Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide)

Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide)

Informacje Wstępne


Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 1

Poziom trudności: 3/10

Liczba osiągnięć: 49

Osiągnięcia zbugowane: brak

Szacowany czas na 100%: 70h

Liczba ukończeń gry: jedno przejscie

Pragnąłbym zaznaczyć, że zdobyłem wszystkie osiagnięcia. Postaram się w miarę przejrzyscie przedstawić opis dla każdego osiagnięcia :)

UWAGA:

Wyłączenie serwerów przekreśla szanse na 100%. Problem stanowi osiągnięcie za wyzwania, no chyba że zrobiliście wyzwania wcześniej, lub znajdziecie sejwa z już zrobionymi wyzwaniami.

ZAPIS ROZGRYWKI

Poniżej zamieszczam swój zapis z rozgrywki już po zdobyciu 100%.

Ścieżka do save: C:\Documents\WB Games\Mad Max\Backup Saves

Ścieżka do save w folderze steam: steam\userdata\JAKIŚ CIĄG LICZB ZAPEWNE ID UŻYTKOWNIKA\234140\remote

234140 to ID MAD MAX

Oczywiście zróbcie kopie swoich zapisów. Jak nie będzie odczytywać obcych sejwów to wyłączcie synchronizacje zapisów na steam.

Link do save.

MAD MAX SAVE[drive.google.com]

Osiągnięcia Nie Do Pominięcia

Rangi Legendy:

Zacznijmy od osiągnięć fabularnych, oraz od takich, które odblokują się podczas normalnej rozgrywki.

Znowu wszystko straconeUkoncz Akt 1 Pustkowie możliwościUkończ Akt 2Kopiąc coraz głębiej Ukończ Akt 3Potęga maszynyUkończ Akt 4Przebudzenie w korkociąguUkończ Akt 5Złoty chłopak Osiągnij nową range legendy. Osiągnięcie wpadnie przypadkowo, nie ma w tym nic trudnego. W grze mamy 11 rang legendy a każda z tych rang ma 10 poziomów. Wojownik szos

Blogosławiony wędrowiec

Towarzysz śmierci

Powściągliwy święty

Król piasków

Gumopał

Wrakopęd

Benzynożłop

Dziki demon

Jaszczur dnia

WykolejeniecZaczynamy grę z rangą Wykolejeniec i powoli pniemy się do góry. Aby zwiększyć rangę legendy wystarczy wykonywać wyzwania, wiele z tych wyzwań wykonujemy przypadkowo podczas normalnej rozgrywki, więc z awansem nie ma problemu. Za wykonanie jakiegoś wyzwania zwiększy się poziom twojej obecnej rangi otrzymasz też żeton Grify. Ów żetonów używamy do zakupu zdolności dla Maxa, za te żetony można też zwiększać rangę legendy, ale według mnie to strata żetonów. O samych wyzwaniach postaram się jeszcze napisać nieco więcej w dalszej części poradnika.Zdolny kierowcaUkończ wyścig śmierci „Beczkomiazga” Tego osiągnięcia róznież nie pominiemy, gdyz w pewnym momencie fabuły musimy zmodyfikować nasz pojazd, aby wziąć udział w takim właśnie wyścigu.ŚwiętyUkończ wyścig śmierci w Archaniele. Ów osiągniątko jest powiązane z pewnym fabularnym zadaniem, w którym musimy zdudowac konkretny pojazd o nazwie "Demon Prędkości" i w tym pojeździe następnie kończymy wyścig śmierci.Łyk świeżego powietrzaWykonaj Magnum Opus skok na Pustkowiach. Trudno pominąc to osiągnięcie xD Jeżdżąc sobie tu i tam po świecie gry nie raz będziesz skakał z wyskoczni czy z urwiska, i wtedy właśnie wpadnie to osiągnięcie.Droga donikądPrzejedź pojazdem 1300 długości samochodu. Wystarczy duzo jezdzic a osiagnięcie wpadnie samo, nic w tym trudnego.Kolos na glinianych nogachZniszcz obóz ogara. Również nie do pominięcia. W pewnym fabularnym zadaniu musimy zbudować konkretny pojazd (Demon prędkosci), jednym z wytycznych tego zadania jest zdobycie konkretnego koloru dla naszej karoserii. W grze występuje kilka obozów dowodzonych przez ogara, każdy ogar ma inne barwy wojenne, po zabiciu ogara zdobywamy jego barwy i możemy je wykorzystać do "pomalowania" naszej fury.Kucharz PustkowiZjedz posiłek z robaków. W grze uzupełniamy zdrowie poprzez picie wody z manierki lub poprzez spożywanie wykwintnych posiłków typu: robaki z trupa, psia karma lub wyjątkowy rarytas jakim jest szczur, jaszczurka ;d Tak więc raczej ciężko pominąć to osiągnięcie. Ów potrawy wymienione powyżej są oznaczone ikonką widelca.Po prostu odejdźPrzebądź pieszo 650 długości samochodu. Kolejne osiągnięcie nie do pominięcia, oczywiście gra skupia się głównie na naszej super-duper furze Magnum Opus, ale jak nie trudno się domyśleć nie wszędzie wjedziemy, a gdzie nie wjedziemy tam możemy pójść na piechotę.

