Введение
Приветствую всех зашедших в данное руководство по достижениям. ну буду ходить вокруг да около, это я буду делать в другом руководстве. А тут сухонько и кратенько.
Все достижения я разбил на 7 групп, для удобства ориентирования. Некоторые из них мною, на момент написания данного руководства, ещё не получены, но уже понятно как их получить.
Итак, начнём пожалуй.
1. Достижения, мимо которых не пройти!
Начать я решил с сюжетно-прогрессных достижений, которые не пропустить по сюжету ни как. Их я насчитываю 7. (Я не буду нумеровать их, тк каждый получает их в своём порядке)
Начали игру и словили первую ачивку.
Прошли обучение? Держите достижение.
во время обучения можно ещё получить достижение Арестован, но о нём позхже
В своём бункере постройте шахту для ракеты.
Починить машину на свалке. Штука полезная для нас, жаль на ней нам не уехать.
Принести травнице 99 гуараны и получить сей предмет. Он кстати нам нужен для следующего достижения.
Просто берешь и едешь в этот форт. Совет: взять побольше еды, ту, у которой нет проблем с хранением.
Достроить ракету. Последний элемент мы получили из шарика в форте.
2. Достижения из категории крафта
Их тут так же 7 было выделено мною.
Впервые воспользоваться плитой и приготовить блюдо.
Повторить прошло достижение 50 раз.
Повторить прошло достижение ещё 3 раза или поза прошлое 200 раз.
А в получении прошлых достижений нам поможет Теплица, аж целых 5 штук. Мало их собрать на верстаке, их нужно ещё и разместить в вашем подвале.
Но где же нам всё это делать? Конечно же в 7 комнатах, что мы выроем под нашим домом. Можно как сделать серьёзные комнаты по несколько клеток, так и просто отдельно разрыть 7 квадратов земли.
Еда долго растёт? Улучшаем комнату, вставив в её правый верхних угол соответствующий чип. Вообще их всего 5: на сад, водокачку, морозлку, генераторную и мастерскую. На это так, лирический отступ.
Вопрос - Как скрафтить кирку?
Ответ - Покупаем кирку у Боба, разбираем, и за те же ресурсы крафтим её вновь.
3. Навыки и книги.
Мы построили наш бункер, мы готовили, мы крафтили. Мы устали, значит что? Значит нужно отдохнуть почитать книги. В игре их много, а полезных 16 + 3 книги рецептов. Итак. Вот все книги что нам понадобятся для получения достижений указанных ниже. Все они были приобретены у Боба.
А теперь пройдёмся по навыкам и достижениям связанных с ними. Начинаю с левого ряда и иду сверху вниз.
Две книги, каждая, после прочтения, увеличивает переносимый вес на 20. Итого +40.
Две книги, ускоряющие рост растений. Не забывайте что бы растения росли быстро, им нужен достаток света и воды. Без этих факторов толку от книг не будет.
Две книги, снижают цены при торговле с другими персонажами.
Две книги, увеличивают скорость создания предметов.
Две книги боевых искусств. Я не особо понимаю как начитавшись книг научиться лучше сражаться, но не мне судить.
Далее у нас идёт правый ряд одиночных книг.
Научит эффективнее использовать топливо.
Учит быстрее работать в холоде, но при прохождении в 90 игровых дней, не пригодилась.
Мы быстрее строим, а точнее быстрее роем.
После прочтения уменьшает скорость падения выносливости.
Как правильно питаться. Отвечает на вопрос "А как кушоть?", после прочтения этого бестселлера, вы будете кушОть эффективнее и эффектнее.
Ну и последняя книжка, об эффективном сне или рациональном использовании энергии, кому что больше приятнее.
4. Достижения длительного характера
Данная группа представляет собою достижения завязанные на время. Нужно либо что то успеть за определённое время, либо что то выполнять в течении определённого времени, их я выделил 9.
ВНИМАНИЕ!!! Использование потери сознания не помогает нам в получении достижений Джентльмен(не бегаем 7 дней), не дремать 7 дней и может не работать с достижение недели стабильности, не изменять строение. К сожалению последнее уже получено и проверить возможность его получения таким образом отсутствует.
Достижение "Скоростное прохождение" сюда не включаю, о нём будет рассказано в другом пункте
Первое, простое, получаем в обучении ещё. Просто идём и днём ложимся вздремнуть. К чёрту все проблемы, мы устали и будем спать.
Зачем что-то делать, когда можно просто поспать? Вот и я о том же. Нам нужно вздремнуть в течении дня 3 раза. Лучше всего остаться в этот день дома, и что-либо делать. Рыть комнаты, строить предметы, и как только шкала энергии проседает идти ложиться вздремнуть.
