°opción

Segunda Respuesta: 2°opción

Tercera Respuesta: Cualquiera

Llamada al móvil: 1°opción

Rango 3

Primera Respuesta: 1°opción

Segunda Respuesta: 2°opción

Llamada al móvil: 1°opción

Rango 4

Primera Respuesta: 1°opción

Segunda Respuesta: Cualquiera

Tercera Respuesta: Cualquiera

Cuarta Respuesta: 1°opción

Quinta Respuesta: 3°opción

Rango 5

Primera Respuesta: 3°opción

Segunda Respuesta: 1°opción

Llamada al móvil: 3°opción

Rango 6

Nivel Máximo de Encanto Requerido

Primera Respuesta: 3°opción

Segunda Respuesta: Cualquiera

Tercera Respuesta: Cualquiera

Llamada al móvil: 1°opción

Rango 7

Primera Respuesta: Cualquiera

Segunda Respuesta: Cualquiera

Tercera Respuesta: Cualquiera

Cuarta Respuesta: 1° ó 3° opción

Quinta Respuesta: Cualquiera

Sexta Respuesta: Cualquiera

Septima Respuesta: 1° ó 3° opción

Llamada al móvil: 1° ó 3° opción

Rango 8

Primera Respuesta: 1° ó 2°opción

Segunda Respuesta: 1°opción

Rango 9

Primera Respuesta: Cualquiera

Segunda Respuesta: Cualquiera

Tercera Respuesta: 2°opción

Cuarta Respuesta: 1° ó 2° opción

Quinta Respuesta: 1°opción Solo Amigos 2°opción Iniciar Romance

Sexta Respuesta: 1°opción Romance

Llamada al móvil: 1° ó 3° opción

Rango 10

Acá ya da igual lo que respondamos, ya que ya tendremos el nivel al máximo, igual si quieres obtener mas puntos, te dejo las mejores respuestas.

(Romance)

Primera Respuesta: 1°opción

Segunda Respuesta: 1°opción

Tercera Respuesta: 2°opción

Cuarta Respuesta: 1° ó 3° opción

Quinta Respuesta: 3°opción

Sexta Respuesta: Cualquiera

Habilidades


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Nivel 1 – Puedes ver los objetos y habilidades de los enemigos en la pantalla de análisis.

Nivel 2 – Permite usar relevo una vez más tras haberlo usado.

Nivel 3 – Reduce las exigencias de los enemigos ante cualquier situación.

Nivel 4 – Makoto puede ejecutar un ataque crítico si Joker no es capaz de rematar a un enemigo en su turno.

Nivel 6 – Puede curar un estado anormal de un compañero de forma aleatoria.

Nivel 7 – Visualiza a la hora de apuntar a un enemigo sus debilidades y fortalezas.

Nivel 8 – Puede aguantar un golpe que la mataría dejándola a 1PS

Nivel 9 – Puede cubrir a Joker de un golpe fatal.

Nivel 10 – Evoluciona su Persona a una forma superior y aprende la habilidad de evadir ataques psíquicos.

Nivel 10 (solo durante el tercer trimestre) – Fusiona sus dos Persona para generar una tercera más poderosa.A mayor nivel, más experiencia tendremos en las fusiones de Persona que tengan el arcana de la Sacerdotisa (Priestess).

Regalos


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Aquí están los regalos que Makoto Nijima disfruta, y donde puedes encontrarlos.

Figura de moto (bienes Tokobushiya Otaku en Akihabara)

Portada del libro (centro comercial subterráneo de Shibuya)

CD de éxitos clásicos (centro comercial subterráneo de Shibuya)

Perfume de diseñador (Shibuya Underground Mall)

Pluma Estilográfica (Shinjuku)

Collar de corazón (centro comercial subterráneo de Shibuya)

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911025111					

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