Pozostałe Osiągnięcia Część 1/3

Misje Na Pustkowiach:

Przechodzimy do kolejnych osiągnięć, z tymi będzie już nieco trudniej, gdyż same z siebie się nie odblokują ;d

Odwrócenie uwagiUkończ misję na Pustkowiach „Dinki-Di”. Zadanko stanie się dostępne po rozmowie z Jeetem w bodajże piątej misji fabularnej. Gdy zakończysz rozmowę z Jeetem udaj się do swojego mechanika i odbądź z nim krótką rozmowę, po tej rozmowie możesz już zając się misją "Dinki-Di". Misja w sumie jest dość istotna. Dinki-Di to pies, którego spotykamy na początku gry, gdy już wykonamy te misje zyskamy możliwość odnajdywania min. Mówiąc ściśle pies będzie mógł je wywąchać. Czas na podziwianie kwiatów Ukończ wszystkie misje na Pustkowiach. Cóż wszystkich misji jest 17, osiągnięcie odblokuje się po zakończeniu ostatniej misji. Dinki-Di

Apetyt na proch

Z prochu w proch

Żelazna wiara

Znak bogów

W siedlisku Szakali

Zabawa z ogniem

W drobny mak

Duchy przeszłości

Nie ma dymu...

Kluczowa sprawa

Wiatr Zmian

Strzał w ciemno

Oskubać Kruka

Chrzest ogniowy

Chleba naszego

Exodus Misje przeważnie rozpoczynamy u przywódców twierdz, wyjątkiem jest jednak dupeczka imieniem Nadzieja. Nie przejmujcie się jeżeli na mapie nie ma zaznaczonej nowej misji, niektóre misje odblokują się po pewnym etapie fabularnym. Misje na pustkowiach są oznaczone na mapie niebieskim kółeczkiem z wykrzyknikiem.Wojownik szosWynieś swoją legendę do rangi wojownika szos. No cóż wojownik szos to ostatnia dostępna ranga w grze, zapewne odblokujesz ją jakoś pod koniec gry, wystarczy wykonywać wyzwania.Szybki kierowcaUkończ wyścig śmierci „Bomba zegarowa”. O samych wyścigach śmierci napiszę więcej na końcu poradnika, W tym przypadku ograniczę się do podania przykładowego miejsca tego wyścigu. Powyższy screen ukazuje przykładowe miejsce z tego typu wyścigiem. Docieramy na miejsce i oczywiście wybieramy okienko po lewej "Bomba Zegarowa" następnie wybieramy pojazd, którym chcemy ukończyć wyścig, rozpoczynamy wyścig docieramy do mety i mamy osiągniecie.Cwany kierowcaUkończ wyścig śmierci „Jazda w rozproszeniu”. O samych wyścigach śmierci napiszę więcej na końcu poradnika, W tym przypadku ograniczę się do podania przykładowego miejsca tego wyścigu. Powyższy screen ukazuje przykładowe miejsce z tego typu wyścigiem. Docieramy na miejsce i oczywiście wybieramy okienko po lewej "Jazda w rozproszeniu" następnie wybieramy pojazd, którym chcemy ukończyć wyścig, rozpoczynamy