Вздремнули? Выспались? Потому как теперь в течении 7 дней мы не дремлем, а держимся на сушёной гуаране и энергетиках (3 сушеных гуараны) или на батончиках (сушеное яблоко+сушеный апельсин+сахар), что дают нам энергию. 7 дней терпим без обеденного сна раз меня не правильно понимают будем уточнять! дневной опции "вздремнуть" мы не используем, а только, после 20.00, используем опцию "спать" и получаем достижение. Кстати, варенье (Ягоды+сахар+стекло) тоже позволяют восстанавливать энергию
Декоратор, несколько странное достижение. Ну да это пока не получил его. Нужно построить лампы всех цветов и что бы проработали они определённое время. . Цвет света меняется у Фитоламп, те, что для садоводства мы используем. Нужно 4 лампы, и на каждой задать разные цвета. Фиолетовый-Красный-Синий-Жёлтый. Достижение ваше.
Джентльмены никогда не бегают. Вот и вы, выключайте в настройках опцию всегда бегать и в течении 7 дней передвигайтесь пешочком. Иначе придётся заново начинать медленное хождение. МОМЕНТ! Во время боя, вы будете передвигаться бегом, однако, в моём случае это ни как не повлияло на получения достижения. Но это ещё ни чего не значит, учитывая частоту происходящих обновлений. И да, после получения достижения можно включать опцию всегда бегом))
Забавное достижение. Неделя стабильности, суть его в том, что в течении недели мы в нашем жилище ни чего не меняем. Вот как стоит, пусть так и стоит. Ни чего не достраиваем, не двигаем, не переставляем и получаем достижение.
Следующие 3 достижения связаны с вашим недельным рационом. Тут всё просто. Неделя без мяса, на супчиках из овощей, вообще можно всё, кроме мяса. Считайте вегетарианство. Неделя на мясе. Только на мясе. Жареном и всё. Дичь, оленина, курица (там не курица, а индейка, но по картинке похожа и на курицу)), крысятина, змеятина. Вам не успеет приесться. И неделя на ягодах из первых 2х локаций леса. Только на них. Проще всего выполнить будет когда вы изучили навыки связанные с питанием и построили морозильник. Несколько дней ходим в лес собираем себе провиант на недельное испытание и дальше в течении недели кушаем лишь ягодки, либо готовим из них смузи. Или же добавляя куски сахара и крошки стекла делаем варенье, ягодное. И как не странно, оно тоже подходит!
5. Достижения приключенческого характера.
В данном разделе будут указаны достижения, для получения которых придётся выйти из своего уютного подземного бункера и пойти путешествовать по миру леса, шахт, ну и пустыни немножко. Сперва боевые достижения, а после приключенческие.
Убить несколько волков. Просто идёте в лес, по ягоды или к травнице, и потихоньку сокращаете популяцию волков. Достижение само и выполниться.
В бою с волками сломалась бита? Прекрасно! Получайте достижение за то, что забили бедную зверюгу голыми руками.
Убить 100 волков. Просто ходишь по лесу, всё глубже, и достижение найдёт тебя само.
В лесу здорова, но в шахтах летучие мыши. А нам нужно их 60 тушек. А то чего это, из-за них вирусы по миру свирепствуют? Мстите электронным прототипам всех наших заключений и изоляции!
Вестерны любите? Слабо повторить эффектную разрядку всего барабана револьвера быстрее чем за 3 секунды? Для этого нам требуется револьвер, 3 врага минимум и быстрые руки. Револьвер мы получаем от Боба, а чинит нам его Джо. Проще всего это достижение получить во время волн. Это либо борьба за рычаг в лесу, либо новая локация в пустыне, либо борьба за пропуск в шахте.
Вот вы уже посетили все локации, обшарили 25 ящиков, а значит что? Значит получили достижение.
Ставим капканы и коробки, засовываем в них приманку, и через день другой ходим проверять добычу и докладывать приманку. В целом, 8-10 ловушек вам хватит для данного достижения. Тут момент в том, что 50 раз нужно собрать с них добычу.
В шахте, с минус первого уровня и ниже, заправляем бурильные машины, и ресурсы получаем с этого и достижение. 50 потраченного на эти цели топлива = достижение.
Вот ходим мы по миру, добываем с ящиков, коробок, машин шахтерских разные штуки-дрюки-ништяки. А что с ними делать? Правильно! Продавать соседям. До тех пор пока не станем обладателем тысячи монеток в нашем инвентаре. А дальше тратим их на книжки, пули и ресурсы у других соседей.
Исследовать каждое растение что нам встретиться, а что не встретиться, то вырастить и осмотреть. Чёрт его знает как выполнять его, и как я 2 из 14 выполнил. Начну на днях новое руководство и прохождение заново и буду внимательнее отслеживать. Пока получайте остальные достижения.[/u][/i] Всё, узнал и при том точно. Нужно все растения на базе "Наблюдатель(Observer) " осмотреть + 1 в доме травницы.
Важное дополнение. Посетить эту локацию можно лишь один раз (после мы отключаем компьютер и двери перестают работать), так что если вы это не сделали при попадании туда, то либо сливайте персонажа, что бы выбрать дни загрузки, либо начинайте заного.
Так же, забавный момент, при попадании на базу без пропуска, у меня зависала боевая сцена, но была она без противников, выбегал один лишь волк и на этом всё, при том что музыка соответствующая играет и передвижение камеры ограниченно. Но учитывая частоту обновлений, возможно этот момент вскоре поправят.
6. Достижение связанное с доверием.
