Spielchars Editieren und Grere Schlachten

Spielchars Editieren und Grere Schlachten

Einleitung

Persöhnliche Anmerkungen1. Zum Thema Cheats/Editoren usw haben die meisten Menschen eine Feste Meinung. Wann darf man cheaten oder Überhaupt? Im MP Stimme ich da vorbehaltslos Jan Heggenberg zu: CHEATER AN DIE WAND. Und sich nen online Highscore von 10000k zu ermogeln wenn maximal 10k Möglich sind ist nur lachhaft. ABER das trifft hier nicht zu. Viele sagen: CHEATEN (im SP) MACHT DEN SPIELSPASS KAPUTT. Aber das ist ja nur ein persöhnliches empfinden, auch wenns unter Umständen stimmt. ABER ist das EUER spielspass? Cheaten ist sowas wo man nie auf nen gemeinsamen Nenner kommen wird. Kommentare die CHEATEN an sich Diskutieren werde ich daher Löschen.

2. Ich habe zu diesen Themen nix bei STEAM gefunden daher der GUIDE.

VerwendungDiese GUIDE besteht aus 2 Teilen.

Im ersten teil werde ich das Exportieren und anschließende Editieren der Char dateien Beschreiben. Und im 2. Teil das Vergrößern der Schlachten durch eine einfache Dateimanipulation.

PS

Für die Nichtcheater ist der erste abschnitt vieleicht wegen der Möglichkeit des Reskillens auch nicht ganz uninterresant.

Spielchars Editieren/Umskillen


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Zuerst braucht ihr dafür KEINEN Editor.

Als erstes geht ihr ins Charakter Menu (c):

und klickt unten Links auf Statistiken:

Jetzt klickt ihr auf Charakter Exportieren:

Jetzt öffnet ihr eure eigenen Dokumente:

dort findet ihr den Ordner Mount&Blade Warband und dort einen Ordner Characters.

In dem Ordner Characters findet ihr eine .TXT datei mit dem Namen eures Chars mit dem Inhalt:

(-> Ist ein von mir eingefügter Kommentar)

charfile_version = 1 ->Uninteresant für uns

name = Lorgar ->Bitte nur im Spiel ändern.

xp = 119 ->Erfahrungspunkte

money = 120 ->Geld (was auch sonst)

->Zu verteilende Punkte

attribute_points = 0 ->Zu verteilende Atributspunkte

skill_points = 0 ->Zu verteilende Skill Punkte

weapon_points = 0 ->Zu verteilende Waffenfertigkeitspunkte

->Atribute

strength = 14 ->Stärke

agility = 6 ->Beweglichkeit

intelligence = 5 ->Intelligenz (nein ich zweifel nicht an eurer weil ichs schreibe)

charisma = 9 ->Charisma

->Hier die Skills an

trade = 0 ->Handel

leadership = 3 ->Anführerschaft

prisoner_management = 0 -> Gefangenen Handhabung

reserved_skill_1 = 0 ->Das sind die Reserveskills fürs modding bzw auch für

reserved_skill_2 = 0 ->Addons oder Standallones. Für uns Uninterresant

reserved_skill_3 = 0 ->wenn wir nicht modden wollen.

reserved_skill_4 = 0

persuasion = 1 ->Überzeugungskraft

engineer = 0 ->Konstrukteur

first_aid = 0 ->Erste Hilfe

surgery = 0 ->Chirurgie

wound_treatment = 0 ->Wundbehandlung

inventory_management = 0 ->Inventarverwaltung

spotting = 0 ->Aufklärung

path-finding = 0 ->Wegfindung

tactics = 1 ->Taktiken

tracking = 0 ->Spurensuche

trainer = 0 ->Ausbilder

reserved_skill_5 = 0 ->Weitere Reserve Skills

reserved_skill_6 = 0

reserved_skill_7 = 0

reserved_skill_8 = 0

looting = 0 ->Plündern

horse_archery = 0 ->Berittenes Bogenschießen

riding = 3 ->Reiten

athletics = 2 ->Athletik

shield = 2 ->Schild

weapon_master = 2 ->Waffenmeister

reserved_skill_9 = 0 ->Weitere Reserve Skills

reserved_skill_10 = 0

reserved_skill_11 = 0

reserved_skill_12 = 0

reserved_skill_13 = 0

power_draw = 1 ->Bogenzugkraft

power_throw = 0 ->Wurfkraft

power_strike = 4 ->Schlagkraft

ironflesh = 0 ->Eisenschwarte

reserved_skill_14 = 0 ->Noch mehr Reserve Skills

reserved_skill_15 = 0

reserved_skill_16 = 0

reserved_skill_17 = 0

reserved_skill_18 = 0

->Hier kommen die Waffenfertigkeiten

one_handed_weapons = 78 ->Einhandwaffen

two_handed_weapons = 75 ->Zweihandwaffen

polearms = 77 ->Stangenwaffen

archery = 31 ->Bogenschießen

crossbows = 31 ->Arbrustschießen

throwing = 31 ->Werfen

firearms = 0 ->Feuerwaffen (Fürs MP addon Napoleonic Wars?)

face_key_1 = 180000001 ->Uninteresant für uns bestimmt das Aussehen

face_key_2 = 36db6db6db6db6db ->Nur In game Ändern.