wyścig docieramy do mety jako pierwszy i mamy osiągniecie.Dziki pędUkończ przynajmniej jeden wyścig śmierci w każdej lokalizacji. Łącznie mamy 15 wyścigów śmierci, kończymy je i mamy osiągnięcie. Warto tutaj zaznaczyć iż musimy wykonać tylko wyścigi typu: Bomba Zegarowa, Jazda w rozproszeniu oraz Beczko miazga, wyścigi typu Wojny opus nie maja znaczenia. Jak już wspominałem o wyścigach napisze nieco więcej na końcu poradnika.StrażnikUkończ pomyślnie wyścig śmierci każdym z Archaniołów. Musimy ukończyć 15 wyścigów każdy w archaniele, nic trudnego w archaniołach jest o wiele łatwiej niż w zwykłych pojazdach. Warto tutaj zaznaczyć iż musimy wykonać tylko wyścigi typu: Bomba Zegarowa, Jazda w rozproszeniu oraz Beczkomiazga, wyścigi typu Wojny opus nie maja znaczenia. W sumie możemy zbudować 16 archaniołów.PosłaniecUkończ wyścig śmierci w legendarnym czasie każdym z Archaniołów. Kolejne łatwe osiągnięcie. Pojazdy typu Archanioł maja spore możliwości, więc ukończenie wyścigu w legendarnym czasie nie powinno stanowić wyzwania. W sumie możemy zbudować 16 archaniołów. Po więcej szczegółów zaglądnij do ostatniej części poradnika.WygnaniecPokonaj wrogi pojazd każdym z Archaniołów. Nic trudnego wykonując wyścigi śmierci w archaniołach niszcz wrogie pojazdy uczestniczące w wyścigu oto cała filozofia tego osiągnięcia.Początek czegoś dobregoZlikwiduj wszelkie zagrożenie na terytorium Jeeta. Trochę to czasochłonne ale bez większego wyzwania. Aby całkowicie obniżyc zagrożenie należy: przejąc wszystkie obozy

zniszczyć wszystkie straszaki

zabić wszystkich snajperów

zniszczyć wszystkie konwoje

odnaleźć i rozbroić wszystkie pola minowe Gdy zniwelujemy zagrożenie do 0 osiągniecie będzie nasze. Pod koniec poradnika postaram się dodać lokalizacje obozów, straszaków itp. Oby tak dalejZlikwiduj wszelkie zagrożenie na terytorium Krwistobrodego.Trochę to czasochłonne ale bez większego wyzwania. Aby całkowicie obniżyć zagrożenie należy: przejąc wszystkie obozy

zniszczyć wszystkie straszaki

zabić wszystkich snajperów

zniszczyć wszystkie konwoje

odnaleźć i rozbroić wszystkie pola minowe Gdy zniwelujemy zagrożenie do 0 osiągniecie będzie nasze. Pod koniec poradnika postaram się dodać lokalizacje obozów, straszaków itpRozpuszczanie wiciZlikwiduj wszelkie zagrożenie na terytorium Spojówki.Trochę to czasochłonne ale bez większego wyzwania. Aby całkowicie obniżyć zagrożenie należy: przejąc wszystkie obozy

