(MHD-2)

(MHD-2)

Изменения


(MHD-2) image 1

(MHD-2) image 2
(MHD-2) image 3
(MHD-2) image 4
(MHD-2) image 5
(MHD-2) image 6

Я раньше делал гайды по LOR и отлично понимаю, что когда у Мунов что-то меняется, редактировать руководства смысла нет, поэтому делаем с нуля

Во-первых, мы теперь не тратим деньги на сбор хорошей команды, а нам платят за выбор непопулярных команд (наверное так работает, не уверен)

Ну мы потом обсудим зачем это вообще нужно

Во-вторых, значение клеш-потенциала заиграло новыми красками

Я говорил про него в первом руководстве, там это чуть ли не центральная тема была, но при этом можно было проигнорировать всё сказанное, взять команду на затопление, где будет фигурировать условный Синклер с маракасами

Эта команда без особых проблем зачищала всё в текущем составе без перестановок, даже если вместо Хонгловухи была его стандартная версия

А теперь вопрос знатокам, куда противник такого вот уровня засунет Синклеру его маркакасы?

Да, врагам урезали баффы за этаж, но зато теперь у них уровень достигает каких-то неадекватных значений, а я напоминаю, что с уровнем растёт сила атаки... Что, первый раз слышите, да?

Вот эти вот циферки

Да, на самом деле я про неё ничего и не говрил, в старом данже разница была несущественная, а тут на 5 этаже разница достигает 20-30 единиц (если честно я забыл, и скрины не сделал), каждые 5 единичек увеличивают финальную силу клеша на 1, получаются как раз циферки старого баффа пятого этажа, только вот проблема в том, что он остался, хоть и урезанный

В-третьих, баффы урезанные ровно до того момента, пока вы всё не заруините

Иногда к ЭГО-дару в подарок добавляется головная боль: ещё больше уровень врага, и усиление его баффа

Самое смешное то, что я думал что его можно не брать и проблема сама пройдёт, но оказалось что я не умею читать... И только рандомные эффекты на врагах вызывали

какие-то смутные сомнения... Короче там есть надпись "в случае отказа дебафф выбирается рандомно"

Короче самое страшное это усиление монеток, базовой силы и т.д., всё что влияет на

клеш-потенциал врага, старайтесь брать дебаффы на жирность, ну или дар посильнее, что уж там...

Ну и для любителей пофармить данж сутками, переработали стартовые баффы, пробежимся по ним в последнем разделе

Прохождение данжа


(MHD-2) image 25
(MHD-2) image 26
(MHD-2) image 27
(MHD-2) image 28
(MHD-2) image 29

(MHD-2) image 30
(MHD-2) image 31
(MHD-2) image 32

Максимально прямой путь для настоящих гигачадов: берётся команда с высоким

клеш-потенциалом и с возможностью формировать пачки под врагов с разным типом сопротивления, для зачистки обычных комнат

Небольшой упор делается на статус затопления, чтобы эффективно сносить боссов

Он позволяет делать лютую грязь:

Отмечу, что полностью затопление реализуется только с ЭГО Куста, ибо 3-ий скилл накладывает потоп, умножающий стаки затопления на счётчик статуса и переводя в урон это всё, ну как-то так... без него урона по настаканному затоплению в среднем будет раза в 2 меньше

Сама команда:

Стоит упомянуть что в боевой пачке теперь 6 позиций, а не 7

Основа команды:

Родион тут ключевой персонаж, именно в этой личности, так как накладывает затопление и танкует, а своим ЭГО (обязательно 4-го тира) накидывает ещё больше статуса затопления, что уничтожает любых боссов

Фауст второй ключевой персонаж, но можно брать L-corp личность из стандарта, ЭГО также качаем в 4-ый тир, и заливаем команде кучу хила, также регеним кукуху

Синклер просто хорош, и не руинится ЭГОм Фауст, в отличие от N-corp версии

Ишмаэль заливает голубой ЭГО-ресурс, который очень важен для Родион и Фауст, также накидывает затопление, можно брать версию Ишмаэль-водолаза, но хз зачем

Рекомендую вкачать в 4-ый тир её ЭГО

Слот Дон вариативен, можно ставить её W-corp личность, но тогда придётся чаще брать Отис, либо Хетклифа из R-corp, если используется красный ЭГО-ресурс для Ишмаэль или кого-то ещё

Отис из офиса стоматологов и Грегор с цвайхандером будут часто выгуливаться, ибо они хороши в бою, восполняют потребность в красных и жёлтых ЭГО-ресурсах (если, конечно, они вам нужны будут), а Грегор ещё и танкует, на 5-ом этаже он почти всегда стоит в команде

Также у обоих имеется в наличии AoE ЭГО

Мерсо в данном случае выступает в качестве саппорта под Дон, я его выпускаю вместе с ней под врагов со слабостью к ударному урону

ЭГО Куста и Зонта берутся редко, под сопротивления врага или на боссов, ибо накладывают затопление, в текущем сезоне, если у вас их нет, то и не будет, ставим что есть, W-corp и

R-corp версии также хороши

Хонгловуха на всякий случай, можно брать гавайского

ЭГО дары

Тут всё по классике, в первую очередь ищем дары на лечение, по типу таблички

Потом можно искать на затопление и восстановление ЭГО-ресурсов

В стартовых баффах нам очень нужен этот, далее берите что хотите

На старте берём дар на затопление, мне попался один из лучших, понижающий силу клеша врагам, он вполне заменяет те, которые увеличивают наложение статуса, ибо боссов мы и так разберём, а в комнатах пятого этажа надо как-то жить

Не забывайте покупать дары в магазине, я обычно только на них всё трачу

Второй вариант прохождения

В разработке

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136712049					

More Limbus Company guilds