(Ukr)

(Ukr)

Вступ

Слід одразу зазначити умовні терміни для спрощення сприйняття інформації:

H - Горизонтальна атака (Ліва кнопка миші)

V - Вертикальна атака (Права кнопка миші)

c - Присід (Кнопка “C” на клавіатурі)

cV - Аперкот (Присід та Вертикальна атака)

j - Стрибок (Кнопка Space на клавіатурі)

jH - Атака в повітрі (В повітрі натиснути Горизонтальна атака)

Приємного ознайомлення!

Для чайників










Спочатку пройдемось по звичайному керуванні в грі:

ХОДЬБА

МАЛЕНЬКИЙ СТРИБОК

ВЕЛИКИЙ СТРИБОК

ПОДВІЙНИЙ СТРИБОК

ПРИСІД

ПРИСІД НАТИСКАННЯМ

ДЕШ

СПРІНТ

СЛАЙДІНГ

Додаток для чайників











Додаткова інформація про взаємодію з поверхнями та швидке падіння

Взаємодія з деревами Для того, щоб причепитись до дерева необхідно підійти до нього, та натиснути W + j.

Взбирання по дереву

Стрибок з дерева Натискання стрибка під час взаємодією з деревом.

Стрибок по дереву Натискання W + j під час взаємодії з деревом.

Взаємодія з стінами Для того, щоб причепитись до стіни, необхідно підійти та натиснути W + j.

Біг по стіні

Взбирання по стіні Натискання W + j під час взаємодії з стіною.

Стрибок через перегороду Натискання j біля вікна або паркану.

Стрибок через перегороду з спрінтом Натискання j біля вікна або паркану під час спрінту.

Швидке падіння Під час знаходження в повітрі натиснути c.

Поради










Різновиди швидкого спрінту Розрізняють два види швидкого пересування по землі:

Спрінт з синім фокусом:

Під час спрінту затиснути V щоб провести заряджену Вертикальну атаку, після чого скасувати анімацію спрінтом. Повторюйте до тих пір, поки не закінчиться стаміна.

Спрінт з слайдінгом:

В стані спрінту чергувати кнопки c та j, натискаючи їх послідовно. Повторювати можна нескінченно, так як цей спосіб не витрачає стаміни.

Якщо об’єднати ці техніки, то вийде ультімативний спрінт, котрим користуються велика частина гравців:

Scale Rush Основний вид мувменгу в цій грі. Якщо оволодіти Scale Rush`ем, то це значно спростить не тільки пересування, так і вихід з бійки.

Для виконання необхідно натиснути H, під час взаємодією із СТІНОЮ.

Слід зазначити, щоб виконати Scale Rush з ДЕРЕВА - треба довести атаку до синього фокусу.

Скасування анімації стрибка через перегородуПід час анімації стрибка, треба натиснути ще раз j, після чого анімація зривається.

Це також працює з спрінтом.

Швидке взбирання по дереву Іноді потрібно якнайшвидше дістатися до вершини дерева, тому цей метод допоможе досягти цього. Під час сходження, глядаючи вгору, натискайте H, потім, утримуючи W, натискайте j. Повторюйте ці дії, поки не потрапите найвище.

Як пролетіти на гаку далі? Для цього треба натиснути jH, щоб провести атаку в повітрі, та пролетіти далі місця, куди ви причепились гаком.

Розширене пересування












Пересування зі зброєю: З деякою зброєю існує альтернативний від мувменту:

Пересування з Long Sword

При спринті натискати H. Повторювати, поки не закінчиться стаміна.

Пересування з Nunchucks

При спринті натискати V. Повторювати, поки не закінчиться стаміна.

Пересування з Polesword/Great Sword

При спринті натискати jH. Повторювати, поки не закінчиться стаміна.

Пересування з Dagger

У Dagger є альтернативний деш, котрий витрачає менше стаміни. При спринті натиснути V, після чого Shift. Повторювати, поки не закінчиться стаміна.

Також Scale Rush з Dagger проходить без зайвої анімації. Цим можна користуватись для більш швидкого пересування.

Пересування аперкотами Під час спрінту натискаємо cV.

Ходьба в повітрі В повітрі, не відпускаючи W, послідовно натиснути Shift, j та jH

Спрінт з синім фокусом в повітрі Під час знаходження повітрі, необхідно одночасно з W, натиснути Shift та V. Після чого відпустити Shift та натиснути його ще раз. Повторювати, поки не закінчиться стаміна.

Взаємодія з стелею Для цього в налаштуваннях необхідно ввімкнути відповідну функцію (Settings – Gameplay – Ceiling Interaction). Завдяки цьому ці дії дозволять причепитись до стелі за допомогою W + j.

Як довше залишатись в повітрі В повітрі зачіплюємось гаком до землі. Як тільки персонаж почне притягуватись - натискаємо H і відразу j. Це допоможе довше лишатись в повітрі, та не вступати в бійку.

Неочевидні моменти




Швидке падіння з скасуванням анімації Для виконання потрібно здійснити "Швидке падіння", після чого в повітрі повернути камеру на 180 градусів. На початку анімації приземлення, увійти в стан спринт.

Стрибок на велику відстань (Polesword/Great Sword)

Необхідно зачепиться гаком за дерево/дах будівлі та натиснути H, щоб пролетіти далі. Після чого швидко натискаємо jH

Нескінченний стрибок Найскладніша для виконання техніка.

Для неї потрібно зробити "Подвійний стрибок", після чого змінити зброю, завдяки колесу миші та одночасно з цим почати заряджати H або V атаки. Повторюємо.

Слід зазначити, що хоч і техніка називається “Нескінченний стрибок”, однак ви не зможете стрибати так завжди. Через деякий час, вашого персонажа почне тягнути вниз на землю.

Висновок


(Ukr) image 121

Дякую за ознайомлення з моїм посібником. Сподіваюсь, хтось відкрив для себе щось нове, так ще й рідною Солов'їною.

Деяка інформація була взята з Naraka Wiki[naraka.wiki] , але адаптація та відзнятий матеріал були зроблені мною.

Посібник буде оновлюватись та доповнюватись відповідно до актуальності версії та самої гри.

Хай щастить!

See you space cowboy...

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048768560					

More NARAKA: BLADEPOINT guilds