zniszczyć wszystkie straszaki

zabić wszystkich snajperów

zniszczyć wszystkie konwoje

odnaleźć i rozbroić wszystkie pola minowe Gdy zniwelujemy zagrożenie do 0 osiągniecie będzie nasze. Pod koniec poradnika postaram się dodać lokalizacje obozów, straszaków itpRozkwit JeetaZmniejsz zagrożenie w regionie Równiny Paleniska do 0. Podobne do tych trzech osiągnięć powyżej różnica jest taka, ze usuwamy wszelkie zagrożenie tylko w jednym regionie. W tym przypadku chodzi o region Równiny.Rozkwit KrwistobrodegoZmniejsz zagrożenie w regionie Spieczonej Ziemi do 0. Usuwamy wszelkie zagrożenie tylko w jednym regionie. W tym przypadku chodzi o region Spieczona Ziemia.Rozkwit SpojówkiZmniejsz zagrożenie w regionie Szwów do 0. Usuwamy wszelkie zagrożenie tylko w jednym regionie. W tym przypadku chodzi o region Szwów.Coś ładnego dla tatusiaZbierz wszystkie ozdoby na maskę. Mamy w sumie 13 ozdób do zdobycie, a zdobywamy je po zniszczeniu konwoju. Lokalizacje wszystkich konwojów podam pod koniec poradnika.

Pozostałe Osiągnięcia Cześć 2/3

Przechodzimy do kolejnych osiągnięć, z tymi będzie już nieco trudniej, gdyż same z siebie się nie odblokują ;d

Tysiąc słówZbierz wszystkie strzępki historii. No niestety ale jest to jedno z najbardziej monotonnych osiągnięć. Ów strzępków jest dość sporo do zebrania, znajdujemy je w obozach lub miejscach poszukiwań. Całe szczęście w tym nieszczęściu polega na tym, że dzięki odpowiedniemu projektowi w każdej z twierdz lokalizacja wszystkich miejsc poszukiwań zostanie zaznaczona na mapie. Sugeruje wiec w pierwszej kolejności zrealizować projekt ekipy rozpoznawczej we wszystkich twierdzach.Spragnionych napoićDaj wodę wędrowcowi. Podczas swojej wędrówki po pustkowiach możesz natrafić na spragnionych podróżników. Wystarczy, ze podejdziesz do takiego wędrowca i podarujesz mu wodę ten się napije z twojej manierki a osiągnięcie się odblokuje. Nad takimi wędrowca widnieje ikona kropli wody. Poniżej screen dla rozjaśnienia. Niestety nie wiem czy położenie ów podróżników jest losowe czy z góry ustalone, dlatego w tej sprawie nie wiele mogę pomóc, dodam jednak, ze podczas gry wiele razy spotykałem takie osoby.Powietrzne maksimumSzybuj pojazdem przez 4 lub więcej sekund i przeżyj lądowanie. Skaczemy ze skały i po problemie. Poniżej filmik mojego autorstwa dla rozjaśnienia. Przysługa dla Jeeta Zrealizuj dwa projekty w twierdzy Jeeta. W sumie w każdej twierdzy mamy do realizacji 9 projektów i są to: zbiornik na wodę

zbrojownia

szyb naftowy

ekipa sprzątająca

ekipa rozpoznawcza

ekipa złomiarzy

farma czerwi

magazyn

pies i łazik Aby zrealizować projekt należy zebrać wszystkie jego części. Części do projektów znajdziemy w miejscach poszukiwań. Będąc w twierdzy podchodzimy do nieukończonego projektu i przytrzymujemy klawisz akcji, dzięki temu możemy zaznaczyć na mapie miejsce poszukiwań. w którym znajdziemy potrzebne części. Przysługa dla Krwistobrodego Zrealizuj dwa projekty w twierdzy Krwistobrodego. W sumie w każdej twierdzy mamy do realizacji 9 projektów i są to: zbiornik na wodę