Отдельная категория, потому как несколько разных достижений требуют выполнения этого условия.
Третий уровень доверия. Получаем его путем покупки у бабули нескольких семян и продаже ей же овощей выращенных из её семян.
С Бобом всё ещё проще. Он единственный поставщик литературы в нашем изолированном городе. Если скупив у него все книги нам не хватило до третьего уровня доверия, тогда продаем ему минералы из шахты. Всё равно больше не кому.
Доверия Джо включает в себя тоже 3 уровня. Продаем ему ножи, что будем находить в экспедициях и покупаем пули и топливо, пока сами не научились его делать.
Тут посложнее. Тут 6 уровней. И только покупка определённых предметов. Но на 4м уровне будет покупка долго хранящейся еды, там ассортимент широкий.
Все 9 торговцев обладают максимальным уровнем доверия к вам. Кроме выше указанных 4 есть ещё: Сергей, у него покупаем по началу предметы для разбора на метал и дерево; дом Ненси, только покупка предметов мебели и мукулатуры; Охотница, покупает трофеи с ловушек и продает приманку; Гурман, продажа ингредиентов и кулинарных книг, покупка готовых кулинарных изделий; дом Джетсонов, только продажа предметов включающих в себя электронику и ткань. Супермаркет на данное достижение не влияет, но там можно купить некоторые продукты и воду.
Данное достижение я отнёс в данную категорию, поскольку если не получить максимальный уровень с Минутменом, я подозреваю что он не появится в прощальной сцене. А будет лишь прощание с Джени, Бобом и Джо и запуск ракеты. В любом случае у нас помощь в получении ачивок, а не советы по избежаниям их.
7. Прохождение игры
В данном, заключительном разделе посвященном достижениям будут указаны достижения связанные с прохождением игры. А именно время прохождения и финальное достижение.
Быть арестованным. Это сделать так, что бы агент обнаружил у вас запрещенные предметы. Проще всего сделать в обучении, когда ни хрена не понятно что от тебя хотят, и просто открыть дверь агенту.
Продержаться 15 дней. Всё просто и ясно, даже стартового запаса провизии хватит для этого, шучу, не хватит. Но 15 дней протянуть просто и легко.
Пройти игру за 30 дней. Пока кто-то медленно выживает в течении месяца, прилагая неимоверные усилия, кто-то уже прошёл игру....
Протянуть месяц. Как 15 дней, только дважды.
Протянуть 2 месяца. Как месяц, только дважды.
Протянуть 4 месяца. Как 2 месяца, только дважды.
Протянуть год. Как 4 месяца, только трижды. Хотя я не знаю что делать всё это время...
Пройти всю игру не теряя сознания. Это значит, не допустить одновременного падения в 0 жизни и энергии, и до 3х часов лечь спать. ВНИМАНИЕ!!! Даже при наличие не спящего от травницы, в 3 часа вы теряете сознание, он нужен только для поездке к базе Наблюдатель. И будете в отрубе около 3х часов и блокируется четверть шкалы выживания. Если дальше сливаться таким методом, то дальше отрубаетесь на день и некоторое количество часов, зависит от времени отрубания, утро-день-вечер. Теперь заблокировано половина шкалы. Далее 2 дня и часы + 3/4 шкалы заблокированы. Вы можете поспать и тогда выносливость восстановиться, или слиться ещё раз, умереть, осознать, что вы неготовы к выживанию и загрузить последнюю игру, или же выбрать один из последних 30 дней. С этой помощью можно вернуться и откатить сюжет, сэкономить время или добить упущенную ачивку.
Прикольное и креативное достижение. После запуска ракеты, в сцене титров будет управляемая ракета, и ей нужно пробить или коснуться все надписи, что падают с экрана. А именно это сценаристы и разработчики, локализаторы и большой отряд из корявых тестеров что не смогли найти или описать проблемы и баги встречаемые в игра. Лично я столкнулся с пятью и если некоторые вынуждают перезагружать день заново, то были и те, что превносили выгоду. Но не об этом речь. Вам нужно коснуться 249 надписей сотрудников и последняя 250 будет название игры.
Заключение
Вот и всё, все достижения получены, ну или вы знаете как их получить. Так что, вы великолепны. Полное прохождение игры, с пометками что где искать, где сколько нужно я напишу позднее. А пока, всего доброго и удачи в покорении игры.
Так же, хочу поблагодарить игроков: SoulTai - За обнаружение неточности в руководстве;
MATPAC - За помощь в получении достижения;
VanGogolev - За уточнение, которое я держал в голове, но не указал в руководстве.
Так же, тем кому был полезен этот материал, может понравиться и моё второе творение по данной игре. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2432579697 Оно ещё пишется, но я ускорюсь.
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2432573812
More Mr. Prepper guilds
- All Guilds
- How to Open Mr. Prepper
- Tips,tricks and ideeas
- How to get Everything is Bob
- Getting The "Speedrunner" Achievement: A 16-Day Escape Plan
- Everything is Bob Guide
- Starter tips
- Mr. Prepper Tipps & Tricks
- Guide 8
- Fort Observer guide and random tips