Was muss man beim Ändern beachten?

Nicht viel.

Skills können nicht über 10 geändert werden. Wenn ihr in die TxT einen wert über 10 Ändert wird er ingame auf 10 gesetzt.

Der Maximal ingame zu skillende wert für die Atribute ist 63. Der KANN überschritten werden, was ich aber nicht unbedingt empfehlen würde, da es:

1. Lange dauert die Lebenspunkte wieder aufzufüllen

2. Man schon mit 63 sehr schnell rennt

3. Man auch mit 63 alles onehittet

Wie gesagt größere werte sind Möglich

Das gleiche gilt für die Waffenfertigkeiten, wo auch der Maximal zu skillende wert überschritten werden kann.

Hier ein Beispiel für einen ÜBERchar:

charfile_version = 1

name = Lorgar

xp = 300

money = 12000000

attribute_points = 0

skill_points = 0

weapon_points = 0

strength = 63

agility = 63

intelligence = 63

charisma = 63

trade = 10

leadership = 10

prisoner_management = 10

reserved_skill_1 = 0

reserved_skill_2 = 0

reserved_skill_3 = 0

reserved_skill_4 = 0

persuasion = 10

engineer = 10

first_aid = 10

surgery = 10

wound_treatment = 10

inventory_management = 10

spotting = 10

path-finding = 10

tactics = 10

tracking = 10

trainer = 10

reserved_skill_5 = 0

reserved_skill_6 = 0

reserved_skill_7 = 0

reserved_skill_8 = 0

looting = 10

horse_archery = 10

riding = 10

athletics = 10

shield = 10

weapon_master = 10

reserved_skill_9 = 0

reserved_skill_10 = 0

reserved_skill_11 = 0

reserved_skill_12 = 0

reserved_skill_13 = 0

power_draw = 10

power_throw = 10

power_strike = 10

ironflesh = 10

reserved_skill_14 = 0

reserved_skill_15 = 0

reserved_skill_16 = 0

reserved_skill_17 = 0

reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = 500

two_handed_weapons = 500

polearms = 500

archery = 500

crossbows = 500

throwing = 500

firearms = 0

face_key_1 = 180000001

face_key_2 = 36db6db6db6db6db

Das speichern wir in der Textdatei ab.

und klicken nun ingame im Statistikenschirm auf: Richtig Charakter Importieren:

und Klicken auf JA:

Wenn wir uns nun im Charbildschirm die werte ansehen sehen wir das alles geändert wurde:

Und auch das Geld:

Die hier gezeigte Methode die Chars zu editieren Funzt bei allen Spielen die auf der

Mount & Blade "engine" Laufen also bei Mount & Blade, Mount & Blade Warband/Vikings,

With Fire and Sword, Caribbean und auch bei Blood & Gold Caribbean.

Größere Schlachten!


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Wem 150 Mann in einem Gefecht zu wenig sind der hat ein Problem, da das Optionsmenü mehr nicht zulässt:

(ja ich weis ich spiele auf just4fun einstellungen sowhat)

Um an größere schlachten zu kommen geht ihr nun in euren Dokumenten ordner und öffnet dort den Mount&Blade ordner.

Dort findet ihr eine datei mit dem Namen: rgl_config.txt.

Diese öffnen wir und suchen nach:

battle_size = 1.0000 (wenn 150 als größe eingestellt ist sonst ist der zahlenwert anders)

Wenn ihr den zahlen wert ändert z.B. auf 2.5000 erhöht sich die schlachtgröße auf:

330

Bei der Änderung ist Augenmaß gefragt meines wissens solltet ihr nicht über 1000 (8.0800) gehen, da das die KI nicht mehr schafft und die Karten zu klein werden. Natürlich ist die Maximal größe die ihr nutzen könnt von eurem PC abhängig, da müsst ihrs einfach austesten bis zu welcher größe das bei euch geht.

Hier noch 3 orientierungswerte:

(gibt sicher ne Formel nach der das berechnet wird aber KA wie die Lautet und auch kein bock das in exel zu bauen, wenn einer Lust darauf hat schmeists in die Komments.)

2.5000 = 330

4.5000 = 570

8.0800 = 1000

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=604656581					

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