zbrojownia

szyb naftowy

ekipa sprzątająca

ekipa rozpoznawcza

ekipa złomiarzy

farma czerwi

magazyn

pies i łazik Aby zrealizować projekt należy zebrać wszystkie jego części. Części do projektów znajdziemy w miejscach poszukiwań. Będąc w twierdzy podchodzimy do nieukończonego projektu i przytrzymujemy klawisz akcji, dzięki temu możemy zaznaczyć na mapie miejsce poszukiwań. w którym znajdziemy potrzebne części. Przysługa dla Spojówki Zrealizuj dwa projekty w twierdzy Spojówki. W sumie w każdej twierdzy mamy do realizacji 9 projektów i są to: zbiornik na wodę

zbrojownia

szyb naftowy

ekipa sprzątająca

ekipa rozpoznawcza

ekipa złomiarzy

farma czerwi

magazyn

pies i łazik Aby zrealizować projekt należy zebrać wszystkie jego części. Części do projektów znajdziemy w miejscach poszukiwań. Będąc w twierdzy podchodzimy do nieukończonego projektu i przytrzymujemy klawisz akcji, dzięki temu możemy zaznaczyć na mapie miejsce poszukiwań. w którym znajdziemy potrzebne części.BudowniczyZrealizuj wszystkie projekty we wszystkich twierdzach. Jak już wspominałem w opisie trzech osiągnięć powyżej mamy do realizacji 9 projektów w każdej twierdzy. W grze mamy 4 twierdze: Twierdza Krwistobrodego, Twierdza Jeeta, Twierdza Spojówki oraz Twierdza Smażyciela. W każdej z tych twierdz zrealizuj wszystkie projekty a osiągniecie będzie twoje. Wyjątkiem jest tu projekt "Pies i Łazik" gdyż do jego realizacji wystarczy ukończyć misje na pustkowiach o nazwie Dinki-Di.Sprawiedliwa nagrodaMiej w ekwipunku 5000 szt. złomu. Proste no nie? Sugeruje odbijać jak najwięcej obozów, gdyż z wyzwolonych obozów będziemy otrzymywać co jakiś czas pewna liczbę złomu.ZłomiarzMiej w ekwipunku 10 000 szt. złomu. Czytaj opis do osiągnięcia powyżej.Burzenie legendyZniszcz wszystkie obozy Scrotusa. Niszczymy wszystkie obozy a jest ich 37 i osiągnięcie jest nasze.W górę i w drogęSkorzystaj z balonu w każdym posterunku obserwacyjnym. Na całe szczęście posterunki z tymi balonami są zaznaczone na mapie ikonką balonu. Docieramy na miejsce włazimy do balonu lecimy do góry na maksymalny pułap. Będąc już na górze korzystamy z lornetki, dzięki obserwacji z dużej wysokości odnajdziemy lokalizacje straszaków, obozów czy wrogich snajperów. Warto tutaj dodać, ze nie każdy balon jest od razu dostępny, w niektórych przypadkach musimy najpierw go zatankować, a wiec znajdujemy kanister z benzyną i tankujemy. Bywają tez przypadki, ze balon jest zakotwiony stalowymi linami, w takim przypadku po prostu zrywamy te liny harpunem lub po prostu w nie wjeżdżamy. Kolejnym utrudnieniem może być uzupełnienie paliwa nie w balonie a w agregacie prądotwórczym.SaperOczyść wszystkie pola minowe. W pierwszej kolejności musimy wykonać misje na pustkowiach Dinki-Di. Będąc w twierdzy wybieramy z listy pojazdów Łazik Chumy i jedziemy w świat. Siedzący z tyłu pies będzie szczekał jak wyczuje mine, pieseł szczeka i obraca się w kierunku miny, więc jedź do celu obserwując psa. Pies wychyla się w lewo to skręcamy w lewo i tak dalej. Miny rozbrajamy ręcznie po wyjściu z pojazdu.Nie ma co myślećZniszcz wszystkie straszaki. Lokalizacje straszaków poznajemy poprzez obserwacje przez lornetkę z balonu, w punkcie obserwacyjnym. W niszczeniu straszaków nie ma nic nadzwyczajnego, możemy używać wszelkiego rodzaju broni zamontowanej na Magnum Opus. Straszaki rozróżnia jedynie siła ich konstrukcji, po prostu jedne są bardzo wytrzymałe a inne nieco słabsze. Odnajdź i zniszcz wszystkie a osiągniecie będzie twoje. Pogromca snajperówZabij wszystkich snajperów Scrotusa. Snajperzy siedzą zawsze na jakiś wieżach lub wzniesieniach. Możemy do nich strzelać z naszej snajperki lub przebijać harpunem, jest wiele możliwości na ich zabijanie. Podobnie jak straszaki ich lokalizacje możemy poznac z punktu obserwacyjnego.Rdza jest w modzieZbierz wszystkie kolory karoserii. Kolory karoserii zdobywamy poprzez eliminacje ogarów. W niektórych obozach spotkamy ogara (taki mini boss) po jego zabiciu zdobywamy nowy kolor na karoserie. W sumie mamy 6 kolorów do zdobycia.

Pozostałe Osiągnięcia Część 3/3

Poniższy Screen Ukazuje Przykładowe Wyzwania Do Wykonania.Poniższy Screen Ukazuje Wyzwania, Którymi Nie Należy Się Przejmować.

Ostatnia porcja osiągnięć ;d

TunerZdobądź najlepsze silniki V6 i V8. Spory wydatek, ale co zrobić... Każdy silnik ma 5 poziomów ulepszeń, kup wszystkie a osiągnięcie będzie twoje. Na początku gry mamy dostęp tylko do V6 silnik V8 zdobywamy pod koniec gry.Dokładniej się nie daSplądruj wszystkie miejsca poszukiwań. Kolejne nudne osiągnięcie. W pierwszej kolejności sugeruje wykonać projekt na ekipę rozpoznawczą w każdej z twierdz, wtedy od razu na mapie zostanie zaznaczona lokalizacja wszystkich miejsc poszukiwań. Gdy splądrujesz wszystkie takie miejsca osiągniecie będzie twoje.Eksplozje to za małoZrealizuj wszystkie cele opcjonalne we wszystkich obozach. Aby zdobyć obóz musimy wykonać cele GŁÓWNE i będą to np. cele typu zniszcz pompy ropy lub zniszcz zbiorniki przelewowe, cele główne są wymagane do przejęcia obozu. Natomiast cele opcjonalne to np. zbieranie złomu, niszczenie insygni lub zbieranie strzępek historii. Będąc w obozie wciśnij i przytrzymaj X aby zobaczyć co musisz jeszcze wykonać.MaksimumMaksymalnie ulepsz Maxa. Wykupujemy dla Maxa wszystkie ulepszania, nie jest to zbyt duży wydatek, wszystko kupujemy za złom.Na wysokości zadaniaUkończ wszystkie jednorazowe wyzwania. Kolejne casochłonne osiągnięcie. Interesują nas tylko i wyłącznie wyzwania jednorazowe, czyli takie bez dopisku "Ukończono (x) razy". Postęp w zdobywaniu tych wyzwań możesz śledzić w menu gry Esc--->Legenda. Wyzwania są podzielone na 3 kategorie: Pustkowia, Walka w pojazdach oraz walka wręcz. W przypadku drugiego screena jest wyraźny dopisek "Ukonczona 0 raz(y)" Takich wyzwań nie wykonujemy, całą reszte musimy zrobić.

Przydatne Lokalizacje


Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 97
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 98
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 99
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 100
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 101

Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 102
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 103
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 104
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 105
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 106
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 107
Mad Max Poradnik Osignicia (Achievement Guide) image 108

No więc nie powinienem zaczynać zdania od "No więc" ale skoro już zacząłem to przejdźmy do sedna tego rozdziału. Zapodam tutaj kilka przydatnych screenów z lokalizacjami np. obozów, tras konwojów :)

Obozy Scrotusa - Terytorium Spojówki

Sześciokąt z zieloną obwódką i zielonym dzióbkiem na żółtym tle oznacza obóz.

Poniższy screen prezentuje wszystkie obozy na terytorium Spojówki. Oczywiście obozy mam już wyczyszczone na 100% stad ich zielonkawy kolor. Nie zawracajmy sobie jednak głowy kolorami w końcu chodzi o lokalizacje tych obozów.

Obozy Scrotusa - Terytorium Krwistobrodego

Sześciokąt z zieloną obwódka i zielonym dzióbkiem na żółtym tle oznacza obóz.

Poniższy screen prezentuje wszystkie obozy na terytorium Krwistobrodego.

Obozy Scrotusa - Terytorium Jeeta

Sześciokąt z zieloną obwódką i zielonym dzióbkiem na żółtym tle oznacza obóz.

Poniższy screen prezentuje wszystkie obozy na terytorium Jeeta.

Konwoje Scrotusa - Terytorium Spojówki

A oto i lokalizacje konwojów na terytorium Spojówki. Droga oznaczona zielonym kolorem oznacza, ze na tej trasie jeździły kiedyś konwoje Scrotusa. Początkowo kolor jest czerwony, dopiero po zniszczeniu konwoju kolor trasy zmienia się na zielony.

Konwoje Scrotusa - Terytorium Krwistobrodego

A oto i lokalizacje konwojów na terytorium Krwistobrodego. Droga oznaczona zielonym kolorem oznacza, ze na tej trasie jeździły kiedyś konwoje Scrotusa. Początkowo kolor jest czerwony, dopiero po zniszczeniu konwoju kolor trasy zmienia się na zielony.

Konwoje Scrotusa - Terytorium Jeeta

A oto i lokalizacje konwojów na terytorium Jeeta. Droga oznaczona zielonym kolorem oznacza, ze na tej trasie jeździły kiedyś konwoje Scrotusa. Początkowo kolor jest czerwony, dopiero po zniszczeniu konwoju kolor trasy zmienia się na zielony.

Opony Ślizgacze

Takich opon potrzebujemy do stworzenia jednego z archaniołów. Znajdujemy je w pewnej piwnicy.

Mapa z zaznaczona lokalizacją

Schodzimy po schodkach do piwnicy i tam pod ściana znajdziemy nasze ukochane opony. Screen poniżej.

Karoseria Die Rolla

Karoseria Death Rattle

Karoseria Furnace

Karoseria Wild Hunt

Wyścigi śmierci

Dział dla wyścigów śmierci w tym poradników tworze jedynie dla osiągnięć z nimi związanych. Ukończenie wyścigu śmierci w legendarnym czasie każdym z archaniołów nie jest żadnym wyzwaniem, z innymi pojazdami tego nie próbowałem. Poniższe opisy tycza sie tylko archaniołów czy mają zastosowanie przy innych pojazdach? Tego nie wiem, tego nie sprawdzałem, skupiam się jedynie na archaniołach.

W grze mamy teoretycznie 4 typy wyścigów, ale dla osiągnięć znaczenie mają tylko 3 typy i są to: Jazda w rozproszeniu, Beczkomiazga, Bomba zegarowa. Może na wstępie opisze w kilku słowach każdy z tych wyścigów.

Beczkomiazga - zaczynamy wyścig z czterema innymi pojazdami, oczywiście startujemy z samego końca. Naszym zadaniem jest dojechać do mety na pierwszym miejscu. Po drodze zaliczamy punkty kontrolne w postaci beczek, musimy po prostu wjechać w chociażby jedna beczkę w każdym punkcie kontrolnym. Beczki są ustawione w rzędzie na drodze, trafić w beczkę nic trudnego. Podczas wyścigu możemy korzystać z dostępnej w naszym pojeździe broni. Jadąc archaniołem jest o wiele łatwiej, gdyż dysponujemy większą ilością broni (grzmot, harpun, palniki) no i nasz archanioł jest wystarczająco szybko, czego nie można powiedzieć o niektórych złomkach... Trasę możemy sobie skracać w dowolny sposób, lecz pominięcie choćby jednej beczki zakończy się porażka.

Bomba zegarowa - naszym zadaniem jest dotrzeć do mety przed upływem czasu. Już od samego startu jesteśmy atakowani przez wrogie pojazdy, odpieramy ataki i kierujemy się do mety. W tym typie wyścigu również możemy dowolnie skracać sobie drogę, sugeruje jednak skupić się na odpieraniu ataków.

Jazda w rozproszeniu - podobnie jak w przypadku Beczkomiazgi zaczynamy z czterema innymi pojazdami. Nie ma tutaj żadnych punktów kontrolnych, jedynym celem jest dotrzeć do mety jako pierwszy. Jest to bardzo prosty wyścig, praktycznie żaden kierowca nie trzyma się wyznaczonej trasy, stad nazwa wyścigu "Jazda w rozproszeniu".

Przydatne informacje

- trasa przejazdu jest zaznaczona na czerwono, nie widać tego na mini mapie ale widać na drodze.

- najlepiej przy pomocy grzmotu zlikwidować przeciwników tuz po starcie.

- skracaj tylko niewielkie odcinki, jazda po piachu spowalnia.

- korzystaj z dopalacza.

- w wyścigu "Beczkomiazga" staraj się walić w środkowe beczki, uderzenie w zewnętrzną beczkę może spowodować wyrzucenie pojazdu na pobocze.

- lokalizacja wyscigów jest zaznaczona na mapie.

- po ukonczeniu wyścigu zyskujesz możliwość tankowania w punkcie startowym wyścigu, zawsze będzie tam leżeć kilka kanistrów.

Wyścigi śmierci + dostępne pojazdy

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Śmiercionośne Ukąszenie Beczkomiazga Demon Prędkości Twardy Śmigacz, Dwunastaka

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Moto Pustkowia Beczkomiazga Władca Szos Ciężko Opancerzony Szperacz, Interceptor

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Ponowne Spotkanie Jazda w rozproszeniu Maniak Prędkości, Prawo Wojny Kolczak, Szalony rydwan

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Gładkie Rozdarcie Bomba Zegarowa Cudowny Cień Ognisty Pogromca

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Trudny Przejazd Jazda w Rozproszeniu Tytan Cnoty Ciężko Opancerzony Zgniatacz, Rydwan Wodza

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Wybojowa Grań Bomba Zegarowa Krwawy Anioł Burzyciel, Smolignat, Ogniomistrz

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Zapinaj Pas Beczkomiazga Aurelian Czujny Kolczatka, Twardziak

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Łamacz Karku Jazda w Rozproszeniu Maszynka do Mięsa Boczniak, Ugniatarka

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Wyścig Śmierci Beczkomiazga Kolec Prawości Pancerny Śmigacz, Opancerzony Szperacz

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Ekipa z Urwiska Jazda w Rozproszeniu Srebrzysty Kawaler Boczniak, Ugniatarka

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Pęknięte Rury Jazda w Rozproszeniu Walet Szperacz, Kruczowóz

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Przecinacz Zakrętów Beczkomiazga Trumna Młot, Taranator

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Dolina Pyłu Bomba Zegarowa Szprycha Bumbal, Grzechotka

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Ukrop Jazda w Rozproszeniu Złodziej Dusz Zgniatacz, Mięsowóz

Nazwa Rodzaj Archanioł Pozostałe pojazdy Szalony Rajd Beczkomiazga Kosciokół Śmigacz, Złotokieł

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526387952					

More Mad Max guilds